리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 238명
89.1% (212표)
1.3% (3표)
9.7% (23표)
아리, 구미호
Ahri, The Nine-Tailed Fox
21
0
9
212/238
아리로 살아남기

- EtotheE(2013-11-24, 조회수: 3157185)

 Update note. -EtotheE

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2012/12/06 - 첫공략 작성

2013/07/15 - 공략전면수정

2013/07/26 - 공략전면수정, 선도란 선데파아리

2013/07/29 - 챔피언 대응법 수정

2013/08/02 - 인증공략 감사합니다

2013/10/31 - 아리로 살아남기

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 아리 패치 내역

 

──────1월 19일 패치 (하향)

• 현혹의 구슬 마나 소모량이 60/65/70/75/80에서 70/75/80/85/90으로 증가했습니다.
• 혼령 질주의 재사용 대기시간이 80/70/60초에서 90/80/70초로 증가했습니다.

 

──────2월 16일 패치 (하향)

• 혼령 질주
- 이제 스킬 3회를 모두 시전할 때까지 아군에 대한 궁극기 표시가 녹색으로 유지됩니다.
- 3회 시전에 대한 재사용 대기시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 90/80/70초에서 110/95/80초로 증가했습니다

 

──────10월 31일 패치 (하향)

정기 흡수
- 기본 지속 효과로 강화된 스킬이 적에게 적중할 때마다 2(챔피언 레벨당 1 추가)(+0.09 주문력)만큼 회복합니다.

(기존 35% 주문 흡혈)
•여우불
- 마나 소모량이 50으로 줄었습니다. (기존 60)
- 동일한 대상을 다시 맞출 때 피해가 70% 감소합니다. (기존 50%) (즉, 세 번 다 맞출 경우, 100% + 30% + 30%)
- 이로써 한 대상이 입는 피해가 최대 64/104/144/184/224(+0.64 주문력)로 줄어듭니다.

(기존 80/130/180/230/280(+0.8 주문력)
- 여우불에 100% 피해를 입어야 할 때 가끔 감소한 피해만 입던 버그를 수정했습니다.
•매혹

- 아리가 대상에 입히는 마법 피해를 6초간 20% 증폭시킵니다.
- 마나 소모량을 85로 변경했습니다. (기존 50/65/80/95/110)
•혼령 질주
- 기본 피해량이 70/110/150(+0.3 주문력)으로 감소했습니다. (기존 85/125/165(+0.35 주문력)
- 이에 따라 한 대상에 가할 수 있는 최대 피해량이 210/330/450(+0.9 주문력)으로 줄었습니다.

(기존 255/375/495(+1.05 주문력)

 

 

 

lolblem

시즌 3 아리 첫 공략

아리, 구미호
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 418 (+25.0) 843
공격력 53 (+3) 104 공격 속도 0.668 (+1.9%) 0.884
5초당 체력회복 2.5 (+0.6) 12.7 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21 (+4.7) 100.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +27.54
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 12,603 IP

룬패치 노트

 
• 상급 마법 관통력 표식
◦ 마법 관통력이 0.95에서 0.87로 하향 되었습니다.

 

• 상급 혼합 관통 표식
◦ 방어구 관통력이 1에서 0.9로 하향 되었습니다.
◦ 마법 관통력이 0.57에서 0.61로 상향 되었습니다.

 

 

 

Mark(빨강룬)

마법관통력 : 가장 대중화된 룬입니다. 가격도 적당하고 공용룬으로 활용을 할 수 있습니다.

듀얼관통력 : 평타모션이 좋은 아리에겐 버프받고 좋은 룬입니다. 하지만 가격이 비쌉니다.

공격력 : 평타모션이 좋은 아리가 선도란검을 갈때 가는룬입니다.

 

Seal(노랑룬)

방어 : 상대가 AD 챔피언이나 평타모션, 견재가 가능한 원거리 챔피언일때

레벨당체력 : 위협적인 AP누커가 있을때, 체력이 필요할때

마나재생 : 마나관리가 안될때

 

Glyph(파랑룬)

성장주문력 : 높은 딜량

마법저항력 : 위협적인 AP누커일때

 

 

Quintessence(왕룬)

이동속도 : 이동속도가 느린 아리에게 필수적인 룬

방어력 : 위협적인 AD 챔피언일때

주문력 : 파랑에 성장주문력이 없어서 심기가 불편할때

 

 

 

 

 

+ 룬 셋팅 +

 

1번룬셋팅(Classic)

표식(Mark) : 마법관통력, 방어구+마법관통력 

인장(Seal) :  방어, 레벨당체력

문양(Glyph) : 성장 주문력

정수(Quintessence) : 이동속도, 주문력

 라인드픽일때 사용하는룬셋팅, 평균적으로 쉽게 상대할 수 있는 챔피언(럭스, 오리아나)일때 사용합니다. 가장 보편적으로 알려저있으며 아리에 대하여 입문할때 쉽게 입문할 수 있으며 공용룬이라 쉽게 구할 수 있습니다. 처음하시는분들이 사용하기 좋은 룬입니다.

 

 

2번룬셋팅(vs AD)

표식(Mark) : 마법관통력, 방어구+마법관통력

인장(Seal) : 방어

문양(Glyph) : 성장 주문력

정수(Quintessence) : 방어

 AD챔피언일때 사용합니다. 판테온, 카직스, 제드, 탈론같은 경우는 초반에만 잘 버틴다면 한타에서 기여도 차이가 엄청나기때문에 라인전에서 상황이 바뀌지않고 디나이를 당하지 않기위하여 이룬을 들고갑니다. 파랑룬에는 딜량을 보충하기 위해서 성장주문력을 박습니다.

 

 

3번룬셋팅(vs AP누커, 2AP)

표식(Mark) : 마법관통력, 방어구+마법관통력

인장(Seal) : 레벨당 체력

문양(Glyph) : 마법저항력

정수(Quintessence) : 이동속도, 주문력, 체력, 마법저항력

 반부터 강력하거나 2AP일때 갑니다. AP를 상대하는게 힘드시면 왕룬에는 체력, 마법저항력 딜량이 필요하다 싶으시면 주문력, 르블랑같이 로밍에도 특화되있는 챔피언이시면 이동속도를 드시면 되겠습니다.

 

 

4번룬셋팅(vs AD+AP)

표식(Mark) : 마법관통력, 방어구+마법관통력

인장(Seal) : 방어

문양(Glyph) : 마법저항력

정수(Quintessence) : 이동속도, 주문력

 이브리드 챔프형(아칼리)나 트페, 오리아나, 케일같이 스킬+평타가 주딜인 챔피언을 상대로 가셔도 무난합니다. 딜이 부족하다고 느끼시면 주문력을 가시면 되겠습니다. 처음하시는분들이 사용하기 좋은 룬입니다.

 

 

색표시 되있는게 가장 좋은 효율입니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

Offence

 

첫번째줄

분노VS마술(Sorcery ), 소환사의 진노(Summoner's Wrath), 도살자(Butcher)

분노 : 초반에 평타모션이 좋아진다.

마술(Sorcery ) : 4%의 쿨감이 있다.

초반 분노>마술(Sorcery )

중반 분노<마술(Sorcery )

후반 분노=마술(Sorcery )

 

소환사의 진노(Summoner's Wrath) : barrier(방어막)들 경우 포기 Ignite(점화)Ghost(유체화)효율 ↑

도살자(Butcher) : 대파괴(Havoc ) 포기하고 CS (초보자들)

 

세번째줄, 네번째줄

대파괴(Havoc ), 짐승같은 힘(Brute Force )VS정신력(Mental Force)

대파괴(Havoc ) : 피해량 1.5% → 2% 안갈이유가 없어요

짐승같은 힘(Brute Force ) : 평타가 강해짐 분노시너지

정신력(Mental Force) : 스킬데미지가 증가 주문 검마술(Sorcery )시너지

주문 검 : 후반부로 갈수록 효율 ↑

초반 짐승같은 힘(Brute Force )>정신력(Mental Force)

중반 짐승같은 힘(Brute Force )=정신력(Mental Force)

후반 짐승같은 힘(Brute Force )<정신력(Mental Force)

 

 

 

Defence

 

두번째줄

강건함(Hardiness )VS저항력(Resistance )

강건함(Hardiness ) : AD챔피언이 처음, 힘들때

저항력(Resistance ) : 2AP, AP챔피언이 처음, 힘들때

 

 

 

Utility

 

첫번째줄

방랑자VS명상, 소환사의 통찰력(Summoner's Insight)

방랑자 : 빠른라인복귀, 로밍

명상 : 마나관리

소환사의 통찰력(Summoner's Insight) : Ghost(유체화)들 경우 포기 Flash(점멸) 효율 ↑

 

두번째줄

깨달은 자VS정신 확장VS기능공

깨달은 자 : 서머너스펠 효율 ↑

정신 확장 : 마나관리

기능공 : 엑티브 아이템이 많을경우

 

 

 

 

깨달은 자 포인트별 점화, 점멸, 유체화의 쿨타임 감소량

 

Ignite(점화) 기존쿨타임 180초에서 210초로 쿨타임 증가 (너프)

1포인트 210초 → 202초

2포인트 210초 → 195초

3포인트 210초 → 189초

 

Flash(점멸) 기존쿨타임 265초에서 300초로 쿨타임 증가 (너프)

1포인트 300초 → 288초

2포인트 300초 → 279초

3포인트 300초 → 270초

 

++ 소환사의 통찰력(Summoner's Insight)을 같이 찍는다면 %적용뒤에 수치가 적용됩니다. 1포인트 288초에서 273초가됩니다. ++

1포인트 288초 → 273초

2포인트 279초 → 264초

3포인트 270초 → 255초

 

Ghost(유체화)210초로 쿨타임 고정

1포인트 210초 → 202초

2포인트 210초 → 195초

3포인트 210초 → 189초

 

기능공 포인트별 데파, 존야의 쿨타임 감소량

 

Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀) 기존쿨타임 60초

1포인트 60초 → 55.5초

2포인트 60초 → 51초

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 기존쿨타임 90초

1포인트 90초 → 83.25초

2포인트 90초 → 76.5초

Ignite(점화)Ignite : 아리의 부족한 딜량을 채워주고 치유감소 효과

 

Flash(점멸)Flash : 갱에 노출된 상태에서 안전하게 탈출을 하기위한 스펠 추노, 도주 둘다 가능한 완소스펠

 

Ghost(유체화)ghost : 점멸보다는 존재감이 떨어지지만 로밍, 자리잡기에 특화된 스펠

 

barrier(방어막)barrier : 순간화력후 딜로스가 있는 챔피언을 상대로 갑니다. 또는 AD, 초반강력 AP

 

Cleanse(정화)Cleanse : 강한 CC연계 한번맞으면 죽을때

정기 흡수 (Vastayan Grace)
미니언이나 몬스터를 처치하면 아리가 정기 조각을 얻습니다. 조각을 9개 모으면 전부 소모해 체력을 35~95(+0.2AP) 회복합니다.

아리가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 해당 챔피언 처치에 관여하면 그 정기를 삼켜 체력을 75~165(+0.3AP) 회복합니다.
현혹의 구슬 (Orb of Deception)
마나 소모: 55/65/75/85/95
재사용 대기시간: 7초
아리가 구슬을 던진 후 다시 받습니다. 던질 때는 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 마법 피해를 주며, 구슬이 돌아올 때는 40/65/90/115/140 (+0.5AP)의 고정 피해를 입힙니다. (사정거리: 880)
여우불 (Fox-Fire)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
아리가 근처 적에게 날아가는 여우불 세 개를 방출하여 50/75/100/125/150 (+0.3AP)의 마법피해를 입힙니다. 첫 번째 여우불이 적중한 후에는 30%의 피해로 감소합니다. 또한 이동 속도가 40% 증가했다가 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.

여우불은 매혹에 적중한 챔피언, 아리가 공격한 적, 이외 챔피언 순으로 공격합니다. 체력이 20% 이하인 미니언은 200%의 피해를 입습니다. (사정거리: 725 (기본 700))
매혹 (Charm)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12초
아리가 입맞춤을 날려 첫 번째로 맞는 적을 1.2/1.4/1.6/1.8/2초 동안 매혹하고 80/110/140/170/200 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 활성화된 이동 스킬을 모두 중단합니다. (사정거리: 975)
혼령 질주 (Spirit Rush)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/105/80초
아리가 민첩하게 질주하며 근처 적(챔피언 우선)에게 혼령의 정기 3개를 쏘아내 정기 하나당 60/90/120(+0.35AP)의 마법 피해를 입힙니다. 15초 안에 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.

이 이간에 정기 흡수 효과로 챔피언의 정기를 삼키면 혼령 질주 재사용 가능 횟수가 1회 증가하며 (최대 3회) 지속시간이 최대 10초 늘어납니다. (사정거리: 450)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

요즘 미드가 리쉬할 필요가 없음으로 인베 방지및 인베이드를 위한 매혹을 찍습니다.

이번패치로 매혹이 정글러의 피를 채워주지 않기때문에 E를 찍어야합니다.

