아까룬에서 설명하고 나중에 템트리에서 설명하겠지만 마나가 매우매우 부족한 챔피언입니다. 따라서 라인정리하다보면 분명히 마나가 부족해서 궁으로 먹기 힘들어지는 시간이 옵니다. 그래서 마나가 부족해지면 집을 가서 빠르게 타서 라인복귀해서 CS밀리지 않도록 합니다. 또한 마나가 부족해서 라인밀고 집을 가면 굳이 안 타도되는 상황이 옵니다. 그럴때 아끼다가 애니비아 이속이 매우 느리기 때문에 상대보다 합류가 느릴 수 있습니다. 그럴때타서 합류 속도에 늦지 않기 위해서 라도 들어줍니다.
다음은 입니다. 이거 설명이 필요할까요? 도주기 없는 애니비아한테 필수 입니다.!!!
그 다음에 또는 는 라인전용입니다. 안정적인 운영보다 라인전 솔킬을 우선시 하고 싶다면 들어도 됩니다. 저같은 경우에 티어가 높을수록 솔킬각이 잘 안나와서 안정하게 들지만 낮은티어는 다를 수있습니다..
그 다음에 저는 이런 암살자 챔피언을 상대해도 괜찮아서 들지만 초보자분들은 힘들수있어 또는 들어도됩니다. 하지만 마나가 매우매우 부족할수있어 유의해주세요.!!
그 다음에 같은 은 풀리기 때문에 들어도 됩니다. 하지만 저같은 경우에 같은 챔피언도 상대법을 몸이 알기 때문에 들고 게임합니다.
애니비아는 죽을 때 알로 변합니다. 이 알이 6초 동안 깨지지 않으면 애니비아가 되살아납니다.
냉기 폭발 (Flash Frost)
마나 소모: 80/85/90/95/100 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
거대한 얼음 덩어리를 지정한 지역에 발사하여 50/70/90/110/130 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 적들을 3초 동안 냉각하여 20/30/40%(궁극기 레벨에 비례) 둔화시킵니다.
사거리 끝에 다다르면 얼음이 폭발하여 적들을 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 동안 적을 기절시키고 60/95/130/165/200 (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다.
애니비아가 스킬을 재사용하면 얼음 덩어리가 일찍 폭발합니다. (사정거리: 1100, 범위: 150)
결정화 (Crystallize)
마나 소모: 70 재사용 대기시간: 17초
애니비아가 400/500/600/700/800 너비의 지나갈 수 없는 얼음 벽을 만들어 적의 움직임을 제한합니다. 벽은 5초 뒤 녹습니다. (사정거리: 1000)
동상 (Frostbite)
마나 소모: 50 재사용 대기시간: 4초
애니비아가 목표 적에게 냉기의 바람을 날려 50/75/100/125/150 (+0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 폭발이나 최대 크기에 도달한 얼음 폭풍에 적중 당했을 경우 두 배의 피해를 입습니다. (사정거리: 600)
얼음 폭풍 (Glacial Storm)
마나 소모: 75 재사용 대기시간: 4/3/2초
활성화/비활성화: 애니비아가 1.5초에 걸쳐 크기가 커지는 얼음의 폭풍우를 소환하여 적에게 초당 30/45/60 (+0.125AP)의 마법 피해를 입히고 적을 추위에 떨게하여 이동 속도를 20/30/40% 늦춥니다.
최대 크기 도달시 피해량이 200%, 둔화율이 30/45/60% 증가합니다.
매 초마다 40/50/60의 마나를 소진합니다. (사정거리: 750, 범위: 300)
아리와 애니비아의 통계를 보면 최악입니다. 그만큼 아리는 매우매우 까다로운 존재입니다.
아리가 궁을 배우면 애니비아 Q 피하고 R도 벗어나고 W넘어가고 해서 저는 솔랭할 때 항상 아리를 벤합니다.
카사딘
카사딘이 OP가 아니라서 잘 안 나오지만 그래도 상대가 나온다면 매우 까다로운 존재입니다. 애니비아 Q를 맞친다고 해도 상대가 헤르메스 신발가면 금방 쫓아오고 애니비아 R도 카사딘 Q에 끊겨요 그래서 매우 힘든 존재입니다.
요네
요네의 추진력 매우 무서운 존재입니다. 요네가 Q쌓고 E로 돌진해서 Q돌진하면 도주기 없는 애니비아한테 너무 힘들어요 애니비아 W으로 막아야하는데 그냥 넘고 돌진하니 매우힘듭니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
트위스티드 페이트
트페가 골카로 다가도와도 Q로 맞추고 W막을수있고 R하고E쓰면 매우 쉬워요 W로 트페궁도 끊을 수 있습니다.
