리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 35명
65.7% (23표)
5.7% (2표)
28.6% (10표)
초가스, 공허의 공포
Cho'Gath, The Terror of the Void
21
9
0
23/35
MID초가스) 원콤순삭 영겁 미드초가스!

- 스택은과학(2015-10-28, 조회수: 405908)

 


 

공략에 앞서...

공략 수정내용


2015 - 01 - 06


엑셀런트 공략 정말 감사드립니다.

이 공략에 찾아오신 여러분께서

하나라도 더 얻어가시는게 있도록 더욱 열심히 하겠습니다.


조회수 1000달성!

2015 - 01 - 13

조회수 5000달성! 감사드립니다.


2015 - 01 - 22

드디어 조회수가 10000이 넘었네요! 감사드립니다.

 

 

2015 - 02 - 10

미흡하고 부족한 공략이지만 조회수 20000...

 

몸둘바를 모르겠습니다.

 

앞으로도 많은 사랑 부탁드리겠습니다!

 

 

2015 - 02- 16


패치로 데파가 삭제되고, 초가스가 영겁을 감으로써 생기는 많은 체력량을


압박할 AP 챔프가 많이 줄어들었을 뿐더러 요즘 추세는


서포터의 초반 빠른 로밍이다 보니 미드 라이너로써


초가스의 아쉬웠던 점이었던 뚜벅이로써의 이동기의 부재가


많이 중요하진 않게 되었습니다. (물론 이동기는 좋죠...ㅜ)


그럼으로써 성장캐릭인 초가스가 부담감 없이 초가스가 강한 시점까지


편하게 성장하기 쉬워진 현 시점, 초가스는 꿀입니다!


꿀빠세요 여러분!




2015 - 02 - 17

조회수 30000달성!


설날 귀성길 운전 조심하시구요.


새해 복 많이많이 받으셔요~~




2015 - 02- 21

 

딜초가스하면 선로아가 아닌 선 모렐로가 아니냐! 라고 질문이 요즘 들어오는데요,

 

제 초가스는 머리말에 있는대로 원래의 탱초가스를  약간 변형시켜 만들어

 

초중반 안정성을 가져가 성장하는 초가스이기 때문에 로아를 갑니다.


 

2015 - 02 - 24

 

조회수 40000 감사드립니다~~

 

 

2015 - 02 - 28

 

이번 주말만 지나면 새학기가 시작이네요

 

학생분들 화이팅! ( 나도 화이팅 )

 

얼마 남지 않은 공략 한번 잘 써보겠습니다

 

조회수 50000 감사드립니다!!



2015 - 03 - 03


조회수 60000 감사드립니다!




저도 애정을 가지고 있던 챔프인 베이가에게 5.4패치로 변화가 생겼는데요.


본 공략이 초가스공략이지만 유저들의 의견을 라이엇에게 알려야하고


그러기 위해선 많은 분들이 도와주셔야 합니다!


http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=113732


본 링크는 최신원 님이 작성하신 베이가 서명운동의 글인데요. 한번씩 보시고


꼭 여러분의 의견을 남겨주시면 감사드리겠습니다.


 


 

공략을 쓸때보다 업뎃시간이 차츰 뜸해지는데


죄송하게 생각합니다. 이제 고3이네요 저도...ㅋ


틈틈이 시간내 남은 공략 열심히 써보겠습니다.


2015시즌 배치고사 파이팅!


《아마 거의 롤 못할 것 같습니다. 궁금하신 점은 댓글 남겨주시면


그때그때 답변 해드릴게요. 게임내 친추 감사히 받겠습니다!》



2015 - 03 - 06


아직 낮은티어이지만...


이번시즌 플레 달성했습니다.


초가스의 덕도 컸구요.


그래도 다시 말씀드리지만


딜이든 탱이든 초가스에겐 유통기한이


명백하게 존재하기때문에


아군 초가스가 중반 성장한 모습을 보고


'이 게임 어느정도 여유있겠네?' 라는


생각은 위험합니다. 초가스가 강한 시점이후부터


점점 힘이빠지기 때문에 만약 아군에 초가스가


있는 팀원분들! 끝까지 제대로 게임하기로 해요!



2015 - 03 - 09


조회수 70000 감사드립니다! 곧 챔프별 상대법 업데이트


하겠습니다.


 


2015 - 03 - 19


조회수 80000 감사드립니다!


요즘 시간나면 공략 관리안하고 게임하느라 정신이 없었네요...


시즌5에서 아직 판수는 부족하지만 현재 초가스 전적은 좋다고 생각됩니다.


가끔이지만 알아봐주시는 분도 있더라구요!


일단 현재 플레4티어 까지 왔구요.


후에 다시 인증 올리겠습니다.

 

 

2015 - 03 - 26

 

성원에 힘입어 조회수 90000 감사드립니다!

 

현재 플1 22포인트구요!! 열심히하면 다이아 가능하지 않을까요? ㅎㅎ..

 

요즘 게임 안에서 알아봐주시고 질문하는분이 많아져서

 

너무 좋네요 ㅜㅜ



2015 - 03 - 29


드디어 조회수 100000!!!


제 공략을 십만번이나 클릭해주셨다니....


처음 시작했을땐 기대도 별로 안하고 여기저기


참고하며 써본건데... 많은 분들이 이 글을 봐주셔서  정말 감사드립니다


만날 하는 말이지만서도 이 말밖에 할 수 있는게 없네요 ㅜㅜ


항상 감사드리고 또 열심히 하겠습니다!


게임 내에서나 댓글에 질문해주시면


성실하게 답변해드릴테니 궁금한 점있으시면 꼭 말씀해주세요~

 

 

 

2015 - 04 - 11

 

어이쿠... 요즘 바빠서 사실상 공략 댓글만보고 관리를 못했는데

 

벌써 조회수가 13만이네요... 1만단위마다 수정할랬는데 ㅜㅜ

 

많이들 봐주셔서 감사드립니다!

 

(롤챔에도 미드초가스 나오는게 너프먹을듯 얼른꿀빨아요 소근소근)



2015 - 04 - 18


승패패승승으로 방금 12시 02분 다이아 달성했습니다!


조회수 15만 감사드려요!!!!


해☆탈☆한☆다




2015 - 05 - 10


오랜만이에요! 일단 목표인 다이아를 달성해서


잠시 랭겜은 왠만하면 안하고 있고 가끔 일반에서


재밌게 플레이 하는 중입니다.


조회수가 은근히 빠르게 오르기에


5만 조회수마다 수정하기로 했습니다

 

 

2015 - 07 - 02

 

조회수 26만 감사합니다! (25만 체크를 못했네요...)

 

랭은 잘 안하고있고 일반을 주로 하지만... 현재 전적으로

 

인증란 수정하겠습니다. 챔프별 대응법은 거의

 

완성 되었지만, 비교적 신챔프들 ex)에코 경우는

 

서서히 상대법을 숙지하고 수정하겠습니다.




2015 - 08 - 03


무려 조회수 30만! 감사드립니다 ㅜㅜ


게임 내 친추는 감사히 받고요 궁금힌 점 질문 있으시면


댓글이나 쪽지 주시면 친절하게 답변해드리겠습니다~^^



2015 - 09 - 30


조회수 35만 감사드립니다!


랭을 자주하진 않지만 수험이 끝나면 할 예정이니...


이상하다 생각마시고 기다려주세요


가끔 일반만 하는 전적으로 괜한 시비를 거는 분들이 몇몇 계시더라구요




 

 

 

 


안녕하세요. 타 초가스 유저분들과

 

비교해서 판수도 적은 편이고,

 

그렇다고 티어가 그리 높은 것도

 

아니지만 이 챔피언에 대해서

 

잘 알고있다 생각하고 제가

 

알고있는 지식을 공유하기 위해

 

이 공략을 쓴 현 골드(지금은 플레간)에서

 

서식중인 닉네임 '스택은과학입니다' 입니다.

 

 

공략에 앞서 보통 사람들이 생각하는 초가스라는 챔프는 Carnivore(육식)패시브를 이용해

라인을 유지하면서 Feast(포식)포식 스택을 쌓으며 단단한 몸을 기반으로

라인전을 압도하는 선로아딜탱or퓨어탱 초가스를 생각하실 겁니다.


물론 상황에 따라 이런 저런 템트리가 있겠지만

저도 시즌3때 탱 초가스를 하면서 느낀것은

중반 강한 면모를 보이는 초가스이지만 후반으로 게임이 넘어갔을때

스킬샷을 맞추지 못하면 이도 저도 못하는 고기방패 신세가 되는구나...

라고 강하게 느꼈습니다.

 

본 공략에서 소개해드릴 초가스는 미드초가스로써 

많은 포션량과 패시브로 초반 라인전 주도권을 가져가고

Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아를 통해 중반 단단한 몸을 기반으로 게임을 이끌어가는

정석 초가스를 가져오면서 게임이 후반으로 넘어갔을때 고기방패가 되는 

기존 초가스의 단점을 쿨감을 통해 줄인 미드초가스를 지금부터

여러분께 소개해드리겠습니다.

 

 

 


2015 - 04 - 11

새로 인증합니다. 다이아 가서 하려구했는데... 점수가 올라갔다 내려갔다 하네요 ㅜ

 

  •  



    2015 - 07 - 03

     


     

    초가스, 공허의 공포
    소환사 주문 점화 점멸
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 644.4 (+94) 2242.4 마나 272.2 (+40.0) 952.2
    공격력 69 (+4.2) 140.4 공격 속도 0.625 (+1.44%) 0.778
    5초당 체력회복 8.93 (+0.85) 23.38 5초당 마나회복 7.21 (+0.45) 14.86
    방어력 38 (+5) 123 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
    이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
    • 마법 관통력 +0.87
      x9
    • 방어 +1
      x9
    • 레벨당 마법 저항력 +0.167
      x1
    • 쿨감소 -0.83%
      x1
    • 마법 저항력 +1.34
      x1
    • 주문력 +4.95
      x3
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 마법 관통력
      +7.83
    • 방어
      +9
    • 마법 저항력
      +4.346
    • 쿨감소
      -0.83%
    • 주문력
      +14.85
    총 가격 : 5,426 IP

    본 공략의 초가스는 단단한 몸(체력)을 기반으로

    상대방 미드라이너를 압살시켜버리는 초가스이기 때문에

    체력은 Feast(포식)포식스택과 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아 등으로 충분히 커버가 되고

    초반 상대 챔피언의 평타 딜을 막기위해서 인장에는 체력룬이 아닌 방어룬을 가져갑니다.

     

    결론적으로 문양룬에서 나뉘는데요.

     

    ad상대로는

    문양룬에 6개는 쿨감 3개는 성장마저를 맞춤으로써

    쿨감 룬5% 특성5%로 라인전 10%의 쿨감을 맞춰갑니다.

     

    전 기본적으로 기본 마저를 들고갑니다.

