리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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세주아니, 혹한의 분노
Sejuani, Fury of the North
21
9
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세주는 딜로? 탱으로? 그에 대한 해답!

- 쭈쭈까까(2015-01-01, 조회수: 3819)

제대로된 세주 공략이 없는거 같아서 비록 티어는 낮지만 공략글 한번 작성해봅니다.

아이템과 룬을 중점적으로 봐주시길 바랍니다.
세주아니, 혹한의 분노
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+114) 2568 마나 400 (+40.0) 1080
공격력 66 (+4) 134 공격 속도 0.67 (+3.5%) 1.069
5초당 체력회복 8.68 (+1) 25.68 5초당 마나회복 7.21 (+0.45) 14.86
방어력 34 (+5.45) 126.65 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 방어구 관통력 +2.24
    마법 관통력 +1.4
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 방어구 관통력
    +6.72
  • 마법 관통력
    +4.2
총 가격 : 19,065 IP
룬 특성은 취향이라지만 세주의 패시브와 기본 특성상 인장은 성장체력이 가장 효율이 좋습니다.

문양과 문양은 쿨감 마저 주문력 중에서 무얼쓰든 크게 좌우하지 않을거고

표식과 정수는 공속과 마관 쌍관등을 적절히 섞어주면 될거 같습니다.

예를 들어 표식에 올마관 혹은 올쌍관을 들었다면 정수에는 공속

표식에 공속을 들었다면 정수에는 쌍관 이런식으로 말이죠.

각각 장단점은 역시 공속을 들면 초반 정글링이 수월함으로 카정에도 조금은 면역이 될 수 있고

빠른 3~4렙 라인갱킹이 가능하죠.

마관 혹은 쌍관을 들면 중후반 딜량 차이가 많이 날테구요.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
마스터리 역시 개인 취향이고 같은 팀 챔프에 따라서 유동적입니다.

탑이 리븐이나 제이스와 같은 딜러이고 서폿도 자이라 잔나 같은 AP 라면 당연히
21/9 보다 9/21 이 더 낫습니다.

효율은 비슷한걸로 보입니다.

이속 중요시 하는 분들은 디펜에서 몇개 빼주시고 유틸에 투자하면 되겠습니다.
설명할 필요없죠. 넘어갑니다.
혹한의 분노 (Fury of the North)
재사용 대기시간: 12초
서리 갑옷: 12~6초 동안 챔피언 또는 대형 몬스터로부터 피해를 입지 않으면 둔화에 면역이 되고 10(+추가 방어력의 50%) 추가 방어력 및 10 (+추가 마법 저항력의 50%) 추가 마법 저항력 만큼 방어력/마법 저항력을 추가합니다. 서리 갑옷은 몬스터 또는 챔피언에게 피해를 입으면 제거됩니다.

빙하 파괴자: 세주아니에게 기절당한 적이 얼어붙습니다. 얼어붙은 적에 대한 세주아니의 첫 스킬이나 기본 공격은 적 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터에 최대 250)
혹한의 맹습 (Arctic Assault)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 19/17.5/16/14.5/13초
세주아니가 돌진해 적들에게 80/130/180/230/280(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언에게 충돌하면 돌진을 멈춥니다. (사정거리: 650)
혹한의 서릿발 (Winter's Wrath)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
세주아니가 철퇴를 휘두릅니다. 맞은 적은 10/15/20/25/30 (+최대 체력의 2%)(+0.2AP)의 물리 피해를 입고 서리 중첩이 쌓입니다. 미니언과 몬스터는 뒤로 밀려납니다.

잠시 후 세주아니가 철퇴를 내리칩니다. 맞은 적은 20/60/100/140/180 (+최대 체력의 6%)(+0.6AP)의 물리 피해를 입고 서리 중첩이 쌓이며, 잠깐 동안 느려집니다.
만년 서리 (Permafrost)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 1.5초
기본 지속 효과: 근처 아군 근접 챔피언이 적 챔피언, 에픽/대형/중형 몬스터, 슈퍼 미니언, 공성 미니언에 기본 공격을 가하면 서리 중첩이 쌓입니다.

