리그 인벤 가족들의 평가
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돌아온 ap 볼리베어
사실 지금 빌드가 볼베 전성기라고 생각함
고점이 이거만큼 높은건 출시 직후 얼건 정령 때말곤 없었음
고점이 이거만큼 높은건 출시 직후 얼건 정령 때말곤 없었음
핵심은 스태틱임
미니언 웨이브에 평타 한대치면 패시브 풀스택인채로 전투가 가능하고,
패시브 풀스택인 채로 스태틱이 터지면 적중시효과가 터져서 평타 두대딜이 한번에 들어감
패시브 풀스택인 채로 스태틱이 터지면 적중시효과가 터져서 평타 두대딜이 한번에 들어감
이걸 잘 활용하면 딜, 라클, 교전, 이속, 체급을 다 챙길 수 있음
여기서 또 중요한게 피흡신임
스태틱때문에 라클이 2초컷 나는 마당에 피흡신이 있다면 어떻게 되겠음
라인 유지력이 기하급수적으로 올라감
또한 스태틱 올리는 과정에서 부족한 체급을 피흡으로 보충해주고, 볼베는 어쨌든 붙기만하면 강한챔이라 싸고 빠르게 이속을 올릴수 있다는 장점도 있음
총검, 벨트, 그불, 스테락 뭐 온갖 테스트를 거친 끝에 도달한 결론은
스태틱 황새 균열 작쇼임
라인전부터 무난하게 풀려서 저 템트리 대로 올릴수 있다면 겜 끝날때까지 혼자서 주도할 수 있음
1ㄷ3은 거뜬하고 1ㄷ5도 잘하면 가능
1ㄷ3은 거뜬하고 1ㄷ5도 잘하면 가능
단 기동성이 더 필요하거나 성장이 말리거나 꼬이는 경우엔 차선으로 벨트를 선택해줌 싸고 빠르게 체급과 쿨감, 유틸을 확보할 수 있어서 보급형으로 딱임
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 650 (+104) | 2418 | 마나 | 350 (+50.0) | 1200 |
| 공격력 | 60 (+3.5) | 119.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
| 5초당 체력회복 | 9 (+0.76) | 21.92 | 5초당 마나회복 | 6.25 (+1) | 23.25 |
| 방어력 | 31 (+5.2) | 119.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
이전 버전의 룬 특성이 있습니다.
룬 시뮬레이터 파트의 업데이트가 필요합니다.
룬에서도 중요한게 몇가지 있음
결국 볼베의 핵심은 쿨감임
아무리 치속을 들어서 평타 위주로 쓴다 한들 기초적인 쿨감도 없다면 제 성능이 안나옴
따라서 공속이 아닌 전설: 가속과 스킬 가속 파편을 챙겨주어야함
또한 부룬도 굉장히 중요한데, 이속이 빨라야 이 빌드가 살아남
치고 빠지면서 어그로 핑퐁하고 피흡하고 다시 참전하고 특히 빛망은 추노 과정에서 q를 한번 더 쓰는 듯한 느낌을 줌
빛망은 필수이나, 한가지 고민 되는 것은 기민함과 깨달음임
아무리 치속을 들어서 평타 위주로 쓴다 한들 기초적인 쿨감도 없다면 제 성능이 안나옴
따라서 공속이 아닌 전설: 가속과 스킬 가속 파편을 챙겨주어야함
또한 부룬도 굉장히 중요한데, 이속이 빨라야 이 빌드가 살아남
치고 빠지면서 어그로 핑퐁하고 피흡하고 다시 참전하고 특히 빛망은 추노 과정에서 q를 한번 더 쓰는 듯한 느낌을 줌
빛망은 필수이나, 한가지 고민 되는 것은 기민함과 깨달음임
둘다 볼베에게 너무 잘맞음
뭐가 더좋은지는 잘 모르겠음
데이터가 부족한듯
데이터가 부족한듯
무자비한 폭풍 (Chosen of the Storm)
볼리베어가 피해를 입힐 때마다 공격 속도가 5%(+주문력의 4%) 증가합니다. 최대 5회까지 충첩됩니다.
