리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 269명
88.5% (238표)
0.7% (2표)
10.8% (29표)
피들스틱, 종말의 전조
Fiddlesticks, The Harbinger of Doom
21
0
9
238/269
[다이아1/BGM] 꼬들스틱 / 프리시즌 업뎃

- 킴꼬냙(2014-12-01, 조회수: 1767322)


종말의 전조
Fiddlesticks, the Harbinger of Doom

"주인님의 뜻대로……."

 


                       

  프리시즌 아이템,스킬 수정완료


 lolblem

김꼬닭아님 킴코닭도아님.. 킴꼬닭임

 

2달안하니깐 200점이나떨어져있네요 한달에 한번 떨어지는건줄..

 

 

 

 

 


친구추가 요청이 너무 많아서 더이상은 받기 힘들것같습니다.

 

'피들스틱' 채팅방으로 오세요!

 



 

 

 

관리자 인증 감사합니다!  

 

 

출처-정글도감의 챌린저 피들스틱 호승님

 

 

 


 

[목차]

 

 

 

.머릿말

 1.피들을 픽해도 좋은 상황

 2.피들스틱에 대한 잘못된 인식
 3.피들스틱의 장점
 4.피들스틱의 단점
 5.공략에 들어서기 전에..

 

Ⅱ.룬


Ⅲ.특성

  
1.추가 설명
 

Ⅳ.서머너 스펠

   
1.유체화? 점멸?

 

Ⅴ.스킬

   1. 스킬 설명
 2. 스킬 트리
 3. 스킬 콤보
 4. 궁극기
 5. 공포 활용법

   6. 패시브 활용법

 

Ⅵ.아이템

   1. 시작 아이템
 2. 핵심 아이템
 3. 망령의 영혼에 대한 고찰
 4. 아이템 빌드

  가. '마법 관통력'과 '마법저항력 감소'의 차이점
 5. 장신구
 6. 돈템에 관한 고찰

 

Ⅶ.카운터픽

   1. 상대하기 어려운 챔피언 Best 3
 2. 상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
 3. 상대하기 어려운 라이너 Best 3
 4. 상대하기 쉬운 라이너 Best 3

 

Ⅷ.추가공략

 1. 궁극기 사용 위치
 2. 정글링
 3. 첫 귀환
 4. 바텀 갱킹
 5. 공포 꿀팁
 6. 알고 계셨나요?
 7. 스킨 추천

 8. 용어 정리

 9. 운영법

 10. 챔피언별 대응법

 

Q&A

 

마치며

 

┌──┐

 

 

 

 미드,서포터 피들이 아닌 '정글 피들스틱'공략입니다


상대하는 입장에서 엄청나게 까다롭지만 그렇다고 밴을 하기도 애매한 캐릭.

 

소위 '꿀 빨수있는 챔프' 피들스틱을 소개하겠습니다.

 

  


[피들을 픽해도 좋은 상황]


아군 탑 라이너가 문도,쉔같은 확실한 탱커가 있을때

 

아군 미드 라이너가 탈론,야스오같은 AD챔피언일때

 

[피들스틱에 대한 잘못된 인식]


많은분들이 피들스틱에 대해 잘못 생각하시는 부분이 몇가지 있었습니다.

 

1. 피들스틱은 정글링이 느린 챔프다?

 

- 절대 그렇지 않습니다.. 피들스틱이 하루종일 빨대만 빨고 있으니깐 정글링이 답답하다고 생각하시는 분들이 많은데 초반 정글링속도가 절대 느린편도 아니며, 템이 나오면 나올수록 정글링속도는 최상급이 되버립니다. 망령까지만 나오더라도 큰몹에 빨대-작은몹 까마귀로 한번에 정리되는데 과연 피들스틱이 정글링이 느린 챔프라고 할 수 있을까요? 지루한것과 느린것은 엄연히 다릅니다.

이런 인식히 박힌 이유가 공포 너프 이전에는 흡수2레벨 이후 공포를 선 마스터하는 분들이 많았지만 이젠 w선마가 대중적이고,망령의영혼을 가게 됨으로서 정글링이 결코 느리다고 할수 없게됬습니다.(추가공략의 정글링란에서 추가설명)

 

2. 피들스틱은 카정에 약하다?

 

- 피들스틱을 초식으로 생각하시고 초반 약캐라 생각하시는분들이 대다수인데 이것도 절대로 아닙니다.

대표 초식챔프인 아무무와 비교를 해보자면, 도주기가 없는 아무무는 상대방이 카정을 왔을때 손도못쓰고 당할수밖에 없습니다. 하지만 피들스틱은 왠만해서 1:1도 지지 않으며, 위험하다싶으면 공포를걸고 도망갈수도 있습니다. 안그래도 초반 공포 지속시간이 0.25초 늘어나고 공포의 이동방향이 피들스틱에게서 멀어지도록 패치가됬는데 이걸 반대로 생각해보자면 카정에대한 안정성은 상향이라고 볼 수 있습니다.

 

3. 피들은 초식챔프다?

 

- 육식도 아니고 초식도아닙니다. 위에서 서술한것처럼 피들스틱은 왠만한 정글러들과 1:1싸움에서 밀리지 않으며,(도란링을 갔을때)그렇다고 해서 리신처럼 갱킹을 바탕으로 성장하는 육식도 아닙니다.

정글링과 갱킹의 비율을 적절히 섞어서 플레이하는게 중요합니다.

 
 


 

[피들스틱의 장점]


높은 한타기여도! 한타 진영파괴, 녹는 적들을 볼 수 있다

 

불리한 상황에서 궁극기만 제대로 들어가면 역전이 가능하다는 매력이있다.

 

강력한 cc기와 초보들도 하기 쉬운 갱킹.

 다만 피들스틱에 대해 깊게 파고들수록 높은 이해도와 판단력이 필요하다.

 

카정에 약하다는것도 다 옛말. 새로운 정글루트로 안전하게 레벨링이 가능하다

 

 lol내에서 가장 강력한 광역,단일스킬을 가지고있다(스킬총합데미지3250+6.75AP)

 

궁극기가 있을때 갱,역갱이 최상급에 속한다

 

원활한 피수급으로 안정인 정글링이 가능하다



 

 

 

[피들스틱의 단점]

 

기본 스탯이 낮다

 

컨트롤은 쉽지만 깊게 파고들수록 난이도가 어려운 챔프에 속한다.

 

 몸이 약해 cc기에 취약하다

 

역갱에있어서는 원탑이지만 반대로 상대 역갱에도 취약하다

 

이동기가 없어 기동성이 떨어진다(모빌을 가는 이유)

 

 

 

 

 

 

 2013/11/28 최근 1주일간 랭크게임 승률.

 

정글피들만두고 픽률이7%면 높은편은 아니라고 생각합니다.

 

 

2014/1/26 공포 너프 이후 랭크게임 승률.

 

정글피들 픽률5%.

 

픽률도 줄어들고 공포까지 너프당했는데 승률이 오히려 올라갔네요

 

아마 망령을 쓰시는분이 늘어나면 승률이 더 올라가지 않을까 예상해봅니다.

 

 

2014/2/21

 

챔피언 전체승률 1위 

 

 

 

 

차례로 시즌2,3,4 전적입니다

 

[공략에 들어서기 전에]

 

피들스틱이 카정 최약캐,초식,정글이 느린챔프라고 생각하시는분들이 대다수지만  전혀 그렇지않습니다.

 

물론 초반에 블루가없으면 힘든것은 사실입니다만 현재 정글러중 최상위라고 불리는 리신,엘리스에 비해 1:1도

 

꿀릴게없고 두 챔프에비해 정글링이 느린것도 전혀 아닙니다. 오히려 제 템트리를 사용하면 더 빠를 수 있습니다.

 

정글링 속도에 관해서는 아이템란에서 따로 설명드리기로 하고,지금부터 피들스틱에 대한 인식을 바꿔보겠습니다.

 
 
 
[2013.11.27] 시즌4. 공략 시작
[2013.11.28] 유튜브 동영상 추가

[2013.11.29] 챔피언별 공략 작성

[2013.12.11] 인벤 메인공략 등재

[2013.12.23] 공포너프에 의한 스킬트리 수정

[2013.12.31] 패치된 '망령의영혼' 추가

[2014.01.22] Q&A추가

[2014.02.17] 관리자 인증!

[2014.04.02] 스킨추천 업데이트

[2014.06.03] 다이아1티어 달성

[2014.07.12] 마스터리 수정

 



전쟁 학회의 동쪽 건물 끝에는 '소환실'이라는 방이 있다. 피들스틱은 거기서 거의 20년 동안 묵묵히 홀로 서 있었다. 먼지로 뒤덮여 퀴퀴한 냄새가 진동하는 그곳엔 타오르는 에메랄드와 거기서 뿜어져 나오는 한줄기 빛만이 희미하게 피들스틱을 비춰줄 뿐이었다. 종말의 예고자 피들스틱은 주인을 기다리고 있는 빗자루처럼, 보초를 서고 있는 말라깽이처럼, 침묵을 지키고 있었다. 리그의 소환사는 모두 피들스틱을 두려워했다. 동시에 소환사들은 그의 과거를 통해 정말 중요한 교훈 하나를 마음속 깊이 아로새기곤 한다. 전장에서는 '규범'을 준수할 것!



수십 년 전, 자운에서 온 강력한 룬 마법사 이스트반은 제 5차 룬 전쟁이 끝날 무렵 리그 최초의 소환사 중 하나로 임명되었다. 룬 전쟁에서의 끔찍한 기억 때문이었을까? 과거의 방식에 젖어 있던 이스트반은 리그의 행동 규범을 점점 더 많이 어기기 시작했고, 결국엔 폭주하는 자신의 마법을 제어할 수 없게 되어버렸다. 스스로의 결정으로 자신을 소환실에 봉인한 그는 금지된 의식 중에서도 가장 금기시되는 ‘이계 공간 소환’ 주문을 외우기 시작했다. 그날 자운을 대표하는 챔피언은 소환사의 협곡에 출전하지 않았다.



소환실에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지는 아무도 알지 못한다. 아무리 소환실 문을 두드려 봐도 돌아오는 것은 침묵뿐이었다. 소환실을 살펴보려고 들어간 수련생들의 몸뚱어리는 이계의 낫에 의해 잘려나가기 일쑤였다. 따라 들어간 사람들 중 운 좋게 살아남은 이들조차 공포에 정신을 놓아버리고 까마귀와 죽음에 대해 종잡을 수 없는 헛소리만 늘어놓을 뿐이었다. 그 이스트반조차도 제어할 수 없었던 악의 존재는 리그의 소환사들을 겁에 질리게 했다. 사람들은 소환실로 이어지는 모든 출구를 봉인하고, 파멸시킬 수 없는 존재를 최소한 가둬놓기만이라도 할 수 있길 바랐다. 그 후 수많은 세월이 흘렀지만, 나무 형상을 한 이 이상한 존재는 한 발자국도 움직이지 않았다. 소환실에 침입한 미련한 사람들을 제거할 때를 제외하고는...



