구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 595 (+99) | 2278 | 마나 | 400 (+28.5) | 884.5 |
공격력 | 58 (+2.7) | 103.9 | 공격 속도 | 0.625 (+2.11%) | 0.849 |
5초당 체력회복 | 3 (+0.5) | 11.5 | 5초당 마나회복 | 10 (+0.8) | 23.6 |
방어력 | 26 (+5.2) | 114.4 | 마법 저항력 | 31 (+1.55) | 57.35 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 525 | 525 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
결의쪽에 체력룬 2개 들어주는건 잊지말자.
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
미니언에 대한 피해량은 50% 감소합니다. (사정거리: 5,500/6,000/6,500/7,000/7,500)
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
챔피언을 속박하면 이 스킬을 다시 사용해 속박명령으로 속박된 모든 챔피언을 끌어당겨 챔피언 하나당 영혼 조각 하나를 획득할 수 있습니다.
속박명령이 속박된 챔피언의 모습을 일시적으로 드러냅니다.
재사용 대기시간: 100/80/60초
2초 후 그리고 8초가 지날 때마다 스웨인이 변신 상태에서 악의 불길을 사용해 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 75% 둔화시킬 수 있습니다. 둔화 효과는 1.5초에 걸쳐 사라집니다.
챔피언이 아닌 적을 상대로는 회복되는 체력이 10%로 감소합니다.
매초 악마의 기운이 10씩 소진되며 5초 후에는 15씩 소진됩니다. 챔피언에게 흡수하는 동안에는 악마의 기운을 매초 20씩 회복합니다. (사정거리: 700)
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요즘같은 미친챔프들이 올라오는 시점에선 이새끼론 할수 있는게 많이 없다.
그나마 바미 뜨면 할만해지는 챔프들이 많긴 하다만
사실상 초반 라인전엔 마순팔만 잘 쌓아도 라인전 마나는 딱히 딸리지 않는다.
E스킬 쿨타임과 주문작열 쿨타임이 똑같기 때문에 E를 스치게만 써줘도 마순팔과 주작이 부족한 딜을 채워준다.
이 이상의 실력은 숙련도에 따라 나뉘겠죠?
만약 안뜬다면 돈 모으고 텔로 복귀
요즘엔 광휘가 한타고 그렇고 그냥 작쇼보다 좋은데 왜 굳이 작쇼를 쓰냐?
라는 질문이 없을수도 있지만 있을수도 있다.
개인적으론, 광휘를 가면 몸이 조금 물렁해지는것 같은 느낌이 든다.
약간 작쇼 태불방은 방어력으로 딜 버티면서 태불방으로 딜하는 딜탱 느낌이라면
광휘는 지속시간이 끝난 뒤에 찾아오는 현타가 좀 강한? 느낌이 있다고 생각한다.
광휘나 작쇼는 취향차이가 좀 큰편이 있겠다만, 본인은 작쇼가 조금 더 취향인거시와요,,.,,
그냥 가고싶은거 가고 막템은 상황따라 가면 된다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
무조건 합류하셈
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
거리조절만 잘하면 이거보다 쉬운챔프 없음
다리우스는 거리 자체를 주면 그냥 뒤짐
근데 거리 자체를 안주면 다리가 할게 없어짐
탑 릴리아는 안나오니까 걱정 마시고
갱플은 같이 짤짤이로 승부해야댐 ㅇㅇ
무조건 선 라일
오른이 은근 쌔긴 한데
QE만 잘 피하면 진짜 오른이 할게 없어짐
요네랑은 싸워주지 말고 바미뜨면 할만해짐
뽀삐는 바미 뜨면 무지성으로 싸워도 이김
방패 먹는거만 조심하면?
말파는 쉴드만 빼고 무한 견제필수
탐켄치는 W만 조심하면 그럭저럭?
우르곳은 초반만 조심하고 미니언 사이에 껴서 싸우면 이김
근데 Q맞으면 위험함
워윅은 스킬쓰면 손해임
치감가셈 ㅇㅇ
공략인데 뭔가 부족한 공략임
상대 원거리 많으면 태불방 가지마셈
근데 짜피 로아 대천사가 더 좋아서 이거 하지 마셈
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. (^ㅁ^)-b
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