구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+99) | 2303 | 마나 | 280 (+35.0) | 875 |
공격력 | 65 (+3) | 116 | 공격 속도 | 0.679 (+2.3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.75) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 7.47 (+0.58) | 17.24 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 6초
키에서 손을 떼면 (120% 총 공격력) + (+0.9AP) + 대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 적중 시 효과도 함께 적용됩니다. 워윅은 입힌 피해의 25/37.5/50/62.5/75%만큼 체력을 회복합니다.
재사용 대기시간: 120/105/90/75/60초
사용 시: 잠시 동안 모든 적의 위치를 파악합니다. 가장 가까이에 있는 적 챔피언에게는 8초간 피의 사냥 표식이 남습니다. 이 스킬은 챔피언과 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다.
사냥 당하는 적이 아무도 없으면 피의 사냥 재사용 대기시간이 두 배 빨리 줄어듭니다.
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
재사용 대기시간: 110/90/70초
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워윅은 기본적으로 피지컬보단 뇌지컬에 가까운 챔프라 상황에 따라 궁을 도주용으로 쓰는지
거리 좁히기로 쓰는지에 따라 다릅니다 궁은 반드시 적중용으로 쓰지는 않습니다 적중하면
순삭되는 경우가 심심찮게 나오죠
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반 정글링은 버두버 이후 카정이나 3렙갱을 갑니다. 2:45초쯤 됩니다
실패하면 승률은 급하락합니다만 성공률이 높아요
템이 뜨기전까지 최대한 교전이나 오브젝트로 이익을 봐야합니다.
무난하게 지나가면 무난하게 썩습니다.
끊어먹기 위주로 하는편이 효율이 높습니다.
혹시라도 한타가 벌어지면 어그로 핑퐁식으로 뺏다가
딸피 추적으로 운영합니다.
광역공포+딜러 지키기
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