리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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[펜타킬 소나 신스킨 출시 기념!] 정통 소나 공략

- 아리올스킨충(2021-09-02, 조회수: 18150)

펜타킬 소나가 신스킨으로 출시될 예정입니다! (짝짝짝)

롤 입문은 시즌 4, 탑레는 플레티넘 3이네요.

소나를 시작한지는 벌써 6년 가까이 되가는 중입니다.

이전에 소나 공략을 작성했는데, 그 때는 연구 용도로 간단히 작성했습니다만,(기발 소나)

바꾼 후에 지금은 상당히 승률도 좋아졌고, 소나 신스킨도 출시된다는 반가운 소식에

공략을 다시 작성합니다!

안타깝지만, 연구를 같이 하신 분은 없네요.

하엘냥님이 최근에 소나 공략을 작성하셨는데, 반갑습니다. ^^

친구 목록에서도 보이실 때마다 소나를 플레이 하는 모습이

소나에 대한 사랑만큼은 정말 확연히 잘 드러나시는 분이더라구요.

자! 소나 유저 여러분들 같이 시작해보실까요?

(입문자용 공략으로는 추천하지 않습니다.)

아 맞다! 소나 리워크 후 파워 코드 스택 수를 체력바 아래로만 보여주더라구요.

굉장한 악패치입니다. ㅡㅡ 차라리 체력바 옆에 NEW 패시브 스택을 숫자로 보여주세요.
소나, 현의 명인
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
룬은 이대로 고정하여 사용하고 있습니다.

이전의 기발 소나 때와는 다르게 콩콩이 룬을 들고 플레이하고 있는데요.

아마 이게 이제는 최선의 룬이 되지 않았나 싶습니다.

콩콩이 소환이 생각보다 잘 쓸 줄 알게 되면 소나랑 잘 맞더라구요. ^^


1. 각종 오오라로 콩콩이가 적용됩니다.
( ex : Q를 사용할 시, 상대에게 콩콩이를 보낼지, 아군에게 콩콩이를 보낼지 여러분들이 선택할 수 있습니다!)

2. 초반에 기선 제압해야 하는 이전의 메타와는 달리, 초반에 소나가 상당히 약해진 모습을 보이는 듯 합니다.
따라서 이 룬은 초반용으로 부족해진 딜 보충을 해줍니다. 상당히 체감이 많이 되더군요.

3. 기민함은 유틸성을 중요로 하는 소나의 특성, 특히 일정 시간이 지난 후에 무한 E 버프를 받는 소나의 경우
무조건적으로 필요합니다.

4. 침착은 당연히 필수인 것 알고 계시죠?
탈진, 배리어 들지 않습니다.

5년간 지켜온 저의 소신입니다.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파워 코드 (Power Chord)
아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

- 용맹의 찬가: 대신 28~336 (+0.28AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
- 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8초
소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.2 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
마나 소모: 80/85/90/95/100
재사용 대기시간: 10초
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.15AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
기민함의 노래 (Song of Celerity)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 14초
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/11/12/13/14%(+0.02AP) 상승합니다.

파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
크레센도 (Crescendo)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
스킬 활용 팁

핵심 아이템
최종 아이템
저는 초반에는 마나 회복 + 체력 중심으로 올립니다.

사실상 딜러로서 소나는 이미 여타의 챔피언들에게 밀립니다.

그러나 숙련자 분들은 어느 정도의 FEEL! 이 있을 것으로 압니다.

따라서, 슈렐리아 이후의 방템은 올리지 않습니다.

주문력 + 마나 회복을 주로 하여 소나의 각종 마법 스킬 계수를 최고로 이끌어 내어

스킬 활용력을 높여주세요!

스킬을 많이 사용할 수록 소나의 장점은 살아 납니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제라스
파이크
트런들


라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할

 궁극기를 여러 챔피언에게 맞출 수 있도록 노력하세요!


 소나의 한타 기여도는 거기서 갈립니다.


 또한!!! 파워 코드 유념해서 사용하세요.


챔피언별 대응법


마치며
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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