리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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베인, 어둠 사냥꾼
Vayne, The Night Hunter
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for elementary and pre-intermediate players of Vayne

- 적신(2015-01-19, 조회수: 2229)

 
 
 
최근 수정 2014년 9 월 28 일 일요일

 
렝크 시즌 2 베인 13
렝크 시즌 3 베인 595
렝크 시즌 4 베인 533
노말 베인 95

 

 

아이디

어둠을 사냥해볼까


 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
필자는 베인을 잘하기위해 모든 원딜


공략과 서폿 공략을 다 봤습니다.


베인을 잘하기위해서는 다 필요하다고 생각되서요, 직접적이든 간접적이든 도움이 조금이라도 된다면 말이죠.


제 공략만 보지마세요 다른 원딜 공략도 보세요. 한과목을 한 교과서로 배우는거보다, 여러 교과서로 배우는게좋습니


다. 결국 여러 선생님에게서 배우는거랑 마찬가지니까요.


왜 베인 잘할려면 다른 공략들도 보라는 말씀을 드린이유는, 베인은 최약케 입니다.


솔직히요. 하지만 베인은 컨트롤에따라서 베인의 능력치가 무궁무진합니다. 컨트롤이 절정에올라간다면 그 어떤 원딜


도 베인을 이길 수 없다고 확신합니다. 라이엇에서도 그걸 컨셉으로 만들었구요. 모든 챔피언은 컨셉이있습니다 물론 


그에맞는 상성도 있고요. 베인의 대사를 보면 정화 하겠다는둥 어둠의 날개를 타고, 그림자와 싸우는거나 다름없지. 조


심해. 이런대사들은 컨셉입니다. 라이엇에선 정의 를 실현할만한 악의 처단자를 만든게 베인 입니다.


롤의 챔피언을 잘 살펴보면 op 사기 스킬들의 대부분은 논타겟, 즉 조건부 스킬들입니다. 그리고 그런 스킬들은 성공률


이 낮은대신 위력이 강합니다. 베인의 모든 스킬은 조건부 입니다. 그라가스의 경우, q 공속감소 효율,w마나수급 공격


력증가 피해량감소, e 둔화 r넉백.


Qer만 컨트롤이 필요하고 조건이 따라야 빛을 봅니다.w는 컨트롤이필요없어요 그냥 w 누르고 가만히있으면되요. 베인


은q구르기 w은화살e선고 r 결전의시간.


Q구르기를 쓸땐, 상대방 스킬을 피하면서 내가 공격하면서 포지셔닝도 동시에 되면서 데미지도 넣어야 효율이있고 베


인의 구르기 스킬이 제대로 알맞게 사용되었다고 할 수 있습니다. 평캔q구르기가 그 예중 하나죠.


W은화살은 동일대상에게3 번 맞추지않는이상 없는 스킬이나 다름없습니다. 바루스 역병의 화살은 기본기속 효과라도


있죠. 베인은 그런거없습니다. 제대로 조건부 스킬입니다.


E선고. 평타 사거리보다 길지만, 데미지가 약하고, 벽쿵이 아니면 그다지 효율이없습니다.


물론 넉백 용으로 쓸때도있어요 상황에따라. 하지만, 모든게 밸런스라는게있고 라이엇에서는 선고가 효과적으로 위협


적으로 발동될땐 지형에 붙딪힐때라고 생각했었을겁니다. 그래서 베인은 선고벽쿵햇을때 강하고요. 그래서 이런말이 


생겼죠. 벽쿵 하면 이기고 벽쿵못하면 진다. 되게 쉽게쉽게들 말하시는데요, 분석해보면, 베인 벽쿵선고, 애니 스킬처


럼 맞은 상태부터 스턴이 되지만. 제압 시간은 다릅니다.


애니는 1.75초. 베인 선고는 수치 상 1.5 초 라고 나와있습니다. 하지만 중요한건 상대방이 침묵이건 속박이건 공포건 스


턴이건, 우린 스턴 상태의 결과를 원하는거지 어떤 상태 자체를 원하는게


아닙니다. 우리는 스턴이 가지고있는 제압의 위력을 원하는것입니다. 베인이 벽쿵선고를 할때, 상대방을 선고의 넉백 


최대 사거리 까지 밀려나가게한후, 벽쿵까지 완료시킨다면, 상대방의 제압시간은 1.75초 이상입니다.


베인 선고화살을 맞은순간부터 상대방은 이무것도 못하고 제압당합니다. 화살이 날라올땐 제압이 아니라서 그동안 회


피할수있는 기회가 있지만. 선고 화살에 맞으면 그 어떤 동작, 조치를 취할수없게되고 그상태 그대로 선고화살에 밀려


다닐뿐입니다.


인간이 파도에 휩쓸려 가듯이요.



제압 시간 자체가 중요한겁니다. 그래서.



베인의 선고 시간은 1.75초 라고 말할수있겠습니다, 1.5가 아니라. 베인 선고 자체도 조건부지만, 본인 스스로 더 조건부


로 만들어서 더 위력적이게 만드는것이 능력이라고 생각합니다.


베인의 r 궁극기 결전의 시간은 은신이 하이라이트이고, 베인의 스킬 데미지도 올려주고 패시브 추격시 이동속도도 올


려줍니다. 조건부 스킬입니다. 베인이 r 결전의 시간을 쓰고 말뚝딜만 한다면, 평타만 때린다면 그건 궁극기를 제대로 


활용못한것이고 벨런스에 안맞게되고 상성 차이가 나게됩니다 그럼 결과적으로 약케 라는 소리를 듣게됩니다. 언벨런


스를 만드는건 소환사 파일럿 하기 나름입니다.


이제 좀 눈에 들어오시나요? 윤곽이?


베인은 조건부 챔피언입니다.


그라가스는 조건부3개. 베인은 조건부4 개. 패시브 까지 더하면 할말이없죠.


조건부를 조건부처럼 안만들게하는게 능력입니다. 논타겟 스킬을 거의 타겟팅 스킬처럼 맞추는것도능력이라고 할수있


겠습니다 예를 들자면.


후반 왕귀 케릭이 몇몇있는데 그 중 블라디미르와 베인이 대표적입니다. 둘다 사신 급인데요.


서로 장단점이있습니다.


블라디는 쎈거같지만 아무리 후반이라도 상대방에 소라카가있고 소라카의 패시브가 잘 활용되고 군단의 방패가있고 상


대방은 수은장식띠가 있다면 블라디는 강하지않고 약합니다. 소라카가e선마를 해서 블라디가 eqweq존야eq콤보를 못


하게 블라디가eqw쓰고 웅덩이에서 나올때 침묵을 쓰면 블라디는 녹아서 죽습니다 흡혈을하지못해서. 베인이 블라디


를 이길려면 벽쿵을 박아야하고, 블라디는 주 딜링이q 수혈입니다.


블라디 안해보신분들은 블라디가 그냥 쎈줄 알것입니다. 해보시면알아요 블라디는q 가 쌔다는걸. 베인의 rq 은신으로 


블라디의 q 수혈을 무력화 할수있다면 베인이 이깁니다. 이 얘기의 핵심은, 역할을 제대로 숙지 해야한다는것이고 이해


도가 높아야한다는것입니다. 유리할때 불리할때를 잘알아야, 유리할땐 거침없이 몰아부치고 불리할땐 손해를안보고 이


득을안주고, 불리할때에서 유리할때도 넘어가는 짧은 찰나를 얼마나 빠르게 캐치하냐, 알아차리냐가 고수의 판가름입


니다. 치고 빠지고 라고 하죠.


모든 플레이는 효율이있습니다.


아리 로 쿨감셋팅을 한것과 극딜 셋팅을 한것과 비교를해보면, 오랜시간 싸웠을때 쿨감셋팅이 더 효율적이고 데미지가 


더 나온다고 계산이 나왔습니다. 어떤 한 챔피언을 잘하고싶으면 그 챔피언을 꿰뚫어야합니다. 블라디와 트페 는 한타 


를 오래하고 오래 살아남아야 자기 역할을 제대로 충실히 했다고 볼수있습니다. 하지만 베인은 eq 궁 은신으로 어그로 


를 대량 먹어주거나, 상대방의 주요 스킬, 혹은 궁극기, 스펠 소환사 주문을 소비하게 만든 그 자체 플레이에 메우 능이 


합니다. 베인은 짧은시간안에 이득을 많이볼수있고, 할일을 다할수있습니다 블라디와 트페와 달리. 하지만 그만큼 단점


도 있습니다, 베인은 r 궁을 썼을때만 강합니다. 안써도 강하지만 개인적으로 그건 강하다고 볼수없다고 생각합니다. 자


기가 강한 타이밍을 제대로 알아야 게임이 잘 풀리는거같습니다. 그러기 위해선, 베인만 잘하는게아니라, 베인이 상대


하는 주요 챔피언을 알아두고 이해하고 심리적으로 예측할수있어야합니다. 왜냐, 베인은 최약케고 스킬도 스킬아닌 평


타 기반의 스킬이기때문에 힘듭니다. 약한케릭터, 어려운 케릭터를 하는만큼 노력이 뒤따릅니다. 베인을 잘하시려면 적


어도 모든 원딜 공략을 보시는게 좋다고생각되고, 서포터 공략도 찬찬히 정독하면 좋다고 느낍니다.


요약을 하자면


이해도가 높아야한다 베인에대해서.


베인이 강할때


베인이 약할때


베인의 역할


베인이 강할때를 얼마나 빨리 알아차리느냐, 약할때를 얼마나 빨리 알아치느냐,


그 상황은 뒤바뀌고 자꾸 바뀝니다 왔다갔다합니다. 그럼 그 왔다갔다할때마다 플레이를 해주시면 되는게 그게 쉽지가


않습니다 숙련도에 따라 결정되는거이기 때문에 경험이 중요하다고 판단됩니다.


챔피언 의 특성을 잘 파악하고 활용하는게 관건입니다.




첫번째 아이디

Patrick Vayne

두번째 아이디

Condemned Life

세번째 아이디

어둠의날개를타고

 

현재 아이디

어둠을사냥해볼까

 


브론즈 4에서 실버 로 올라온 베인 공략. 그러나 실력은 실버일수도있고 더 높은 티어일수도있음. 다이아 베인도 미러


전 이김.  베인의 대한 자신감과 이해도는 그 누구보다 명확하게 인지하고있다고해도 과언이아님. 


입롤은 전혀 없고 . 오직 경험담 그리고 직접해본것만 공략에 적었어요. 저만의 스타일이 있어요.


시간 날떄마다 계속 수정 해가면서 완벽에 가까운 공략을 만들거에요. 만들어지는대로 업데이트 할게요.


말보단 영상을 올리고싶은데 제가 컴퓨터를잘못해서 .. 제가 베인하는 영상을 올리는 법을 알아볼게요.


원딜을 잘하고싶으시면 공략을 베인공략에서부터 모든 원딜 공략을 모시는걸 추천해드려요. 베인을 잘하고싶으시면 일


단 베인공략의 인기 공략을 전부다 정독 하고, 베인과 잘만나는 이즈리얼, 그리고 공속이 높은 트리스타나의 공략도 좋


아요. 상대를 알아야 대응하기가쉽고 다른 이즈리얼이나 트리스타나 공략에서도 베인공략에는없는 정보가있어서 베인 


플레이할떄 템트리를 유동적으로 갈수있어요. 그리고 상대 원딜러의 심리 까지. 라인전은 심리전이에요. 상대가 뭘생각


하는지 간파해야되요.


렝겜에서 베인은 800판 정도 했고, 베인 연구를 많이하고있어요. 다른공략에서 누구나 다 아는 공략보다 진짜 경험을통


한것만 알려드릴게요.