     

    룬페이지가 있으신 분들은 AD, AP상대로 룬을 맞춰놓으시면 되겠습니다

     

    OFFENCE
    0
    DEFENCE
    0
    UTILITY
    0

    공격적인 ap 21/9/0 세팅입니다.

     

    쿨감 5%를 가져감으로써 앞서 룬과같이 ad상대로는 쿨감 10%를 가져가시면 되겠구요.

     

    '도살자도살자를 찍어야겠다' 하시는 분들은 처형인처형인의 1포인트를 도살자에 주시면 되겠습니다.

     

    포식특성은 초가스가 1렙 미니언 하나를 먹으면 Carnivore(육식)패시브로 인해 체력과 마나가 회복

     

    되기 때문에 체감상 느껴지지 않아 뺐습니다.

     

    본 공략의 초가스가 기존의 탱커라기 보다는 ap누커에 가깝기 때문에

     

    특성에 공격적으로 양날의 검양날의 검을 가져갔습니다.

     

    유틸특성을 찍는다면 이동속도를 찍고 싶었으나, 초가스에겐 디펜스의

    '고참병의 흉터고참병의 흉터와 파괴전차파괴전차'의 유무가 더 중요하다고 생각되었기 때문에

     

    유틸특성은 배제하였습니다. 

     

    물론 초가스에게 이동속도란 꿀입니다.

    유틸특성에 재빠른 발놀림재빠른 발놀림을 찍고 싶으신 분들은

    파괴전차파괴전차, 꿋꿋함꿋꿋함, 고참병의 흉터고참병의 흉터 1포인트씩을 빼서 찍어주시면 됩니다.



    2015 - 01 - 08


    댓글에 의견 남겨주신 뽀얀제드님 감사합니다.


    댓글을 보고 뽀얀제드님과 이야기해본 내용으로는

    포식과 로아를 통한 많은 체력으로 탱을 대신하는 딜초가스에겐


    잃은 체력과 마나의 5%의 회복은


    후반 체력 3000이 넘는 초가스에게도 좋은 특성이라 생각해

    위험한 게임의 특성이 더 좋지않나 라는 결론이 나왔습니다.

    기존 오펜스 특성의 양날의 검 1포인트를 위험한 게임에


    투자해주시면 되겠습니다.


    (양날의 검과 주문연성 중에서 그나마 주문 연성이 더 나은것 같습니다.)

     

     

    보통 라인전 싸움을 위해 Ignite(점화)점화와

    초가스의 Feast(포식)포식과 가장 조합이 잘맞는 Flash(점멸)점멸을 듭니다.

    6렙때 qw점멸r평점화 콤보가 상대방의 피 600정도를

    거의 확실하게 원콤 시켜 버릴 수 있거든요.

    전 거의 고정적으로 이 두 스펠을 가져갑니다.

     

    Teleport(순간이동)텔포의 용도로는 빠른 라인복귀를 이용해 라인압박과

    아군의 소규모or대규모 한타참여 등등이 있겠는데요.

    스펠은 취향이니 개인 취향대로 골라가시면 되겠습니다.

    정답은 따로 없어요. 뚜벅이 초가스에겐 괜찮은 스펠입니다.

     

    Exhaust(탈진)탈진은 제가 Zed(제드)제드나 Yasuo(야스오)야스오 상대로 가끔 들어봤습니다.

    하지만 확실히 초가스가 제드나 야스오보다 강한 구간이 있음에도 불구하고

    제 입장에선 킬각이 나질 않아 많이 답답하더군요.

    이 스펠도 개인 취향에 맡기겠습니다.

    나중에 한타때도 충분히 빛을 발휘하는 좋은 스펠이니까요. 

    육식 (Carnivore)
    초가스는 유닛을 죽이면 체력을 18~52, 마나를 4.7~9.5 회복합니다.
    파열 (Rupture)
    마나 소모: 50
    재사용 대기시간: 6초
    땅을 파열시켜 대상 지역에 있던 적들을 1초 동안 공중에 띄우고 80/140/200/260/320 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 60% 낮춥니다. (사정거리: 950)
    흉포한 울부짖음 (Feral Scream)
    마나 소모: 70/75/80/85/90
    재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
    원뿔 형태의 지역에 있는 적들을 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 침묵시키고 80/135/190/245/300 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 700, 범위: 650)
    날카로운 가시 (Vorpal Spikes)
    마나 소모: 30
    재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
    다음 3회 기본 공격 시 가시를 발사해 22/37/52/67/82 (+0.3AP) + 적 최대 체력의 3%에 해당하는 마법 피해를 입히고 이동속도를 30% 감소시킵니다. 이동속도는 1.5초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다. (사정거리: 500)
    포식 (Feast)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 80/70/60초
    적을 게걸스럽게 먹어치워, 챔피언에게는 300 (+추가 체력의 10%) (+0.5AP)의 고정 피해를, 미니언과 몬스터에게는 1200 (+추가 체력의 10%) (+0.5AP)의 피해를 입힙니다. 대상이 처치되면 초가스의 포식 중첩이 1 올라, 몸집이 커지며 최대 체력이 80/120/160 오릅니다.

    - 미니언과 에픽 몬스터가 아닌 일반 몬스터 처치로는 최대 6중첩까지만 얻을 수 있습니다.

    초가스가 10중첩 시 최대 크기에 도달하고 공격 범위 보너스도 최대가 됩니다. (사정거리: 200)
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤보

     Rupture(파열)QFeral Scream(흉포한 울부짖음)WFlash(점멸)점멸Feast(포식)Vorpal Spikes(날카로운 가시)Ignite(점화)점화

     

    중간 중간 평타를 쳐주실 수 있으면 꼭 쳐주세요.

    Rupture(파열)q에 한번 맞으면 상대방의 이동속도가 느려지니 굳이 점멸을 안쓰셔도

    될거 같으면 안쓰셔도 됩니다.

    스킬 활용 팁

    파열
    (Rupture)
    마나 소모: 90
    재사용 대기시간: 9초
    땅을 파열시켜 대상 지역에 있던 적들을 1초 동안 공중에 띄우고 80/135/190/245/305 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 60% 낮춥니다.
    사정거리: 950

     

    q스킬입니다. 

     

    라인전에서 뿐만 아니라 한타에서도 아군 지키기나

    긴 사거리를 이용한 대치 때 포킹, 추노 등이 가능한

    무려 에어본, 슬로우 라는 cc기와 1ap의 높은 계수를 가지고있는 완소 스킬입니다.

    하지만 논타겟이기 때문에 맞추는 요령이 필요한데요.

     

    보통 전 라인전에서 상대방이 저에게 견제를 하려고 올 때

    상대방의 스킬 사거리나 평타 사거리를 감으로 파악해 그 지점에 스킬을 쓰는 편입니다.

     

    혹은 상대방이 cs를 먹기위해 미니언을 칠 때

    약간의 모션 시간이 있습니다. 그 곳을 예측하고 스킬을 넣으시면 됩니다.

     

    그리고 사람마다 왠만하면 무빙을 하는 패턴이 있는데요.

    처음 한 두번의 스킬샷으로 그 사람의 무빙을 하는 패턴을 잘 보시고

    예측해서 스킬을 써보시면 됩니다.

    ( 고 티어분들은 딱히 패턴도 없고 요리조리 잘피하시더라구요...ㅜ)

     

    몇 판 해보시면 어디에 스킬을 넣어야 할지 감이 올겁니다.

     

    '초가스의 스킬들은 마나가 많이 들기 때문에

    마나 관리를 신경 써주시기 바랍니다.'

     

     


    흉포한 울부짖음
    (Feral Scream)
    마나 소모: 70/80/90/100/110
    재사용 대기시간: 13초
    원뿔 형태의 지역에 있는 적들을 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 침묵시키고 75/125/175/225/275 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.
    사정거리: 700

     

    준수한 기본 데미지와 긴 시간의 침묵, 매우 좋은 판정을 가지고 있기 때문에

    이 스킬은 거의 제가 라인을 설 때 고정적으로 선마를 하는 스킬인데요,

     

    마나 관리를 잘하면서 w견제를 하다보면 원콤각이 보입니다.

    위에서 언급 했듯이 6렙기준 체력 500~600 정도인데요

     

    상대방의 스펠 유무(Heal(회복)orbarrier(방어막)), 정글러의 위치 등을 잘 파악하시고 써주셔야 합니다.

     

    나중 중후반땐 잘 보았다가 주 스킬딜러(ex Katarina(카타리나)카타리나, Fiddlesticks(피들스틱)피들)를

    침묵이나 에어본으로 막아주시면 게임을 승리로 쉽게 이끌 수 있으실 겁니다.

     


    날카로운 가시
    (Vorpal Spikes)
    활성/비활성화: 초가스가 가시를 발사하여 일직선 상 적들에게 20/35/50/65/80 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다.
    사정거리: 500

     

    의외로 평타 한대 당 0.3ap라는 은근 무시할 수 없는

    수를 가지고있는 평타강화스킬? 입니다.

     

    전 특별한 경우 외에 미드에선 라인을 밀어야 하는 경우가 많다고 봅니다.

     

    그래서 스킬순서로 1렙 e를 가져가 라인을 빨리 밀어

    선2렙을 찍고 q와 평타를 이용해 퍼블각을 노려보는 타입인데요.

     

    이 가시를 이용해 미니언을 때리며 뒤에 있는 상대를 견제할수도 있을 뿐더러

    야스오 같은 챔피언은 패시브인 보호막이 이 가시로 인해 빠지게 됩니다.

     

    원콤각을 낼때 평타를 때리는 것과 안때리는 것의 데미지 차이가 크니 

    꼭 평타는 그때그때 될수 있으면 때려주시기 바랍니다.

     


    포식
    (Feast)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 80초
    적을 게걸스럽게 먹어치워 챔피언에게는 300/475/650 (+0.7AP)의 고정 피해를, 미니언과 몬스터에게는 1000 (+0.7AP)의 고정 피해를 입힙니다.
    적을 포식 스킬로 처치할 경우 초가스의 몸집이 커지며 최대 체력이 90/120/150 증가합니다.  (최대 6번 중첩) 사망할 경우 절반의 중첩 효과를 잃습니다.


    포식으로 미니언 또는 몬스터를 처치하면 재사용 대기시간 및 소비된 마나의 50%를 돌려받습니다.
    사정거리: 175

     

     

    초가스를 굳이 탱템을 가지않아도 탱탱하게 해주고 궁극기 치고

    0.7ap라는 계수만 보면 별것 아닌 것 같지만

     

    0.7ap의 '고정피해'를 준다는 것을 보면 어마어마한 데미지를 준다는 것을 알 수있습니다.

     

    고정피해이기 때문에 상대의 남은 체력으로 보아 킬각이 눈에 보이기 쉽고요.

     

    이번 패치로 인하여 궁을 상대방에게 쓸지, 스택을 쌓을지 고민되는 상황이 늘었는데요.

     

    일단 미니언이나 몬스터 상대로의 궁 쿨타임이 많이 줄어들었습니다.

