리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
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선제공격 AP렝가 이거 히트입니다.

- 윤싀(2022-04-15, 조회수: 21898)

안녕하세요 개똥챔만 하는놈 입니다
유튜버 캐인 님의 ap렝가를보고 랭크에서도
자주 해봤는데 나쁘지않은 것 같아서 한 번 공략을 써봅니다.
시즌6 이후 도약E 시전쿨 생긴 이후로 렝가를 접었다가
이번패치에 도약e 시전쿨 없어지고 다시 렝가를 잡아봤는데
AD렝가보다 AP렝가가 뭔가 저티어 구간에서 잘 먹히는 것 같네요
일단 기본적으로 AP렝가를 하시기 전에 렝가의 기본 숙련도가
있으신 분들이 하셨으면 좋겠습니다. 
렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
룬은 유튜버 캐인님의 AP렝가 탬트리를 그대로 사용하고있습니다. 여기서 보물사냥꾼 대신 궁극의 사냥꾼이나 끈질긴 사냥꾼을 들어주셔도 괜찮을 것 같습니다. 

선제공격룬과 보물사냥꾼 외상 조합으로 돈을 최대한 초반에 빨리 떙겨서 AP탬들을 사서 게임을 굴려가는 방식으로 
풀어나가고 있습니다. 

이런식으로 선제공격 룬과 AP렝가의 순간 광역딜량을 잘 이용하시면 31분에 3천원가량 돈을 벌수가있습니다. 
중반에 궁쓰고 렝가 대비해서 모여있는 상대 풀콤박으면 킬못먹어도 선제공격으로 300~500원 버는경우가 정말 많습니다. 추가 딜도있고 수금도되고 선제공격룬이 좋은 것 같습니다. 라인전상황에서도 터트릴 수 있는상황이 많이 발생합니다. 저는 개인적으로 AP렝가 이전에 선제공격룬을 들어본적이 단 한번도 없지만 이번에 AP렝가를 하면서 선제공격룬에 큰 매력을 느끼고있습니다.

스펠은 점화 점멸을 들어주고있습니다. AP렝가는 초반에 말리면 정말 힘들다고 느껴서 텔 대신 점화를 들어줌으로써 
탑 1대1에서 좀 더 우위를 가져와서 킬각을 자주 노리고 보물사냥꾼 룬도 잘 터트릴 수있는, 그렇기 위해서는 점화 점멸이 좋다고 생각합니다. 룬도 우주적 통찰력을 들어서 점화 쿨타임을 빠르게 돌려 킬각을 자주 볼 수 있습니다.
보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
스킬은 W-Q-E 순으로 마스터를 해줍니다.
1레벨에는 Q를 찍어 AD렝가와 똑같이 탑 라인전을 해주시면 될 것 같습니다. 시작아이템은 도란의 검으로
적에게 난 AD렝가다 라는 인식을 심어 줄 수 있으며 상대가 첫귀환에 방어아이템이나 닌탑을 뽑아온다? 그럼 AP 렝가에게는 정말 땡큐인 상황입니다. 그리고 모든 야성 4스택 스킬에는 레벨 계수가 붙어있습니다. 레벨링도 딜량 뽑는것에 굉장히 중요하니 참고해주셨으면 좋겠습니다.

스킬 콤보는
극초반3랩 기준. 
0스택 부쉬일 때 Q장전도약 - 챔피언 바로앞에서 E W (강화) Q 평평평 초반에 이 콤보가 제대로 들어가면 3랩기준 점화렝가는 정말 강력합니다. 이 콤보는 극 초반 AP탬이 나오지 않은 도란의검 스타트 라인전때 사용하시면 좋습니다.

귀환 후 AP탬을 사왔을 때는
0스택 부쉬일 때 Q장전도약 - 챔피언 바로앞에서 E WW - 야성 이속으로 도망.
이런식으로 선제공격 WW 딜교를 해주셔도 되고 상대가 반격이 되는 챔피언일때는
Q장전 도약 - 챔피언 바로앞에서 E 후에 상대가 저에게 딜을 넣으면 WW로 피 회복을 하신 후에 빠져주셔도 됩니다.
그리고 이 콤보를 사용하시기 전에는 뼈방패를 빼주시고 딜교를 해주시는 것이 베스트입니다.