 

 

롤전적검색

op.gg

에서 저의 베인 플레이를 다시 보기를 통하여

플레이 스타일을 보시면 도움이 될거에요.


 

스킬 콤보 보시면 도움되실거에요. 궁 은신 하는것도요.

특히 특성 마스터리 광란 이 자주 발동되는것도 유심히 보면좋아요.

베인은 패기가 전부에요


 
베인, 어둠 사냥꾼
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 550 (+103) 2301 마나 231.8 (+35.0) 826.8
공격력 60 (+2.36) 100.1 공격 속도 0.658 (+3.3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 6.97 (+0.4) 13.77
방어력 23 (+4.6) 101.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 8,601 IP
특성 광란을 적절히 잘 활용한 룬. 이유는 바로 공격속도. 원딜러중 가장 공격속도의 영향을받고 공격속도가 제일중요한 원딜. 베인 보다 더 공속이 필요한원딜은 없어요. 공격속도면에서 제일영향을받는원딜이에요 가장영향을받는거아니에요. 제일. Tristana(트리스타나)Twitch(트위치)Graves(그레이브즈)트리스타나. 트위치. 그레이브즈. 뭐 더있겟지만. 제생각엔 이 3원딜 도 공속이 중요하긴한데 베인만큼 공속이 중요하진않아요. 스킬이 더중요하죠. Vayne(베인)베인도 스킬이 중요해요.

자 그럼왜 룬을 이렇게햇냐. Vayne(베인)베인은Silver Bolts(은화살) 은화살 이란게 있습니다. 초반엔 고정데미지로 딜링을 뽑을수있고요. 후반엔 체력 비례 데미지로 시원시원하게 딜이 잘나와요. 
옛날 베인은 피바라기를 갔지만 지금은 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰왕 베인이에요. 공속템이늘어났어요. 따라서 Silver Bolts(은화살)은화살의 효율이 더증가했어요.
 


 
후반에 열정의검 Zeal(열정의 검)을 가서특성 광란광란를 활용해서 그 어떤 챔피언, 원딜보다도 강력합니다. 사실. 챔피언의 특징을 잘살려야 강력한거 다들아시죠? 하지만 템트리. 챔피언의 강력함만 알고 LeBlanc(르블랑)르블랑은 초반에썌다 뭐 이런인식만있잖아요. 운영과 스킬콤보를 잘하고 잘 활용해야 더 강력한거에요.
Vayne(베인)베인은 스킬이 단순해서. 다루기가 간단해요. 그말은 즉슨 특성, 룬, 템을 머릿속에 기억해서 손쉽게 활용할수있다는거에요. 초중반. 물론 후반도. 특성 광란광란이 항상 발동되있는 베인은 어떤 챔피언보다 강력합니다. 다른챔피언은 스킬비중이크고요. Vayne(베인)베인은 평타를 많이써요. 공속의 영향을받고, 평타가 항상 이루어지죠. 그래서 특성 광란광란이 효율적이에요.



초반 미니언을 잘먹는 베인입니다.
빌지워터가 나오는 시점에서 베인의 흡혈량이 매우 높아집니다. 라인전이 더욱 탄탄해집니다.
정수에 생명력 흡수룬    이있지만 2% 에서 1.5 % 로 너프돼서 공격속도룬이 더 효율이 좋아서 사용하고있습니다.
 
 
 
 
몰락검과 피바라기의 조합
3 코어템을 란두인으로 가서
흡혈이 더 자주 발휘될 수 있게 버틸 수있는 위력을 키워줍니다.
 
란두인은 패시브와 활성화 효과로 포지셔닝에 매우 특화되있습니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
이동속도는 속도의 장화의 이동속도가 감소된 시점에서 이동속도 자체는 매우 귀해 졌습니다.
서포터일 경우 승천의 부적에 이동속도가 붙어 상관없지만,
원딜러들의 경우 이동속도는 귀한 옵션입니다.
치명타와 이동속도는 원딜러들에게 아주 중요한 포인트입니다.
삼위일체를 템트리의 원딜러들은 이동속도가 그다지 중요하지않지만.
Vayne(베인)베인은 Trinity Force(삼위일체)삼위일체보다 Phantom Dancer(유령 무희)유령무희가 좋습니다.
삼위일체는 매우 비싼 아이템이고, 유령무희의 고유지속효과가 없기때문에 비효율적입니다.
 
허나, 상황에따라, 징크스 패시브와 같은 효과가 삼위일체에 붙어있습니다. 그렇지만 조건이 매우 까다롭습니다. Get Excited!(신난다!)징크스는 킬이나 어시스트 시 이동속도가 급증 하는 반면, Trinity Force(삼위일체)삼위일체는 킬. 처치시에만 이동속도가 급증합니다. 베인은 한타 포지션에서 가장 뒤에 포지션 잡는 챔피언이라 어시스트를 먹을 수 있습니다.
그점에서 삼위일체의 효과는 기대하기 힘들고, 공격속도가 높아서 Silver Bolts(은화살)은화살의 위력이 증가하면서 치명타 까지 터져 중반부터 스멀스멀 살아나는 Phantom Dancer(유령 무희)유령무희가 더 좋아보입니다.
아군을 사이에서 딜을 해야하고, 특성 광란광란의 영향을 받는 Vayne(베인)베인에겐 치명타가 극적으로 작용합니다.
남들보다 이동속도를 빠르게 맞추면 논타겟 스킬을 베인이 더 수월하게 피해갈 수 있습니다.
 
 
취향에따라 공격속도룬을 정수까지 투자하는건 자기 마음입니다.
 
 
 
 
 
 


 





OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
 
 
 
 
 
베인은 스펠, 점멸과 방어막 회복 정화 탈진이 있어야
베인의 기량을 맘껏 뽐낼 수 있습니다.
 
스펠의 쿨감소는 정말 중요합니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 보통 원딜룬은 디펜스에 파괴전차파괴전차 까지 찍으시는데, 제가 그렇게 사용해본결과. Vayne(베인)베인은 이동속도가 굉장히 중요하고
많은 영향을받는다는점을 알았습니다. 물론 더 텡키하지만. Vayne(베인)베인의 특성상 맞지않는 마스터리라고 생각해요.
Vayne(베인)베인은 치고빠지고가 굉장히 중요한데. 특성이 이속 투자를 안하면 그런플레이가 이루어지기힘들어요.
그리고 원딜은 원거리 딜러. 딜넣는 역할이지. 약간씩 맞아주면서 딜넣는 역할이 아니라고 저는 생각해요.
어정쩡한걸 싫어해서 마스터리를 이렇게 셋팅했어요 일단 설명을드리자면,

 
 
도살자는 도살자
선2렙이 굉장히 중요해요. 이점은 꺠달은건 얼마되지않았고. 저는 원래 도살자를 안찍엇엇어요. 후반에 딜을 더뽑고싶어서 다른걸 찍엇거든요. 그런데 우연찮게 op gg에서 베인장인 다이아 분들은 룬과 특성을 살펴본결과. 거의 도살자 마스터리를 찍으셧더라고요. 이해가잘안갓지만 일단 사용해봣는데, Caitlyn(케이틀린)케이틀린 만났을때 그이유를 정말 알겠더라고요 빨리 레벨업을해야 더 공격적으로할수잇고 공격적으로 나가야 상대방이 사리게되면서 Vayne(베인)베인이 안전해진다는걸요.

치명타 룬을 드실땐 도살자 룬을 박으실 필요가없고, 고정 ad15 , 정석 원딜룬 장착시 에만 도살자룬을 추천드립니다.
정수에 흡혈3개 룬은 롱소드 시작에 좋습니다.



마술4 분노4 를 제가 투자했는데마술 분노
처음엔 마술마술4만 해봣어요. 그런데 초반에 공속차이때문에 정말 불리하더라고요.
그 이유를 제가 공속이 중요한 Vayne(베인)베인이 아닌 Ezreal(이즈리얼)이즈리얼을할때 느꼇어요. Ezreal(이즈리얼)이즈리얼은 공속이 Vayne(베인)베인보다 그렇게중요하지않는데도 그 차이가 느껴진다면, Vayne(베인)베인은 두말할것도없다고 생각했어요.


약점노출약점 노출
Ezreal(이즈리얼)이즈리얼할때 정수의 흐름을 아군 브루저 와  아군브루저가 물고있는. 마크하고 있는 적군까지 맞추면 약점 노출약점노출 마스터리가 제대로 활용되는거같았어요.

하지만 Vayne(베인)베인은 거의 1:1 혹은 베인:2 , 베인:3 , 베인:4 의 경우가 많고.
한타에서도 그렇다고생각하고. Vayne(베인)베인이 뒤에서 딜을넣어도. Ezreal(이즈리얼)이즈리얼처럼의 구도가 잘안나온다고 생각합니다. Ezreal(이즈리얼)이즈리얼의 포지셔닝은 아군과 함께 해야한다고 생각하고 저의 Vayne(베인)베인은 뭔가 능동적으로 뭘 해야겠다는 거이기때문에 아군의 도뭉이 필요한 마스터리를 필요없다고 과감하게 단정지었습니다.

주문연성 무기연성주문 연성무기 연성
Vayne(베인)베인에게 없으면 안되는 특성이고 항상 발동되는 마스터리. 조건부이긴한데 상관없어요 그 이유는 Vayne(베인)베인은 Silver Bolts(은화살)평타를 치면서 Tumble(구르기)q 구르기를하기때문에 Silver Bolts(은화살)평타도 치고 Tumble(구르기)스킬도 쓰기때문에 특성이 다잘활용된다고생각해요 물론 타이밍을 생각한 Tumble(구르기)구르기. 스킬 쿨타밍이 돌아올떄마다 안굴러도, Tumble(구르기)구르지않아도 주문 연성무기 연성이 마스터리는 필요한게 확실해요.

위험한게임위험한 게임
안찍으시는 분들이많아요 너무 조건부고 찍는다는 표현보다 투자가 더 맞을정도로 희망을 품고 기대하는 마스터리이에요. (스태틱의 단검)스테틱Vayne(베인) 베인을 했을떄 이 마스터리가 왜 중요하고 필요한지 느꼇어요. Vayne(베인)베인은 아슬아슬하게 피가 남겨지면서 죽어가면서 딜을넣는다는것. 그리고 패잔병 처리에 좋다는 원딜인걸요. 그래서 한타때 패잔병이나 한 챔피언을 잘죽이는 Vayne(베인)베인에게 아주좋은 위험한 게임마스터리라고 생각해요.

나머지 특성은 설명이 필요없는거같아요.

 
 
예전엔 인내심(Perseverence )인내심이 디펜스 처음부터있어서 제가 애용했어요, 저의 베인의 딜교를 자주해서 체력이 많지가않거든요. 그래서 인내심(Perseverence )인내심이 아주 활용도가 높았지만 , 지금은 인내심 너무 깊게들어가서 필요없어졌어요.

 
 
재빠른 발놀림재빠른 발놀림
디펜스에 에 투자하고 이속을포기하고 라인전을 해본결과, 제가 베인할때 무빙하길좋아한다는걸 꺠달앗고, 답답하고, 오히려 라인전이 더 잘안됐습니다. 추노도 이상하고 초반2렙 3렙 맞다이도 이상하고. 제 스타일이아니엿어요 손맛도 느껴지지않았고. 누가 뭐래든 전 재빠른 발놀림이속 에 투자할거에요 그게 더 낳다고 확신해요. 디펜스 투자는 초반엔 좋지만. 후반엔 쓸모없습니다. 순간 싸움, 컨트롤 비중이 더 크기때문에. 언제나 좋은 이동속도는 Boots of Speed(속도의 장화)신발의 이동속도가 낮아지면서 이동속도 룬의 존재감이 더 상승햇고, 그만큼 이동속도는 지금 시즌에 귀한 옵션인건 맞아요.