리그 의회는 소환실을 되찾을 방법이 없다는 것을 깨닫고 피들스틱을 리그의 처형자로 삼기로 했다. 피들스틱은 정의의 전장에 불려 나와 있을 때는 소환 규범을 충실히 따르고 있는 것처럼 보인다. 그러나 그가 소환실 안에서 무엇을 기다리고 있는지는 아무도 모른다. 표정 없는 얼굴에서는 아무런 실마리도 찾아볼 수 없으며 잘 벼려진 낫은 다가오는 누구든 베어버릴 준비가 되어 있다.



'공포 그 자체 말고는 두려워할 것이 없다'고 말하는 자들은 아직 까마귀의 울음소릴 들어보지 못한 이들이다.



└──┘

 급하신분들은 빨간색으로 줄친것만 보셔도 상관은 없지만  시간나시면 추가 공략은 꼭 한번 정독하는걸 추천드립니다.

 

 

 
 












피들스틱, 종말의 전조
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 594.4 (+94) 2192.4 마나 500 (+28.0) 976
공격력 48.4 (+2.63) 93 공격 속도 0.625 (+2.11%) 0.849
5초당 체력회복 5.61 (+0.6) 15.81 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 30 (+4.7) 109.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 480.0 480.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 7,989 IP

 

 

 

┌──┐

 

[MARK - 마법관통력]

 

 

 

 

 

고정AP:5.31 마관:7.83으로 주문력보다 마관이 수치가 높을뿐더러 피들스틱의

 패시브와 시너지가 좋기때문에 마관룬을 사용합니다.

 

 

 

 

 

 

[SEAL - 방어력 or 성장체력룬]

 

 

 

 


정글몹은 기본적으로 물리데미지를 가지고 있고 피들스틱이 아무리 피수급이 원활하다지만

 피들스틱은 AP정글러 라는 황당한 포지션을 가지고 있기 때문에

 다른 탱커들에 비해 방어,체력이 딸리는게 사실입니다.

 가끔가다 방어룬이 아닌것을 사용하는 분들이 계신데 위에서 설명했듯이

 돈룬은 거의 사장됬다 봐도 무방하며 방어력9는 분명히 초반에 크게 작용합니다.

피들이 무조건 맞다이를 이기는 육식 정글러는 아니기 때문에 방어룬이 없으면 대책없이 당할 수 밖에 없고,

이번 패치로 블루버프의 쿨타임감소율이 10%로 하향당했기 때문에 빨대쿨동안 눈뜨고 맞을 수 밖에 없어

맞다이능력이 시즌3에 비해 약해졌습니다. 이점을 감안하면 방어룬은 선택이 아닌 필수입니다

 

성장체력룬도 충분히 좋지만 초반이 너무 약해지고 자체회복이 있는 챔프들은 체력보다 방어력이 훨씬 중요하기때문에 자주 사용하진 않지만 6레벨까지 안전하게 버틸 수 있는 노하우를 가지고있다면 성장체력룬도 괜찮은 선택입니다.


 

 

 

 

 


 [GLYPH - 고정Ap]

 

 

 

 

 고정 주문력을 끼지 않으면 초반에 육식 정글러들을 이길수가 없습니다.

 기본적으로 라이너들에비해 레벨링이 느린 정글러들에게 성장AP는 어울리지 않는 룬이며, 초중반에 강력하고 후반에 약한 피들스틱 특성상 고정주문력 룬을 사용합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

[QUINTESSENCE - 고정Ap]

 

 

 

 

초반 주문력 15는 이동속도4.5%에비해 월등히 효율이 좋습니다.

밑에서 설명하겠지만 도란링 스타트의 템트리+룬+특성으로 50이라는 높은AP로 시작이 가능하게됬습니다.

초반에 피들이 약캐로 인식이 박혀있지만 고정AP룬을 사용할시 초반 2:2 싸움에서 엄청나게 강력해집니다.

 └──┘

 







OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

 

 

  

 

┌──┐

 

 

시즌3에서 4로 넘어오면서 고민하고 연구한끝에 결론지은 마스터리입니다.

 

이 특성 이외에 좋은 특성은 없다고 자부할수 있습니다

 

딱히 설명이 필요하지 않은 부분은 제외하고 의문이 갈만한 마스터리에 대해서는 자세히 설명해드리겠습니다.

 

 

[OFFENCE]

양날의 검(1/1)

양날의 검

근거리 - 2%의 추가 피해를 가하고 1%의 추가 피해를 입음

원거리 - 1.5%의 추가 피해를 가하고 1.5%의 추가 피해를 입음


마술(4/4)

마술

재사용 대기시간 감소 +5%

 

 

약점노출(1/1)

약점 노출

적에게 스킬 피해를 입히면 다음 3초 동안 해당 적에게 가하는 아군 챔피언의 피해량 1% 상승

 

 

 정신력(3/3)

정신력

18레벨 주문력 +16 (레벨 당 주문력 0.89)

 

 

비전연마(1/1)

비전 연마

주문력 +6

 

 

대마법사(3/3)

대마법사

주문력이 5% 상승합니다.

 

 

처형인(3/3)

처형인

체력이 50% 이하인 챔피언에게 주는 피해량이 5% 증가합니다.

 

 

위험한게임(1/1)

위험한 게임

챔피언을 처치하면 잃은 체력과 마나의 최대 5%까지 회복됩니다.

 

 

비전검(1/1)

비전 검

기본 공격 시 주문력의 5%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.

 

 

강력한일격(2/3)

강력한 일격

방어구 관통력과 마법 관통력 +4%

 

 

대파괴(1/1)

대파괴

피해량 증가 +3%

 

 

 

[UTILITY]

 

 

차원넘기(1/1)

차원 넘기

귀환 시전 시간이 1초 감소합니다.

 

 

재빠른 발놀림(3/3)

재빠른 발놀림

이동 속도 +1.5%

 

 

연금술사(1/1)

연금술사

물약과 영약의 지속시간이 10% 증가합니다.

 

 

소환사의 통찰력(3/3)

소환사의 통찰력

소환사 주문의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

 

 

룬 친화력(1/1)

룬 친화력

중립 몬스터로부터 얻는 이로운 효과의 지속시간이 20% 증가합니다.





추가 설명

양날의 검

양날의 검 : 이전에는 찍지 않았으나 피들의 특성상 어차피 타겟팅을당하면 한방에 녹고, 존야의 모래시계를 사용하면 타겟팅을 풀고 광역딜을 일방적으로 때릴 수 있기 때문에 투자했습니다. 


양날의 검을 찍으실 분들은대마법사나 강력한일격에서 포인트1개를 빼서 찍으면 될것같습니다. 


약점노출

약점 노출 : 피들스틱과 정말 시너지가 잘 맞는 특성입니다.

 

'적에게 스킬 피해를 입히면 다음 3초동안 해당 적에게 가하는 아군 챔피언의 피해량 1%상승'

 

1%라는 수치가 어떻게보면 미미해 보일지 모르지만, 피들스틱의 궁극기가 닿은 적에게 아군의 피해량이 1%씩 모두상승한다고 생각하면 찍을 수 밖에 없는 특성입니다.

 

실험 결과 미니언,정글몹,자기가 혼자 때려도 1%가 증가된 데미지로 들어가네요.

버그였다네요. 패치되서 이제는 아군데미지만 1%증가됩니다

 

 

비전 검

비전 검 : 도살자랑 비교하시는 분들이 계신데 어찌보면 피들스틱은 평타를 사용하지 않아서 불필요할수도 있지만

 

제 룬,특성은 시작 주문력이 50인만큼 1레벨 기준 기본 공격 시 추가되는 마법피해가 2.5 입니다.

 

도살자를 찍지 않는 이유도 이곳에 있습니다.

 

비전검이 필요 없다고 생각되시면 빼고 양날의검을 찍어주셔도 무방합니다

 

 

도살자

도살자 : 시즌4로 들어와서 피들스틱에게는 더더욱 무쓸모해진 마스터리입니다.

 

단일대상과 스킬로 미니언과 몬스터에게 2의 추가 데미지가 들어간다는건 좋지만 눈여겨 봐야할게 있습니다

 

'광역피해나 지속피해에서는 이 효과가 발동하지 않습니다'

피들스틱의 Drain(흡수)W 는 지속피해이며 Crowstorm(까마귀 폭풍)R궁극기와 Dark Wind(어둠의 바람)E 스킬 모두 광역피해로 취급받기때문에 쓸모없습니다.

 

명상

명상 : (망령의 영혼)망령의 영혼의 마나수급때문에 무쓸모한 마스터리입니다.

 

 

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9/0/21 LTE 유틸피들에 관하여..

 

 

유틸피들이 시즌4에 들어 사장된 이유
1. 유틸특성에 돈수급이 줄어듬 (10초당 2원 -> 10초당 1.5원)
2. 경험치6%룬을 껴도 큰버프몹 사냥시 2레벨이 되지 않음 (유틸 경험치관련 특성 삭제)
3. 돈템의 매커니즘이 정글러가 아닌 서포터 전용 아이템으로 바뀜(아이템란에서 추가설명)
4. 21포인트의 이속 증가량이 '비전투시 증가'로 바뀜 (항상3%증가에서 비전투시5%증가로 변경)

결론 : 유틸피들에 관련된 모든게 너프되면서 돈템과 특성,룬이 서로 시너지를 이루기가 힘들어짐

 

 시즌4. 유틸피들은 몰락했습니다.


 

 

└──┘

 

 







┌──┐

이렇게 안 들면 피들은 그저 배심원단들의 일거리를 늘려주는 창조경제의 역군이 됨에 불과할 따름입니다.
 
Smite(강타)강타[Smite] : 데미지가 390-1000 (챔피언 레벨에 따라 변동)로 줄어들었지만,
쿨타임도 75초에서 40초 (유틸특성 37초)로 줄어들었습니다.
초반데미지가 감소됬지만 ,후반에는 쿨타임이 줄어들어 사용하기 좋아졌습니다.
 
피들스틱은 강타없이도 충분이 정글링이 가능한 챔피언중 하나지만,
강타는 어디까지나 정글을 빨리 돌기 위한게아닌 중후반 용,바론스틸시 중요하게 작용하기 때문에
강타는 모든 정글러들의 필수 스펠입니다.
 
Flash(점멸)점멸[Flash] : 몸이약한 피들은 도주용으로 사용할수도 있고, 초반에 진입기가 없는 피들스틱 입장에서 이보다 좋은 스펠은 없습니다. 궁극기와 점멸의 2단점프로 기이한곳에서 튀어나온는 깜짝 갱킹을 할 수도 있습니다.
점멸 쿨타임은 생각보다 빨리 돌아오니 쓸수 있을때 아낌없이 써주는게 중요합니다 
 
 
 
 

 

 

[유체화? 점멸?]



 Ghost(유체화) VS Flash(점멸)

Ghost VS Flash


 

피들스틱은 궁극기 이후 점멸로 빠르게 자리를 잡고 존야로 어그로를 풀어야 합니다.

 

점멸은 말이 필요없는 스펠이죠. 더이상의 설명이 필요한가요?

 

레벨이 낮으신분들은 유체화를 들어도 무방합니다.

 

└──┘

무해한 허수아비 (Dread)
피들스틱의 장신구는 '허수아비'로 대체됩니다.

