리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
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■■ 새로 떠오르는 빌드 집공+황새 JG아무무▒■■

- 모래놀이(2026-01-26, 조회수: 291487)


두 영상 모두 룬은 집공이고, 아이템은 광휘의 검이 떴습니다.

제 롤 닉은 '초식 정글 장인#KR1' 입니다.
본캐가 이거고, 요즘 부캐로 시즌 적응 하고 있습니다. 플래 ~ 다이아까지 해보고 있습니다.

아무무를 할만할 때는?
어떤 조합에도 상관없습니다.
탈론, 트타, 렉사이, 니달리 등과 같이 이동기가 까다로운 챔프들 상대로 꽤 좋은 편입니다.
Q붕대 덕분에 이런 챔프들 잘 잡습니다.



이번 시즌 아무무를 40판 가까이 해봤는데, 탱빌드는 도저히 답이 없습니다.
중후반 원딜의 위력이 너무 쎄져서 탱템 잘 떠도 아무무의 애매하고 처참한 탱스펙 때문에 탱킹 자체가 안됩니다.
아무무는 사실 브루저가 태생이긴 해요.

여러분들 이번 시즌 제발 아무무로 탱가지 마세요.
아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 57 (+3.8) 121.6 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 33 (+4) 101 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
#룬 설명

본 공략에서는 스킬 가속을 정말 중요시 합니다.

위 룬들 중 스킬 가속이 붙은 룬들은 꼭 챙기십시오. 다른건 자기 취향대로 바꾸셔도 좋습니다.

ManaflowBand(마나순환 팔찌)
마순팔 필수 입니다.
이유는? 아무무는 태생적으로 마나통이 큰 챔피언이 아니고 스킬의 마나 소모력이 큰 편 입니다.
이러한 챔피언에 쿨감을 덕지덕지 붙이면.... 필연적으로 마나 부족이 변수를 만드는 상황이 발생합니다.

#룬 파편은 왜 그 모양 인가요?
Ability Haste(스킬 가속)
우선, 아무무에게 쿨감은 높을수록 좋은 것이기에 주문력보다 쿨감 선택을 추천드립니다.
풀캠 속도를 직접 비교해보시면 아시겠지만, 주문력 들었을 때랑 속도 차이가 생각보다 안납니다.
저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
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스킬 콤보

Q - 평 - E는 그냥 기본 입니다.

Q 기절 시간 이랑 잘 맞고, 패시브 활용도 되고, 모션도 이어져서 쉬워요.

뽀삐의 E(벽꿍)-평-Q 콤보와 매우 유사합니다.


W는 들어가는 Q 쓰자마자 써주면 됩니다.


본 공략에선 벨트를 갑니다.

벨트를 활용한 콤보를 소개합니다.


1. 상대 앞 진영 너머 뒷 진영에 궁각

     Q - 벨트 - R

└1-1. 상대 앞 진영 더 너머 뒷 진영에 궁각

     Q - 벨트 - R - 플


2. 더 멀리 있는 적을 쫓을 때

     벨트 - Q

└2-1. 좀 더 멀리 있는 적을 쫓을 때

     벨트 - Q - 플


3. 붕대 캔슬

     Q - 벨트(날아갈 때)


보시다시피 아무무의 벨트 활용도는 롤 내 최상위권 입니다.


그 외 벨트 활용법은 무궁무진 합니다. 위가 대표적인 예시고 아무무의 Q는 3초고, E는 1초 대라서 3초 동안 카이팅 당할 때 있는데, 벨트를 써서 접근하여 E를 써주는 식으로 단순 접근기로도 사용이 매우 용이합니다.




스킬 활용 팁

Cursed Touch(저주의 손길)(passive)

평타 때릴 만한 거리다 = 무조건 평타 부터 때리고 스킬을 써야합니다.

고정 피해 때문에 평타를 때리고 안 때리고 딜 차이가 꽤 납니다.


Bandage Toss(붕대 던지기)(Q)

접근 스킬입니다.

Q-플이 됩니다.

정글링 할 때 1스택은 남겨두셔야 합니다. 다 쓰시면 안됩니다.

