


르블랑은 어떤식으로 라인전을 진행하며 룬과
스펠 그리고 콤보는 어떤 식으로 넣는지 오늘 함께
저와 알아보러 가시죠!








































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 598 (+111) | 2485 | 마나 | 400 (+25) | 825 |
공격력 | 54.9 (+2.2) | 92.3 | 공격 속도 | 0.658 (+2.35%) | 0.921 |
5초당 체력회복 | 7.4 (+0.55) | 16.75 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 21.88 (+4.7) | 101.78 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
부패물약을 가지 않으면 빡센 분들도 계실 겁니다. 그런 분들은 영감룬의














재사용 대기시간: 6초
표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 65/90/115/140/165 (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다.
악의의 인장이나 모방한 악의의 인장으로 유닛을 처치하면 마나의 100%를 돌려받고 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
미니언에게 10~146의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 700)

재사용 대기시간: 15/13.75/12.5/11.25/10초
4초 안에 왜곡을 다시 사용하면 처음 위치로 돌아옵니다. (사정거리: 600, 범위: 250)

재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
대상이 1.5초간 사슬에 묶여 있으면 대상을 1.5초 동안 절대 시야를 얻고, 속박 효과와 추가로 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 865)

모방한 악의의 인장과 환영 사슬이 70/140/210 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고, 스킬 사용으로 발생한 표식과 속박이 각각 140/280/420 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.
모방한 왜곡은 150/300/450 (+0.75AP)의 마법 피해를 줍니다.
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기본 딜교: Q를 맞춰 주시고 위에 표식이 뜨면 W
를 이용해 딜을 넣어주시고, E
를 쓰고, E가 발동 될 동안 평타를 때리시면 될것 같네요!
기본 딜교 2: E를 먼저 맞춰 주시고 후에 E가 발동 되기 전 Q
를 써 E가 발동 될때 딜을 더 넣고, 속박이 됐을때
W를 맞춰 딜교를 해주셔도 될것 같네요. 이후에 평타를 쳐 점화를 붙이고 킬각을 잡으셔도 되겠습니다!
한타 콤보: 한타 때는 상대팀의 딜러 또는 용싸움이나 바론 싸움 시 정글을 노리는게 가장 좋습니다. 그래서 먼저 Q를 맞추시고 기본 딜교를 할때와 같이 W
를 쓰셔서 딜을 넣어주시면 될것 같습니다. 이후에는 E
를 쓰시고 평타를 때리다가 Q
, 강화 Q
, E
, W
를 이용해 폭딜을 넣으시면 될것 같습니다. 대부분은 이런 딜을 넣어 원딜이나 정글을 잡아주고 이후에 싸움을 하는 편이죠. 하지만 상황마다 다르기 때문에 들어가는 식의 챔프들이 있다면 주로 E
나 강화 E
를 쓰셔서 속박을 걸어 딜을 넣지 못하게 묶어두는 콤보도 있고, 전 콤보와 같이 폭딜을 넣어 한번에 잡는 콤보들이 있습니다. 한타를 꼭 이기시길 바랍니다!
위에서 너무 길게 얘기했네요 ㅎㅎ;; 그냥 상황에 맞춰 속박을 이용한 딜을 넣을 것인가, 아니면 폭딜을 넣어 한번에 잡을 것인가를 빠르게 판단하는 능력이 필요합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



르블랑은 라인 미는 속도가 느리니까 딜교를 중점으로 라인전을 진행해 주어야 합니다. 기본 콤보만 잘 박으셔도 반은 가유~~
초반에는 합류와 정글의 바위게 싸움, 탑 진영 싸움에 잘 합류해 주셔서 빠르게 킬을 먹고 성장하시는게 중요 합니다. 하지만 상대하기 어려운 챔프(개인 기준)가 나왔다면 사리시면서 라인전에 신경 써주시는게 좋아요!
이제는 로밍도 다니구 용싸움에 잘 기여 하셔서 후반에 힘들지 않도록 성장하는게 중요 합니다. 초반에 성장을 잘 해놨다면, 공부를 미리 예습하고 배울때 잘 되는 것 처럼 중반에도 쉽게 쉽게 게임이 풀리겠죠~
이제는 한타에 중점을 둬야 합니다. 초반에 잘 커서 중반에 캐리를 해 일찍 끝내느냐, 아니면 초반에 사리다가 중반에 잘 커서 후반에 게임을 끝내느냐가 중요 합니다. 한타때는 정글이나 주요 딜러(미드 또는 럭스나 모르가나 같은 서폿이나 원딜)들을 짤라서 한타를 빠르게 이기는게 중요 합니다. 한타를 지면 게임도 밀리게 돼 있으니까요.
한타는 후반에 잘 다루셔야 돼요. 한타를 이기시길 기원하고, 탱커는 절대 때리지 말고 딜러를 잡고 죽겠다 라는 목표같은 걸 가지고 한타를 하시는게 좋습니다. 탱커만 때리면서 으아! 하다가 죽으면 안대여..
콤보만 잘 넣어주세요! 콤보로 말아 먹는 챔프입니다~~
제가 쓴 글을 많은 분들이 읽고 도움이 되셨으면 합니다. 저도 아직 르블랑을 정말 잘하는 사람은 아니지만 여러분들께 도움이 되고자 이 글을 씁니다. 이제 어서 게임 하세요!



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