사용 시: 서리 중첩이 4회 쌓인 적에게 55/105/155/205/255 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

세주아니가 기절시킨 적은 8초 동안 서리 중첩이 쌓이지 않습니다. (사정거리: 600, 범위: 1000)
빙하 감옥 (Glacial Prison)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/110/90초
세주아니가 얼음 정수 올가미를 던져 처음 맞힌 적에게 125/150/175 (+0.4AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

올가미는 멀리 날아갈수록 더 강력해져 처음 맞힌 적에게 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시키며, 최초 대상 이외의 적을 모두 30% 둔화시키는 얼음 폭풍을 일으킵니다. 얼음 폭풍은 2초 후 150/250/350 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1175)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보 
6렙 한타시 Glacial Prison(빙하 감옥) Arctic Assault(혹한의 맹습) 평 Flail of the Northern Winds(매서운 북풍 철퇴) 평 Permafrost(만년 서리)
3~4렙 라인 갱킹시 Arctic Assault(혹한의 맹습) 평 Flail of the Northern Winds(매서운 북풍 철퇴) 평 Permafrost(만년 서리)

  



스킬 활용 팁

 갱킹시 뒤를 잡았다면 Flail of the Northern Winds(매서운 북풍 철퇴) w 쓰면서 서리 뭍힌 후 e 쓰고 Permafrost(만년 서리) 상대방 점멸이나 


도주기 빠졌을때 Arctic Assault(혹한의 맹습) q 진입하면 더 좋겠죠.


 한타시엔 상대방 여럿 뭉쳤을때 우리편 진형보고 적절히 궁 날려주면 그냥 이깁니다.



시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
제 공략글의 가장 핵심인 아이템트리 입니다.

위에 아이템트리는 그냥 일종의 예시일 뿐입니다.

다른 공략글에 아이템 트리를 보면 너무 고정적인 글들이 많고

아이템 트리는 유동적이라는 고정불변의 진리에 합당한 내용으로 작성하겠습니다.




(참고로 저 위에 있는 최종템트리는 우리 팀이 너무 흥해서 만약에 갈수만 있다면 가장 세주아니에게

완벽한 딜과 탱을 모두 뽑아낼수 있는 템으로 꾸며봤습니다.

물론 실제로 겜상에선 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아같은 딜로스 탱로스를 유발하는 템을 가긴 힘듭니다.

하지만 3~4렙부터 가는 라인마다 갱킹 성공하고 봇은 알아서 더블킬 만들고 10분만에 2킬 2어시 정도 

먹었다면 불가능하진 않겠죠.본인이 어떻게든 세주로 캐리하고 싶은 분들은 위의 최종템트리를 염두해두시고 하시면 되겠습니다.)



먼저 세주를 딜로 갈것이냐 탱으로 갈것이냐 부터 생각하고 겜에 임하시는게 좋습니다.

무슨 챔프를 하든 이건 기본적인 부분이죠.

다시한번 강조합니다만 절대 고정적인건 없습니다.

하지만 기본적으로 세주는 딜보다는 탱으로 가는게 효율이 더 좋습니다.

딜로 갈바에는 차라리 세주보다 딜 잘나오는 수많은 다른 정글 챔프들을 하는게 낫습니다.

리신은 말할 것도 없고 카직스 렝가 마이 등등...


하지만 그렇다고 무조건 탱으로 갈 필요는 없습니다.

우리편 탑에 문도라든지 쉬바나 마오카이 등과 서폿에 레오나 브라움처럼 단단한 애들이 있다면

굳이 정글까지 탱으로 가줄 필요는 없죠. 그럴땐 적절하게 딜을 섞어주는게 더 낫습니다.


대신 탑에 제이스나 리븐 리산드라 같은 챔프가 같은 편이고 서폿은 자이라 나미 같은 챔프라면 

무조건 탱으로 갑시다. 딜로 가는것보다 훨씬 안정적입니다.




그럼 세주에게 어울리는 템을 하나씩 설명 드리겠습니다.

정글템은 탱으로 갈거면 (추적자의 검: 돌격병) 혹은 (척후병의 사브르: 돌격병)

딜로 갈거면(추적자의 검: 현자) 혹은 (척후병의 사브르: 현자) 이 좋은것 같습니다.

