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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 670 (+114) | 2608 | 마나 | 0 (+0) | 0 |
공격력 | 60 (+4) | 128 | 공격 속도 | 0.625 (+1.75%) | 0.811 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.










- 왼쪽 주먹은 일반 피해량을 입힙니다.
- 오른쪽 주먹은 더 빠르며 5(5x레벨)+(0.5 추가 공격력)의 추가 피해를 입힙니다.
반인반수의 심장 : 세트가 잃은 체력의 5%당 0.15/0.5/1.0/2만큼 추가로 체력을 회복합니다.

세트의 다음 두 번의 기본 공격은 10/20/30/40/50(+대상의 최대 체력의 1%)(+총 공격력 100당 1/1.5/2/2.5/3%)의 피해를 입힙니다.
몬스터를 상대로는 펀치당 최대 400의 피해를 입힙니다.

사용 시 : 세트가 힘을 모은 후 투지를 모두 소모하여 지정한 방향으로 강력한 펀치를 날리고 중심선에 있는 모든 적에게 고정 피해를 입힙니다. 중심선 밖에 있는 적들은 물리 피해를 입습니다.
또한, 3초 동안 소모한 투지만큼 보호막을 얻습니다. 보호막은 빠르게 사라집니다. (사정거리: 790, 범위: 805)

몬스터에게 100의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 490)

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상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



라인전은 상대에 따라서 다른데, 초반에 견제가 심한 상대라면 당기면서, 주도권을 잡을 수 있는 상대 혹은 싸워주는 상대라면 싸움을 하는 게 좋습니다!
초반 1~2레벨은 싸움이 가능하다면 해주시고, 안 된다면 사리면서 cs만 챙깁니다! 3레벨이 되었다면 그 때는 딜교를 조금씩 해도 상관 없습니다! (킬각이 나온다면 적극적으로 플레이!!)
6레벨부터는 딜교 2번으로 킬을 만들수도 있습니다! (E를 이용해서 딜교 / R로 진입 후 E W)
아이템이 발분에 피갑옷까지만 있다면 아직은 약합니다! 적어도 스테락이나 워모그가 나와야 제대로 싸울 수 있습니다! 만약 3코어가 나왔다면 그 때부터는 사이드보다는 한타를 중요시하게 생각해주면 편해요!
후반에는 완벽하게 한타에 중심을 두면서 플레이해주세요!
한타에서는 대부분 이니시 걸어주면서 상대 진영을 흩트려놓는 포지션입니다!
원거리라면 도란 방패를 이용해서 버티면서 플레이, 근거리인데 견제가 있다면 방패 들고 원거리 상대하듯이 플레이, 싸움을 유도한다면 검을 들고 싸우면서 플레이 합니다!
처음 써보는 글이라서 조금 많이 미숙할 수 있습니다...넓은 마음으로 이해해주시면 감사하겠습니다!



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