피들스틱의 레벨이 오를 때마다 '허수아비'가 힘을 얻어 재사용 대기시간이 감소하고, 지속 시간이 증가합니다.

6레벨 : '허수아비' 설치 시 6초 동안 근처의 와드가 드러납니다.
공포 (Terrify)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 15/14.5/14/13.5/13초
기본 지속 효과 : 전투에서 벗어나 적의 시야에 보이지 않을 때 적에게 스킬로 피해를 입히면 대상이 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 공포에 질립니다.

사용 시 : 대상을 1/1.25/1.5/1.75.2초 동안 공포에 빠뜨리고 대상 현재 체력의 5/6/7/8/9%(주문력 50당 1%)(최소 40/60/80/100/120)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

대상이 최근 공포에 질렸다면, 대상 현재 체력의 10/12/14/16/18%(+주문력 100당 4%)(최소 80/120/160/200/240)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

몬스터에게는 최대 400의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575)
풍작 (Drain)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
주변 적들의 영혼을 흡수해 2초에 걸쳐 초당 50/80/110/140/170(+0.35AP)의 마법 피해를 입히고, 지속 시간이 끝날 때 대상이 잃은 체력의 최대 12/14/16/18/20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

피들스틱이 감소 전 입힌 피해량의 25/32.5/40/47.5/55%만큼 체력을 회복합니다. 대상이 미니언인 경우 15%만 회복합니다.

정신 집중이 끝나거나 더 이상 수확할 대상이 없는 경우, 남은 재사용 대기시간의 60%를 돌려받습니다.

몬스터에게는 135%의 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 회복합니다.
미니언에게는 50%의 피해를 입히고 피해량의 15%만큼 회복합니다. (사정거리: 650)
수확 (Dark Wind)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
어둠의 마력을 방출하여 지정한 초승달 모양 지역에 70/105/140/175/210(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 적중당한 적을 1.25초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.

초승달 모양 지역의 중심에 있는 적은 지속시간 동안 침묵 및 둔화 상태가 됩니다.
까마귀 폭풍 (Crowstorm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/110/80 초
1.5초 동안 정신을 집중해 대상 지역으로 순간이동한 뒤 까마귀 떼를 불러내어 매초 해당 지역에 있는 모든 적 유닛에게 150/250/350(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

까마귀 떼는 5초 동안 유지되며 최대 총 750/1250/1750(+2.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800, 범위: 600)
스킬 빌드
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[1. 스킬 설명]

패시브 - 두려움(Dread)

▲S급 패시브입니다. 어비셜이 마법저항력을 20 감소시키는것에 비하면 얼마나 사기적인 패시브인지 알 수 있죠. 대신 고정으로 감소시키는 만큼 후반으로갈수록 효과가 미미해집니다. 패시브 활용법은 스킬란 맨밑에 서술했습니다

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Q - 공포(Terrify)

피들스틱을 상대하는 입장에서 정말 짜증나는 기술입니다.는개뿔 2.25초로 너프 ㅅㄱ.

하지만 긍정적으로 생각하면 초반에 0.25초가 늘어났으니 카정대비나 초반 갱킹이 약간이나마 강력해졌다고 볼 수 있겠네요.

 

─────────────────────────────────────────────────────

W - 흡수(Drain)

피들스틱의 주요 데미지딜링 기술입니다. 풀히트시 1레벨기준 300(+2.25AP)라는 어마어마한 데미지를 가지고있습니다. 흡수도중 상대방이 사정거리 밖으로 도망가거나 cc기를 맞으면 풀린다는 단점이 있습니다.

 

─────────────────────────────────────────────────────

E - 어둠의 바람(Dark Wind)

보조 데미지 딜링기입니다. 무시하시는분들이 많은데 후반가면 까마귀 하나하나가 엄청아픕니다

 

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R - 까마귀 폭풍(Crowstorm)

피들스틱의 꽃, 3레벨 궁극기 기준 최대 1625(+2.25) 여기에 5명이 전부 맞는다면(....) 단점이라면 1.5초의 캐스팅 시간동안 아무것도 하지 못한다는것과 엄청난 상황 판단력이 받쳐줘야 한다는 것입니다. 자세한건 밑에서 추가적으로 설명하겠습니다.
─────────────────────────────────────────────────────

[2. 스킬트리]

Drain(흡수)-Dark Wind(어둠의 바람)-Drain(흡수)-Terrify(공포)-Drain(흡수)-Crowstorm(까마귀 폭풍)-Terrify(공포)-Drain(흡수)-Drain(흡수)-Terrify(공포)-Crowstorm(까마귀 폭풍)-Terrify(공포)-Terrify(공포)-Dark Wind(어둠의 바람)-Dark Wind(어둠의 바람)-Crowstorm(까마귀 폭풍)-Dark Wind(어둠의 바람)-Dark Wind(어둠의 바람)

 

1레벨 W , 2레벨 E 까지는 고정입니다.

 

여기서 스킬트리가 한번 갈리는데 3레벨에 갱킹을 갈 수 있을때 (상대 라이너,정글러가 초반 약캐,아군 라이너가 초반 강캐) 공포를 찍고 3렙갱을 노릴수도 있고, 그렇지 않다면 3레벨에 W를 한번 더 투자해서 정글링에 힘써주면 됩니다.

 

 

 

 
 
[3. 스킬 콤보]

 

3~4레벨 콤보 : Terrify(공포)Q - 평 -  Drain(흡수)W - 평 - Dark Wind(어둠의 바람)E

미니언이 있을경우 : Terrify(공포)Q - 평 - Dark Wind(어둠의 바람)E - 평 -  Drain(흡수)W


중간에 평타를 섞어주는 이유는 레드를 묻히기 위함입니다.

 

레드가 없을때 평타를 섞게되면 빨대데미지가 한틱 적게 들어가 딜링면에서 손해를보게됩니다.


 Dark Wind(어둠의 바람)E를 먼저 쓰면서 들어가는 갱킹은 준비 모션때문에 성공률이 떨어집니다
[4. 6레벨 이후 콤보]

기본 콤보 : Crowstorm(까마귀 폭풍)R-Terrify(공포)Q-Dark Wind(어둠의 바람)E-Drain(흡수)W OR Crowstorm(까마귀 폭풍)R-Dark Wind(어둠의 바람)E-Terrify(공포)Q-Drain(흡수)W


설명할 필요가 있나요? 피들스틱의 꽃인 궁극기 시전 후  모든스킬을 쏟아붓는 기본적인 콤보입니다.

Dark Wind(어둠의 바람)E의 사거리를 충분히 인지하셨다면 1:1상황에서 Dark Wind(어둠의 바람)E를 마지막에쓰는게 더 효율적입니다.(미니언이없을때)



[5. 응용 콤보]
Dark Wind(어둠의 바람)-Crowstorm(까마귀 폭풍)-Terrify(공포)-Drain(흡수) : 실용성 없어보이지만Dark Wind(어둠의 바람)ETerrify(공포)Q보다 사거리가 길기 때문에 E의 침묵으로
 
도주기 차단후 이어지는 궁극기 콤보가 가능하게됩니다. 사용만 할 수 있다면 QREW보다 딜이 뛰어납니다.


Terrify(공포)-Crowstorm(까마귀 폭풍)-Dark Wind(어둠의 바람)-Drain(흡수) : 상대가 플래시가 있거나 굳이RQEW를 하지 않아도 죽을만큼 체력이 적을때

 

확실하게 잡을 수 있는 콤보입니다.

 

 

 

 (템을보시면 아시겠지만 사실 AD피들입니다..소근)

QREW도 똑같은 방법으로 사용하시면 됩니다.

 

충분히 쿠거폼으로 변신이후 W스킬로 도망갈 수 있었지만 침묵,공포때문에 궁극기를 다 맞을 수 밖에 없는 상황입니다.

 

딜링차이는 ERQW > QREW

스킬정확도 QREW > ERQW

 

▼모바일 사용자를 위한 동영상 링크 

[http://pooj0402.blog.me/30180042110]

 


 

[6. 궁극기]


     

 

 

실질적인 궁극기의 사정거리는 800입니다.

하지만 여기에 점멸(400) + 궁범위(600)를 더하면 1800의 사거리를 가지게되고, 벽을 넘는다면 + α 가 됩니다.

억지로 껴 맞추는 것이 아닌, 충분히 실전에서도 사용이 가능한 방법입니다.

2000의 사거리를 가진 스킬로는 1레벨의 녹턴 궁극기,말파이트 궁 사거리의2배와 맞먹습니다.

 

 

'섬세한 플레이를 위해 궁극기는 스마트키를 사용하지 않는걸 추천드립니다'

 

주의사항 : 궁극기 시전중에 플래시를 사용하면 궁극기가 끊깁니다.

이점 유의하시고 간혹가다 궁극기를 시전할때 움직이면 끊긴다는 분들이 계신데 잘못된 정보입니다.

 


 

[7. 공포 활용법]


 


쉔의 도발점멸, 아리의 매혹점멸처럼 피들스틱도 공포점멸이 가능해졌습니다

 

 


 

[8. 패시브 활용법]


피들스틱의 패시브Dread(두려움)두려움은 근처에 있는 적들의 마법저항력을 감소 시키는 특성입니다.


하지만 이 패시브에는 조건이 하나 붙어있는데 '적의 시야에 노출될 때'만 발동됩니다.


이게 무엇을 의미하냐면 피들스틱이 숨어있는 '부쉬에 와드가 있어 상대방의 시야에 노출될때'는 패시브가 발동되지만


와드가 없는 부쉬에 들어가게되면 패시브가 발동되지 않습니다. 


이걸 반대로 생각해보면 '적에게 패시브가 발동되지 않을때 피들스틱이 숨어있는 부쉬에는 와드가 없다 ' 가 됩니다.

 

패치되서 막혔습니다


 

└──┘

 

 







시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

┌──┐

 



 

 

[시작아이템]

 

Doran's Ring(도란의 반지) Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)(와드 토템 (장신구))(도란링,1/1포션)

 


새로생긴 장신구를 사용하면 와드 없이도 어느정도 카정방지가 가능하며

 

초반 1:2, 2:2구도에서 포션 하나가 있고 없고는 분명 차이가 나기 때문에 쓰지 않더라도 체력포션은 꼭 구입합니다.

 

초반에 어중간한 피로 돌아다니면 짤리기 쉽기때문에 체력포션 한개로 풀피를 유지해주어야하고,

 

초반에 도란보다 효율이 좋은 아이템은 영약을 제외하고는 없기때문에 도란링으로 시작 합니다.

 

예외적으로 물약대신 와드를사서 탑,미드위주로 초반 와딩을 해주는것도 좋은 방법입니다

 

▼체력60이 초반에 얼마나 크게 작용하는지 모르시는분들을 위한 스크린샷

기본체력 하위3명과 국민정글러 리신, 상위3명과의 기본체력 비교

 

이렇게 종이쪼가리같은 피들스틱이 도란링으로 시작하게되면 1렙체력 530이됩니다.

 

도란링때문에 육식 정글러들과 1:1을 이길수가있고 초반 마나문제도 어느정도 해결이 가능하게됩니다.

