리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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가렌, 데마시아의 힘
Garen, The Might of Demacia
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골드가 적는 극탱 가렌.

- 탑똥왕김가렌(2022-08-09, 조회수: 16077)



* 2022/08/09 새 전적 사진을 올렸습니다.

보시다시피 볼 품 없는 승률과 KDA 입니다. 

그럼에도 공략을 적는 이유는 나름 가렌 1000 판 유저로써 티어 불문하고 얻어가는 것이 있으리라 믿고 적습니다.  

최소 골드까지 보장 되고 최대 골 2 에서 플래티넘도 넘볼 수 있는 공략입니다.

2022 년 현 시점에서도 유효한 극탱 가렌을 소개합니다.
가렌, 데마시아의 힘
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 690 (+98) 2356 마나 0 (+0.0) 0
공격력 69 (+4.5) 145.5 공격 속도 0.625 (+3.65%) 1.013
5초당 체력회복 8 (+0.5) 16.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.2) 109.4 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
룬만 봐서는 감이 안 오죠. 정말 이도 저도 아니게 보입니다.

하지만 이 룬을 극탱 가렌의 기본 바탕으로 삼는 것이 가장 합리적이다 판단 했습니다.

Demolish(철거) 는 고정입니다. 다른 선택지가 없습니다.

Conditioning(사전 준비)SecondWind(재생의 바람)BonePlating(뼈 방패) 중, SecondWind(재생의 바람) 이 가장 합리적인 선택입니다. 

가렌은 필연적으로 맞아야 하기 때문에 초반에 버틸 수 있게 해주는 룬이 가장 이상적입니다.

Perseverance(인내심) + Doran's Shield(도란의 방패) 만으로 가렌 유지력이 좋지 않느냐는 생각이 드실 겁니다.
SecondWind(재생의 바람) 없이 버티기에는 너무 좋은 스킬, 공격 아이템이 많아져서 어렵습니다.
SecondWind(재생의 바람) 를 버리고 다른 선택지를 고르기엔 SecondWind(재생의 바람) 의 효율이 압도적으로 더 좋습니다.
BonePlating(뼈 방패) 는 쿨타임이 너무 깁니다. 안 그래도 길었던 쿨타임이 더 길어져 더더욱 쓸 필요가 없어졌습니다.

Overgrowth(과잉성장)Revitalize(소생)Unflinching(불굴의 의지) 중, Unflinching(불굴의 의지) 를 하는 수 없이 가야합니다. 결의 + 마법을 찍기 때문에 강인함이 없습니다.

이외에 숱하게 FleetFootwork(기민한 발놀림) 를 들어보기도 하고, NimbusCloak(빛의 망토)Celerity(기민함) 대신에 Triumph(승전보)LegendTenacity(전설: 강인함) 을 들어보기도 했지만 결국은 위와 같은 룬을 선택하게 됐습니다.

Unflinching(불굴의 의지)LegendTenacity(전설: 강인함) 같이 들면 강인함이 대폭 상승하는 것은 맞습니다. 다만 강인함만 세지 기동성을 잃습니다.

기동성이 너무 없는 가렌에게 초반부터 이속 3 을 주고, 보통의 경우 Ignite(점화)Flash(점멸) 을 드는 가렌에게 NimbusCloak(빛의 망토) 는 총 두 번의 기동성을 갖게 해줍니다. Ignite(점화) 를 써도 순간적인 이동 속도 향상 덕에 여러모로 유틸성이 약한 가렌에게 좋습니다.

* 2022/08/07 추가

룬 다른 선택지가 있긴 있습니다. 위의 룬은 가장 기본적인 룬이며, 아래는 상대에 따라 고르면 됩니다.

2.                  3.                 4.
   GraspOfTheUndying(착취의 손아귀) Triumph(승전보)    GraspOfTheUndying(착취의 손아귀) Triumph(승전보)    FleetFootwork(기민한 발놀림) Demolish(철거)
   Demolish(철거) LegendTenacity(전설: 강인함)    Demolish(철거) LegendTenacity(전설: 강인함)    Triumph(승전보) SecondWind(재생의 바람)
   BonePlating(뼈 방패)            SecondWind(재생의 바람)            LegendTenacity(전설: 강인함)
   Unflinching(불굴의 의지)            Overgrowth(과잉성장)            LastStand(최후의 저항)

     OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)        OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)        OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어) (VS AD)
     OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)        OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어)        OFFENSE(공격)FLEX(유연)DEFENSE(방어) (VS AP)

2 번은 Cloth Armor(천 갑옷) 까지 들어서 다리우스 상대로 좋습니다.

