리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 64명
82.8% (53표)
0% (0표)
17.2% (11표)
2100++ 랭크큐가 안잡혀서 쓰는 정글자르반
스크림에선 모르지만
솔랭에선 충분히 좋은 챔프인
정글자르반을 써볼까함
실제로 도수와 미드ap 정글두오를 하면서
가장 재미봤던 챔프임
자르반 4세, 데마시아의 귀감
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+104) | 2408 | 마나 | 300 (+55) | 1235 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 8.18 (+0.7) | 20.08 | 5초당 마나회복 | 6.5 (+0.45) | 14.15 |
방어력 | 36 (+5.2) | 124.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x3
- 공격 속도 +1.7%x6
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격력 +2.25x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+9.6
- 공격 속도+10.2%
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
총 가격 : 7,065 IP
딱히 이거다 하는룬을 아직못찾음
계속 연구중에있으며 스카너룬(빨강공속 보라고뎀)룬도 씀
딲히 이거다 ! 하는룬이없으니까 알아서 조합해서 잘쓰샘
전장의 군가 (Martial Cadence)
재사용 대기시간: 6/5/4/3초
자르반 4세의 첫 기본 공격은 적에게 추가 물리 피해를 줍니다. 이는 적이 보유한 체력의 8%만큼 추가 물리 피해(최소 20)를 입힙니다. 이 효과에 당한 목표는 짧은 시간동안 이 효과로 인한 피해를 다시 받지 않습니다.
용의 일격 (Dragon Strike)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
자르반 4세가 창을 길게 늘려 창에 맞는 모든 적에게 80/120/160/200/240 (+1.4 추가AD)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 방어력을 10/14/18/22/26% 낮춥니다.
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
황금빛 방패 (Golden Aegis)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9초
재사용 대기시간: 9초
5초 동안 60/80/100/120/140 (+0.7 추가 AD) (+근처에 있는 적 챔피언 한 명당 최대 체력의 1.3%) 의 피해를 막아주는 방패를 만들고, 2초 동안 주변 적의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. (범위: 600)
데마시아의 깃발 (Demacian Standard)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
기본 지속 효과: 공격 속도가 20/22.5/25/27.5/30 증가합니다.
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
대격변 (Cataclysm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
재사용 대기시간: 120/105/90초
적 챔피언을 향해 용감하게 뛰어들어 3.5초 동안 적을 지나갈 수 없는 벽으로 둘러 쌉니다. 벽 안의 적들은 200/325/450 (+1.8 추가AD)의 물리 피해를 입습니다.
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
스킬 빌드
- 1
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- 17
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을 선마하는 이유는
는 정글속도에 도움되지않음 안그래도 자르반은 정글속도가 느린편이였음
하지만를 선마함으로써 방어력과 공속을 얻어 안정적인정글링 + 빠른정글링이 가능해졌음
3렙에를 안찍고 정글링을 계속할꺼라면를 찍으면됨 4렙땐
하지만 자르반은 초반갱킹력이 아주 강한챔프로써 계속정글링은 비추찍고 슬로우걸면서 대가리부수샘
6레벨이 되어서 자르반의 갱킹력은 적이 플래쉬가없고 내가있으면 그냥바로 플래쉬+를 한뒤
+로 에어본을해 안정적으로 잡길 권장
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
를 넣긴 했지만 구지 안가도됨
도 좋은 아이템임 가고싶은사람은 가도됨 취향차
와를 올린뒤 바로를 갈필요는없음 이빌드로가면 마방이 낮으므로로 마방을 보완해주는게조음
를 최종템에 올려놓긴했지만 저까지 가본적은없음 최종아이템에 하나가 비어있는건 당연히유동도 좋음
을 갔따면 를 올리도록 !
는 굉장히 좋은아이템이지만 갈타이밍을 아직 못잡겠음 가지말라는게아님 어디까지나 내가 자주가는 템트리를
말하는거임
는 자르반의와 맞물려 엄청난 데미지를 뽑을수 있음
하지만 이러면 탱키하게 못하게되서 드래곤 소규모한타떄 찢기는 상황이 나타남
흥하면 가는게 조음 데미지가 엄청남진짜.
를 안가도 버프몹,드래곤 빼고는 정글링속도에 큰차이가 나진않지만
공격력 방어력 공짜와딩 흡혈력 떄매 본인은 꼭가는편임
안가고싶으면 안가도됨;
정글링을 간단하게 쓰자면
보통루트 ( 늑대 ~ 블루 ~ 유령 ~ 레드 ~ 2골렘 ) 은 거의 안함 아니 아예안함
내가 90% 쓰는루트는 ( 유령~ 레드(스마이트) ~ 블루 ~ 갱킹) 임
자르반의 갱킹력은 엄청남 이걸썪히면 안됨
한타때를 간단하게 쓰자면
이니시에이팅을 적극적으로 하는게 조음
앞에서 말안한게 있다면 정글자르반을 픽했다면 탑은 딜탱,퓨어탱이 좋음
더블메이지하면 망함
정글이 망하여 이니시에이팅을 하면 찢긴다면
딜러 근처에서 우리편 딜러를 끈으러오는 적을 eq로 띄우고 우리딜러와 거리가 있으면 r로 묶어두는게좋음
자르반의 궁활용도는 무궁무진함 많이해서 센스를 익히는게 중요
공략을 싸질러 놓긴했지만 잘쓴거같진않음
정글러가 점수를 올리기 가장 쉬운방법은 나와 잘맞는 미드AP와 두오를 하는것임
도수사랑해!
처음쓴 공략이라 많이 모자라지만 이해해주실꺼라믿음 ^^7
원래 2200을 찍으면 쓸려고햇으나 영원히 못찍을꺼같음 ( 탑레 2170 )
는 레이팅인증
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 64명
82.8% (53표)
0% (0표)
17.2% (11표)
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