리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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니달리, 야성의 사냥꾼
Nidalee, The Bestial Huntress
23
0
7
1/2
하이브리드 니달리

- 승꿀이(2014-12-11, 조회수: 4157)

ap로 가자니 초반 cs먹기도 힘들고 라인전도 약해지고 ad로 가자니 후반에 힘딸리니 하이브리드로 가자

니달리, 야성의 사냥꾼
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+109) 2463 마나 295.6 (+45.0) 1060.6
공격력 58 (+3.5) 117.5 공격 속도 0.638 (+3.22%) 0.987
5초당 체력회복 6.01 (+0.6) 16.21 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 32 (+5) 117 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335 335 사정 거리 525.0 525.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x4
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 방어 +4.26
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +18.724
  • 방어
    +8.52
총 가격 : 8,500 IP

초반에 ad룬셋으로 라인전 강려크하게 가자

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

21/9/0 해도되는데 저는 저게 좋음

왠만해선 점멸점화들고 쉔궁이나 라이즈텔들고 운영하는챔 상대로는 텔도 괜찮음

필자는 쉔와도 이그나이트선호함 어차피 트포 첫템으로 올리는거라 궁이나 텔타고 어디가면 우린 타워밀면됨

 

수풀 배회 (Prowl)
수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안에 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다.

챔피언에게 창 투척과 매복 덫으로 피해를 입히면 4초간 이 대상들을 사냥할 수 있게 되어 위치를 확인할 수 있고, 이들을 향해 향해 갈 때 수풀 배회의 이동 속도가 더 높아집니다. 또한, 사냥 당하는 대상에 대한 다음 번 숨통 끊기, 급습, 할퀴기가 강화됩니다.
창 투척/숨통 끊기 (Javelin Toss)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 6초
인간 형태: 니달리가 창을 던져 70/90/110/130/150(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 창 투척이 니달리의 기본 공격 범위를 넘어가면 피해량이 늘기 시작하여, 최대 거리에서의 총 피해량은 210/270/330/390/450(+1.2AP)까지 올라갑니다.(사정거리: 1500)

쿠거 형태: 니달리의 다음 기본 공격이 5/30/55/80(+0.75AD)(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력 체력의 1%당 1/1.25/1.5/1.75%의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초

사냥 당하는 대상들은 숨통 끊기로 30%의 추가 피해를 입습니다.
매복 덫 / 급습 (Bushwhack)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
인간 형태: 니달리가 2분 동안 유지되는 투명한 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 모습이 드러나고 4초간 40 (+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다.

덫은 동시에 4개까지 설치할 수 있습니다. (6레벨, 11레벨, 16레벨에 덫의 최대 설치 가능 수가 증가합니다.)

쿠거 형태: 니달리가 전방으로 짧은 거리를 도약한 후 착지하면서 적들에게 60/110/160/210 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. 쿠거 형태일 때 유닛을 처치하면 급습의 재사용 대기시간이 3초로 줄어듭니다.

사냥 당하는 대상들은 정상 범위의 최대 두 배 거리에서 급습에 당할 수 있습니다. 사냥 당하는 대상을 처음 급습했을 때만 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.
태고의 생명력/할퀴기 (Primal Surge)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
인간 형태: 니달리가 자신과 아군 챔피언을 잃은 체력에 비례해 35/50/65/80/95(+0.275AP)(+잃은 체력 1%당 1%)만큼 치유하고 7초 동안 공격 속도를 20/30/40/50/60% 증가시킵니다. (사정거리: 600)

쿠거 형태: 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 80/140/200/260 (+0.4 추가 AD) (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900)
쿠거의 상 (Aspect Of The Cougar)
재사용 대기시간: 3초
인간 형태: 니달리가 쿠거로 변신하여 기본 스킬이 숨통 끊기, 급습, 할퀴기로 바뀝니다.

인간 형상일 때 사냥이 발동되면 쿠거의 상 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

쿠거 형태: 니달리가 인간 형태로 돌아옵니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

창맞추고 쿠거 wqe 또는 weq 하고 뒤로 w 로빠져나오는식의 딜교

 

스킬 활용 팁

 마나 충분하면 부쉬끝마다 덫깔아주면 좋음 나랑 적 사이에있는 cs없애면서 창날리는거라든지 센스플레이 ㅇㅋ?

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

특성 5% 신발 15% 얼심 20% 해서 풀쿨감

보통 탐챔들이 방템두르거나 기본스텟좋은놈들이 많아서 보이드 ㄱㄱ

쿠거딜은 마뎀이라 보이드가주면 기존에 트태틱 니달리보다 딜 더잘박힘

그이후로는 유동적으로~ 중간에 아이오니아신발가주고~

글고 무대뜨면 쿠거q에 대가리 쪼개짐

내가 들어가서 한명잡고 나올수있을때 무대가주면 좋고 들어가면 처맞다가 뒤질꺼같으면 존야 ㄱㄱ

어차피 하이브리드라서 ad건 ap건 후반엔 형들 가고싶은거 가면됨

 

12/11

후반엔 무대보다 존야가 나은거같음

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

르블랑
최근에 만나봤는데 트태틱르블랑 누가만들었냐
이년은 w 유틸성이 사기라서 창맞추기가 극도로 어렵고 갱호응도 존나좋음 w 들어와서 e맞는순간 회색화면임
피오라
니달리가 돌진형챔상대로는 힘듬
특히 이년은 돌진이 연속2번되면서 내 딜은 반사시킬수있기때문에 극혐임;;
이년이 반사키면 몸주변에 빤짝거리는데 그때 딜교 ㄴㄴ
쿠거q를 빤짝일때 쓰면 ㅈ망임 ㅇㅋ?
판테온
왠만하면 이놈은 정글도는데 어쩌다한번씩 탑오면 개극혐
똑같이 창던지는데 이놈꺼는 타게팅이고 점프뛰면서 스턴먹이는것도 존나짜증나는데 한번방어함 ㅡㅡ

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

쉬바나
탑하면서 이년 많이만나봤는데 젤쉽더라
1렙부터 쉔 개고통
와드만 잘하고 타워까지 밀어넣으셈 쉔은 cs먹기바쁜데
우린 무한 평짤견제 창투척에 쉔 멘탈 깨진다
야스오
얜 워낙 충들이많아서 지 피까이는줄몰르고 e타고 왔다갔다거리다가 뒤져주는애들있음
야스오 너프도많이먹고 템나오기전까지는 니달리 밥임

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 왠만하면 초반에 다이기니까 부쉬플레이만 잘해주고

원거리 메이지형챔프상대로는 니달리가 약한면모를 보이니까 파밍위주로 플레이하셈

 

중반 운영법

 트포나온시점부터는 라인밀어두고 미드한번씩 찔러주는것도 좋음

용타이밍때 항상 합류해주고, 시즌5부터는 용이 굉장히 중요해짐 

 

 

후반 운영법

하이브리드라 창댐도 어느정도 나오니까 포킹포킹

 

 

팀파이트시 역할

 상대 딜러무는게 가장 좋지만 그러지못할경우 아군원딜러에게 힐공속버프 걸어주고 앞라인부터 녹이는방식 ㄱㄱ

 

챔피언별 대응법

 근접 뚜벅이상대로는 무한평짤, 돌진형챔상대로는 손꾸락싸움, 메이지형 원거리챔상대로는 파밍파밍 갱콜 ㄱㄱ

 

마치며

 안좋은거 추천하는거 아니니깐 일반에서 한번씩들 해봐~~~

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