리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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다이애나, 차가운 달의 분노
Diana, Scorn of the Moon
21
0
9
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●파랑다이애나 창시자의 다이애나 공략●

- Aceslasher(2015-03-19, 조회수: 6674)


안녕하세요. 저는 시즌 4부터 쭉 다이애나를 쭉 애용해온 Vittorioso입니다.

시즌 4를 골드3으로 마감한 하찮은 골론즈지만 다이애나를 할 때 필요한 팁을

자세하게 적었습니다. 시간이 있으신 분들이라면 꼭 끝까지 봤으면 합니다.






*공략을 읽기 전에*

이 공략은 정석 템트리를 포함하고 있습니다.

다이애나를 처음한다면 정석 템트리를 추천하고,

어느 정도 다이애나가 숙련된 분이라면 제가 개발한

탑 파랑 다이애나를 한 번 쯤은 써봤으면 합니다.






요즘 학업 문제 때문에 롤을 거의 못하네요..

이 글을 정독하면 다이애나를 플레이 하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

그럼 이제부터 공략을 시작하겠습니다.






파랑 템트리에 관한 설명은 각 부분 뒤쪽에 추가했습니다.

라인전 운영법은 챔피언 상대법 전에 추가했습니다.









시즌 4




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2014/12/15 공략 재작성 시작 (이전 공략 우려먹는 것은 성의가 없다고 생각해서 갈아엎었습니다.)

2014/12/18 공략 1차 작성 완료 및 게시 시작

2014/12/19 자잘한 오타 수정 및 내용 추가

2015/01/26 공략글 일부가 다음 줄로 밀리는 점 수정 및 챔피언별 대응법 일부 추가

2015/02/02 시즌 5 소프트리셋 후 Gold V 배치 (시간이 없어서 빠르게 올리지는 못할 것 같습니다.)

2015/02/05 탑 다이애나 룬세팅 및 템트리 추가 (라인전 운영법은 추후에 올리겠습니다.)

2015/03/13~Now 선 여눈 파랑 다이애나 트리 추가(현재 계속 실험 및 내용 추가중)
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*이 공략은 크롬에 최적화되었습니다.


다른 브라우저로 보면 밀리는 현상이 생길 수 있습니다.




*2015/03/13 추가

5.3 패치에서 다시 Diana(다이애나)가 버프를 먹었습니다.




제가 요즘 공략 수정을 거의 안해서 늦게 올리게 됬네요.

우선 버프 내용을 간단히 정리하면 위와 같습니다.


Pale Cascade(은빛 가호)는 위에서 구체 회전 속도가 약 2배로 빨라졌다고 적혀있습니다.

하지만 제가 플레이 해 본 결과 처음 시전 후 터트릴 수 있는 시간이 거의

시전하자마자로 줄었습니다. 보다 빠르게 쉴드 2배 효과를 볼 수 있는 점에서

생존률이 조금이나마 높아진 것과 딜교환 시 좀 더 유리하게 할 수 있습니다.



Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)의 경우 이제 Master Yi(마스터 이)처럼 스택과 초기화 시간이 보입니다. 이제 플레이를

하는 입장에서는 버프입니다. 그 이유는 뒤에 패시브 활용에 적겠습니다.
다이애나, 차가운 달의 분노
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+109) 2493 마나 375 (+25) 800
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 6.5 (+0.85) 20.95 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 31 (+4.3) 104.1 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 150.0 150.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 방어 +4.26
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +0.87
  • 방어
    +5.26
  • 체력
    +24.12
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 주문력
    +8.01
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 5,226 IP

룬 문양 부분을 대폭 변경했습니다.



후에 룬을 페이지 별로 개편할 예정입니다.



Mark
마법 관통력 x9


전형적인 AP 챔피언이 사용하는 마관룬을 들어줍시다.


Seal (택1)
성장 체력 x9
고정 방어 x9


Zed(제드)Talon(탈론)Riven(리븐)이런 친구들 상대로는 고방룬이 더 좋은 것 같습니다. 나머지는 어떤 룬을 껴도 상관없습니다.


Glyph (택1)
성장 주문력 x9
고정 마방 x9
성장 쿨감 x9


나는 무빙이 너무 구려서 적 ap챔피언의 스킬샷을 많이 쳐맞을 것 같다 : 고정 마방


그 이외 : 성장 주문력


*2015/3/13 추가

써봤는데 Diana(다이애나)에게는 고정보다 성장 쿨감이 더 효율이 좋습니다. 앞으로 쿨감 x6 성장주문력 x3은 가지 않습니다.


Swain(스웨인)이 빡빡이 친구 상대로는 고정 마방을 가거나 안가거나 둘다 더럽게 아프니 그냥 성장 주문력룬 끼세요.


Quintessence (택1)
고정 주문력 x3
이동 속도 x3
고정 방어 x3

보통은 고정 주문력 x3을 박지만 Diana(다이애나)는 로밍에도 특화된 챔프죠. 빠른 로밍을 위해 이속룬을 넣어도 무방합니다.

단, 상대가 Riven(리븐)일 시 무조건 고방 x3을 가야 됩니다.

(2015/02/05 추가)탑을 갈 시 룬에 대한 추가설명



Mark : 마법 관통력 x9

말할 것도 없죠. 무조건 마관을 박아야 되는 부분입니다.


Seal : 성장 체력 x9 or 방어 x9

기본 스탯이 좋은 만큼 단단하게 갈 필요가 있다고 봅니다.


Glyph : 성장 쿨감 x9 or 성장 쿨감 x6 마관 x3


*2015/3/13 수정

성장 쿨감 x9일 시에는 신발을 마관신으로 고정하면 됩니다.

쿨감신을 신을 경우에는 성장 쿨감 x6 마관x3 세팅도 좋은 선택입니다.


Quintessence : 고정 주문력 x3

탑일 경우는 이속 x3은 거의 세팅하지 않습니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
(2015/03/16)마스터리 부분 대폭수정

1번 : 라인전 상대가 무난하다 or 내가 압살할 수 있다.

미드 극딜로 갈 시 드는 특성 첫번째
탑일 때 정말로 만만한 상대일 시 드는 특성




2번 : 라인전 시 상대에게 일방적으로 쳐맞는 구도다

미드 극딜로 갈 시 드는 특성 두번째
탑 극딜, 일반 딜탱형으로 갈 시 드는 특성 첫번째

마나 관리가 안되면 재빠른 발놀림대신 명상에 투자하면 됩니다.




3번 : 2번과 비슷한 이유지만 디펜 9포를 투자한 케이스

미드에서는 강력한 도트딜을 가진 상대가 있을 시
탑에서 일반 딜탱형일 시 취향에 따라 선택



4번 : (현재 연구중)파랑의, 파랑에 의한, 파랑을 위한 것

이 22/5/3 특성은 파랑 템트리 전용으로 연구중입니다.
*추후에 변경할 수도 있습니다.

어디까지나 말하지만 특성도 취향 차이입니다. 꼭 저렇게 가야된다는 법은 없습니다.



우선 Flash(점멸)은 설명 안해도 될 것 같습니다. 안들면 트롤.

나머지 한 개의 스펠은 다음 4가지 중에서 선택합니다.

Ignite(점화)점화 : 솔랭국민스펠 점화점멸

Exhaust(탈진)탈진 : 폭딜이 강한 챔피언 상대일 때

Teleport(순간이동)순간이동 : 텔운영을 하거나 스플릿 강화가 필요할 때

Cleanse(정화)정화 : 적 cc기가 많아서 무력할 것 같을 때


다른 스펠에 관한 추가 설명

Ghost(유체화)유체화 : 그나마 갱회피가 쉬울 것 같다.

Smite(강타)강타 : 라인 서는데 이거 들면 트롤.

Heal(회복)회복 : 적챔 폭딜이 강할 때 들었지만 역시 Exhaust(탈진)이 甲임

barrier(방어막)방어막Heal(회복)과 마찬가지로 이제는 그냥 Exhaust(탈진)이 甲임

Clarity(총명)Clairvoyance(천리안)트 롤 : 팀원의 멘탈을 시험해볼 때 쓸만한 듯


p.s 아.. Revive(부활)가 사라짐..
서늘한 달빛 검 (Moonsilver Blade)
다이애나의 공격 속도가 15~35%증가합니다. 스킬을 사용한 후에는 5초 동안 추가 공격 속도가 세 배까지 증가합니다.

3번째 기본 공격마다 주위 적들을 베어 20~220 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

서늘한 달빛 검은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
초승달 검기 (Crescent Strike )
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.

적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다. (사정거리: 830)
은빛 가호 (Pale Cascade)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하여 18/30/42/54/66 (+0.15AP)의 마법 피해를 입히는 구체를 세 개 생성합니다. 5초 동안 지속됩니다.

또한 일시적으로 보호막을 생성하여 45/60/75/90/105 (+0.3AP)(+추가 체력의 9%)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 30/45/60/75/90 (+0.3AP)(+추가 체력의 10%)만큼 증가합니다. (사정거리: 200)
월광 쇄도 (Lunar Rush)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
달빛 낙하 (Moonfall)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
주위 모든 적들을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 2초 동안 40/50/60 늦춥니다.

다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 1초 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 200/300/400 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 35/60/85 (+0.15P)만큼 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

다시 한번 강조하지만 Diana(다이애나)에게 있어서 


피언 이해도와 스킬 연계는 생명입니다.









 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) Passive : 서늘한 달빛 검


공속 20% 증가, 3번째 평타는 주변 적에게 광역 마뎀


3타를 이용한 파워 딜교를 할 수 있게 하는 패시브입니다. 


딜교 시 이것을 터트려주면 좋습니다.









Q

초승달 검기
(Crescent Strike )
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.

적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다.
사정거리: 830


Diana(다이애나)의 핵심 스킬입니다. 이거 잘쓰냐 못쓰냐에 따라서


파일럿의 숙련도가 갈릴 정도로 매우 중요한 스킬입니다.


한타에서 졌다면 님이 Crescent Strike (초승달 검기)를 못맞춰서 진 경우가 60%.









W

은빛 가호
(Pale Cascade)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 10초
주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하여 22/34/46/58/70 (+0.2AP)의 마법 피해를 입히는 구체를 세 개 생성합니다. 5초 동안 지속됩니다.

또한 일시적으로 보호막을 생성하여 40/55/70/85/100 (+0.3AP)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 40/55/70/85/100 (+0.3AP)만큼 증가합니다.
사정거리: 200

적 스킬 딜을 한 번 씹을 수도 있고 동시에 피해를 입힐 수 


있는 스킬입니다. 근접해서 딜교를 하게 될 시 사용하면 


우위를 점하기 쉬워집니다. 또 이니시를 걸었을 때 적의


딜을 보다 버티기 쉽게 만들어주는 스킬이기도 합니다.






