구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 650 (+110) | 2520 | 마나 | 340 (+45.0) | 1105 |
공격력 | 62 (+3) | 113 | 공격 속도 | 0.67 (+2.9%) | 1 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.85) | 19.45 | 5초당 마나회복 | 7.51 (+0.6) | 17.71 |
방어력 | 37 (+3.9) | 103.3 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 생명력 흡수 +1.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 생명력 흡수+4.5%
재사용 대기시간: 3.5초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
재사용 대기시간: 24/22/20/18/16초
재사용 대기시간: 120/100/80초
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기둥은 시야확보용으로도 좋고, 타워옆 좁은 샛길을 막는데도 효과적입니다
트런들의 알파이자 오메가라고 할 수 있는스킬이예요.
기둥을 어느자리에 꽂는지에 따라 이니시에이팅도 가능합니다. 사거리가 아주 길거든요
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스킬은 과거에는 q선마였지만, 지금은 w선마를 합니다.
1레벨 투자에 따른 리턴이 너무나도 큰 스킬이 되어버려서 w선마를 피할수가 없어요
단 w선마를 하기이전에 q를 2렙 투자합니다.
빨강룬에 고정ad를 사용한다는 가정하에 타워끼고 cs먹을때 데미지가 딱딱 맞아떨어져요
즉 q2레벨 투자이후
R>W>E>Q순으로 마스터합니다. 기둥은 레벨당 쿨감이 너무 커요
쿨타임감소 40%세팅기준으로 기둥 지속시간 6초 쿨타임 6.6초입니다. 트런들에게 쿨감이 중요한이유중 하나죠
몰락+히드라를 간다면 라인전을 이긴후 ' 아 나는 라인전 이겼는데 게임졌네 ' 하면서 핑계를 대게 될겁니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
라인전 이기는건 불가능하다고 보고
파밍만 성공해도 감사합니다..
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그뒤로는 얘가 타워지키던말던 밀어버릴수도있음
몇가지 팁
한타에서 선궁쓰지 말것.
어느정도 얻어맞고 피가 반이하로 내려간다 싶을때, 아니면 포커스를 받기 직전이나 받는 도중에
'장판을 깔아놓고' 쓰셔야됩니다
만피로 궁극기를 사용하는건 정말 적 탱커에게 완전한 포커스가 들어갔을때 또는
내가 정글or서폿트런들일때만입니다. 탑트런들로 메인탱킹을 해야할경우 만피에서 궁극기를 사용한다면
버려지는 회복량이 너무 아쉽죠
기둥위치를 최대한 섬세하게 쓰셔야합니다 한타의 진형을 갈라버릴수있는 너무나도 좋은스킬이예요
최선의 위치에, 망설임없이 박으셔야합니다.
에어본효과에 너무 집착하지마시고 이 기둥으로 상대 진영을 어떻게 갈라버릴지를 생각하세요.
피들이 있다면 기둥 아껴두었다가 피들궁 끊는편입니다. 사거리가 길어서 끊기좋아요
그리고 사거리가 워낙길다보니 기둥으로 이니시에이팅을 거는경우가 정말많습니다. 사거리를 잘 알아두세요
탑에서 짤짤이챔프 상대로 픽하지 않는게 좋습니다 케넨 엘리스 이런거
장판위치를 잘 잡을것. 지금당장 효과를받고싶어서 장판을 급하고 얕게 깔면, 장판에서 벗어난위치에서 한타를 하게됩니다. 장판위치 잘잡으세요 장판위와 장판밑의 트런들은 다른생물입니다
히드라가 나와있다면, 절대 죽지말고 한타에서 살아나오세요. 옆 정글몹이나 미니언덩어리로 달려가서 액티브효과 발동시키면서 죄다 잡고나면 아니 이렇게 많이차도 되나 싶을정도로 체력이 많이 회복됩니다.
그리고 다시 한타 진입하세요.
회복량 영상
저 회복량을 만들기위해선 히드라가 필요합니다.
이게 제가 트런들로 트포/몰락을 가지않는이유예요
상황에따라서 기둥을 이니시에이팅 스킬로도, 안티이니시에이팅 스킬로도 쓸수있습니다.
티아맷 나온다면 라인 최대한빨리지우고 더티파밍 꼭 하세요. 적정글 아군정글 와드박아놓고 다 파먹어야합니다.
동레벨 동템 트런들이라면 다른캐릭과 비교해서 이점을 갖기 힘든경우가 많기때문에,
레벨과 아이템 스펙으로 찍어누른다는 마인드를 가지고 하셔야됩니다.
그리고 딜템보다는 탱템 가세요.
대쉬기없는 브루져에게 딜링은 히드라 하나 + 장판의 공속이면 충분합니다.
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강한 1v1능력과 히드라가 만들어준 푸쉬력, w장판/e기둥/r궁을 통한 뛰어난 생존력, w스킬로 인한 미친듯한 타워철거속도는 트런들이 스플릿푸쉬를 효율적으로 할 수 있게 해줍니다. 의외로 스플릿푸쉬에 뛰어나고 타워철거도 약 10초전후에 완료할수있습니다. 물론 한타도 좋구요
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몰락/트포빌드의 트런들은 게임의 초중반에 브루져로써 강한 모습을 보이는데 적합합니다.
하지만 히드라트런들은 게임의 중반과 후반을 지향하고 초반 라인전에 큰 비중을 두지않습니다
신지드또한 수백판 해본 유저로서,
나서스와 신지드같은 대표적인 왕귀챔프 이상의 왕귀력을 가지고있지않나 생각합니다
라인에서의 킬을 기대하지 않고, 라인cs와 약간의 정글몹 더티파밍으로 성장한 트런들이
히드라/정령의형상/빙하의장막
세개가 갖춰진다면 적원딜이나 미드라이너가 바텀에서 한 5킬먹고 올라와도 트런들을 잡을수가 없습니다.
그정도로 대단한 탱킹을 보여줄수 있어요.
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쿨감템으로 도배한 서폿트런들 정말 상상외로 좋습니다. 물론 라인전을 이길생각은 버려야겠지만
중반이후의 게임을 바라보고 플레이한다면 아주 좋아요.
스킬빌드는 r>e>w>q
쿨감신 / 솔라리 / 점화석등으로 쿨감 30%이상으로 세팅해주시면됩니다.
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트런들 하면서 이거 해보니 괜찮더라! 하는게 있으면 서로 얘기해봅시다. 제가 모든걸 알고있는건 아니니까요
이번시즌 게임을 많이하지않아서 본계정 부계정 둘다 게임수가 좀 적네요.
http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=97696
정글트런들공략. 요새는 트런들 거의 정글로만 쓰고있어요
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