     

    상대방이 나와 싸워도 서로 킬각이 안난다 와 같은 상황 등에는

    제때 제때 포식 스택을 모아 많은 체력을 앞세워 상대방을 압박하는 것도 좋은 방법이나,

     

    서로 싸움이 나면 한명은 죽는다 하는 상황이다 같은 경우는

    잘 보았다가 상대방에게 써주시기 바랍니다.

     

    소소한 TIP

    초가스 유저분 들은 다들 아시겠지만, 초가스가 궁으로 상대방을

    죽일 수 있을 때  상대방 아래 빨간 색 원이 뜹니다.

    (야스오 패시브 활성화 상태나 보호막을 쓰고있는 오리아나 등등 보호막을 쓰고있는 챔프아래 빨간원이 뜰수도 있습니다. 허나 해보니 빨간원은 상대방의 체력만 보는거지 보호막은 계산 하지 않더군요.)

     

    이점 숙지해두시고 사용 해주시면 되겠습니다.

     

     

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드

    네 앞서 계속 설명했듯이 초반 많은 포션량과 패시브로


    더럽게, 정말 더럽게 라인 유지력을 이어가는 초가스의 시작템입니다.


    플라스크+포션+패시브를 이용하여 정말 어쩔수 없이 상대 정글러의 갱 등에 의하여


    한번에 킬이 나오지 않는한 초가스의 라인유지는 계속됩니다.

     

    챔프마다 강력한 타이밍이 있습니다. 초가스가 약하다는 것은 아니지만 초반 함부로 덤빌수 없는 제드 같은 챔피언의 경우를 봅시다. 보통 Zed(제드)제드같은 경우는


    도란검1포 or 롱소드3포 or 도란방패1포 등을 사오겠지요.

    허나 그래봤자 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)포션 7개와 패시브를 가지고 있는


    초가스의 라인 유지력엔 못이깁니다.

     

    핵심은 한번에만 죽지 않으면 됩니다.

    어중간한 피만 있다면 체력은 금방 다시 채워지니까요.

    만약 상대도 같이 플라스크 스타트라고 해도 패시브가 있으니 버틸 수 있겠죠?

     

    첫템은 Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)카탈리스크로 맞춰주시고 Sight Ward(투명 와드)Vision Ward(투명 감지 와드)와드는 필수입니다.


    상대 정글러의 갱에 말려 이도저도 못하는 초가스가 되는것 보다야 100~150원들여


    핑와나 와드를 미드 양옆 부쉬에 박아놓는것이 훨씬 이득이죠.

     

    Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아가 나온 직후부턴 너무 말리지 않는 한 딜링과 탱킹은 충분합니다.


    그 이후 스킬쿨이 긴 초가스의 쿨타임을 감소시키기 위해


    Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)쿨감신과 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)데캡을 올려 깡딜을 상승시킵니다.

     

    데캡이 나오면 상대 피 2000쯤은 우습게 한번에 킬이 가능합니다.

    그 이후 게임 중반 쯤 (모렐로노미콘)모렐로를 올려 쿨감 40%를 맞추는게 포인트입니다.

    그러면 1AP의 계수를 가지고 있는 Rupture(파열)Q스킬이 5초대에 한번씩 나가게 되죠.(포킹포킹)


    그 이후는 상황을 봐서 더 딜이 필요하다 싶으면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야+Void Staff(공허의 지팡이)보이드

    탱을 서야겠다 싶으면 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시나 Spirit Visage(정령의 형상)정령 등등을 가주시고 쿨타임 감소는 후에


    룬특성+모렐로+블루버프로 35~40% 감소가 가능하니 쿨감신을 팔고


    Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관신으로 바꿔주시면 되겠습니다.

     

    쿨감 40%를 맞춤으로써 한타 전, 미니언과 몬스터 상대로


    쿨타임 24초의 빠른 스택쌓기를 이용해


    현 워모그보다 더 체력이 높은 900의 체력으로 인한 생존성을 가져갈 수있습니다.




    2015-01-04 작성


    공략을 작성하기 전에 타 초가스 공략을 보면서 많이 배웠는데요...


    (아직도 많이 배워갑니다ㅋ)


    타 초가스 공략에 많이 나오는 템인 '쌍둥이 그림자'


    룬에는 언급하지 않았지만, 특성에서 유틸부분을 언급하며


    이동속도의 얘기가 나왔습니다.


    초가스에게 이동속도란 특성부분에서 얘기했듯이 꿀이라고 할 수 있는데요,


    초가스에게 액티브로 추노, 도주에 도움을 주며


    10%쿨감, 주문력, 기본적으로 이동속도가


    옵션으로 붙어있는 이 '쌍둥이 그림자'에 대해서 개인적인 생각을 적어보겠습니다.



    쌍둥이 그림자, 초가스에게 어느 하나 버릴 수없는 특징을 가진 꿀템, 인정합니다.


    다른 초가스 공략을 보며 저도 배웠듯이,


    몇판정도 쌍둥이 그림자를 2~3번째 코어로 가져가서 해보았었는데요.


    모렐로 대신 이 템을 올릴 시 제 템트리 대로라면


    로아, 쿨감신, 데캡, 그리고 쌍둥이그림자가 나오겠죠.



    ad 상대로라면 35%의 쿨감, ap상대로는 30%의 쿨감이 나옵니다.


    이게 제 집착같지만 (집착 맞는것 같아요) 그 다음 신발을 마관신으로 교체 후


    모렐로와 룬특성 블루버프로 인해 쿨감 40%를 맞추는


    저로써는 쿨감 10%가 비는게 잡을 수 있는 적을 초가스의


     스킬 한번 못 돌려 잡지 못하는 것 같아 아쉽습니다.


    쿨감을 맞추기 위해 쿨감신을 선택하고 마관을 버리는 것도 아쉽구요.


    머리말부분 고기방패의 단점을 벗어난다, 라는 말에 대한 제 의견은


    쿨감40%로 딜을 갔을때 괴랄한 딜이 쉬지않고 나오는 QW를 통해서라는 것 입니다.


    물론 액티브 효과를 통해 슬로우를 상대에게 묻히고 다가가서


    스킬쿨을 돌린후 스킬을 쓸 수 있겠습니다만


    제가 게임할때는 추노나 도주.. 보다는 대치상황이 자주나오더라구요.


    고로 전 쿨을 모렐로로 빨리돌려 한번더 스킬을 넣어주는 편입니다.


    (우리팀 이니시가 없고, 상대 포킹 조합 일땐 쿨감이고 뭐고 쌍둥이 추천합니다.)


    ex우리팀 :  상대팀 :


    허나 위에서도 작성했듯이, 쌍둥이그림자는 초가스에게 꿀템입니다.


    네, 글솜씨가 부족해서 말이 너무 길었죠? ㅎㅎ;


    결론은 이겁니다.


    '쌍둥이 그림자, 스타일대로 쓰십시오.'


    ※쌍둥이 그림자로 밴시도 뺄 수있다구요! ㅎㅎ



    2015 - 08 - 20


    패치로 라일라이의 수정홀의 슬로우 효과가 40퍼센트로


    많이 상향되었더라구요. 라일라이는 스킬효과로 슬로우를 넣는데


    초가스의 E 가시가 라일라이의 스킬효과를 받기 때문에 (리안드리도 적용됩니다.)


    2코어에서 3코어 정도로 가도 좋을 듯합니다.


    하지만 상대편에 체력 퍼센트 딜 같은 챔프가 있다면


    자제해주세요!








     

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    카시오페아
    카시오페아... 미드에서 만나면 너무힘드네요 ㅠㅠ
    쌍독니의 체력회복과 마나관리능력, 초가스가 이기기 힘든상대인
    지속딜이 능한챔프입니다. 선 세라프와 보통 탈진을 가기때문에
    딜초가스의 장점인 원콤도 힘들구요.
    저도 카시가 나오면 초가스를 후픽으로 가져가기 꺼려합니다.
    상대법은 초반 카시 2렙 qeee 딜교를 조심하시고
    독에 맞았다면 초가스의 침묵을 얼른 넣으시고 나와주세요.
    아군 정글러와의 협공으로 라인전에서 눌러버리거나
    한타때 초가스가 잘 마크하는수밖에 없을듯합니다.
    제드
    제가 있는 티어 구간에서는 80% 이상은 쉬운 편입니다.
    하지만 잘하는 분들과 몇번 해보았는데요, 역시 어렵더군요.
    그림자와 궁을 이용한 초가스의 스킬을 피하며 딜링이 가능한 챔프입니다.
    초반 라인전때 딜교는 포션과 패시브로 충분히 버틸만하고
    영겁 후 2번째 코어로 존야를 올리시면 그럭저럭 할만합니다.
    역시 제드는 사용자의 손이 중요한 것 같아요.
    제드 상대로는 영겁이후 2번째 코어로 존야가 확실히 좋습니다.
    힘드시면 초반 보호대까지만 올리시고 영겁을 올리셔도 됩니다.
    오리아나
    오리아나 같은 경우는 라인전 딜교도 할 만하고 오리아나가 까딱 무리했을 때는
    무난한 킬도 가능합니다. 허나 상대방이 초가스와 상대를 안해주고
    라인을 밀고 더티파밍을 하면서 큰다면 초가스는 점점 힘들어집니다.
    이럴 때는 초가스도 오리아나를 상대해주지 않고
    얼른얼른 포식 스택을 쌓으며 라인을 쭉 밀어버린 다음에
    로아+포식의 체력을 기반, 로밍 다이브도 가능합니다.
    계속해서 오리아나를 주시하며 로밍을 다니시면 게임이 풀리기 쉽습니다.

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    카타리나
    카타입니다.

    일단 이론적으로도, 실제 만나면서도 쉬운 챔프인데요.
    카타리나의 스킬들은 초가스의 q(에어본)이나 w(침묵)에 모두 막힙니다.
    카타가 로밍들 다녀 크지않게 잘 보며 와드도 잘 박아주시고요.
    한타 때는 카타를 보며 카타가 자유롭게 딜링을 하지 못하게 해주시면 되겠습니다.
    라인전에서는 튼튼한 체력을 기반 카타가 초가스를 킬을 내기도 어려우며,
    섣불리 순보로 들어오면 qwr평점화로 킬을 내주시면 되겠습니다.
    야스오
    위 E스킬란에도 설명했듯이 야스오의 패시브는
    초가스의 가시로 제거가 가능합니다.
    1렙 e를 찍어주시고 야스오와 미니언이 일직선 상에 있을 때
    미니언을 평타로 쳐주시면 됩니다.
    야스오가 e로 초가스의 스킬을 피하는 것만 염두해 주시고 싸워주시면 되겠습니다.
    베이가
    베이가의 스킬들이 2가지가 변했고, 데미지도 달라졌습니다.
    기존 베이가는 저렙에 Q로 딜교를 하며 압박능력이 어느정도 있었지만
    패치 후 베이가는 Q가 논타겟이기 때문에 미니언 뒤에서만 있으면
    베이가가 견제하기도 힘들뿐더러 베이가의 E는 적중하기도 쉽지 않습니다.
    원래는 사용자의 손이 좋다면 확정 CC기였던 사건의 지평선이
    이번 패치로 인하여 0.75초라는 딜레이가 생겨 훨씬 쉬워지고
    전체적으로 스킬 마나소모량은 감소했으나 궁극기 계수 너프등 때문에
    상대하기 쉬운챔피언에 올리게 되었습니다.