 

 

Spirit Rush(혼령 질주)>Orb of Deception(현혹의 구슬)>>Fox-Fire(여우불)=Charm(매혹)>>>essence theft(정기 흡수)스킬의 중요도, 마스터순위

 

구슬을 이용한 견재는 5렙부터가 좋습니다.

여우불을 이용한 딜링은 10렙부터가 좋습니다.

매혹이 강력해지는 시점은 주문력이 500 이상

혼령질주는 위험해질때 바로바로 쓰는것이 좋습니다.

 

 

  

 

 

아리의 스킬 꿀팁

essence theft(정기 흡수)일때 Charm(매혹)대신 Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)맞추면 생존률 ↑

Orb of Deception(현혹의 구슬)사거리가 약간더 김 끝타를 맞추면 한번에 까짐

Fox-Fire(여우불)실질적인 사거리는 약 750~850

Fox-Fire(여우불)사용하면 약 0.7~1초 뒤 적에게 날라갑니다.

Charm(매혹)애니비아를 맞출경우 궁극기가 안사라지는 버그

Spirit Rush(혼령 질주)Fox-Fire(여우불)Charm(매혹)처럼 단일판정 기술이 아닙니다.

Spirit Rush(혼령 질주)Flash(점멸)딜레이없이 사용가능 (반대로도 마찬가지)

Fox-Fire(여우불)쓴뒤 Spirit Rush(혼령 질주)를 쓰면 맞출확률 ↑

Orb of Deception(현혹의 구슬)로 포킹을 하다가 Charm(매혹)를 쓰고 Fox-Fire(여우불)Orb of Deception(현혹의 구슬)

Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)다른스킬을 같이 사용할 수 있습니다.

Charm(매혹)라일라이가 있어도 이동속도 감소에 큰 차이가 없음

 

 

 

 

아리의 스킬콤보

 

10월 31일자 패치

• 아리의 기본적인 공격로 플레이 패턴을 더 뚜렷하게 만들어, 아리와 상대 모두 이 패턴을 기본으로 플레이할 수

있도록 했습니다.
• 아리의 위험 부담이 크면서도 강력한 플레이 스타일이 매혹 스킬 적중에 더 긴밀히 연계되도록 했습니다.

매혹을 반드시 피해야 할 ‘죽음의 키스’로 자리매김하고, 동시에 매혹의 재사용 대기시간 동안에는 아리의

위협적인 존재감을 줄였습니다.
• 아리의 핵심 게임플레이 스타일은 그대로 유지하면서, 그다지 효과가 없는 패턴으로 플레이할 경우에는 전보다

약해지도록 변경했습니다.

 

 

1. 아리의 패턴이 성배, 라일라이 등 포킹형 챔프로 플레이 할 수 없다. (너프)

2. 매혹의 의존도가 ↑ 기본딜량 ↓ (너프)

3. 암살형 패턴으로 가지않으면 딜량 ↓ (너프)

 

 

네 모렐로 때문에 이 글은 쓰레기가 되었습니다.

이제 아리도 콤보가 생겼네요? 아이고 좋아라...

이제 매혹+데파 넣고 풀딜해야 예전딜나온다면서요?

 

최대한 Charm(매혹)를 아끼고

확정 Charm(매혹)이후

1. Spirit Rush(혼령 질주)Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)

2. Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)

3. Fox-Fire(여우불)Orb of Deception(현혹의 구슬)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)Spirit Rush(혼령 질주)

4. Spirit Rush(혼령 질주)Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Orb of Deception(현혹의 구슬)Spirit Rush(혼령 질주)

 

그 외 많은 콤보가 있는데 모렐로 때문에 이 콤보를 머리속에 기억해야겠죠?

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 

아이템은 항상 적챔피언, 조합을보며

유동적으로 가주시는게 좋습니다.

 

 

 선도란아리의 장점

 

기본이동속도가 빨라진 아리에게 굳이 신발은 필요없습니다. AD챔피언상대가 아닐경우를 제외하고는 선도란링을 갑니다. 왜냐하면 룬에 이동속도를 박음으로써 기본이동속도를 약간 빠르게하여 꼭 신발을 먼저 가지않더라도 대부분의 논타겟스킬은 쉽게 피할 수 있습니다. 그리고 475원에서 400원으로 내려온 가격의 도란링의 성능을 보았습니다.

 

Doran's Ring(도란의 반지) - 체력 60, 주문력 15, 마나 재생 3, 패시브

 

345 - 신발 미착용시 이동속도 ( 체력 60, 주문력 15, 마나 재생 3, 2포션 )

371 - 신발 착용시 이동속도 ( 4포션 )

 

마나 재생은 Faerie Charm(요정의 부적)과 같지만 패시브 덕분에 더 좋은 효과를 볼 수 있습니다.

초반에 체력이 부족한 아리에게는 스킬 한두대를 더 맞아도 딜교환을 이길수있는 주문력과 체력을 줍니다.

 

이번패치로 인해서 체력이 20감소했지만 포션을 2개 쥐어주니 얼마나 좋습니까?

도란링이 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)처럼 엑티브아이템인데 사용시 체력을 15초에 걸쳐 150회복한다고 생각하시면?

도란링은 현재 시작아이템중에 가장 좋은 아이템이라고 보시면됩니다.

 

1~2개 까지가 가장좋습니다. 상위템이 없기때문에 무작정 많이가시면 후반이 힘듭니다.

처음에는 2개씩 가주시다가 1개씩 가주시는게 좋습니다.

 

 

 

선어비셜아리, 선데파아리, 선데캡아리

 

예전에는 선심연의홀을 가서 마법저항력을 높히고 적의 마법저항력을 깍아. 딜교환을 유리하게 했습니다. 하지만 지금은 2도란후 데파를 감으로써 어비셜보다 훨씬 높은 딜량을 뽑을 수 있습니다. 데파는 최대체력의 15%에 해당하는 마법피해후, 4초간 마법데미지를 20%증가시킵니다. 이것은 나의 마법딜이 아닌 우리팀의 마법데미지에도 영향을 받는다는 소리입니다. 4초라는 시간에 아리는 EQWRRR점화를 넣을 시간이 충분합니다. 어비셜이 여러명의 마법저항력을 리듀스 시켜 아군에게 도움이되었다면 데파는 한명에게 마법피해를 증폭시킴으로써 바로바로 짜르고 4:5한타를 하게 해줍니다. 선데캡아리는 하위템이 큰지팡이와 방출봉입니다.

 

Blasting Wand(방출의 마법봉) 860G -주문력 40

Fiendish Codex(악마의 마법서) 820G -주문력 30, 쿨타임감소 10%

방출봉을 갈빠에 악마의고서와 포션한개를 더 사는게 훨씬 좋습니다. 특성의 4%와 악마의고서 10% 그리고 블루의 20%를 받는다면 7분이후 34%의 사기적인 쿨타임감소가 나옵니다. 물론 아테네, 모렐로보다는 쿨감이 낮아도 선데파를 뽑음으로써 순간적인 딜량을 뽑을 수 있습니다.

 

데캡아리는 스킬데미지가 높아지는반면 데파아리는 순간적으로 스킬데미지가 높아져서 적을 삭제하기 쉽습니다.

 

 

 

AD상대가 처음일경우(Hard)

시작아이템은 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)orMana Potion(마나 물약) 마지막포션은 마나관리가 안되면 마나포션으로 사셔두됩니다. 그리고 첫귀환시 (추적자의 팔목 보호대)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)을 갑니다. 그리고 (추적자의 팔목 보호대)를 먼저 뛰웠으면 Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)를 가주시고 Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)을 먼저가셨으면 (추적자의 팔목 보호대)를 가주시는게 좋습니다. 템트리는 선존야를 가시고 그 다음에는 데캡후 심연, 보이드를 해주시는게 좋아요

 

 

 

어비셜 VS 보이드

Abyssal Scepter(심연의 홀)VSVoid Staff(공허의 지팡이) 입니다. 둘중에 뭘 가셔야 하는지 고민이 많으신분들이 있습니다.

일단 비슷한 가격대와 같은 주문력, 비슷한 마법관통효과를 가지고 있습니다.

 

Abyssal Scepter(심연의 홀)어비셜은 약간 방어적이면서 공격적입니다.

일단 마법저항력 20감소는 오라에 있는 모든적이Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토) 아이템이 사라지는 효과라고 보시면됩니다.

그리고 오라안에 있는 적이 5명일경우 적챔피언은 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)가 사라진다고 보시면됩니다. 이건 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Haunting Guise(기괴한 가면)처럼 나 혼자에게만 적용되는것이아닌 우리팀에게 적용이됩니다. 그럼으로 2AP나 3AP일때 효율이 상승하신다고 보시면됩니다.

 

Void Staff(공허의 지팡이)보이드는 그냥 공격적입니다.

%마법관통력입니다. 시즌2 관통력 패치전에는 고정마관(Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Haunting Guise(기괴한 가면)) 다음에 퍼센트마관(Void Staff(공허의 지팡이))가 적용되어 보이드의 효율이 안좋았습니다. 하지만 패치후 퍼센트마관후 고정마관이되 좋습니다. 퍼센트마관은 상대방이 마법관통력이 높을수록 높은 효율이 됩니다. 하지만 200정도 하는 적이라면 아무리 보이드라도 뚫기가 힘들죠

상대방의 마저가 150이상이라면 Abyssal Scepter(심연의 홀)Void Staff(공허의 지팡이)효율이 좋습니다. 하지만 그전이면 효율이 더 안좋아져요

 

제가 보이드보다 어비셜을 선택하는 이유는 데파 -> 어비셜 -> 데캡 -> 존야 순으로 가기때문입니다.

아직 눈치를 못채신분들이 많으실꺼같은데. 데캡전에 어비셜이 보이드라면?

방어템이 한개도 없습니다. 아리에게 최소한의 생존을 보장하기위한 최소한의 안전장치라고 생각하시면됩니다.

 

 

 

 

 

Abyssal Scepter(심연의 홀)은 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)팀원 마법저항력 +20을 무효화 시킬 수 있습니다.

 

 

각 아이템별 성향

 

최종아이템에 나머지 한아이템은 지워놨습니다. 무슨소리냐? 이건 상대방 조합을 봐가면서 가거나 그냥 내가 가고싶은걸 가도 상관이 없다 이소리입니다. Trinity Force(삼위일체)가도 되고 Muramana(무라마나)가도되고 (망령의 두건)가도 되는게 마지막템입니다. 그런만큼 무슨아이템을 가야 좋을까 생각하시는데 저는 풀템나오기전에 게임이 끝나더라구요. 다른사람도 마찬가지겠지만 저기있는 템들만 나와도 딜량이 아주 괴랄해서 그냥 쓸고 다닐만큼 강합니다. 그래도 마지막 아이템을 고민하시는분들을 위해서 만들었습니다.

 

 아이템 보는방법

 - 아이템이름 (성능가격)

아이템 설명

장점 -

단점 -

 

 

Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배) - 아테나의 부정한 성배 (4645 ↑)

뻥튀기가 약간 있긴하지만(쿨감, 마나회복) 성능원가에 비해 엄청 싼아이템입니다. 마저랑 주문력은 심연의홀과 맞먹고 유니크패시브는 마나회복과 시너지효과며 킬,어시시 들어오는 마나와 쿨타임감소는 상당히 사기적인 수준입니다.

 

장점 - 높은 마법저항력, 쿨타임감소, 유니크패시브, 블루를 뺏겨도 어느정도 유지가 가능

단점 - 보통의 주문력, 약간의 딜로스

 

 

(모렐로노미콘) - 모렐로노미콘 (3991 ↑)

가격대비의 높은 효율을 자랑하는 아이템입니다. 적챔피언에 회복조합이 많을수록 효과가 좋아지는 아이템이죠.

 

장점 - 유니크 패시브, 가격대비의 높은 주문력, 쿨감이 있어 블루를 먹으면 40%가 채워짐

단점 -

 

 

Lich Bane(리치베인) - 리치베인 (2305 ↑)

가성비가 약간 나쁘게 보기인 하겠지만 저 가성비는 최소한으로 못썻을때의 가격을 나타냅니다. 컨트롤이 좋다면 그만큼 성능이 올라가는 아이템이라고 보시면됩니다.

 

장점 - 사용자의 컨트롤에 따라서 성능이 올라감

단점 - 가성비 자체가 약간 나쁨


 

모렐로 꿀팁!

평타를 쳐도 체력이 40% 이하일경우 유니크 패시브가 발동하여 치유감소 효과가 생깁니다.

1~5레벨까지 아리

 아리는 1레벨 스킬을 Charm(매혹)아니면 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 찍습니다. Charm(매혹)를 찍으면 인베, 인베방어, 리쉬에 용이하고 Orb of Deception(현혹의 구슬)는 인베싸움을 할때 잘맞추면 많은 딜량을 낼 수 있습니다. 그리고 1렙부터 파밍이 힘들때 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 가시는게 좋습니다. 저는 주로 1렙에 Charm(매혹)을 가는편입니다.

2레벨은 Charm(매혹)을 찍었으면 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 찍고 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 찍었으면 Charm(매혹)를 찍습니다.