E

달빛 낙하
(Moonfall)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/24/22/20/18초
주위 모든 적들을 끌어 당기고 이동 속도를 2초 동안 35/40/45/50/55% 늦춥니다.
범위: 450


Diana(다이애나)의 미친 갱호응력을 보여주는 스킬입니다. 도망가는 


을 끌어들여서 때리거나 Death Lotus(죽음의 연꽃)Stand United(단결된 의지)Crowstorm(까마귀 폭풍)같은 스킬을 끊을 수 


있고 Distortion(왜곡)Resonating Strike(공명하는 일격)Safeguard(방호/강철의 의지)Broken Wings(부러진 날개)(3번째)Elastic Slingshot(새총 발사) 같은 스킬들을 타이밍만 맞으면 


씹을 수 있는 활용도가 높은 스킬입니다. 하지만 마나통을


거덜나게 하는 스킬이면서 쿨이 더럽게 긴 스킬인 만큼 


정말로 신중하게 써야 하는 스킬입니다.









R

월광 쇄도
(Lunar Rush)
마나 소모: 50/65/80
재사용 대기시간: 25/20/15초
복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 100/160/220 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
사정거리: 825

 

이 스킬 하나로 6렙 전에 호구였던 Diana(다이애나)가 갑자기 괴물로 


변하게 되는 스킬입니다. Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)를 통한 딜교로 적 


챔프를 디나이 할 수 있고 Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)로 이니시를 걸거나 


갱호응을 할 수 있는 스킬입니다. Crescent Strike (초승달 검기)를 맞은 적에게


Lunar Rush(월광 쇄도)를 사용하면 초기화 되기 때문에 Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)를 제외하고


무조건 Crescent Strike (초승달 검기)를 맞추고 사용해야 되는 스킬입니다.


(추가) 이제 Lunar Rush(월광 쇄도)을 썼을 때 Crescent Strike (초승달 검기)만 맞았다면 중간에 방해를 받아도 쿨이 

초기화됩니다. 이 버프로 과감한 플레이가 이제 가능해졌습니다 ㅎ






*초반 스킬 찍는 순서



앞서 위에 쓴 스킬 순서는 급하신 분들을 위한 것입니다.


실제 라인전에서는 상황에 따라 스킬을 찍는 순서가 


다를 수도 있습니다.


보통 1렙에 Crescent Strike (초승달 검기)를 찍거나 Pale Cascade(은빛 가호)를 찍게 됩니다.




I) Crescent Strike (초승달 검기)를 찍어야 되는 경우


적 챔피언이 Lissandra(리산드라)Orianna(오리아나)Lux(럭스)Lulu(룰루)Riven(리븐)Vel'Koz(벨코즈)Xerath(제라스)같이 극초반에 지속적으로 큰 딜을 


뽑아낼 수 있는 챔프나 한방딜로 인해서 무한 디나이가 되는 챔피언의 경우


Crescent Strike (초승달 검기)를 찍어 사리면서 먹을 수 있는 미니언만 먹고 빠지는 방식으로 


버텨야 됩니다. 안그러면 쓸 데 없이 괜히 포션만 빨다가 투도란도 못뽑고


복귀하는 상황이 생기게 됩니다.


이후에는 4렙 전까지 Crescent Strike (초승달 검기)만 찍어두고 4렙 전에 적 정글러의 갱이나 우리 정글러의 갱 같은 일이 생겼을 때 상황에 맞게 Pale Cascade(은빛 가호)Moonfall(달빛 낙하)중 하나를 찍으시면 됩니다.




II) Pale Cascade(은빛 가호)를 찍어야 되는 경우



적 챔피언이 Malphite(말파이트)Morgana(모르가나)Zed(제드)Talon(탈론)Katarina(카타리나)같이 초반에 적 짤짤이를 Pale Cascade(은빛 가호)로 쉽게 씹을 

수 있거나 Pale Cascade(은빛 가호)와 평타만으로 1렙에 충분히 이길 수 있는 상대의 경우 Pale Cascade(은빛 가호)


찍고 라인을 밀어서 선 2렙을 통해 라인전 우위를 점하는 방식으로 플레이 하시


면 됩니다.





*추가사항


6렙 전에 라인전을 하다가 버티기 힘든 상대거나 짤짤이를 완전히 씹을 수 있다면 Pale Cascade(은빛 가호)를 2~3렙 정도 투자를 하는 것도 나쁘지 않은 선택입니다.





스킬 콤보

I) 라인전 스킬콤보




1. Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) 일반적인 딜교환 시


6렙을 찍었을 때 지속딜을 넣기 가장 좋은 콤보입니다.






2. Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Pale Cascade(은빛 가호)-Moonfall(달빛 낙하)-Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)-Ignite(점화)-Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)-(Lunar Rush(월광 쇄도))  킬각일 때


Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)쿨이 돌기 전에 무한 평타질이 포인트입니다.

다이브 시 킬을 따면 유유히 미니언에게 Lunar Rush(월광 쇄도)를 타고 빠져나오시면 됩니다.

Kennen(케넨)같이 이속이 빠른 적에게는 Pale Cascade(은빛 가호)보다 Moonfall(달빛 낙하)를 먼저 쓰는 것이 좋습니다.






II)한타 시 스킬콤보





1. (Crescent Strike (초승달 검기))-Lunar Rush(월광 쇄도)-(Lunar Rush(월광 쇄도) or Flash(점멸))-Pale Cascade(은빛 가호)-Moonfall(달빛 낙하)-(Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검))-(Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계))


가장 기본적인 이니시 콤보입니다. Pale Cascade(은빛 가호)를 킨 후 일정시간이 지나야 터지는 데

Lunar Rush(월광 쇄도)으로 진입했을 때 Moonfall(달빛 낙하)로 당긴 후에 Pale Cascade(은빛 가호)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)를 통해 광역딜을 넣을 수 

있습니다. Crescent Strike (초승달 검기)를 맞힐 수 있는 상대가 있으면 맞히고 들어가면 더 좋습니다.

참고로 Crescent Strike (초승달 검기)Pale Cascade(은빛 가호)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하) 대신에 Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Pale Cascade(은빛 가호)-Moonfall(달빛 낙하)나  Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Moonfall(달빛 낙하)-Pale Cascade(은빛 가호)


순으로 스킬을 연계하셔도 됩니다.


Pale Cascade(은빛 가호)가 이제 터지는 속도가 빨라져서 들어가기 전에 Pale Cascade(은빛 가호)쓰면 안됩니다.





2. Lunar Rush(월광 쇄도)-Moonfall(달빛 낙하)-Pale Cascade(은빛 가호)-Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)



이 콤보는 적이 뭉쳐있으면서 Crescent Strike (초승달 검기)를 맞히기가 불가능하지만 Lunar Rush(월광 쇄도)사거리 안에 


드는 경우일 때 사용하는 콤보입니다. 이 때 주의할 사항은 팀원이 너무 멀리


떨어진 경우라면 사용하면 그냥 개죽음이 되버린다는 것입니다. 포인트는

Lunar Rush(월광 쇄도)을 쓰자마자 바로 Moonfall(달빛 낙하)를 써야 된다는 것입니다. 그렇게 하면 돌진하면서

적 앞에 달려들었을 때 Moonfall(달빛 낙하)가 발동되어 모두 주변으로 끌어들인 상태가 되는

것입니다. 이동속도가 높은 적이 있다면 Lunar Rush(월광 쇄도)로 들어간 다음 Moonfall(달빛 낙하)를 쓰면 그냥

걸어서 빠져나와도 Moonfall(달빛 낙하)에 안걸리기 때문에 빠르게 Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)를 하는 것입니다.

참고로 Pale Cascade(은빛 가호)쓰고 바로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 써도 Pale Cascade(은빛 가호)딜이 들어갑니다.







스킬 활용 팁

 여기서는 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)과 관련된 기본적인 내용을 적겠습니다.




우선 공략을 보시는 분들 중에서 Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)를 아시는 분이


상당히 있을 것입니다. 맞습니다. 이게 가능은 합니다.


Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)는 Lunar Rush(월광 쇄도)을 사용한 뒤에 적에게 거의 근접할 때 Crescent Strike (초승달 검기)를 


쓰는 것입니다. 만약 성공한다면 Crescent Strike (초승달 검기)적중률이 높아지겠죠.


하지만 성공률이 현저히 낮습니다. 저도 이거는 못합니다.


간혹 Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)를 하다 실패하게 되면 쿨이 초기화가 안되서


망하는 경우가 상당합니다. 다시 한번 말하지만 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)


훨씬 안정적이고 쿨초기화가 보장이 되기 때문에 되도록


이면 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)씁시다.



*2015/3/13 추가


Lunar Rush(월광 쇄도)Crescent Strike (초승달 검기)성공률을 높이려면 Lunar Rush(월광 쇄도) 쓰자마자 Crescent Strike (초승달 검기)쓰면 됩니다.


성공한다면 상대를 당황하게 만들 수도 있습니다.


하지만 실패하면? 그 후는 다 아실거라 믿습니다.





두번째로, Crescent Strike (초승달 검기)를 날렸는데 Lunar Rush(월광 쇄도)을 Crescent Strike (초승달 검기)가 맞기도 전에


들어간 뒤 Crescent Strike (초승달 검기)가 맞아도 Lunar Rush(월광 쇄도)쿨이 초기화 된다는 것입니다.


이것으로 딜넣는 시간을 조금 더 단축 할 수 있다는 장점이


있습니다. 하지만 Crescent Strike (초승달 검기)가 맞지 않으면 역시 Lunar Rush(월광 쇄도)쿨이 초기화


가 되지 않기 때문에 Crescent Strike (초승달 검기)가 맞는다는 것이 확신이 될 때 


사용하면 좋습니다.





세번째로, Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Lunar Rush(월광 쇄도)에 대해서 설명하겠습니다.


우선 저는 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)을 통한 지속딜을 계속해서 킬각을


잡는 방식으로 라인전을 합니다. 이것의 장점은 Crescent Strike (초승달 검기)쿨이


돌아올 때마다 마나만 있다면 쓸 수 있다는 것이죠. 반면에


Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Lunar Rush(월광 쇄도)의 경우 딜적으로 보았을 때 순간딜은


Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)보다는 쌥니다. 하지만 한번 쓰면 20초동안 Lunar Rush(월광 쇄도)


쿨타임이 적용되기 때문에 적 정글러에게 무방비한 상태가


됩니다. 그리고 지속딜로 따지면 앞서 말한 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)


훨씬 딜량이 많습니다. 그러니 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Lunar Rush(월광 쇄도)은 킬을 따고 나서


적 정글러에게 따이지 않고 무사히 빠져나올 수 있을 때만


사용하는 것이 좋습니다.





마지막으로 패시브 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)에 관한 꿀팁 하나가 있습니다.


Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)의 발동조건은 평타를 일정 시간 내로 쳤을 때 스택이 


쌓이는데 일정 시간이 지나면 스택이 초기화됩니다.


Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)가 2스택일 때 스택이 초기화되자마자 평타를 치면


모션은 분명히 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)인데 그냥 평타가 나가게 됩니다. 이 때는


스택이 초기화 된 상태에서 평타를 쳐서 1스택이 쌓인 상태


입니다. 앞으로 평타 2번만 더 치면 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)가 발동됩니다.