     


     

     

    라인 / 정글 운영법

    시즌 5가 다가오면서 가장 바뀐 점은 정글인 것 같습니다.

    강타스펠(ex(추적자의 검))을 이용한 갱킹, 정글 관리(ex늑대강타를 이용한 블루쪽 시야체크) 등등

    그만큼 정글러가 팀에서의 위치가 커진 것 같은데요

    즉 초가스라는 챔프가 극초반을 버티다 초중반 말도 안되는

    압박 능력으로 상대를 서서히 말리는 챔프이기 때문에

    극초반 정글러의 도움이 있다면 초가스가 더 깡패가 될수있는 시간이 점점 늘어납니다.

    잘 알아두시고 정글러님을 한번 잘 구슬려봅시다. 

     

     

    초반 운영법

     초반타이밍을 6렙전, 첫코어 전으로 잡겠습니다.


    2~3렙을 무난하게 버틴 초가스는 6렙 전에도 침묵과 막강한 기본딜을 자랑하는


    w스킬때문에 왠만하면 1:1 상황에서는 죽을 일이 잘 나오지 않습니다.


    4~5렙때 마나관리를 하며 w스킬 견제로


    상대방의 피를 6렙 킬각인 5~600정도로 맞춰주시고


    궁을 찍는 순간 Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Feast(포식)Ignite(점화)스킬콤보로 잡아주시면 되겠습니다.

     

    그 이후에도 로아가 나오기전 많은 포션량과 카탈리스크

    상대 정글러 개입을 막기위한 Sight Ward(투명 와드)(와드 토템 (장신구))와드 등으로 잘 파밍해주시면 되겠습니다.

     

    중반 운영법

     2번째, 3번째 코어가 나오는 시간을 중반으로 잡겠습니다.

    무난하게 혹은 빠르게 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아가 나왔다면, Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)쿨감신으로 긴 쿨타임을 줄여주시고

    Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)데캡을 준비하시면 됩니다. 한 20분(+-3분)기준

     

    로아 지팡이 정도의 딜템만 나와도 상대방을 집으로 빠르게 보낼수 있는 딜과

     

    맞아도 그렇게 아프지 않은 탱이 충분히 나옵니다.

    이 시점대가 초가스가 횡포를 부릴 수있는 깡패 시점이니 Feast(포식)궁스택을 쌓아

     

    로밍을 가 다른 라인을 살리는 것도 좋은 방법입니다.

     

    후반 운영법

     사실 템트리만 다른거지 타 다른 초가스와 비슷할 겁니다.

     

    처음 머리말 부분에서 후반 스킬샷을 맞추지 못하면 고기방패가 되는 초가스와는

     

    달리 누커 초가스는 대치상황에서 긴 사정거리로 5초에

     

    한번씩 데미지 700~800 정도의 q스킬을 날릴 수 있고,

    (Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)데캡 (모렐로노미콘)모렐로 (추적자의 팔목 보호대)보호대정도가 나왔을 때)

     

    상대방의 이니시를 침묵으로 막고

     

    깜짝 점멸을 이용한 상대딜러 순삭도 가능합니다.

     

    존야를 사용해 스킬 한쿨을 더 돌려 한 챔피언을 더 잡아낼수도 있습니다.


    의외의 상황 역전도 충분히 가능한거죠.

     

    팀파이트시 역할

     위에 언급했듯이 대치 상황에선 포킹을 하다 Katarina(카타리나)카타나 Fiddlesticks(피들스틱)피들 같은

    상대 스킬 딜러가 아군을 공격하는 것을 q나 w로 막아주시고 틈이 보이시면

    스킬 콤보로 먹어버리시면 됩니다.

     

    풀템기준 데미지 상대방의 마방에 따라 1500~2500쯤은 나옵니다.

    로아와 포식스택으로 인한 체력으로 몸을 조금 서주시면서 플레이 하시면 되겠습니다.

     

    챔피언별 대응법

     

    대응법은 가나다 순이며 난이도는 상 중상 중 중하 하로 나누었습니다.

     

    초반 난이도는 정글러를 배제한 순수한 1:1 라인전, 중후반 난이도는

     

    상대 챔프의 한타기여도 정도 등을 따져서 작성 했습니다.

     

    (난이도는 얼마 되지않는 판수동안 제가 느낀 정도이며, 개인차가 있을 수도 있습니다)

     

    아직 공략이 미완성이므로 대응법을 쓰지 않은 챔프들은 차후 추가될 예정입니다.


    아래는 제가 대응법을 작성할 챔피언들을 일단 줄줄이 나열해놨는데요.


    이외에도 '자신이 이런이런 챔프를 만나봤는데 ~~하더라' 라는 댓글 남겨주시면


    그 챔피언 관련 대응법과 제 의견등을 설명 해드리도록 하겠습니다.

     

     

    챔피언 찾기는 ctrl+f 누르고 검색! 위 챔피언 6개는 아래에서 다루지 않았습니다.


    기본적으로 초가스가 라인전때, 한타때 상대하기 좀 껄끄러운


    몇몇 챔피언들이 있는데요. (ex 포킹조합)


    이런 챔피언들은 각각의 대응법에서 하나하나 작성하도록 하겠습니다.


  • 갈리오 (중)
  •  

    갈리오는 초반 라인전에서도, 후반에서도 왠만해서 초가스를 죽일 수 없습니다.

    초반부 매우 좋은 라인유지력을 가진 초가스에게 갈리오가 가진 딜량만으론

    초가스에게 압박이 힘듭니다.

     

    갈리오가 마법저항력을 올린다고 해도 초가스는 풀템기준

    고정데미지 1500에 가까운 무시무시한 딜량을 뽑아내니

    갈리오의 마법저항력도 초가스 상대로 빛을 발휘하긴 힘듭니다.

     

    허나 갈리오의 궁을 한타에선 무시할 수 없습니다. 갈리오의 궁극기만 잘들어간다면

    상대방이 상황을 역전시킬수 있는 변수가 존재하기 때문에 난이도 중을 줬습니다. 


  • 갱플랭크 초반(상) 중후반(중하)
  •  

    요즘은 AP메테오 갱플랭크는 없겠죠...?(음...)

    일단은 AP갱플랭크는 제외하고, 기존 치명타를 확보하고

    탱을 서는 딜탱 갱플랭크를 기준으로 설명하겠습니다.

    초반 Parrrley(혀어어어업상)혀어어어업상과 평타, Grog Soaked Blade(럼주에 젖은 검)도트딜로 인한 디나이가 가능합니다.

    초가스의 cc기인 에어본슬로우, 침묵을 Remove Scurvy(괴혈병 치료)귤로 없앨 수 있기때문에

     

    초반 맞딜은 힘듭니다.

     

    초반은 라인유지력으로 싸움은 될수있으면 피하고 무난하게 로아가 나온 이후부턴 아직

     

    몸이 되지않는 갱플랭크는 초가스의 w짤 하나하나 만으로도 귤을 먹기 바쁠겁니다.


    그렇게

     

    정글러와 협동해 극초반만 말려놓으면 매우 편한 상대가 될 수 있는

     

    챔피언중에 하나입니다.


    (정글러와 포식을 동반, 상대 블루쪽에 미리 와드를 박아놓고 블루 스틸이 가능하다면


    갱플랭크는 마나부족에 시달리게 됩니다.)


  • 그라가스 초반(중) 중후반(상)
  •  

    그라가스의 초반딜은 아픔에도 분명하지만, 무빙으로도 충분히 피할 수있고 맞더라도

     

    왠만하면 포션량으로 그 피해를 커버가 가능합니다.

     

    허나 초가스의 입장에서도 스킬을 사용하면

     

    그라가스의 Happy Hour(서비스 시간)패시브로 인한 치유량을 감당하기 힘듭니다.

     

     

    중후반, 그라가스도 튼튼한 체력을 앞세워 대치를 하며 초가스가 수를 쓰기전에

     

     Drunken Rage(취중 분노)wBody Slam(몸통 박치기)eBarrel Roll(술통 굴리기)qExplosive Cask(술통 폭발)r이라는 그라가스의 괴랄한 데미지로 인한

     

    팀원의 순삭으로 된다면 자칫 잘못하면 패배로 이어질 수 있기때문에, 

     

    후반 상 난이도를 줬습니다.


    그라가스가 배치기로 진입할때 빠른 침묵으로 벙찌게 만들고,


    빠르게 삭제시키면 됩니다.


  • 녹턴 (중상)
  •  

    녹턴입니다.

     

    녹턴도 Shroud of Darkness(어둠의 장막)w를 이용한 초가스의 q스킬 혹은 w스킬,

     

    타이밍만 운이 좋으면 궁극기까지 막아낼 수 있습니다.

     

    Duskbringer(황혼의 인도자)q를 이용한 ad증폭으로 인한 평타는 아프기도 하고,

     

    녹턴의 Umbra Blades(그림자 칼날: 준비 완료)패시브를 이용한 라인유지력도 좋은편입니다.

     

    중후반, Paranoia(피해망상)궁을 사용하면서 스킬을 막으며 돌진하는 녹턴에겐,

     

    초가스의 많은 체력도 녹을 수 있습니다.

     

    녹턴의 입장에서 생각해보면서 녹턴w 타이밍을 잘 봐주시고, 녹턴을 상대로는

     

    Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야-Thornmail(가시 갑옷)가시갑옷 트리를 가주시면 녹턴이 아주 좋아할 겁니다 ^^

     

  • 니달리 초반(중하) 중후반(중상)

  • 미드AP포킹 니달리 기준, 작성하겠습니다.


    AP니달리는 라인전, E로 인한 라인유지와 멀리서 Q를통한 견제, 파밍과 함께


    게임 중후반 핵창이라고 불리는 포킹을 통해 싸우기 유리한 환경을 만들고


    쿠거 wqe 콤보를 통해 암살도 가능한 챔프인데요.


    초반 라인전때는 니달리의 딜을 다 맞아주지만 않는다면


    매우 무난하게 성장이 가능합니다. 허나 초가스의 긴 사정거리로도


    게임 중후반 니달리의 포킹에 대응하긴 어려운데요.


    자칫 포킹때문에 팀원의 체력이 바닥난 상태에서 상대가 한타를 열면


    불리한건 확실하죠. 영겁을 올린후, 빠른 쿨감(,)을 통해


    포식스택을 쌓아 라인을 밀어놓고


    로밍을 다니시면 후반에 좀더 편안하게 싸움을 할수 있습니다.