 

단점이있다면 상위템이 없는것과, 초반 블루를 뺏기면 복구하기까지 시간이 좀 걸립니다

 

 

 

 

(사냥꾼의 마체테)마체테 스타트

 

1.(사냥꾼의 마체테)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)

2.(사냥꾼의 마체테)Sight Ward(투명 와드)(orVision Ward(투명 감지 와드))Mana Potion(마나 물약)Mana Potion(마나 물약)

 

. 

빠른 정령석으로 초반 갱킹보다 안전한 레벨링을 우선시할때 사용하는 아이템입니다.

 

행여나 카정을 당하더라도 정령석으로 안정적인 정글링이 가능합니다. 

 

 

 

그리고 가끔가다 도란링과 마체테의 정글링 속도를 비교하시는 분들이 있는데,

공략 룬,특성 기준

 

1레벨 흡수 데미지

 

도란링 : 450

마체테 : 450 + 평타 10 추가데미지

 

2레벨 흡수 데미지

 

도란링 : 614

마체테 : 631 + 평타 10 추가데미지

 

(위 수치는 패시브의 마법저항력10을 감소시키고 계산했습니다.)

 

 

이렇게 별 차이가 없지만 갱킹을 가거나 역갱,1:1싸움에서는 도란링이 엄청난 효율을 보이고

정글러라면 갱킹을 1순위로 두는게 맞다고 생각하기 때문에 도란링을 자주 가는 편입니다.


프리시즌 마체테 패치 이후로 예전보단 나아진것같네요.

마체테 상위템의 가격이 올랐기때문에 존야까지 빨리 뽑으시려면 마체테부터 가는것도 좋습니다.


 

 

  

 

 

 

 

 [핵심아이템]

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(존야의 모래시계)

명불허전 피들스틱의 코어아이템은 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야입니다.


궁극기 사용 이후에 2.5초 무적으로 어그로를 풀 수 있으며 (존야를 사용해도 궁극기는 지속됩니다)

 

종잇장인 피들스틱이 구입할 수 있는 유일한 방어 아이템입니다.

 

존야가 20분대에 나오면 무난하게 성장했다고 볼 수 있습니다 

 

 

(망령의 영혼)(망령의 영혼)

 

패치된이후로 주문흡혈이 사라졌길래 볼필요도 없다고 생각했지만 제가 놓치고 넘어간 부분이 있었습니다.

 

이번 패치로 망령에 정글몹에게 주는 데미지에 비례한 마나수급이 추가되었는데 눈에 보일정도로 많이 찹니다.

 

마나관리가 힘들거나 정글링에 좀더 힘을 쓰겠다면 필수적으로 구입해야하는 아이템입니다.

 

 

 

망령사면 귀환안해도됩니다. 더 모을수 있었는데 20분서렌판이라 아쉽네요

 

 

 

 

버릴옵션이 없습니다.

 

예전에는 낮은 주문력때문에 자주 가지 않았지만, 이번 패치로 주문력이 80으로 상승했습니다

 

피들스틱보다 망령과 잘맞는 챔피언이 과연 있을까요?

 

존야가 늦게나온다고 하는분들 계시는데. 망령이 존야 나오기 전의 딜로스,데미지,정글링속도를 완벽하게 잡아주며,

 

 정글템의 자체돈수급 + 정글링속도때문에 존야 나오는시간도 크게 차이가 나지 않습니다.

 

마나흡혈량이 8%에서 4%로 너프가 됬긴 하지만 8%가 너무 쓸데없이 많이찼을뿐 4%라도 마나 전혀 안딸립니다

 

BUT ! 망했을때도 무조건 선 망령을 가게되면 트롤입니다. 아이템은 언제나 유동적으로 가주세요.


 

[망령의 영혼]


(망령의 영혼)


정령석 이후 1300원으로 얻을 수 있는 능력치

1.쿨타임 감소 10%

2.고정 주문력50

3.가변 주문력30

4.몬스터에게 추가 데미지(정글속도 최상급)

5.높은 골드 수급량

 

 

  

패치전에 망령을 가지 않던 이유는 두가지 입니다.

낮은 주문력과 쓸데없는 하위템(정령석). 하지만 이번 패치로 이런 단점들이 사라졌습니다.

망령으로 인해 존야가 늦게 나온다고 하지만 망령의 자체 골드 수급량과 엄청나게 빨라지는 정글링속도, 그리고 반대로 생각해보면 존야가 나오기 전까지의 피들스틱은 엄청난 딜로스를 가지고 갱킹을 가야합니다.

하지만 망령을 가게될시 피들스틱이 모렐로를 가지 않는 이상 얻기 힘든 쿨타임 감소와 초반 딜로스를 확실하게 잡아주며, 정글템을 가는 다른 정글러들에 비해 후반으로갈수록 벌어질수밖에 없는 골드 차이를 따라잡을수 있게 됬습니다.

 

망령의 마나수급이 없어지고 퍼센트 데미지가 사라져서 사실상 피들 저격너프라고 봐도 무방합니다

피들이 사기였던 이유중 하나가 망령에 있는데 없어진건 좀 아쉽네요. 그래도 쿨감10%가 붙어서 나쁘진 않다고 봅니다.

 

 

 

 


 
 

 

[아이템빌드]

 

1. 선망령빌드 Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Mobility(기동력의 장화)(경비대의 길잡이: 현자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

2. 빠른존야빌드 Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Mobility(기동력의 장화)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

3. 3도란빌드 Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Mobility(기동력의 장화)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)



  

 

 

선망령빌드

[Doran's Ring(도란의 반지)(경비대의 길잡이: 현자)Boots of Mobility(기동력의 장화)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)]


정말 게임이 무난하게 흘러갈때 이것만큼 좋은 템트리가 없습니다.


피들스틱은 기본적으로 정글링이 느린 챔피언이라 20분 이후 한타페이즈에 접어들면 돈수급이 정말 힘들어집니다.


이런점을 보완하고 존야 이전의 딜로스를 잡아주는 망령의영혼은 피들스틱에게 정말 최적의 아이템입니다.


 

빠른존야빌드

[Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Mobility(기동력의 장화)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)]

 초반에 엄청나게 망해버려서 망령이 늦게나온다 싶을때 사용하는 템트리입니다.


보통 망령,신발이10분 존야가20분정도에 나오는데 망령이 15분 이후에 나올것같으면 망령을 생략하는게 좋습니다.


도란 이후 첫귀환에 정령석을 뽑으셨다면 그대로 존야트리로 갈아타시면되고


악마의 마법서를 사셨다면 추후에 모렐로노미콘으로 업그레이드 하시면 됩니다.




3도란빌드

[Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Mobility(기동력의 장화)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)]
 첫귀환이 늦어져 망령이 늦게 나오거나 게임진행이 빠르다싶으면 가는 템트리입니다

상대에 AD누커가 많을때 자주가는 편입니다.(초반체력+빠른존야)



파랑피들

[Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)(경비대의 길잡이: 현자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이)Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)(리안드리의 고통)Elixir of Brilliance(지능의 영약)]
본격 탱커녹이기

 

[필수 아이템]

 

 

 

라바돈의 죽음모자

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) : 주문력 120 + 최대주문력의 30%면 말다했죠. AP딜러들의 필수 코어템입니다.
 
옵션도 간단해서 더이상의 설명이 필요없을것같네요.
 
다만 첫번째 아이템으로 뽑기에는 비싼 가격과, 주문력을 %로 올려주기때문에 초반에 뽑을수록 효율이 낮아집니다.
 
 
공허의 지팡이
Void Staff(공허의 지팡이) : 저렴한 가격(2295G)에 마관35% 이것도 더 말할 필요가 없는듯하네요.
 
 간혹가다 상대방이 마법저항력을 올리지 않을때가 있는데 그럴땐 다른 아이템을 가는게 더 좋습니다.
 
상대방의 마법저항력이 100을 넘는다면 곧바로 구입해야할 필수아이템

 

 

모렐로노미콘

(모렐로노미콘)

 

초반에뽑으면 엄청난 가성비를 보입니다. 개인적인 생각이지만 피들스틱은 어차피 궁극기를 신중하게 써야하고,

상대에 Nasus(나서스),,Aatrox(아트록스),,Zed(제드),Dr. Mundo(문도 박사)등이 있다면 필수적으로 가줍니다.

 

위의 챔피언들의 공통점체력 흡수 또는 체력을 채우는 스킬이 있고 기본적으로 원딜을 무는 포지션 이기때문에

 

빠른 쿨감을 통해 원딜에게 최대한 떼어내며 피수급을 반토막 낼수 있다는 장점이 있습니다.

 

 

 

 

 

 


 [추천 아이템]

 

 

라일라이의 수정홀(라일)

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) : 체력이 좀더 필요하다 싶을때 가주면 좋지만 피들스틱에게 체력은 2순위로 밀리기때문에 자주가진 않습니다.

 

 

저항공성기

 (저항 공성기) : 요즘 실험중인 아이템입니다. 2천골드에 주문력50,체력350이 붙어있어서 가성비로보면 이만한 아이템이 없을정도입니다. 싼가격에 피들스틱에게 필요한 주문력과 부족한 체력을 보충해주며 궁극기 쿨타임마다 다이브가 가능해 스노우볼링에 최적화된 아이템이라고 생각합니다. 요즘 이템 자주가는데 정말괜찮네요

참고로 고대골렘이 체력350, 망령 기본주문력이 50입니다. ]

주문력 사라졌습니다. ㅠㅠ

 

고대인의 의지(흡책)

Will of the Ancients(고대인의 의지) : 피들스틱과의 시너지는 좋지만 낮은 주문력때문에 꺼리던 아이템인데 주문력이 80으로 늘어나서 생각보다 쓸만한 아이템이 됬습니다.

 

 

죽음불꽃 손아귀(데파)

Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀) : 궁극기 이후에 원딜이나 누커한테 사용하는게 아닌 탱커에게 사용하기 위한 아이템입니다.

 

후반으로 갈수록 밴시+미카엘+퀵실버에 힘이빠지는 피들인데 이런상황일때 가주면 좋습니다.


시간이 갈수록 광역딜보다 단일타겟딜이 더 중요해지는데 이럴때 공포+데파+흡수콤보로 원딜을 물러 달려오는 탱커를 쉽게 녹일 수 있고, 높은 주문력과 깨알같은 10%쿨감이 많은 도움이 됩니다.

 

 

심연의 홀(어비셜)
Abyssal Scepter(심연의 홀) : 어비셜은 '마법관통력'이 아닌 '마법저항력 감소 오오라'입니다. 

공허의 지팡이와 심연의 홀을 같이 갈 경우 심연의 홀의 마법저항력감소 이후에 공허의 지팡이의 %가 감소되기 때문에 큰 효율을 기대하긴 어렵고

 

피들스틱의 패시브도 '마법 저항력 감소 오오라'를 가지고있어서 보이드의 효율이 더더욱 떨어지기 때문에 자주 가는 아이템은 아니지만 자기팀에AP가 많거나 상대 AP캐릭터가 잘 성장했다면 필수적인 아이템입니다.

 

['마법 관통력'과 '마법저항력 감소'의 차이점]

'마법 관통력'은 두가지가 있습니다.

