리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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마오카이, 뒤틀린 나무 정령
Maokai, The Twisted Treant
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◆인증有◆적팀에 근접이 많다? 정글마오카이 박으세요.

- 모래놀이(2024-04-07, 조회수: 5443)

제 롤 닉은 '초식 정글 장인#KR1' 입니다.

마오카이 할 만 한 조합으로는,
①상대팀에 근접 챔프가 3명 이상 일 때 좋습니다.
그냥 위 조건 만족하면 다 좋습니다.


제 방송국입니다. 궁금하신 분! 보러 와주세요!!! 관전 피드백 가능합니다.
마오카이, 뒤틀린 나무 정령
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 635 (+109) 2488 마나 377.28 (+43.0) 1108.28
공격력 64 (+3.3) 120.1 공격 속도 0.694 (+2.13%) 0.945
5초당 체력회복 5 (+0.75) 17.75 5초당 마나회복 6 (+0.45) 13.65
방어력 35 (+5.2) 123.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 330 330 사정 거리 125.0 125.0
메타 변화 때문인지 신화템이 사라진 효과 때문인지 이번 시즌 들어서 마오카이의 한타적 벨류가 매우 크게 상승했는데요.

그 힘과 더불어 악포가 사라지고 탱템의 효율이 올라갔으며, 정글링은 다같이 힘들어졌습니다.

그래서 이번 시즌 정글 마오카이는 이제 주문력템을 일절 가지 않는게 낫습니다.(진짜 가도 리안드리 정도로만...)
탱템의 바미불씨(또는 태불방,공허광휘)만으로도 상대 정글링의 속도에 크게 뒤쳐지지 않을 수 있어요.

위 사항들을 종합하여 전 여진보단 난입을 드는게 이번 시즌 가장 나은 것 같습니다. 전 시즌은 사실상 여진 고정으로 갔고, 이번 시즌 극초에도 들었었는데, 그냥 난입이 가장 나은 것 같아요.



룬 파편에 보시면 쿨감이 아니라 공속 파편이 들어가 있습니다.
마오카이가 정글링이 상대적으로 조금 느린 편에 속하고, 초반 기본 공속이 최상위권으로 매우 빠릅니다. 따라서, 이 공속 파편 효율도 잘 뽑아낼 수 있어요. 진짜 정글링 속도가 다릅니다....
허나, 한타 때 스킬을 마구 굴리는 마오카이 특성 상 쿨감도 나쁘지 않다고 봅니다.
그래도 개인적으로 공속을 더 추천합니다.
마법 흡수 (Sap Magic)
재사용 대기시간: 30/25/20초
마오카이가 자연에서 마법의 힘을 빨아들여 40초 마다 다음 기본 공격 시 최대 체력의 4~12.8% 만큼 체력을 회복합니다.

마오카이가 스킬을 사용하거나 적의 스킬에 적중당하면 마법 흡수의 재사용 대기시간이 4초 줄어듭니다.

마오카이의 체력이 95%보다 많을 때 마법 흡수가 발동하지 않습니다.
대형 정글 몬스터에게 공격 당하면 재사용 대기시간이 몬스터의 기본 공격당 1.5초 감소합니다.
덤불 주먹 (Bramble Smash)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
마오카이가 충격파를 일으켜 적을 뒤로 날려버리고 65/115/165/215/265 (+0.4AP) (+최대 체력의 2/2.5/3/3.5/4%)의 마법 피해를 입히며 0.25초 동안 속도를 99%만큼 늦춥니다.

몬스터에게 120/130/140/150/160의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)
뒤틀린 전진 (Twisted Advande)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
마오카이가 비전 에너지로 가득한 구름으로 변신하여 대상 적에게 다가가 60/85/110/135/160 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 1/1.1/1.2/1.3/1.4초 동안 바닥에 고정시킵니다. (사정거리: 525)
묘목 던지기 (Sapling Toss)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
마오카이가 30초 동안 주변을 감시하는 묘목을 던집니다. 묘목은 근처 적을 추격해 가까이 가면 폭발하며 50/75/100/125/150 + (+0.25AP)(+추가 체력의 5%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 폭발에 맞은 적은 2초 동안 45% 둔화됩니다.

