리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 6명
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100% (6표)
트런들, 트롤 왕
Trundle, The Cursed Troll
9
0
21
미입력
6/6
[준챌린저]트런들

- 니공략은배드(2014-12-19, 조회수: 4673)

캐리를 하지 못할바엔 역캐리를 한다. 이정도 멘탈만 갖추시면 여러분은 이미 챌린저는 못되더라도 준 챌린저입니다

너무 재밌어서 내가 소시오패슨가 생각이 들정도로 귀환끊으면서 깔깔대는 자신을 볼 수 있습니다

근데 걱정말아요 여러분은 문제가 없는데 트런들이 너무 재밌는거 뿐임
트런들, 트롤 왕
소환사 주문 순간이동 유체화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+110) 2520 마나 340 (+45.0) 1105
공격력 62 (+3) 113 공격 속도 0.67 (+2.9%) 1
5초당 체력회복 5 (+0.85) 19.45 5초당 마나회복 7.51 (+0.6) 17.71
방어력 37 (+3.9) 103.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
쿨감 셋팅을 할거면 모든룬에 다 쿨감을 박아야하는데 그건 너무 비쌉니다

그렇다고 쿨감룬을 몇개에만 박을거면 안박는게 낫습니다.






트런들은 9레벨까지만 버티면 되는 챔프기때문에 성장룬은 들지 않습니다. 빠른 레벨업을 하기위해선 죽어서는 안되기때문에 고정방어와 마저를 들어줍니다.

고정방어는 적의 평짤을 상쇄시키며 딜교할때 미니언딜도 감소시켜줍니다.




표식과 왕룬의 ad는 막타를 잘 먹기 위해서입니다. 점화석 850 + 820책 + 600쿨감 + 특성 10%

를 맞춰야 만쿨감이 되는데, 사실 쿨감이 빠르게 맞춰지면 7렙부터도 트롤이 가능하므로 무조건 골드수급에만 신경을 씁니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
공격속도는 평타를 부드럽게 해줘 놓치는 cs를 줄여줍니다. ad증가 특성도 막타를 위해서입니다. 도살자 역시 마찬가지


유틸에 21포인트나 줬지만 사실 필요한건 몇개 없습니다. 첫줄의 이속과 마지막 이속특성, 스펠쿨감과 쿨감, 비스켓과 돈특성정도


시작템에 포션이 많기때문에 비스켓의 효율이 좋습니다. 이속증가는 써보시면 압니다 꼭 필요한 특성
대부분의 트런들이 드는 스펠입니다. 트롤은 정상인인척 하다가 돌변해서 해줘야 제맛입니다.


9렙까지 안죽고 버텨서 최대한의 골드를 수급하려면 텔포가 필요하고 죽었더라도 빠른귀환을 위해 유체화 텔포는 필수 스펠이 되겠습니다

멀리있는 아군의 귀환을 멈추려면 텔포는 무조건 있어야합니다.
헌납 (King's Tribute)
트런들은 근처에서 적 유닛이 쓰러질 때마다 죽은 유닛의 최대 체력의 1.8~5.5%(레벨에 따라)만큼 체력이 회복됩니다. (범위: 1400)
깨물기 (Chomp)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 3.5초
트런들이 다음 기본 공격으로 적에게 돌진해 10/30/50/70/90 (+0.15/0.25/0.35/0.45/0.55AD)의 물리 피해를 입히고 잠깐 동안 대상 적을 둔화 효과에 빠뜨립니다. 이 공격으로 트런들의 공격력은 5초간 20/25/30/35/40만큼 증가하고 상대의 공격력은 해당 수치의 절반 만큼 감소합니다.
얼음 왕국 (Frozen Domain)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
트런들이 목표 지역을 얼음으로 8초간 뒤덮습니다. 트런들은 이동 속도가 20/28/36/44/52%, 공격 속도가 30/50/70/90/110% 상승하며 모든 시전자에게서 받는 치유와 재생 효과가 25% 상승합니다. (사정거리: 900, 범위: 1000)
얼음 기둥 (Pillar of Ice)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 24/22/20/18/16초
트런들이 목표 지점에 6초 동안 얼음 기둥을 생성하여 통과할 수 없는 지역을 만들고, 기둥 주변의 모든 적의 이동 속도를 30/34/38/42/46% 늦춥니다. (사정거리: 1000)
진압 (Subjugate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
트런들이 적 챔피언의 최대 체력에서 20/25/30% (+0.02 AP)만큼의 체력을 흡수하고, 방어력과 마법 저항력의 40%만큼을 흡수합니다. 절반은 즉시, 나머지 절반은 4초 후에 적용됩니다. 흡수 효과가 끝난 다음 4초 후에 방어력과 마법 저항력이 회복됩니다. (사정거리: 700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 1레벨에 귀환하는 아군은 없기때문에 1렙에는 q를 찍습니다