  • 다이애나 (중)

  • 네! 일반이지만 얼마전에 다이애나 만나봤습니다.


    롤을 하며 맞라인을 몇 번 만난적이 없어서 대응법을 어쩌나 했는데...


    개인적인 생각으로 작성하겠습니다.


    다이애나가 초반 Q짤짤이로 딜교를 하다 패시브 딜 3타를 쌓아 접근하며


    QWE평평평... 이런식으로 딜교를 걸게 될텐데요.


    원거리 Q같은 경우는 초가스의 라인유지력과 무빙으로 충분히 커버가 된다고


    판단하였습니다. 의외로 패시브 평타 딜이 아프기때문에, Q스킬로 접근을 막고,


    W로 견제식으로 초반 라인전을 이끌어주시면 될 것 같습니다.


    문제는 다이애나가 6을 찍었을 때죠.


    Q를 맞춰 달빛효과를 준 후 궁극기를 사용하며 접근하는 다이애나.


    아칼리와 비슷한 느낌을 받았습니다


    초가스의 Q사정거리 950, 다이애나의 Q사정거리 825


    초가스가 125 정도 높지만 캐스팅시간이 있으므로 다이애나가 자신에게 Q를 맞췄고,


    들어올 것 같다 싶을 때 궁을 쓰기 전 다이애나의 위치가 아닌,


    자신의 아래에 Q를 써주시고 침묵을 쓴후 빠져나오시면 됩니다.


    다이애나가 E를 쓰고싶어도 침묵의 효과와 Q에어본후 슬로우 때문에 빠져 나오실 수


    있으며, Q에어본시간 1초, 침묵


    (9레벨때 마스터시)시간 2.5초 총 3.5초의 cc기이고


    다이애나가 들어오는 시간도 존재하기 때문에 3초동안


    유지되는 달빛 효과를 충분히 없앨 수 있습니다. 


    이게 말로는 설명이 어려운 듯 싶으면서도


    825의 사정거리 밖에서 궁을 타고 오는 다이애나를 보며


    충분히 반응속도가 나오기 때문에 자신의 체력이 너무 낮지 않은 이상


    킬이 나오긴 쉽지 않을 것 같습니다.


    다이애나 W의 효과로 초가스의 1렙 W딜이 묻히니


    W레벨이 2~3부터 마나관리 해주시며 딜교해주시면 게임 무난하게


    이끌어 가실 수 있습니다.


  • 라이즈 초반(중하) 중후반(중상)

  • 대장군님이십니다.


    초반 Q평 짤짤이로 초가스를 괴롭히며, 성장형 답게 점점 강해지다가


    나중엔 많은 양의 마나로 인한 딜, 템으로 인한 탱을 앞세워


    몸도 충분히 가능하며 딜러를 녹일 수 있을 큼 버스트 딜을 뽑는 챔프입니다.


    W확정 CC기로 인한 갱킹 호응은 조심해주시고 (부쉬 양옆 와드!)

    라이즈가 Q짤을 하러 들어왔을 땐 충분히 초가스의 사정거리 안에


    들어오기 때문에, 스킬을 통해 초반 견제를 하고 딜교, 포션을 빨며


    무난하게 라인전, 혹은 라인주도권도 가져갈 수 있습니다.



    후반엔 위에 작성했듯이 몸도 되며 우리 딜러를 삭제시킬 수 있는


    챔프이기 때문에 위치를 잘만 잡으면 초가스보다 한타기여도가


    높은 챔프라고 생각하여 중후반 난이도를 중상을 줬습니다.



    초가스의 스킬을 적 누구에게 써야 가장 큰 이득일지 생각하며


    스킬을 써주셔야 싸움을 풀어 나갈 수 있습니다.


    예를 들어, 라이즈가 선 진입을 하며 들어올 때 초가스의 긴 Q 사정거리로


    뒤로 합류하는 적의 예상경로에 스킬을 써 적의 한타참여를 늦추고,

    침묵은 라이즈에게 써서 스킬을 못쓰는 라이즈를 먼저 재빨리 처리 할수도 있겠죠.


  • 럭스 초반(중) 중후반 (중상)

  • E사정거리로 인하여 적 챔피언의 스킬 사정거리를 주지않고 딜교가 가능하며

    게임 초중반 궁을 이용한 로밍, W로 인한 세이브등 변수를 많이 만들 수 있고,

    대치 상황에서도 QERE평 콤보를 통해


    눈 깜짝할 사이 엄청난 딜을 뽑아내는 럭스 입니다.



    럭스 같은 부류가 초가스로써는 많이 까다로운데요.

    위 카운터 챔프 3개에 있는 미드 트타만큼은 아니지만 초반 라인전 E평이


    많이 아픕니다. 제가 제시하는 방법은 2가지 입니다.



    당연한 이야기지만 첫번째, 정글러를 불러주시면 되겠습니다.

    긴 사정거리로 인하여 초가스가 Q스킬을 맞출 수는 있어도

    W스킬까지 넣기 위하여 앞으로 다가가면 오히려 위 콤보대로


    녹아버릴 수 있는 가능성이 있습니다.


    게임 초반 정글러와의 협동을 통해 럭스를 말리게 하며


    로아 후 모렐로를 통한 빠른 쿨감을 맞춰 럭스보다 더 빨리


    로밍을 다니시는 방법이 있고,



    2번째 방법으로는 템트리를 약간 바꾸는 겁니다.


    본 공략의 취지가 본 탱커 초가스의 단점을 템트리를 통해


    줄이고 중후반까지 바라볼 수 있는 초가스 이지만, 분명히 딜탱초가스가


    더 좋은 게임이 나올 수 있습니다.


    선템은 똑같이 로아로 올려주시고, 럭스 같은 경우 몸이 많이 약하기 때문에


    로아의 딜만으로도 충분히 원콤까진 아니더라도, 풀콤보를 넣었을 때


    럭스를 집에 보낼 수 있는 정도의 딜이 나옵니다.

    이렇게 딜을 확보하면서 간간히 포식스택을 쌓아주시고

    이때 럭스의 딜이 박히지 않도록 2번째 코어로 정령의형상을 가줍니다.


    무난하게 라인전이 진행되었을 경우 정령의 형상이 나온 순간,


    럭스의 풀콤보를 맞아도 초가스의 체력 반피를 못깎는 상황이 연출됩니다.


    이게바로 딜탱초가스의 이점이죠. 라인전 자체를 압도시켜버리는.


    이후 역시 상대 정글러를 조심하시며, 럭스가 로밍을 가지 못하게 라인을 쭉 민후


    (1:1 인상황 럭스의 딜로 인한 피해는, 약간의 포션과 패시브 만으로도


    풀피가 유지 가능합니다.)


    포탑철거를 하시거나, 럭스가 타워근처에 모인 미니언을 먹을 때


    빠르게 초중반 강한모습을 보이는 딜탱초가스 정석처럼, 봇이나 탑으로


    로밍을 가서 횡포를 부리시면 되겠습니다.


    이 템트리로 게임이 풀렸다면, 모렐로 대신 쌍둥이 그림자를 올려주시고,


    (럭스가 있는 조합에 대한 해결방법으로 쌍둥이 그림자를 제시하겠습니다.)

    상대방의 마법방어 아이템을 봐서 데캡or보이드를 순서대로 올려주면 됩니다.


    안풀렸다면, 그대로 딜탱 초가스 템트리를 올려서 팀원을


    보호하는 게임으로 가는 것을 추천합니다.


    (딜탱초가스의 팁은 다른 공략에도 많으니, 가서 보시는 것도 괜찮을 것 같아요)




  • 렉사이 ad(중상) ap(하)

  • 렉사이가 처음 나오고, 효율적인 라인이 정해지기 전에


    미드에서 AD, AP렉사이 둘다 만나보았습니다. 요즘은 좀 드무네요


    AP렉사이의 딜은 라인전에서나 한타에서나 체력이 많은 초가스에게


     피해를 주기 어렵습니다. 미드AD 렉사이 기준으로 작성하겠습니다.

    렉사이는 버로우 상태에서 E를 통한 땅굴로 접근해,

    언버로우 에어본을 넣고 Q스킬과 E스킬을 통해 딜교를 하며,

    입은 피해를  버로우 후 패시브로 얻은 분노를 통해


    다시 채우며 딜교를 합니다.



    렉사이가 들어왔을 때 Q를 빨리 넣어주시고 W평을 넣고 빠져주시며


    기본 초가스의 라인유지력으로 싸워주시면 됩니다.

    렉사이가 티아맷이 나왔을 때부터, 라인을 빨리 밀고 더티파밍과


    땅굴을 통한 빠른 로밍이 가능하니 여유가 있을 때마다 미드 주변 땅굴들을


    제거해주시고, 미아콜을 잘 쳐주시면 되겠습니다.


    중후반 이제 탱템을 올린 렉사이가 진입 했을때, 라이즈 대응법처럼


    초가스의 스킬을 어디에 사용해야 효율적일지 판단하며


    스킬을 잘 써주시면 싸움을 이길 수 있습니다.



  • 르블랑 (중)

  • 침묵의 인장 패치부터 카운터 급에서 해볼만한 챔프로 된 르블랑입니다.

    초반 WQ평, Q평 등을 넣으며 딜교를 하다가 나중엔 데파를 동반한


    궁극기 강화스킬을 이용해서 순삭의 대명사라고도 불린다죠.


    예)


    초반만 조금 사려주시면서 미니언을 먹고, 같이 큰다면


    초가스는 르블랑을 원콤 낼 수 있습니다.

    맞다이시 르블랑의 체력이 40% 미만이 되면 생성되는 분신은


    공격력이 없고, 버프를 안달고 있으니, 잘 보셔서 본체를 골라주시면 되고

    르블랑이 W를 썼을 때 초가스의 Q를 르블랑의 인장이 있는


    자리에 사용할지, 르블랑이 있을 자리에 사용할지 보시며 스킬을 넣어주세요.

    성격이 급한 르블랑은 초가스의 스킬 사용동작을 보며 바로 W를 사용해


    빠지는데 Q를 잘 노려주신다면 문제 없습니다.


    (골드라는 점 양해부탁드립니다.)

    후반 아이템으로 밴시를 올리는 것을 추천드리며 후반 1000이넘는

    딜 초가스의 궁 고정피해로 인해 르블랑 패시브가 발동되기도 전에


    르블랑이 죽는 광경도 볼 수 있습니다.



  • 리븐 초반(중) 중후반(중상)

  • 리븐 난이도 수정했습니다.



    리븐을 상대로는 1렙때 E대신 Q를 찍어주시고,

    리븐이 Q평을 통해 딜교하러 올때 Q를 써주시면 됩니다.

    초반 리븐의 E로 인해 초가스의 딜이 묻힐 수 있으니


    타이밍에 맞춰 딜교 간간히 해주시고


    리븐의 스킬로 초가스의 Q를 쉽게 피할 수 있으니

    침묵부터 걸어주신 후 Q를 써주시기 바랍니다.