수풀에 설치된 묘목은 30(+마오카이의 추가 체력의 2.5%)초 동안 유지되고 더 강력한 폭발을 일으켜 맞은 적 모두에게 2초 동안 두 배의 피해를 입히고 2초 동안 45% (+주문력 100당 1%) (+추가 체력 100당 1%) 둔화 시킵니다.

챔피언이 아닌 대상에게는 최대 300의 피해를 입히며, 수풀에 설치될 경우 이 수치가 두 배로 증가합니다. (사정거리: 1100)
대자연의 마수 (Nature's Grasp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/110/90초
마오카이가 나뭇가지와 가시로 된 거대 벽을 소환합니다. 벽은 천천히 전진하며 벽에 닿은 적에게 150/225/300 (+0.75AP)의 마법 피해를 입히고 0.75~2.25초 동안 속박합니다. 속박 시간은 벽이 이동한 거리에 비례합니다.

적 챔피언이 맞으면 마오카이가 2초에 걸쳐 감소하는 40/50/60% 추가 이동 속도를 얻습니다. (사정거리: 3000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
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  • 18

 갱각 나오면 3렙에 W 찍습니다. 그렇지 않으면,  3렙에 Q를 찍습니다.

3렙에 W 찍는 것 보다 Q를 찍는게 정글링이 더 빨라요.


스킬 활용 팁

 PSap Magic(마법 흡수): 자신의 스킬을 사용하거나 적 스킬에 맞으면 쿨타임이 감소합니다. 따라서 이것도 아무무E와 마찬가지로 한타 때 쿨 계산하면서 쓰기 굉장히 어렵습니다. 평타를 때려야 이 패시브가 발동 되므로, 한타나 교전 시엔 그저 꼭 스킬 사이사이에 평타를 섞어 주시는 게 핵심입니다.


QBramble Smash(덤불 주먹): 이 스킬의 핵심은 '최대한 여러 명 맞추기' 입니다. 정말 중요합니다.

그래서 상대에 근접 챔프가 많을 수록 마오카이가 좋은 이유 중 한 가지에 해당되기도 합니다.

또, W-Q 콤보로 상대 팀원을 내가 의도하는 쪽으로 보내거나 밀어낼 수 있다는 점 또한 중요합니다.

툴팁 보시면, 최대체력 비례 데미지가 있습니다. 마오카이가 탱템만 가도 딜이 나오는 이유 입니다.

그냥 다 못해도 꼭 이 스킬의 활용만은 가장 중요해요. 별 5개 하시면 됩니다.


WTwisted Advande(뒤틀린 전진): 딱히 설명 할 게 없네요....

그냥... 이거로 스킬 씹을 수 있다 정도...? 중요하긴 함. 중요 스킬 씹는 거.


ESapling Toss(묘목 던지기): 라인 마오카이 라면 최대한 잘 맞추는 것이 좋겠지만, 정글 마오카이는 그렇게 중요하진 않습니다. 그냥 맞추면 좋고... 그런 느낌 이에요.

얘도 툴팁 보시면, 자신의 추가 체력이 계수로 붙는 데미지를 선사합니다.

이것 또한, 마오카이가 탱탬만 가도 딜이 나오는 이유 입니다.


이 스킬은 정글 마오카이에겐 단순 딜 적인 느낌보다 시야 장악 면에서 괄목할 만한 강점이 있습니다.

오브젝트(용이나 바론) 대치 또는 시도 시, 주변 부시 시야 장악에 진짜 너무 좋구요.

의심 가거나 확인해야 하는, 시야 장악이 필요한 부시를 매우 넓은 거리에서 확인이 가능하다는 점입니다.


보시면, 자기 추가 체력 비례해서 묘목 지속시간도 늘어납니다( 부시 묘목 한정).


시야 관련해서 강점이 있으신 분들은 진짜 마오카이 묘목 만한 게 없습니다.



RNature's Grasp(대자연의 마수): 궁이네요.

감각이 중요합니다. 약간 피들 궁 느낌이에요. 마오카이 숙련되지 않으시면 좀 느낌 없는 궁을 남발 하실 수도 있습니다.

그러나 피들 궁보다는 숙련이 훨씬 쉬워요.

개인적으로 스마트키 추천 하지 않습니다.

아, 오브젝트(용이나 바론) 먹을 때 상대 정글 못 오게 이거 먼저 쓰면 되고 Q가 최대체력 비례 데미지라 오브젝트 막타 싸움 진짜 최상위권 ㅇㅇ

시작 아이템
핵심 아이템
Mosstomper Seedling(새끼 이끼쿵쿵이)이거 그냥 고정 입니다. 다른 시작 아이템 눈도 두지 마세요.