그리고 3스택일때 WW쓰는거랑 4스택일 때 WW쓰는거랑 WW시전 속도차이가 정말 천지차이입니다.
3스택 WW는 0.0001초만에 WW를 부드럽게 쓸 수 있는데 4스택일 때 WW를 쓰면 중간에 딜레이가 살짝 생기면서 3스택 WW보다 훨씬 느리게 시전되는 것을 느끼실 수 있습니다. 그래서 AD렝가는 4스택채워서 궁쓰고
(강화)Q장전 도약 -E-W- Q- (강화)Q 이 콤보가 현재 AD렝가 콤보중에 단기간 최대한 딜을 넣을 수 있는 콤보지만
AP렝가에게는 4스택도약보다 0스택도약이 훨씬 더더욱 이득입니다. 
AP렝가 기준 4스택일 때 궁을 쓰면 할 수 있는 콤보가
(강화)Q장전 -도약 -E-W-Q-(강화)W 인데 이 중간에 일반Q시전에서 딜레이가 너무 크게 납니다. 상대가 반응하고 도주를 할 수있는 충분한 시간입니다. 이 다음으로 할 수 있는 콤보는
그냥 도약- (강화)W-W-Q-E 인데 이렇게 되면 위에서 말씀드렸다 시피 강화W-일반W 시전딜레이에서 이미 시전속도 차이가 나고 0스택 궁 도약할때 공짜로 주는 야성1스택을 버리는 셈이되어 도약 후에 풀콤보를 넣어도 야성 3스택이라 
야성스킬을 바로 사용을 못합니다. 

하지만 0스택 궁을 쓰면
Q장전- 도약- E-W-(강화)W 이 콤보 예전 패치때는 안되던 콤보인데 이번에 E시전딜레이 사라지면서 다시 부활한 콤보입니다. 0스택 궁으로 W딜과 강화 W딜을 도약 동시에 0.1초만에 우겨넣을 수 있는 콤보입니다. 
0,1,2,3 스택 상관없습니다. AP렝가는 무조건 4스택 궁만 아니면 이 0.1초 (일반)W (강화)W콤보를 넣을 수 있습니다.

렝가 야성을 사용하는 콤보는 연습모드에서 부쉬 안 과 밖에 훈련용 봇 세워놓고 많이 연습하시는게 좋을 것 같습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
시작은 도란의 검으로 시작해줍니다. 
극초반 렝가는 AD렝가가 AP렝가보다 훨씬. 몇백배 더 좋기때문에 도란의 검으로 시작을 해줍니다. 
아까 말씀드렸다시피 도란의 검을 구매함으로써 상대에게 AP빌드를 숨길 수 있는 아이템 선택이고. 또 렝가 상대로
상대가 방어를 들고 오기 때문에 귀환 후 AP아이템을 구매했을 때 상대는 마저가 없어서 딜적으로 엄청나게 우위에 설 수 있습니다. 

첫 귀환에는 마법공학 교류발전기를 구매 해 주시는 것이 베스트입니다. 
만약 3랩~4랩구간에서 솔킬을 따셨다고 치면 외상 + 보물사냥꾼 + 선제공격 룬으로 첫 귀환에 교류발전기가 나올 수 있습니다. 교류 발전기가 나온 후에 스킬 쿨 돌때마다 강화W  딜교를 해주시면 킬각이 쉽게 보일겁니다. 그때 점화를 통해서 쉽게 킬을 따주시면 되겠습니다.
혹시나 말려서 귀환때 애매하게 700원정도 있다면 루비수정을 사는것을 추천드립니다. 증폭의 고서부터사면
상대가 AP렝가임을 더 빨리 인식할 수도있고 3~4랩구간 AP렝가는 AD렝가보다 훨씬 약함으로 적응형 능력치를 AD로 받아서 극초반 라인전 하시는게 좋을 것 같습니다.

