리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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코르키, 대담한 폭격수
Corki, The Daring Bombardier
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미드 코르키 교과서

- 랄로좋아(2021-10-16, 조회수: 110970)





시즌 6부터 코르키를 해온 유저로써


이번 시즌 11에 들어 아이템의 격변과 메타의 변화로


많은 분들이 코르키에대해 적응을 하지 못하는것 같아


도움을 드리고자 공략을 쓰게 되었습니다




공략의 신뢰성을 위한 티어인증




본론에 앞서, 코르키는 초,중반에 매우 약하므로 높은 라인전 능력을 요구합니다


하지만 코르키는 후반까지 운영방식이 타 챔피언에비해 매우 단순하기때문에 


후반 미드 캐리력을 활용해 안정적인 승률을 유지할수 있습니다




코르키는 치명타를 기반으로하는 성장형 원딜러중 가장높은 후반캐리력을 자랑하는데


그 이유는 코르키의 데미지 구조에 있습니다.


코르키는 기본공격의 데미지80%가 마법데미지로 전환되는데


거의 대부분의 챔피언들이 성장 마법저항력이 낮아 


다른 원딜과는 다르게 거의 고정데미지에 맞먹는 효율을 낼수 있습니다


코르키, 대담한 폭격수
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+100) 2310 마나 350 (+40) 1030
공격력 52 (+2) 86 공격 속도 0.644 (+2.8%) 0.951
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 30 (+4.5) 106.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0

기민한 발놀림은 논타겟 스킬이 많이사용되는 미드에서 높은 이동속도로 유틸을 확보하고

근거리 챔피언에 대한 거리조절을 유연하게 하기위에 택하였습니다





라인유지력이 최하급에 속하는  코르키는 텔레포트를 활용해 라인손실을 최소화해야합니다


하지만 라인전이 숙련되지않아 솔로킬을 자주 내어줄경우 방어막과 탈진을 사용하는것이 좋습니다

마법공학 탄약 (Hextech Shrapnel Shells)
코르키의 기본 공격과 주문 검이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다.
기본 공격: 20%
치명타: 35%
인광탄 (PhosPhorus Bomb)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
코르키가 폭탄을 던져 대상 지역에 있는 적들에게 70/115/160/205/250 (+1.0 AP)(+1.2 추가AD) 의 마법 피해를 입힙니다. 6초 동안 폭탄에 맞은 지역과 챔피언이 드러납니다. (사정거리: 825, 범위: 250)
발키리 (Valkyrie)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
코르키가 비행하며 경로를 2.5초 동안 불태웁니다. 경로에 있는 적들은 지속시간 동안 200/275/350/425/500 (+2.0 추가AD) (+1.5 AP)의 마법 피해를 입습니다. (사정거리: 600)
개틀링 건 (Gatling Gun)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 12초
코르키가 전방에 개틀링 건을 발사하여 4초 동안 100/145/190/235/280 (+2.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고 마법 저항력과 방어력을 최대 12/14/16/18/20만큼 감소시킵니다.

감소 효과는 적중 후 2초 동안 유지됩니다. (사정거리: 600)
미사일 폭격 (Missile Barrage)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 20초
코르키가 처음으로 적을 맞히면 폭발하는 미사일을 발사하여 주변 적에게 90/170/250 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 세 번째 미사일은 매번 100% 증가한 피해를 입힙니다.

이 스킬은 최대 4회 충전됩니다. 챔피언을 상대로 기본 공격 적중 시 충전 시간이 2 +(치명타 200%)초 감소합니다. (사정거리: 1225)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 개틀링 건을 활성화시킨뒤 QR(평타) 모든스킬을 적에게 한번에 꽂아넣어 예상치못한 데미지를 줄수 있습니다

스킬 활용 팁

 초반 라인전에선 되도록 스킬 사용 안하시는게 좋습니다

 소모하는 마나에비해 스킬이 너무 부실해요 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
상대 딜러진 사거리가 길어서 포킹으로 이득을 봐야할거같으면 유령무희대신 무라마나를 2코어로 올리면 됩니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
순간적으로 폭딜이 들어오기때문에 대처하기도 쉽지않고 잡아내는것은 더더욱 어렵습니다

하지만 코르키는 후반을 바라보고하는 챔피언이기때문에 철갑궁과 탈진을 활용해서 버텨야합니다
루시안
루시안은 라인을 푸쉬함과 동시에 Q견제로 코르키의 피를 뺄수있으며

이후 타워앞에서 순간폭딜로 코르키를 녹일수있습니다

후반 팔이 짧은게 단점인 챔프라 시간은 코르키편이지만

궁극기를 잘 활용하는 루시안은 후반까지도 매우 까다롭습니다

에코
코르키는 에코의 궁극기를 저지할 스킬이 없어 구조상 어려운쪽에 속합니다

에코의 E-Q 진입은 사거리가 매우 길기때문에 원거리미니언 뒤에서 안전하게 파밍해야합니다

에코는 다이브에 특화된 챔피언이기에 동선 파악이 중요합니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

조이

라인전 딜교환은 어렵지만 코르키가 더 안정성이 높기때문에 후반갈수록 게임하기가 쉬워집니다

갈리오
파밍하기 제일 쉬운상대입니다

그렇다고 초반에 거리를 내주면안되는 챔프입니다

오리아나
오리아나같은 이동기 없는 메이지들을 상대하기가 편합니다





라인 / 정글 운영법  
  cs먹을때 최대한 무빙해서 상대 스킬 흘리기
 
  근거리 상대로는 원거리 미니언 끼고 파밍/딜교환
초반 운영법

  초반에는 정글러들의 동선이 한정적이기때문에 이를 예측하여 미리 와드를 설치하여 아군 정글러와 이득을 볼수 있    습니다

  

  딜교환을 최대한 피하고 cs만 챙겨 안정적인 귀환을 하면 초반운영 성공입니다


중반 운영법

  R포킹으로 상대 피를 빼놓고 킬각을보거나 상대방 움직임을 제한시키기

  상대가 거리를주면 인광탄을 맞춰 폭딜넣기

 코르키는 칼날부리를 매우 잘잡기때문에 상황보고 먹기


 위 3가지만 제대로 하시면 중반도 무난하게 넘깁니다

후반 운영법
 오브젝트 한타 직전에 라인을 정리하고 안전한 포지션을잡아 오브젝트 챙기기

팀파이트시 역할

  발키리때문에 안정성이 매우 높아서 앞라인을 최대한 점사하면 됩니다


챔피언별 대응법
 코르키는 라인전이 힘들어도 잘 버티면 상관없지만
 챔피언 구조상 이길수없는애들은 가급적 피하시는게 좋습니다

마치며

  코르키가 괜히 통계에서 높은수치를 보이는게 아닙니다..

  솔랭에서 이것만큼 안정적인 챔프가 없는거같아요 

  요즘 코르키로 드래곤 영혼싸움 하는맛에 합니다 ㅋㅋ

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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