상대 입장에서는 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)가 빠진 것으로 보일 수도 있는 것이죠.


(2015/02/02)우리는 물뎀만 들어간 것을 보는 것으로


편안하게 패시브 초기화 여부를 확인할 수 있습니다.


(2015/3/13 수정) 5.3 패치노트가 우리에게 준 선물


이젠 패시브 스택이 보여서 타이밍 잡기도 쉬워졌습니다.


또 유용한 정보가 생기면 추가하겠습니다.


이것을 이용하여 근접하는 적에게 평타를 한번 치고 


Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)로 싸움을 걸 수 있습니다. 가능하다면 추후에


영상을 올리겠습니다.

시작 아이템
모렐로노미콘
리치베인
파랑다이애나
간단한 템트리가 필요하신 분은 다음 부분만 읽어주세요.

시작 아이템 : (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)(와드 토템 (장신구)) or Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)(와드 토템 (장신구))

vs AD
1)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)
통상

2)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Void Staff(공허의 지팡이)
적 탱커가 커서 녹이기 힘들 때


vs AP
1)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)
통상

2)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Void Staff(공허의 지팡이)
적 탱커가 커서 녹이기 힘들 때


이 이후 템트리는 상황 봐서 가주시면 됩니다.


*어비셜은 후반까지 가면 팔고 가엔을 사면 됩니다.


그리고 언제나 중요한 Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)!

와딩 하고 시야 장악을 해야지 갱킹 방지와 아군 정글러의

갱킹이 수월해집니다. 코어템 조금 늦는다 해도 사세요.

100골드를 써서 300골드를 헌납하는 것을 막기 때문에

Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)를 사는것이 절대로 손해를 보는 것이 아닙니다.

Diana(다이애나)는 돌진기는 있어도 도주기가 없어서 갱에 취약합니다.


(2015/2/2 추가)선 리치베인 트리에 관해서

요즘 솔랭에서 선템으로 Lich Bane(리치베인)을 가봤습니다. 초반 마나 조루 문제가 어느정도
괜찮고 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Lich Bane(리치베인)의 시너지를 이용해서 지속적으로 큰 딜을 넣을 수 있던 것이
정말 좋군요. 그래서 Lich Bane(리치베인)을 선템으로 가시는 분들은 다음과 같이 가면
 
되겠습니다.

선 리치베인 템트리 : Sheen(광휘의 검)-Lich Bane(리치베인)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)
이 다음 템은 유동적으로 가면 됩니다. 탱커를 빠르게 녹여야 되면 Void Staff(공허의 지팡이)를, 
딜러를 암살해야 되는 상황이면 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)를 올려주세요.


(2015/02/05 추가) 탑 다이애나 템트리

시작 아이템 : (수정 플라스크)(원기회복의 완전한 비스킷)(원기회복의 완전한 비스킷)(원기회복의 완전한 비스킷)Mana Potion(마나 물약)Mana Potion(마나 물약) (텔 사용해서 라인 복귀 후 시작)

*아이템 빌드* 
극딜형 : 정글러가 Rammus(람머스)Dr. Mundo(문도 박사)Amumu(아무무)같은 퓨어 탱커일 때 추천

I. 선 리치베인 트리
Doran's Ring(도란의 반지)Sheen(광휘의 검)-Lich Bane(리치베인)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) or Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

II. 선 모렐로 트리
Doran's Ring(도란의 반지)Fiendish Codex(악마의 마법서)-(모렐로노미콘)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) or Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

이렇게 두 가지 중 하나를 선택해서 갑니다.

딜탱형 : 팀에 탱이 없거나 빈약할 때 가는 트리입니다.


I. 상대 AD
(추적자의 팔목 보호대)-Sheen(광휘의 검)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-(얼어붙은 건틀릿)-Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) or Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) or Ninja Tabi(닌자의 신발)

II. 상대 AP
Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)-(망령의 두건)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)-Banshee's Veil(밴시의 장막)-(얼어붙은 건틀릿)

이후 템트리는 상황에 따라 유동적으로 가시면 되겠습니다.

몇 가지 예시를 들어보겠습니다.

적 딜러 브루징이 필요하다 : Void Staff(공허의 지팡이)
적이 올 AP다 : Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)
적이 올 AD다 : Thornmail(가시 갑옷)
팀에 마뎀 기반 딜러가 많다 : Abyssal Scepter(심연의 홀)

이런 식으로 가시면 됩니다.



*2015/03/13 추가

III. 선여눈 파랑 다이애나 트리 (연구중)

*템트리 (변동 가능)*

①vs AD
Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)orTear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Archangel's Staff(대천사의 지팡이)-Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)orIonian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Giant's Belt(거인의 허리띠)-(얼어붙은 건틀릿)-Void Staff(공허의 지팡이)-Randuin's Omen(란두인의 예언)
*특이사항 : 힘들면 초반 방템 (추적자의 팔목 보호대)를 빨리 두릅시다.

②vs AP
Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)orTear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Archangel's Staff(대천사의 지팡이)-Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)orSorcerer's Shoes(마법사의 신발)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-(망령의 두건)-(얼어붙은 건틀릿)-Banshee's Veil(밴시의 장막)orVoid Staff(공허의 지팡이)
*특이사항 : 힘들면 초반 마방템 (망령의 두건)를 빨리 두릅시다.


현재 마나 문제를 해결하기 위해서 선템을 한 번 Tear of the Goddess(여신의 눈물)으로 가봤습니다.

몇 판을 해본 결과 이렇게 템을 세팅했을 때 장점은 다음과 같습니다.

1. 라인전 때 Doran's Ring(도란의 반지)Tear of the Goddess(여신의 눈물)명상로 인한 원할한 마나수급력으로 스킬 남발 가능
2. Seraphs Embrace(대천사의 포옹)와 Pale Cascade(은빛 가호)를 활용한 체력 뻥튀기Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 어그로 초기화
3. 스킬을 막 사용해도 끄떡없을 정도의 엄청난 마나통
4. Randuin's Omen(란두인의 예언)Moonfall(달빛 낙하) + 무한 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)(얼어붙은 건틀릿)로 인한 슬로우 지옥
5. 강력한 브루징 능력 (적 원딜은 스킬 콤보만 맞추면 최소 반피 나갑니다.)

하지만 장점이 많은 만큼 단점이 심각합니다.

1. 초중반 Tear of the Goddess(여신의 눈물)로 인한 심각한 딜로스 유발
2. 라인전 지면 답없는 쓰레기 탄생. 무조건 라인전은 최소 비등하게 가야됨.
3. Archangel's Staff(대천사의 지팡이)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(얼어붙은 건틀릿) 코어템 3개를 뽑는 과정이 매우 험난하다.
4. 템을 정말로 유동적으로 가야만 되는 템트리. 위에 적은 거 그대로 가면
   안되는 경우도 있다. 하지만 세라프까지는 무조건 고정Riven(리븐)성님 빼고.

이 단점을 커버하고 중반에 왕귀하면 게임을 이길 확률이 높아집니다.


Archangel's Staff(대천사의 지팡이)는 늦어도 25분 내로 Seraphs Embrace(대천사의 포옹)를 만들어야 됩니다.
라인전 내내 Crescent Strike (초승달 검기) 스택 쌓아야 됩니다. 라인전은 무조건
장기전으로 끌고 무한 Crescent Strike (초승달 검기)견제를 해야만 이득을 봅니다.





우선 시작 아이템은 보통 이렇습니다. 

1) Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

2) (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)Mana Potion(마나 물약)

첫번째로 도란링 2포의 장점은 초반에 약한 딜링를 조금 강

하게 할 수 있다는 점이 있습니다. 하지만 포션이 금방 닳아

서 라인유지력이 그렇게 좋지는 않다는 단점이 있습니다.

두번째로 플라스크 3포의 장점은 뛰어난 라인유지력으로

라인에서 6렙을 찍을 때 까지 비교적 편하게 버틸 수 있다

는 점입니다. 하지만 초반 견제력이 약하다는 단점이 

있습니다.

Diana(다이애나)초반 레벨 의존도가 매우 높은 챔피언입니다.

그래서 초반에 라인전을 어떻게 하냐가 중요한데 Teleport(순간이동)Flash(점멸)

스펠로 하지 않은 이상 두번째 선택이 훨씬 좋다고 봅니다.



핵심 아이템을 보면 신발이 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)이 아닌 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)이 있는데 저의

템트리는 아주 강한 한방딜보다는 쿨감을 통한 강한 지속딜

을 추구하는 템트리이기 때문입니다. 신발은 취향입니다.

둘 중 아무거나 가셔도 상관은 없습니다.

참고로 특성 5%+쿨감신 15%+블루 10% 총 30% 쿨감이 

됩니다. 

(지능의 영약이 있을 때는 40% 됬었는데 ㅠ)



Diana(다이애나)의 코어템 중에서 Abyssal Scepter(심연의 홀)이란 아이템이 있습니다. 얼마전에

Negatron Cloak(음전자 망토)삭제로 인해서 재료 아이템이 Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)Null-Magic Mantle(마법무효화의 망토)Blasting Wand(방출의 마법봉)로 바뀐 적이 

있었습니다. 이 때 뽑는 도중에 너무 많이 템창을 먹어서

Sight Ward(투명 와드)를 살 공간이 없던 일이 있었습니다. 이 때는 가지 않았

지만 최근 Negatron Cloak(음전자 망토)의 복구로 인해서 다시 재료 아이템이 원상

복구되었습니다. 또 마저가 5씩이나 상승하고 총 가격이 줄

어들었습니다. 이것은 Diana(다이애나)에게 있어서 상당한 버프입니다. 

대부분의 Ap 챔피언 상대로는 이것을 올려주시면 됩니다.




다음으로 코어템 중에 Lich Bane(리치베인)이 있습니다. 너프를 좀 먹었긴 

했지만 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)와의 시너지로 지속딜은 지속딜대로 순간딜은

확 높일 수 있는 Diana(다이애나)에게 있어서 최고의 템 중 하나입니다.

한번 생각해보세요. 데캡에 존야, 보이드, 리치베인까지

나온 상태에서 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)를 충전한 뒤 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)를 맞추면 딜이


얼마나 나올까요? 최대 720 2.6AP만큼의 마법피해에 

1.75 AD(187.25)만큼의 물리피해를 입히는 것입니다.

저정도 템에 특성을 합치면 약 720정도의 주문력을 갖게 

되는데 이정도면 딜이 상상이 됩니까? 이만큼의 딜을 Crescent Strike (초승달 검기)

쿨이 돌 때마다 뽑아낼 수 있습니다. 꼭 가야겠죠?




Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)의 경우 이니시를 걸고 난 다음 생존용으로 쓸 수 있고

어그로 초기화는 물론 적 챔피언의 스킬을 씹을 수도 있는

좋은 템입니다. 기본적으로 돌진해서 딜을 넣는 Diana(다이애나)에게

없으면 안되는 템입니다.







이제 나머지 템들에 대해서 설명하겠습니다.