스킬 선마순위가 Orb of Deception(현혹의 구슬)Fox-Fire(여우불)Charm(매혹)지만 2렙에는 Charm(매혹)이 꼭 있어야합니다. 정글러의 호응이 중요할때 매혹이 있으면 플래쉬를 뺄 수 있습니다.

3레벨은 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 찍습니다. 3레벨구간은 Orb of Deception(현혹의 구슬)로 짤짤이를 넣으면서 괴롭힐 수 있으나, 라인을 밀면 역으로 적에게 당하니 조심하도록합시다.

4레벨은 Fox-Fire(여우불)를 찍습니다. 하지만 데미지가 10렙 이전에는 매우 약합니다. 급한상황(라인정리, 킬)이 아니라면 딜교환을 할때 쓰는건 마나소모입니다. Orb of Deception(현혹의 구슬)Charm(매혹)평타가 더쌔요

5레벨은 Orb of Deception(현혹의 구슬)3레벨이 되는 시점입니다. 이때는 Orb of Deception(현혹의 구슬)가 어느정도 쌘 시점이라 상대가 반피라면 과감하게 딜교환을 해주셔야합니다. 과감하게 딜교환이 성공하면 상대방은 뒤로 빠집니다. 그러면 우리가 경험치를 빨리 챙기고 선 6렙을 찍고 Spirit Rush(혼령 질주)를 배우고 적 정글러의 위치를 확인하고 들어가면 솔킬을 내실 수 있습니다.

 

6레벨 이후의 아리

 Spirit Rush(혼령 질주)을 배운아리는 솔킬, 로밍을 갈 수 있습니다. 저는 로밍타이밍이 아직 많이 좋지않아. 솔킬용으로 자주 쓰는데 로밍을 가는척하면서 부쉬에 숨었다가 킬을 내는 페이크 작전도 씁니다. 상대방을 따면 바로 라인을 밀어주시고 집을 가시기 바랍니다. 경험치차이가 슬슬 나고 적정글러가 올것같을때 역갱을 부탁하면 더블킬을 노려볼 수 있습니다.

 

로밍을 갈때는 우리팀의 핑와, 정확히는 적 와드가 어디있는지 알아야합니다. 적 와드가 없는쪽으로 가서 어느정도 보일때는 보여도 당하는 로밍이라는 말이 나올많큼 확실한 로밍을 보여줍니다.

 

더티파밍을 하는경우도 있는데 7레벨에 Orb of Deception(현혹의 구슬)4레벨이 되는 시점입니다. 이때 작은레이스가 아마 한방?에 죽을텐데 안죽는다고 Fox-Fire(여우불)를 쓰지마시고 Orb of Deception(현혹의 구슬)을 기다렸다가 다시 써주시는게 좋습니다.

 

한타에서의 아리

 한타에서의 아리는 2가지로 나눌수 있습니다.

암살형 챔피언의 특성을 살려 원딜, 서포터, AP누커등을 짜르고 나오는 플레이를 할 수 있습니다. 이때 짜르기가 성공한다면 그 한타는 이길 확률이 증가합니다.

4:5 싸움에서는 Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)을 아무한테나 써도 이길 수 있습니다.

그리고 우리팀 원딜이 물리면 안되는상황 ( 내가못컷거나 원딜이 잘컷을경우 )

원딜을 서포트해주며 (그렇다고 원딜옆에 붙어있으란소리는 아닙니다. ) << 말파궁맞으면 그게임 GG

오는 앞라인을 천천히 정리해주시는게 좋습니다. Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)를 가서 슬로우 효과를 원딜을 물러오는 챔피언에게 묻히고 매혹을 맞춰주고 천천히 녹이시다가 원딜, 서포터, 누커를 짜르시면 됩니다. 

 

 

 

 

 

챔피언별 대응법

 

Ctrl(컨트롤) + F로 빠른검색이 가능합니다.

 

Easy - 쉬움

Normal - 보통

Hard - 어려움

 

 

 

 

 

Galio(갈리오) 갈리오 

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Void Staff(공허의 지팡이)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Runic Skin(룬 피부) : 마법저항력중 50%가 주문력이됩니다. 그럼으로 AP의 카운터라고 보시면 되겠습니다.

Resolute Smite(단호한 일격) : 0.7AP의 계수를 가지고 2.5초 슬로우를 가지고있습니다. 범위는 짧지만 사거리는 900입니다.

Bulwark(방벽) : 버프스킬 마스터시 방,마저가 90증가하고 맞을시 체력이 차는 사기적인 기술입니다.

Righteous Gust(정의의 돌풍) : 0.5AP의 계수, 녹턴 Duskbringer(황혼의 인도자)처럼 이동속도가 빨라집니다. 사거리가 1000정도로 깁니다.

Idol of Durand(듀란드의 석상) : 2초간 도발후 0.6AP의 마법피해, 정신집중을 하는동안 데미지가 5%씩 늘어나고 최대 40%가 추가데미지가 됩니다. 이거 맞으면 아무리 아리라도 스킬 두대만 더맞아도 죽는상황이 나옵니다.

 

( 갈리오는 마법저항력이 높을수록 강해지는 챔피언입니다. Abyssal Scepter(심연의 홀)으로 20깍는걸로는 절대 잡을 수 없습니다. 그럼으로 %마관인 보이드와 데파의 마법데미지 증폭으로 킬을 노려볼 수 있습니다. 항상 궁극기는 조심해주셔야합니다. 보통 갈리오는 Bulwark(방벽)이후 Resolute Smite(단호한 일격)Righteous Gust(정의의 돌풍)Idol of Durand(듀란드의 석상)를 쓰는경우가 많습니다. 갑자기 Bulwark(방벽)를쓰고 다가오면 주위에 정글러가 있거나 솔킬각이 나왔기때문입니다. 조심하셔야합니다. 라인전에서 솔킬따는게 쉽지않습니다. 갈리오는 기동력이 느리니 로밍으로 승부를 보시는게 좋습니다. )

 

 

 

Gragas(그라가스)그라가스

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Sight Ward(시야 와드)

첫귀환시아이템 - Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Negatron Cloak(음전자 망토)Sight Ward(시야 와드)

시작아이템 - Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Happy Hour(서비스 시간) : 스킬사용시 최대체력 2%를 2초에 걸쳐 회복합니다.

Barrel Roll(술통 굴리기) : 0.9AP의 높은계수를 가지고있습니다. 럭스의 Lucent Singularity(광휘의 특이점)와 비슷합니다. 피격시 공격속도가 감소합니다.

Drunken Rage(취중 분노) : 1초간 집중을하고 마나를 받습니다. 20초동안 공격력이 증가하고 받는피해가 감소합니다.

Body Slam(몸통 박치기) : 0.5AP의 계수, AD계수도 있습니다. 맞을시 2.5초간 슬로우입니다. 사거리가 650입니다.

Explosive Cask(술통 폭발) : 1AP의 마법피해 후 술통을 중심으로 주위의 적을 밀쳐냅니다. 사거리가 1050급이고 범위가 400입니다.

 

( 스킬사거리가 길고 Q와 R의 계수차이가 0.1 그리고 E데미지의 X되는딜량이 하나되어 아리를 즉사시킬수 있습니다. 일단 신발 4포션으로 술통을 전부 피해주시는게 좋습니다 그냥 피하시면되요.. 선템을 신발로 뛰우시고 심연의홀을 가시면 됩니다. 어느정도 잘 피할 수 있고 딜량도 커버가 됩니다. 와드를 항상 2개씩 사들고 부쉬에 박도록 합시다. EQR맞으면 그날이후 회색화면을 볼 수 있습니다. )

 

 

 

Nidalee(니달리) 니달리

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)(모렐로노미콘)Sight Ward(시야 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Prowl(수풀 배회) : 부쉬에 있을경우 이동속도가 증가합니다. 미드는 숨을 부쉬가 없어 유리하지만 카정을 조심합시다.

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기) : 0.65AP의 계수를 가지고있습니다. 가까이서 맞으면 데미지가 낮고 멀리서 맞으면 데미지가 높습니다.

Takedown(숨통 끊기/창 투척) : 잃은 체력에 비례한 피해를 가합니다. 보통 제일마지막에 쓰는 기술입니다.

Bushwhack((매복 덫 / 급습) : 0.4AP의 계수, 4분간 지속되며 몇개를 깔아도 케이틀린의 덫처럼 사라지지 않습니다. 밞을시 시야가 노출되며 12초간 방어력과 마법저항력이 감소됩니다.

Pounce(급습 / 매복 덫) : 추적기, 도주기로 쓰이는데 얇은 벽을 넘어갈 수 있습니다. 아리가 잡기힘든이유(1)

Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기) : 0.7AP의 계수로 회복을합니다. 회복후에는 공격속도가 상승합니다. 아리가 잡기힘든이유(2)

Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력): 앞쪽라인을 공격합니다. 보통 쿠거상태일땐 Pounce(급습 / 매복 덫)Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)로 딜링을합니다.

Aspect Of The Cougar(쿠거의 상) : 쿠거상태로 변신합니다. 변신을하면 이동속도가 증가합니다.

 

( 인간형태일때는 마나를 소모하고 쿠거형태일때는 마나를 소모하지않습니다. 라인전에서 니달리를 말려도 창짤로 충분히 한타때 딜을 할 수 있고 회복이 있기때문에 원딜에게 회복+공속버프를 넣어줄 수 있습니다. 못커도 한타는좋은 챔피언 그리고 안보이는곳에서 창을맞아버리면 체력의 반이달기때문에 마법저항력아이템은 필수입니다. 니달리 혼자만 회복할 수 있는게 아니라 모렐로를 가서 어느정도 회복량을 줄이기도 가능합니다. 높은 힐량과 도주기가 있어 아리가 솔킬은 따기 힘들지만 더티파밍으로 충분히 이득을 챙기시고 로밍을 갈때 와드체크를 하시는게 좋습니다. 니달리가 온다면 힘들어질 수 있기때문에 라인을 밀고 로밍을가시는게 좋습니다. 와드로 숲에서 날아오는 창도 피할 수 있도록 해야합니다. )

 

 

 

Diana(다이애나) 다이애나

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) : 공격속도가 20%상승합니다. 3번째 공격마다 짧은범위의 마법피해를 입힙니다.

Crescent Strike (초승달 검기) : 0.7AP의 계수와 맞을시 '달빛'이라는 효과를 받고 3초간 시야가 노출됩니다.

그럼으로 Q를맞고 3초간 '달빛'이라는 표식이 생깁니다. 아칼리의 Mark of the Assassin(암살자의 표식)처럼

Pale Cascade(은빛 가호) : 3개의 작은 구와 쉴드가 생깁니다. Fox-Fire(여우불)과 비슷한데 적에게 날라가지않고 그자리에서 빙빙돕니다. 원이 적에게 닿으면 0.2AP의 데미지를 받습니다. 3개의 구가 전부 터지면 추가 쉴드가 생성됩니다.

Moonfall(달빛 낙하) : 오리아나의 Command: Shockwave(명령: 충격파)처럼 주위의 적들을 끌어당기고 2초동안 슬로우효과를 남깁니다.

Lunar Rush(월광 쇄도) : 0.6AP의 마법피해를 입힙니다. Shadow Dance(그림자 춤)처럼 상대방에게 따라갑니다. 대상이 '달빛'이라는 효과가 있을경우 쿨타임이 초기화되는 방식입니다. Crescent Strike (초승달 검기)마스터 0%쿨감일때 6초라는 시간이 있습니다. Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)또는 Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)Moonfall(달빛 낙하)Pale Cascade(은빛 가호)평타 평타 식으로 6초뒤에 다시 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)또는 Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)콤보가 있습니다. 상당히 무서워요

 

( Crescent Strike (초승달 검기)로 시야확보가 가능하여 더티파밍을 하기 쉽고 4렙부터 갱호흥이 좋습니다. 하지만 6렙이전의 다이애나는 진입기가 없어 Crescent Strike (초승달 검기)밖에 딜교환을 하지 못합니다. 그런대 그것도 휘어지는것이기 때문에 끝으로만 맞춰야합니다. 6렙이전에 열심히 디나이를 해주시고 돈이 1200원쯤 모이면 집을가 도란링과 조개를사옵니다. 그러면 딜량이 어느정도 커버가 됩니다. 다이애나도 선심연의홀이나 존야를갑니다. )

 

 

 

Ryze(라이즈) 라이즈

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도, 주문력

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Arcane Mastery(비전 연마) : 스킬사용시 모든스킬 재사용시간 1초 감소 매우사기적인기술

Overload(과부하) : 0.4AP의 계수, 마나량에 비례하여 데미지가 추가됩니다. 그리고 기본지속효과가 쿨타임감소입니다.Overload(과부하)

Rune Prison(룬 감옥) : 0.4AP의 계수, 마나량에 비례하여 데미지가 추가됩니다. 그리고 속박상태가 됩니다.

Spell Flux(주문 흐름) : 0.35AP의 계수, 마나량에 비례하여 데미지가 추가됩니다. 피들스틱의 Dark Wind(어둠의 바람)처럼 튕겨저 나가는데 피들스틱은 적에게만 튕겨저나가는대신 라이즈는 자신의 몸도 맞고 튕겨저 나갑니다. 그리고 맞을시 마법저항력이 감소합니다.

