리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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워윅, 피의 사냥꾼
Warwick, The Blood Hunter
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정글 워윅 시즌 11

- 샤리온(2021-05-16, 조회수: 11727)

사실 워윅은 쓰레기라는 인식이 강한데
꽤 특출난 장점이 있습니다

장점 : 초반 교전에 강함..싸워주면 감사.. 1~6렙까지는 거의 웬만하면 이깁니다.
템이 나오면서 벌어질 뿐이죠..

단점 : 1.무난하게 지나가면 알아서 썩어요...
2. 초반 정글링 느림 (골렙이랑 칼부 포기하면 덜 느림)

즉 워윅은 기본적으로 초반에 스노우볼을 꼭 굴려야하는 챔프입니다.


워윅, 피의 사냥꾼
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+99) 2303 마나 280 (+35.0) 875
공격력 65 (+3) 116 공격 속도 0.679 (+2.3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.75) 16.5 5초당 마나회복 7.47 (+0.58) 17.24
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
룬은 정복자 or 집중공격 취향에 따라 갈리는데 단시간내에 딜을 집중하겠다면 집공,피흡으로  비비면서 꾸준딜이면
정복자인데 티아멧 엑티브가 사라지면서 집공보단 정복자를 선호하는 편입니다.

탑워윅의 경우엔 승전보대신 침착을 듭니다(챌 워윅 세체뽀님 참고)

민첩함 대신 강인함 드는 경우도 있긴한데 걍 헤르메스 추천합니다. 

보조룬은 지배나 결의  마법 취향에 따라 갈립니다 조금이나마 단단하게 가면 결의
물위에서 빨리 달리겠다 마법 정도죠



끝없는 허기 (Eternal Hunger)
워윅이 기본 공격 시 12~46 (+0.15 추가 AD) (+0.1 AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 끝없는 허기로 입힌 피해량의 100%만큼 체력을 회복합니다. 워윅의 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량은 입힌 피해량의 250%로 증가합니다.
야수의 송곳니 (Jaws of the Beast)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 6초
워윅이 앞으로 도약하여 대상을 뭅니다. 키를 게속 누르고 있으면 대상에게 고정되어 뒤에서 덮칩니다.

키에서 손을 떼면 (120% 총 공격력) + (+0.9AP) + 대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 적중 시 효과도 함께 적용됩니다. 워윅은 입힌 피해의 25/37.5/50/62.5/75%만큼 체력을 회복합니다.
피의 사냥 (Blood Hunt)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 80/70/60/50/40초
기본 지속 효과: 체력이 50% 미만인 적을 감지합니다. 해당 챔피언을 향해 이동할 경우 이동속도가 35/42.5/50/57.5/65% 증가합니다. 해당 챔피언에게 스킬 및 기본 공격을 가할 경우 공격 속도가 70/80/90/100/110% 증가합니다. 적의 체력이 25% 이하일 경우 이 효과들은 200% 증가합니다.

사용 시: 잠시 동안 모든 적의 위치를 감지하여 체력과 상관없이 가장 가까이에 있는 적 챔피언에게 8초 동안 이 스킬의 기본 지속 효과를 적용합니다. 발견된 챔피언이 없으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.

평상시 워윅은 아군에게 피해를 입어 체력이 50% 아래로 떨어진 적만 감지할 수 있습니다.
원시의 포효 (Primal Howl)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
2.5초 동안 워윅이 입는 피해가 35/40/45/50/55% 감소합니다. 지속 시간이 종료되거나 스킬을 재사용하면 워윅이 포효하며 근처의 모든 적을 1초 동안 도망치게합니다.
무한의 구속 (Infinite Duress)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/90/70초
워윅이 2.5초 동안 이동할 수 있는 거리만큼 도약해 첫 번째로 부딪힌 적 챔피언을 1.5초 동안 제압하고 175/350/525 (+1.675 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 적중 시 효과는 3회 적용됩니다. 무한의 구속 지속시간 동안 워윅은 입힌 피해의 100%만큼 체력을 회복합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보
평큐평. E쓰고 Q길게 E공포 Q길게를 어떻게 쓰느냐에 따라 숙련도가 갈립니다
스킬 활용 팁

 워윅은 기본적으로 피지컬보단 뇌지컬에 가까운 챔프라 상황에 따라 궁을 도주용으로 쓰는지

거리 좁히기로 쓰는지에 따라 다릅니다 궁은 반드시 적중용으로 쓰지는 않습니다 적중하면

순삭되는 경우가 심심찮게 나오죠


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
슬로우냐 빨강이냐는 상대에 따라 다릅니다
예를 들어 상대가 나랑 싸워줄만하다 하면 빨강
추노각이면 하양 뭐 이런식이죠

템은 그게 두가지 테크로 갈립니다 티아멧 or 노티아멧
티아멧을 갈 경우 정글링이 빨라지는 거고
노티아멧일 경우 2티어 신발을 빨리 올리면서 교전에 집중합니다
바미는 티아멧 이후 혹은 신발 이후가 되는데 신파자를 갈 경우엔 바미를 안가죠
참고로 국내 장인들은 노티아멧 이후  태불망 or 신파자를 선호하고 
해외는 티아멧 이후 태불망 트리를 선호합니다.

태불망 이후 스테락을 가면 꽤 질겨집니다  이후 가갑  대자연
워윅은 마저가 상위권이나 방어력은 저질입니다.

신파자의 경우 신파자 이후 거드라를 갑니다. 이후 가갑이나 대자연

노티아멧 트리일땐 태불망 스테락 얼심으로 가면 좀비 워윅이 됩니다.
가장 단단한 워윅이 되는데 태불망 데미지 만사천까지 본적 있네요

워윅은80%이상의 게임이 3코어 이전에 결정이 난다고 보면 됩니다
4코어 이상 시간이 끌리면 원딜 기도하는 방법밖에 없습니다.
중반이 넘어가면 워윅은 아군 딜러를 보호해야 승률이 높습니다


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

모르가나
올라프
니달리

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
신 짜오
정글링이 빠르고 성장이 빠른 애들은 거의 카운터라고 보면 됩니다
알리 쓰레쉬도 꽤 까다로운 편이죠

반대로 초반에 강한 챔프들이 상대적으로 쉬운 편이라고 보면 됩니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반 정글링은 버두버 이후 카정이나 3렙갱을 갑니다. 2:45초쯤 됩니다

실패하면 승률은 급하락합니다만 성공률이 높아요 

 

초반 운영법

템이 뜨기전까지 최대한 교전이나 오브젝트로 이익을 봐야합니다.

무난하게 지나가면 무난하게 썩습니다. 

 

중반 운영법

 끊어먹기 위주로 하는편이 효율이 높습니다.

혹시라도 한타가 벌어지면 어그로 핑퐁식으로 뺏다가

딸피 추적으로 운영합니다.

 

후반 운영법

 광역공포+딜러 지키기





 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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