번개 발톱 : 5회 중첩 시 볼리베어의 발톱에 번개가 감돌며 이때 기본 공격 시 가장 가까운 적 다섯에게 11~60(+0.5AP)의 추가 마법피해를 입힙니다. 이 효과를 유지하려면 볼리베어가 6초 안에 피해를 입혀야 합니다.
번개 발톱 : 5회 중첩 시 볼리베어의 발톱에 번개가 감돌며 이때 기본 공격 시 가장 가까운 적 다섯에게 11~60(+0.5AP)의 추가 마법피해를 입힙니다. 이 효과를 유지하려면 볼리베어가 6초 안에 피해를 입혀야 합니다.
번개 강타 (Rolling Thunder)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
4초 동안 이동 속도가 12/16/20/24/28%(적을 향해 이동 시 2배) 증가하며 다른 유닛을 통과할 수 있습니다. 스킬이 활성화된 동안 다음 기본 공격 시 10/30/50/70/90 (+1.2 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
볼리베어가 대상을 기절시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 볼리베어가 분노하여 이 스킬과 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
볼리베어가 대상을 기절시키기 전에 이동 불가 효과를 받으면 볼리베어가 분노하여 이 스킬과 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
광란의 상처 (Frenzy)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 5초
재사용 대기시간: 5초
볼리베어가 적을 공격하여 5/30/55/80/105 (+1.0 AD)(추가 체력의 6%)의 물리피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 8초 동안 대상에게 상처를 남깁니다.
상처가 남은 대상에게 광란의 상처를 사용하면 피해가 50%(+추가 공격력의 15%) 증가하며 볼리베어가 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 8/11/14/17/20%)만큼 체력을 회복합니다.(미니언 상대 시 50% 효과 감소)
상처가 남은 대상에게 광란의 상처를 사용하면 피해가 50%(+추가 공격력의 15%) 증가하며 볼리베어가 20/35/50/65/80 (+잃은 체력의 8/11/14/17/20%)만큼 체력을 회복합니다.(미니언 상대 시 50% 효과 감소)
천공 분열 (Majestic Roar)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14초
재사용 대기시간: 14초
잠시 후 볼리베어가 지정한 위치에 번개를 소환하여 적에게 80/110/140/170/200 (+0.8AP) (+대상 최대 체력의 9/10/11/12/13%)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화시킵니다.
볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 3초 동안 자신의 최대 체력의 14%(+0.8AP)에 해당하는 보호막을 얻습니다.
볼리베어가 폭발 지역 안에 있으면 3초 동안 자신의 최대 체력의 14%(+0.8AP)에 해당하는 보호막을 얻습니다.
폭풍을 부르는 자 (Thunder Claws)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 160/135/110초
재사용 대기시간: 160/135/110초
볼리베어가 변신 후 지정한 위치로 도약합니다. 12초 동안 체력이 175/350/525, 공격 사거리가 50 증가합니다.
볼리베어가 착지 시 땅에 균열이 생겨 근처 적 포탑이 2/3/4초 동안 비활성화되며 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리피해를 입습니다. 근처 적들은 50% 둔화했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적은 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리 피해를 입습니다.
볼리베어가 착지 시 땅에 균열이 생겨 근처 적 포탑이 2/3/4초 동안 비활성화되며 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리피해를 입습니다. 근처 적들은 50% 둔화했다가 1초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 볼리베어 바로 아래에 있는 적은 300/500/700 (+2.5 추가 AD) (+1.25AP)의 물리 피해를 입습니다.
스킬 빌드

1
2
3
4
5
6
스킬 콤보
스킬 활용 팁
볼베의 스킬 팁은 항상 상대에게 붙을 수 있을만큼 q의 레벨이 확보가 돼야함
못붙으면 q를 하나 더 찍어야됨
붙을 수 있으면 w로 체급 올리면 됨
E를 쓰고 1초정도 후에 Q기절을 넣으면 E를 맞추기 수월함
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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