    빠른 쿨감과 QE를 통한 기동력, 그리고 순간 딜러이기 때문에

    중후반 부분 잘 봐주셨다가 W를 잘 써주시면 되겠습니다.


    (전 리븐 나오면 좋은게 리븐이 체력재생량 너프를 먹은 적이 있어서,


    적당히 딜교만 해주고 빠져서 체력관리 해주면 포션차이량 때문에


    라인 주도권을 가져올수 있더라구요.)


  • 리산드라 (중상)

  • 초반 패시브로 인한 마나관리를 통해 Q평 짤짤이도 아프고

    E스킬로 인한 정글러 호응 및 도주, 이니시


    한타에서도 슬로우와 기절이라는 CC기를 통해 초가스보다 빨리


    아군 진영을 박살 낼수있는 챔프입니다.


    E를 이용한 깜짝 이니시가 가능해 까다로운 편입니다.


    라인전 때는 영겁 후 밴시 2코어로 추천드리고


    역시 한타 때 리산드라에게 침묵을 잘 넣어주시기 바랍니다.


    초가스가 스킬이 빠진 사이에 들어오면 초가스가 이도 저도 못하고


    체력이 많은 초가스마저 녹일 수 있는 딜이 나오는 챔프이기 때문에


    위 난이도를 주었습니다.


    초가스가 밴시가 나왔을 때 라인전상대를 포기한 리산드라가 더티파밍을 하며


    궁을 이용한 로밍을 다니니 백업 잘 해주시기 바립니다.


  • 마스터이 초반(중) 중후반(상)

  • 마스터이...


    가끔 미드 마스터이로 옵니다.

    초반엔 마스터이가 Q스킬을 통해 들어와도 초가스의 WQ평 딜교면


    무난하게 라인전 이끌어 갈 수 있습니다.


    중후반, 마이가 궁을 쓰고 돌진하며 초가스의 Q스킬을

    궁 이속을 통한 무빙이나 Q스킬로 피할 수 있으니


    마이가 초가스를 노리고 올 때 선 Q는 무리입니다.


    WQ로 아군들 잘 지켜주시고 얼른 삭제부터 시켜야 합니다.


    초반 초가스가 라인전을 이겼어도, 중간중간 소규모 한타에서


    마이가 크면 후반 초가스가 아무것도 못하고 잘리는 경우가


    다반사니 조심하세요.

  • 말자하 초반(중하) 중후반(중상)
  •  

    말자하는 초반에는 쉽습니다.

    패시브인 공허충은 초가스의 패시브가 통합니다.

    말자하가 E스킬로 cs를 먹고, 전염으로 인한 딜교를 하려고 할텐데요.


    E스킬에 닿아있는 미니언이 죽기 직전 옆에 계시면 옮겨가니


    그 점 조심해주시고 딜교해주시면 됩니다.


    6렙 이후 말자하의 궁으로 인해 갱킹호응, 버스트 딜이 상당하니


    미드에 와드를 잘 박아주시면서

    영겁 이후 마법방어템을 올려 딜을 막아주시는 것도 괜찮습니다.


    중후반 말자하는 W의 체력퍼센트 딜때문에, 마법방어는 낮으나


    체력이 3000이 넘어가는 초가스에겐 매우 아픕니다.

    말자하의 위치를 잘봐주시면서 초가스의 긴Q의 사정거리로 견제,

    말자하가 한타에 참여하지 못하게 W침묵을 잘 써주시고


    다시 말씀드리지만 W스킬 위에 있으면 절대 안됩니다.


    초가스에겐 딜이 정말 엄청나게 들어와요.


  • 모데카이저 (중)

  • 모데카이저는 초반 E스킬을 통해 라인을 밀면서 패시브의 실드를 채우며


    실드를 이용해 딜교를 하고 빠집니다. 초반 멀리서 날리는 E스킬은

    초가스의 Carnivore(육식)패시브만으로도 거의 커버가 됩니다.


    실드가 차 있을때 맞딜교는 삼가해주시고 실드가 차 있을 때

    멀리서 W로 견제를 해도 모데의 실드량만 빠지니 우리쪽 미니언 웨이브가


    끝나고 모데의 실드가 빠져있을 때 가끔 딜교해주시면 됩니다.


    초반 2코어정도는 딜을 가는 챔프이고, 이동기가 없기 때문에,

    초가스가 영겁이 나왔을 시에 실드가 없을 때 W로 몇번

    견제하다 보면 콤보로 킬각이 나옵니다.

    모데카이저는 흡총빌드를 주로 가기 때문에, 모데카이저의 주문흡혈을


    막기위해 본인 재량으로 선 점화를 넣어주셔도 좋습니다.


    후반엔 모데카이저의 실드량 만으로 초가스의 딜을 커버치긴 어려우나,

    모데카이저의 궁으로 인한 역관광이 나올 수 있으니, 주의해주시면 되겠습니다.


    궁이 체력 퍼센트 마법데미지이기 때문에, 초가스가 아이템을

    영겁 - 모렐 - 보이드 다음 밴시나 정령을 올려주시면 훨씬 편합니다. 



  • 모르가나 초반(중하) 중후반(중)

  • 모르가나와 초가스는 정글러 개입없인 서로 킬을 따기 어렵습니다.

    W를 통해 뒤 마법사 미니언을 밀면서 라인을 압박하고,


    로밍이나 한타를 보는 챔프이기에 초가스도 얼른 라인을 밀면서


    모르가나와 같이 로밍을 다녀야 합니다.

    영겁후 빠른 쿨감을 맞추시고 후반 모르가나가 스킬을 쓰기전에

    초가스의 침묵을 얼른 넣어주세요.

    블랙실드라는 좋은 스킬이 있기때문에 스킬을 잘 보고 써주시면 됩니다.

    (초가스의 E는 마법 데미지이기 때문에 블랙실드가 빠집니다.)


  • 베이가 (하)

  • 댓글에 친절히 답해주신 닉값하는회원님 감사드립니다.

    베이가는 초반 초가스의 라인 유지력을 견제하기 힘듭니다.

    몸이 약하고, 초가스의 깡딜이 우수하기 때문에 로아만 뽑아도


    왠만한 체력 원콤이 가능해집니다.

    로아가 나온 후, 포식 스택을 쌓아주시면서


    베이가랑 싸워주지 말고, 더티파밍 후 로밍을 다니시면 됩니다.

     

     

    5.4 패치로 인하여 베이가에게 변화가 생겼습니다.

     

    결론적으로 말씀드리면 안그래도 초가스로 기존베이가는 쉬운 편이었는데

     

    더 쉬워졌습니다. 버프다 너프다 의견이 많아 제가 베이가는 뭐다 확정짓기 어렵겠지만

     

    전 너프라고 생각하고 보다 더 쉬워졌다고 생각합니다.

     

    카운터픽도 수정했습니다.

     

    그래도 극딜초가스가 베이가의 딜을 감당하긴 힘드니,

     

    Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시하나 올리시는걸 추천드립니다.

     



  • 벨코즈 초반(중) 중후반(중상) 
  •  

    가끔 나오는 미드벨코즈는 긴 사거리의 스킬연계를 통한 Organic Deconstruction(유기물 분해)패시브를

    터트려가며 딜교를 하고, 한타시 긴 사거리의 Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)궁을 통한 안정적인 위치 선정,

    Haunting Guise(기괴한 가면)Void Staff(공허의 지팡이)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마관트리를 통한 버스트딜을 뿜어냅니다.

     

    하지만 나머지 스킬들을 맞추기 까다로워 픽이 많이되진 않죠.

     

    상대법은 이렇습니다.

     

    1. 패시브 스킬 Organic Deconstruction(유기물 분해)3타를 맞지말자!

     

    2. 미니언을 활용하자!

     

    1번은 다들 아시다시피 벨코즈의 Organic Deconstruction(유기물 분해)패시브를 통한

     

    딜은 무시할 수 없을 정도로 아프고 적 벨코즈가 마나관리만 잘한다면

     

    초가스는 거리 접근을 못하며 고통받게 됩니다.

     

    패시브 스택이 2쌓였을 시, 3타를 주지않게 조심하도록 합시다.

    2번, 미니언을 활용하여 벨코즈의 주 딜인 Plasma Fission(플라즈마 분열)Q스킬을 미니언 사이로 요리조리

     

    피해갑시다. 사실 벨코즈가 딜량이 다른 챔프에게 꿀리지않는 챔프이지만,

     

    확정스킬은 아무것도 없을 뿐더러, 어려운 스킬샷, 적이 이니시가 가능한 챔프면

     

    카운터를 당할 확률이 높기때문에 미드에서는 픽률이 매우 저조합니다.

    몸이 약하기 때문에 초반 스킬을 잘 피하며 Feast(포식)스택을 쌓고, 영겁이 나오면

    Ignite(점화)점화와 같이 Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Feast(포식)Vorpal Spikes(날카로운 가시)Ignite(점화)스킬콤보로 원콤각이 나옵니다.

    중후반 벨코즈의 Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)궁극기로 인한 딜러진 순삭에 유의하시고

     

    잘라주시는 플레이를 하시면 좋습니다.

     

     

     

  • 브랜드 (중)
  •  

    브랜드는 순간 버스트딜이 애니만큼 강력한 챔프입니다.

    보통 딜교법은 상대방에게 타겟팅 스킬인 Conflagration(발화)E스킬을 쓴후 Sear(불태우기)Q를 이용한

    스턴-스턴당한 상대방에게 Pilla of Flame(화염의 기둥)W스킬을 사용합니다.

    E사정거리가 625이기 때문에 브랜드가 Conflagration(발화)E스킬을 쓰러 온다면

    초가스의 Rupture(파열)Q스킬과 Feral Scream(흉포한 울부짖음)W스킬을 잘 써주세요.

     

    브랜드는 딜교를 실패하고 다시 물러서고 맙니다.

     

     

    Blaze(불길)패시브로 인한 최대체력 퍼센트 데미지는 본 공략의 초가스로써

    방어, 마법방어 아이템을 안올리고 영겁+Feast(포식)포식의 체력으로 탱을 커버하는

     

    딜초가스이기 때문에 브랜드의 패시브가 무지하게 아픕니다.

    Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁-(모렐로노미콘)모렐로 트리를 가주신 후 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시 하나 올리시면 매우 편해집니다.

     

  • 빅토르 (중상)

  • 빅토르 수정하겠습니다.

     

    Siphon Power(힘의 흡수)Q와 Death Ray(죽음의 광선)E스킬로 견제하며 상대가 딜교를 하려하면

     

    Siphon Power(힘의 흡수)Q스킬의 실드와 WGravity Field(중력장)스킬의 슬로우, 기절로 딜교환을 유리하게 이끌어갑니다.