막타를 놓치지 않기위해선 q를 간간히 찍어주는게 좋으며 w의 이속증가는 e가 다찍히기 전에 트롤준비를 하기위해 찍습니다. 미친 속도로 달려가 귀환을 끊어줍니다

시작 아이템
아이템 빌드
포션을 제외한 아이템은 사지않습니다. 빠르게 쿨감템을 올려야 하기때문에 시작템은 저렇게 갑니다

피보석 2포션 스타트 할경우 라인유지력이 좋지 않습니다. 그냥 포션 만땅 사가서 안죽고 파밍하는게 장땡

막타를 놓치지 않고 포션을 계속 먹어 일정 체력을 유지해 경험치 손실을 최소화 합니다

포션이란건 첫귀환에 안써도 언젠간 먹게 되있기때문에 돈이 아깝다고 생각 안해도 됩니다




점화석은 무조건 선템이고 나머지 두템은 돈될때 순서에 관계없이 올려줍니다


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
골드수급에 엄청난 차질이 생깁니다. 이놈은 1픽이라면 밴해야합니다
니달리
견제가 심해 집을 자주가야합니다 골드와 경험치 수급에 차질이 생깁니다
리산드라
견제가 심해 집을 자주가야합니다 골드와 경험치 수급에 차질이 생깁니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
그외 근접 탱커나 이런 물몸들은 쉽습니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 라인은 항상 당겨 프리징합니다. 와드 살돈이 없기때문에 라인 밀면 죽습니다. 죽으면 쿨감이 늦게뜹니다

 

초반 운영법

 e가 4렙이 되고 쿨감이 갖춰지면 슬슬 재밌는 놀이를 시작합니다


트런들이 정상인인줄 알았던 아군은 귀환이 끊기자 약간 어벙한 나머지 바로 귀환을 누르지 않고 1~2초 멍때립니다.


그렇게 멍때리면 4렙 e로도 귀환을 한번 더 끊을 수가 있습니다.


이쯤에서 라인복귀도 늦어져서 개빡친 아군라인에 한번 죽어주고 텔로 한번 더 죽어준후 cs를 뻇어먹으면 에미에비 언급하면서 막 신들린듯 욕하는데, 당황하지말고 맞욕하지않고 그냥 실실 웃어주면서 즐기시면 됩니다



 

중반 운영법

 직스가 다시 슬금슬금 보이는데, 아군직스가 w를깔아 도망가려고할때 기둥으로 직스의 위치를 살짝 바꿔주면


옆으로 날아가던가 적진으로 날아가게 할 수 있습니다.


벨코즈의 궁은 끊기가 쉬우니 무조건 끊어줍니다


트페궁은 끊기 힘들지만 쉔의 궁은 쉽게 끊을 수 있습니다. 




판테온이 상대 챔프쪽으로 궁을 쓰면, 판테온이 떨어지는 자리에 기둥을 잘 계산해서 깝니다. 그럼 적챔프와 거리가 벌려진채로 떨어져 바로 w로 스턴을 걸 수 없게됩니다.(ㄹㅇ 꿀팁 이거 나만쓰려했는데 그냥 풉니다)




귀환 방해는 여기저기 쏘다니기보단, 한명만 노리는게 중요합니다. 한놈을 찍어서(이동기가 없고 이속이 느린챔프) 집까지 걸어가게 만든다는 마인드로 합니다.

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 욕을 먹으면 희열을 느끼는 사람에게 적합합니다

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