Nashor's Tooth(내셔의 이빨)내셔의 이빨

Diana(다이애나)출시 이후 Rod of Ages(영겁의 지팡이)와 함께 같이 가던 코어템입니다. 이 아이템은 공속증가와
쿨감이 모두 붙어있습니다. 하지만 한타 때 누가 Diana(다이애나)가 평타를 편하게 치게

해주겠습니까? 그러므로 이 아이템을 가는 것은 좋지 않은 선택입니다.




Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁의 지팡이

Diana(다이애나)가 출시됬을 때 코어템이었습니다. 이 아이템은 게임 시간이 지날수록 

효율이 좋아지는 아이템인데 그 전의 딜로스가 크고 딜러라기보다는 탱커라는

느낌이 더 드는 아이템이네요. 탱커가 없다면 가볼 만한 아이템입니다.




Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)아테나의 부정한 성배

간혹 Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)를 가는 Diana(다이애나)가 보이기는 합니다. 저는 게임할 때 거의 이 템을 가지

않습니다. 보통 다 말려서 버프 관리 자체가 힘들어졌을 때 가는 경우 말고는

안가는데 쿨감과 편한 마나 관리가 장점입니다. 하지만 낮은 마법 저항력으로

인해서 가기에는 애매한 템입니다.





Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽음불꽃 손아귀

이 템은 액티브가 워낙 강력해서 하나는 확실히 순삭이 가능한 아이템입니다.

만약 간다면 리치베인이나 가엔중 하나를 포기해야되는데 데파의 효율보다는
1.5초마다 발동되는 Lich Bane(리치베인)의 효율이 Diana(다이애나)에게 더 좋고 Guardian Angel(수호 천사)은 한번 죽더라도 
다시 살아나서 변수를 만들 수 있다는 점에서 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)는 거의 가지 않는 편입니다.

이 아이템 더이상은 못보겠네요.. LeBlanc(르블랑)Mordekaiser(모데카이저)Veigar(베이가) ㅂㅂ
(에라이 Ahri(아리)는 오히려 더 좋아졌네..)






Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)라일라이의 수정홀

Diana(다이애나)에게 있어 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)는 불필요한 아이템이라 봅니다. 스킬샷을 맞췄을 시
슬로우가 묻는 것 자체는 좋지만 이미 Diana(다이애나)에게는 Moonfall(달빛 낙하)가 있어서 큰 비중이 
없고 보통 빠르게 돌아오는 Crescent Strike (초승달 검기)로 마나만 있다면 무한추노가 가능하기

때문에 이 아이템은 다른 팀원에게 cc기가 거의 없을 때만 고려해볼 만합니다.





(리안드리의 고통)리안드리의 고통

이 아이템은 말할 것도 없습니다. 그냥 가지마세요. Diana(다이애나)로는 그만큼의 효율이
안나오고 이거 뽑을 시간에 다른 코어템만 늦어집니다. 근데 Haunting Guise(기괴한 가면)는 효율이

좋은게 함정..

그리고 Diana(다이애나)유저로서 가져야 되는 가장 중요한 마인드 중 하나

리안드리의 고통은 팀의 고통





Archangel's Staff(대천사의 지팡이)대천사의 지팡이

이 아이템이 업그레이드 됬을 때의 액티브와 패시브 그리고 높은 마나와
주문력은 최고의 템이라고 할 수 있죠. 하지만 그 전에 Tear of the Goddess(여신의 눈물)트리를 타서 문제가
됩니다. Diana(다이애나)Tear of the Goddess(여신의 눈물)스택을 쌓는 속도가 그렇게 빠른 편이 아닌지라 그 전까지
심각한 딜로스를 감당할 수밖에 없습니다. 애초에 Diana(다이애나)가 힘을 발휘하기 시작

하는 때인 중반에 힘이 많이 빠지기 때문에 가지 않습니다.

2015/3/13 추가
현재 딜로스를 감당하고 중후반을 바라보는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)트리를 연구중입니다.

미드로 간다면 팀 전체 딜링이 심각하게 부족해져 안 가는 것을 추천합니다.





Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)메자이의 영혼약탈자

20스택 = 캐리






나머지 방템에 대한 평가






Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은 장식띠

적 팀에 cc기가 너무 많아서 딜을 넣기도 전에 죽을 것 같을 때 가면 좋습니다.




Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막

이 아이템을 가는 경우는 상대 중에 Malphite(말파이트)Amumu(아무무)Annie(애니)같은 애들이 있을 때

보험용으로 사는 것입니다. 아니면 자신이 너무 쉽게 물릴 것 같다면 가도

좋습니다.




Randuin's Omen(란두인의 예언)란두인의 예언

원딜을 물때 Moonfall(달빛 낙하)Randuin's Omen(란두인의 예언)2단슬로우로 확실하게 물 수 있도록 도와주면서 적의

물리피해를 어느정도 버틸 수 있도록 해주는 아이템입니다. 상황에 따라

갑시다.




Warmog's Armor(워모그의 갑옷)워모그의 갑옷

Randuin's Omen(란두인의 예언)과 비슷하지만 체력만 많다는 점이 다른 아이템입니다. 탱킹능력은
Randuin's Omen(란두인의 예언)와 달리 마법 피해에도 버티기 용이하다는 장점이 있지만 퍼뎀에 매우

취약하다는 단점이 있습니다.

너프 또 쳐묵함. 가지마셈. 저같으면 이거 갈 바에 차라리 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)를 갑니다.
                            



Thornmail(가시 갑옷)가시 갑옷

원딜을 물었을 때 피흡을 상쇄시킬 수 있는 아이템입니다. 적 원딜이 잘

안죽는 것 같을 때 가면 좋은 아이템입니다.




(12/19 18:35 추가)



(모렐로노미콘)모렐로노미콘

가성비 최고의 아이템 모렐로의 사악한 고서
지금은 제가 사용하는 Diana(다이애나)의 주 템트리 3개 중 하나의 코어템입니다.

2300대의 가격에 주문력 80, 꼭 필요한 20% 쿨감과 괜찮은 마나젠 그리고

깨알 치감까지 모두 누릴 수 있는 템입니다. 가는 것은 취향입니다.





Will of the Ancients(고대인의 의지)고대인의 의지

우선 이 아이템에는 주문 흡혈이 20%가 있습니다. 하지만 Diana(다이애나)의 스킬들은

광역딜이라서 1/3인 실제로는 6.6%정도입니다. 라인유지가 좋아진다고 이

아이템 갔다가는 피도 별로 차지 않기 때문에 비추천합니다.
라인 유지력 딸리면 Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약) 잔뜩 사가면 되잖습니까..




Hextech Gunblade(마법공학 총검)마법공학 총검

Will of the Ancients(고대인의 의지)와 같은 이유로 가지 않습니다.







Wit's End(마법사의 최후)마법사의 최후

가끔 즐겜용으로 극공속갈 때 갑니다.






luden's echo(루덴의 메아리)루덴의 메아리

스태틱 스킬샷버전. 한 번 써보고 평가를 해보겠습니다.



(2015/2/2 추가)3티어 신발 관련

5.1 패치 이후에 3티어 신발 능력 교체가 가능하게 됬습니다. 신발을 3티어로
업글할 때 처음에는 (명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)이나 (명석함의 아이오니아 장화: 민첩성)(탑일 경우 무조건 (명석함의 아이오니아 장화: 왜곡))으로 업글하시고

한타 한 번에 바로 게임이 끝날 정도의 시간이 되거나 너무 빨리 포탑이 밀렸을
때에는 (명석함의 아이오니아 장화: 민병대)로 교체하면 되겠습니다.







가장 중요한 것은 Diana(다이애나)는 공템보다 방템을 먼저 가는 것이 

효율이 매우 좋습니다. 하지만 적 근처에도 다가가기 힘든

상대인 경우에는 딜템을 먼저가서 Crescent Strike (초승달 검기)파밍이나 포킹을

하셔도 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

스웨인
초반 부동진을 맞는날 = 집을 갔다 오라는 신의 계시

6렙을 찍은 날 = 라인 밀고 로밍만을 가라는 신의 계시

6렙 때 혼자서 돌진한 날 = 300원을 바치겠다는 의지

결론 = 노답
피들스틱
이녀석은 그냥 간단해요.

갑자기 궁 공포 침묵 빨대후 회색화면 보기 싫으시죠?

밴하세요 ^^ 한타가면 더 노답됨.

하지만 상대 피들이 못하거나

다이애나에 대한 이해도가 없다면 300원.
자르반 4세
여기에는 자르반만 적어놨지만 실질적인 카운터는

갱킹이 좋은 모든 적 정글러의 갱입니다.

항상 와드를 사서 적 정글러 위치 파악이 무엇보다 중요합니다.

꼼꼼한 와딩은 카운터를 카운터 칠 수 있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

카타리나
q날렸네? -> w로 씹는다

궁썼네? -> e로 끊는다

미아네? -> 탑봇 빽핑 두번씩

이 점만 숙지하시면 카타는 그냥 300원입니다.
야스오
초반에는 발리니 6렙까지만 참으세요.

바람장막이 q,w를 씹는다는 점과

3번째 q 에어본만 조심하시면

그냥 300원입니다.
르블랑
침묵 삭제 + 데파 삭제

2단 콤보 맞고 완전히 좆밥됨

스펠 탈진들고 선템 조개가면 르블랑 웁니다.

그래도 사기적인 도주기땜에 그냥 300원까지는 아닌듯.

다이애나로 라인전을 해보면 대부분의 챔피언 상대로 6렙전에는 어려울 수 밖에 없습니다.

6렙 찍을 때까지만 버티시면 상당히 편해지는 경우가 많으니 그때까지만 참으세요.

어려운 상대를 만났다면 로밍 위주로 풀어나가서 상성차이를 극복하는 것도 좋은 방법 중 하나입니다.

 

Diana(다이애나) 초반을 버티는 방법은 크게 두 가지로 나눕니다.



1렙 q로 시작했을 시

 1렙부터 사리면서 Crescent Strike (초승달 검기)파밍을 합니다. 중요한 것은 4렙을 찍기 전까지는 q만 찍어둡니다. 그러면 스킬 포인트가 하


나 남게 되는데, 그러는 이유는 적 정글러가 갱을 올 지 우리 정글러가 갱을 올 지 또는 무슨 일이 일어날 지 공략을 보시는 여러분은 알 수 없기 때문입니다. 만약 적 정글이 Lee Sin(리 신)이라고 칩시다. 2렙을 찍었는데 Lee Sin(리 신)이 갱을 왔습니다. 하지만 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞아버려서 Resonating Strike(공명하는 일격)로 날라오는데 이미 적 미드라이너가 갱호응을 한 상태라서 날라오는 것을 끊어야 되는 상황일 때 Pale Cascade(은빛 가호)를 찍었다고 합시다. 그러면 Resonating Strike(공명하는 일격)에 붙은 퍼뎀을 받을 대로 다 받고 후에 Cripple(무력화)까지 걸려

Flash(점멸)을 써도 죽는 상황이 발생할 수도 있습니다. 두 번째로 이번에는 Lee Sin(리 신)이 예상치 못하게 갑자기 들어와 버렸고 적 미드가 후에 달려들어 때리러 온다고 합시다. 이 때 Moonfall(달빛 낙하)를 찍었다면 후속딜을 버티지 못하고 Ignite(점화)에 죽을 수도 있다는 것입니다. 이번에는 우리 정글러가 Flash(점멸)Moonfall(달빛 낙하) 갱호응을 믿고 첫갱을 미드로 왔다고 생각을 해 봅시다. 하지만 이 때 Pale Cascade(은빛 가호)를 찍었다면? 갱호응 최강에서 갱호응 잉여가 된 것이나 마찬가지가 되버립니다. 이처럼 중간에 Pale Cascade(은빛 가호)나 Moonfall(달빛 낙하)를 찍어야될 지 여러분은 모르기 때문에 4렙이 되기 전까지는 Crescent Strike (초승달 검기)만 찍어두는 것입니다.