'고정 마법 관통력','퍼센트 마법 관통력'이 있는데, 고정 마법 관통력은 흔히 알고있는Haunting Guise(기괴한 가면),Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)등이 있으며

퍼센트 마법 관통력은 특성의 강력한 일격,Void Staff(공허의 지팡이)가 있습니다.

 

이 두가지의 마법 관통력과 마법저항력 감소의 차이점은 무엇일까요??

시즌4 마관공식은 이렇습니다. 1. 마법저항력 감소(Abyssal Scepter(심연의 홀)Dread(두려움)) -  2. %마관(Void Staff(공허의 지팡이))  - 3. 고정마관(Haunting Guise(기괴한 가면)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발))

 

피들스틱은 기본적으로 마법저항력감소10의 패시브를 가지고있는데 여기에 어비셜까지 가버리게되면 시작부터 30이 깎인 마법저항력에 보이드의 마법관통력이 적용되기때문에 보이드의 효율을 100% 보기가 어렵습니다.

 

또 하나의 차이점이있다면 '마법관통력'은 마법저항력을 0 이하로 깎는게 불가능하기 때문에 미니언,정글몬스터에게 추가 데미지가 들어가지 않습니다.(마방0)

 

하지만 '마법 저항력 감소'는 챔피언은물론 미니언, 정글몬스터의 마법저항력을 0 이하로 깎는것이 가능합니다.

 

 

 

[최종 아이템]

      1. 신발 : (기동력의 장화: 왜곡)(마법사의 신발: 왜곡)

2. 존야 : Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

      3. 쿨감 : (모렐로노미콘)(경비대의 길잡이: 현자)

4. 깡뎀 : Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)

             5. 마관 : Void Staff(공허의 지팡이)Abyssal Scepter(심연의 홀)(리안드리의 고통)

                6. 한타유지력 : Banshee's Veil(밴시의 장막)Will of the Ancients(고대인의 의지)

 

 

 

 

 


(마법의 영약)영약은 존야가 나온 후(최소20분 이후)에 돈이 될때마다 먹는게 좋습니다.

 

쿨감이 사라져서 아쉽긴하지만 마체테 상위템에 쿨감10%가 추가로 붙어서 크게 상관은 없는것같네요.

그래도 영약 가격이 비싸졌으니 최소한 존야는 뽑고 먹는게 좋습니다.

존야가 나오기 전에 400원은 정말 피같은 돈이니 아껴서 쓰셔야합니다 

 

그리고 시즌4에 들어서 블루버프의 쿨타임 감소율이 10%로 줄었는데


극후반에 미드라이너가 블루가 필요한 상황이 아니라면 피들스틱이 블루를 먹는게 좋습니다.

 

시즌4에들어 오라클이 삭제됬기때문에 영약 부담이 조금은 줄어들게됬습니다.

 

Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)

말안해도아시죠 ?? 피들스틱에게 Vision Ward(투명 감지 와드)(탐지용 렌즈 (장신구))는 생명입니다

 


 

[신발 선택지]

 

 1순위 ★★★★★
Boots of Mobility(기동력의 장화) : 모빌이 너프를먹었지만 피들스틱 입장에서는 상향입니다. 어차피 빠른 진입 이후에 공포를 거는목적으로 사용하는 아이템이기 때문에 진입기가 없는 피들스틱에게는 이만한 아이템이 없습니다.
 
2순위 ★★★★☆
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) : Haunting Guise(기괴한 가면)가면과 피들스틱의 패시브의 시너지가 좋습니다(마관30) 극딜트리를 탈때 좋은 아이템입니다.
 
 
★★★☆☆
Boots of Swiftness(신속의 장화) : 모빌에 묻혀버린 비운의 신발. 하지만 상황에따라 신속의장화도 충분히 좋은 선택지가 될 수 있습니다.
 
 
★★★☆☆
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) :  초반에 빠른쿨감15% + 이동속도. 망령이나 모렐로같은 쿨감템을 가지 않을때 쿨감신으로 쿨타임감소를 보충해줍니다.
 
 
★★★☆☆
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) : 마법저항력을 보고 간다기보단, 상대에 위협적인cc기가 있을때 가줍니다(Elise(엘리스)Lulu(룰루)Malzahar(말자하)Rammus(람머스)등)
 
 
 

Boots of Mobility(기동력의 장화)소소한 팁

피들스틱의Terrify(공포)공포는 사용해도 전투중으로 취급되지 않기 때문에 도망가거나 추노할때 유용합니다.

 

 
 
[2티어 업그레이드]
 
(기동력의 장화: 왜곡)(마법사의 신발: 왜곡)
 
민병대같은거 필요없고 피들스틱에겐 무조건 '왜곡'업그레이드가 좋습니다

업그레이드는 존야가 나온 이후에 하는게 좋습니다.


 
 
 

[방어아이템]


피들스틱과 방어아이템은 어울리지 않지만 극후반에 접어들어 상대에 르블랑이나 아리같이 순삭이 가능한 챔프가

 

 피들스틱을 노릴경우 방어아이템 하나정도는 갖추는것을 추천합니다

 

 

 

 밴시 ★★★★★
Banshee's Veil(밴시의 장막) : 적에 LeBlanc(르블랑)ORBlitzcrank(블리츠크랭크)같이 짤리면 위험하다! 라는 생각이 들때 가주면 좋습니다.
 
피들에게 밴시만한 방템은 없는것같네요
 
 
정령의 형상 ★★☆☆☆
Spirit Visage(정령의 형상) : 자주 가는 아이템은 아니지만 쿨감10% 이 붙어있어 쓸만한 방템중 하나입니다
 
 
란두인 ★★★☆☆
Randuin's Omen(란두인의 예언) :  궁극기 이후에 펼쳐지는 란두인의 슬로우.. 소름
 
이론상으로는 좋지만 자주가진 않습니다.
 
 



 

[비추천아이템]

 
 

리안드리
(리안드리의 고통) : 이거진짜 초중반에 뽑으면 효율 정말안좋습니다. 물론 브랜드같은캐릭은 패시브와 서로 시너지를 발휘해서 그렇다쳐도, 피들스틱 궁극기+빨대 도트데미지랑 리안드리 패시브랑 막 맞물려서 엄청쌔질것같죠?? 막상 써보면 절대 그렇지 않습니다. 

기괴한가면은 가성비가 좋은반면 리안드리의 패시브는 3초간 현재체력의2%데미지인데 적 탱커의 체력이 3000이라고 가정할시 초당 60의 도트뎀이 3초동안 들어가게됩니다. 

체력이 달면 달수록 '현재체력'비례 데미지기 때문에 효율은 점점 떨어지게되며, 고정데미지도 아니고 마법데미지이기 때문에 당연히 마법저항력에도 영향을 받습니다. 저는 극후반 풀템이여도 업그레이드 하지 않습니다

 

R.O.A

Rod of Ages(영겁의 지팡이) : 정글에서의 효율을 기대하기 힘들뿐더러 이미 피수급이 원활한 챔피언 이기 때문에 불필요한 아이템입니다.

 

 

메자이

Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자) : 스택을 쌓을수만 있다면 이보다 좋은 아이템은 없지만 피들스틱은 한타때 존야가 끝나고 일점사를 당하기 때문에 스택쌓기가 어려운 편입니다.

 

 

리치베인

Lich Bane(리치베인) : 피들스틱은 한타때 평타칠일이 없습니다.

 

 

내셔의 이빨

Nashor's Tooth(내셔의 이빨) : 리치베인과 같습니다.

 

  

케이지

(주문도둑의 검)-Kage's Lucky Pick(얼음 송곳니)-(서리 여왕의 지배) : 밑에서 설명

 

 

증강 : 죽음

Augment: Death(증강: 죽음) : 가면죽음


[장신구]

 

시즌4에들어 새로 추가된 아이템 개념입니다.

1레벨 장신구 선택지 : (와드 토템 (장신구))or(탐지용 렌즈 (장신구))or(수정 구슬 (장신구))

 

(와드 토템 (장신구)) : 시즌3의 유틸특성에있는 60초 와드입니다. 60초와드로는 레드쪽으로 들어오는 카정방지가 불가능하니 미드라이너나 서포터에게 와딩을 부탁하는게 좋습니다. 

 

(수정 구슬 (장신구)) : 천리안의 축소판입니다.

 

(탐지용 렌즈 (장신구)) : 초반에 와드토템으로 시야를 장악한 이후 장신구가 2티어로 바뀌는 9레벨정도에 탐지용 렌즈로 갈아타 상대방의 시야를 차단하며 매서운 갱킹을 갈 수 있습니다.

 

 

 

 

(와드 토템 (장신구))->(탐지용 렌즈 (장신구))->(예언자의 렌즈 (장신구))

첫귀환이나 두번째 귀환때 탐지용 렌즈로 바꾸는걸 추천드립니다.

 

 

 


 

[돈템에 관한 고찰]

돈템 '절대' 가지마세요

 

(주문도둑의 검) 주문도둑의 검의 다음 상위템은 Kage's Lucky Pick(얼음 송곳니)얼음송곳니 입니다. 본전을뽑으려면??

 

얼음송곳니를 최대한 빨리 5분대에 뽑는다고 해도 본전을 뽑으려면 10초에 4골드씩이면 '35분'이  걸립니다

 

물론 서폿은 기본공격시 추가골드가 들어와서 정말 좋은 아이템이지만 정글은 절대 아닙니다.

 

나중에 본전뽑고나서 상위템을 올리려고 보면..

 

(서리 여왕의 지배)

 

어디다쓸건가요?? 아무리 마지막 상위템에도 돈템효과가 붙어있다곤 하지만 이 아이템마저 본전을 뽑으려면'1시간30분이상' 이 걸립니다

 

피들스틱은 기본적으로 AP계수가 무식하게 높은 챔피언인만큼  다른아이템을 가는게 훨씬 낫습니다.

 

 

 

시즌3에 케이지를 갔던 분들이 있을까봐 추가로 적습니다. 시즌3는 케이지의 가격이 765골드였지만 시즌4에들어서 850원으로 100원가량 올랐습니다. 또한 모렐로의 하위템도 바뀌었구요 . '절대로 가지 않습니다'

 

 
 
간단하게 요약해서 이번 프리시즌 패치로 돈템은 서폿 전용 아이템으로 바뀌고
정글러에게는 (망령의 영혼)망령의 영혼이 정글러에 맞게 개편됬습니다.
망령이 팀파이트에 효율이 떨어진다고 하시는데, (서리 여왕의 지배)그럼 서리여왕은 한타에 도움이 된다고 생각하시나요??
 
슬로우를 건다고 해봤자 2초에 50% 슬로우인데다가 2천원가격으로 가기에는 터무니없이 비쌉니다.
(망령의 영혼) 망령의영혼도 똑같이 2천골드이긴 하지만, 눈여겨볼게 있습니다
 
'대형 몬스터 처치 시 시간에 비례한 추가골드를 획득합니다.(최대 40원)'
 
정글러가 정글템을놔두고 돈템을 도대체왜가나요??


