리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트린다미어, 야만전사 왕
Tryndamere, The Barbarian King
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M1 ) 시즌말에 쓰는 트린다미어 공략

- 고기분쇄기(2023-10-21, 조회수: 32740)




안녕하세요, 트린다미어를 즐겨하는 고기분쇄기 라고 합니다


요새는 다 유튜브 위주로 돌아가다 보니 인벤 활용도가 많이 줄어든거 같지만

그래도 인벤 공략글 보시는 분들이 조금이라도 계실거 같아서 공략을 새로 작성해봅니다


( 예전 공략 : https://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=147169 )



머지 않아 새 시즌이 시작되면서 대격변이 일어날 것이기에

공략은 형식적으로 핵심적인 것만 요약해서 작성했습니다

추후에 업데이트된 공략으로 찾아뵙겠습니다







마스터까지는 생각보다 그렇게 어렵지 않은데 1~2층 뚫는게 어렵습니다 ㅠ





유튜브 주소입니다. 단순히 글 만으로 많은 것을 설명하긴 어렵습니다

트린에 관심이 있으신 분이라면 좋은 정보들을 얻어가실 수 있을겁니다 :)


트린다미어, 야만전사 왕
소환사 주문 유체화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 695.64 (+108) 2531.64 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+4) 134 공격 속도 0.644 (+3.4%) 1.016
5초당 체력회복 8.51 (+0.9) 23.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175 175


GraspOfTheUndying(착취의 손아귀) 는 Nasus(나서스)Malphite(말파이트)Maokai(마오카이) 정도 선에서만 사용하는걸 추천하고 

요새는 치속이 너무 좋아져서 굳이 다른 룬을 쓸 생각이 안드네요


LegendAlacrity(전설: 민첩함)LegendTenacity(전설: 강인함) 얘네는 택1 인데 하드cc 있으면 확실히 강인함이 좋습니다

상대 조합봐서 Unflinching(불굴의 의지) 얘가 크게 필요하지 않으면 Demolish(철거) 강추합니다


Jayce(제이스)Vayne(베인)Quinn(퀸) 같이 초반에 일방적으로 맞을거 같다 싶으면 FLEX(유연)DEFENSE(방어) 방룬 2개 낫배드


Ignite(점화) 는 대표적으로 Fiora(피오라) 같이 치감 필요한 애들 상대로 들거나


Darius(다리우스)Illaoi(일라오이)Mordekaiser(모데카이저) 같이 1:1 맞딜을 확실히 이겨야 할 때 들면 좋습니다

트린이 템 올리는 중간에 치감칼을 섞으면 빌드가 굉장히 애매해져요

Warwick(워윅) 같은 극단적인 케이스 아니면 치감칼 안사는게 좋음 )


근데 초중후반 밸런스 다 따져도 결국 Ghost(유체화)Flash(점멸) 이만한 스펠이 없는듯


Teleport(순간이동) 에서 손 떼셈! 어디 상남자가 이런거 들려고

격노 (Battle Fury)
트린다미어의 분노가 공격 명중 시 5만큼, 치명타 명중 시 10만큼 그리고 마무리 일격 시 추가로 10만큼 상승합니다.

분노가 1 상승할 때마다 치명타율이 0.5% 만큼 증가합니다.
피의 갈망 (Bloodlust)
재사용 대기시간: 12초
기본 지속 효과: 트린다미어가 피에 굶주려 5/10/15/20/25의 공격력을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55의 공격력을 추가로 얻습니다.