 

1렙 w로 시작했을 시

 1렙에  Pale Cascade(은빛 가호)를 찍었으면 일단 적의 딜은 Pale Cascade(은빛 가호)쉴드와 (수정 플라스크)로 버티고 라인을 무조건 밀어서 타워까지 미니언이 꼬


라박게 하는 것입니다. 그렇게 하면 적은 타워까지 밀려온 미니언 때문에 견제를 포기하고 미니언을 챙기게 됩니다. 이 때 (와드 토템 (장신구))Sight Ward(투명 와드)가 있다면 박아서 적 정글러의 갱을 어느 정도 방지하고 라인전을 진행할 수 있다는 장점이 있습니다.

3렙 이후에는 1렙 Crescent Strike (초승달 검기)를 찍었을 때와 거의 동일합니다. 단 큰 차이점이라면 라인을 밀어도 어느정도는 더 안전하다


는 것입니다. Sight Ward(투명 와드)가 꺼질 때 까지는 말이죠.






 

6렙을 찍었을 시

 이제 힘든 초반을 버티고 6렙을 찍었습니다. 이 때는 보통 포션을 다 빨거나 1~2개 정도 남았을 것입니다.

타워 피가 많이 빠지지 않을 정도로 라인만 관리하시고 집을 가서 템을 사옵니다. Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)정도가 나오면 

cs를 잘 챙긴 것입니다. 이제 돌진기 Lunar Rush(월광 쇄도)를 배웠으니 블루를 받기 전까지 평타-평타-Crescent Strike (초승달 검기)로 적을 최대한 


나이를 하시면 됩니. 그러면 상대가 cs를 몇 개 정도는 포기할 것입니다. 이런 방식으로 초반에 벌려진 cs 차이를 


히면 되겠습니다.

 





(2015/2/6 추가)


적이 Crescent Strike (초승달 검기)각을 잘 주면 위처럼 하면 되고요 만약 Crescent Strike (초승달 검기)각을 잘 안주는 상대일 때 디나이 방법입니다.


근거리 미니언 앞으로 나와서 돌아다니면서 적이 cs를 먹는 것을 최대한 방해하다보면 격차 많이 줄어듭니다.

만약 무시하고 cs먹으러 왔으면 Crescent Strike (초승달 검기)을 날려서 맞히면 됩니다. 평타 모션 도중에 역경직이라는 것이 걸리기


때문에 잠시 움직이지 못하니 맞히기 쉬워집니다. 킬각 설계도 위와 같이 cs막타를 이용해서 하면 됩니다.

이 방법을 사용할 때 Sight Ward(투명 와드)는 꼭 박아두고 해야 됩니다. 안박고 킬각 설계했다가 중간에 적정글 갱오면 gg.





첫 블루를 받았을 때

 이제 마나 걱정은 안하시고 편하게 아래 두 가지 중 하나를 선택하시면 됩니다.


1. 라인 푸쉬 하면서 적 챔피언 디나이


2. 라인 푸쉬 후 로밍

 



가장 이득을 많이 챙기기 쉬운 것은 로밍입니다.


Diana(다이애나)는 라인에 직선으로 찌르는 직선로밍이 매우 강력합니다.



Crescent Strike (초승달 검기)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Lunar Rush(월광 쇄도)-Moonfall(달빛 낙하)로 인해서 최대 1650의 거리를 한순간에 돌진할 수 있습니다. 이 거리는 Nocturne(녹턴)

와드 무시 Paranoia(피해망상)갱과 비슷한 수준입니다. 이것으로 일단 들어가면 로밍을 성공할 확률이 높다는 점이 있습니다.


그리고 미드에서 얻은 이득을 다른 라인에 퍼트린다는 점에서 로밍이 디나이보다 더 이득을 챙기기 쉽습니다.







팀파이트시 역할

언제나 한타에서는 다음 두 가지 중 


하나를 선택해야 됩니다.





첫번째로, 우리 원딜을 지킨다.


두번째로, 적원딜을 향해 달려간다.






첫번째의 경우는 적 브루져나 탱커가 우리 원딜에게 기합넣고 달려들 때 Moonfall(달빛 낙하)


로 당긴 다음 스킬을 다 퍼부어 처리하는 방식으로 짜른 뒤에 적 딜러를 향해 


달려가는 방법입니다.






두 번째의 경우에는 내가 직접 나서 Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)(가능하면 Crescent Strike (초승달 검기)를 꼭 맞추세요.

Lunar Rush(월광 쇄도)Moonfall(달빛 낙하)는 Lunar Rush(월광 쇄도)빠져도 한타를 이길 가능성이 높을 때만 써주시기 바랍니다.) 

로 적 딜러들을 한꺼번에 물어서 Pale Cascade(은빛 가호)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검) 광역딜로 적들의 피를 깎으면서


어그로를 끌고 우리팀 딜러가 안정적으로 딜을 넣을 수 있게 도와주거나 먼저 

적 딜러를 순삭하는 방법입니다. 어그로 초기화용으로 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 있을 때에


쓰기 좋은 방법입니다.





우리 원딜이 적 원딜보다 더 잘 컸다면 첫 번째가 가장 좋은 선택이고


적 원딜이 우리 원딜보다 더 잘 컸다면 두 번째 방법이 좋습니다.





(2015/3/18 추가)


파랑 다이애나 라인전 및 한타 운영법

우선 스펠은 Teleport(순간이동)Flash(점멸) 추천합니다. (솔랭에서는 Ignite(점화)Flash(점멸)도 괜찮습니다.)


빠른 라인 복귀가 가능한 것 외에도 초중반 교전에서 빠른 합류가 가능하니까


매우 힘든 상대를 제외하면 거의 다 이것을 들면 됩니다.


일단 미드와는 다르게 탑은 라인이 매우 깁니다. 가뜩이나 정글에게 취약한

Diana(다이애나)가 라인을 밀면 갱당하면 거의 킬을 내주는 상황이 생기니 처음 라인전 


때는 거의 라인을 당겨야 됩니다. 라인이 많이 밀린다 싶으면 와드를 하고

라인을 쭉 미는 것을 추천합니다. 딜교는 최대한 Crescent Strike (초승달 검기)만 써서 cs를 챙김과


동시에 적 챔피언을 맞추는 방식으로만 합니다.



이제 첫 귀환을 했을 때 cs에 따라 골드가 갈리는데 무슨 일이 있어도 


첫 귀환시에는 800 골드에서 1600 골드 사이에 있어야 합니다.


800골드일 시에는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Sight Ward(투명 와드)Health Potion(체력 물약)


1000골드일 시에는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


1200골드일 시에는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Sight Ward(투명 와드)Health Potion(체력 물약)


1400골드일 시에는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Sight Ward(투명 와드)Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


1600골드일 시에는 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Sight Ward(투명 와드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


이런 식으로 사면 됩니다. 돈이 Doran's Ring(도란의 반지)을 하나 더 뽑기에는 뭔가 애매하면 

돈이 모이기를 기다려서 Doran's Ring(도란의 반지)을 사는 것을 포기하고 Sight Ward(투명 와드)를 사서 Diana(다이애나)에게 


취약한 갱을 방지하는 것이 좋습니다.


이 상태로 라인을 복귀하면 마나 수급력이 상당히 높아져서 스택을 쌓기가

편해집니다. 스택을 쌓는 것은 가급적이면 Crescent Strike (초승달 검기)만으로 쌓는 것이 좋습니다.


다른 스킬까지 사용해서 쌓는다면 마나통이 빨리 거덜나서 스택을 쌓기 힘든


상황이 될 수도 있기 때문입니다. 딜교는 상대방 스킬이 어느 정도 빠졌으면


스킬콤보를 박아서 싸우면 되고, 안 빠졌다면 스택 쌓는 겸 무한 견제를 하면

됩니다. 이 때가 Tear of the Goddess(여신의 눈물)으로 이득을 보냐, 손해를 보냐가 갈리게 되는 때입니다.

용싸움이 난다면 빠른 Teleport(순간이동)합류를 통해 싸우면 됩니다. 거기서 킬이나 어시를


주워먹으면 왕귀를 촉진시킬 수 있습니다.




힘든 딜로스 구간 때 1차 타워가 반피 이상이라면 그 라인전은 잘한 것입니다.


빠르게 세라프를 뽑았다면 20~23분에 스택 완성이 가능합니다. 스택 쌓는 데

열중하고 세라프가 완성 되면 이제 Diana(다이애나) 왕귀가 시작된 것입니다. 이 쯤에는

무난하게 컸다면 Seraphs Embrace(대천사의 포옹)(추적자의 팔목 보호대)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 정도로 템이 나왔을 것입니다. 이 때는 Seraphs Embrace(대천사의 포옹)


쉴드를 믿고 중반 한타 때 선 진입해서 이니시를 걸 수 있습니다. 이 때부터


잦은 한타를 통해서 빠르게 성장하는 것을 목표로 합니다. 만약 흥해서 템이

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)까지 나왔다면 스노우 볼링을 통해서 게임을 터트릴 수도 있습니다.




중후반에 들어가게 되면 위에서의 포지션과 거의 동일하게 잡으면 되지만


적 딜러를 물고 어그로를 끄는 역할에 있어서는 파랑 템트리를 탄 것이 기존


정석 템을 간 것보다 생존률도 높고 확실하게 물 수 있는 장점이 있는 것이

일반 극딜 Diana(다이애나)와의 차이점입니다. 체력은 2500~2600으로 보이지만 아이템


액티브와 스킬 피뻥으로 체력이 3500으로 불어나서 딜링과 탱킹은 나올 대로


나오는 색다른 매력의 파랑 템트리를 경험할 수 있습니다.






 

챔피언별 대응법

 

Ctrl+F를 통해서 원하는 챔피언을 검색할 수 있습니다.




챔피언 상대 시 난이도는 색깔별로



Very Easy

Easy

Normal

Hard

Very Hard

Extreme



이렇게 총 6가지로 분류했습니다.






미드에 나오는 챔피언 상대법을 우선으로 적겠습니다.


탑은 미드 챔피언을 모두 적은 다음 적을 예정입니다.





미드 다이애나일 시

Galio(갈리오)갈리오


AP챔의 카운터 Galio(갈리오)입니다. 이녀석 상대로 솔킬 딸 생각은 하지마세요.

