리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
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모든 사람이 봤으면 하는 챌린저까지 팩트로 타격하는 쓰레기game 완전정복

- 청산유후(2024-12-26, 조회수: 68)

안녕하세요 쓰레기 게임에서 가장 중요한 룰을 알려드리겠습니다.

존 나 열심히 하지 마세요

제가 하루 8시간씩 롤을했는데

티어 안오릅니다

200판을 했는데 매판 라인전이기고 정글지역 와드박고 스노우볼 운영 해도

압도적으로 터지는팀운 매칭시켜주면서 종합승률 50%에 가깝게 맞춰집니다

거짓말아니고 200판중 180판은 매판라인전이기고 압도적으로 영향력을 행사했습니다.

나머지 20판은 말도안되는 ㅆ고수가 적으로잡혀서 반대로 내가 터진경우입니다.

챌린저 등반중인 bj를 만난다거나 그런식으로 말도안되게 조작당해 내가 처발리는경우 20게임을 

제외하고는 다이겼는대도 결국 게임은 집니다. 승률은 50%로 무조건 맞춰집니다

존 나 현타옵니다.

여기서 제가 하고 싶은 말은 진짜진짜 개 ㅈ같이 못하시는거 아니면

1주일에 딱 5판만 하세요

하루에 5판도 아니고 1주일에 5판입니다.

존 나 열심히하는 유저는 티어를 벗어나기 힘들어지고

대충대충 조금씩조금씩 하는유저에게 좋은 팀운이 배정됩니다 이거 팩트입니다.

저 200판동안 항상 라인전 이겼는데 티어가 그대로인데

존 나 게 못하는 아는여자애는 1주일에 5판하면서 버스탄것도아니야 솔랭인데 진짜 개못하는데 에메랄드 찍었습니다.

매판라인전 터지고 매판 민폐끼치는데 점수는 저보다 훨씬 많이올라요

열심히하지말고 조금씩하세요 롤을 진심으로하지마세요

이것이 모든유저들이 쓰레쉬로 티어를 올릴 수 있는 팁입니다.^^



쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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