Desperate Power(필사적인 힘) : 주문흡혈이 상승하고 다른기술이 5~7초간 50%광역피해를 입힙니다. 또한 이동속도가 상승합니다.

 

( 라이즈는 마나량, 주문력을 높히면서 체력, 방마저를 높히는 아이템을 주로 갑니다. Seraphs Embrace(대천사의 포옹)Rod of Ages(영겁의 지팡이)Frozen Heart(얼어붙은 심장)Banshee's Veil(밴시의 장막)등 마나를 높히면서 다른추가능력을 올려 딜탱형식으로 키우는게 라이즈입니다. 라이즈가 참 까다로운게 콤보가 아주 괴랄합니다. Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)에서 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)와 같이 Overload(과부하)쿨타임은 2초에 가깝고 마스터시 아리보다 계수도높고 기본적인 데미지도 높습니다. 그런대 콤보를 넣으면 무조건 2번은 맞습니다. 그러면 딜교환? 무조건 아리가 지게되는거죠 라이즈가 힘든이유는 1:1딜교환을할시 우리가 스킬을 한개라도 놓치면 그순간 회색화면을 보기때문입니다. 연계가 아주 좋죠 패시브덕에 1초씩 감소하기때문에 Overload(과부하)가 거의 무한대 수준으로 날라옵니다. 거기에 로아, 밴시, 아크엔젤가면 나는 유리인반면 라이즈는 나무급라 이길수가 없습니다. 그럼으로 우리는 거리를 아주 잘 재야합니다. 라이즈는 아리상대로 Overload(과부하)짤 아니면 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)콤보를 넣습니다. 하지만 Rune Prison(룬 감옥)의 사거리는 625! 아리의 모든기술보다 짧습니다. 콤보를넣기위해서는 Rune Prison(룬 감옥)를 써야 아리를 잡을 수 있는데 우리가 거리를 잘재면서 Charm(매혹)Orb of Deception(현혹의 구슬)짤을 해주다 반피일때. 아니면 Rune Prison(룬 감옥)가 헛질해서 없을때. 내가 풀피고 라이즈가 반피일때는 스킬샷만 다 맞는다면 충분히 잡을 수 있습니다. 라이즈랑 같이크면 무조건 손해에요 후반에 라이즈가 기여도나 존재감이 더 큽니다. 선심연을 올려서 그나마 짤짤이가 아프지 않게 한 다음 로밍, 정글러를 불러서 킬을내야합니다. 정글러가 오지않는다면 로밍으로 승부를 보셔야합니다. 1렙에 라이즈가 Sapphire Crystal(사파이어 수정)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)이라면 Overload(과부하)데미지가 엄청나게 아플것입니다. 하지만 포션은 2개이기 때문에 딜교환을 적극적으로 하시고 포션을 빼고 정글러를 기다리시면 됩니다. 정글러와 2:2싸움을한다면 매혹은 꼭 라이즈에게 맞출수 있도록 하세요. W대신 E선마를 추천합니다. )

 

 

 

Lux(럭스) 럭스

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

시작아이템 - Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Illumination(광채) : 스킬을 맞으면 몸에 빛이생기는데 이때 평타를 맞으면 추가 마법피해가 들어갑니다.

Light Binding(빛의 속박) : 모르가나, 자이라와 같은 속박기입니다. 최대 2명을 최대 2초간 속박시킵니다.

Prismatic Barrier(프리즘 보호막) : 아군에게 쉴드를 걸어줍니다. 3초간 지속되며 돌아올때도 쉴드를 걸어줍니다.

Lucent Singularity(광휘의 특이점) : 그라가스의 Barrel Roll(술통 굴리기)와 비슷합니다. 사거리가 길고 이 위를 걸어갈때 이동속도가 감소하고 시야가 밝혀집니다.

Finales Funkeln(최후의 섬광) : 다용도의 궁입니다. 어시, 블루스틸, 라인정리, 딸피정리등 많은 용도로 사용되고 있습니다.

 

( 럭스는 6렙 이전에는 Lucent Singularity(광휘의 특이점)Light Binding(빛의 속박)Illumination(광채)때문에 딜교환에서 아리를 압도하고 cs도 잘 챙깁니다. 하지만 아리가 궁을 배운시점이면 충분히 Light Binding(빛의 속박)Lucent Singularity(광휘의 특이점)Finales Funkeln(최후의 섬광)3기술을 다 피하고 솔킬을 따실 수 있습니다. Lucent Singularity(광휘의 특이점)로 인한 레이스 스틸을 조심하시고 Finales Funkeln(최후의 섬광)로인한 블루스틸을 조심해주세요 럭스가 텔포를 들었다면 빨리 라인을 밀고 로밍을 가주셔야합니다. 럭스가 아무리 못커도 Lucent Singularity(광휘의 특이점)Light Binding(빛의 속박)Finales Funkeln(최후의 섬광)데미지는 상상을 초월하기때문에 항상 조심하셔야합니다. 럭스는 로밍보다는 적 정글러의 위치를 파악하고 솔킬을 따는게 가장 중요한것 같습니다. 럭스의 궁극기는 항상 변수가 있기때문입니다. )

 

 

 

LeBlanc(르블랑) 르블랑

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 마법저항력

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)또는 barrier(방어막)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)

첫귀환시아이템 - Negatron Cloak(음전자 망토)Doran's Ring(도란의 반지)

시작아이템 - (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Mirror Image(거울 환영) : 체력이 40% 이하가되면 분신을 만듭니다. 분신은 버프, 포션의사용 유무로 간단하게 파악이가능합니다.

Sigil of Silence(침묵의 인장) : 맞으면 3.5초간 표식이 생깁니다. 표식이 생겼을때 스킬을 한번 더맞으면 1.5 초간 침묵상태가 됩니다.

Distortion(왜곡) : 순간이동을하고 순간이동된 위치에 피해를 입힙니다. 3초이내로 다시 순간이동을 사용한 장소로 돌아갈 수 있습니다.

Ethereal Chains(환영 사슬) : 줄을 던져 맞춘 적을 1.5초간 슬로우 시킵니다. 이때 줄이 끊어지지 않으면 1.5초간 속박상태가 됩니다.

Mimic(모방) : 궁극기를 사용하면 그 전의 스킬이 나갑니다. Sigil of Silence(침묵의 인장)를 사용했다면 다음에는 좀더 강력한 Sigil of Silence(침묵의 인장)가 나오게 되는거죠

 

( 룬과 특성을 마저셋팅으로 간다면 시작마법저항력이 59입니다. 첫귀환시 조개를 사면 딜이 안들어오는걸 느낄 수 있습니다. 어비셜까지 뛰우면 마저가 104가되는데 이때부터는 그냥 다맞아주고 싸워도 이길 수 있습니다. 1렙부터 짤짤이는 별로 안아파요 평타로 맞딜하셔도 됩니다. 아무리 유리해도 무리하게 딸려고는 하지마세요 무리하게 딸려다 Ethereal Chains(환영 사슬)Mimic(모방)맞고 정글러에게 당하는수가 있어여 그리고 Ethereal Chains(환영 사슬)Mimic(모방)Mirror Image(거울 환영)때문에 궁극기로 3번을 다 쫒아가도 못잡는 상황이 연출되기 때문이에요 그러니깐 무리해서 딸려곤 하지마시구 와드를 사서 잘 박아주시고 미아콜을 꼭 해주시면서 라인을 밀고 더티파밍을 하시기 바랍니다. 로밍을 가셔도 됩니다. )

 

 

 

Lee Sin(리 신) 리신

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 방어

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 방어

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)또는 barrier(방어막)Flash(점멸)

추천아이템 - Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)또는(추적자의 팔목 보호대)

시작아이템 - Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Flurry(질풍격) : 리신이 기술을 사용하면 평타2 번은 40% 공속이 증가됩니다. Sonic Wave(음파/공명의 일격)평평Resonating Strike(공명하는 일격)평평 이 기본적이죠

Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격) : 음파를 날려 맞은적은 3초간 모습이 보입니다. 일단 3초 이내로 대쉬를 할 수 있습니다. 잃은 체력 비례데미지라 아픕니다. Flash(점멸)Resonating Strike(공명하는 일격)데미지 피할 수 있습니다. 입롤같지만 됨..

Safeguard(방호/강철의 의지)Iron Will(강철의 의지): 아군, 와드에 쉴드를 걸어주며 빠르게 이동합니다. 그리고 다음 기술은 생흡, 주문흡이 상승합니다.

Tempest(폭풍 / 무력화) Cripple(무력화): 손을 땅에 힘껏쳐서 주위에 있는 적에게 데미지를 입히고 그 다음으로 슬로우를 걸 수 있습니다.

Dragon's Rage(용의 분노) : 멀리 차버립니다. 이때 차버리는 적이 날라가는 도중 챔피언과 부딪히면 그 챔피언은 에어본

 

( 일단 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격)Safeguard(방호/강철의 의지)Iron Will(강철의 의지)Tempest(폭풍 / 무력화)Cripple(무력화)Dragon's Rage(용의 분노)7개의 기술을 사용해 까다롭습니다. 그리고 마나를 쓰는 챔피언이 아니고 기력챔피언이라 라인유지가 쉽죠 Safeguard(방호/강철의 의지)있어서, 그리고 AD챔피언이라 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격)만 맞아도 피가 많이다는게 현실이죠 그런대 제가 왜 보통난이도를 드렸냐면 시작템을 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)만 가도 딜이 잘 안박혀요 첫귀환에 (추적자의 팔목 보호대)Doran's Ring(도란의 반지)만 가도 딜교환을 이길 수 있습니다. 처음상대는 힘들어도 두번째부터 요령이 생긴다면 충분히 이길 수 있는 상대 )

 

 

 

Lissandra(리산드라) 리산드라

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

Iceborn(냉기의 화신) : 몇초마다 마나소모 없이 스킬을 사용할 수 있습니다. 마나관리가 쉬워보이지만 사실상 힘듬..

Ice Shard(얼음 파편) : 짧게 날라가지만 투사체 속도가 상당히 빠릅니다. Collateral Damage(무고한 희생자)처럼 적이 맞으면 멀리 퍼저나갑니다.

Ring of Frost(서릿발) : Ring of Frost(서릿발) 리븐의 Ki Shout(기 폭발)와 비슷합니다. 다른점이라면 범위가 좀더 넒고 찍을수록 지속시간이 증가합니다.

Glacial Path(얼음갈퀴 길) : Glacial Path(얼음갈퀴 길)제드급 도주기인 E 훼이크도 쓸수있고 라인정리도 좋습니다.

Frozen Tomb(얼음 무덤) : 상황에 따라서 골라서 쓸수 있는 궁극기. 자신에게 쓰면 존야를 쓴것과 같이 무적이되고 상대방에게 걸면 상대방은 스턴상태가 됩니다. 즉시 시전이라 Glacial Path(얼음갈퀴 길)Frozen Tomb(얼음 무덤)하면 까다롭습니다.

 

( 리산드라는 유틸형 챔피언입니다. Ice Shard(얼음 파편)Ring of Frost(서릿발)는 CC기 Glacial Path(얼음갈퀴 길)도주, 추노 Frozen Tomb(얼음 무덤)어그로, 이니시가 가능한 파워풀한 챔피언입니다. 리산드라의 Glacial Path(얼음갈퀴 길)Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤)Ice Shard(얼음 파편)은 보고도 당하는데 이때 정글러가 온다면 킬을 주기 쉽습니다. 리산드라를 처음 상대하시는분들은 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 가셔서 Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤)를 빨리 푸시고 딜교환을 해주셔야합니다. 어느정도 익숙해지신분은 2도란 고서를가도 무난하죠 Glacial Path(얼음갈퀴 길)는 카사딘보다 범위가 길기 때문에 로밍을 갈시 빠르게 라인을 밀고 따라 가주시거나 바로 따라가주시는게 좋습니다. Ice Shard(얼음 파편)Glacial Path(얼음갈퀴 길)로 라인을 정리하기때문에 적 정글러의 위치를 잘 파악하신뒤 Ice Shard(얼음 파편)Glacial Path(얼음갈퀴 길)후 로밍을 갈기세다 하면 Ice Shard(얼음 파편)Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 썻을때 바로 궁극기로 진입하시면 됩니다. )

 

 

 

Riven(리븐)리븐

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 방어

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 방어

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - barrier(방어막)Flash(점멸)

추천아이템 - Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

첫귀환시아이템 - (추적자의 팔목 보호대)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)

시작아이템 - Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Runic Blade(룬 검) : 스킬이후 평타에 데미지가 증가됩니다. Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)Broken Wings(부러진 날개)Runic Blade(룬 검)은 한꺼번에 피가 날라가죠

Broken Wings(부러진 날개) : 베고 베고 마지막은 에어본을 사용해서 갱호흥에 용이하고 3번째 점프를 함으로써 벽을 넘어다닙니다.

Ki Shout(기 폭발) : 스턴기 스턴이 짧아서 헤르메스를가면 짧은시간안에 풀 수 있습니다.

Valor(용맹) : 돌진하면서 쉴드가 생성됩니다. 평타를 어느정도 캔슬하면서 cs를 먹을 수 있습니다.