코어템에 마저템이 정말 많아요.. 게다가 Bulwark(방벽)로 오히려 피가 차는 마술을

보실 수 있습니다. 우선 Resolute Smite(단호한 일격)는 가능하면 피하셔야 됩니다. 엄청 아픕니다.

만약 맞을 것 같으면 Pale Cascade(은빛 가호)로 딜을 조금이나마 흡수하셔야 되고 6렙부터 

Idol of Durand(듀란드의 석상)갱호응을 조심하셔야 합니다. 걸리면 바로 회색화면..

마나조루증이 심각해서 마나 없고 Bulwark(방벽) 빠졌을 때 싸우시면 그냥 바릅니다.


라인전보다는 로밍으로 승부보시는 것을 추천합니다. 더럽게 안죽습니다.




추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Negatron Cloak(음전자 망토)(모렐로노미콘)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) or Void Staff(공허의 지팡이)










Nocturne(녹턴)


어렵습니다. Shroud of Darkness(어둠의 장막)가 Pale Cascade(은빛 가호)구체에 하나만 걸려도 공속이 빨라져 맞다이는

절대로 하면 안됩니다. 이녀석은 처음부터 Duskbringer(황혼의 인도자)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)로 라인을 쫙쫙 밉니다.


이말은 즉 갱에 취약해질 수 있다는 것입니다. 정글러 자주 불러서 말려야

편하게 게임 진행이 가능합니다. 갱호응은 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 Moonfall(달빛 낙하)가 씹힐 수도 있으니

Pale Cascade(은빛 가호)Moonfall(달빛 낙하)를 동시에 사용해서 Shroud of Darkness(어둠의 장막)가 Pale Cascade(은빛 가호)에 발동되도록 하시면 됩니다.

6렙 이후에는 피 700 이하로 떨어지면 Paranoia(피해망상)Shroud of Darkness(어둠의 장막)Duskbringer(황혼의 인도자)Unspeakable Horror(말할 수 없는 공포)Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)에 300원이 될 수

있으니 그 점만 조심하시고 Crescent Strike (초승달 검기)견제를 하거나 라인을 같이 미시면 됩니다.


미아콜과 꼼꼼한 와딩은 필수입니다.


추천 템트리 : (추적자의 팔목 보호대)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Void Staff(공허의 지팡이) or Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)









Nidalee(니달리)달리


리메이크 후 6렙전에도 Aspect Of The Cougar(쿠거의 상)이 가능한 Nidalee(니달리)입니다. 우선 저는 Nidalee(니달리)가 AP라는


가정하에 상대법을 쓰겠습니다. AD로 간다면 답이 없습니다. 그냥 라인스왑


or 정글러 무한갱콜 요청하면 됩니다. 안 그러면 라인전을 99% 털립니다.

우선 2렙 타이밍을 조심하셔야 됩니다. 2렙 때 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기) 맞으면 Pounce(급습 / 매복 덫)Takedown(숨통 끊기/창 투척) 맞고

반피됩니다. 이 때 무조건 사리시고 6렙이 될 때까지 Crescent Strike (초승달 검기)로 먹을수 있는 cs만


챙기고 빠지시면 됩니다. 6렙을 찍은 이후 딜교방법은 다음 2가지로 갈립니다.

I. Nidalee(니달리)가 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)가 빠졌다 - Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)패기를 보여줘서 지리게 만듭시다.

II. Nidalee(니달리)가 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)를 아낀다 - Crescent Strike (초승달 검기)견제를 지속해서 천천히 체력을 깎읍시다.

로밍으로 킬을 주워먹은 Nidalee(니달리)의 핵창의 딜은 상상을 초월하니 미아콜과 철저한


와딩을 하시면 됩니다. 가능한 한 게임을 일찍 터트립시다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)orNegatron Cloak(음전자 망토)Doran's Ring(도란의 반지)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Diana(다이애나)


누가 더 Crescent Strike (초승달 검기)를 잘 맞추는지 싸움이 되겠습니다. 미러전은 진정한 손싸움이죠.


선 2렙과 선 6렙을 찍으시면 대부분 라인 주도권을 잡을 수 있습니다.


cs가 비슷하다는 가정하에 1킬은 확실한 라인 주도권을 잡을 수 있습니다.


동등한 상황이면 코어템 뽑는 도중 방템 먼저 가는 것이 유리합니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Ryze(라이즈)이즈


칼질 심하게 당하고 대머리 빡빡이에서 할아버지 됬습니다.

이제 Negatron Cloak(음전자 망토) 하나만 장만해도 6렙부터 걍 터실 수 있습니다.

그래도 후반가면 Ryze(라이즈)왕귀는 무서우니 게임을 일찍 끝내시면 되겠습니다.

선템을 강력한 딜로 찢으실 분은 Lich Bane(리치베인)을, 평범하게 찢으실 분은 Abyssal Scepter(심연의 홀)를 가세요.

선 Lich Bane(리치베인)을 타셔도 Negatron Cloak(음전자 망토)는 필수입니다.



(2015/02/03 추가)선템 그냥 (모렐로노미콘)Lich Bane(리치베인)Abyssal Scepter(심연의 홀)세 가지중 아무거나 가세요. 

치감, 단단함, 아픔 중 하나의 고통을 느끼는 Ryze(라이즈)를 구경할 수 있습니다.



추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Lich Bane(리치베인)orAbyssal Scepter(심연의 홀)or(모렐로노미콘)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Lux(럭스)럭스


손싸움입니다. Lucent Singularity(광휘의 특이점)를 맞는다 해도 Illumination(광채)까지 맞으시면 곤란합니다.

Lux(럭스)는 몸이 매우 약한 편에 속합니다. Crescent Strike (초승달 검기)를 몇 대 맞추시면 피가 거덜나거나

포션이 빠져서 선 6렙찍고 킬각을 노릴 수 있습니다. 중요한 것은 Light Binding(빛의 속박)를 꼭

피해줘야 합니다Lux(럭스)도 6렙 찍었을 때 Light Binding(빛의 속박)Lucent Singularity(광휘의 특이점)Finales Funkeln(최후의 섬광)로 역관광 당할 수 있으니

이후 딜교는 Light Binding(빛의 속박)를 피하기만 한다면 95%는 이득을 보실 수 있습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Lulu(룰루)룰루


그냥 노답. 너프를 쳐먹어도 노답.

일단 보라색맛 요들년은 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)로 Diana(다이애나)딜을 흡수하고 Glitterlance(반짝반짝 창)로 라인푸쉬를 하거나


계속 푹푹 찔러댑니다. 일방적으로 쳐맞는 구도죠. 그렇기에 우리는 무조건

Crescent Strike (초승달 검기)로만 파밍해야됩니다. 근거리라도 다 챙기면 고마워해야됩니다. 원거리

먹으러갔다 Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)Glitterlance(반짝반짝 창)Help, Pix!(도와줘, 픽스!)다 쳐맞는 수가 있습니다. 6렙 찍으면 Wild Growth(급성장)으로 인해


정글러한테 잘 죽지도 않고 오히려 역관광으로 망할 수도 있습니다. 그러니


라인 최대한으로 당긴 뒤 6렙 전에 정글을 부르는 방법이 가장 좋습니다.

Flash(점멸)Moonfall(달빛 낙하)호응 무조건 해서 스펠 최소한 Flash(점멸)이라도 빼야 다음에 정글러 불러서

킬을 딸 수 있어요. 스펠은 Teleport(순간이동) 추천합니다. 집간 사이 정말 빨리 밀립니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









LeBlanc(르블랑)르블랑(데파 삭제의 피해자)


원래 Very Hard였지만 침묵 삭제로 Normal 후에 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀) 삭제로 인해 Easy됨.

이녀석은 초반 딜교할 때 Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)나 Sigil of Malice(악의의 인장)Ethereal Chains(환영 사슬)로 싸울 것입니다. 이 때 핵심은

Sigil of Malice(악의의 인장)를 터트리게 해서는 안된다는 것입니다. 만약 Distortion(왜곡)로 터트리는 경우에는

Pale Cascade(은빛 가호)로 어느정도 피해를 줄인 다음 Distortion(왜곡)를 처음 시전한 위치에 Crescent Strike (초승달 검기) 날리면

거의 맞습니다. LeBlanc(르블랑)이 6렙을 찍어도 Exhaust(탈진)을 든 Diana(다이애나)를 원콤내지 못하니 패기

를 보여주고 들어갔을 때 LeBlanc(르블랑)이 Sigil of Malice(악의의 인장)Mimic(모방)Distortion(왜곡)Ethereal Chains(환영 사슬) 들어오면 Exhaust(탈진)를 걸어서

흡수하면 되겠습니다. 몸이 워낙 종이라서 Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)1~2번이면 킬각 바로

보입니다. 나중에는 아직 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)가 없어도 딜은 빈사상태가 될 정도로 아프니 

풀콤 들어오면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)로 상쇄하는 것이 포인트입니다. 쿨이면 Exhaust(탈진).

참고로 Distortion(왜곡)는 Moonfall(달빛 낙하)로 씹을 수 있습니다. 잘 써먹으세요.


추천 템트리 : Negatron Cloak(음전자 망토)Doran's Ring(도란의 반지)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(가능한 빨리 나와야 좋습니다.)









Lee Sin(리 신)


장님 상대로는 긴 말할 필요 없습니다. Sonic Wave(음파/공명의 일격) 안맞으면 이깁니다. 맞는다면

Sonic Wave(음파/공명의 일격)Flurry(질풍격)Tempest(폭풍 / 무력화)Flurry(질풍격)Dragon's Rage(용의 분노)Resonating Strike(공명하는 일격)Flurry(질풍격)Cripple(무력화)맞고 집갑니다. 참고로 Resonating Strike(공명하는 일격)는 Moonfall(달빛 낙하)에 씹힘.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Cloth Armor(천 갑옷)-(추적자의 팔목 보호대)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Riven(리븐)


스펠 Teleport(순간이동)Flash(점멸) 들면 거의 못이김. 무조건 Ignite(점화)Flash(점멸) or Exhaust(탈진)Flash(점멸) 드세요.

보통은 이 녀석 나오면 Diana(다이애나)픽을 안하는 것을 추천하지만 나왔을 때가 문제죠.

룬은 왕룬에도 방어박고 시작템은 무조건 Cloth Armor(천 갑옷)(원기회복의 완전한 비스킷)x3Mana Potion(마나 물약)x2로 가야됩니다.

일단 무조건 Crescent Strike (초승달 검기)파밍을 하되, Riven(리븐)에게 절대로 Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)거리 주면 안됩니다.

Valor(용맹)Broken Wings(부러진 날개)거리 안에 들 것 같으면 미련을 버리고 라인을 당기세요.

만약 Broken Wings(부러진 날개)를 2번 이상 진입하기 위해 썼다면 Pale Cascade(은빛 가호)키고 맞딜하면 이깁니다.

