리그 인벤 가족들의 평가
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골드가 적는 극탱 가렌.

* 2022/08/09 새 전적 사진을 올렸습니다.
보시다시피 볼 품 없는 승률과 KDA 입니다.
그럼에도 공략을 적는 이유는 나름 가렌 1000 판 유저로써 티어 불문하고 얻어가는 것이 있으리라 믿고 적습니다.
최소 골드까지 보장 되고 최대 골 2 에서 플래티넘도 넘볼 수 있는 공략입니다.
2022 년 현 시점에서도 유효한 극탱 가렌을 소개합니다.
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
| 공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
| 5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
| 방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
| 이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬만 봐서는 감이 안 오죠. 정말 이도 저도 아니게 보입니다.
는 고정입니다. 다른 선택지가 없습니다.


중,
이 가장 합리적인 선택입니다.
+
만으로 가렌 유지력이 좋지 않느냐는 생각이 드실 겁니다.
없이 버티기에는 너무 좋은 스킬, 공격 아이템이 많아져서 어렵습니다.
를 버리고 다른 선택지를 고르기엔
의 효율이 압도적으로 더 좋습니다.
는 쿨타임이 너무 깁니다. 안 그래도 길었던 쿨타임이 더 길어져 더더욱 쓸 필요가 없어졌습니다.


중,
를 하는 수 없이 가야합니다. 결의 + 마법을 찍기 때문에 강인함이 없습니다.

같이 들면 강인함이 대폭 상승하는 것은 맞습니다. 다만 강인함만 세지 기동성을 잃습니다.










(VS AD) 





(VS AP)

상대로도 가장 기본 룬이 좋습니다. 
때문이죠.
하지만 이 룬을 극탱 가렌의 기본 바탕으로 삼는 것이 가장 합리적이다 판단 했습니다.
가렌은 필연적으로 맞아야 하기 때문에 초반에 버틸 수 있게 해주는 룬이 가장 이상적입니다.
이외에 숱하게
를 들어보기도 하고, 
대신에 
을 들어보기도 했지만 결국은 위와 같은 룬을 선택하게 됐습니다.
기동성이 너무 없는 가렌에게 초반부터 이속 3 을 주고, 보통의 경우 
을 드는 가렌에게
는 총 두 번의 기동성을 갖게 해줍니다.
를 써도 순간적인 이동 속도 향상 덕에 여러모로 유틸성이 약한 가렌에게 좋습니다.
* 2022/08/07 추가
룬 다른 선택지가 있긴 있습니다. 위의 룬은 가장 기본적인 룬이며, 아래는 상대에 따라 고르면 됩니다.
2. 3. 4.
2 번은
까지 들어서 다리우스 상대로 좋습니다.
3 번은
를 들고 중후반을 보는 룬입니다. 체력에 집중 투자 되어 잘 안 죽습니다.
4 번은 거의 들지 않습니다.
명색이 극탱 가렌이기는 하나,
가 주는 장점이 많습니다. 전술한 바와 같이
가 발동 됩니다.
포탑 다이브 치는 상대 정글이나 상대 탑 라이너에게 
를 곧바로 꽂으면 하나는 죽게 돼 있습니다.
그리고 CS 를 동률로 챙기고 있거나 겨우 겨우 경험치만 받는 상황에도 
덕에 킬 각이 잘 나옵니다.
아군 정글러의 호응에도 좋습니다.
가 있으면 선취점이 탑에서 잘 나옵니다.
인내심 (Perseverance)
가렌이 8초 동안 피해를 입지 않거나 적의 스킬에 맞지 않으면 5초마다 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다.
미니언과 에픽 정글 몬스터를 제외한 몬스터는 체력 재생에 영향을 주지 않습니다.
미니언과 에픽 정글 몬스터를 제외한 몬스터는 체력 재생에 영향을 주지 않습니다.
결정타 (Decisive Strike)
가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 제거되고 일정 시간 동안 이동 속도가 35% 상승합니다.
다음 기본 공격은 1.5초 동안 침묵 침묵시키고 물리 피해를 입힙니다.
다음 기본 공격은 1.5초 동안 침묵 침묵시키고 물리 피해를 입힙니다.
용기 (Courage)
기본 지속 효과: 유닛을 처치하면 영구적으로 0.2의 방어력과 0.2의 마법 저항력이 부여되어 최대 30까지 증가합니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 감소합니다. 또한 0.75초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막과 60%의 강인함을 얻습니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 감소합니다. 또한 0.75초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막과 60%의 강인함을 얻습니다.
심판 (Judgment)
가렌이 3초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 물리 피해를 여러 차례 입힙니다.
가장 가까운 적을 대상으로는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
공격에 6번 맞은 챔피언은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
가장 가까운 적을 대상으로는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
공격에 6번 맞은 챔피언은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
데마시아의 정의 (Demacian Justice)
가렌이 적을 처단할 데마시아의 힘을 소환하여 고정 피해를 입힙니다.
스킬 빌드