첫 귀환템 무.조.건. Bami's Cinder(바미의 불씨)orBramble Vest(덤불 조끼)(상대팀 ad가 많으면 갈 만 하긴 한데, 그래도 웬만하면 바미 뽑는 편)

그 후에 상황이나 자기 돈에 맞게 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 이거 중간에 올려주는 느낌으로 가시면 됩니다. 아, 물론 상대 CC가 많으면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음), 평타딜이 많으면 Ninja Tabi(판금 장화) 요런거 가주셔야 합니다. 근데 뭐 대충 쿨감신이 70% 좋긴 해요. 요즘 가성비도 비교적 올라와서.

첫 코어템은 무조건 Sunfire Cape(태양불꽃 방패)orHollow Radiance(공허한 광휘) 이거 뽑아 주시면 되구요.


그 이후 갈 만 한 아이템들은..... 마오카이가 워낙 탱템 전부 다 잘 받아서 여기서 소개합니다.
Anathema's Chains(증오의 사슬)Jak'Sho, The Protean(해신 작쇼)Spirit Visage(정령의 형상)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Kaenic Rookern(케이닉 루컨)Randuin's Omen(란두인의 예언)Thornmail(가시 갑옷)Abyssal Mask(심연의 가면)Force of Nature(대자연의 힘)Unending Despair(끝없는 절망)


Anathema's Chains(증오의 사슬)캐리 하는 놈 담당일진

Jak'Sho, The Protean(해신 작쇼)그냥 무난무난 합니다. 육각형 느낌인데, 퍼센티지로 방마저 오르는 거니까 후순위로 둘수록 효율이 좋겠죠?

Spirit Visage(정령의 형상)orAbyssal Mask(심연의 가면)
둘 다 마오카이한테 정말 잘 받는 마저템 인데요, 우리 팀에 ap딜러 있으면 꼭 심가는 가줍시다.

Kaenic Rookern(케이닉 루컨)or Force of Nature(대자연의 힘)
폭딜형 ap누킹이 많으면 전자, 연속적 ap누킹이 많으면 후자.

Randuin's Omen(란두인의 예언)and Thornmail(가시 갑옷)
ad딜 많다 싶으면 가주시면 되는데, 꼭 란두인보단 가갑 우선으로 가시면 됩니다.

Unending Despair(끝없는 절망)이거 진짜 괜찮을 것 같은데, 이번 시즌 들어서 마오카이로 5코어까지 가본적이 진짜 없는 것 같음........
발동 효과만 봐도 마오카이랑 찰떡임.
위에 다른 탱템들의 패시브 효과가 너무 탱커의 기본 소양 같은 것들이라 순위가 밀릴 뿐;;


Dead Man's Plate(망자의 갑옷)마오카이가 이속이 필요 할 때가 있음.
그게 언제냐? 적팀에 원거리딜이 많을 때임.
마오카이는 근접 상대로 탱커 느낌의 카이팅(?)이 가능함. W로 붙고 Q로 밀고 패고 빠지고 이거 반복하면서.
근데 원거리 상대로는 당연히 어림도 없고 원거리딜러들이 보통 몸이 약해서 카이팅 할 생각보단 들어가서 끝내겠다는 느낌이 중요한데, 이 접근을 도와주기 위해 이속이 진짜 절실함.
마오카이로 어려운 것도 쉬운 것도 딱히 못 만나 봄.....
얘가 초식 정글 이긴 한데, 라인 주도권 없어도 상대 정글이 우리 정글 들어오는거 혼자 비교적 곧잘 대처 할 수 있음.

쉽고 체급 괜찮고 한타랑 옵젝 장악 능력 좋음. 정글 유저라면 꼭 연습해보시길.
팀파이트시 역할
궁 때문에 이니시 능력도 꽤나 좋은 편임.
탱커처럼 하시면 되고, 들어오는 적팀 아군으로부터 밀어내는 역할 하셔도 되고...

마치며
요즘 밴 너무 당해서 정글 마오카이 재미를 잘 못 보고 있는데

그냥 서폿 마오카이 너프 시원하게 때려서 자주 좀 썼으면 좋겠다
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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