오브젝트 시도 할 때는 아예 안 쓰는게 좋습니다.

멜이 튕겨낼 수 있지만 튕겨내면 안되는 스킬


Despair(절망)(W)

아무무는 후반 갈수록 탱커의 카운터 입니다. 패시브 까지 합쳐져서 마관이 없더라도 탱커를 녹입니다.


Tantrum(짜증내기)(E)

미니언을 곁에 둔 아무무는 근접 AD 상대로도 맞다이가 강력합니다.


Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)(궁)

R-플이 됩니다.

시작 아이템
핵심 아이템 (황혼과 새벽 이미지가 없어서 광휘로 대신)
최종 아이템
아이템 빌드
Gustwalker Hatchling(새끼 바람돌이)(바람)
비추 입니다.


Mosstomper Seedling(새끼 이끼쿵쿵이)(이끼)
강력 추천 합니다.
아무무는 체력 회복이나 쉴드가 없어서 대치 상황에서의 상대 포킹딜 같은 부분에 대처하기 많이 힘듭니다.
이를 보완하기 안성맞춤 입니다.


Boots of Speed(장화)
그냥 돈 되는 대로 뽑아주시면 됩니다.
생각보다 신발 중요성이 큰 챔피언은 아닙니다.



Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)
아무무에게 가성비 좋은 신발입니다.
간다면 꼭 1코어 뜨기 전에 뽑는걸 추천드립니다.

상대팀에 평타 기반 딜러가 많다면(한 3명 정도)Ninja Tabi(판금 장화)
상대팀에 CC(에어본 제외)가 많다면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

위 두 신발은 1코어 뜨기 전에 뽑으시면 안됩니다. 최소한 1코어는 뽑고 나서 뽑으시는걸 추천 드립니다.


Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)
마관신은 가지마세요. 효율 잘 나오는 챔프가 아닙니다.


※첫 귀환템※

Sheen(광휘의 검)(광휘)
일단, 새로 나온 아이템인 '황혼과 새벽' 의 하위템 입니다.
아무무는 기본 스킬 쿨이 짧고, 나름 기본 스킬들을 굴리는 챔피언 이기 때문에 효율 진짜 잘 나옵니다.

E 4~5렙 찍거나 시간 좀 지나면 거의 1~2초마다 E가 돌기 때문에
이 주문검 효과가 정글링 속도를 비약적으로 상승시킵니다.


※첫번째 코어템※

(황혼과 새벽)
아이템 이미지가 없어서 첨부 하려고 했는데 이미지 업로딩도 안되네요.

일단, 아이템의 효과핵심입니다.

이 주문검 효과가 특이하게도 적중 시 효과를 1회 추가 적용하기 때문에 주문검 효과인 상태로 평타를 1대 때리면 평타를 2대 때렸다는 판정이 됩니다. 여기서 평타를 한 대 더 때리면? 평타 3대. 집공이 터집니다.
솔직히.... 아무무한테 가장 좋은 룬이라 함은, 정복자보다 집공이긴 하거든요? 평타 3대라는 조건이 너무 까다로워서 선택을 못하고 있었습니다. 집공의 피해량 증폭이 아무무에게 정말 잘 맞는 효과 입니다.
게다가 집공 터뜨리면 적응형 피해도 입히기 때문에 일종의 감전 효과 까지 누릴 수 있습니다.
아무무한테 초반 한정해서 가장 좋은 룬은 또 감전 이거든요.

그래서 황새를 가는 겁니다.
집공을 터뜨리려구요. 솔직히 아이템 체급 자체는 비싸고 그닥인데, 이 집공 터지는 거에서 미친 효율이 나옵니다.
아무무 집공 터지면 진짜 조온나 쎕니다.

콤보는 보통 Q-평-E-평-(R)-Q-... 식으로 되는데,
궁만큼은 꼭 집공 터뜨리고 써준다고 생각하시면 됩니다.
(궁각 야무지게 나오는 상황엔 그냥 집공 생각하지말고 쓰세요.)