6렙을 찍어도 선진입은 금물입니다. Wind Slash(바람 가르기)키면 회색화면입니다. 딜교 타이밍은

Broken Wings(부러진 날개)Ki Shout(기 폭발)가 빠졌을 때가 가장 좋습니다. 라인 당기고 정글러 미리 대기시켜놓고

진입각 주면 무난하게 킬을 따거나 Flash(점멸)을 뺄 수 있습니다.


추천 템트리 : (추적자의 팔목 보호대)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)


너무 힘들면 한번 Cloth Armor(천 갑옷)Cloth Armor(천 갑옷)Chain Vest(쇠사슬 조끼) 가보세요. 그나마 상대하기는 편할 겁니다.









Lissandra(리산드라)리산드라


궁이 무서운 얼음마녀입니다. 5.5 패치에서 Ice Shard(얼음 파편)데미지 너프로 버틸만 합니다.

우선 짧은 쿨타임을 가진 광역기 Ice Shard(얼음 파편)로 인해 cs 먹기가 매우 힘듭니다.

1레벨에 Pale Cascade(은빛 가호)찍고 근거리 먹으러 갔다가 반피까일수도 있습니다. 무조건

Crescent Strike (초승달 검기)를 찍고 뒤에서 사리면서 파밍하는 것 말고는 답이 없습니다. 하지만

우리 Lissandra(리산드라)는 몸이 워낙 종잇장이라서 Crescent Strike (초승달 검기)견제에 피가 많이 까입니다. 파밍

중에 Crescent Strike (초승달 검기)각이 나오면 최대한 딸피미니언과 같이 맞추면 됩니다. 어떻게든

6렙을 찍게 되면 그나마 편하게 cs 파밍이 가능합니다. 하지만 섣불리 Lunar Rush(월광 쇄도)

쓰면 안됩니다. Frozen Tomb(얼음 무덤)+갱킹으로 역관광 당하기 쉽습니다. 따라서 Crescent Strike (초승달 검기)로 순삭


가능할 정도까지 깎은 뒤에 솔킬을 노려보는 것이 안전하다고 봅니다.

Lissandra(리산드라)가 라인전 도중에 갑자기 Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 쓴다면 99% 갱호응을 하는 것이니 뒤로


쭉 빼셔야 됩니다. 한타 시에는 선진입을 가능하면 하지 않으면 되겠습니다.


레벨 6을 찍은 이후 디나이 방법은 추가 공략 맨 위쪽에 적어 두었습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀) or Lich Bane(리치베인)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Malzahar(말자하)말자하


일단 상대를 만나본 후 어떻게 해야할 지 나중에 업데이트 하겠습니다.

일단은 6렙전 6렙후 다 노답인 건 맞는 것 같습니다. 무조건 선템 Quicksilver Sash(수은 장식띠)입니다.

Malefic Visions(재앙의 환상) 도트딜에 Call of the Void(공허의 부름)침묵걸리고 Null Zone(무의 지대)장판위에서 Nether Grasp(황천의 손아귀)까지 거기에 Ignite(점화) 걸리면


그 어떤 챔피언도 원콤날 수 있기 때문에 최대한 킬을 안주고 경험치라도


챙기셔야 됩니다. 그리고 6렙 찍으면 로밍 위주로 하면 될 것 같습니다.









Malphite(말파이트)말파이트(데파 삭제의 피해자)


원래는 단단해서 안죽는 갓파이트지만 미드를 왔다면 99.9%는 AP입니다.

우선은 파랑룬에 마법 저항력을 넣을 필요가 있다고 봅니다. Seismic Shard(지진의 파편)를 미친듯이

날려대는데 이게 타겟팅인지라 손이 만 개 있더라도 못피합니다. 그래서 Seismic Shard(지진의 파편)

딜링을 Pale Cascade(은빛 가호)와 높은 마법 저항력으로 최소화 해야 될 필요가 있습니다.

초반에 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Pale Cascade(은빛 가호)를 통해 미니언을 타워에 꼬라박게 하는 것이 포인트입니다. 

적 정글이 2렙 갱에 능한 Lee Sin(리 신)Rengar(렝가)Jarvan IV(자르반 4세)Khazix(카직스)이런 애들이 아니면 편하게 미세요.

처음에 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)로 밀다 Malphite(말파이트)가 Seismic Shard(지진의 파편)굴리면 Pale Cascade(은빛 가호)키는 방식으로 타워까지 압박하면

밀려오는 cs를 챙기느라 스킬 막쓰고 마나가 없는 Malphite(말파이트)를 볼 수 있습니다.

패시브 Granite Shield(화강암 방패)쉴드 때문에 딜교가 힘든건 맞습니다. 그래서 Granite Shield(화강암 방패)를 발동되지 


않게 견제를 하는 것이 포인트인데 초반에는 딜교 자체를 하지 않고 라인 미는

이 좋습니다. 1렙 Crescent Strike (초승달 검기)쿨이 5%가 있더라 하더라도 9.5초입니다. Crescent Strike (초승달 검기)짤을

무조건 맞춘다는 보장도 없기 때문에 4렙 때까지 Crescent Strike (초승달 검기)를 쓰는 것은 마나낭비나

다름없습니다. Crescent Strike (초승달 검기)짤은 Crescent Strike (초승달 검기)3렙을 찍었을 때부터가 적당한 것 같습니다.

Malphite(말파이트)가 Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 쓰면 Flash(점멸)을 쓰든 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 쓰든 어떻게든 피해야 합니다. 맞으면

갱킹 당하는 순간 힘도 못쓰고 300원됩니다. 6렙 이후 딜교환 타이밍은 Ground Slam(지면 강타)


빠졌을 때가 가장 좋은 것 같습니다. 미아콜만 잘 치면 그리 어려운 상대는

아닙니다. 거기다가 Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀) 삭제 때문에 원콤은 거의 안납니다. 물몸은 보너스.



(2015/02/07 추가)

Seismic Shard(지진의 파편)선마를 하는 Malphite(말파이트)와 Ground Slam(지면 강타)선마를 하는 Malphite(말파이트)상대 시 스킬 순서가 다릅니다.

3렙 때 Seismic Shard(지진의 파편)를 찍은 것 같으면 Pale Cascade(은빛 가호)를 2렙까지만 투자하고 Ground Slam(지면 강타)를 찍었다면

그냥 평소처럼 Pale Cascade(은빛 가호)를 1렙만 투자하고 Crescent Strike (초승달 검기)선마 하시면 됩니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Mordekaiser(모데카이저)모데카이저(데파 삭제의 피해자)


리메이크가 됬다고 하지만 상대법은 똑같습니다.

견제를 해봤자 마나만 거덜나니 절대로 딜교하지 말고 Crescent Strike (초승달 검기)파밍만 하세요.

라인전을 하면서 중요한 점은 미니언과 같이 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)만 맞지 않으면 됩니다.

Mordekaiser(모데카이저)의 카운터는 갱입니다. 정글러 자주 불러서 멘탈 나가게 만듭시다.

6렙 이후에는 로밍으로 승부보세요. 로밍은 Diana(다이애나)가 매우 우세합니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-(모렐로노미콘)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Morgana(모르가나)모르가나


미드보다는 서폿으로 더 쓰이는 블랙 쉴드 OP Morgana(모르가나)입니다.

우선 이녀석은 딜교 자체를 하지 않고 Tormented Soil(고통의 대지)를 써서 라인을 막 밉니다.

하지만 Diana(다이애나)는 적어도 Morgana(모르가나)와는 동등하게 라인 푸쉬를 할 수 있습니다.

라인 밀면 나도 같이 Pale Cascade(은빛 가호)써서 맞푸쉬 합시다. Soul Siphon(영혼 흡수)의 라인 유지력은 좋지만


초반에는 그렇게 큰 수치가 아니므로 템 나오기 전에 충분히 킬각 설계가

됩니다. Tormented Soil(고통의 대지)로 못먹은 미니언을 평타로 먹으러 올 때 Crescent Strike (초승달 검기) 날리면 됩니다.

Black Shield(칠흑의 방패)때문에 Moonfall(달빛 낙하)를 막 쓰는 것은 금물입니다. Morgana(모르가나)의 Black Shield(칠흑의 방패)1렙 쿨탐은 23초니

Black Shield(칠흑의 방패)빠진 다음 싸우는 것이 좋습니다. Dark Binding(어둠의 속박)는 맞지 마세요. Tormented Soil(고통의 대지)장판 아파요.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-(모렐로노미콘)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) or Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Veigar(베이가)베이가(데파 삭제 + e너프의 피해자)



삼가 故人의 冥福을 빕니다.










Vel'Koz(벨코즈)벨코즈


촉수물의 대표주자 Vel'Koz(벨코즈)입니다. Plasma Fission(플라즈마 분열)사거리가 1050으로 정말로 깁니다.

하지만 미니언 뒤에만 있으면 Plasma Fission(플라즈마 분열)를 피하기 쉬워서 보통은 Void Rift(공허 균열)를 선마해서

라인을 쫙 밉니다. 멍청하게 Void Rift(공허 균열) 2타 다 맞아주면 곤란합니다. Tectonic Disruption(지각 붕괴)만 피하면

라인전에서는 그렇게 어려울 것이 없습니다. Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)쓰면 바로 Moonfall(달빛 낙하)를 써서 끊는

과 Organic Deconstruction(유기물 분해)가 터지지 않게 하는 것이 포인트Plasma Fission(플라즈마 분열)선마 Vel'Koz(벨코즈)는 무한 라인푸쉬

해도 디나이 가능. Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)사거리를 잘 안주는 애니까 정글러 불러서 따세요.

Crescent Strike (초승달 검기)Lunar Rush(월광 쇄도)사거리 줬을 때 적 정글 멀면 유리몸인 Vel'Koz(벨코즈)를 원콤에 때려눕힐 수도.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Brand(브랜드)브랜드


요즘 Conflagration(발화)를 선마하는 Brand(브랜드)가 많습니다. 그렇기에 Blaze(불길)가 묻은 아군 미니언을

각별히 조심해야 합니다. Conflagration(발화)는 Blaze(불길)가 묻은 대상에게 쓰면 단일 대상 스킬이

아닌 광역기가 되버립니다. Brand(브랜드)의 스킬을 맞으면 Blaze(불길)로 인해 진짜 아픕니다.

진짜로 입롤이 아니라 Sear(불태우기)Pilla of Flame(화염의 기둥)Conflagration(발화) 다 피해야 합니다. 내 주변에 미니언이

2개 이하면 당장 딜교환을 중지해야 합니다. Pyroclasm(파멸의 불덩이) 3번 다 맞으면 위험합니다.

Brand(브랜드)는 스킬 쿨이 긴 편이므로 그 사이를 노리는 것이 좋을 것 같습니다.

힘들면 정글 불러서 따면 됩니다. Pilla of Flame(화염의 기둥)선마 Brand(브랜드)는 Pilla of Flame(화염의 기둥)만 피하면 정말 쉬움.