사용 시: 트린다미어가 분노를 소모하여 30/40/50/60/70 (+0.3AP) +0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+0.012AP)의 체력을 회복합니다.
조롱의 외침 (Mocking Shout)
재사용 대기시간: 14초
4초 동안 주변에 있는 적 챔피언의 공격력을 20/35/50/65/80 낮추고, 등 돌리고 있는 적의 이동 속도 또한 30/37.5/45/52.5/60% 늦춥니다. (범위: 400)
회전 베기 (Spinning Slash)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
사용 시: 트린다미어가 검을 들고 회전하며 적을 베어넘겨 75/105/135/165/195 (+0.8AP)(+1.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과:
트린다미어가 치명타를 입힐 경우 회전 베기의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 챔피언 상대로는 이 효과가 두 배가 됩니다. (사정거리: 650)
불사의 분노 (Undying Rage)
재사용 대기시간: 120/100/80초
트린다미어의 체력이 5초 동안 30/50/70 아래로 내려가지 않으며 즉시 50/75/100의 분노를 얻습니다. 이 스킬은 기절, 침묵, 제압 등 군중 제어 상태가 되어도 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
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일반적으로는 Bloodlust(피의 갈망) > Spinning Slash(회전 베기) > Mocking Shout(조롱의 외침) 선마에 궁은 1개만 찍고 17, 18렙에 찍는 것이 좋다곤 하나

이는 상대가 누구냐, 어떤 템트리를 갔느냐에 따라 좀 유동적으로 찍을 필요성이 있습니다


예를들어 상대가 Quinn(퀸)Jayce(제이스)Aatrox(아트록스) 같이 강한 AD면서 동시에

이속증가, 밀쳐내기 같은 트린의 프리딜을 방해하는 요소가 있다면 

Spinning Slash(회전 베기) 보다 Mocking Shout(조롱의 외침) 에 먼저 투자하는 것이 더 안정적인 킬각을 만들 수 있습니다

심지어 W 먼저 찍은 김에 아싸리 W 5개 찍어버리는 것도 괜찮습니다 (압도적인 디버프)



Undying Rage(불사의 분노) 같은 경우는 템트리에 당장 쿨감이 없거나 ( ex. Berserker's Greaves(광전사의 군화)Kraken Slayer(크라켄 학살자)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) )

교전이 굉장히 자주 일어난다 싶으면 11, 16렙에 제때제때 찍어주는 것이 좋습니다

대부분 도중에 쿨감을 섞기 때문에 궁은 1개만 찍고 나중으로 미루는 추세긴 합니다


1. 시작템

Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약) → 공격
Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) → 수비

도란 시리즈가 버프먹어서 요새는 도란 스타트만 하고 있습니다

초반부터 쎄게 나가겠다면 검이 좋고 딜교가 좀 아프고 받아먹는게 좋겠다 싶으면 방패로 가줍니다



2. 코어템





템트리는 통계사이트에 나온 것과 크게 다르지 않습니다

애초에 템트리는 취향의 영역이라 정답이 없다고 봅니다

어떤 템을 선택하든 장단점이 있다고 생각하구요


Kraken Slayer(크라켄 학살자) Stridebreaker(발걸음 분쇄기) Hullbreaker(선체파괴자) 

현재 가장 무난한 빌드를 하나 꼽으라면 바로 이 빌드입니다



이 외에 제가 괜찮다고 생각하는 컨셉만 몇개 소개해드릴게요


1. Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Galeforce(돌풍)

딜탱 챔피언을 상대할 때 굉장히 안정적인 느낌을 주는 빌드입니다

체력템을 올리는 딜탱 챔피언들의 전형적인 카운터템은 몰락검이죠

여기에 팔방미인 아이템 칠흑이 더해져 굉장히 안정적인 운영이 가능합니다

이후 돌풍을 올려서 기동력과 킬 캐치력을 더합니다

( ex. Jax(잭스)Renekton(레넥톤) )


2. Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Stridebreaker(발걸음 분쇄기)Stormrazor(폭풍갈퀴)

때리는 비중보다 맞는 비중이 더 큰 경우에 사용하면 좋습니다

높은 쿨감과 치고 빠지기에 좋은 빌드입니다

( ex. Quinn(퀸)Jayce(제이스)Kennen(케넨) )


