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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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니달리, 야성의 사냥꾼
Nidalee, The Bestial Huntress
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쿠거사냥꾼니달리의 탑ap탱 니달리 공략

- 쿠달리(2015-01-02, 조회수: 4040)

시즌 4 배치를 실버5로 마치고 ad니달리 너프 전까지 플레티넘 5까지 승급을 했습니다.
그러다 너프가 되니 승률이 뚝 떨어져 슬럼프를 맞게 됩니다. 쭉 니달리만 써와서 
손에 맞는 챔프도 없고.. 니달리를 하자니 극ap달리는 손에 안맞고... 
그리하여 니달리의 다른 탬트리를 찾아보자! 해서 이리저리 연구한 끝에 
ap탱커 니달리를 만들게 되었습니다. 




  이런들분들에게 추천합니다.
 니달리로 라인전은 잘 하겠는데 한타가면 힘이 빠진다 하시는분
 ap니달리로 들어가는 타이밍을 잘 못잡겠다 하시는분

 이런상황에서 추천합니다.
 우리팀에 탱커가 부족한경우
 적 원딜러 또는 미드라이너가 생존기가 부족할경우


꼭 이런 템트리를 타야한다는 것은 아닙니다. 이런 방향성도 있다는 것을 알려드리기 위함입니다.
니달리, 야성의 사냥꾼
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+109) 2463 마나 295.6 (+45.0) 1060.6
공격력 58 (+3.5) 117.5 공격 속도 0.638 (+3.22%) 0.987
5초당 체력회복 6.01 (+0.6) 16.21 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 32 (+5) 117 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335 335 사정 거리 525.0 525.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 5,217 IP
룬은 일반적인 ap룬을 들어주시면 됩니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
전 점화점멸을 애용하지만 맵리딩을 잘하시는 분은Flash(점멸)Teleport(순간이동)도 좋습니다.
수풀 배회 (Prowl)
수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안에 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다.

챔피언에게 창 투척과 매복 덫으로 피해를 입히면 4초간 이 대상들을 사냥할 수 있게 되어 위치를 확인할 수 있고, 이들을 향해 향해 갈 때 수풀 배회의 이동 속도가 더 높아집니다. 또한, 사냥 당하는 대상에 대한 다음 번 숨통 끊기, 급습, 할퀴기가 강화됩니다.
창 투척/숨통 끊기 (Javelin Toss)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 6초
인간 형태: 니달리가 창을 던져 70/90/110/130/150(+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 창 투척이 니달리의 기본 공격 범위를 넘어가면 피해량이 늘기 시작하여, 최대 거리에서의 총 피해량은 210/270/330/390/450(+1.2AP)까지 올라갑니다.(사정거리: 1500)

쿠거 형태: 니달리의 다음 기본 공격이 5/30/55/80(+0.75AD)(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력 체력의 1%당 1/1.25/1.5/1.75%의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초

사냥 당하는 대상들은 숨통 끊기로 30%의 추가 피해를 입습니다.
매복 덫 / 급습 (Bushwhack)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
인간 형태: 니달리가 2분 동안 유지되는 투명한 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 모습이 드러나고 4초간 40 (+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다.

덫은 동시에 4개까지 설치할 수 있습니다. (6레벨, 11레벨, 16레벨에 덫의 최대 설치 가능 수가 증가합니다.)

쿠거 형태: 니달리가 전방으로 짧은 거리를 도약한 후 착지하면서 적들에게 60/110/160/210 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. 쿠거 형태일 때 유닛을 처치하면 급습의 재사용 대기시간이 3초로 줄어듭니다.

사냥 당하는 대상들은 정상 범위의 최대 두 배 거리에서 급습에 당할 수 있습니다. 사냥 당하는 대상을 처음 급습했을 때만 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.
태고의 생명력/할퀴기 (Primal Surge)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
인간 형태: 니달리가 자신과 아군 챔피언을 잃은 체력에 비례해 35/50/65/80/95(+0.275AP)(+잃은 체력 1%당 1%)만큼 치유하고 7초 동안 공격 속도를 20/30/40/50/60% 증가시킵니다. (사정거리: 600)

쿠거 형태: 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 80/140/200/260 (+0.4 추가 AD) (+0.45AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900)
쿠거의 상 (Aspect Of The Cougar)
재사용 대기시간: 3초
인간 형태: 니달리가 쿠거로 변신하여 기본 스킬이 숨통 끊기, 급습, 할퀴기로 바뀝니다.

인간 형상일 때 사냥이 발동되면 쿠거의 상 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

쿠거 형태: 니달리가 인간 형태로 돌아옵니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 더 말할게 있을까요? 적이 도주기가 있다면 창맞추고 wqe, 없다면 창맞추고weq 입니다.

스킬 활용 팁

 창을 안맞췄다고 무작정 안들어가시는 분이 있는데 들어가서 이득을 챙길수 있는 상황이라면 들어가 주시기 바랍니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
적 ap딜러가 3명 이상이 아니라면 가성비가 좋은 모렐로노미콘을 선템으로 뽑아 라인전을 강력하게 가져가 줍시다.
(3명이상이면 성배)

또, 적ap딜러가 3명이하면 얼어붙은 건틀릿을. 3명 이상이라면 트포를 뽑아줍시다.

이 이상 딜템을 가지 않는 이유는 이 이상 뽑아버리면 한타에서 물리면 죽어버리기 때문에 유통기한이 오기 쉽상입니다.
따라서 적 딜러진을 죽이고 살아돌아오기 위해, 또는 앞에서 버텨주기 위해서 모렐로 얼건다음에 탱탬을 뽑아줍시다.
장화는 cc가 많으면 헤르메스, 평타기반 챔프가 많으면 닌자의 신발, 게임을 압도하고 있다면 마관신을 뽑읍시다. 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나르
분노스텍 쌓은다음에 e로 덤벼들면 딜교환을 이길 방법이 없습니다.
나르의 분노스텍이 80이상이라면 w를 아껴 뺄 준비를 합시다.
미니나르일땐 창맞추면 무조건 이득볼 수 있습니다.
제이스
멀리서eq때리다가 킬각나오면 헤머로 변신해서 따버리기 때문에 굉장히 까다롭습니다.
창을 맞춘다 해도 e로 밀어버리기때문에 딜교환도 어렵죠.
갱부릅시다. 답x
아지르
라인전 깡팹니다. 사리다가 갱부릅시다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
야스오
2랩때 e를 찍어 야스오가 들어올때 창eq를 갈겨줍시다.
도발만 잘 피해주시면 쉽습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 갱킹을 당하면 끝도없이 말리는 니달리기 때문에 갱킹을 조심합시다.

 

중반 운영법

니달리는 소규모 한타에 좋기 때문에

 라인을 밀어붙혀서 타워를 빨리 깬 후 용싸움 등의 소규모 한타에 빠르게 참여합시다.

 

후반 운영법

 적 딜러진이 잘커서 맞아줄 수가 없다면 딜러진을 무시고 

 우리팀 딜러진이 잘커서 지켜주면 이긴다면 얼건으로 슬로우 묻혀주시며 지켜주세요.

 

팀파이트시 역할

 후반 운영법에 나와있네요.

당연하겠지만 창을 잘맞추셔야합니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 처음으로 쓰는 공략글이라 실수가 많을 수 있습니다. 양해 부탁드리며 

잘못된점. 고쳐야 할 점이 있다면 댓글로 남겨주시기 바랍니다.

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