| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 655 (+105) | 2440 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
| 공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
| 5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
| 방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
| 이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

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이번에 구인수 스택유지 시간이 3초에서 4초에서 늘어날 예정이라서 기존에 미니언으로 구인수 스택을 쌓고 들어갈 때 가끔 스택이 초기화 되서 열@받는 상황이 생기는데 이제 1초 늘어나서 그럴 걱정이 없으니까 이제 미니언으로
구인수 4스택 쌓고 상대가 가까우면 그냥 뚜벅뚜벅 걸어가서 e 키고 흠씬 두드려패고.
거리가 조금 있다면 그냥 과감하게 e 키고 선알파 박아서 두드리패고 뒤에 남은 애들도 죽이면 됩니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
상대가 조금 못하는거 같으면 바로 귀신 같이 카정을 가서 정글 군기를 바로 잡아버리시고
초반에 뭐 리신 같은 놈 아니면 활발하게 갱을 다니면서 킬을 무조건 먹어라. 라이너가 점멸 쓰고 탈진 쓰고 점화 쓰고 아득바득 킬을 줏어 먹을려고 해도 일말의 연민을 느끼지 말고 바로 그냥 킬딸을 해야하고
그냥 만나는 상대를 덮@쳐버리면 덮쳐진 상대는 그냥 아무것도 못하기 때문에 선빵필승 정신을 가지고 게임을 해야하고
후반에 뭐 말파이트나 세라핀 마냥 광역 이니시를 걸 수 있는 애들이 있지 않는 이상 뒤에서 숟가락이나 쪽쪽 빨다가 싸움이 열려버리면 궁 키고 다리 빠1지게 달려가서 킬을 쓸어 먹으면 되시고
그냥 닥1치고 킬딸을 하시고
지금까지 잘 읽어주셔서 감사합니다.
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