라이즈
사거리도 짧고 도주기없는 라이즈는 애니비아한테 가까이 다가오면 Q맞추고 W뒤에 깔고 R하고 E하면 이겨요
조이
조이 수면만 무빙으로 잘 피해주시면 도주기하고 사거리 짧은 조이는 정말 쉬운 상대입니다.
각 미드 챔피언 상대법
(각 챔피언 상대 난이도는 어디까지나 저의 주관입니다.)
먼저 알서 애니비아는 라인전 솔로킬 강한 챔피언이 아닙니다. 즉 초반 챔피언이 아니라 중후반 챔피언이기 때문에 솔킬 못 딴다고 아쉬울 필요가 없습니다. 시간 갈수록 애니비아는 웃고 있습니다. 따라서 숙련도만 있다면 어느 챔피언이 나오든 반반은 갈 수 있습니다.!!!!!!!!
☆ 매운 쉬움
☆☆ 쉬움
☆☆☆보통
☆☆☆☆어려움
☆☆☆☆☆매우 어려움
☆ 사거리도 짧고 도주기없는 라이즈는 애니비아한테 가까이 다가오면 맞추고 뒤에 깔고 R하고 E하면 이겨요
☆ 누누가 오면 끊거나 막아주세요
☆☆ 럭스는 무빙실력이 필요합니다. 만 빠지다면 과감하게 앞무빙해서하고깔고맞추고 쓰면 이겨요
☆☆☆ 우리는 서로 반반입니다. 무리하지말고 무난하게 하고 라인정리하고 돌아다니세요
☆☆☆☆ 숙련도없는 분들한테 은근 힘든 존재일 수 있습니다. 맞추고 평타딜교하고 하면서 라인전하세요
☆☆☆ 뭐 보통입니다. 들거나 사거나 하면 무난하게 라인전 할 수 있어요
☆☆☆ 말자하는 안풀려서 힘들 수 있습니다. 거리는 주지 말고 쓰면 어쩔 수 없습니다.
그래서 최대한 풀리게 가면 좋을 거 같아요
☆☆☆ 벡스도 보통입니다. 공포가 있을 때 CS만 먹다가 공포가 빠지면 하면 됩니다.
☆☆ 블라디는 쉬운편입니다. 가까이오면 하면 됩니다. 라인전에 치감을 필수입니다.
☆☆☆ 빅트르은 어려울 수도 있고 쉬울 수 있습니다. 잘 맞추면 쉽고 어려워요 빅트르 사거리 이 보다 길기 때문에 만 맞다 라인전 질 수 있어요
☆☆☆ 사일은 무난합니다. 사일 빠지면 하면 되고있을 때 조심합니다.
☆☆☆☆☆ 아리와 애니비아의 통계를 보면 최악입니다. 그만큼 아리는 매우매우 까다로운 존재입니다.
아리가 궁을 배우면 애니비아 Q 피하고 R도 벗어나고 W넘어가고 해서 저는 솔랭할 때 항상 아리를 벤합니다. 아리랑 최대한 라인전을 안한다는 마인드로 딜교도 안하는게 좋아요 로 라인정리하고 돌아 다녀요
☆☆ 아칼리는 평범합니다. 6전까지 계속 견제해주세요 6렙이후에 애니비아가 있을때만 조심하고 으로 견제하면 될 거 같아요
☆☆☆☆ 야스오는 힘든 존재입니다. 야스오가은 막고으로 쫓아와서 힘들어요 거리주지말고 먹어요
☆☆☆☆ 요네의 추진력 매우 무서운 존재입니다. 요네가 Q쌓고 E로 돌진해서 Q돌진하면 도주기 없는 애니비아한테 너무 힘들어요 애니비아 W으로 막아야하는데 그냥 넘고 돌진하니 매우힘듭니다. 야스오라 마찬가지로 거리주지말고 먹어요
☆☆☆ 이렐은 보통입니다. 하지만 이렐은 순간적으로 돌진해서 받아먹는 식으로 하는게 안정하고 좋습니다.
순식간에 킬당 할 수 있어요. 치감은 필수입니다.
☆☆☆~~☆☆☆☆ 제드는 숙련도에 따라 달라집니다. 쓰면 뒤에다가 써주시고 거리를 조심해야합니다.!!! 여기서 난이도가 달라집니다. 필요하면가주세요
☆☆~☆☆☆ 제라스는 무빙싸움이라고 생각합니다. 특히가 피하면 정말 쉬워요 피하고나서 해서 딜교에서 엄청 이득봅니다.
☆☆ 조이 수면만 무빙으로 잘 피해주시면 도주기하고 사거리 짧은 조이는 정말 쉬운 상대입니다
☆☆☆☆ 카사딘이 OP가 아니라서 잘 안 나오지만 그래도 상대가 나온다면 매우 까다로운 존재입니다. 애니비아 Q를 맞친다고 해도 상대가 헤르메스 신발가면 금방 쫓아오고 애니비아 R도 카사딘 Q에 끊겨요 그래서 매우 힘든 존재입니다. 하지만 초반에 매우 약하기 때문에 진짜 11렙 전까지 빡세게 딜교합니다.