Blade of the Exile(추방자의 검) : 궁극기 Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)Valor(용맹)의 범위가 올라가고 공격력이 증가하며 Wind Slash(바람 가르기)로 최종딜을 할 수 있습니다.

 

( 일단 노코스트성 챔피언입니다. 상대하기가 까다롭지요 Broken Wings(부러진 날개)Valor(용맹)로 4번 대쉬할 수 있고 Broken Wings(부러진 날개)마지막 에어본과 Ki Shout(기 폭발)스턴은 갱호흥이 좋습니다. Broken Wings(부러진 날개)선마 다음Valor(용맹)를 주로 하기때문에 평타짤 견재도 6렙이후론 하기 힘듭니다. 6렙이후로 평타짤은 자제하시고 로밍으로 승부를 봐야하는데 리븐같은 경우는 더티파밍을 하고 로밍을가도 저희랑 로밍 속도가 비슷합니다. 못커도 6이후 Blade of the Exile(추방자의 검)Wind Slash(바람 가르기)는 아리에게 치명적입니다. 아직 적절한 파해법이 없으니 최대한 방어로 가주시면 한타에서는 매혹만 맞춰도 리븐이 사라지는 마술을 볼 수 있습니다. )

 

 

 

Master Yi(마스터 이)마스터이

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 방어

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 방어

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(모렐로노미콘)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 Doran's Ring(도란의 반지)(추적자의 팔목 보호대)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Double Strike(2연속 공격) : 4번째 공격마다 2번 연속으로 공격합니다. ad마이가 되면서 딜량이 아파짐

Alpha Strike(일격 필살) : 리메이크되어도 바뀌지 않은 기술 리메이크 전과 같습니다. 갑자기 사라지면서 나타나는 기술

Meditate(명상) : 체력을 회복하는 기술입니다. 이제 방어, 마저가 올라가는게 아니라 피해입는량이 줄어들기때문에 모렐로를 가는게 조금 안좋을 수도 있습니다.

Wuju Style(우주류 검술) : 공격력이 상승합니다. 스킬을 사용하면 일시적으로 공격력이 2배가 됩니다. (최대 70증가)

Highlander(최후의 전사) : 적 챔피언을 킬할시 모든스킬의 쿨타임이 18초 감소합니다. 어시를 먹으면 모든 스킬의 쿨타임이 9초 감소합니다.

 

( 라인전은 기본적으로 Double Strike(2연속 공격)로 더블스트라이크를 채운뒤 Wuju Style(우주류 검술)키고 Alpha Strike(일격 필살)다가와서 2대를 치는 순간딜교환을 할것입니다. 항상 마스터이를 왼쪽클릭 하셔서 Double Strike(2연속 공격)확인하시고 우리팀 미니언이 3명밖에 없을경우 확정 Alpha Strike(일격 필살)를 맞을 수 밖에 없습니다. 미니언이 3명일경우 Alpha Strike(일격 필살)맞을 거리를 안내는것이 좋습니다. 마이가 리메이크가 되어서 그런지 충들이 많이 보이죠 Meditate(명상)를 쓸때 꼭 모렐로가 아니라 매혹을 아끼셔도 됩니다. Highlander(최후의 전사)는 이동속도 감소 효과가 적용되지 않기 때문에 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)는 별로 효율이 좋지 않습니다. )

 

 

 

 

Malphite(말파이트)말파이트

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Chalice of Harmony(조화의 성배)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

Granite Shield(화강암 방패) : 피해를 10초간 입지않으면 쉴드가 생성됩니다. 쉴드는 최대체력의 10% 입니다.

Seismic Shard(지진의 파편) : 확정 슬로우, 이동속도를 느리게 하며 그 느려진 이동속도만큼 말파이트가 빨라집니다.

Brutal Strikes(난폭한 일격) : 방어력과 공격력을 일시적으로 올려주고 기본지속효과는 평타시 주위에 있는적이 피해를 입습니다.

Ground Slam(지면 강타) : 방어력에 비례한 데미지를 추가로 주고 AP계수까지 있습니다. 맞을경우 공격속도가 감소.

Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘) : 알면서도 당한다는 궁극기 빠른속도로 이동해 교통사고를 냅니다. 맞으면 에어본 상태가 됩니다.

 

( 미드말파이트는 Chalice of Harmony(조화의 성배)를 가서 88올림픽 굴렁쇠 소년에게 빙의된듯 미친듯이 Seismic Shard(지진의 파편)를 쏠껍니다. 일단 성배가 있기때문에 마나관리가 잘 될것이고 블루를 먹으면 Seismic Shard(지진의 파편)Seismic Shard(지진의 파편)Seismic Shard(지진의 파편)Seismic Shard(지진의 파편)Seismic Shard(지진의 파편)Granite Shield(화강암 방패)기본적인 쉴드 때문에 피깍기도 힘듬.. 사실은 귀찮다고 해야하죠 시간마다 때려줘야 실드가 안차기때문에.. Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)Brutal Strikes(난폭한 일격)Ground Slam(지면 강타)Seismic Shard(지진의 파편)콤보는 알면서도 당하는 콤보죠 그리고 옆에 정글러가 있다면 킬을줘야하는상황.. 우리도 Chalice of Harmony(조화의 성배)를 감으로써 무한 Orb of Deception(현혹의 구슬)Charm(매혹)포킹을 해주시면서 Granite Shield(화강암 방패)를 깨주시고 Abyssal Scepter(심연의 홀)을 가셔서 궁을 맞아도 안죽을만큼 방어력을 보충해주시는게 좋습니다. )

 

 

Mordekaiser(모데카이저) 모데카이저

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Vision Ward(투명 감지 와드)

첫귀환시아이템 - Negatron Cloak(음전자 망토)Vision Ward(투명 감지 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Iron Man(철인) : 스킬을 사용해 적에게 피해를 입힐경우 그 피해량의 일부가 자신의 쉴드가 됩니다.

Mace of Spades(스페이드의 철퇴) : 철퇴를 휘두르고 그 주위에 있는적에게 쓰리쿠션 데미지(뮤탈?) 입니다. 혼자맞을경우 데미지가 증가됩니다.

Creeping Death(죄어오는 죽음) : 자신, 아군에게 방어, 마방을 올려주고 초당 피해를 입히는 철퇴조각을 겁니다. 이 데미지로도 패시브가 적용

Siphon of Destruction(파멸의 흡수) : 애니의 Incinerate(소각)처럼 부채형 논타겟입니다. 일단 판정이 좋아서 모데카이저가 모션을 보일때 그 안에 있는적이 피해를 받습니다. 무슨소리냐면 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)를 쓸때 모데가 손을 움직이는대 그때 범위안에 있는적은 밖에 나가도 맞습니다.

Children of the Grave(무덤의 자식들) : 일단 체력%데미지를 입히고 점화처럼 서서히 데미지를 줍니다. 그리고 도트데미지가 끝나기전에 적이 죽으면 모데카이저의 노예가 됩니다. 저도 참 노예 좋아하는데요 제가직접한번.. 애니의 Summon: Tibbers(소환: 티버)처럼 소환물이 되어 시프트+우클릭으로 조종할 수 있습니다. 하지만 모데의 장점은 원딜을 노예로 만들면 그 노예가 모든적을 다 쓸어담습니다. 그리고 노예가 입히는 피해는 패시브가 적용되어 쉴드가 찹니다. 이런 원리로 모데가 잘크면 5:1이 가능하다는소리죠

 

Iron Man(철인)로 인한 쉴드수급, Siphon of Destruction(파멸의 흡수)Mace of Spades(스페이드의 철퇴)광역딜링기 때문에 더티파밍이 쉽고 쉴드량으로 인하여 솔킬따기가 힘듭니다. 아리로 딜을 넣어봤자 쉴드로 수급을하기때문에 잡는다는게 거의 불가능할정도로 힘듭니다. 1:1은 무조건 지기때문에 정글러를 콜합시다. 모데의 약점은 정글러 이기 때문이죠! 모데는 와드를 사올것인데 우리는 핑와를 사옵시다. 1개만 사오셔도되고 2개를 사오셔도 됩니다. 모데가 와드를 박는 위치를 잘 보시고 거기에 핑와를 박읍시다. 그리고 와드제거 후 정글러콜 이 방식은 미드, 정글러, 봇, 탑 전라인이 유리합니다. 미드라인에서의 시야확보가 초반라인전에서 이득을 가져다 줄 수 있기 때문입니다. )

 

 

Morgana(모르가나) 모르가나

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Soul Siphon(영혼 흡수) : 아리는 9번 스택을 쌓아야 주문흡혈이 되는데 이놈의 패시브는 그냥 주문흡혈 쥐어줍니다..

Dark Binding(어둠의 속박) : 판정좋고 거리길고 속박시간이 긴 모르가나의 Q입니다. 속도가 빠른편은 아닙니다. 쉽게 피할 수 있습니다.

Tormented Soil(고통의 대지) : 장판기 애니비아 궁보다 약간 작은 범위이며 초당 마뎀을 입히는데 마저도 깍는 무시무시한 장판

Black Shield(칠흑의 방패) : Charm(매혹)ㅋㅋㅋBlack Shield(칠흑의 방패) Orb of Deception(현혹의 구슬)Black Shield(칠흑의 방패)ㅋㅋㅋㅋ Orb of Deception(현혹의 구슬)?? CC기를 막아주는 마법쉴드를 겁니다. 이건 쓰기에 따라서 아주 좋은데 AD가 생대라면 마법쉴드가 깨지지않아서 CC를 계속 막아주고. AP라면 CC까지 한번 막고 체력이 까지지 않습니다. 쉴드만 까지는데 아리의 Q가 돌아올때는 고정데미지 이기때문에 Black Shield(칠흑의 방패)를 무시하고 데미지를 입힙니다. 진짜 모르가나랑 라인전하면서 유리한게 이거밖에 없다니.. 눈물이나네요

Soul Shackles(영혼의 족쇄) : 피해를 입히고 속박의 사슬을 겁니다. 이걸 빨리 풀어야하는데 3초간 풀지못하면 기절합니다.

 

( 네 그렇습니다. 모르가나 버프먹었습니다. Tormented Soil(고통의 대지)틱뎀이 1초에서 0.5초로 변경되고 기본뎀 증가 + 마저감소가 아닌 체력비례피해를 입히기때문에 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)=회색화면을 볼 수 있습니다. Tormented Soil(고통의 대지)장판에 잠깐만 들어가도 피가 쑥쑥 까지더라구요 틱뎀감소로 좋아지는건 Soul Siphon(영혼 흡수)로인한 체수급이 빠르단것과 Tormented Soil(고통의 대지)로 인한 라인푸쉬력이 높아져 아리보다 좀더 월등한 플레이가 가능합니다. 최대한 주문력템을가고 Tormented Soil(고통의 대지)로 라인푸쉬를 하는걸 Orb of Deception(현혹의 구슬)마법사 원콤을 노려서 빠르게 같이 정리하고 같이크는방법이 답인거 같습니다. )

 

 

Malzahar(말자하) 말자하

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Quicksilver Sash(수은 장식띠)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Quicksilver Sash(수은 장식띠)

시작아이템 - Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Summon Voidling(공허충 소환) : 스킬을 4번 시전할때마다 공허충을 소환합니다. 공허충은 와드를 쳐도 와드체력이 안까집니다.

Call of the Void(공허의 부름) : 일직선(Crystallize(결정화), Wall of Pain(고통의 벽))처럼 데미지를 주는 선을 만듭니다. 이 선에 맞으면 침묵상태가 됩니다.

Null Zone(무의 지대) : 한 지대를 오염시켜(Glacial Storm(얼음 폭풍), Defile(부패))처럼 지속적인 데미지를주는 지역을 생성합니다.

Malefic Visions(재앙의 환상) : 아마테라스? 죽으면 주위의 적에게 불길이 옮겨갑니다. 이거 은근히 아픔... 라인푸쉬력도 매우 빠릅니다.

Nether Grasp(황천의 손아귀) : Call of the Void(공허의 부름)Null Zone(무의 지대)Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀) = 죽음, Nether Grasp(황천의 손아귀) = 살음 워윅Infinite Duress(무한의 구속)처럼 강제속박기입니다.

 

( 퀵실버를 가는거 자체가 일단 말자하한테는 큰 부담감이 되지만 우리 상황에서도 딜은 잘 안뽑힌다는 불편한 점이 있습니다.