아이템은 밤의수확자 -그림자불꽃-리치베인은 순서로 고정으로 올려줍니다. 마법사의 신발은 마법의 신발이
밤의수확자 뽑는 타이밍에 나오기때문에 밤의수확자 뽑자마자 바로 올려주는 편입니다.

그리고 벨트랑 루덴도 고민을 해봤는데 벨트는 AP렝가로 궁쓰고 Q E WW 콤보 넣고 바로 야성이속으로 빠져주면서 살아가는 그림인데 거기에 Q E WW 벨트를 하면 그 벨트 시전시간으로 죽을 수도 있을것같고 밤의 수확자는 터트리면 이속증가인데 벨트는 사용하고 적 챔피언쪽으로 이동할 때 이속증가여서 도주에 불리한 경향이 있는 것 같습니다.

루덴은 일단 체력대신 마나가 붙어있어서 렝가에게 안좋게 시작하고 밤의 수확자는 한 챔피언당 40초 쿨이지만
루덴은 기본 쿨이 10초라서 교전 중간중간 딜로스가 많이 생길 것 같습니다. 그리고 아이템 효과 딜적으로도 밤의수확자가 더 강력합니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

뽀삐
렝가의 영원한 하드카운터 뽀삐입니다. 일단 Q장전 도약할때 뽀삐W로 막히면서 야성을 못쌓아 상당히 불편합니다. 한타 페이즈에서도 뽀삐 때문에 궁쓰고 도약하기 상당히 껄끄럽습니다. 뽀삐W 너프좀 ㅜ 얘는 잭스랑 자주 밴합니다
리븐
이친구는 초반 저랩구간에는 할만할지도 모르겠지만 6랩이후에 라인전은 정말 지옥입니다. AP렝가 딜교는 Q도약 E WW로 빠지는건데 이놈은 지구 끝까지 따라와서 패기때문에 힘듭니다. 리븐이 궁쓰고 패면 죽어야합니다 그냥 ㅜ. 이친구 만나면 로밍으로 게임풀어가는게 좋을 것 같습니다.
잭스
일단 이놈은 도약하면 휘바휘바 쓰면서 도망가려면 Q로 쫓아옵니다.
그리고 너무 강력해서 중반 넘어가면 사이드에서 힘을 못씁니다.
이놈 상대할때 AD렝가 해봤는데 초중반에는 이기다가 중반넘어가니까 탬차이나도 잭스한테 지더라고요. AP렝가로는 상대안해봤는데 더 불리할것같습니다. 얘는 뽀삐랑 번가락하면서 밴하는중

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

갱플랭크
이 귤쟁이는 최근 10판중에 2판정도 만났는데 점화들고 라인전하니까 정말 쉽습니다.
2랩구간에서도 점화로 킬각이 나오고 초중반에도 쉽게 킬각 볼 수 있습니다 부쉬 술통 심리전만 조심하면 쉽게 라인전 이기고 들어갈수있는 친구입니다.
레넥톤
얘는 은근 쉽게 느꼈습니다. 순간폭딜을 WW로 회복하면 AP렝가로써 딜넣고 회복으로 빠질 수 있기때문에 나름 괜찮은 상대였습니다. 이친구는 길게 딜교하는것보다 짧게짧게 치고빠지는 QEWW딜교나 QE 쳐맞고 WW 회복딜교가 좋습니다.
제이스
이친구는 초반에 패놔야합니다. 반반가다가 월식 나오고 같은성장이면 불리할수도있지만
점화빨로 밀고들어가면 라인전때 쉽습니다. 중후반에 궁쓰고 얘 잡으러가면 딱히 도주기도 없어서 그냥 잡아버릴수있습니다.
아직 많은 상대 데이터는 없지만 갱플 상대하기는 쉬운것같습니다.

