구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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W -> E -> 평 -> Q
부쉬주도권 있을 때는 R -> W -> E -> 평 Q
이즈리얼을 처음 접해보신 분들은 이즈리얼 패시브
끓어오르는 주문의 힘 : 스킬 중첩당 공격속도 증가
(최대 5스택)
이 스킬에 중요성을 잘 모르시는 분들이 많습니다.
한타,라인전에서는 최대한 패시브5스택 유지해주면서
공격속도를 유지해줘야 카이팅도 편하고
정복자 스택유지도 편하기 때문에 최대한
인지하고 계셔야합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
스킬딜이 메인인 챔피언에게는 라인전 단계에서 살짝 힘듭니다.
난이도:★★★★☆
이즈리얼이 라인전에서 조금의 실수라도 하신다면 포탑에서 cs 받아먹다가
베인캐리로 게임 끝나는 경우가 나옵니다.
베인 템 보시고 흡낫 나오면 킬각 일 때 빼고는 딜교 안하시는게 더 좋습니다.
베인 상대로 최대한 앞비전은 자제
난이도:★★★★★
최대한 라인 억지로 밀어서 타워에서 cs받아먹는거 견제하거나
무리할 때까지 기다렸다가 이득보시고
무리 안하고 안전하게 하는 칼리스타라면
반반 파밍해서 한타 때 캐리하는 쪽으로 하는게 제일 무난합니다.
칼리스타 패시브 도약때문에 스킬도 맞추기 힘드니까 최대한 안전하게
난이도:★★★☆☆
죽지않기 , 미니언 놓치지 않기
최대한 사리면서 미니언 받아먹으면서 여눈 쌓아주시고 , 아군 갱이 오기전까지는 최대한 킬각 안보는 쪽으로..
무라마나 나온 이후부터는 이즈리얼의 딜이 크게 나뉩니다. 무라마나 나왔다고 앞 비전 막 쓰지 마시고
적당히 딜 확인해보고 확실한 킬각이거나 적 CC 기술이 빠질 때 WE , R , Q 등으로 피 깎아주세요
저 위에 있는 풀코어가 나온 이즈리얼은 비전이동 쿨타임이 최소 7 최대 9 까지 낮아지기 때문에
탱템믿고 W맞추고 앞비전등으로 까불어도됩니다
단) 점멸이 있을 때
탱탬이라고 너무 까불어도 5명한테 포커싱당하면 즉사당해요 ㅎ...
R,Q로 최대한 피 깎아주고 가까운 정글몹이나 미니언 , 챔피언 등으로 패시브 유지하시면서
WE등 과감한 풀 콤보 넣어서 피 깎아주거나 킬각 내주시면 됩니다.
이즈리얼이 너무 구려요 상대법이라 할 거 없이 그냥 최대한 사립시다..
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