경비대의 길잡이는 정글링이 빠르고 안정적이라는 점이 장점인데 굳이 경비대를 가지 않아도

세주의 사냥 속도는 선 w 마스터시 충분합니다. 갱킹력을 올려주는 추적자나

카정에 대비할 수 있는 척후병을 저는 더 선호하는 편입니다.

먼저 딜템부터...

(굶주린 히드라 (근접))Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)  ★☆☆☆☆

이런 AD 관련 템들은 절대로 비추입니다. 굳이 설명 안해드려도 될것 같습니다. AI 전에서 쓰세요.

Trinity Force(삼위일체) ★★☆
롤에 존재하는 챔프중에 트포가 안어울리는 챔프는 거의 없다고 봅니다. 
버릴 옵션 하나 없고 무조건 좋습니다. 하지만 가기까지의 과정이 어렵죠. 
팀이 완전 흥했는데도 상대가 서렌을 안칠경우 좌절감을 심어주기위해 갑시다.

Rod of Ages(영겁의 지팡이) ★★★☆

이 아이템도 마찬가지입니다. 가질수만 있다면 세주와 정말 잘 어울리는 템입니다. 
세주가 탱으로 갔어도 딜이 어느정도 잘 박히는건
w 스킬에 붙어있는 체력비례 데미지때문인데 로아를 갖추고 10분만 지나면 600이라는 체력과 함께
80의 주문력 뿐만 아니라 w 스킬(10렙 w 마스터시)에서 + 72데미지를 얻습니다. 마나도 물론이구요.
하지만 정글 세주가 로아를 갖추기엔 아무래도 딜로스 탱로스가 심하다 보니 왠만큼 흥한 상황이 아니고서야
쉽사리 가긴 어렵습니다.

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) ★★★☆
이미 궁극기와 모든 스킬이 cc와 관련있는 세주가 뭐하러 라일라이를 올리냐고 반문하실 수도 있겠습니다만
라일라이의 체력 +400 이라는 무시못한 탱킹과 그에 따른 w 데미지 증가(+48) 만으로도 충분히 세주아니에게
좋은 아이템입니다. 거기에 슬로우 중복까지 따라오니 플러스 알파인 셈이죠.

(리안드리의 고통) ★★★☆
롤에 존재하는 많은 아이템 중에 가격대비 효율이 가장 안좋은 아이템중 하나입니다만
그래도 세주와는 나름 궁합이 잘 맞는 아이템입니다. AP계수가 높지 않은 AP 챔프일수록 마관의존도가 
높고 거의 모든 스킬에 이동방해가 적용되므로 +4퍼센트의 추가데미지 및 w 스킬 +36의 옵션은
나쁘지 않다고 봅니다.

(얼어붙은 건틀릿) ★★ ~ ★★★
실겜에서 써본적은 없습니다만 개인적으로 좋아하는 아이템중 하나입니다. 하지만 세주에게 잘 어울릴지는 
의문입니다. 결론은 이 템은 잘 모르겠습니다. 

다음은 탱템입니다.

Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막) ★★★★☆
상대 AP 딜러 잘 큰 경우 필수템입니다. 순간 cc 나 폭딜이 강력할 경우 벤쉬가 낫고 지속딜이
쎈 경우에도 탱커로선 벤쉬가 좋지만 정령의 형상에는 쿨감 10프로와 치유재생능력이 있죠. 세주에겐 
쿨감이 매우 소중하므로 AP 딜러가 얼마나 컷는지에 따라 선택하시면 되겠습니다.
저같은 경우 베이가 카타리나 피즈 아칼리 신드라 같은 경우엔 거의 무조건 벤쉬를 선택하고
오리아나 직스 하이머딩거 럼블등이 상대일땐 정령의 형상 갑니다.
상대 AP 누커가 너무 잘컸다면 말할것도 없이 둘다 가면 됩니다.

AP 도 잘컸는데 AD 원딜도 잘컸으면 어떡하냐? 그냥 서렌치고 져야죠... 뭐... 별수 있나요

Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) ★★★☆
좋은 아이템인건 확실 합니다. 상대 탑 미드가 AP 일 경우 상황에 따라 적절히 가줍시다.
전 서폿일때 주로 가는 편입니다.