※두번째 코어템※

Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)(벨트)
이게 뜨면, 플래시가 40초 마다 도는 아무무가 됩니다.
보통 궁각을 만들어내거나 상대에게 접근할 때 사용합니다. 앞 라인에 Q로 접근 후, 벨트 - 궁 콤보.
또한, 붕대를 맞은 상대로 날아가는 것을 캔슬 할 수도 있습니다. (즉, 기절만 적용)
이걸 가게 되면 상대 카이팅에서 해방 될 수 있습니다. Q를 못 쓸 때도 상대에게 다가갈 수 있는 기회가 생기고, Q의 사거리가 200 더 증가된다고 보시면 됩니다. 활용성이 그 어떤 챔프보다 무궁무진 해서 그냥 필수템 입니다.


※추천 아이템 (3~5번째 코어템)※

거듭 말씀드리지만, 이번 시즌 아무무는 탱템을 안가는게 좋습니다.

Abyssal Mask(심연의 가면)(심가)
이건 논외입니다.
아무무 입장에서 일반적으로 핏빛 저주와 거의 동일한 딜 성능을 발휘하기 때문에
핏빛 저주보단 심가가 좋습니다.
우리팀에 AP딜 나 포함 3명 이상 있으면 무조건 갑니다.

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야)
거의 고정 3번째 코어템 입니다.
체력이 높긴 하나 어쨌든 탱템을 가지 않았기 때문에, 들어가서 어그로를 한 번 풀어줄 필요가 있습니다.

Riftmaker(균열 생성기)(균열)
대체적으로 아무무의 체급을 가장 잘 올려주는 아이템 입니다.

Liandry's Anguish(리안드리의 고통)(리안드리)
아무무의 패시브 때문에 리안드리만 가도 탱커를 잘 녹입니다.

Banshee's Veil(밴시의 장막)(밴시)
스킬을 한 번 막아준다는 점이... 후반에 쓸모가 있습니다.

Kaenic Rookern(케이닉 루컨)(케이닉 루컨)
얘도 논외입니다.
쉴드가 최대 체력 비례라, 효율 잘 나와요.


Randuin's Omen(란두인의 예언)(란두인)
극후반에 원딜과 그와 비슷한 치명타딜 메커니즘을 가진 챔프들 상대로 갈 만 합니다.
새 시즌을 맞이한 후반 원딜의 위력이 많이 쎄졌습니다.
아무무 정도의 탱스펙으론 탱킹 역할 자체가 안됩니다.
그냥 밴시라도 간 후, 스킬 딜이라도 한 번 무시해서 붕대 기절 한 번 이라도 더 넣고 딜 300~400 더 박고 죽는게 팀한테 더 도움 될 껍니다.

Jak'Sho, The Protean(해신 작쇼)(작쇼)
탱킹 능력을 전반적으로 올려주고, 아무무의 스킬셋 역시 작쇼의 패시브 효과를 살려내기 최적화 되어있습니다.
그 어떤 경우에도 무난한 선택입니다.
첫번째 코어템과 두번째 코어템 모두 방마저가 없는 아이템을 갔습니다.
효율이 안나옵니다.

Sunfire Cape(태양불꽃 방패)(AD태불방)Hollow Radiance(공허한 광휘)(AP태불방)
일반적인 빌드의 탱무무면 효율이 좋은 아이템인데, 본 공략 기준의 아무무가 가면 진짜 돈낭비 입니다.

Morellonomicon(모렐로노미콘)(모렐로)
아무무는 범위 딜의 존재가 사실상 궁 뿐입니다. 그래서 치감템 효율이 나쁜 편입니다.
또한, 아무무가 포커싱 한 적은 한번에 3초 가까이 되는 기절을 맞기 때문에 상대의 높은 피흡이 제대로 작동하기 힘듭니다.
치감템은 아군에게 양보하세요.

 

팀파이트시 역할

 1. 우리팀 딜러진에 접근하는 적 탱커나 암살자, 브루저 조지기

 2. 각 잘 나오면 궁 쓰기

 4. 상대 딜러 짜르기

 5. 셋 다 하기

마치며

 이 공략을 참고하시면, 당신의 아무무는 더 쎄질 수 있습니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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