└──┘
 












상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
일단 맞딜을 절대 이길수없으며 리븐이 쿨감40%를 맞추게될 경우 추노도 엄청나게 강력해지기 때문에 몸이약한 피들스틱 입장에선 정글에서 이보다 까다로운 존재가 있을까싶습니다.
하지만 피들스틱의 공포는 딜러들에게 위협적인 존재인만큼 리븐이 잘컸다면 한타때 공포만 제대로 걸어주면 크게 문제되진 않습니다. 가끔 피바라기-히드라를 같이가는 리븐이 있는데 이럴땐 모렐로를 구입해 치감효과를 걸어주는게 중요합니다.
세주아니
자주 보이지는 않는 챔피언이지만 하드 카운터급입니다. 세주아니도 피들못지않게 역갱,한타가 강력해서 먼저 이니시를 거는쪽이 불리해지며, 극후반으로갈수록 힘이빠지는 피들스틱과는 달리 체력비례스킬과 도주,추노,cc,한타 모든걸 가지고있는 세주아니쪽이 유리해집니다.1:1로 만났을때도 흡수를 끊을수있으며, 슬로우때문에 도망가기도 매우힘든 챔피언중 하나입니다.
우디르
왜 피들스틱의 카운터가 죄다 고인놈들인지는 모르겠지만 하여튼 얘도 정글 1:1구도에서 빡칩니다. 공포걸어도 끝까지쫒아오고 또 죽지는않음..ㅅㅂ 솔직히 피들스틱이 어떤챔프를만나도 공포라는 희대의 OP스킬때문에 무난무난하게 게임을 가져갈 수 있습니다. 그래도 일단 쓰라고 만든 카테고리에 아무것도 안쓸수는 없어서 고민끝에 세명을 넣긴했다만..솔직히말하면 셋다 카운터급으로 어렵진 않습니다 어차피 셋다 자주 보이지도않고 그냥 맘편하게하세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
리신은 6레벨 전에 피들의 빨대를 끊을 스킬이 없으며 피들이 도란링으로 시작하면 맞딜도 절대 밀리지 않습니다. 2레벨에 E(어둠의바람)을 2번이상 히트시킬 수 있는 상황이 아니라면 2레벨맞딜은 좀 위험하지만 3레벨 이후에는 딜리신이 아닌이상 99% 이긴다고 보시면 됩니다. 리신이 주는 데미지보다 흡수로 주는 데미지+피흡이 더 강력하기 때문에 상대하기 비교적 쉬운 정글러이며, 6레벨이후 궁극기가 끊기지 않도록 시야장악을 철저하게 해주는것이 중요합니다. 다만 6레벨때 피들이 먼저 궁을써서 진입하는게 아닌이상
아무무
아무무의 선마,주뎀딜기는 E(짜증내기)인데 이 스킬은 적에게 평타공격을 받아야 효율이 증가하는 스킬입니다. 하지만 피들스틱은 평타를 거의 사용하지 않기때문에 효과가 반감됩니다. 6레벨 이후에 강해지는 아무무지만 R(까마귀폭풍) 으로 역 이니시를걸면 그대로 게임끝ㅋ 다만 아무무가 AP템을 계속해서 올린다면 밴시의장막을 구입하시는걸 추천합니다.
마스터 이
마스터이의 Q(일격필살)을 맞아도 피들스틱의 흡수는 계속 유지되며, 마스터이가 R(최후의 전사)를 쓰고 달려올때 공포를 걸어주면 증가된 이동속도로 달려서 전장에서 이탈하게됩니다. 마스터이와 피들스틱의 한타 영향력은 피들스틱이 너무나 막강하기때문에 대부분의 마이들은 스플릿푸쉬를 하려고 할텐데, 타워근처에 숨어있다가 RQEW콤보로 덮치면 아무것도못하고 죽어버립니다.마스터이도 어디까지나 정글러이기때문에 수은장식띠가 상당히 부담되는 가격이라 쉽게 구입할수도 없어 상대하기 쉬운편에 속합니다.
중후반에 마스터이도 코어템이 한두개 장착될때가 마이의 왕귀 타이밍인데 이때부터 깝치면그냥 골로가는겁니다 마이무시하지마세요

 


 










 

 

 

누구나 아는 사실들을 공략에 적어놓으면 무슨 소용이 있겠습니까.

 

꿀팁들을 풀어놓을때가 왔습니다

 

 
 

[1. 궁극기 사용 위치]

 

 

▼기본적인 궁극기 사용 위치

 이건 딱히 동영상이 필요하지 않을것 같습니다.


 

 


▼탑,바텀 벽넘기

 

 

 

 

▼용 밑 삼거리 벽넘기

 

 

 


미드 벽넘기

 

 

 

 

바론,용스틸

 

 

 
 
 

 ▼탑,바텀 벽넘기2
 
 
이 외에도 궁극기를 활용할 수 있는 방법은 무궁무진하지만 실용성있는곳만 찝어서 올려봤습니다.
 


 

[2. 정글링]


99%선블루로 시작합니다.

 

레드는 뺏겨도 지장이 없지만 블루는 정말 큽니다. 선레드를 했을경우 블루에 카정을 오게되면 마나도 없을뿐더러

cc기가 Dark Wind(어둠의 바람)E 밖에 없는 상황이라 도망갈 수도 없습니다.

 

피들스틱이 팀에 있다면 인베이드도 좋지만 안전한 정글 스타팅을 위해 인베방어에 신경쓰는게 좋습니다.

 

블루팀일때 선블루를 한다고 안심하고 도시는 분들이 있는데 어느정도는 피들이 당연히 선블루할걸 알고 인베를 오는

 

경우도 있으니 항상 주의해야합니다.

 

 

 

 

1분55초 이후에 오는 늦인베를 대비해서 강타는 마지막에 사용합니다.(1렙 데미지 390)

 

 


여러가지 정글 루트가 있지만 제가 사용하는 루트만 서술하겠습니다.

 

[4레벨 탑갱]

블루-늑대-레이스-레드-골렘-늑대(와이트)


[4레벨 미드갱]

블루-늑대-레이스-레드-골렘-레이스(5초정도 기다리면 리젠)


[4레벨 봇갱]

블루-와이트-늑대-레이스-레드-골렘

 

 

또 여기서 중요한게 상대가 아무무같은 초식정글러면 와딩이 필요없지만

상대가 카직스,리신같이 카정올 확률이 높다싶으면 정글입구, 레드에 와딩을 박아주고 정글링을 해야합니다

 

 




 

1.정글도는 순서를 조금만 바꿔보세요. 카정안당합니다

 

2.레드에 미련가지지마세요. 피들스틱은 레드가 없어도 크게 지장이 없지만블루는 다릅니다.

 

 레드욕심때문에 죽어버리면 블루까지뺏겨버리는 최악의 상황이 일어날 수 있기 때문에

 

레드는 위험을 감수하면서 먹을정도의 버프가 아닙니다.

 

3.피들스틱을 할때는 '레드는 내주되 퍼블은 주지 않는다'라는 마인드가 정말 중요합니다.

 

 

 그리고 정말 중요한팁인데 초반에 정글링할때 절대 E부터 쓰지마세요 정글속도 차이 엄청나게납니다

무조건 큰몹을 빨대로 잡은후 쿨타임동안 작은몹을 때리다가 e로 정리해야합니다

 


[3. 첫 귀환]



정글 한바퀴를 돌고난 후에 블루버프가 끝나면 대게 첫 귀환을 하게됩니다.

이럴때 집에가면 왠만하면 1000골드가 있을텐데 이러면 무조건Boots of Mobility(기동력의 장화) 기동력을 첫 아이템으로 뽑아줍니다.

1500원이 있다면Boots of Mobility(기동력의 장화)기동력에 Amplifying Tome(증폭의 고서)고서한개와 마나포션,

2000원이 있다면Boots of Mobility(기동력의 장화)기동력,Fiendish Codex(악마의 마법서)악마의고서를 구입해줍니다.

가끔가다 아이템을 사고나서 돈이 남는경우가 있는데Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드) 필수입니다! 절대 와드에 돈을 아까워하면 안됩니다

 

흔히 명당자리라고하죠.왠만하면 갱킹을 당했을때 피해가 제일큰 바텀과 용,적 정글러의 미드 갱킹을 방지하기위해 돈이 있다면 이자리에 핑크와드를 꼭!!! 깔아줍니다.

 

 


 


 

[4. 바텀 갱킹]

피들스틱이 궁극기를 배우는 타이밍에는 바텀 갱킹을 가는게 가장 이상적입니다.

 

궁을 이용해 더블킬을 따낸 이후에 피들스틱의 흡수 스킬로 HP 소모가 거의 없이 드래곤을 가져갈 수 있습니다.

 

 

이렇게 돌아서가면 미드타워에 걸리지 않습니다.

 

 



 

[5. 공포꿀팁]

 

'챔피언만 조준'키 설정하신다음에 (저같은경우는 스페이스로 설정) 누르면서 공포쓰면 미니언한테 삑사리안나고

 

무조건 챔피언한테만 들어갑니다. 모르시는분이 많은데 특히 세밀한 컨트롤이 부족하신분들께는 꼭 필요한 팁

 



[6. 알고 계셨나요?]

첫번째 . '깜짝파티 피들스틱'스킨을 사용하면 아이콘이 바뀝니다.

 

 

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까마귀도 즐기는 파티!

 

'깜짝파티 피들스틱' 스킨은 LOL 내에서 유일하게 스킬 아이콘이 바뀌는 스킨이며, LOL 2주년을 맞이해 상시 50%세일중인 '레전더리 스킨'입니다.

 

 

 

두번째 . 모든 챔피언이 공포스킬을 사용할때 피들스틱이 나옵니다.

 

 볼리베어는 공포를 챔피언에게 걸 수 없고, 샤코는 박스를 설치해 상대가 작동시키도록 만들어야 하며, 녹턴은 일정 시간 동안 상대와의 거리를 유지할 필요가 있고, 헤카림은 논타겟팅 궁극기를 맞춰야 합니다.

공포를 처음으로 사용한 챔피언이 피들스틱이기 때문인것같네요. 

 

세번째 . 피들스틱은 정글몹을 잡을때 9%의 추가 데미지가 들어갑니다.

 

 

피들스틱의 패시브가 몬스터에게도 적용되기 때문입니다.

 

'마법관통력'은 정글링 속도에 아무런 이점이 없지만, 피들스틱의 패시브는 '마법 관통력'이 아닌 '마법 저항력 감소' 이기 때문에 정글링속도에 영향을 미칩니다.

 

예외적으로 골렘형제는 기본 마법저항력이 -10이기때문에 총17%가 감소된 데미지가 들어갑니다.

 

 


 

[7. 스킨 추천]

 지극히 주관적인 스킨추천!!

 

 

 

1. 페이커스킨

추천도 ★★★★★

저처럼 올스킨지르는 호갱짓은 하지맙시다

 

 

2.유령 피들스틱

가격 : 520RP

추천도 : ★★★★☆

가성비킹. 부쉬에 들어가면 빛나는 피들스틱을 볼 수 있다.

 

 

 

3.유니언잭 피들스틱

가격 : 520RP(한정판) 

추천도 : ★★★☆☆

한정판치고는 바뀌는것도 별로 없고 사놓고 거의 안쓰는스킨.

