구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+115) | 2585 | 마나 | 350 (+30.0) | 860 |
공격력 | 65 (+3.5) | 124.5 | 공격 속도 | 0.656 (+2.5%) | 0.935 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.85) | 20.45 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.79) | 21.43 |
방어력 | 36 (+4.7) | 115.9 | 마법 저항력 | 30 (+2.05) | 64.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 200.0 | 200.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.
구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.
저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.
이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
재사용 대기시간: 125/105/85초
펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
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콤보는 qe e (미니언에 q와 e를 동시에 사용후 e를 사용해 모션을 지우는 콤보)
e r 플 q e (뒤에 e 사용 후 r플을 써 궁을 맞추고, q e를 사용해 기절과 1스택을 한번 더쌓아 상대진영으로 파고드는 콤보)
w 플 (w 사용후 끝날때 플)
등등이 있습니다. 상황에 따라 유동적으로 쓰시면 됩니다.
챔피언만 조준을 상황에 맞게 잘 쓰면 좋습니다. 피가 많은 미니언과 겹쳐 실수로 q를 낭비한다면 대참사가 일어날 수 있으니 주의하시고, q를 빠르게 타는것은 연습을 자주 하고 실전에서 경험을 쌓는게 가장 중요합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반은 잘 아시다시피 qqqq로 딜교환을 하시면 2렙에도 킬각을 잡을 수 있습니다. 그리고 딜교 이후 킬을 하지 못했다면 빠르게 라인을 밀고 귀환을 한 이후 라인전을 하시면 좋습니다.
라인전이 끝난 이후는 사이드에서 성장을 하시면 됩니다. 하지만 본인이 엄청나게 잘큰 상황이라면 합류를 한 이후 오브젝트를 먹으며 게임을 빠르게 굴리는게 좋습니다. 사이드 = 성장 이라는것을 기억하면 좋습니다. 굳이 사이드에 목멜 필요는 없습니다.
후반까지 간다면 상대방에게 바론을 먹히지 않는것이 굉장히 중요합니다. 이렐리아의 q가 응수당하기 때문에 최대한 오브젝트에 신경쓰면 좋을것 같습니다.
한타시에는 궁극기 사용 후 q로 들어가 진영 붕괴를 시키는게 가장 좋습니다. 들어가서 q를 긁은 후에는 w를 쓰며 버티면 됩니다.
사이드에서 라인을 밀고 있을 경우 맵을 주기적으로 계속 봐야합니다. 만약 상대가 2명이라면 2대 1 상황까지는 이렐리아가 커버가 가능하지만, 그 이상은 힘들기 때문에 팀원의 콜을 보며 집중하는게 좋습니다.
이 글을 보고 다른분들도 이렐리아에 쉽게 다가오셨으면 좋겠습니다. 이상으로 마치며 더 궁금한점은 댓글로 남겨주신다면 추가하도록 하겠습니다.
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