 

 

 

ㅂ - 블라디미르, 빅트로, 브랜드, 베이가

 

Vladimir(블라디미르) 블라디미르 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 노코스트 챔피언이기 때문에 파랑룬을 고정마방으로 끼시는게 좋습니다. 1렙 Transfusion(수혈)짤이 정말아프고 2렙때는 Sanguine Pool(피의 웅덩이)로 갱면역에 Crimson Pact(핏빛 계약)사기패시브까지. 한타기여도도 좋은 챔피언입니다. 6렙전까진 힘드실꺼고 Transfusion(수혈)를 마스터하는 9렙에 힘들어질꺼에요 평타는 Transfusion(수혈)쿨이 빠진다음 한대치고 나옵시다. 그러면 Tides of Blood(선혈의 파도)안맞음 몇번해보시면 감이옵니다. )

 

 

Viktor(빅토르) 빅토르 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 랭크에서 하시는분들은 실력자or 장애인입니다. 딱 두개로 나눌 수 있어요 Gravity Field(중력장)만 피하시면됩니다. Death Ray(죽음의 광선)도 피해야하는데 제가 이럴꺼면 뭐하로 챔피언별 대응법을 쓰겠습니까. 오리아나 공피하시구. 문도 칼피하시구 리신 파동피하시구.. 그러니깐 최소한 Gravity Field(중력장)는 피해주셔야 Death Ray(죽음의 광선)Power Transfer(힘의 전이)Chaos Storm(혼돈의 폭풍)콤보를 안맞습니다. 못큰 빅토르도 Augment: Death(증강: 죽음)만 나온다면 Death Ray(죽음의 광선)이 후덜하기때문에 조심해주셔야합니다. 레이저만 잘피하면 무난한 챔피언 )

 

 

Brand(브랜드) 브랜드 ( barrier(방어막)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 아리가 무빙잘하면 씹어먹는 챔피언. Sear(불태우기)는 미니언을 방패삼아 막으시고 Pilla of Flame(화염의 기둥)피해주셔야합니다. 반피되면 알아서 사리거나 집가세요 Flash(점멸)Conflagration(발화)Pilla of Flame(화염의 기둥)Sear(불태우기)Pyroclasm(파멸의 불덩이) 콤보맞으면 체력이 70%가 있어도 죽습니다. Ghost(유체화)로 스킬피할수 있으시면 드세요. 아니면 Flash(점멸)로 깜짝놀라게 피해주시는게 멘탈에 이롭습니다. )

 

 

Veigar(베이가) 베이가 ( Cleanse(정화)Flash(점멸) )

( 작은꼬맹이 Baleful Strike(사악한 일격)스택을 쌓으면 초반에 초식동물. 그리고 마나가 없기때문에 1렙부터 견재를 해주셔야 합니다. 하지만 견재를 하신다고 라인을 밀다가 갱을 당하시면안되고. 6렙 찍을때 반피라면 조심하셔야합니다. 항상 베이가의 마나를보시면서 싸우시고 Cleanse(정화)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Quicksilver Sash(수은 장식띠)가주시면 되겠습니다. 저중에서 다가셔도되고 2개만 가셔도되고 1개는 필수입니다. 걍 클린즈들고 디나이 Ignite(점화)를 드실꺼면 Flash(점멸)빼세요 그러기싫죠? 그럼 Cleanse(정화)Flash(점멸) )

 

 

 

ㅅ - 사이온, 소라카, 스웨인, 신드라

 

Sion(사이온) 사이온 ( Ghost(유체화)Cleanse(정화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 고인인데 1400대에서 보이면 버스인거임.. 그런거임.. 버스or 장애인으로 나누는데 Cryptic Gaze(무시무시한 응시)Death's Caress(죽음의 포옹)계수높은 0.9AP입니다. 5렙인데 공격력이 비정상적으로 높으면 Enrage(격분)선마입니다. 마음껏 괴롭히죠뭐.. 쉴드 높으면 Death's Caress(죽음의 포옹)선마 둘다아니면 Cryptic Gaze(무시무시한 응시)선마입니다. 뭘 선마하는지 보고 대응을 해주셔야합니다. Death's Caress(죽음의 포옹)는 주위범위인데 0.9AP이기때문에 매혹을 써서 팀원에게 붙히면 안됩니다. 그전에 쉴드가 다깍인다면 그냥 죽이셔도 무관합니다. )

 

 

Soraka(소라카) 소라카 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 아리의 카운터인거같습니다. 개인적인 생각으로는.. Infuse(마력 주입)로 즉시사일런스 Null Sphere(무의 구체)보다 빠르고 마나소비가 없습니다. Consecration(신성화)로 인한 마법저항력으로 파랑룬에 마방까지 들고오면 딜이 안박힙니다. 평타치려고 갈려면 Starcall(별부름) 평타치고 피좀깍아서 맛좀볼라고하면 Astral Blessing(은하의 축복) 어떻게든 피깍아서 궁으로 진입해볼려면 Astral Blessing(은하의 축복)Wish(기원)Infuse(마력 주입) 그냥 서로 파밍이나 합시다. 라인밀고 로밍가는것도 좋은생각 마방돼지라 Haunting Guise(기괴한 가면)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)을 가셔도됩니다. )

 

 

Swain(스웨인) 스웨인 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 아리의 대표적인 카운터? Torment(고통)Decrepify(노쇠화)평평 짤은 4렙때 아리를 반피만들수있는 기술이기때문에 우리는 최대한 거리를두면서 Orb of Deception(현혹의 구슬)을 맞춰야합니다. 그런대 피를깍아도 Ravenous Flock(굶주린 새떼)로 채우기때문에 (모렐로노미콘)를 가시는게 좋습니다. 라인을밀면 일단 바보가되는 특성이 있기에 라인을 밀고 로밍을가서 이득을본다면 한타에 스웨인보다 강한 존재감이 되실 수 있습니다. 솔킬을 한번 땃다고 방심하시는순간 회색화면을 구경하실 수 있습니다. 최대한 거리는 안내주셔야하고 빠른 신발을 띄우셔서 Nevermove(부동진)을 피하도록 하셔야합니다. Nevermove(부동진)맞는순간 6렙이후로는 궁이빠지거나 회색화면 보실겁니다. 대표적인 카운터라서 그냥 깝치면 안되구. Q로 마법사미니언 원킬나올때는 라인을 쭉쭉 밀어주시고 로밍을 가셔야합니다. )

 

 

Syndra(신드라) 신드라

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)또는 barrier(방어막)Flash(점멸)

추천아이템 - Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)또는 (추적자의 팔목 보호대)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Transcendent(초월) : 신드라는 기술을 마스터 할때마다 그 기술이 강해집니다. 강해지는 구간이 9, 13, 16, 18 인걸로 압니다.

Dark Sphere(어둠 구체) : 9렙에 마스터하며 신드라의 주력 기술 카서스의 딱콩과 비슷하나 범위가 넒고 다용도성이다.

Force of Will(의지의 힘) : Dark Sphere(어둠 구체)또는 미니언, 몬스터등을 집어서 던질 수 있습니다. 맞은적은 슬로우에 걸립니다.

Scatter the Weak(적군 와해) : Dark Sphere(어둠 구체)를 밀쳐내어 맞은 적은 기절상태가 됩니다. 이걸잘쓰면 Scatter the Weak(적군 와해)Crescendo(크레센도)이 되는 현상을 볼 수 있습니다.

Unleashed Power(풀려난 힘) : Dark Sphere(어둠 구체)에 수에 따라서 데미지가 올라갑니다. 신드라 주위에 구슬 3개는 항상 있어 최소피해량이 있지만 최소피해량마저 아리 궁극기보다 강합니다. ㅎㅎ 타겟팅이라 아리가 궁을써도 맞죠 그리고 그 이후 Scatter the Weak(적군 와해)스턴이라면? 회색화면을 볼 수도.. ㅎㅎ

 

( 아리 씹하드카운터를 고르라면 신드라겠죠.. 저가 신드라 대응법을 안써놓은것도 신드라유저들이 이글을 본다면 아리가 나올때 무조건 신드라를 픽하기 때문이죠. 일단 이동속도가 느린 아리에게 Dark Sphere(어둠 구체)는 피하기가 힘든 광역스킬입니다. 범위도 넒고 빠르기때문에 신드라를 처음상대하는 아리들은 정말 힘듭니다. Force of Will(의지의 힘)로 인한 Dark Sphere(어둠 구체)같은 사거리로 견재가 가능하고 Scatter the Weak(적군 와해)로 스턴후 Unleashed Power(풀려난 힘)는 정말 무섭죠. 존야쓸 타이밍도 없이 우릴 녹이겠다는데.. 최대한 방어적으로 킬을 내주지 않아도 정말 힘듭니다. 마저템을 두르고 로밍을 가서 이득을 보는게 답인거 같아요 라인전 Dark Sphere(어둠 구체)Force of Will(의지의 힘)Scatter the Weak(적군 와해)다피해도 Unleashed Power(풀려난 힘)하나로 딜교환 끝! )

 

 

 

ㅇ - 아칼리, 애니(비아), 엘리스, 오리아나, 이블린

 

Akali(아칼리) 아칼리 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 어떻게보면 다이애나보다 좋을 수 있는 챔피언이지만 초반이 너무 잉여스러워서 6렙전까지는 정말 고인같이 보이지만 6렙이후에는 언제 고인이라는듯이 Twilight Shroud(황혼의 장막)Mark of the Assassin(암살자의 표식)Shadow Dance(그림자 춤)Crescent Slash(초승달 베기)맞으면 반피가된다. 템이 흡총, 마관가면만 나와도 딜이 엄청나다. Shadow Dance(그림자 춤)는 3스텍까지 차이면 사리도록하자. )

 

 

Annie(애니) 애니 ( barrier(방어막)Cleanse(정화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 르블랑보다는 한타기여도가 있는챔피언 적어도 Pyromania(방화광)붙은 Summon: Tibbers(소환: 티버)는 궁셔틀 + 딜링 + 선이니시 이기때문에 애니는 초중반은 정말 강력한 모습을 보여줍니다. 뭐 후반가면 1:1로 싸워도 이길 수 있습니다. 선템을 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)Negatron Cloak(음전자 망토)둘중에 하나 가주시면 됩니다. 르블랑과 같은류라고 보시면됩니다. 로밍력은 없지만 라인밀기가 좀더 심하다고 생각하시면 이해가 편하실듯 Ghost(유체화)로는 곰돌이를 피하지 못하기때문에 Flash(점멸) )

 

 

Anivia(애니비아) 애니비아 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Chalice of Harmony(조화의 성배)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

Rebirth(환생) : 애니비가아 죽으면 잠시동안 알이 됩니다. 이 상태에서 7초간 죽지않을경우 부활합니다.

Flash Frost(냉기 폭발) : 스치기만해도 슬로우, 맞으면 스턴, 슬로우 이 데미지가 한꺼번데 2대 터트릴 수 있는데 충분히 사기적

Crystallize(결정화) : 벽을 만들어서 한타때 우리 원딜을 지켜주거나 짤라먹는 플레이가 가능, 잘써야 좋습니다.

Frostbite(동상) : 약한기술 같지만 Glacial Storm(얼음 폭풍)와 같이쓴다면 사기적인 기술 AP 계수가 1..

Glacial Storm(얼음 폭풍) : 장판이 깔리면서 그 안에 적을 슬로우, 데미지를 입힙니다.

 

( 애니비아는 일단 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Chalice of Harmony(조화의 성배)Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트) 3단 마나세트를 들고오거나 저 중 2개를 택하여 들고옵니다. 그럼으로 마나가 부족할 일이 없어 라인유지가 뛰어나고 저런템이 있어도 딜은 아리보다 잘나옵니다. 아리는 애니비아보다 좋은 기동력으로 승부를 봐야합니다. 애니비아가 더티파밍을 하고 라인푸쉬력도 좋아서 힘듭니다. Glacial Storm(얼음 폭풍)는 CC기를 맞으면 사라지는데 매혹은 CC기 판정을 안받고 있습니다. )

 

 

Elise(엘리스) 엘리스 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 12등급사이오닉파가 감지되었습니다. 하는 분은 요즘 탑을갑니다. 리신과 같이 패시브 Spider Swarm(거미떼) 엑티브 Neurotoxin / Venomous Bite(신경독 / 독이빨)Venomous Bite / Neurotoxin(독이빨 / 신경독)Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(위험한 새끼 거미 / 광란의 질주)Skittering Frenzy / Volatile Spiderling(광란의 질주 / 위험한 새끼 거미)Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)Spider Form(거미 형태) 7개의 기술입니다. 처음상대하면 진짜 지옥같은 느낌입니다. 최대체력데미지와 잃은체력데미지가 있고 스턴도 있고 갱면역도 있고. 그냥 조금 짜증나는 챔피언 니달리 + 리신? )

 

 

Orianna(오리아나) 오리아나 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 손가락싸움이지만 오리아나는 아리를 따기힘들고 아리는 오리아나를 따기 쉽습니다. Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)포킹과 Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)Command: Shockwave(명령: 충격파)Clockwork Windup(시계태엽 감기)Clockwork Windup(시계태엽 감기)Clockwork Windup(시계태엽 감기)Clockwork Windup(시계태엽 감기)Clockwork Windup(시계태엽 감기)Clockwork Windup(시계태엽 감기) 만 조심한다면 그냥 무난무난한 챔피언. 로밍가셔도 되고 라인전 하셔도되고 골라서 할 수 있습니다. )

 

 

Evelynn(이블린) 이블린 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 시작은 Faerie Charm(요정의 부적)대신 Vision Ward(투명 감지 와드)Health Potion(체력 물약)을 추가로 구입하시고 중앙에 핑와를 박으셔서 견재하시면됩니다. 6렙전까지는 밥이기때문에 평타 견재를 해주시다가 6렙이후에 반피라면 궁으로 진입해서 솔킬을 따셔도 됩니다. 다만 6렙이후까지 견재를 못하셧다면 Vision Ward(투명 감지 와드)2개를 사서 각각 부쉬에 박은다음 미아콜이나 해주셔야합니다. )

 

 

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 방어

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 방어

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 (추적자의 팔목 보호대)Doran's Ring(도란의 반지)

시작아이템 - (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘) : 스킬을 맞추면 5초간 공격속도가 10% 증가합니다 ( 최대 50% )

Mystic Shot(신비한 화살) : 사거리가 길고 투사체속도가 빠른 화살이 날라갑니다. 맞으면 이즈리얼의 모든스킬 쿨타임이 1초 감소합니다.