 

 

4.노상강도 피들스틱

가격 : 520RP

추천도 : ★★☆☆☆

용개피들스틱 EE 이것도 왜샀는지 모르겠음. 쓰레기더미를 뒤집어쓴것같아서 사놓고 안쓰는스킨2

 

 

5.호박머리 피들스틱

가격 : 520RP(한정판)

추천도 : ★★★★★

귀엽다....한국섭에서는 할로윈한정으로 딱 한번 풀린적이 있는스킨. 사놓길 정말잘했다는 생각이 든다 가격도쌈

 

6.해적 피들스틱

가격 : 750RP

추천도 : ★★★☆☆

적당한 가격 + 해적을 좋아하시는분들에게 추천하는스킨. 근데 전 수염이 맘에안들어서 별3개임 ㅋ

 

7.깜짝파티 피들스틱

가격 : 975RP(레전더리)

추천도 : ★★★★★+α

말이 필요한가?! 레전더리스킨주제에 항시50%세일중인 가격과 lol내에서 유일하게 스킬 아이콘이 바뀌는 스킬.

Q,W,E,R 이펙트가 모두 바뀌지만 궁극기를 제외하고 대사와 음성이 바뀌지 않아서 약간 아쉬운스킨.

8.어둠 막대사탕 피들스틱

가격 : 975RP(한정판)

추천도 : ★★★★★

정말 멋있고 좋은 스킨인데 깜짝파티에 밀려서 친구한테 선물받아놓고 안쓰는 비운의스킨. 스킬 이펙트가 바뀌며 귀환모션도 바뀜! 다만 한정이라는게 흠.


 

[8. 용어 정리]


용어에 대해 질문하시는 분이 있어서 작성했습니다.

롤을 처음 접하시는분들이나 북미서버에서 사용하던 용어에 익숙하지 않은 분들을 위한 용어 정리

 

Smite(강타)강타 - Smite [스마]

Flash(점멸)점멸 - Flash [플래시]

Terrify(공포)공포 - Terrify(Fear) [피어]

Drain(흡수)흡수 - Drain [드레인] 

Hextech Revolver(마법공학 리볼버)마법공학 리볼버 - 주문혈+ [흡총]

Will of the Ancients(고대인의 의지)고대인의 의지 - 주문혈+ [흡책]

Boots of Mobility(기동력의 장화)기동력의 장화 - Boots of  Moblilty [모빌]

Boots of Swiftness(신속의 장화)신속의 장화 - Boots of Swiftness[스위프트]

Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마법사의 신발 - 통력 + 발 [마관신]

Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽음불꽃 손아귀 - Deathfire Grasp [데파]

Void Staff(공허의 지팡이)공허의 지팡이 - Void Staff [보이드]

Abyssal Scepter(심연의 홀)심연의 홀 - Abyssal Scepter [어비셜]

 

 

[9.운영법]

초반 - (1~6렙)

4렙까진 확실한 킬각이 나오지 않는이상 3레벨에 W를찍고 안전하게 4레벨을 찍는게 최우선입니다.

4렙전에 괜히 무리해서 갱킹을 가면 흡수딜도 적어서 잡기도 힘들뿐더러 블루버프 쿨타임이 돌고있을때 역갱당해서 죽어버리면 복구하기가 정말힘들어 집니다.

아군 라이너들에게 4렙전까지 조심해달라고 부탁한뒤 쌩까고 정글만도는게 중요합니다.

다만 상대정글러도 약하고 라이너도 약할때. 혹은 아군 라이너가 초반에 강력하고 상대에 cc기,점화가 없다면 3렙갱킹도 노려볼만 합니다


6레벨에 궁극기를 배웠을때 미드갱킹을 가는게 가장좋지만 상황을봐서 탑이나 봇이 밀리고있다면 땅굴갱킹 한번으로 풀어주는것이 가능합니다. 봇에서 킬을 따고 아군 원딜이 살아있다면 용을 가져가는것도 좋고, 상대정글러가 몸이 약한 카직스,리신같은 정글러라면 두번째 레드를 먹고있을때 숨어있다가 궁극기로 기습해서 킬을 따는것도 가능합니다.


중반 - (20분이후)

20~25분쯤에 무난하게 컸다면 존야가 나올텐데 이때가 피들스틱이 정말 강력한 타이밍입니다. 돈이 되면 지능의 영약을구입하는것도 좋고 9레벨에 빨간 장신구로 바꿔서 상대의 시야를 차단해서 압박을 주는것이 좋습니다. 


핑크와드도 2개씩 들고다니면서 궁각을 잡아 상대 타워에 다이브를 하는것도 가능하지만 타워피가 많이 남아있거나 상대 라이너들이 단단한 조합일때 다이브하면 역이니시당해서 망하는일이 종종 있으니 이것만 주의해주시면 되겠습니다.

혹은 상대가 우리 타워를 밀려고할때 옆에 숨어있다가 궁+점멸로 이니시를 거는것도 굉장히 좋은 방법중 하나입니다.


후반 - (40분이후)

40분이 넘어가면 피들스틱때문에 헤르메스,밴시,수은장식띠,미카엘등등 마법저항력템을 구입하는데 이때쯤되면 피들스틱의 유통기한이 찾아옵니다. 피들스틱이 극후반에도 엄청 쌔다고 아는분들이 계신데 초~중반이 광역기 싸움이라면 후반은 단일타겟팅 딜이 중요해집니다.


하지만 피들스틱은 광역딜뿐만 아니라 단일딜도 매우 훌륭하기때문에 이땐 이니시를 걸기보다 원딜을 지키다가 탱라인을 정리하고 돌진해오는 딜러들에게 역이니시를 거는게 정말 중요합니다.

또 하나의 방법은 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽음불꽃 손아귀를 구입해서 원딜을 물러 달려드는 탱커에게 쓰면서 서포팅을 하는것도 좋습니다.


결론 : 후반에는 이니시를 하기보다 원딜이나 미드를 서포팅하다가 방심할때 궁극기를 써서 마무리하는게 중요함


[10. 챔피언별 대응법]

Ctrl+F 챔피언 찾기

 

쉬움~보통 어려움

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 리신

Lee Sin(리 신) : 피들스틱의 카운터가 리신이라는데.. 절대아닙니다

 

리신의 99%는 눈이안보여서 자기피가 빨리는지 안빨리는지도 모르고 맞딜을 해주는데 그럼 그냥이깁니다.

 

한타때 발차기 조심하면 크게 문제되지 않습니다.리신이 선도란일때 풀피맞딜은 XXX

 

선마체테로가면 못이기고 도란링가면 이깁니다

 

대신 6레벨에 1:1으로 만났을땐 정말어려움 qrq에 나뭇가지 날라갑니다 도마뱀하위템~도마뱀나왔을땐 덤비지마세요

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리븐

Riven(리븐) : 맞딜하면 나뭇가지 다털립니다

리븐이 빠르게 (고대 골렘의 영혼)The Brutalizer(야만의 몽둥이)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)쿨감셋팅을 맞추고 오는 경우가 있는데 이러면 공포를걸어도 따라잡혀서 힘듭니다.

 

무리한 갱킹은 자제하고 역갱위주로 플레이해야합니다.

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샤코

Shaco(샤코) : 손싸움입니다.

샤코가 카정을 올것같을때 위 정글 루트대로 돌고나서 샤코가 Jack In The Box(깜짝 상자)상자를 깔았을때 곧바로'샤코'에게 까마귀를던지면 까마귀3타를 맞고 집에가는 샤코를 볼 수 있습니다. 맞다이시 까먹지않고 Health Potion(체력 물약)물약을 사용하는게 중요합니다

 

혹은 상자에 강타를쓰고 맞딜해주면됩니다.

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렝가

Rengar(렝가) : 극초반만 조심하시고 짤리지만 않으면 되겠습니다


렝가가 잘컸으면 빨간 장신구를 업그레이드해서 머리위에 느낌표가 떴을때 곧바로 뿌려주거나 핑와를 박아야합니다.


빨간장신구 업그레이드 효과를 모르시는분들이 계신데 뿌리면 10초간 오라클효과가 발동됩니다. 개꿀


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마스터이

Master Yi(마스터 이) : 마이Q로 빨대안끊깁니다. 딱히 레드말고 cc기도없어서 질것같다싶으면 공포걸고 도망가주면 되고,

 

한타때 접어들어서도 마이가 아무리 컸다 하더라도 공포만 제대로걸면 별 문제되진 않습니다.

 

마이가 궁극기를 썼을때 공포걸어주면 둔화무시때문에 그대로 직선으로도망감^^

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엘리스

Elise(엘리스) : 엘리스의 새끼거미에 까마귀가 튕기고, 줄타기를해도 피들스틱의 빨대데미지는 계속해서 들어갑니다.

 

사실 생각보다 상대하기 비교적 쉬운 정글러입니다. 혼자 고치맞고 짤리는것만 조심하고

 

초반에 엘리스와 1:1으로 만났을때 피들이 먼저때리면 질확률이 높습니다. 엘리스 풀콤을 먼저 맞은뒤에 싸우면 이겨요

 

중후반에 엘리스가 극딜로가면 풀콤에 ㅈㅈ쳐야되지만 탱으로가면 그다지 어렵지 않습니다.

 

엘리스 풀콤보맞으면 피들스틱이 한번에 죽는다고 하시는분들이 계신데 엘리스도 풀콤보넣고나면 평타밖에 없는건 피

 

들스틱이랑 똑같습니다. 그마저도 새끼거미가 딜링의 절반이상을 차지하는데 까마귀로 어느정도 정리가 가능해 어렵다

 

고는 볼 수 없는 챔프입니다.

 

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올라프

Olaf(올라프) : ap룬낀 올라프랑 맞다이해서 졌습니다 종결ㅋ

 

도끼한대라도맞으면 죽었다고 생각하는게 마음편하고 공포걸어도 눈에불키고 쫒아오는데 그냥 한숨주무시면됩니다

 

별거없어요ㅋ 라고 하면 배드먹겠지..?

 

올라프는 궁극기를 켰을때 물,마방이 감소해서 의외로 물렁살이 되기 때문에 도망가지 못한다면 싸우는게 맞습니다.

 

하지만 이런 정글에서 만났을때고, 한타페이즈로 들어가면 피들스틱이 훨씬유리합니다.

 

피들궁을 끊을 cc기도 없으며 진영파괴는 피들스틱이 더 확실하기때문에 시간이 갈수록 피들스틱이 유리해집니다.

추천아이템 : Boots of Swiftness(신속의 장화)

 

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바이

Vi(바이) : 바이가 힘든타이밍은 바이가 레드를달고있는데 역갱을당했을때, 존야가 나오기전에 바이가 고대골렘이 나오게 되면 도망가기가 정말 힘듭니다.

Vault Breaker(금고 부수기)스킬을 항상 조심하시고 한타때Assault and Battery(기동타격) 궁극기 사정거리 밖에서 대기를 타는게 가장 좋습니다.

바이가Vault Breaker(금고 부수기)충전할때 공포로 끊을 수 있으니 참고하시면 되겠습니다.


사실 카운터급으로 힘든건 아니지만 바이의 궁극기가 타겟팅에 사거리도 길기때문에 어려운편에 속한다고 봅니다.