정찰

라인전 부쉬 시야장악은 신속하고 눈치빠르게 해야합니다. 사거리가안닿아 너무앞으로 가게되면 공격을 당할수있습니다.
 이 특성도 좋지만 적 마나리젠을 선호합니다. q 선마 베인은 qwe 딜교환으로 마나가 많이 부족해요.
 
 
 
 
 
 

barrier(방어막)

초반에 정말좋습니다 이거 들면 포탑 다이브도 돼고, 드레이븐이 회복들고오면

베인이 방어막 쓰고 잡을수있어요.

트타 할때도 루시안이 회복들면 트타가 방어막쓰고 이기고 방어막은 op에요

 

 

 


 
Cleanse(정화) 
 
적 조합이 cc가 3개 4개 이상이면 정화가 편해요.
 
Ryze(라이즈)라이즈는 정화도돼고 탈진도돼고 방어막도돼요.
 
Fiddlesticks(피들스틱) 피들스틱 Rammus(람머스)람머스 Leona(레오나)레오나 Riven(리븐)리븐 Rengar(렝가)렝가 나오면 정화들어주세요.
 
 
 
 
 
Heal(회복)
 
 
cc가 별로없으면 회복을 들어서 라인전도 긴장감없이 편안하게 할 수 있고. 한타때 정신없는 서포터, 탑라이너, 정글러들 자기 역할 하느라 바쁠대, 원딜은 뒤에서 각을 재니까 틈을봐서 사이에서 회복을 써주는것도 좋아요. 마지막에 혼자 회복 쓰는거보단 훨씬나아요.
 
 
 
 
Exhaust(탈진)
 
익저  좋아요. 베인이 cc를 가지게되서. 1렙 2렙 교전이나,
한타에서도 다양한 퍼포먼스를 발휘하게 됩니다. 탈진은 정말좋아요. 베인이 딜을 덜받아서 늦게 죽거나 안죽어요.
 
탈론 제드 피즈 상대로 탈진 정말좋아요. 봇라인 전 초반 중반 후반 할거없이 정말 좋아요.
서폿이 회복들어도돼고요, 탈진 2개 들고 봇라인전 해도 정말 좋아요.
상대방 딜계산이 빗나가기때문에 역관광 낚시 추노 다돼요.
 
 
어둠 사냥꾼 (Night Hunter)
베인이 악당들을 무자비하게 사냥합니다. 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 30만큼 증가합니다. (범위: 2000)
구르기 (Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 3초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 75/85/95/105/115% (+0.5 AP)입니다.

구르기의 추가 피해는 포탑에도 적용됩니다. (사정거리: 300)
은화살 (Silver Bolts)
베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속으로 만든 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 공격 또는 스킬이 세 번 명중하면 50/65/80/95/110 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%)에 해당하는 수치가 고정 피해로 추가됩니다.

몬스터에게는 최대 200의 피해를 입히고, 모든 대상에게 최소 50/65/80/95/110의 피해를 입힙니다.
선고 (Condemn)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
베인이 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 50/85/120/155/190(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.

지형에 부딪힌 대상은 선고 피해량의 150%의 추가 물리 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. (사정거리: 710)
결전의 시간 (Final Hour)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 100/85/70초
베인이 8/10/12초 동안 35/50/65의 추가 공격력을 얻고 구르기 시전 시 1초 동안 은신 상태가 되며 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가율이 3배로 늘어납니다.

적 챔피언이 베인에게 피해를 입은 후 3초 안에 사망하면 R - 결전의 시간 지속시간이 4초 증가합니다.

지속시간 동안 구르기 재사용 대기시간이 30/40/50% 감소합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
 구르기 선마

 

라인전 파밍 하는 상황에서 적 원딜과 서폿의 견제 혹은 딜교환에 대해서 대응하는 스킬트리입니다.

2렙에 선고를 찍어 베인에게 방어 기술을 얻게해줍니다. 2렙에 상대가 공격해도 바로 밀치면됩니다. 아군 미니언이있기때문에 계속 들어올 수 없습니다.

 

구르기 선마를 해서 평타캔슬 구르기 로 미니언을 거의 놓치지않고 수월하게 먹을 수 있고, 공격력이 높아 평소에 미니언도 잘먹습니다.

 

구르기 선마를 하였기 때문에 딜교 혹은 맞다이 교전에서 벽구르기를 이용하면 w 은화살선마의 딜량을 얻어올 수 있습니다.

구르기
(Tumble)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
베인이 짧은 구르기를 하며 6초 안에 기본 공격을 하면 추가 물리 피해를 줍니다.

추가 피해량은 베인의 총 공격력의 30/35/40/45/50%입니다.
사정거리: 300

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

스킬 콤보

 난이도 순으로 번호를 메겨 보았어요.


평타 캔슬= 평캔 


Tumble(구르기)벽구르기 + 벽에 바짝 서서 기댄다는 느낌으로 서서 벽쪽으로 마우스 커서를 올려놓고 구르기 시전.



TIP : Tumble(구르기)Q 구르기도 평타처럼 무빙으로 모션을 제거할수있어요. 화살이 발사된뒤. 구르기 스킬은 화살을 발사해도 




앉아서 발사하고 명중이되고. 다시 손이 제자리위치도 돌아가면서 앉은상태로있고 그다음에야 서있는 모션으로 돌아가요.



이 짧은 순간을 무빙 ( 이동 ) 으로 제거 해야해요.




Condemn(선고)E 선고 도 평타처럼 무빙으로 모션을 제거할수있어요. 화살이 발사된뒤. 평타 무빙처럼 이동해주세요.








1 . 

평캔 Tumble(구르기)구르기 




2 .

평캔 Tumble(구르기)구르기 Condemn(선고)선고 ( 딜교 순식간에 하면서 적을 멀리보내면서 베인이 딜을 적게받음. 주로 마나가 많을때




나, 아군 정글러가 봇에 올예정일때 미리 일방적인 이득 딜교를 해둘때.




3 .

평캔 Tumble(구르기)구르기 + 평캔Condemn(선고)



4 .

Silver Bolts(은화살)평캔Condemn(선고)선고 ( 벽쿵 )  + Tumble(구르기)





5 .

Silver Bolts(은화살)평캔Tumble(구르기) + Silver Bolts(은화살)평캔Condemn(선고)선고 ( 벽쿵 ) 





6 . 

Silver Bolts(은화살)Tumble(구르기) + Silver Bolts(은화살)평캔Condemn(선고)선고 ( 벽쿵 ) + 벽으로 평타 무빙 하면서 벽구르기 Tumble(구르기)





7 .

Silver Bolts(은화살)평캔Tumble(구르기) + Silver Bolts(은화살)평캔Condemn(선고)선고 ( 벽쿵 ) + Silver Bolts(은화살)평타 점멸 Flash(점멸) ( Condemn(선고)벽쿵 당한 상대 챔프에게. 즉 벽쪽




으로 Flash(점멸)점멸 무엇보다 Flash(점멸)점멸의 위치가 벽쿵 당한 상대 챔프와 벽쪽으로의 Flash(점멸)점멸위치가 중요함 이 2가지 




요건이 충족되야 이상적인 Flash(점멸)점멸. ) + 벽쪽으로 Silver Bolts(은화살)무빙하면서 Tumble(구르기)벽구르기.




스킬 콤보는 여기까지고요.









일단 4 5 6 7 의 Condemn(선고)벽쿵 선고 후의 Tumble(구르기)구르기 위치. 어디로 굴러야 할지가 중요합니다. 상대의 포탑진영. 즉 도주




로, 상대가 도망칠 방향으로 Tumble(구르기)구르냐 상대를 향해서 Tumble(구르기)구르냐 . 벽쪽으로 Tumble(구르기)구르냐. 3가지 선택이있지만. 




답은 벽쪽으로 Tumble(구르기)굴러야합니다.




Condemn(선고)벽쿵 당한 상대가 옆에서 Condemn(선고)벽쿵을 당했다면 Vayne(베인)베인은 그 상대에게 Tumble(구르기)구르기를하면 그 상대로 Tumble(구르기)



굴러서 원딜과 서포터와 가까워지고. 그럼 아군 서포터의 도움을못받고. 평캔 Tumble(구르기)구르기 를 하더라도 Vayne(베인)베인이 




매우 위험해질수있어요.



Condemn(선고)벽쿵 당한 상대가 옆에서 Condemn(선고)벽쿵을 당했는데, Vayne(베인)베인이 최대한 벽과 빨리 가깝게



도달하도록 벽쪽으로 가면서 구르면 딜링도 잘나오고 안전합니다. 놓칠순있겟지만 폭딜이 


나오고, Vayne(베인)베인은 안전하고, 바텀라인의 그 자리를 지키고있던 원딜이나 서폿은 홀로 



겨진체 Vayne(베인)베인에게 Silver Bolts(은화살)은화살을 맞게되요. 무서운 추노를당하죠. Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)



빌지워터를 맞은채로.




일단 Tumble(구르기)벽구르기가 안전해서 좋은게아니라, Tumble(구르기)벽구르기 이후, 상대는 폭딜에 




Vayne(베인)베인은 몇대 더치면서 추노하는거밖엔없어요. 근데 Silver Bolts(은화살)평타몇번과, Tumble(구르기)구르기




1번,2번으로 상대는 죽어요. 거의 빈사상태까지 녹앗고, 



Flash(점멸)점멸을 쓴다고요? Flash(점멸)점멸이 없거나 쓴 상태면 남은 상대 챔프 치세요. Flash(점멸)점멸이있다



면 망설이지말고 Final Hour(결전의 시간)인의 궁 결전의시간 키고 Flash(점멸)점멸 로 따라가세요. 죽이세요. 그




리고 뒤를 돌아본후 남은 상대 챔프 하나를 죽이는데, 




상대챔프가 아군 서포터를 죽일려고 서포터쪽으로 가면 과감하게 신속하게 침착하게 Tumble(구르기)q 구르기를 상대에게. 상대



가 가는방향이 아니라 상대에게. 왜냐면 상대가 갑자기 돌변해서 Flash(점멸)점멸로 자기 포탑으



로 튀고 그걸 Vayne(베인)베인이 추노할떄 놓칠수도있어요 상대가 가는 방향으로 구르면. 그러니



까 최대한 그 순간. 상대와 가깝게 상대 위치에Tumble(구르기) q



를 쓰세요. 그리고 잡아주시면되고. 



그 나머지 상대 챔프가 자기는 도망칠려고 포탑쪽으로 걸어가면 일단 상대 챔프를 



Silver Bolts(은화살)타로만 무빙해주면서 , 상대 챔프가 Vayne(베인)베인을 지나칠떄가있을거에요




Vayne(베인)베인을 지나가면서 도망갈때, 그때 Vayne(베인)베인을 지나갈떄 상대에게 




Tumble(구르기)구르기를 쓰고. 포탑 사거리를 정확히 계산한뒤, 상대를 추노 하면서 포탑사거리     



밖에서 Silver Bolts(은화살)평타를 치다가 마지막에 추노 해서 마무리할떄, (포탑쪽으로 ) Silver Bolts(은화살)평타 무빙



을 했는데, 내가 맞을거같다 포탑을. 그떄, 




일단 Silver Bolts(은화살)타무빙을 상대에게 계속 하면서 포탑의 포탄이 날라오는게 보이면 



바로 Silver Bolts(은화살)평캔 Tumble(구르기)q 그리고 Silver Bolts(은화살)평캔 Tumble(구르기)




로 잡아주시고 나오시면되요. 이렇게해야 포탑에게 덜맞아요. 포탑 사거리에서 


최대한 짧은시간 있는 전략이에요.