추천 템트리 : Negatron Cloak(음전자 망토)Doran's Ring(도란의 반지)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Viktor(빅토르)빅토르


리메이크 된 Viktor(빅토르)입니다. 1렙은 견제가 약하니 Moonsilver Blade(서늘한 달빛 검)Pale Cascade(은빛 가호)로 라인 푸쉬하세요.

우선 Viktor(빅토르)의 주딜은 Death Ray(죽음의 광선)입니다. 이 레이져는 즉발이기 때문에 일정 사거리

안에만 들면 거의 맞게 되있습니다. 그러니 6렙전에는 Death Ray(죽음의 광선)각을 안주는 것이

포인트며 6렙을 찍고 Lunar Rush(월광 쇄도)으로 들어갔을 시에 발밑 Gravity Field(중력장)과 Chaos Storm(혼돈의 폭풍)Death Ray(죽음의 광선)Siphon Power(힘의 흡수)

폭딜으로 역관광 당하기 쉬우니까 Crescent Strike (초승달 검기)견제로 킬각 설계가 가장 좋습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Swain(스웨인)스웨인


하.. 이 핵노답 빡빡이가 드디어 나왔군요. Diana(다이애나)만 만나면 괴물되심..


한마디로 요약하면 간단해요. 1:1 절~대로 못이깁니다. 저 같으면 라인스왑을


요청하거나 픽창에서 아예 탑으로 간다고 합니다. 그정도로 싫은 상대입니다.


이놈 앞에서는 6을 찍거나 찍기 전에도 형님 제발 근거리 미니언 하나만 ㅠㅠ


하면서 cs 챙겨야 됩니다. 미니언 앞에서 춤추고 있다면 과감하게 버리세요.

우선 다른 것은 맞는다 할 지라도 절대로 Nevermove(부동진)은 맞으면 안됩니다. 맞는다면

포션 최소 2개 빠집니다. Decrepify(노쇠화)걸리면 빠르게 최대 사거리 밖으로 빠져 나가고


6렙 찍기 전에 최소한 3번 이상 갱콜을 하면 되겠습니다. 그거말고는 답없어요.

6렙 찍었으면 라인 푸쉬력이 거지인 Swain(스웨인)이니 빠르게 라인 밀고 로밍으로

승부보면 되겠습니다. 견제는 할 생각도 마세요. Ravenous Flock(굶주린 새떼)로 피가 금방 찹니다.


추천 템트리 : Negatron Cloak(음전자 망토)-(모렐로노미콘)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)











Syndra(신드라)신드라


너프 감사합니다. 라이엇 형님들

Dark Sphere(어둠 구체)랑 Scatter the Weak(적군 와해)가 심하게 칼질을 당하고 Very Hard에서 Normal로 바뀜.

그래도 라인전의 핵심은 간단해요. Dark Sphere(어둠 구체)랑 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)를 맞지만 않으면 됩니다.

예전보다 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)는 범위 너프로 피하기 매우 쉬워졌습니다. Crescent Strike (초승달 검기)가 맞으면

들어가도 됩니다. Crescent Strike (초승달 검기) 맞히기만 한다면 중간에 Lunar Rush(월광 쇄도) 끊겨도 쿨초기화 됩니다.

Syndra(신드라)의 Scatter the Weak(적군 와해)는 1렙 쿨 18초로 긴 편이니 Crescent Strike (초승달 검기)쿨이 돌아왔을 때 딜교 걸면 크게

손해를 볼 일은 절대로 없습니다. Unleashed Power(풀려난 힘)썼다면 Exhaust(탈진)거는거 잊지 마시고.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Ahri(아리)아리(데파 삭제로 이득봄 제길)


삭제로 피해 크게 볼 줄 알았는데 오히려 더 좋아졌네요. 패치 이후 기동성이

좋아졌습니다. 그래서 Crescent Strike (초승달 검기)를 맞히기가 많이 어려워졌습니다. 처음에는 파밍

위주로 플레이 하시면 되고 Orb of Deception(현혹의 구슬) 돌아올 때 트루뎀은 맞으면 안됩니다. 마저

떡칠을 해도 피해 못줄이는 부분이기 때문이죠. Charm(매혹)가 빠졌다면 즉시 딜교

신청을 하면 되고 여전히 Abyssal Scepter(심연의 홀)이 나오면 이깁니다. Charm(매혹)피해량 증가 삭제로


예전만큼의 폭딜은 안 나옵니다. 로밍으로 킬 먹는 것만 막으면 됩니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)









Akali(아칼리)아칼리 (1킬 먹을 시 Normal 킬 많이 주워 먹었을 시 Hell)


탑으로 가서 미드에는 보통 안오는 Akali(아칼리)입니다. Crescent Slash(초승달 베기) 너프로 더 쉽습니다.

얘를 상대할 때 핵심은 Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식을 터트리게 하면 안되는 것입니다. 이번

너프로 인해 Crescent Slash(초승달 베기)로는 Mark of the Assassin(암살자의 표식)표식이 터지지 않아 평타로만 터트릴 수밖에 없어

평타 사거리만 안주고 Pale Cascade(은빛 가호)로 Mark of the Assassin(암살자의 표식)딜 흡수하면 전혀 어려운 상대가 아닙니다.

Vision Ward(투명 감지 와드) 없을 때 Twilight Shroud(황혼의 장막)을 깔았다면 거기서 바로 나오면 되겠습니다. Crescent Strike (초승달 검기)맞춰도

안보입니다. Akali(아칼리)가 6렙을 찍었다면 앞으로 Crescent Strike (초승달 검기)는 Akali(아칼리)에게 일직선 경로로


지나가게 쓰면 역관광을 당할 확률이 현저히 낮아집니다. 어때요, 정말 쉽죠?

귀환할 때마다 Vision Ward(투명 감지 와드)를 사고 9렙 되면 장신구 업글을 하면 Akali(아칼리) 300원 됩니다.


1킬만 안주면 정말 쉬운 상대니 미아콜 필수입니다.


추천 템트리


I. Akali(아칼리)의 선템이 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검) or Hextech Revolver(마법공학 리볼버) 일 때Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

II. Akali(아칼리)의 선템이 Hexdrinker(주문포식자)일 때 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Sheen(광휘의 검)Blasting Wand(방출의 마법봉)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)










Annie(애니)


Annie(애니)를 상대할 때 가장 유심히 봐야 될 부분은 바로 Pyromania(방화광)스택입니다.


너프를 먹었다고 할 지라도 스턴으로 갱호응이나 역관광이 가능하니까

가능한 한 Pyromania(방화광)가 0~1스택일 때 싸우는 것이 좋습니다. 만약 Pyromania(방화광)를 채우고


계속 스킬을 안쓰고 평타로만 cs를 챙긴다면 딜교를 노리거나 갱호응이라는


것을 명심하고 적 정글러 위치를 파악해서 근처에 없는 것이 확실하면 라인

밀고 로밍을 가면 됩니다. Annie(애니)는 Molten Shield(용암 방패)가 빠졌을 때 딜교환을 하면 거의 반피

정도 나갑니다. 한타로 넘어가면 Quicksilver Sash(수은 장식띠)이나 Banshee's Veil(밴시의 장막) 사면 됩니다.

언제나 Flash(점멸)Pyromania(방화광)를 조심하면 크게 솔킬을 따일 일은 없습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Negatron Cloak(음전자 망토)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)












Anivia(애니비아)애니비아


6렙 이후 블루받고 무한파밍하는 빙닭입니다. Rebirth(환생)가 너무 짜증납니다.

Flash Frost(냉기 폭발)나 Glacial Storm(얼음 폭풍)를 맞으면 Frostbite(동상) 뎀지가 두 배가 됩니다. 엄청 아프니 6렙 전에는

투사체 속도가 느린 Flash Frost(냉기 폭발)는 무조건 피해줘야 합니다. 6렙까지 Crescent Strike (초승달 검기)견제를

계속하되 Crystallize(결정화)때문에 막혀서 도망을 못치는 일만 없으면 됩니다. 6을 찍고

블루를 받은 Anivia(애니비아)는 Glacial Storm(얼음 폭풍)으로 라인밀고 더티파밍을 가니 로밍을 통해서


이득을 보는 것이 가장 좋은 선택입니다. 게임을 이기고 있더라고 이 녀석이

마나통이 남아있는 한 Glacial Storm(얼음 폭풍)으로 무작정 버티니 가능한 한 스플릿 운영으로


압박을 하면 되겠습니다. 킬을 따고싶다면 무조건 정글과 함께하는 시간을


가지면 되겠습니다.


추천 템트리 : 












Yasuo(야스오)스오


야필패Way of the Wanderer(낭인의 길)쉴드와 Sweeping Blade(질풍검)로 인해 초반에는 딜을 하기가 조금 까다롭습니다.

하지만 알아서 들어와 주는 Yasuo(야스오)라면 그냥 맛있게 300원을 드시면 되고

Sweeping Blade(질풍검)를 좀 쓸 줄 알면서 이해도가 높은 Yasuo(야스오)라면 6렙까지 참고 Wind Wall(바람 장막)로 내

Crescent Strike (초승달 검기)가 씹혀서 Lunar Rush(월광 쇄도)쿨이 초기화가 안되는 일만 없으면 질 일이 없습니다.

후반가도 한타는 Diana(다이애나)가 더 좋습니다. 만약에 철수가 같은 팀이라면 시너지를


극대화시킬 수 있습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)












Orianna(오리아나)오리아나


아오 망할 시계태엽년


일단은 이 녀석이 나오면 말이죠 그냥 게임을 이기기가 힘들어집니다.

기본 공격력이 심하게 너프를 먹었긴 했지만 여전히 Clockwork Windup(시계태엽 감기)딜이 아픕니다.

그리고 짧은 Command: Attack(명령: 공격)쿨로 인해서 1렙 때 Pale Cascade(은빛 가호)를 찍는다면 미니언 냄새도 못맡는

사태가 발생합니다. 1렙 Command: Protect(명령: 보호)를 찍는 Orianna(오리아나)라도 1렙은 Crescent Strike (초승달 검기) 찍읍시다.


어떻게든 6렙 전까지는 버티고 로밍으로 커서 템차이를 좁히는 것이 관건이고

가능한 한 게임을 중반에 터트리는 것이 가장 좋습니다. 딜교환은 Crescent Strike (초승달 검기)견제


하는 것이 가장 좋습니다.


추천 템트리 : Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)Boots of Speed(속도의 장화)-Abyssal Scepter(심연의 홀)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)












Ezreal(이즈리얼)이즈리얼


추후에 업데이트 하겠습니다.












마치며

다이애나는 아직 비주류에 속하지만 스킬을 적절한 타이밍에 잘만 쓴다면 활


용도가 그만큼 높은 챔프입니다. 이니시를 걸기도 용이하고 지속딜이 가능하


면서도 강력한 화력을 자랑하기에 제가 지금까지 계속 파왔습니다.


여러분도 이 공략을 보고 다이애나에 관심을 가지고 많이 플레이해주셨으


합니다. 지적할 부분이나 질문이 있으면 댓글에 달아주시면 되겠습니다.





지금까지 제 공략을 봐주신 여러분께 진심으로 감사드립니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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