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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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라이즈, 방랑 마법사
Ryze, The Rogue Mage
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(서폿/정복자or이속) 혼자 케리하기 좋은 라이즈서폿

- 지모란(2024-05-03, 조회수: 178185)

14.8패치에 w둔화 50%가 되고 나서 더 쓰기 좋아졌습니다.

여러 서폿을 해보며 혼자 케리 가능한 AP서폿 챔이 브랜드,제라스,럭스 뿐이라 생각했는데

브랜드는 은근 스킬 맞추기 힘들고 eq나 wq의 스턴 연계에 잘 안 당해준다는 점.

제라스는 Q한번 한번에 혼신의 힘을 다해야되는데 애도 브랜드랑 똑같이 삑사리 잘 난다는 점.

럭스가 그나마 제일 준수하지만 룬에 주문력2개 박아버리고 스킬 한번이라도 못 맞추면 주도권 넘어가고
스킬이 너무 직관적이라 갱킹때 속박 거는게 너무 제한적이란 점 + 공속 룬 없으니 시야 싸움 더더욱 힘들단 점

물론 니코도 있긴 한데 애도 논타겟 스킬이라 피지컬이 후달린 저에겐 매번 탱써폿만 하게 되었습니다..


탱써폿만 하면 혼자 케리하기가 힘들고 딜도 못 올려 고민하시는 분들에게 라이즈 서폿 추천드리고 싶습니다.

라이즈, 방랑 마법사
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+124) 2753 마나 300 (+50.0) 1150
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+2.11%) 0.894
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 22 (+4.2) 93.4 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
전에는 유성룬으로 진행 했었는데 템트리를 바꿔 균열+리안 쪽으로 가기로 했습니다.

적에 cc가 많으면 첫번째 룬 파편 공속 들고 3번째 강인함 + 정밀쪽의 강인함도 들어줘서

앞라인 탱킹겸 밀고 들어갈 수 있도록 진행 하는것도 플레이 메이킹에 좋습니다.

헤르메스까지 합치면 강인함이 룬10%+전설:강인함:20%+헤르메스30%로 총60%강인함이 있어

균열+리안드리 딜탱템+약간의 어그로핑퐁도 가능하기에 몸을 들이대서 싸우는 라이즈 입장상 꽤나 괜찮은 효과를 냅니다.


점멸 점화가 제일 무난하고 유체화 점화도 괜찮습니다.

상대 암살자 많으면 탈진들어 우리 원딜이나 자기 자신 보호해줄 수 있도록 합시다.

어지간하면 점화들어 ewq점화의 깜짝 딜량 뽑는것도 좋은 선택입니다.
비전 연마 (Arcane Mastery)
라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 10%씩 증가합니다.
과부하 (Overload)
마나 소모: 40/38/36/34/32
재사용 대기시간: 4초
기본 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E) 사용 시 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 4초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 2개까지 충전되며, 과부하 사용 시 룬을 전부 방출합니다. 룬을 2개 방출하면 2초 동안 이동 속도가 28/32/36/40/44% 상승합니다.

사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 75/95/115/135/155(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
룬 감옥 (Rune Prison)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
즉시 80/110/140/170/200 (+0.7AP)(+ 추가 마나의 4%)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 50% 둔화시킵니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 전이 표식을 소모하여 대상을 속박합니다. (사정거리: 615)
주문 전이 (Spell Flux)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
구체를 발사해 60/80/100/120/140(+0.5AP)(+ 추가 마나의 2%) 의 마법 피해를 입히며 대상과 주변의 모든 적에게 4초 동안 전이 표식을 퍼뜨립니다.

이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
공간 왜곡 (Realm Warp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/160/140초
기본 지속 효과: 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 40/70/100%의 추가 피해를 입힙니다.

사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.

라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 8
  • 9
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  • 11
  • 12
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  • 18


스킬 콤보

 특별히 콤보랄껀 없어 최대 딜 넣고 싶으시다면 그냥 qeqwq로 돌리시면 될 것 같습니다.

스킬 활용 팁
갠적으로 ewq순으로 선마가 좋은 것 같습니다.

확정으로 맞는 스킬 쿨이 1초라도 줄어야 좋은거고 마나 같은 경우도 서폿템의 마나재생이 있어

여눈+서폿템의 마나재생이면 ew의 마나재생을 따라 갈 수 있어 굳이 q 선마 안해도 괜찮습니다.

대신 미드나 탑으로 쓰시고 ew선마로 마법난사하면 마나고갈이 빨리되기에 다른 라인 가시는거면

선 세라프 올리고 ewq 올리는게 좋은 것 같습니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
첫템은 어지간하면 여눈이 좋습니다.

룬을 정복자로 개편하면서 앞라인에서 스킬+평타 쓰며 지속딜 해주는게 중요하기에

균열+리안드리로 타는게 좋다고 생각합니다.

대신 템은 좀 유동적이여야 되는게 라이즈는 이속룬 셋팅으로 슈렐을 갈 수도 있고

아니면 지평선 초첨을 활용해서 누킹도 가능합니다.

사실 누킹에 폭풍쇄도도 엄청 좋긴한데 이게 생각만큼 피35%를 바로 깎는 교전이 잘 안 나옵니다.

오히려 qwe딱 한턴만 쓴다 생각하면 1코어 지평선 초첨으로 qwe 전부 지평선 터칠 수 있기에(w,e가 사거리615)

미리 선입력으로 지평선 확정 터트리고 스킬 박는것도 꽤 좋습니다.

멀리서 q만 맞춰도 지평선 발동되니 이걸로 누킹하는것도 꽤나 쏠쏠합니다.

아무튼 템빌드는 고정은 아니기에 여러분이 생각하여 괜찮다고 하는걸 가는게 추천드립니다.

다만 유성 짤짤이보다 결국 앞라인에서 한두번 핑퐁 해줘야되어 지평선(10%)+균열(10%)+리안드리(6%) 이런식으로 딜뽕을 재대로 뽑을 수 있으니 많이 추천드립니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

파이크
갠적으로 파이크가 제일 빡신다고 생각합니다.

그랩류 챔피언 인 것도 있고 아군 원딜이 못하는 상황이면 계속 킬 헌납되버리기에

전 걍 맘편하게 벤하고 시작합니다.
블리츠크랭크
블랭도 어려운 편에 속합니다.

애도 시야 싸움때 그랩류라서 불리한 점이랑 아군 원딜 못하면 킬이 무한정 들어가버리기에 파일럿 차이의 케바케긴 합니다만 걍 벤하는게 제일 맘 편합니다.
마치며

 쓰다보니 귀찮아서 설명을 대충 적었습니다만 현재 w둔화 50%랑 슈렐 1코어 이속증가를 받으면서 견제짤짤이+후반 왕귀도 가능한 만능챔프라 생각 됩니다. 꼭 한번 해보시기 바랍니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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리그 인벤 가족들의 평가
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