아 그리고 Tumble(구르기)구르기도 평타 처럼 무빙으로 캔슬이되니깐 이 순간은 정말중요해요.


 Tumble(구르기)구르고, 구르기 화살이 상대에게 맞은거 확인하고 무빙다시하는게 아니라 Silver Bolts(은화살)화살 날라



가면 바로 무빙으로 


Tumble(구르기)구르기스킬의 딜레이를 끊어줘야돼요 무빙으로.



어렵지만 클라스있는 단계라서 이정도 까지하시면


 ( Tumble(구르기)q구르기 딜레이를 무빙으로 제거 ) Vayne(베인)베인 잘한다고 팀원이 그럴거에요.





완벽한 콤보 7번에 콤보의 Tumble(구르기)구르기 들을 무빙 ( 마우스 우클릭 이동으로 ) 



스킬 모션 딜레이를 없애주시면 정말 완벽한 콤보이고 , Condemn(선고)E 선고의 모션 딜레이를 



마우스 우클릭으로 캔슬해주세요.  Vayne(베인)베인 딜링이 엄청나요.







바텀 라인전에서 한명을 죽일떄. 사용하는콤보인데요. 확실한 콤보에요. 



바텀은 Vayne(베인)베인상대로, Thresh(쓰레쉬)쓰레쉬 Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠 서폿 , Leona(레오나)레오나 서폿 이 많이오는데




요, 이런 강력하고 단단한 서폿도 녹일수 있는 콤보가 있어요. 



바텀라인전에서 상대 Ezreal(이즈리얼)원딜이나 Thresh(쓰레쉬)서폿 중 한명에게, Condemn(선고)벽쿵을 넣엇다면, 


원딜이 Condemn(선고)벽쿵당햇건 



서폿이 Condemn(선고)벽쿵 당햇건, Condemn(선고)벽쿵 당한상대 에게 



Silver Bolts(은화살)Tumble(구르기)Silver Bolts(은화살)평타 구르기 평타 무빙 그리고 오직 평타무빙으로 벽으로 Silver Bolts(은화살)무빙하면서 


벽에 가까이 가서 


벽쪽으로 Tumble(구르기)구르기 시전 



하시면, Vayne(베인)베인의 딜량이 매우 강력하게 나와요. 한명은 무조건 죽거나, 빈사 상태로 점멸로 



뺴개되요, 나머지 한명도 Vayne(베인)베인이 잡을수있어요. 이유는 Vayne(베인)베인의 서폿은 



도망치지않앗기떄문에. 




그럼 여러분들이 이콤보를 사용해보시면 Vayne(베인)베인의 체력이 빠르게 없어지는걸 



볼수있어요. 




곧 죽을거같다고 느끼실텐데.



Tumble(구르기)벽 구르기를 안하시면 맞다이 질수밖에없어요. Vayne(베인)베인은 의외로 약해요. 하지만 



Tumble(구르기)벽구르기는 




Tumble(구르기)구르기 자체의 벨런스를 이탈 햇어요 벗어낫기떄문에, 제 생각엔 Tumble(구르기)벽구르기의 



짧은 시간에서 나오는 딜링은 



라이엇에서 계산하지못한것같아요. 



라이엇에서 만든 챔피언 스팟 라이트에서는 베인의 Tumble(구르기)구르기 활용 팁에서 평타 캔슬 



Tumble(구르기)구르기 까지밖에 안보여줫어요. Tumble(구르기)벽구르기 는 없엇고 Tumble(구르기)벽구르기를 모르는거같아요. 



그래서



제가 생각하는건 게임은 벨런스가 다 있기떄문에 그 벨런스를 생각하고 게임하면 더잘할


수있을거같아요.



Tumble(구르기)벽구르기는 일반 Tumble(구르기)구르기 스킬의 한계 를 벗어났기떄문에 벽구르기를 하면 Vayne(베인)



베인이 훨씬더 딜을넣을수있어요.



이유는 빨리 구르고 그만큼 빠르게 쿨타임이 와요. 거기에 Silver Bolts(은화살)평타 캔슬 Tumble(구르기)벽구르기는 



거의 동시에 2대 떄리는거나 마찬가지에요.


Jayce(제이스)Hyper Charge / Lightning Field(초전하 / 전류 역장)제이스 초전하 스킬처럼 공격 3번을 빠르게 하는거랑 비슷해요. Vayne(베인)베인이 이 


스킬을 그대로 가져온다고 생각하시면 되요.



보통 바텀 라인전의 영혼의 맞다이는 일자 부쉬에서 이루어지는데, 


부쉬안에서 Tumble(구르기)벽구르기하는게 제일좋아요.



Blitzcrank(블리츠크랭크)블리츠 서폿이든 Thresh(쓰레쉬)쓰레쉬서폿이든 아니면 Caitlyn(케이틀린)Graves(그레이브즈)Kog'Maw(코그모)Tristana(트리스타나)원딜 누구든지, 



Condemn(선고)평타 선고 평타 Tumble(구르기)구르기 평타 평타 평타 ~평타 Tumble(구르기)벽구르기면, Vayne(베인)베인이 



유리한 싸움이에요. 근데 이런 패기가 나올수 있엇던건 



Vayne(베인)베인이 barrier(방어막)방어막 스펠을 들엇기떄문에이에요. 방어막을 들어서 벽구르기 이후, 



아주 딸피로 상대한명을 잡아내거나, 남은 서폿을 잡아낼수잇어요.






정화는 CC를푸는거고, 갱왔을떄 도망칠떈좋죠. 


맞다이 시엔 정화보단 방어막이 훨씬강력해요. 


방어막이 있어야 이 콤보를 용기 있게 침착하게 할수있어요. 






Tumble(구르기)구르기 를 마지막에 마무리할때 쓰는것도 좋아요. 상대를 낚을수있어요. 



상대도 Vayne(베인)베인의 Tumble(구르기)구르기가 





쿨타임이 짧은건 알지만 막상 자기 체력이 급격하게 줄어드는걸 보면서 도망치면 모든걸 




어버려요. Flash(점멸)멸쓸생각이나 도주 스킬을 어느 타이밍에 쓸 생각만 하죠. 



그떄 일부러 Tumble(구르기)구르기를 안쓰고 아껴둿다가 



마지막에 굴러버려서  Tumble(구르기)구르기 막타로 잡아버리는거에요.
















Silver Bolts(은화살)은화살 

이 스킬 떄문에 Vayne(베인)베인의 템트리가 상당히 자유로워요. Cloak and Dagger(서풍)서풍도 갈수있고 Phantom Dancer(유령 무희)Phantom Dancer(유령 무희)2팬댄, Frozen Mallet(얼어붙은 망치)




망도 갈수있어요.



Silver Bolts(은화살)은화살은3타를 맞혀야 고정데미지+ 체력비례 데미지를 입힌다는걸 명심해야하고. 상대가 Silver Bolts(은화살)은화살 3




타를 안맞아주면 Silver Bolts(은화살)은화살 선마하는 도중에서 과감하게 Tumble(구르기)Q를 다시 선마해야해요. 그게 더 나아요.





한타 떄 Silver Bolts(은화살)은화살 3타를 맞출려고 노력하세요. 날무는 텡커나, 적들이 치고빠지면, 일단 Silver Bolts(은화살)은화살 3타




베인이 Silver Bolts(은화살)은화살3타를 못맞춘다면. 베인은 딜로스가 나요. Silver Bolts(은화살)은화살3타 못맞추는 Vayne(베인)베인은 다른원


딜 보다 약해요.를 Tumble(구르기)구르기까지 쓰더라도 일단 맞추고 다른 챔프한테 Silver Bolts(은화살)은화살3타를 넣으세요. 딜이 분



한타나 누굴 죽일떄, 딜을 넣을떈 보통 1:1 이나 한타 떄요.산되긴하지만, Vayne(베인)베인이


뒤로 가면서 딜을넣을떈, 오직 Silver Bolts(은화살)평타 무빙만 으로 딜을넣으시고, 때에 따라서 Condemn(선고)선고로 밀어가면서 뒤


로 무빙. 단, ( 내가 Condemn(선고)선고로 뒤로 밀엇는데 상대가 날 계속 쫒아올거같을때 )



앞으로 추노할떈 Tumble(구르기)구르기를 써가면서 추격하세요. 이유는 뒤로 무빙하면서 Tumble(구르기)구르면 그 뒷 구르기한순



간 상대는 베인을 포기하고 도망치면 Vayne(베인)베인은 그 상대를 잡을수없어요.




뒤로 Silver Bolts(은화살)무빙할떄, Jax(잭스)잭스, Darius(다리우스)다리우스는 예외에요. 



일단 Jax(잭스)잭스는 구르지 마시고 , Leap Strike(도약 공격)Q 쓸떄 Tumble(구르기)구르기 해주세요. 데미지 안들어올떄도 있더라고요. 




잭스가 Counter Strike(반격)E를 돌리면 Tumble(구르기)구르기 쿨타임중이면 뒤로 뺴주세요 그냥 걸어가세요.  Condemn(선고)선고는 잭스일 경



우 벽Condemn(선고)쿵선고가 아니면 결과가 어떻게될지 거의 몰라요. 잭스는 워낙 강력해서. 그리고 머리속엔 항상 평



캔을 해야지 라는 마음가짐! 상대가 나의 Condemn(선고)평캔 선고. 를맞아줄거같으면 평타 치시고 바로 Condemn(선고)선고. 상



대가 Condemn(선고)평캔선고 안맞아줄거같으면 그냥 Condemn(선고)선고. 보통 잘하는사람들은 Condemn(선고)선고각을 잘안주기떄문



에, Condemn(선고)선고각이 나오면 안나오도록 포지셔닝할거에요. 그걸아는사람은 Condemn(선고)선고를 그냥 박으면되고 모를



거같으면 Condemn(선고)평캔선고 를 하시면되요. 






Darius(다리우스)다리우스. Decimate(학살)Q를 사거리 끝에서 맞더라도, Apprehend(포획)E에 안끌려가게 Apprehend(포획)E사거리 밖에서 Silver Bolts(은화살)카이팅



하는게 최고수준의 플레이고, Apprehend(포획)E로 당겨갈경우 당겨질거같을떄 바로 뒷 Tumble(구르기)구르기 를 써서 당겨갈을떄 



다리우스 평타 사거리밖에위치해주는게 중요해요. 다리우스가 평타 하나라도 늦게 치도록하는게 이유에요. 다



리우스의 Crippling Strike(마비의 일격)W 이속 감소 스킬을 맞으면Vayne(베인) 베인이 위험해져요. 그럼 Decimate(학살)Q사거리 끝에서 스킬을다맞



게되고 Vayne(베인)베인의 체력이 빨리깍이고, Darius(다리우스)다리우스가 Hemorrhage(과다출혈)출혈스텍모으고 Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)궁쓰면 어떻게될지 모




르기떄문에. 




일단 당겨갈떄 뒤로 Tumble(구르기)Q쓰고 바로 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰왕이나 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)빌지워터 넣어서 Crippling Strike(마비의 일격)W 안맞으면 정말 다행이지



만 Crippling Strike(마비의 일격)W 맞앗더라도 Decimate(학살)Q스킬을 맞으면 안되기떄문에 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰왕이나 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)빌지워터를 넣고 Decimate(학살)Q스


킬 밖에서 Silver Bolts(은화살)카이팅을 해주는게 매우 중요해요.



스킬 찍는 법

2렙에 상대 원딜이 벽쿵각을 안내줄거같으면



은화살을 찍어주세요. 심리 싸움이에요.