극초반은 AD렝가랑 똑같이 라인전 해주시면 좋습니다. 
렝가 극초반은 AD렝가가 훨씬 효율이 좋으니 1~3랩 Q 강화Q 점화 킬각만 잘 봐주신다면 초반라인전 쉽게 풀어가실 수 있을 것 같습니다.
교류 발전기가 나온 타이밍부터는 QEWW 딜교만 잘 해주시면 좋습니다. W쿨이 생각보다 기니까 쿨타임 잘 봐주시면서 부쉬 타주시면 좋을 것 같습니다. 
초반 정글2대2교전도 좋은편이니 빠르게 합류해서 보물사냥꾼 챙겨주시면 좋습니다.
중반에 밤의수확자 + 그림자불꽃 2코어만 나와도 물몸 미드 원딜 서폿들은 궁 QEWW 점화콤보에 나가 떨어집니다. 
보통성장 기준 2코어때 원콤은 안나더라도 풀콤점화 맞으면 피 80~90%는 까이니 오브젝트 타이밍때 저렇게 피 빼놓고 시작하면 용한타 쉽게 가져갈 수 있습니다.
후반 3~4코어 나온시점에 상대가 마방을 안올렸다면 궁쓰면 1킬 공짜라고 봐도 좋습니다. 
그리고 한타때 3~4명 모여있다고 쫄지마시고 가장 W딜 넣을 수 있는 최적화된 상대 챔피언한테 도약해서 QEWW 넣고 빠져주시면 상대 챔피언들 피 동강난 상태로 한타 시작할 수 있습니다. 
궁 QEWW 콤보를 상대 딜러진 2~3명 상에게 풀콤 적중을 시켰다면 이미 렝가로써 1인분 이상을 한 셈이죠 그 후에 죽어도 좋고 살아서 스킬 쿨 돌리고 점멸이있다면 3스택 점멸 WW하면 한타는 끝이라고 볼 수 있습니다.
먼저 들어가셔도 되고 한타 중간에 들어가셔도 좋습니다. 무조건 WW를 많은 상대한테 맞춰준다고 생각하셔야 좋습니다. 
먼저 들어가기 좋은 각은 궁을 썼을 때 상대가 렝가를 대비하여 모이는 경향이 있습니다. 이 점을 이용하여 모여있는 적진 한가운데에 QEWW 콤보가 박혔다면 한타는 이미 끝난셈입니다. 
우리팀이 물렸거나 우리팀이 먼저 물었을 때 궁쓰고 상황 지켜봐주시다가 마방이나 존야가 없는 후방 딜러진 QEWW 박아주시면 됩니다. 1인 QEWW 보다는 2~4인 QEWW박아주시는게 훨씬 더 좋습니다.

AP렝가 할때는 픽창때 팀에게 미리 말해주시는것이 좋습니다. AD렝가인줄알고 미드 정글 서폿이 AP챔을 해버리면 정말 대 참사입니다 아무리 잘커도 마방을 많이두른 챔피언들 원콤내기는 어렵습니다 ㅜㅜ. 그리고 AP렝가가 타워링이 정말 빠릅니다. 후반가면 억제기에 QQ박으면억제기 깨집니다. Q한방에 마딜로 1600~1700씩 들어갑니다. Q 포탑 치명타판정 받으면서 AP 마딜로 들어가서 진짜 타워 억제기 넥서스 살살 녹습니다. 연습모드로 AP템트리 가시고 타워 억제기 넥서스 떄려보시면 이런느낌이구나 아실 것 같습니다.
+ 12.7 패치로 Q 포탑피해 줄어들어서 예전만큼 철거속도가 안 나오네요 ㅜㅜ
AP렝가는 저티어에서 사용하시면 좋을 것 같습니다. 제가 다이아에서는 안 해봐서 모르겠지만 플레티넘 까지는 분명 효과적인 조커픽인 것 같습니다. 

지금 공략을 쓰고있던 시간에 클라이언트 패치가 되어 인게임 GIF를 못 올려드리는게 아쉽네요 ㅜㅜ. 공략에 도움이 될 수 있는 장면이 나온다면 캡쳐해서 올려드리겠습니다. 감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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리그 인벤 가족들의 평가
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