추천아이템 : Banshee's Veil(밴시의 장막)

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녹턴

Nocturne(녹턴) : 자주 보이지는 않지만 피들스틱의 카운터로도 불리는 챔프입니다. 맞딜로는 절대 이길 수 없으며 자칫하다

녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)쉴드로 공포가 막히면 정말 까다로워집니다. 갱킹력에있어서도 궁극기를 통한 역갱이 강한 챔프이며,

 

한타때도 시야만 있으면 언제든지 피들스틱을 물 수 있기 때문에 항상 조심해야합니다.

만약에 녹턴이 카정을왔다면 Dark Wind(어둠의 바람)E-Terrify(공포)Q를 쓰시면 되는데..

 

이때 녹턴이 침묵을맞아서 쉴드를 못키거나 , 쉴드를 까마귀로 뚫고 공포를 거는 방법이 있습니다.

 

맞딜로는 절대 이길수 없으니 보이면 EQ 하고 도망가면 크게 문제되지 않습니다.

 

하지만..Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)Paranoia(피해망상)

 

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자르반

Jarvan IV(자르반 4세) : 피들스틱의 카운터라고들 하는데 그건 솔직히 너무 과장된 얘기고 자르반이 아무리 Demacian Standard(데마시아의 깃발)-Dragon Strike(용의 일격)로 띄운다

 

고 해도 공포걸고 빠지면 됩니다. 자르반은 기본적으로 탱커 역할이기 때문에 피들스틱을 문다고 해서 혼자서 솔킬 따기는 힘듭니다. 오히려 한타때 Cataclysm(대격변)궁극기로 이니시를 걸면 그대로 Crowstorm(까마귀 폭풍)궁극기로 역 이니시를 치면 적 딜러라인 깔

 

끔하게 정리됩니다. 기본적으로 이니시가 강한 챔프들은 역이니시도 이니시 못지않게 뛰어난 편이기 때문에 꼭 이니시

 

걸려고 하실 필요는 없습니다. 자르반의 스킬 사거리 밖에서 대기 타다보면 기회는 오게 되있습니다. 

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아무무

 Amumu(아무무) : 얘는 뭐가 슬퍼서 우는지 모르겠는데 피들스틱의 밥입니다...찐따같은넘

 

아무무는 초반 최약캐 정글러인건 누구나 아실겁니다. 하지만 아무무도 강력한 타이밍이 분명 존재합니다.

 

3레벨에 아무무랑 만났을때 아무무가 레드+붕대를 찍었다면 공포걸고 뒤도 안돌아보는게 정답입니다.

 

레드로 인한 무한슬로우 + 붕대 스턴때문에 아무무와 맞다이를 하면 도중에 상대 라이너가 백업을 오기때문에

 

늦게 도망갈수록 벗어나기 힘들어집니다.

 

게다가 요즘은 ap아무무가 유행이기때문에 맞다이가 약한것도 아니라 풀피 1:1은 절대금물입니다

 

그 외에 한타페이즈에 돌입했을때 아무무상대로 이니시를 건다기보단 아무무가 들어오는 타이밍에 역 이니시를 거는게

 

훨씬 더 효율이 좋기때문에 무리해서 이니시를 걸 필요는 없습니다.

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이블린

Evelynn(이블린) : cc기가 없어서 피들스틱으로 상대하기 쉬운편입니다. 다만 초반에 카정올 확률이 좀 있으니 그것만 유의하시고, 이블린이 점화를 들고있다면 맞다이는 금물입니다.

 

초반에도 그렇게 어려운편은 아니지만 시간이 갈수록 피들스틱이 유리해지니 안전하게 플레이하는게 중요합니다

 

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세주아니

Sejuani(세주아니) : 세주아니 약한챔프로 생각하시는분들이 대다수입니다.

 

하지만 절대 그렇지 않습니다. 세주아니 공략이 아니기때문에 길게 설명은 못드리겠지만 q에어본 + e슬로우 + r스턴..

 

피들스틱으로 상대하기 까다롭습니다 1:1로 만난다고해서 쉽게 이길 수 있는것도 아니고 도주기도 있으며 역갱도 정말

 

강력하기때문에 조심할 필요가있습니다.

 

 

세주아니 아주세니?

 

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카직스

Khazix(카직스) : 6월5일 패치후 고립데미지감소,궁진화시 데미지50%감소가 사라지면서 망해버린 카직스입니다


패치전에도 맞다이는 이겼는데 이젠 그냥뭐..뎀감도 없어져서 이것만큼 상대하기 쉬운 정글러도 없는것같네요

 

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누누

Nunu(누누) : Boots of Swiftness(신속의 장화)얘가 정글몹을 빼먹으러다니면 그냥 그런가보다 하고 따라가지만 않으면 됩니다. 괜히 보복한다고 누누정글 들어갔다가 얼음덩어리맞고 적라이너 백업와서 죽은적이 한두번이 아니기때문에.. 조심조심

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람머스

Rammus(람머스) : 최근에 만나본적이없음.. 람머스는 초반에 무리해서 갱다니다가 타워로 도발맞고 끌리는거 조심하시고 역갱 조심하세요

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쉬바나

Shyvana(쉬바나) : 쉬바나는 역갱이 강력하고 기동성이좋아서 잡기가 힘듭니다. 하지만 역갱은 피들스틱이 좀더 우위에 있기때문에 어려운편은 아닙니다.

 

한타때 쉬바나 이니시를 기다리다가 궁극기로 뒷라인 무는데 집중하면됩니다.


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신짜오

Xin Zhao(신 짜오) : 초반에 짜오한테 깝치만 삼조격맞고 원콤납니다 짜오가 돌진하면 무조건 공포걸고 도망가는게 중요.

 

짤라먹기도 강해서 무턱대고 돌아다니면 피딩스틱되고 한타때 역이니시를 걸던가 짜오가 무는 딜러를 지키는식으로 플레이하면됩니다. 


맞다이 XX

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노틸러스

Nautilus(노틸러스) : cc만 조심하면 될것같네요. 만나본적이 많이 없습니다

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문도

Dr. Mundo(문도 박사) :

 

몸이약한 피들스틱은 식칼 한대만 맞아도 아픈데 계속 던지면서 끝까지 쫓아오면 정말 답없습니다. 

공포를 건다고 해도 문도는 (고대 골렘의 영혼)Burning Agony(타오르는 고통)w,불굴의 cc감소 효과때문에 공포가 걸리지도 않습니다 

 

한타에서는 어차피 문도는 피들스틱의 궁극기를 끊을 스킬도 없을뿐더러 진영파괴는 피들스틱이 훨씬 좋기때문에

Sadism(가학증)문도의 궁극기 효과와 변태같은 피젠을 반토막낼 (모렐로노미콘)모렐로를 존야 이후에 가줍니다.

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오공

Wukong(오공) : 얘도 잠깐 뜨다가 잘 안쓰는데.. 2렙오공 2렙오공하는데 솔직히 정글오공은 별로 무섭지가 않은것같네요

별로만난본적도 없고 cc도없어서 무서운 상대는 아닙니다

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판테온

Pantheon(판테온) : 6레벨 이후에 봇 땅굴에 핑와박고 대기타고있으면 알아서 날아옵니다 ..100%

 

판테온상대로는 한타때 같이 모여서 까마귀 포킹넣다가는 궁으로 도주로 막혀서 죽습니다. 무조건 뒤에 숨어서 역이니시를 노리는게 좋으며, 라인전때도 갱보다는 역갱위주로 다니는게 좋습니다. 괜히 무리해서 갱다니다가 판테온한테 역갱당하면.. 정말 확실한 라인만 찔러줍시다

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 워윅,잭스,케일,트위치

Warwick(워윅)Jax(잭스)Kayle(케일)Twitch(트위치)

이 챔피언들은 섬광을 빨리쌓기위해서 정글링위주로 플레이할텐데 일단 섬광나온 챔피언과 맞다이로는 절대못이기며 혹시나 정글에서 만났을때 공포걸고 도망가는게 중요합니다.


섬광정글러들은 잦은 갱킹과 한타때 공포로 이득을 봐야하며 난이도는 워윅>케일>잭스>트위치 순으로 어렵습니다.


워윅은 궁극기를 이용한 짤라먹는 운영에 특화되있으며 케일은 슬로우,이속증가때문에 도망가기가 쉽지 않습니다.


잭스가 그나마 할만한 이유는 스턴을걸기위해선 하나밖에없는 진입기를 사용해야하며 즉발스턴이 아니기때문에 공포를걸고 도망가기가 쉽습니다.


트위치는 원거리캐릭인만큼 기본스탯이 낮아 쉽게녹습니다.

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Hecarim(헤카림)Udyr(우디르)Trundle(트런들)

챔피언별 대응법 추가적으로 작성중입니다

 

 

 +추가로 원하는 챔피언이 있으면 댓글로 말씀해주세요 빠른 시일내에 추가하도록 하겠습니다.

 

 

 

Q&A

공략에 적은것 이외에 여러가지 질문이 들어와서 몇개만 간추려봤습니다.

 

Q.망령을 먼저가시나요 존야를 먼저가시나요?

A.전 망령을 먼저갑니다 이질문만 하루에 10번은듣는것같아요 자신에게 맞는게 제일좋지만 전 선망령입니다

 

Q.망령보다 기동력을 먼저가시나요?

A.이것도 맨날듣는질문인데 피들은 6레벨전에 걸어서 갱을 가야 하기때문에 선기동력이 필수적인것같습니다.

이건 다른분들도 이견이 없을것같네요

 

Q.도란말고 고서먼저가면안되나요?

A.가셔도됩니다. 전 주문력5와 상위템이 빨리나온다는 장점보다 체력 60을 더 높게 평가하고있습니다.

 

Q.왜 정령석보다 악마의 마법서를 먼저가나요?

A.제공략은 초반에 강력한 피들스틱이라고 말씀드렸듯이 정령석이 나오기 전까지는 마나포션으로 보충합니다. 정령석은 1:1,2:2싸움에 아무런 도움이 되지 않지만 악마의 마법서가 나올때쯤이면 6레벨 궁극기를 배우는 시점이기 때문에 쿨감 10%는 크게 작용하게됩니다. 그리고 마법서를 들고있을때 급하게 존야트리로 갈아타야되는경우에 존야 이후 악마의 마법서를 모렐로로 업그레이드 할 수 있기 때문에 저는 선 마법서를 애용하는편입니다

 

마치며

 정말 열심히 준비해서 작성한 공략입니다.

 

아직 미완성이라 추가할것도 많고 부족한점이 많지만 감안해주시고 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다.

 

솔직히 피들스틱은 실력이 경험에 비례하는 챔피언이기때문에 많이 해보는게 정말 중요합니다.

 

저도 다른 고수분들에 비하면 한없이 작아지지만 제가 드릴수 있는 팁은 공략에 모두 다 적었다고 생각합니다.

 

킴꼬닭의 피들스틱. 꼬들스틱 공략을 끝까지 읽어주신분들 모두 감사드립니다.


http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=94454

세주아니 공략


 

 


망령 패치 이후 피들스틱 전적

 

 

 

 엑셀 주신분들 정말 감사합니다!

 













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