1렙에 구르기 


2렙에 선고 ( 2 렙 베인 취약함. 아군미니언이 많을경우 은화살찍어도 됨 )


2렙에 선고를 찍는경우는 블리츠 서폿 일떄 찍어줍니다. 쓰레쉬는 많이 안당겨져요. 은화살을 2렙에 찍어 쓰레쉬 가 사형선고 로 붙잡아둘때 은화살3타 맞추시는게좋아요



3렙에 은화살



레벨업을했는데 qwer 중 여러개 배울수있다고 + 표시 가 나올때 어떤걸 배우는지 매우 중요해요. 특히 12~15레벨쯤.

궁 결전의 시간이 쿨타임이 50초 70초 돌고있다면 

망설이지말고 은화살을 배워주세요. ( 이건 중반 얘기고 )


초반 ! 베인이 마나가 없어요~ 뭘배우죠? q 선마 햇엇는데 지금 q쓸 마나가 여의치 않아요~ 그러면 w 은화살 배워주세요. q 배워봣자 쓰지도못할거 은화살 배우세요.

베인이 마나가없을 시점. ex ) 6렙, 7렙 8,9 렙,10렙. 

q선마를 햇을지라도 은화살 을 배워주세요.








Final Hour(결전의 시간)

 

추노 용으로 써주시거나,

1:1 하실때.

위험하실때.

원콤날거같을때.

어그로 용으로 쓰세요

한타 시작시 먼저 궁쓰지마세요























시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
 
 적진에 탱커가 없을 경우 몰왕검 다음 열정의검이나 무한의 대검을 바로가도돼요.
 
후반에는 유령무희 보다 삼위일체가 좋아요.
 
수은장식띠의 시미터 업그레이드는 매우 좋은 아이템이에요.  이동속도 증가 효과와 회복의 이동속도 증가효과.
베인의 궁 패시브 이동속도 효과를 같이 누려보세요.
 
최후의 속삭임은  가는 순서가 중요합니다. 일단 돈이없다면 롱소드나 곡괭이를 사는식으로해서 사는거지, 일시불로 사지마세요. 일시불로 사실거면 다른 아이템을 가세요.
 
가시갑옷을 완벽히 대항하는 아이템은 정령의 형상 입니다.
 
 
신발중에서 효율이 가장좋은 아이템은 헤르메스. 닌자의 신발 입니다.
그래서 닌자의 신발을 갑니다.
적이 코르키, 이즈리얼 인경우. 광전사가 좋습니다.
그레이브즈 루시안 케이틀린은 순수 물리피해기 떄문에 닌자의 신발이 좋습니다.
카직스가 닌자의신발템트리에 극딜 템트리가는거와 같습니다.
 
 
 
 
 
 
 
 4AP 상대할경우
 
 (광전사의 군화: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)The Bloodthirster(피바라기)Spirit Visage(정령의 형상)Wit's End(마법사의 최후)        Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)(헤르메스의 시미터)
 
지속딜을 보충할 경우 위치엔드Wit's End(마법사의 최후)
폭딜을 버틸경우 맬모Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)
CC 껄끄러우면 수은 Quicksilver Sash(수은 장식띠)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Cloak and Dagger(서풍)서풍
서풍은 막템으로 신발팔고 가시는분들이 있는데 Vayne(베인)베인은 Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)궁 구르기 은신으로
깜짝할 사이에 상대가 예상하지 못한위치에 나타나서 무서운 딜을 뿜어내야하기떄문에 (광전사의 군화: 격노)광전사 격노가 좋아요. (광전사의 군화: 민첩성)광전사 민첩성은 한타 합류나

스킬을 더잘 피할수있겟지만. 격노 를 신고 해보세요. 베인에게 뭔가 부족한
이동속도가 보완이 되요. Master Yi(마스터 이)마스터이 같은경우는 기본 이동속도가 높아서 신발을 팔고 서풍가도 되지만 베인은 이속이 낮아서 Berserker's Greaves(광전사의 군화)신발을 팔면안됩니다.
마스터이는Alpha Strike(일격 필살) q 가 핵심이고 그게 한타 떄 이동스킬이에요.

q로 상대방 스킬을 무시하면서 상대에게 접근.하는거죠.
그래서q쿨이 빨리돌아오기위해 서풍가도되지만, 베인은 Tumble(구르기)q에 마스터이 같은 옵션이
없기때문에 갈수가없어요.

럭스 , 야스오 이런챔피언은 cc가 강해요. cc가 먹혀야 딜을넣습니다. cc가 4~5개 이상이면 서풍이 팬댄보다 좋습니다.

이럴떈 서풍을 가서 cc를 다피해주는게 더 효과적입니다.


Executioner's Calling(처형인의 대검)처형인의대검
히드라 템트리를 가는 챔피언 상대로 매우좋습니다.
특히 리븐이 대표적입니다. 리븐은 한타때 점멸을 쓰지않는이상 베인에게 가까이 접근하기가 힘듭니다. 리븐은 아군을 빠르게 죽일 수 있습니다. 베인은 리븐에게 딜을 거의 않맞는경우가 대부분이기때문에 리븐의 흡혈량을 저지시켜 리븐의 지구력을 약화시키는게 좋습니다. 치명타 가 붙어있기때문에 중반에 싸고 좋은템입니다. 물론 후반에 상황에따라서도 효과가 유용합니다.
Vayne(베인)베인으로 Vladimir(블라디미르)블라디를 잡으려면 처형인의 대검이있어야합니다.
블라디를 잡을려면
1순위로 수은장식띠는 필수불가결이고요,
2번째는 무한의 대검 과 처형인의 대검입니다.
무한의 대검은 상대방 방어력200이 넘지않으면 괜찮습니다

블라디는 방어력템을안가고, 패시브를 활용하기위해서 주문력템을 갑니다.

블라디의 높은 최대체력은 베인의 은화살에 매우 취약적이고.

처형인의 대검은 블라디의 위력을 절감이나 반감시켜줍니다.

수은장식띠로 블라디의 모든것인 r 혈사병을 무력화할수있습니다.

Vladimir(블라디미르)블라디가 베인에게 Ghost(유체화)유체화 + Deathfire Grasp(죽음불꽃 손아귀)죽음불꽃손아귀 + Ignite(점화)점화 + Tides of Blood(선혈의 파도)Transfusion(수혈)Sanguine Pool(피의 웅덩이)eqw 를 하지않는한, 베인이 더 위협적입니다.
그러나 베인도 스펠이잇고 템이있기떄문에 설사 그런다 할지라도 쉽지않습니다
. Final Hour(결전의 시간)결전의시간 Tumble(구르기)은신을 활용한 Vayne(베인)베인의 존재감을 두려움 그자체입니다.
결전의시간 이름의 걸맞게 블라디의 주력스킬인 q 수혈 을 무력화할수있습니다.
허나 블라디의 e 선혈의 파도는 은신도 자동으로 공격이 가능합니다.
은신중 e를 안맞는것이 관건입니다. 선혈의 파도는 사거리가 짧기때문에
베인이 거리 조절만 잘한다면 블라디는 대응하지못합니다.
센스있는 베인이라면 e를 맞지않거나 , 베인 결전의시간 스킬을 쓰고 평타를 친후, 블라디가 선혈의파도 수혈 콤보를쓸때, 선혈의파도 모션을보고
바로 Tumble(구르기)은신앞구르기 Condemn(선고)선고 벽쿵 을 해주는것입니다 . 그
럼 블라디는 스턴에서 벗어나도 선혈의 파도를 쉽게 맞출수없습니다.
블라디는 최대한 맞은적과 싸워야 제 역할을 한것입니다.
상대 챔피언 하나를 상대로 시간을 보내고있다면, 그 한타는 손해입니다.

Frozen Mallet(얼어붙은 망치)얼어붙은 망치

한타 때 그라가스 , 오리아나 와같이 논타겟이면서
포지셔닝이 중요한 챔프에게 좋은아이템입니다.
베인이 얼망을 사고 그라가스 나 오리아나,
무한추노를 할수있거나 딜로스를 낼수있습니다.
그렇다고 베인이 딜이 안나오는간 아닙니다.
베인은 생존 자체가 이득입니다.
라인정리는 느리지만, 타워 꺠는속도는 빠릅니다.
한타때 적팀 미드라이너, 탑 탱커 , 적팀 서폿등, 상대방이 제역할 할 수 없게
베인이 구도를 만들수있습니다.
물론 베인의 궁r 이 없으면 딜이 좀 안나오지만,
한타 는 보통 짧게끝납니다. 베인의 궁 지속시간은 충분합니다.
그리고 선고의 너프로 인하여 ,
베인 선고를 사용하고 바로 기본 공격을 할 수 없게 되었습니다.
그래서 선고를 사용한후, 선고의 스킬 모션을 무빙으로 제거 할 수 있습니다.
베인의 평타의 경우, 화살이 날라간게 보여도 움직이면 기본공격이 실현되지않습니다.
그러나 선고의 경우, 선고 화살의 발사 직전의 딜레이가 좀 길뿐,
화살이 날라가면 그건 선고가 적중한겁니다.
기본공격은 화살이 적에게 적중한걸보고 평캔 을 해야하지만,
선고는 화살이 날라간게 보이면 바로 무빙 하셔도 좋습니다.