     

    한타기여도도 버스트딜로 좋은 편이고 대치상황때

     

    Death Ray(죽음의 광선(증강))E스킬, Gravity Field(중력장(증강))W로 인한 위치선정과 Siphon Power(힘의 흡수(증강))Q실드로 생존성도 있죠.

     

    빅토르를 상대하기에 초가스의 기동력도 필요하다 생각되어서 조금 연구해봤습니다.

     

    영겁까진 그대로고. 룬 문양룬(파랑룬)에 9개 성장쿨감을 넣어

     

    모렐로의 쿨감을 대체하며 Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁후Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 쿨감신, 2코어로

     

    luden's echo(루덴의 메아리)루덴의 메아리를 올려주세요.

     

    보통 빅토르가 1000원을 모아 마공핵으로 Death Ray(죽음의 광선(증강))E스킬을 강화하면

     

    마법사 미니언이 한번에 죽는것으로

     

    라인클리어, 로밍이나 더티파밍을 다니기때문에 그에 대응할 방법이 필요합니다.

     

    그 방법이 luden's echo(루덴의 메아리)루덴의 메아리죠. (초가스의 Vorpal Spikes(날카로운 가시)E평타에도 루덴이 터집니다)

     

    설명 되있듯이 상대방이 초가스를 상대 안해주고 로밍을 다녀 다른 라인을 터트릴시,

     

    초중반 많은 이득을 챙겨야 하는 초가스는 후반에 매우 힘들어집니다.

     

    빠른 이속으로 상대해봅시다. (도와주신 자이언티신음소리님 감사합니다!)

     

  • 신드라 초반(중상) 중후반 (중)


  • 초반

  • 구체를 통한 딜교를 하고
  • 슬로우와

  • 기절스킬을 연계하여 킬각을 보다

  • 궁극기를 배운 후 버스트딜이 한번에 들어옵니다.

    신드라의 몸이 약하기 때문에

  • 영겁후에
  • 마법방어 아이템을 올리셔도


    충분히 딜이 나오며 신드라가 초가스를 왠만해선 죽이지못하게 됩니다.


    신드라의 초반 짤짤이가 상당히 아프니 라인유지력 믿고 너무 맞아주시면 안됩니다!

    후반엔

  • W궁이면 삭제 가능한 챔프입니다.



  • 아리 초반(중하)  중후반(중상)

  • 초반 난이도는 삭제 하겠습니다.


    요즘 게임을 하게되면 미드라이너로 많이 등장합니다.


    라인밀기도 좋은 챔프이며 초가스보다 기동성도 좋고, 스킬구성도 나쁘지


    않은 편이지만, 논타겟 스킬이 초반 주딜이기 때문에


    아리 사용자의 손에 따라 난이도가 극명하게 갈리는데요

    6렙전,

  • 카탈리스크 까지만 안전하게 나와도 초중반은 일단은 편합니다.


    영겁이 나오면 아리의 스킬만 어느정도 피해주면서

  • 침묵을 통한 딜교를 해도 초가스가 이기는 편입니다.

    가끔 킬각이 보여 무리했다가 아리의

  • 패시브로 인한 회복 역관광이 나올수도?

    (

  • 매혹에 맞았다간 피 많은 초가스라고 해도 무지 아프니 조심하세요)




    영겁후 빠른 쿨감을 맞추어 지속적인 견제, 아리가 들어올 엄두를 못하게

    해야합니다. 아리가 궁을 썼을 때

  • 침묵은 무조건 맞추시고,

  • Q스킬이 빗나갔다하면 그 자리에서 피해주세요.


    1렙궁을 찍었을 때쯤 침묵 스킬레벨이 3~4정도일텐데 에어본도 없겠다

    침묵 시간이 끝나면 아리의

  • REWQ를 통한 딜을


    감당하기 힘듭니다. 중후반에 딜템을 갖춘 초가스가

    충분히

  • WR점화평으로


    아리 순삭이 가능하니 사거리 커버를 위한 점멸의 쿨타임 감소로


    신발의 3티어업그레이드로 왜곡을 추천드립니다.


    초중반은 아니더라도 후반쯔음엔 마지막코어 정도로 마법방어 아이템


    하나 올려주시면 생존성이 많이 증가됩니다.


     

  • 아지르 초반(중) 중후반(중상)
  •  

    적은 마나소모량에 비해 상대를 미친듯이 견제할 수 있는 챔프입니다.

    초가스가 선2렙을 찍어도 모래병사 때문에 섣불리 다가가기도 쉽지않죠.

     

    처음엔 사리시면서 아지르가 딜교를 거는것을 막아주시고

     

    카탈리스크가 나오서부턴 초가스의 W를 통해 딜교하시고 패시브로 인해

    딜교에서 이기게 됩니다. 후반 딜이 강하고 WQER

     

    스킬등으로 아군 진영 붕괴도 가능한 챔프니

     

    역시 잘 마크해주었다가 침묵을 잘 써주시기 바랍니다.

     

  • 아칼리 초반(중하) 중후반(중)
  •  

    6렙전에는 아칼리가 Q스킬로 견제를 할텐데 스킬은 맞아주셔도 상관없으나

     

    표식이 터지는 딜은 조심하셔야 됩니다. 스킬딜보다 표식딜이 매우 아픕니다.

     

    보통 아칼리가 6렙 때부터 강하다고 하죠

     

    흡총을 가서 흡혈을 하며 딜교에서 앞서려고 하는데요.

     

    (선 빌지워터를 가기도 합니다.)

     

    핑와 하나 사주시고 아칼리가 들어왔을 때,

    아칼리에게 침묵, 에어본 연계로 때려주시면

     

    스킬을 못돌려 흡혈도 못하는 아칼리는 딜교에서 지게됩니다.

     

    아칼리가 처음 스킬쿨을 돌려 딜교환을 한후 장막을 펼쳐 도주나

     

    스킬쿨을 한번 더 돌려서 딜교를 하려고 할텐데요

    아칼리가 장막을 펼칠 때 센스있게 들고있던 핑와를 박아주시면 되고

    렌즈를 후에 업그레이드 하여 장막을 펼치면 바로 써주심이 좋습니다.

     

     

  • 애니 (중)
  •  

    초반 Q스킬 막타로 기절스택을 쌓으면서 견제를 하다가

     

    한번에 버스트딜이 들어옵니다. 기절스택으로 인한 갱킹호응에 유의하시며

     

    플라스크로 버텨주시면 무난하게 로아가 나오게 됩니다.

     

    로아가 나오면 애니는 초가스를 따기 힘들어지만

     

    초가스는 애니를 원콤시킬 수도 있습니다.


     

    후반 점멸 티버궁(기절) 으로 인한 이니시로 아군삭제에 유의하시고

     

    애니도 3~4코어로 딜이 나오면 체력량으로 버티긴 힘드니 초가스도

     

    마법방어 아이템을 하나 올려주시면 되겠습니다.


     

  • 애니비아 초반(하) 중후반(중상)

  • 체력이 낮은 챔프다 보니 극초반에 주도권을 가져올 수 있습니다.


    Q 한대만 맞춰도 체력이 많이 나가는데요, 보통 애니비아도 로아를 올리기 때문에


    시간이 지나면 점차 힘들어지게 됩니다.


    초가스가 우위에 설 수있는 초반에서도 애니비아의 패시브가 있고


    슬로우, 기절, 구조물 생성이라는 cc기가 있기 때문에


    뚜벅이인 초가스가 다가가기 힘들어서


    초가스 혼자선 킬이 나오기 힘들고 아군의 도움을 필요로 하는 챔프입니다.


    굳이 팁을 드리자면, 아군 정글러와 함께 애니비아 진영 블루쪽을


    장악하는 것도 좋은 방법 중 하나입니다.


    애니비아가 궁을 찍고 난 후 다들 아시다시피 E를 통한 강력한 딜교와


    궁으로 인한 라인 클리어 능력, 더티파밍이 좋은데 마나가 많이 들죠.


    다이애나 같은 평타가 중요한 챔프가 아닌 스킬을 주로 쓰는 챔프이기 때문에


    포지션을 잘 잡고 한타 때 초가스의 CC기를 잘 넣어주시면 됩니다




  • 에코 (개인적으로는 중. 차후 수정하겠습니다.)

  • 많이 만나보지 못하여 정확한 상대법이 아닐수도 있어,


    에코의 특성이나 간단한 상대법만 설명하고 차후 상대법이 숙지되었다


    생각하면 수정하겠습니다.



    짧지많은 않은 사정거리인 Q스킬과 E평을 이용해


    패시브의 3타 딜, 슬로우를 이용해 지속적으로 딜을 넣다가도


    궁극기를 이용한 한방콤보도 강력한 에코입니다.


    초가스의 입장에선 3타 각만 내주지않고 슬로우만 해결한다면


    쉬운 상대라고 생각합니다.


    3렙 이후 에코가 멀리서 초가스의 위치로 W를 날려놓고,


    Q슬로우와 E로 들어와 평타를 치다가 W가 발동되었을 때


    많은 실드량으로 딜교를 이득봅니다.


    에코의 W의 사정거리가 길지만 그만큼 발동되기까지 시간도


    필요하기 때문에 에코의 W안에서 싸워주지 않는 것이


    에코 상대법중 하나입니다.


    에코는 싸우다가 체력이 많이 빠지면 궁극기로 다시 빠질텐데,


    초가스의 긴 침묵으로 궁 쓸 타이밍을 없애주시는 것이 중요하고,


    에코의 Q를 맞고 E로 들어와 초가스에게 접근 할 경우


    패시브로 많은 딜이 들어오기 때문에 초반 맞딜은 조심하시고


    QW평만 해주시고 빠져 나와주세요.


    (에코가 W를 날린 자리라면 바로 빠져나와 주셔야합니다.)


    체력이 애매한 상태에서 궁이 있는 에코를 따라가다가


    에코의 RQE평Q(되돌아오는)로


    폭딜이 들어올 수 있으니 조심하셔야합니다.


    개인적으로 에코는 설계가 중요한 챔프라고 생각합니다.


    차후 수정하겠습니다.





  • 제라스 (중상)
  •  

    (수정 플라스크)플라스크 스타트를 하시면 제라스의 견제를 어느정도 당해도

     

    라인유지가 쉬워집니다. 제라스의 경우는 거의 스킬샷으로 숙련도가 평가되니..

     

    거의 무빙싸움이죠. Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁이 나온 직후엔 쉽습니다.

     

    허나 제라스 같은 경우 초가스의 입장에서 게임 후반으로 넘어간다면...

     

    점차 게임의 흐름이 넘어가면서 너무 힘들게 됩니다.

     

    왠만하면 꼭! 30분 후반까지는 게임을 끝내셔야 합니다.

     

     

     

  • 제이스 초반(중) 중후반(중상)
  •  

    제이스는 딜교하는 법이 다양한 챔프인데요.

     

    3렙 제이스의 딜교를 예로 들자면

     

    Mercury Cannon / Mercury Hammer(머큐리 캐논 / 머큐리 해머)캐논Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)W평평평 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)EShock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)Q평 Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)해머폼 Lightning Field / Hyper Charge(전류 역장 / 초전하)WTo the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)Q평Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)E 정도

     

    예로 들 수 있겠네요.

