리그 인벤 가족들의 평가
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골드 유저의 렝가 리워크 전 탑 탱루저 렝가 공략
안녕하세요.
현재 실~골 서식하는 렝가 유저입니다.
최근 라이엇의 브루저 패치 이후로 원래 가던
아이템을 안 가거나 안 가던 아이템을
가는 경우가 종종 있습니다. 렝가는 매 판마다
아이템을 다양하게 가는 챔피언이다 보니
여러 템트리가 만들어지고 또 그게 응용되어
비슷하지만 다른 템트리가 만들어지는 경우를
많이 봤습니다. 그래도 렝가는 항상 암살자 혹은
브루저로만 사용되기에 상대 맞라이너가 탱커면
암살트리를 못 가고 선혈 같은 피흡 아이템도
상대 탱커가 덤불 조끼를 가면 효율이 크게 떨어지게 됩니다.
이걸 어떻게 해결할까 고민하던 중에 탱커 대항용 룬인 착취의 손아귀와
탱커 대항 아이템인 신성한 파괴자를 합친 착취 신파자 탱루저 렝가를 생각해 냈습니다.
어찌보면 그냥 골딱이 수준에서는 이게 먹히는가 보다 싶지만 상당히 단단하고
상당히 강한 딜을 자랑합니다. 곧 렝가 리워크 이후 렝가의 룬템트리가 어떻게 변경될지는
모르겠지만 그래도 리워크 전 마지막 공략이 될수도 있는 이 글을 읽어주신다면
정말 감사하겠습니다. 첫 인벤 글이라 많이 이상할수도 있습니다.












소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템


핵심 아이템



최종 아이템






능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 590 (+104) | 2358 | 마나 | 5 (+0.0) | 5 |
공격력 | 68 (+3) | 119 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
먼저 룬입니다. 착취를 메인으로 하고요. 부룬에서는
중에 렝가와 잘 맞는 룬이 없어
를 들어 사이드 운영을 해줍시다



상대가 지속딜이 좋다.

상대 CC기가 많진 않지만 하드한게 많다.

상대 CC기가 검나 많다.
+


나는 공격 속도가 빠른 것이 좋다.
혹은


상대 따라 유연하게
혹은


상대에게 피해를 더 주고 싶다 하면 전설 룬 대신
들면 좋습니다.

라인전 상대가 치감이
필요하거나 할만하다 하면
를 들어서 라인전 이득을 가지고 오는 것도 좋습니다.


하지만 착취는 보통 탱커들 상대할 때 드는 룬이라 상대가 슬슬 아이템을 맞추면 단단해서 킬각을 못 잡을 수도 있습니다.
그래서
을 들어 복귀텔을 사용해 경험치 손실을 줄이거나 사이드를 돌다가 본대에 합류할 때 쓰면 좋습니다.











보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%

포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.

전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.
최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.

올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.
최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.

사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 100/90/80초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.
사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
상대 탱커들은 렝가가 나오면 보통 룬 파편을 방어력으로 찍고 덤불조끼같은 방템을 올릴겁니다.
그래서
를 아무리 찍어도 상대는 안 아픈데 나만 아프게 됩니다. 그래서 AP계수가 붙어있는
를 선마 해서 상대방에게 조금이라도 딜을 더 넣고 한번이라도 더 체력 회복을 합시다.


AP를 안 가도 W선마 하면




깜짝 딜이 상당합니다.






시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
그 외
선템은
필수! 라인전이 훨씬 수월해집니다. 그 이후엔
혹은
선택인데, 콜필드로 공격력 증가 시키는 것 보단 
같은 신발을 사서 조금이라도 덜 아프게 맞는게 좋은거 같습니다. 후에는
를 올리면 탱커들이 살살






녹습니다.
그 외에도
가 취향이 아니다.
(이건 정복자 룬이랑 함께 쓰면 좋아요)
보단 피흡으로 버티는 것을 더 선호한다.
를 가기 싫다.
(은근 예능인데 괜찮습니다 ㅋㅋ)
스테락이나 워모그가 내 취향이 아니다. 

AP가 많다.

치감이 필요한데 아무도 안 간다.







정도 정리할 수 있을 것 같습니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

탐 켄치
애가 안 죽는데 혓바닥은 또 아파

말파이트
초반엔 Q만 굴리는 굴렁쇠 꼬마지만 덤불조끼만 나와도 힘듭니다

마오카이
부쉬에 묘목 깔면 부쉬 들어가기도 싫어져요..
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

오른
6렙 전 충분히 후드려 팰 수 있습니다

볼리베어
이 친구도 궁 나오기 전까지 후드려 팰 수 있습니다

사이온
심리전 잘 해야 하는 친구긴 한데 그래도 W랑 차징Q 피하면 할만 합니다
*탑 렝가의 카운터가 아닌 탑 착취 렝가의 카운터를 적어놨습니다.
라인 운영법
사이드 푸쉬 하다가
쿨타임 돌면 본대 합류합시다. 만약
이 없는데 싸움이 일어났다 하면 부쉬 안으로 들어가
으로 적에게 도약합시다.



초반 운영법
렝가가 라인전이 약한 편이 아니라서 초반 2,3렙 갱 조심하며 착취를 뜯읍시다.
중반 운영법
사이드 운영, 오브젝트 싸움 때 붙어주기
후반 운영법
돌진
팀파이트시 역할






마치며
첫 인벤 글이라 뭐가 뭔지 모르겠네요 ㅋㅋ 이 템트리 더 연구해서 후에 완벽하게 글 다시 한 번 올리겠습니다. 골딱이 망상글 끝까지 봐주셔서 감사합니다.
리그 인벤 가족들의 평가
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