Last Whisper(최후의 속삭임)최후의 속삭임

최후의 속삭임은 잘생각해보면 극후반 최후의 코어템은 아닙니다.
최후의 속삭임은 내용그대로 방어력을 뚫으려고 가는것입니다.
방어력을 꿇어버려서 더이상 오래동안 베인에게 버틸수없게 하는것이 라위 입니다.
베인에게 정말 필요한 핵심아이템은 몰왕검. 유령무희. 입니다.
이두개는 변동이없고, 나머지는 전부 자유롭습니다.
최후의 속삭임은, 상대방이 란두인, 얼어붙은심장 이렇게 한챔프가 2~3개 방템만끼고
베인에게 포커싱하는 템트리를간다면 최후의 속삭임을 가는게맞습니다.
하지만 상대팀 한명이 Randuin's Omen(란두인의 예언)란두나, Frozen Heart(얼어붙은 심장)얼심, Thornmail(가시 갑옷)가갑중에 하나를 갔다고
최후의 속삭임을 가는건 비추입니다.
최후의 속삭임은 싼맛에 빨리 올리는 심리적 요인도 적지않습니다.
베인의 흡혈량은 흡혈%가 높아도 흡혈이 높고, 데미지 자체가높아서 흡혈이 많은경우도있습니다, 하지만, 흡혈%가 높았을떄가 더 흡혈량이 많습니다,
베인은 한타시, 카이팅도 중요하지만,
한타 중간중간 자기 주위에있는 적 미니언을 보고 재빨리 그걸 쳐서 죽여서
자신의 체력을 피흡으로 빨리 복구하는것도 매우 명민한 판단능력입니다.
Last Whisper(최후의 속삭임)최후의 속삭임을 The Bloodthirster(피바라기)피바라기로 바꾸는 판단도 될수있고,
상대방에 따라서 예를 들어 신지드의 경우 얼어붙은 망치가좋고,
후반 잭스도 폭딜이 강하기떄문에 베인이 카이팅할 기회 조차 주지않습니다.
Olaf(올라프)올라프의 경우 Ragnarok(라그나로크)궁r 라그나로크를 키면 cc 무시를 하기떄문에
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)몰왕검을써도 Vayne(베인)베인의 이동속도만 증가할뿐, 올라프는 둔화에안걸리고 올라프의 도끼 둔화를 베인이 받으면 베인은 물립니다,
선고도 안들어갑니다.
이럴떈 최후의 속삭임 말고 서풍이나, 양날도끼 처럼 쿨감 이 붙어있는 템으로
Vayne(베인)베인의 Tumble(구르기)q 구르기와 Condemn(선고)e 선고의 활용도를 높여
한타에서 더욱더 많이쓸수있게 유도하는것이 중요합니다.
베인이라면 벽, 골목에서 싸우는걸 잘 인지해야한다고 생각합니다
어떤 혼란한 상황에서도 침착하게 벽과 골목사이사이를 맴돌며,
q를 타이밍맞게 잘쓰고, 선고도 유용하게쓰고, Condemn(선고)선고의 기절 시간은 1.5초 입니다.
하지만 Condemn(선고)선고의 화살을 맞은순간 부터 제압됩니다.
그래서 제압되는 시간은 1.75초 라고 봐도 무방합니다. q도 쿨타임이 되자마자 쓰기보단, 스킬을 피하는목적도 좋지만, Tumble(구르기)q 구르기를 뒷구르기로 쓰면
베인의 Silver Bolts(은화살)화살이 더욱 뒤에서 발사되기떄문에 약간 딜로스가 납니다,
Tumble(구르기)구르기 추가뎀 이붙어서 더 쌜거라 생각하시겟지만, 아닙니다.
Last Whisper(최후의 속삭임)최후의 속삭임을 대체할 아이템은 꾀 다양합니다.
적팀에 cc가 없는경우. 적팀 서포터가 Alistar(알리스타)알리스타 Pulverize(분쇄)( 에어본 ) 에어본은 정화를 써도 빨리내려올뿐, 바로풀리진않습니다, 적 정글러Lee Sin(리 신)Tempest(폭풍 / 무력화) 리신 ( 슬로우 ) 슬로우 때문에 Cleanse(정화)정화나 Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은을 산다는건 사치입니다 . 탑 Khazix(카직스)카직스 ( 둔화 ) 같은맥락이고요. 원딜 Sivir(시비르)시비르 ( cc가 없음 ) 미드 Gragas(그라가스)그라가스Body Slam(몸통 박치기)
( 그라가스 e 둔화를 베인에게 맞힐 일이없음 ) .
이럴경우 최후의 속삭임을 팔고 다른아이템을 가는게 훨씬 이득입니다.
이럴경우 신발, 몰왕, 팬댄, 피바, 인피, Guardian Angel(수호 천사)가엔 or Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)멜모
( 수호천사가 쿨타임이면 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)워모그도 좋지만 공격적이진않습니다,
Guardian Angel(수호 천사)수호천사는 Vayne(베인)Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)베인의 r 결전의 시간 q 구르기 은신으로
적 진영에서
슈퍼플레이를 할수있습니다 죽더라도 아군이있고 아군이와서
베인의 죽은자리를 메꿔주면 됩니다 허나,
워모그의 경우 많은 데미지를 입으면죽습니다,
수호천사는 얼마나 많은 데미지를 입던상관없이 체력이 0 되면 부활됩니다
그 차이를 아셔야될거같고,
수호천사 대신 멜모셔스를 가셔도됩니다,
멜모셔스는 베인이 착용하기에 좋습니다
베인은 거의 체력이 많지않습니다
한타에서 그만큼 어그로가 많이 집중되서
베인의 체력은 반피 정도인 경우가 적지않습니다.
멜모셔스는 체력이 내려가면 내려갈수록 공격력이 올라가서
상대방의 딜계산에 오류를 유도할수있고, 마법피해를 받아서 체력이 30%이하되면
엄청난수치의 마법저항력 보호막이 있어서 잘죽지도않습니다 베인이.
최후의 속삭임을 대신할 아이템은 굉장히 폭이 넓다고 할 수 있겠습니다.

특히 Shyvana(쉬바나)쉬바나의 경우 현재 메타에 가장 떠오르는 op 챔피언입니다, 텡템을 가지않아도 엄청난 ap 마뎀은, 원딜로서 부담스럽습니다, 이런 쉬바나는 은근히 몸이약합니다.
몸이약한게아니라 은근히요. 이럴경우 최후의 속삭임 라위보단, Spirit Visage(정령의 형상)생명력흡수 쪽이나, 방어력템, Quicksilver Sash(수은 장식띠)마법저항력템, Frozen Mallet(얼어붙은 망치)체력템. 이런걸 사두는게 좋습니다.

최후의 속삭임 대신 팬댄을 추가해서 Phantom Dancer(유령 무희)Phantom Dancer(유령 무희)2팬댄 유령무희를 간다고해도 원딜 유저가 아니시라면 기본이속이 낮은 베인에게 이동속도5% 의 효율은 모르실겁니다.

최후의 속삭임의 아이템 이름을 한번 깊게 생각해보십시오, 이름만봐도 적의 숨통을
끊어버릴수있는 아이템입니다. 최후의 속삭임을 마지막 아이템으로 올려도
전혀~ 이상하지않습니다. 최후의 속삭임은, 상대방이 베인에게 방어력 아이템으로
저항하는 의지를 꺽는 아이템입니다. 방어력40% 관통으로
그동안 방어력아이템으로 올린 방어력을 모조리 깎아버리는 아이템입니다.
후반에 올릴수록 이득입니다, 왜냐, 최후의 속삭임을 안올리면
상대방 텡커들은 방어력 아이템을 올릴것입니다. 베인은 무한의 대검을 사고요.
베인이 항상 한타때 텡커 라인, 브루저 만 상대하는게 아닙니다,
적 미드라이너, 서포터, 원딜 들도 맞닥뜨릴수 있습니다.
그럴땐 무한의 대검이 훨씬 데미지가 잘나옵니다,
항상 베인은 누구와 싸우던지 이길수있어야한다는 상황을 생각해놔야합니다.
베인은 이즈리얼 미스포춘 바루스,이런 원딜이아닙니다.
베인은 1:1 의 제왕이고
베인은 다른원딜보다 특별하기 때문에
좀더 다른 방향으로 생각을 전환해야합니다.
몰왕 팬댄 인피를 가고, 텡커들이 텡템을가면,
극후반에 인피를 팔고 라위를. 텡커들이 체력템을 가면 인피를.
텡커들이 애매하게 태양말토붙꽃, 이딴걸 들고있다. 인피를 들고계세요.
베인이 텡커만 상대하는게 아니기때문에.
베인은 cc로 저지당하면 매우 취약하고 제 역할을 못합니다,
베인은 서포터나 정글러를 빠르게 없얘주는것이 센스입니다,
위험한 게임을 특성도 활용할 겸요.

베인이 무한의 대검을 가는 이유중에 하나가
베인이 먼저 죽기전에 빠르게 적을 죽이는 목적입니다.
근데 베인이 cc의 영향을받아서 딜로스가 난다면
그 교전은 산으로 갑니다.
베인은 평타 딜 이기때문에 딜을 쉬지않고 넣어야하는 부담감이있는반면에
지속딜이 가장 강력한 장점이있습니다.
베인은 이즈리얼, 그레이브즈 와같이 스킬 비중이 중요한 원딜이 아닙니다,
이즈 는 q 신비한화살의 정확도가 중요하고,
w 정수의흐름을 아군에게 몇명이나 맞추는지,
군까지 통과하면서 상대방을 적중하는지. 쓰임새가 다양합니다.
그레이브즈는 q 산탄사격을 앞에서 쏘면 스킬딜 이 더들어갑니다.
e 빨리뽑기는 언제써야하는지,
w 연막탄은 언제써서 시야차단을 해주는지,
이런원딜들은 간을 보는겁니다, 베인은 간보는게 e 선고가 대부분이고,
q 구르기도 간보는 스킬이지만, 이즈리얼 그레이브즈 만큼은 아닙니다.

원딜 유저가 아니신 상태에서 이해를 잘안되시는건 그럴수있습니다.
베인이 최후의 속삭임을 껴서 데미지를 높여서 흡혈했을때와 흡혈아이템을 통해서
흡혈량을 높였을때의 흡혈 증가율을 가늠치 못하시겠으면,
블라디미르 를 해보셔서, 극딜 블라디미르 를 해보신후, 흡혈%가 좋은 블라디미르를
해보세요. 그 차이를 아실겁니다.

예를 들어서 , 베인이 왜 신발을 서풍을 안가는지,
그 이유를 알고싶으시면 마스터 이 를 하시고 베인 기본 정석 풀템트리 착용후
신발을 팔고 서풍을 간것과, 베인이 신발을 팔고 서풍을 간것과 차이가 나실겁니다.
본 이동속도가 높은 마스터 이는 서풍이 가능합니다. 그리고 마스터 이 챔피언 특징을
생각하면 서풍은 컨셉에 맞습니다. 마스터 이 의 핵심스킬은 q 일격필살이고,
기본공격을 할때마나 q의 쿨감이 이루어집니다.
q 자체가 이동기. 무빙기. 추노기. 도주기. 입니다.
마스터 이 에게 이속은 그다지중요하지않습니다. r 으로 이미 엄청난 이속증가가있고
순식간에 달라붙는 엄청난 판정의 q. 서풍가도 됩니다.
베인의 q 구르기 는 마스터 이 의 q 일격필살과 다릅니다.
베인의 구르기에 기본공격 할때마다 쿨감이 된다면 서풍을 가도됩니다
허나 그러지않기때문에 서풍은 신발 대신 갈 수 없 습 니 다.
서풍에 붙어있는 쿨감10%를 믿고 구르기를 한번이라도 더 빨리 사용하시려고 하는건 입롤입니다. 베인 자체가 입롤 이긴하지만, 제 경험상 그건 환상에 젖은 시나리오 이고,
현실상 베인이 신발을팔고 서풍을 가는것은 딜로스, 한타에서 짤림.입니다.
베인이 서풍을 가면 말뚝딜 구도가 많아야하고,
구르기 은신을 최대한 적재적소에
사용되어야하거나, 구르기 스킬로 거의 모든 주요 스킬들을 피하는 상황이되야하고,
혹은 벽구르기를 잘활용해야합니다.
베인이 적팀 근거리 챔피언에게 공격당하면 안됩니다.
이런 여러 조건부적인 상황이 따르기때문에 베인은 신발을 대신하여 서풍을 갈 수 없 습 니다.
Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)요우무의 유령검
광전사신발 몰락 팬댄 요우무 템트리가 좋더라고요, 탐욕의검 때문에
다른아이템을빨리올릴수있어요.
저는 요우무 갈때 신발 몰락 팬댄 탐욕의검 피바라기 요우무 피바라기 를 갑니다.
오직 몰왕검과 요우무로 카이팅을해요.
신성의 검 삿을때 처럼 한명씩 순삭하는 컨셉으로요.
트런들 잭스 카직스 챔피언 대응하기에 아주좋습니다.
잭스는 몰왕검, 란두인을 갑니다.
요우무 로 카이팅 해주시면 됩니다.
신발을 격노로 할시, 뒤로 뺴는 카이팅은 용이하겠으나, 추노는 민첩성이좋습니다.
격노는 주변에 미니언을 때려가면서 상대 챔프를 쫒을때 좋습니다.
민첩성은 베인의 약점중하나인 기본이동속도를 보완해줍니다.

Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)멜모셔스의 아귀 VS Katarina(카타리나) 카타리나
주문포식자 만 올려도 정말 좋습니다.
반 한타때 특히 Katarina(카타리나) 카타리나가 베인에게 잘붙을경우 매우 유용합니다.
절대 죽지않습니다. 카타리나의 콤보와 궁r 까지 맞아도
주문포식자까지만 올려줘도 안죽고, 멜모셔스 까지 올릴경우
서로 맞다이 1:1 시 베인이 매우 유리합니다.
무한의 대검 혹은 수은장식띠 를 올리는게 현명합니다.
무한의 대검으로
뒷 점멸 앞구르기 카이팅으로 카타리나를 녹이거나,
카타리나 궁r 의 치료감소 효과를 수은으로 풀고 그냥 말뚝딜로 잡아도됩니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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안녕하세요.
소환사님의 문제를 해결해 드리기 위해
근두운을 타고 날아온 [GM]오공 입니다!-ㅅ-/


문의하신 내용은 잘 읽어 보았습니다.