☆☆ 카타는 쉬운 편입니다. 타고 오면 맞추고 궁쓰면쓰거나 없으면끊어주세요
☆☆☆☆☆ 카시는 진짜 어려웠습니다. 딜교하려면 마주봐야하는 데 때문에 딜교에서 지고 도망간다고 해도 카시가 맞추고 로 때려서 정말 정말 힘든 존재입니다. 최대한 딜교를 하지말고 포탑에 받아 먹는 식으로 하는 게 좋습니다.
☆☆☆ 코르키는 반반입니다. 그리고 서로 솔킬 딸 확률이 낮습니다. 라인 클리어하고 돌아다녀요
☆☆☆☆ 키아나는 힘든 존재입니다. 맞춘다고해도 키아으로 금방 쫓아와서 킬각을 보기 때문에 힘들어요. 키아나도 그냥 카시처럼 포탑에 받아 먹는 식으로 하는 게 좋습니다. 가면 좋습니다.
☆☆☆ 탈론은 보통입니다. 만 잘 피하고만 거리조절 잘하면 딜교를 빡세게 할 수 있습니다. 하지만 반대로 실패하면 힘들 수 있습니다.
☆ 트페는 매우 쉬운 존재입니다. 트페가 골카로 다가도와도 Q로 맞추고 W막을수있고 R하고E쓰면 매우 쉬워요 W로 트페궁도 끊을 수 있습니다.
☆☆☆☆ 피즈는 어려운 존재입니다. 재간둥이 로 피하고 들어오면 매우힘듭니다. 게다가 붙으면 맞을 확률이 높고 맞으면 죽습니다. 6렙이후에 피즈가 쓰기전 까지 쓰지마세요 쓰고나서 쓰세요 그 다음에 피즈가 궁을 쓰면 못 피할거 같으면로 피해주세요.
없으면 아쉽게 되었습니다.ㅠㅠ 피즈 상대로 가는게 좋습니다. 팀원들한테 민폐는 되지 말아요
마나가 없어 집에 와야 할 것입니다. 최소한 750원은 모으고 간다고 생각하면 됩니다, 그 다음에 빠르게 타서 라인에 복귀해주세요. 그 다음 최소 목표는 살 때 까지 집에 안간다는 마인드로 해주세요.
그 다음부터 밀어주고 로밍다니면 되겠습니다.
후반 운영법
후반에 방법이 두 개가 있습니다. 한타가 시작한다면 버틸 수 있는 조합이면 애니비아는 사이드 밀다가 합류하는 좋습니다.
하지만 순식간에 끝나는 조합이면 사이드 가지말고 팀원들 같이 시야를 잡아주다든가 함께해주세요
한타시 역할
한타때 좋긴 때문에 앞라인부터 차례로 잡아가는게 좋습니다. 상대 암살자가 나 또는 원딜을 노릴다면 암살자부터 잡는게 좋습니다
Q잘 맞추는 꿀팁은 1. 많이 Q를 써보자 Q가 은근 사거리 길어요. 근데 상대가 그 끝 부분에 닿을 지 모르더라구요 Q사거리를 잘 인지하는게 중요한 거 같아요 2. W벽으로 상대의 진로에 맞게 Q를 쓰자 W벽으로 상대가 움직이는 진로를 맞게 쓰면 잘 맞춥니다. 3. 상대와 가까이 붙어있고 상대가 피하려는 무빙을 하면 끝까지 재보고 늦게 쓰는 것도 방법입니다.
챔피언별 대응법
카운터픽에서 참고 바랍니다.
마무리
제가 시즌7때 중학교3학년때 마스터 이 빠져서 롤인벤에 마스터 이 공략글을 쓴 적이 있습니다. 그때 주목글도 받고 엑셀글도 인증받았고 보는 사람들이 칭찬해주시고 댓글달아주시고 또 질문달아주시고 친구신청주시고 정말 기뼜던 적이 있습니다. 그래서 그때 칭찬을 듣고 싶어서 이렇게 하루 날 잡고 공략글을 열심히 써보았습니다. 롤 유튜브보면서 나도 언젠간 방송해서 시청자분들과 놀고 싶다는 생각이 있습니다. 올해는 마무리 해야하는 일이 있어 힘들지만 언젠간 방송을 해서 여러분들과 이야기하는 그런 날이 오면 정말 좋겠습니다. 저의 긴 공략을 봐주느라 정말로 감사합니다. 누군가 이 공략을 보고 한명이라도 행복하면 정말 좋겠습니다. 뿌듯할 거 같아요!!! ㅋㅋㅋㅋ 정말정말 감사합니다.!!!!