Essence Flux(정수의 흐름) : Mystic Shot(신비한 화살)보다는 사거리가 짧지만 범위가 넓습니다. 판정도 좋구요, 아군이 맞으면 공격속도가 증가합니다.

Arcane Shift(비전 이동) : 순간이동을 해 가장 가까이에 있는 적에게 작은화살이 날아갑니다.

Trueshot Barrage(정조준 일격) : 애쉬궁? 처럼 날라가는데 날라가는 적에게 피해를 주고 점차 피해가 감소합니다.

 

( 요즘 미드이즈가 자주보이는데 만날때마다 털어먹습니다. 일단 룬, 특성을 방어특성으로 하면 시작아이템을 천갑5포션으로 하지않아도 딜교환이 잘됩니다. 선탬을 Doran's Blade(도란의 검)으로 들고오는데 우리는 보다 많은 포션으로 이즈를 농락합시다. 솔직히 이즈가 잘크지않으면 그다지 좋은 챔피언이 아니기때문에 씨를 말려주는게 좋습니다. 와딩을 잘 하시고 정글러보고 역갱을 처달라 하시고 적 정글러가 다른라인에 있을경우 솔킬을 노려봅시다. 이즈리얼의 Mystic Shot(신비한 화살)Trueshot Barrage(정조준 일격)만 피해도 이기는 게임입니다. Essence Flux(정수의 흐름)는 사실상 딜량이 작고 Arcane Shift(비전 이동)는 도주기이기 때문에 Mystic Shot(신비한 화살)Trueshot Barrage(정조준 일격)만 피한다면 딜교환은 압승! )

 

 

 

ㅈ - 자이라, 제라스, 제드, 제이스, 질리언, 직스

 

Zyra(자이라) 자이라 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 나오자마자 OP였지만 이속너프? 때문에 서포터로 쓰이는챔피언. Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕)때문에 죽어서도 조심해야하고. Grasping Roots(휘감는 뿌리)갱호흥까지 좋은 챔피언입니다. Stranglethorns(올가미 덩굴)는 광역에어본에 Rampant Growth(맹렬한 성장)로 시야까지 밝히면서 변신하고 슬로우 까지 묻힐수 있고 Deadly Bloom(치명적인 꽃)초가스 비슷한데 에어본은 아닙니다. 딜량이 엄청나요 나오면 마방템을 들어주시는게 좋습니다. 아니면 라인빨리밀게 딜템을가고 로밍을 가는경우도 있구요. )

 

 

Xerath(제라스) 제라스

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법방어력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)또는 Ignite(점화)대신 barrier(방어막)Cleanse(정화)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Doran's Ring(도란의 반지)또는 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Negatron Cloak(음전자 망토)

시작아이템 - Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Ascended Form(초월체) : 제라스의 총 주문력 의 15%가 방어력으로 추가됩니다.

Arcanopulse(비전 파동) : 일직선으로 번개를 발사합니다. 직선기술에 딜레이도 있어서 몇번 보다 보면 타이밍을 알고 피할 수 있습니다.

Locus of Power(힘의 근원) : 시저모드 말그대로 스타의 탱크입니다. 사거리가 증가하죠? 그리고 데미지가 높아지는대신 관통력이 생깁니다.

Mage Chains(마법사의 사슬) : 타겟팅 표식을 남깁니다. 이후의 스킬에 맞으면 1.5초간 스턴상태가 됩니다.

Arcane Barrage(비전 폭격) : 넓은 범위에 번개를 내려칩니다. 아리처럼 3번 사용이 가능합니다.

 

( Ascended Form(초월체)는 우리와 별 상관이 없습니다. 기본적으로 패시브가 안티AD인거같은데 AD카운터로 잘 꺼내지는 않죠 제라스 패시브는 아리처럼 안좋다고 보면 됩니다. Arcanopulse(비전 파동)는 구슬처럼 일직선인대 돌아오는데미지가 없고 끝타 판정이 아리의 구슬보다 좋다는점이죠. 단점은 딜레이가 있다는 점 Locus of Power(힘의 근원)로 인한 Arcanopulse(비전 파동)Mage Chains(마법사의 사슬)Arcane Barrage(비전 폭격)사거리 증가가 있습니다. Locus of Power(힘의 근원)상태가 해제될경우 일시적으로 이동속도가 증가합니다. Arcane Barrage(비전 폭격)3번까지 쓸 수 있습니다. 아리 궁도 3번까지 쓸 수 있죠? 최대한 궁을 쓰면서 대각선으로 가며 제라스에게 궁을 맞히도록 합니다. Arcane Barrage(비전 폭격)을 피하고 Arcanopulse(비전 파동)를 점멸로 피하거나 무빙으로 피해서 Mage Chains(마법사의 사슬)만 맞는다면 나머지 딜을 다넣으면 아리가 이깁니다. 초반에 이동속도가 중요합니다. Arcanopulse(비전 파동)무빙을 미리미리 파악해야합니다. 1렙부터 이런 방식으로 쓰는군 외우시면서 포션4개가 빠지고 어느정도 골드가 모였으면 귀환합니다. 돈이되는대로 아이템을 구입하시면됩니다. 많으면 선심홀, 적으면 선데파 )

 

 

Zed(제드) 제드 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 미드제드는 그림자를 조심하셔야하는데 Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창)Shadow Slash(그림자 베기) 만 조심하면됩니다. 선템은 (추적자의 팔목 보호대) 솔직히 말해서 더쓸것도 없는데 몇자 더적어봅니다. Shadow Slash(그림자 베기)이거 분신한번깔리면 두번 씁니다. 그거 조심해주시구 선Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가면 Death Mark(죽음의 표식)씹어먹습니다. 제드한테 져본적이 없습니다. )

 

 

Jayce(제이스) 제이스 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 요즘미드에서 잘보이는 챔피언인데 리신, 엘리스와 같이 Hextech Capacitor(마법공학 축전기)1개의 패시브와

To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Mercury Cannon / Mercury Hammer(캐논 충전 / 해머 충전)Mercury Hammer / Mercury Cannon(해머 충전 / 캐논 충전)7개의 엑티브가 있습니다. 궁은 1개로 취급. Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)짤이 확실히 아프고 다가오면 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Thundering Blow / Acceleration Gate(천둥 강타 / 가속 관문)로 날려버립니다. Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)로 빠른 타워밀기가 가능해요 라인전에서 피빼고 궁으로 진입하셔서 따주시거나 라인밀고 로밍가는게 좋습니다. )

 

 

Zilean(질리언) 질리언 ( barrier(방어막)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 못이김. 딜교환도 Time Bomb(시한 폭탄)Rewind(되감기)Time Bomb(시한 폭탄)로 아리보다 잘되고 Time Warp(시간 왜곡) 갱호흥, 도주기 Chrono Shift(시간 역행)폭딜 버텨내고 살아나기 때문에 라인전은 절~~~대로 이길수가 없습니다. 라인전 솔킬만 내주지 마시고 버티시다가 한타애서 질리언을 먼저 짜르게되면 질리언이 원딜한테 궁을 쓸 생각에 자기한테 쓸 생각은 하지않습니다. 제빨리 짜르고 한타를 시작하면 이길 수 있습니다. )

 

 

Ziggs(직스) 직스 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( Short Fuse(짧은 도화선)쿨될때마다 손에 리치베인처럼 뭐가 묻어납니다. 그때 조심하시구 Bouncing Bomb(반동 폭탄)Satchel Charge(휴대용 폭약)Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)Mega Inferno Bomb(지옥 화염 폭탄)는 논타겟기술이지만 아이템이 잘안나와도 Bouncing Bomb(반동 폭탄)딜은 엄청나기때문에 무빙으로 잘피해주셔야합니다. )

 

 

 

ㅊ - 초가스

 

Cho'Gath(초가스) 초가스 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 상향으로인한 Rupture(파열)에어본 Feral Scream(흉포한 울부짖음)사일런스 Vorpal Spikes(날카로운 가시)라인밀기 Carnivore(육식)라인유지 Feast(포식)순간딜 이 가능한 챔피언입니다. 그리고 탱커죠.. 데미지도 더럽게 쌔고 딜도 더럽게 안박히는데 미드로옵니다.. 하시면은.. 저는 라인을 포기하고 로밍을갑니다. 같이커봣자 답이없어요. 상대하실려면 평타를 계속넣으시디가 Carnivore(육식)로 미니언을 먹을려할때 아리의 Orb of Deception(현혹의 구슬)끝타를 맞추어서 퓨어뎀을 터트려야하는데 5렙전까지만 통한다는이야기.. 왠만하면 초가스랑 싸울려면 마관템을 들고오셔야합니다. (모렐로노미콘)도 좋은선택 )

 

 

 

ㅋ - 카타리나, 카시오페아, 카직스, 카서스, 카사딘

 

Katarina(카타리나) 카타리나 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 노코스트 챔피언입니다. 요즘 랭크게임에서는 유동적으로 밴을먹고있으며. 일반에서 자주보이는 챔피언인데. 아리랑은 손가락 싸움입니다. 일단은 6렙전까지는 카타리나가 우세하지만 6렙이후에 아리가 공만 잘 굴려주시면 무난한 상대가 될 수 있습니다. Bouncing Blade(단검 투척)짤은 미니언이랑 같이맞으셔서 라인을 당기시고 Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)후속타를 조심하셔야합니다. Death Lotus(죽음의 연꽃)는 매혹으로 끊을수 있습니다. 다시말해서 손가락이 70%를 좌우하는 싸움입니다. )

 

 

Cassiopeia(카시오페아) 카시오페아 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 챔피언 특성상 Deadly Cadence(치명적인 운율)Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)Twin Fang(쌍독니)Petrifying Gaze(석화의 응시)5개의 스킬을 모두 이해해야하며 궁극기를 제외한 나머지 기술을은 스마트키를 쓰시는게 좋습니다. 그렇게때문에 하는사람들은 극히드물고 잘하는사람들은 라이즈도 우득우득 씹어먹을만큼 손가락컨트롤이 좋습니다. Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)는 논타겟 기술에 독이 묻혀지는데 독이 묻혀진 상대에게는 Twin Fang(쌍독니)쿨타임이 0.5초가 됩니다. 카시오페아는 손가락에 90%를 차지하고 있다고 봐야할만큼 중요한 챔피언입니다. 상대가 잘하시면 사려야하고 못한다싶으시면 과감하게 들어가셔도 됩니다. Petrifying Gaze(석화의 응시)는 좌우로 피한다고 피해지는게 아닙니다. Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)를 앞뒤로 피해주시고 Petrifying Gaze(석화의 응시)일꺼같다 싶을때는 과감히 궁을쓰시거나 뒤로 빠지셔야합니다. 갱호흥력이 장난이 아니에요 )

 

 

Khazix(카직스) 카직스 ( barrier(방어막)Exhaust(탈진)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 그냥 잘하는분들이 미드오면 답이없습니다. 랭크게임에서 왠만하면 노랑, 파랑, 왕룬까지 방어룬 해주시는게 멘탈에 이롭습니다. 템트리는 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Sight Ward(시야 와드)하셔도되고 와드를 빼시고 포션만 사도됩니다. 첫귀환에 (추적자의 팔목 보호대)을 가시면 그나마 덜 아픕니다. 왠만하면 카직스나올때는 Twisted Fate(트위스티드 페이트)로 카운터치는게 좋습니다. 트페도 찢기겠지만.. 저는 카직스한테 져본적이없네요. 그냥 AD한테 저본적이 없는듯 )

 

 

Karthus(카서스) 카서스 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 카시오페아처럼은 아니지만 손가락이 60%를 먹고들어간다고해도 이상하지않을만큼 잘하시는분들이 잡으시면 칼같은타이밍에 Requiem(진혼곡)이 나오기도하며 죽어서라도 킬을따이는 경우가 있습니다. 6렙전에 피를 깍아놓으시고. 6렙이후에 궁진입 점화를 쓰시고 잡으시는편이 좋습니다. 일단은 카서스가 대놓고 궁을 쓸경우에는 Charm(매혹)로 역관광을 노려도 됩니다. barrier(방어막)를 안들었으면 6레벨이 될경우 Elixir of Fortitude(불굴의 영약)필수적으로 삽시다. )

 

 

Kassadin(카사딘) 카사딘

룬셋팅

빨강 - 공격력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법저항력

왕룬 - 이동속도, 공격력

 

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)또는 barrier(방어막)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Doran's Blade(도란의 검)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)또는 Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)

시작아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)또는 Doran's Blade(도란의 검)

Void Stone(공허석) : 갓사딘은 마법피해를 15% 감소하여 피해를 받고 그 피해량에 비례하여 공격속도가 증가합니다.