'삼위일체' 아이템의 고유 지속 효과인 '주문 검'과 관련하여 문의하셨네요.


먼저 문의량이 많아 답변이 늦어진 점 진심으로 사과드립니다.


확인하신 바와 같이 '주문 검'은 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시

기본 공격력의 200%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히는 고유 지속 효과입니다.


이에 챔피언의 기본 능력치에 적용되는 것이 아니라 현재 공격력에 따라

추가 물리 피해가 조정될 수 있어요.


소환사님께서 말씀하신 것으로 보면 총 공격력 이라 할 수 있겠네요.


예를 들어 주신 것과 같이 아이템, 특성, 룬의 효과로 현재 공격력이 400이라 한다면,

기본공격 시 400의 물리 피해와 800(400*2)의 추가 물리 피해를 입히게 되는 것입니다.


하지만 이는 상대의 방어력이 0 이하일 경우에만 가능한 부분으로 물리 피해는

상대의 방어력에 따라 조정될 수 있으며, 공격하는 챔피언의 방어구 관통력 역시

영향을 미칠 수 있기에 상황에 따라 입히는 피해는 차이가 있을 수 있답니다.


추가로, 챔피언에 따라 아이템 구성이 고정되어 있지는 않지만

예를 들어 주신 베인은 '삼위일체'가 크게 효율적이지는 않을 수 있다는 점 참고해 주세요.


아무쪼록 소환사님의 궁금증이 해소되었길 바라며,

다른 문의사항이 있다면 언제든지 1:1문의를 이용해 주세요.


날씨가 많이 더운데 건강에 유의하시길 바라며,
소환사님께 항상 행운이 함께 하길 바라겠습니다.


소환사님이 항상 최고가 되길 바라면서 [GM]오공 물러가겠습니다.(((-ㅅ-
감사합니다.

Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)Trinity Force(삼위일체)
 
 
 
 
베인의 대부분 게임 흐름은 10판중 8판은 베인이 라인전도 힘들도 템올리기도 벅차고 아군이 와딩도안합니다.
베인의 템트리는 광전사 몰왕 팬댄 라위Guardian Angel(수호 천사) 방템 방템
이렇게하는것도 지금으로선 제일 좋습니다.
 
 
 
베인 라인전이 망햇을경우
상대 원딜보다 못컷을경우
베인의 템트리는
몰왕검
속도의 장화
열정의검 - > 유령의무희
 
요약: 상대원딜보다 못컷을경우, 베인은 신발을 최대한 늦게가서
딜링에 더 치중한 아이템을 미리 사두고.
신발이 1티어 이기때문에, 항상 맵을보면서, cs를 먹다가도 교전이일어나면 바로 달려가
한타를 하되 포지션을 매우 잘잡아야합니다.
어떤 포지션이라하면은 벽뒤에서 공격한다던가 맨뒤에서 보다는 중간쯔음에서
딜탱을 치다가도 상대 원딜이나 서폿을 칠수잇게.
베인이 딜탱을 치다가 그 딜탱이 도망가면 베인은 딜로스가 납니다.
그래서 베인의 위치는 중간으로 잡고, 딜텡이 도망가도 바로 타겟팅을
다음 상대로 잡아서 평타를 쉬지않고 넣어야합니다.
이것이 바로 루시안을 상대하는 쿨팁입니다.
 
 
 
 
 
 
라인전 이기는 베인의 룬 과 특성 과 템트리
 
공격력 15 고정 방어 , 고정 마저      룬 장착하세요
특성 21 9 0 하세요
 
템트리.Doran's Blade(도란의 검)Berserker's Greaves(광전사의 군화)Avarice Blade(탐욕의 검)Vampiric Scepter(흡혈의 낫)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Infinity Edge(무한의 대검)(광전사의 군화: 격노)Quicksilver Sash(수은 장식띠)Banshee's Veil(밴시의 장막)(헤르메스의 시미터)
 
요우무에 붙어있는 공격력이 초반 베인에게 좋습니다.cs 파밍할때. 구르기 데미지도 증가시켜주고요.
방관은 베인에게 딜로스 구간을 없얘줍니다.
활성화 했을때 가져오는 요우무의 효과는 베인의 생존률을 극대화 시켜줍니다.
스펠을 정화 들지않고도 레넥톤 같은 돌진기나 쉔 카직스 레오나 등 돌진 스킬이있는 챔피언을 대응할때 매우 좋습니다.
 가격도 저렴하고, 무엇보다 탐욕의검이라서 아이템을 매우 빠르게 맞출수있고, 야만 몽둥이의 아이템은 재료템임에도 불과하고 아이템 효과가 정말 좋아서 가성비가 뛰어납니다, 비슷하게 가성비 좋은 아이템은 빌지워터 입니다.
야만 몽둥이의 재료템 인 롱소드는 베인의 비어있는 템창에 딱맞에 구매 하게 되는 상황이 매우 많습니다.
광전사의 장화 / 몰락검 / 탐욕의검 / 포션(혹은 핑크와드 ) / 롱소드 / 롱소드
아이템창이 이렇게 구비가 돼서 정말 좋습니다. 딜로스가 나지않아요. 치명타는 탐욕의검에 붙어있어서
치명타도 터집니다. 열정의검과 비교해도 손색이없어요.
요우무 유령검은 베인이 결전의시간 궁을 쓰고 은신했을때 매우 효율이 좋습니다. 위치선정에 탁월하고
낚시가 가능합니다. 적에게 벗어날때도, 적을 추노, 추월 할때도, 각을 잴때도 매우 용이합니다.
또한 몰락검, 광전사, 요우무는 아이템이 비교적 저렴하고 빨리 완성할수있는 템들 입니다.
그래서 베인은 이 3 코어템이 나온순간 베인은 집에 좀 늦게갑니다. 무한의 대검을 살돈이 될때까지 귀환을 안하고
계속 파밍과 미드 에서 돌아다니면 됩니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
스웨인 이나 잭스 상대할때 의 템트리.
 
 
(광전사의 군화: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Phantom Dancer(유령 무희)Infinity Edge(무한의 대검)(헤르메스의 시미터)The Bloodthirster(피바라기)
 
정말좋아요 시미터 까지 나오면 잭스 이겨요. 아슬아슬하게 베인 거의죽는상태에서 잭스 이겨요.
 
잭스 트포 란두인 나와도 베인이 시미터 나오면 이겨요 이속 증가 버프로. 잭스는 지속딜이 강해요. 베인만큼.
 
베인이 궁쓰고 잡아야 이겨요 베인 궁없으면 져요.
 
스웨인의 템트리는 영겁 부터 가서. 유령무희를 무한의대검보다 먼저 가줘야해요. 최후의 속삭임을 가지않는이유는.
 
신지드 나 스웨인을 잡을려면 피흡이있어야해요. 단순히 데미지가 센것보다 지속딜로 의존해야해요.
 
피바라기 를 가서 한타 시작전에 보호막을 형성 해가세요. 피바라기 보호막이 정말 꿀이에요. 스웨인은 존야를 쓸겁니
 
다. 베인의 포지션은 중간으로 잡아서. 한타 시작하면 스웨인을 먼저치고, 스웨인이 존야를 쓰거나, 잭스같은 딜탱이 베
 
인을 mark 마크하거나 물려고 달려들면 뒤로 빼서 카이팅 하면돼요. 스웨인 잭스는 후반에 딜링이 너무높아서 베인도
 
그만큼 긴장을 하고 딜링을 쉬지않고 해줘야해요. 만약 잭스가 방템 2개 까지 갓다면 잭스는 딜이 그렇게 폭딜같이 안
 
나와요. 적 원딜이나, 서포터를 잡아서. 베인의 위험한 게임 특성을 발동시켜서 베인의 피수급을 도우세요.
 
잭스는 어디까지나 딜템이없으면 딜이 그렇게 무섭진않아요. 바로 이때 최후의 속삭임을 가지않고 무한의 대검을 선택
 
한 이 템트리가 빛을 발휘해요. 적 원딜과 서폿을 죽일때 무한의 대검만큼 좋은 아이템이없어요. 2초 내지 3초에 죽여야
 
할 상황에선 인피니티가 가장 적합해요.
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
(광전사의 군화: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)Infinity Edge(무한의 대검)The Bloodthirster(피바라기)
 
한타가 금방끝나요. 베인의 딜이 너무강해서요.
아군의 서포터가 쓰레쉬나 블리츠 일경우 이 아이템트리를 타면 정말좋아요.
특히 적진에 렝가가 있을경우 순삭시킬수있어요.
수은, 시미터가없기때문에 스펠은 정화. 무조건.
제드 , 탈론 카직스, 라이즈,이블린,그브 상대로 정말좋습니다. 
 
 
 
 
트포 베인은 강력하지만 템트리 자체가 너무 비싸고 풀템맞추기가 어렵다는 걸 깨달앗습니다.
요즘메타에 맞춰 템트리를 짜봤습니다.
몰락검을 베인이 가졌을때 가지는 이점이 너무많앗습니다.
 
 
 트포 베인
(광전사의 군화: 격노)The Bloodthirster(피바라기)Trinity Force(삼위일체)Infinity Edge(무한의 대검)(헤르메스의 시미터)   Last Whisper(최후의 속삭임)orMaw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)


공격력 
피바라기 80 / 3500 골드
삼위일체 30 / 3700 골드
무한의 대검 80 / 3800 골드
멜모셔스 60 + 35 = 95  / 3200 골드
시미터 80 / 3800 골드



격노 격분으로 몰왕의 이동증가 적에게 둔화 적용없이 어느정도의 카이팅 거리유지 가능해요.
 
아이템 시작 순서는


트포 를 먼저 올려줍니다. 

한타를 생각하신다면 트포 다음 멜모셔스. . 수은을 먼저갈지 인피를 먼저갈지는 상대방이 AP케릭이 많거나. 특히 신드라 룰루, 이럴땐 수은먼저가시구요. 그외에는 무한의대검입니다.

피바라기 보호막을 포기하고 무한의 대검을 먼저 올리는 이유는.
최후의 속삭임의 관통력을 대신할 딜링을 무한의 대검으로 보충하기 위해서입니다.

템을 올리는 중간중간에 포션5개 필수입니다. 흡혈의낫을 늦게가기때문.

 


룬 

고정 물리피해 15  고정 방어 고정 마저

초반 안정적인 cs 수급 파밍
광전사 격노 와 탐식의 망치 이속증가로 몰왕없이 카이팅이 가능합니다. cc도 더욱 잘피해지고, 특히 루시안의 q 를 피할 수 있게 됩니다. 레오나의 R 흑점폭발도 안 맞지않게 됩니다. 케이틀린의 Q도 이속증가 로 인해 잘안맞습니다.
광휘의검에 마나 200 수치가 베인의 부족한 마나를 보완해줍니다.

중반 한타에서는 팬댄을 가서 베인이 딜도못넣고 죽는것보다, 멜모셔스를 가서, 베인의 체력이 달면 달수록 공격력이
 
더 강해지고, 적 AP 미드라이너, 적서포터 레오나, 브라움 들의 AP 데미지를 더욱 버티게 해서, 베인이 한타에서 매우
 
빛을 발하게됍니다. 멜모셔스 주문포식자의 보호막은, 상대방에게 딜계산 혼란을 불러 일으킵니다.
 
적 미드라이너 신드라 제라스 상대로 아주 좋습니다.
 