Randuin's Omen(란두인의 예언) ★★★★★
세주에게 상당히 잘 어울리는 템입니다. 세주는 체력을 올려주면 딜도 같이 상승한다는것만 명심합시다.

Sunfire Cape(태양불꽃 망토) ★★★★
체력 방어력 뿐만 아니라 정글링에도 좋고 여러모로 유용한 아이템입니다. 


Frozen Heart(얼어붙은 심장) ★★★★ Thornmail(가시 갑옷) ★★★~★★★★
얼어붙은 심장이나 가갑은 상대 원딜에겐 굉장히 짜증나는 아이템이죠. 체력 증가 옵션이 없다는 점이
매우 아쉽습니다만 얼어붙은 심장은 쿨감이 무려 20퍼센트나 올려주기 때문에 별 네개가 아깝지 않습니다.

**정령의 형상과 얼어붙은 심장을 같이 사게 되면 룬특성으로 쿨감 40을 맞출수 있습니다.
궁 3렙시 60초마다 세주아니의 궁극기를 쓸 수 있다는 건 상대팀 입장에선 정말 답답할 일일 겁니다.

Warmog's Armor(워모그의 갑옷) ★★★☆
상대편이 올 AD 일경우 마방을 올릴 필요없을때 란두 가갑 태불망과 함께 가줍시다. 
비교전중일때 체력회복률도 매우 좋고 어떻게 활용하는지에 따라 별 네개까지 줄 수 있는 아이템입니다.

(정당한 영광) ★★☆
잘 모르겠습니다. 란두인과 슈렐리아를 섞은 듯한 아이템인데 돌진기가 있는 세주아니가 굳이 갈 필요는
없다고 봅니다. 이건 유저의 손에 따라 좋을수도 안좋을수도 있는 아이템인듯 합니다.


다음은 신발템입니다.

역시 상황에 따라 유동적으로 가면 될 것 같습니다만 전 주로 헤르메스를 선호하는 편입니다.
 
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 에는 강인함이 붙어있고 상대가 올 AD라 하더라도 서폿은 AP 인경우가 많고
탑미드원딜들도 계산해보면 적지않은 마법데미지를 갖는 경우가 대부분입니다.

Ninja Tabi(닌자의 신발)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Boots of Mobility(기동력의 장화) 중에서 본인의 취향과 상황에 따라 가주면 되겠습니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
밴합시다.
샤코
무난하게 정글 돌 생각하면 카정당하고 킬주고 난리납니다.
초반엔 역갱에도 오히려 당합니다.
그렇다고 밴할수는 없는 노릇이니 정글 동선 잘 생각해서 갑시다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

워윅
맞딜에선 엄청 쎄지만 안싸워주면 그만 입니다.
6렙전엔 무쓸모인 워익 그리고 6렙 이후의 한타에서도 세주가 더 강력합니다.
신 짜오
돌진기 밖에 없고 도주기가 없는 챔프입니다. 후반으로 갈수록 세주가 월등히
좋습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법
초반에 약한 세주아니는 초반 정글 조심조심 다닙시다. 
요즘 2렙 카정도 잠깐 유행하니 2렙 블루 혹은 레드 먹을때도 꼭 와딩하고 상대 정글 오는지 체크합시다.

 

 

초반 운영법

정글 돌다가 3~4렙때 탑이나 미드 한번 찔러줍시다.

 

중반 운영법

 궁 잘쓰면 됩니다.

 

후반 운영법

 궁만 잘쓰면 됩니다.

 

팀파이트시 역할

 궁만 잘쓰면 됩니다.

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 비록 낮은 티어지만 롤에는 정해진 이기는 법은 없다고 생각합니다. 한때 탑은 무조건 탱커가 가야된다라는

선입견도 지금은 럼블 리산드라와 같은 AP 딜러부터 리븐 제이스도 나오는 추세입니다.


챔프도 마찬가지 입니다. 누가 어떻게 쓰느냐에 따라 op 챔이 될수도 있다고 봅니다. 

제 공략이 세주아니를 처음 접하는 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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