리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트린다미어, 야만전사 왕
Tryndamere, The Barbarian King
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딜트린하지마 탱트린해 (top)

- 지나가는딜러(2021-02-16, 조회수: 15585)

트린을 어느정도 해보았고, 딜트린은 어느정도 한계가 있고 ...

어느시점까지 탬이 나올때까지 기다리는게 지칠때,

아니, 트린에 회의감이 들때.

그게 나였다. 

트린에 애정이 있어서 온자 읽어보고 해봐라.

트린다미어, 야만전사 왕
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 695.64 (+108) 2531.64 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+4) 134 공격 속도 0.644 (+3.4%) 1.016
5초당 체력회복 8.51 (+0.9) 23.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175 175
이게 강했다.
격노 (Battle Fury)
트린다미어의 분노가 공격 명중 시 5만큼, 치명타 명중 시 10만큼 그리고 마무리 일격 시 추가로 10만큼 상승합니다.

분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
피의 갈망 (Bloodlust)
재사용 대기시간: 12초
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55의 공격력을 추가로 얻습니다.

사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
조롱의 외침 (Mocking Shout)
재사용 대기시간: 14초
4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. (범위: 400)
회전 베기 (Spinning Slash)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
사용 시: 트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 75/105/135/165/195 (+0.8AP)(+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과:
트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
불사의 분노 (Undying Rage)
재사용 대기시간: 120/100/80초
트린다미어의 체력이 5초 동안 30/50/70 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. 이 스킬은 기절, 침묵, 제압 등 군중 제어 상태가 되어도 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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스킬 활용 팁
(초반)

라인전에서 Q스킬을 아끼지말고 쓰면서 체력관리해 

싸우고싶다면 분노게이지가 어느정도 차있을떄 상대방 주스킬 빠진거 보면 달려가. 상대가 뒤돌아 그때 w 그리고

평타로 패 그리고 또패 근데 상대가 빡쳐서 딜교 하려하는순간 E스킬로 베고 튀어 그러면 딜교 무조건 너의승리. 하지만

나는 딜교 두번성공때 킬할거같지 않다면 굳이 딜교안한다. 대부분 라인 당겨서 싸워야돼 

(중반~후반)

너는 탱커야. 사이드 라인 밀다가 언제든지 합류하도록

(제일 중요한 한타)

싸울때 너는 자크라 생각하고 그냥 최대한 적진 한가운데로 진입. E 스킬 써서 진입해도돼. 그후엔 W 쓰고 딜러 물어.

그 후에는 알아서 잘 싸워봐

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
난 최종 아이탬순으로 주로간다. 

다만 신발 같은 경우 상대 라이너가 AP면 헤르메스 AD면 판금신발 가는편.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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