Null Sphere(무의 구체) : 미드에서 가장 짜증나는게 스턴보다 침묵임.. 이유가 나도 스킬쓰고싶어 ㅠㅠ.. 0.7AP 계수로 높은 계수.. 갓사딘의 딜링기이며 2.6초의 침묵은 아리가 삭제되기 좋은 시간입니다.

Nether Blade(황천의 검) : 갓사딘은 이 스킬을 배우면 평타시 마나를 회복합니다. 그리고 사용시 Lich Bane(리치베인)처럼 마법피해가 묻습니다.

Force Pulse(힘의 파동) : 갓사딘의 주요딜링기 0.7AP의 Null Sphere(무의 구체)와 같은 계수지만 광역기입니다... 음?....? 맞은적은 슬로우와 함께 Null Sphere(무의 구체)를 맞은듯한 더러운 기분을 느끼게 됩니다. Null Sphere(무의 구체)데미지 = Force Pulse(힘의 파동)데미지

Riftwalk(균열 이동) : 갓사딘은 순간이동을 합니다. 점멸보다도 크게.. 그럼으로 아리의 궁극기와는 비교도 안될만큼 빠르게.. 아리가 궁 2번을써야 Riftwalk(균열 이동)따라잡을까 말까 합니다. 계수는 0.8AP..

 

( 기본적으로 갓사딘은 AP챔프에게 강하고 AD챔프에게는 약한모습을 뜁니다. 이유가 Void Stone(공허석)때문에 마법피해는 감소하지만 물리피해는 감소하지못해 초반에 Gangplank(갱플랭크)Pantheon(판테온)Zed(제드)Jayce(제이스)등을 만나면 빡침을 선사했죠 우리는 이점을 파고 들어갑니다. 시작템을 선 Doran's Blade(도란의 검)과 특성, 룬을 AD계열로 찍으면서 AD를 높이고 초반에 평타짤짤이하여 갓사딘을 아프게 합니다. 이런 플레이는 갓사딘을 정글러 콜을 할것이며 딜교환을 할껀데 저희는 포션이 없어요 오직 Doran's Blade(도란의 검)의 평타시 체력회복을 믿으면서 싸워야합니다. 6렙 이후의 갓사딘은 Riftwalk(균열 이동)Null Sphere(무의 구체)Force Pulse(힘의 파동)Nether Blade(황천의 검)평평펴펴펴폎을 하는데 (0.8+0.7+0.7+0.15)Ap가 전부 들어온다면? 심지어 갓사딘은 Null Sphere(무의 구체)침묵이라 맞다이 하고싶어도 못하는게 사실.. Riftwalk(균열 이동)로 깜짝꿍 와서 Null Sphere(무의 구체)스킬쓰지마 쓰지마~ Force Pulse(힘의 파동)드루와 드루와 Nether Blade(황천의 검)냠냠냠냐냐냐냐냠 그렇기 때문에 6렙이전에 확실히 조져놓거나 기를 죽여놔야 안깝치게됩니다. Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)감으로써 침묵시간, 슬로우시간을 단축시키고 마법저항력을 올림으로써 딜량에 어느정도 커버가 되니 다시 평타짤로 괴롭히도록 합니다. 갓사딘 상대로는 딜템 << 방템이 우선입니다. )

 

 

Kayle(케일) 케일

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 마법방어력

왕룬 - 이동속도

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Chalice of Harmony(조화의 성배)또는 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Doran's Ring(도란의 반지)

시작아이템 - (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Holy Fervor(신성한 열정) : 케일이 공격을하면 방어력과 마저가 3%씩 감소합니다. (5회중첩)

Reckoning(징벌) : 타겟팅 구체를 날리는데 맞으면 엄청 느려집니다. ㅠㅠ 그리고 패시브도 1회 먹음

Divine Blessing(신성한 축복) : 아군을 회복하고 2.5초간 이동속도를 증가시킵니다.

Righteous Fury(정의로운 분노) : 사거리증가 + 범위데미지

 Intervention(중재): 무적 6렙 2초, 11렙 2.5초 16렙 3초

 

( Intervention(중재)Divine Blessing(신성한 축복)로 인하여 짤라먹기가 힘든챔피언. 그 이전에 짤라먹으면 계속 짤라먹을수 있습니다. 물론 안되면 포기하고 지속딜을 넣을수 있는 성배트리를 타고 데파는 후반에 올리도록 합시다. 더티파밍 같이하시고 같이크시면 됩니다. )

 

 

Karma(카르마) 카르마 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) ) 1번룬셋팅, 21/0/9특성

( 리메이크되어서 약간 위협적입니다. Inner Flame(내면의 열정)는 충분히 피할 수 있지만 Focused Resolve(굳은 결의)Inspire(고무)를 먼저 마스터한다면 위험해집니다. Focused Resolve(굳은 결의)Inspire(고무)공통적으로 역관광이 있기때문에 조심하면서 플레이를 해주시는게 좋습니다. Inner Flame(내면의 열정)를 먼저찍는다면 그것은 우리의 걸어다니는 300골드 )

 

 

Kennen(케넨) 케넨 ( barrier(방어막)Ignite(점화)Flash(점멸) ) 1번룬셋팅, 21/0/9특성

( 케넨이 요즘 자주보이는데 거의다 탑 케넨입니다. 볼일이 없지만 만나게 된다면 최대한 존야가 나오기전까지 괴롭혀 주시고 2도란으로 빠른 라인정리후 로밍으로 이득을 보시면 됩니다. )

 

 

 

ㅌ - 탈론, 티모, 트위스티드페이트

 

Talon(탈론) 탈론 ( barrier(방어막)Exhaust(탈진)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 현재 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)상향으로 진입기가 있는 AD계수의 챔피언이 상향되었는데 진입+사일런스가있는 탈론은 엄청난 버프를먹어 OP급이라고 알고있습니다. 랭크에서 만날경우 노랑, 파랑, 왕룬까지 고정방어룬을 박아주시고 카직스와 같이 가되. 무리는 하시면 안되겠습니다. )

 

 

Teemo(티모) 티모 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( Noxious Trap(유독성 함정)때문에 짜증나는거에요 Vision Ward(투명 감지 와드)를사서 중앙에 박아줍시다. 티모는 평타짤, 독뎀으로 먹고사는 챔피언이니. 최소한 버섯은 밞지 않아야됩니다. )

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트) 트위스티드페이트 ( Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 아리가 트페를 찢어버릴 수 있습니다. Pick a Card(카드 뽑기)Wild Cards(와일드 카드)조심하시고 6렙후에는 미아가되면 미아콜을 하시고 라인을 정리하시거나 빨리 트페쪽으로 따라가시는게 좋습니다. )

 

 

Tristana(트리스타나)트리스타나

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 방어

파랑 - 마법방어력

왕룬 - 주문력

 

사용특성 - 21/9/0

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)또는 (추적자의 팔목 보호대)Doran's Ring(도란의 반지)

시작아이템 - (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Draw a Bead(정조준) : 레벨당 사거리와 E의 사거리가 증가합니다.

Rapid Fire(속사) : 공격속도가 큰폭으로 증가합니다. AD이면 아프지만 AP면 별로 안아파요

Rocket Jump(로켓 점프) : 이동기(AD), 딜링기(AP) 일단 점프하고 착지지점에 데미지+슬로우를 겁니다. 킬, 어시시 쿨타임 초기화

Explosive Shot(폭발 탄환) : 딜링기(AD, AP) 평E평을 주로 쓰는데 E가 도트데미지입니다. Ignite(점화)처럼 맞는도중에 치유감소 효과가 적용됩니다. 맞는도중에 Health Potion(체력 물약)를 먹는건 바보짓

Burst Shot(대구경 탄환) : 적을 밀쳐냅니다. 딱히 쓸말이 없네요..

 

( 미드트타는 기본적으로 AP가 많이옵니다. Explosive Shot(폭발 탄환)로 인한 AP딜링과 Rocket Jump(로켓 점프)로 킬하면 바로 다시 Rocket Jump(로켓 점프)써서 빠저나오고 Rocket Jump(로켓 점프)Burst Shot(대구경 탄환)로 리신처럼 우리타워로 밀쳐내 잡기도 합니다. 미드트타는 쓰는사람에 따라 천차 만별이기때문에 딱히 공략을 쓰질 않았습니다. 지금도 딱히 할말이 없구요 Explosive Shot(폭발 탄환)를 맞았을때는 포션을 안빠시는게 중요하고 1:1싸움은 피하시는게 좋습니다. 아리가 궁으로 3번 쫓아가도 Rocket Jump(로켓 점프)Burst Shot(대구경 탄환)면 엄청 밀려나기 때문에 솔킬, 딜교는 하지않고 더티파밍, 로밍으로 승부를 보시면 됩니다. )

 

 

 

ㅍ - 판테온, 피들스틱, 피즈

 

Pantheon(판테온) 판테온 ( barrier(방어막)Exhaust(탈진)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 탈론과 같지만 노랑, 파랑룬에는 방어가 선택이아닌 필수사항입니다. Twisted Fate(트위스티드 페이트)와 같은 Grand Skyfall (대강하)를 가지고 있습니다. Aegis Protection (방패 방어술)로 타워데미지1회 무시 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)Aegis Protection (방패 방어술)재생성이되니 6렙미아콜은 꼭 해주셔야합니다. )

 

 

Fiddlesticks(피들스틱) 피들스틱 ( Cleanse(정화)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 6렙전에는 Drain(흡수)Charm(매혹)로 끊어주시고 Orb of Deception(현혹의 구슬)평타 평타를 해주셔야합니다. 6렙이후로 사라지면 미아콜을 하시고 라인을 밀고 로밍을 가주세요. 가끔 부쉬에 숨어서 오기만을 기다리다. Crowstorm(까마귀 폭풍)Terrify(공포)Drain(흡수)Dark Wind(어둠의 바람)를 쓰면 삭제됩니다. 한순간에.. 피들스틱 상대로 와딩이 중요합니다. 궁극기로 레이스 앞에서 미드타워까지 올수있어서 와딩을 그쪽으로 하시면 도움이 되고, 매혹은 아끼셧다가 흡혈할때 매혹으로 끊어주시면 됩니다. (모렐로노미콘)추천 )

 

 

Fizz(피즈) 피즈 ( barrier(방어막)Ghost(유체화)Ignite(점화)Flash(점멸) )

( 무난한 상대가 가능한 챔피언. Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)로 다가올때 Fox-Fire(여우불) Urchin Strike(성게 찌르기)Seastone Trident(심해석 삼지창)짤을 조심하시고 Chum the Waters(미끼 뿌리기)는 빨리 보시고 궁으로 피하시는게 좋습니다. )

 

 

 

ㅎ - 하이머딩거

 

Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거

룬셋팅

빨강 - 마법관통력

노랑 - 레벨당체력

파랑 - 레벨당주문력

왕룬 - 이동속도

사용특성 - 21/0/9

사용스펠 - Ignite(점화)Flash(점멸)

추천아이템 - Abyssal Scepter(심연의 홀)Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)

첫귀환시아이템 - Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)

시작아이템 - (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

Techmaturgical Repair Bots(마법기계공학 수리 로봇) : 주위에있는 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)과 아군의 체력재생력이 올라갑니다. 그리고 주위에 있어야 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)이 발동합니다.

H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑) : 자동공격포탑 최대3개까지 설치가 가능하고 일정게이지가 차면 레이저를 뿅 발사합니다. 레이저 투사체속도가 느린편이라 피하기 쉬움 하지만 맞으면 엄청아프기때문에 조심합시다. 체력이 낮은편이라 평타 3대, 여우불, Q면

Hextech Micro-Rockets(마법공학 초소형 로켓) : 예전에는 챔피언이 있으면 확정적으로 날라갔는데 이제 논타겟처리가 되어 피하기는 예전보다 쉽습니다. 하지만 궁 W를 맞는다면.. 회색화면이 보일지도..

CH-2 Concussion Grenade(CH-2 충격 수류탄) : 폭탄을 던집니다. 직스처럼 폭탄을 던지는데 주위에 맞으면 슬로우 정 중앙에 맞을시 기절상태가 됩니다.

UPGRADE!!!!(업그레이드!!!) : 3번의 스킬이 강화됩니다. 포탑은 엄청커진 강화형포탑이 생성되고 W는 신드라 궁처럼 엄청아파집니다. E는 세번까지 통통 튀는데 3번까지 기절이 됩니다.

 

( 하이머딩거자체가 W빼고는 그렇게 위협적인 기술이 없습니다. 라인전딜교는 W를 조심하시고 정글러호응은 E로 할껀대 E가 그렇게 피하기 힘든게 아니기때문에 포탑으로 라인푸쉬하는거만 잘 받아먹고 커서 6레벨에 포탑을 천천히 부수시고 포탑깔 마나가없을때 딜교를하면 이길 수 있습니다. )

 

 

 

인증


 

 

랭크게임 티어 올라가는법

1. 과감한 닷지

2. 전채채팅 끄기

3. 욕안하기

4. 티어부심 버리기

5. 미련갖지말기

6. 하루에 많이하지 않기

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리그 인벤 가족들의 평가
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