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스킬 콤보
* 2022/08/07 추가
버텨야 할 때 또는 원거리 상대로
선 마스터도 좋습니다.
필자는 최대한 안 죽으며 버티기로 가기 때문에, 


이 왔을 때
선 마스터가 의외로 좋습니다.
우선 갱 호응이 됩니다. 그리고 적 정글이 갱 왔을 때도 CC 를 다 맞고
를 쓰고 필요시
까지 써주면 거의 살아남을 수 있습니다.
거기에, 붙기까지 좋습니다.
를 무조건 맞히고
가 1~2 레벨이어도 조금만 맞히고 
를 곧바로 박고 평타를 때리면
가 터지면서 죽습니다.
스킬 활용 팁
가렌이 1 코어로
이 나올 쯤이면 상대도 꽤 단단합니다.
고로 불사르기가 터지고부터 평타를 최대한 박아서 정말 확실할 때
를 씁니다.
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
1 코어는 최대한 빨리 뽑는 것이 좋습니다. 
많은 신발 중에서 하필
를 갑니다. 둔화도 감소 시키고 사실상 가장 빠른 신발입니다.
(
는 전투시 이동 속도가 대폭 주니까...)
2 코어는
OR
입니다.
2 코어에 전자가 더 좋을 때도 있고 후자가 더 좋을 때도 있는데 막상 서술하기가 꽤 어렵네요.
3 코어는 2 코어의 두 선택지에서 올리지 않은 것을 가면 되겠네요.
AD 가 너무 잘 컸으면
를 올리고 바로
도 괜찮습니다. 골고루 컸으면
도 있습니다.
* 2022/08/07 추가
1.
또는
(순서를 거꾸로 타기도 합니다.)
2. 1 번의 두 아이템을 탔다면 거의 바로
를 가지만
를 먼저 타고 타기도 합니다.
3. 현재의 저는
을 제일 많이 갑니다. 4 코어는 가장 흔하게
를 갑니다. 5 코어는
를 갑니다. 마지막 아이템으로
또는
를 골라서 갑니다.
후자는 잘 안 갑니다. 상대가 매우 단단해도 안 갑니다. 극탱 가렌이기 때문이죠. 탱로스가 생깁니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
세트
실드량이 미쳤는데... 딜도 엄청납니다.
럼블
가렌의 유지력으로도 쉽지 않습니다.
요릭
운영으로 승부 보는 가렌에게 운영 측면에서 더 뛰어납니다.
마치며
대부분 가렌은
를 들고 딜탱을 갑니다. 그러나 성향 차이에 의해 그 가렌이 안 맞는 사람도 있을 것입니다.
일단 제가 그렇습니다.
극탱 가렌은 그냥 묵묵히 버티면 됩니다. 버티는 자체만으로 득이 됩니다.
CS 를 처참히 못 먹지 않았단 전제하에, 상당히 단단해져서 돌아옵니다. 탱 주제에 궁 때문에 킬 결정력도 있겠고요.
꼭 S 등급을 받거나 KDA 가 좋지 않아도 게임을 이길 수 있습니다.
가렌은 대단히 큰 캐리는 못 합니다. 극탱 가렌은 더더욱 그렇습니다. 스킬 구조상 다수와 상대가 안 됩니다.
하지만 가렌은 빠른 라인 클리어, 철거 + Q 스킬 덕에 공성에 능합니다. 좋게 말하면... 공성 게임에서 공성에 능하면 좋은 점이 많은 거죠.
가렌은 합류를 최소로 하고 혼자서 포탑을 공략하는 등 운영을 최대화 해야 합니다. 아군의 핑을 다 들을 필요는 없습니다. 들어서 손해가 나기도 합니다. 고로 가렌은 뚝심이 중요합니다.
이상입니다. !
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