3 번은 Doran's Shield(도란의 방패) 를 들고 중후반을 보는 룬입니다. 체력에 집중 투자 되어 잘 안 죽습니다.

4 번은 거의 들지 않습니다. 

Vayne(베인)Quinn(퀸) 상대로도 가장 기본 룬이 좋습니다. NimbusCloak(빛의 망토)Celerity(기민함) 때문이죠.
Teleport(순간이동) 은 들지 않습니다. 가렌은 기동성도 매우 약한데다 애초 합류보다 운영으로 승부 보는 챔피언입니다.

명색이 극탱 가렌이기는 하나, Ignite(점화) 가 주는 장점이 많습니다. 전술한 바와 같이 NimbusCloak(빛의 망토) 가 발동 됩니다. 

포탑 다이브 치는 상대 정글이나 상대 탑 라이너에게 Ignite(점화)Demacian Justice(데마시아의 정의) 를 곧바로 꽂으면 하나는 죽게 돼 있습니다.

그리고 CS 를 동률로 챙기고 있거나 겨우 겨우 경험치만 받는 상황에도 Ignite(점화)Demacian Justice(데마시아의 정의) 덕에 킬 각이 잘 나옵니다.

아군 정글러의 호응에도 좋습니다. Ignite(점화) 가 있으면 선취점이 탑에서 잘 나옵니다.


인내심 (Perseverance)
가렌은 8초 동안 피해를 입거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초당 최대 체력의 1.2~9%만큼 회복합니다.

미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
재사용 대기시간: 8초
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 이동 속도가 1/1.65/2.3/2.95/3.6초 동안 35%만큼 늘어납니다.

4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
용기 (Courage)
재사용 대기시간: 23/21/19/17/15초
기본 지속 효과: 유닛들을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.

사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
심판 (Judgment)
재사용 대기시간: 9초
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 4/8/12/16/20 (+레벨에 따라 0~8.2) (+0.36/0.37/0.38/0.39/0.4AD)의 물리 피해를 입히며, 가장 가까운 적에게는 피해량이 25% 증가합니다. (공격 횟수는 기본 7회+아이템 및 레벨 업으로 얻는 공격 속도 25%마다 1회)

회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.

치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.

에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
재사용 대기시간: 120/100/80초
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 150/300/450의 고정 피해를 입히고 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 추가로 입힙니다. (사정거리: 400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보
 Decisive Strike(결정타) 를 최소 2 번은 찍어야 이동 속도가 안 달립니다. 1 번만 찍으면 이동 속도 증가가 금방 끝이 납니다.

 * 2022/08/07 추가

 버텨야 할 때 또는 원거리 상대로 Decisive Strike(결정타) 선 마스터도 좋습니다.

 필자는 최대한 안 죽으며 버티기로 가기 때문에, Darius(다리우스)Sett(세트)Vayne(베인)Quinn(퀸) 이 왔을 때 Decisive Strike(결정타) 선 마스터가 의외로 좋습니다.

 우선 갱 호응이 됩니다. 그리고 적 정글이 갱 왔을 때도 CC 를 다 맞고 Decisive Strike(결정타) 를 쓰고 필요시 Flash(점멸) 까지 써주면 거의 살아남을 수 있습니다.

 거기에, 붙기까지 좋습니다. Decisive Strike(결정타) 를 무조건 맞히고 Judgment(심판) 가 1~2 레벨이어도 조금만 맞히고 Ignite(점화)Demacian Justice(데마시아의 정의) 를 곧바로 박고 평타를 때리면 GraspOfTheUndying(착취의 손아귀) 가 터지면서 죽습니다.
스킬 활용 팁
 가렌이 1 코어로 Sunfire Cape(태양불꽃 방패) 이 나올 쯤이면 상대도 꽤 단단합니다. 

 고로 불사르기가 터지고부터 평타를 최대한 박아서 정말 확실할 때 Demacian Justice(데마시아의 정의) 를 씁니다.
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

시작은 거의 항상 Doran's Shield(도란의 방패) 가 좋습니다. 