3. Tiamat(티아맷)Hullbreaker(선체파괴자)Trinity Force(삼위일체)Statikk Shiv(스태틱의 단검)

트런들, 요릭의 템트리와 유사한 철거 빌드입니다

주도적인 킬각이 나오지 않거나 혹은 트린이 활약하기 너무 어려운 판일 때 

템트리를 이렇게 올려버리고 철거와 같이 사이드에서 타워만 노려도 상대를 골치아프게 할 수 있습니다

대신 맞다이 자체는 약해질 수 있으니 주의하셔야겠습니다

( ex. Malphite(말파이트)Nasus(나서스) )



3. 그 외 갈만한 템


Executioner's Calling(처형인의 대검) 
성능 자체는 좋은데 워윅 같은 극단적인 챔프 상대하는거 아니면 코어템에 집중하세요
급하지 않으면 나중에 눈치보면서 올려도 괜찮은 템

Ravenous Hydra(굶주린 히드라) 
중후반에 템 올릴거 다 올리고 사이드 게임할 때 완성시켜가는 템으로 자리잡은거 같네요
초반에 써도 결코 나쁘진 않은 템입니다

Goredrinker(선혈포식자)
제이스, 아칼리 같이 순간적인 폭딜이 나오는 챔프 상대로 쓸만합니다

Immortal Shieldbow(불멸의 철갑궁)
요네, 리븐 상대로 치명타 챙기면서 수비적인 부분도 신경써야 할 때 좋습니다
그렇다고 선철갑은 비추천하고 크라켄 올리고 다음템으로 쓸만해요

Essence Reaver(정수 약탈자)
발분이랑 같이 가면 쿨감40 을 챙길 수 있어서 크라켄 대신 가도 됩니다

Trinity Force(삼위일체)
발분 대신에 갈만합니다
단일딜을 더 끌어올리고 타워링에 더 투자하고 싶다면 괜찮은 선택

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)
아칼리, 사일러스 이런 애들 상대로 쓸만합니다

Mortal Reminder(필멸자의 운명)Serylda's Grudge(세릴다의 원한)Lord Dominik's Regards(도미닉 경의 인사)
쿨감이 급하면 세릴다를 가고 아니면 필멸자가 대부분 좋습니다
도미닉은 활용할 수 있는 챔프가 많지 않아서 잘 안가게 되는듯

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
요새 베인은 트린이랑 똑같이 유체화 들고 와서 갱 아니면 이기기 힘듭니다
말파이트
날먹 너무 얄밉고
잭스
신파자 쇼진 존야 이렇게 나오면 무슨 수를 써도 메커니즘상 1:1 을 이길 수가 없어요

근데 이건 결과론적인 얘기고 중간 과정에서 트린이 충분히 잭스 딸 수 있습니다

예전에는 챔프별로 난이도 평가하고 그랬는데 요새는 그게 큰 의미가 없는거 같습니다

어려운 상성 챔프도 한두번 따면 확 쉬워지기도 하고 반대로 쉬운 상성도 실수해서 죽으면 확 어려워지거든요

( 여러분들도 잘 아시겠지만 진짜 적은 내부에... )


Vayne(베인)Malphite(말파이트)Jax(잭스)Yone(요네)Akali(아칼리)Poppy(뽀삐)Heimerdinger(하이머딩거)

밴은 이정도 선에서 추천드리고 본인이 싫어하는거 밴하는게 정답인거 아시죠?

미드로 갈 경우 저는 아크샨을 밴하고 있습니다


트린이라는 챔프가 워낙 단순무식하기 때문에 주도면밀한 디테일이 필요합니다

"사이드 운영을 해라, 한타에선 딜러를 노려라" 이런 고리타분한 얘기는 이제 지겹네요

트린에 대한 데이터가 워낙 많이 쌓였기에 이런건 누구나 알법한 얘기거든요




그래서 이런 디테일적인 부분에 대해서는 유튜브에서 최대한 자세하게 다뤄나갈 생각입니다

유튜브로 오셔서 영상도 시청해주시고 구독, 좋아요도 눌러주시면 저에게 큰 힘이 됩니다

읽어주셔서 감사합니다.  좋은하루 되세요 :)

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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