     

    물론 다 맞아주면 위험한 상황이 연출되죠

     

    일단 유명한 제이스 캐논폼의 Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)EQ 포킹은 미드 라인에선 미니언의 뒤로 가

     

    피해를 막는게 제일 확실한 방법입니다.

     

    투사체의 속도가 빨라서 제이스가 초가스가 보인다면 왠만하면 거의

     

    맞는다고 봐야하거든요.

     

    캐논으로 때릴건 다 때리다가 해머로 들어와서 다시 밀치고

     

    평타견제와 포킹으로 견제가 매우 거슬립니다.

     

    제이스가 Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)해머폼으로 들어온다면 바로 Feral Scream(흉포한 울부짖음)침묵을 걸어주시고

     

    때리고 나오시되, 제이스가 아군 미니언 사이로 저렇게 들어왔다!

     

    하면 Rupture(파열)Q넣으시고 평타 몇대만 쳐주세요.

     

    아군 미니언도 제이스를 치면서 딜교에서 압승하게 됩니다.

     

    생각이 있으신 제이스 분들은 초가스에게 거리를 안내주면서

     

    빡시게 캐논폼 평타, Q or EQ로 딜교하면서 밀어 붙입니다.

     

    초반에 제이스의 스킬연계로 인한 딜교를 조심하시고,

     

    무난하게 카탈리스크까지 뽑아주세요.

     

    튼튼하게 버티면서 영겁이 나오면, 캐논폼만으로는

     

    제이스가 초가스를 잡기 힘들고

     

    초가스는 충분히 제이스를 이길 수 있는 딜이 나옵니다.

     

    그러나 후반에 아군 이니시에이터가 없으면 힘든 포킹조합의 한 챔피언이기 때문에

     

    아군에 이니시에이터가 없고, 제이스가 선픽일때

     

    가스를 꺼내드는 것은 조금 불리할수도 있습니다.

     

    템트리로는 Rod of Ages(영겁의 지팡이)영겁 - Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)쿨감신 - Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야로 가주시면서

     

    아직 해보는 중이지만 성장쿨감룬을 쓰셔서

     

    후반 쿨감신을 Ninja Tabi(닌자의 신발)닌탑정도로 바꿔주셔도 될 듯 싶습니다.

     

  • 직스 (중)
  •  

    패시브의 Short Fuse(짧은 도화선)평타가 매우 아프고, 멀리서 Bouncing Bomb(반동 폭탄)Hexplosive Minefield(마법공학 지뢰밭)견제하며 사거리를 주지않는 직스

     

    하지만 역시 물몸이며, 로아가 나온 초가스는 직스를 한번에 원콤이 가능합니다.

     

    자신의 Satchel Charge(휴대용 폭약)W스킬만 믿고 갱을 무시하는 직스도 종종 있는데,

     

    직스의 W스킬은 시간이 지나도 터지지만, 직스가 다시

     

    Feral Scream(흉포한 울부짖음)W스킬을 사용했을때도 터지는데,

     

    초가스가 침묵을 걸어주면 직스는 W를 깔기만하고 다시 사용할수없습니다.

     

    너프로 스킬샷도 어려워지면서 픽률도 줄어들고, 그렇게 어렵다는 것은 못느끼겠습니다.

     

    포킹조합이고, 라인클리어가 매우 빠르긴 하나 제라스보다 까다롭진 않아요.

     

     

  • 질리언 초반(중하) 중후반(중상)
  •  

    리메이크... 되셨죠... 리메이크 하고나서 게임에서 한번도 보질 못했습니다...

     

    아직 어떻게 바뀌었는지 제대로 체감이 안됩니다.

     

    제가 직접 만나보지 않는한...

     

     

  • 초가스 ??
  •  

    미러전... 은 해보진 않았습니다.

     

    지금이라면 모를까 초가스가 비주류였었기 때문에..

     

    요즘 미드초가스가 자주 보이니 일반으로 하다보면 만나지 않을까요? ㅎㅎ..

     

    탱초가스vs딜초가스 는 딜초가스가 왠만하면 이기니 서로 맞라인전이면

     

    딜초가스를 가는것을 추천드립니다.

  • 카사딘 (중)
  • 난이도 수정. 궁사거리 너프로 인해 초가스의 침묵을

     

    더 편하게 넣음으로 한타기여도가 떨어짐으로써 쉬워졌습니다.

    카사딘의 Q견제는 포션을 빨며 충분히 버틸 수 있으며

    카사딘이

  • E스킬로 슬로우를 묻히고
  • W로 때리러 오지못하게 합니다.

    초가스의

  • W스킬을 통한 딜교환은 카사딘의 Q실드가 빠졌을 때 해주세요.



    기본적으로 카사딘은 6렙전 갱에 약하기때문에 6렙전에 죽여놓는 것도


    잘 알려진 방법입니다. 게임이 후반까지 간다면 카사딘이 초가스와 비교하여

  • 궁의 유틸성을 이용한 기여도가 좋기 때문에 딜러진 순삭에 유의하여 주시고
  • 침묵스킬과 함께
  • 에어본을 연계하여 카사딘을 잘 마크해주시기 바랍니다.


    템트리는 위 제시된 템트리로 가시고,

  • 헤르메스의 신발을 가셔도 좋고,

  • 마관신이나
  • 쿨감신을 가신 다음에

     

  • 강철의영약으로 강인함을 챙겨가셔도 좋습니다.



  • 카서스 초반(하) 중후반 (중)
  •  

    초반에 많이 물몸입니다.

     

    Vorpal Spikes(날카로운 가시)E스킬로 평타를 계속 때려 라인을 밀어 주신후

     

    2렙을 빨리 찍어 Rupture(파열)Q를 맞추고 Vorpal Spikes(날카로운 가시)Vorpal Spikes(날카로운 가시)Vorpal Spikes(날카로운 가시)평타를 몇대 때려주시면 카서스가

     

    사리는 플레이를 할수밖에 없습니다.

     

    (정글러의 2렙갱 방지로 상대 첫버프 스타트 지역에 와드는 깔아주세요!)

     

    카서스는 평타보다는 짧은 쿨타임의 Lay Waste(황폐화)Q스킬로 CS를 챙기는데,

     

    아시다시피 Q스킬이 단일타겟으로 들어간다면 데미지가 2배로 들어가죠.

     

    그것을 이용해 카서스는 라인을 미는것을 방지하는것과 CS막타를 위해

     

    보통 체력이 적은 미니언에게만 맞도록 Q스킬을 쓰는 경우가 많습니다.

     

    단일타겟 Q스킬이면 아프겠지만 복수타겟 Q스킬이면 초가스의 라인유지력으로

     

    버티기 충분합니다. 카서스가 Q를 쓸거같은 미니언

     

    근처에 있음으로써 카서스가 CS를 못챙기게

     

    하실수도 있습니다. (은근 노리기 쉽습니다.)

     

    카서스도 Rod of Ages(영겁의 지팡이)로아가 나오면 단단해지며,

     

    파밍력이 우수한 챔프로 게임이 후반으로 간다면

     

    조금 힘들어질수도 있습니다.

     

    아군의 싸움때 카서스 Requiem(진혼곡)궁의 변수를 늘 체크해주시고,

     

    카서스가 궁을 쓴다면 초가스의 Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)QW스킬로

     

    충분히 끊기 가능합니다. 보여주면서 궁을 쓰는 카서스는

     

    거의 없으니 칼날부리로 들어가는 통로나

     

    포탑 근처에서 궁을 쓸텐데, 긴 사거리의 Rupture(파열)Q스킬로 끊어주시면 됩니다.


     

  • 트위스티드 페이트 초반(중하) 중후반(중상)

  • 어후... 딜교는 견딜만 한데 나중 한타에서 마크하기 너무 힘듭니다.


    루덴의 메아리가 나오고, 트페의 코어가 되면서


    기동력의 장화, 리치베인, 루덴의 메아리가 나온 트페의 이속은


    정말이지 영롱합니다. 예측 Q를 날려도 왠만하면 그냥 걸어서 피해버려요 ㅋ..


    하지만! 코어템이 나오기전 아직 라인푸시가 그나마 느린 트페는


    이길수 있습니다! 트페를 상대로 초반 말려놓지 못했을 경우,


    초가스도 더티파밍을 하거나 로밍을 다녀 이득을 취하는게 나아요.


    한타시 빨리 잘라버릴수 있으면 잘라주시고 자기 팀의 뒷 포지션을 잡으면


    최대한 빨리 다른 챔프들을 잘라버리고 한번에 무는게 정답이라고 봅니다.


    아군에 이렐리아 같은 단단한 이니시 챔프가 있다면 편해집니다.


     

     

  • 피즈 초반(중) 중후반(중상)
  •  

     

    피즈는 상대방에게 딜을 넣는 방식이 다양한 챔프죠.

     

    WQE로 마나는 많이 들지만 안정적으로 딜교하는 방법도 있고,

    E로 선진입, W를 키고 평타를 때리다가

     Q를 통해 다시 빠져나가기도 하는 등

     

    스킬 콤보가 다양합니다.

     

    피즈의 궁을 이용한 갱킹호응엔 물론 유의 해주셔야 합니다.

     

    아이템은 영겁 후 마저가 필요하다면 심연의홀을 가주시면 되고,

     

    무난하게만 흘러간다면 딜을 올려주시면 됩니다.

     

    피즈가 게임의 주도권을 잡았을 경우 3~4코어로 밴시나 정령을 올려주시고

     

    빠른 쿨타임감소 아이템을 올려 피즈의 딜링을 막아주셔야 합니다.

     

    치고 빠지는 플레이가 능한 챔프이기 때문에 빠지기 전에

     

    침묵을 잘 넣어주셔야 합니다.

     

    초가스의 W침묵은 판정이 좋은 편이기 때문에

     

    피즈의 재간둥이와 동시에 초가스의 침묵이 들어간다면

     

    침묵과 그 딜이 전부 들어갑니다.

     

    (피즈가 재간둥이를 쓰고 바로 내려오거나 천천히 내려올 수 있는데,

     

    침묵이 걸린 상태라면 후자로 내려오게 됩니다.

     

    그 때에 맞춰 스킬 연계를 해주시면 되겠습니다.)

     

    마치며

     

    )수정하다가 '마치며' 글이 실수로 지워졌네요...ㅠ 다시 쓰겠습니다.


    이 공략에 관심 가져주시고 엑셀, 댓글에 의견 남겨주신 분들 너무 고맙고


    처음에도 써있듯이, 전 티어도 높은 편도 아니고, 무지 잘하는 것도 아닙니다.


    '이러이러한 특징을 가지고 있는 미드초가스도 있구나' 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.


    궁금한 점, 오타지적 등 댓글에 써주시면 환영하구요.


    2015년 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.


    감사합니다.


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