1 코어는 최대한 빨리 뽑는 것이 좋습니다. Sunfire Cape(태양불꽃 방패)

많은 신발 중에서 하필 Boots of Swiftness(신속의 장화) 를 갑니다. 둔화도 감소 시키고 사실상 가장 빠른 신발입니다. 

(Boots of Mobility(기동력의 장화) 는 전투시 이동 속도가 대폭 주니까...)

2 코어는 Hullbreaker(선체파괴자) OR Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 입니다.

2 코어에 전자가 더 좋을 때도 있고 후자가 더 좋을 때도 있는데 막상 서술하기가 꽤 어렵네요.

3 코어는 2 코어의 두 선택지에서 올리지 않은 것을 가면 되겠네요.

Thornmail(가시 갑옷) 는 필수적으로 가면 좋습니다. Force of Nature(대자연의 힘) 는 AP 가 정말 특별하게 강하지 않다면 올리지 않아도 됩니다.

AD 가 너무 잘 컸으면 Thornmail(가시 갑옷) 를 올리고 바로 Randuin's Omen(란두인의 예언) 도 괜찮습니다. 골고루 컸으면 Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷) 도 있습니다.

Warmog's Armor(워모그의 갑옷) 는 비추천합니다. 정말 순수하게 체력 괴물이 될 뿐이라... 비추천합니다.

* 2022/08/07 추가

1. Bami's Cinder(바미의 불씨) Boots of Swiftness(신속의 장화) 또는 Boots of Swiftness(신속의 장화) Bami's Cinder(바미의 불씨) (순서를 거꾸로 타기도 합니다.)

2. 1 번의 두 아이템을 탔다면 거의 바로 Sunfire Cape(태양불꽃 방패) 를 가지만 Bramble Vest(덤불 조끼) 를 먼저 타고 타기도 합니다.

3. 현재의 저는 Sunfire Cape(태양불꽃 방패) Boots of Swiftness(신속의 장화) Dead Man's Plate(망자의 갑옷) 을 제일 많이 갑니다. 4 코어는 가장 흔하게 Thornmail(가시 갑옷) 를 갑니다. 5 코어는 Gargoyle Stoneplate(가고일 돌갑옷) 를 갑니다. 마지막 아이템으로 Guardian Angel(수호 천사) 또는 Sterak's Gage(스테락의 도전) 를 골라서 갑니다. 

 Hullbreaker(선체파괴자) 또는 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 는 가끔 갑니다. 전자는 아군이 이기고 있을 때 오히려 철거에 더 보태는 운영을 위해 갑니다.

 후자는 잘 안 갑니다. 상대가 매우 단단해도 안 갑니다. 극탱 가렌이기 때문이죠. 탱로스가 생깁니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

세트
실드량이 미쳤는데... 딜도 엄청납니다.
럼블
가렌의 유지력으로도 쉽지 않습니다.
요릭
운영으로 승부 보는 가렌에게 운영 측면에서 더 뛰어납니다.
마치며

 대부분 가렌은 Conqueror(정복자) 를 들고 딜탱을 갑니다. 그러나 성향 차이에 의해 그 가렌이 안 맞는 사람도 있을 것입니다.


 일단 제가 그렇습니다.


 극탱 가렌은 그냥 묵묵히 버티면 됩니다. 버티는 자체만으로 득이 됩니다. 

 CS 를 처참히 못 먹지 않았단 전제하에, 상당히 단단해져서 돌아옵니다. 탱 주제에 궁 때문에 킬 결정력도 있겠고요.

 꼭 S 등급을 받거나 KDA 가 좋지 않아도 게임을 이길 수 있습니다. 

 가렌은 대단히 큰 캐리는 못 합니다. 극탱 가렌은 더더욱 그렇습니다. 스킬 구조상 다수와 상대가 안 됩니다.

 하지만 가렌은 빠른 라인 클리어, 철거 + Q 스킬 덕에 공성에 능합니다. 좋게 말하면... 공성 게임에서 공성에 능하면 좋은 점이 많은 거죠.

 가렌은 합류를 최소로 하고 혼자서 포탑을 공략하는 등 운영을 최대화 해야 합니다. 아군의 핑을 다 들을 필요는 없습니다. 들어서 손해가 나기도 합니다. 고로 가렌은 뚝심이 중요합니다.

 이상입니다. !
이 공략에 대한 당신의 평가는?
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