적 탱커 문도가 있을때도 아주 좋습니다. 문도는 AP 데미지가 많아서 멜모셔스가 효율이좋습니다.
 
삼위일체 테크트리 라서, 최후의 속삭임을 구지 갈 필요가없습니다. 최후의 속삭임을 갔을경우 탱커를 녹여야한다는 압
 
박감이있지만 텡커에게 오히려 베인이 죽을수도 있습니다. 쉬바나 혹은 워윅같이 텡도 되고 딜도 되는 텡커는 베인이
 
적어도 5코어템. 풀템이면 수월하지만 그전 까진 매우 힘듭니다. 적텡커와 적 서포터가 죽기살기로 베인만 문다면 베인
 
은 죽을 수 밖에 없습니다. 그런 상황에서 베인은 피바라기 를 늦게가고 마법저항력템 과 CC를 풀어주는 아이템을 구
 
입해서 적들에게서 더이상 데미지를 받지않도록 CC를 풀고 설사 데미지를 입더라도 오히려 공격력 증가 버프를 받는
 
아이템을 소지하고있으면 베인이 불리한 상황은 아닙니다.
 
보통 베인의 3코어템. 몰락 팬댄 라위가 나올쯤 적 텡커도 단단해질 시기입니다. 그렇지만
베인이 트포 멜모 와 인피 OR 수은 을 갔다고 해도 딜이 안나오는게 아닙니다.
텡커도 어느정도 딜이 들어가고 베인도 잘안죽고, 설사 적 미드라이너나 원딜을 만났을때에도 오히려 최후의 속삭임을 가지 않았기때문에 더욱 강력합니다.
 
트포 베인의 장점은 구지 라위 최후의 속삭임을 갈 필요가 없다는 것입니다.
동시에 적 미드라이너도 잘잡고.
ap가 높고 흡혈량이 높아서 잘안죽어요

후반 몰왕 팬댄 라위 인피 가엔         템트리의 베인보다
 
더 강한 딜이 나오고 잘안죽고 가엔사서 
태어나서 바로 죽는것보다 아예 잘안죽어서 한타 기여도가 높아요.

적이 ap 가 많으면 
최후의 속삭임 대신 멜모셔스 를 
넣어세요. 

ap 가 많고 텡커도 있으면 
무한의 대검을 빼고, 멜모셔스로
혹은 라위
채워주세요.











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풀템 총공격력 365 
삼위일체 200% 효과 = 730 ( 최후의 속삭임이 없어도 딜이 잘나와요 ) 
여기에 구르기 스킬 추가데미지 합하면 더욱 강력해요.



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 108.5 ( 18레벨 베인의 공격력 )  
 15 ( 룬 )     
 10 ( 특성 )      
 4 ( 특성 )     
 추가공격력 5% 증가

=  122.5 + 추가공격력 5%증가 ( 6.125 )  

= 128   .625  



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18레벨 베인
결전의시간  

 128.625 +  70  ( 결전의 시간 )

= 198   .625 
  
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18레벨 베인 
풀템 공격력

= 128.625   + 365 

= 493  .625




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18레벨 베인 
풀템 공격력 
결전의시간 

= 128.625  +  365  + 70

= 563  .625




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18레벨 베인 
풀템 공격력
구르기 5레벨 추가데미지 50% 

= 128.625   +  365   

= 493.625 X 0.5

= 246   .8125
 ( 삼위일체 미적용 )

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18레벨 베인 
풀템 공격력
결전의시간 

구르기 5레벨 추가데미지 50% 

=128.625  +  365  + 70

= 563.625 X 0.5

= 281   .8125
 ( 삼위일체 미적용 )

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18레벨 베인 
풀템 공격력
삼위일체 200%  

128.625   + 365 

= 493.625 X 2

= 987   .25



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18레벨 베인 
풀템 공격력
결전의시간 
삼위일체 200%  

128.625  +  365  + 70

= 563.625 X 2

= 1127   .25


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18레벨 베인 
풀템 공격력
삼위일체 200% 
구르기 5레벨 추가데미지 50%


 A 

128.625   + 365 

= 493.625 X 2

= 987   .25 ( 삼위일체  )


 B 

493.625 X 0.5

= 246   .8125 ( 구르기  )

 

A + B

= 987.25 + 246.8125

= 1234   .0625  

(18레벨 베인 
풀템 공격력
삼위일체 200% 
구르기 5레벨 추가데미지 50%)


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18레벨 베인 
풀템 공격력
결전의시간 
삼위일체 200% 
구르기 5레벨 추가데미지 50%

128.625   + 365 + 70

= 563.625  X 2

= 1127   .25 

D
=128.625  +  365  + 70

= 563.625 X 0.5

= 281    .8125

C + D 

= 1127.25 + 281.812

= 1409    .062



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극후반 궁 온 베인 구르기

시전시 딜량 = 1409   .062



 대파괴 적용시 수치


42      .27186



1409.062 + 42.27186


= 1451   .33386




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특성 


주문연성


무기연성


대파괴 


적용시 더 높은 데미지 발생.



 



트포베인 vs 딜텡
(광전사의 군화: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Trinity Force(삼위일체)(헤르메스의 시미터)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Last Whisper(최후의 속삭임)

real concentrated night hunter 
 
 룬 무한의 대검이 필요없는 초강력 베인템트리. 빠른 이동속도.
베인 장인 혹은 숙련된 손으로 할수있는 방식. 잦은 쿨감, 빠른 이속,
징크스 패시브와 비슷한 삼위일체의 패시브. 요우무의 카이팅.

방템을 안가고 피바라기 풀스텍 공격력100와 흡혈로 한타끝까지 카이팅을 지속시켜줌. 점멸 이있으면 니달리같은 챔피언도 쿠거폼이라도 잡음.
치명타 14 고정방어 고정 마저
 
특성 
마스터리 26 0 4
도살자 포식 약점노출 위험한게임
재빠른 발놀림 정찰

선템, 롱소드 노포.Long Sword(롱소드) 
Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Avarice Blade(탐욕의 검)(광전사의 군화: 격노)Cloak and Dagger(서풍)Trinity Force(삼위일체)The Bloodthirster(피바라기)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)
초반 롱소드 노포 를 버틸수있게하는건 도살자와 포식의 빠른 cs수급과 흡혈. 2렙 혹은 3렙떄 돈 500원이 모이면
흡혈의 낫을 구매. 몰왕검까진 잦은 귀환. 돈이 될때마다, 빌지 . 혹은 빌지 단검. 베인은 초반이 약함.

룬, 고정ad 15 를해야 초반1렙 혹은2렙때 타워를 끼고 포탑 허깅의 cs수급가능.
치명타 14룬은 후반에 아주강력함. 초반 중반도 딜교환은문제없지만 빠른 레벨업 이 장점, 단점은 cs수급 불균형.

탐욕의검을 마지막까지 아껴두는건 빠른 아이템수급. 요우무는 방어용으로도 쓰일수있기때문, 방템은 나중에 두르는게좋음.

요우무 를 마지막에 무한의대검 혹은 피바라기로 바꾸셔도됩니다.
아군팀의 ad가 많다면, 칠흑의 양날도끼를 피바라기 대신 가도됩니다.





 
Vayne(베인)베인 vs ap 챔프 ( 베이가 )


마법저항력 베인 ( 안티 어빌리티 파워 )
(헤르메스의 발걸음: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(스태틱의 단검)Wit's End(마법사의 최후)Hexdrinker(주문포식자)(헤르메스의 시미터)헤르 몰왕 스테 멜모 시미 위치

광전사Berserker's Greaves(광전사의 군화) 초반엔 헤르메스 신발을 구입하지마세요. 딜로스 나요.  초반엔 딜템이 좋고, 후반은 방어력템이 효율이좋습니다. 헤르메스는 풀템을 맞춘후 마지막에 올려주세요.

공격력 187 
공격속도 80
생흡 15
치명타 20
이동속도 6
마저 110
 
 
 




 
아군 AD 가 많을때.(광전사의 군화: 격노)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Trinity Force(삼위일체)Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)
삼위일체 대신 서풍가도됩니다.

순간 20% 이속 카이팅, 적절한 공속으로 딜로스없는 카이팅과 

양날도끼의 방어력차감 효과로 한타형. 

룬, 표식 과 정수 는 치명타 피해.
인장 은 치명타 확률 이나 성장 방어.
문양 은 성장 마나 회복력 혹은 성장 마법저항력
 


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)Guardian Angel(수호 천사)Banshee's Veil(밴시의 장막)(광전사의 군화: 격노) 적군 ap가 많거나 적군의 스킬 유형이 cc가 아니고 

데미지가 무식하게 쎈 조합일때.


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임)Warmog's Armor(워모그의 갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언)(광전사의 군화: 격노) 적군 ad가 많거나 아칼리 대응할때.




Ninja Tabi(닌자의 신발)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Randuin's Omen(란두인의 예언)Wit's End(마법사의 최후)Last Whisper(최후의 속삭임) 적팀 정글러 ad 적 원딜 루시안 미드 오리아나 적팀 탑 쉬바나 일 경우.
 
Berserker's Greaves(광전사의 군화)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Wit's End(마법사의 최후)Spirit Visage(정령의 형상)Phantom Dancer(유령 무희)Last Whisper(최후의 속삭임) vs 말파이트 문도.( 가시갑옷 대응책 )

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

탈론
텡템을 2개 둘러도 원콤이 납니다. 후진입밖엔 답이없습니다.
녹턴
극딜 풀템 궁온 녹턴을 절대 이길 수 없습니다. 혼자. 1:1 불가능.
제드
이길 수 있지만 매우 어렵습니다. 몰왕 팬댄 광전사격노 수은이 있어야만 이길수있습니다.
스펠은 방어막 혹은 정화, 점멸.
점멸이 있어야 안전하게 킬을 딸수있고. 제드에 대해서 알아야합니다. 그림자 위치를 잘봐야하고. 낚시당할수 있습니다. 대개의 상황은 서로 못죽입니다.
제드를 상대할때는 제드의 그림자를 잘보세요.
1:1 시 제드가 죽음의 표식으로 먼저 궁을 써서 베인에게 다가온다면 베인은 벽에 다가가서 제드가 나타나면 벽 맞은편으로 굴러서 선고 해주세요.
무빙은 제드가 날라온곳 ( 제드의 그림자 위치 ) 으로 무빙해주면 제드가 도망가는 루트를 차단할 수있어요. 제드는 거의항상 궁쓰고 자기의 그림자로 되돌아가요.

흡혈템 을 갖춰보세요. 피바라기 와 극딜 베인이라면 제드를잡고 다른 적팀을 한명 내지 두명을 더 잡으면
베인의 흡혈로 죽음의 표식을 커버할수있습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그라가스
e 를 구르기로 피하기 쉽습니다.
럭스
속박은 무빙으로도 피해질 만큼 투사체 속도가 느립니다.
e 는 구르기로 피할수도있지만 힘들고. 베인이 궁온 상태이고. 광전사 격노와 몰왕까지 있어야 잡을 수 있습니다.
트린다미어
베인이 극딜로 가서 카이팅만 해주면 끝납니다.
비슷한 예로 나서스인데요. 스펠을 정화 혹은 수은장식띠를 구비하시고, 극딜로 가신다음
녹이면 됩니다.
 
 
 
 
 
 
설명에 앞서, 베인의 카운터는 원딜이 아니라,
베인을 마크하는 브루저입니다. 베인은 cc가 걸리면 딜로스가 생깁니다. 딜로스가 생기면 적 원딜보다 딜이 안나와서
베인 본연의 컨셉을 잃게돼고, 한타 혹은 교전에서 패배합니다.
 
따라서 베인을 할때는 브루저를 상대로 룬특성 아이템트리를 짜야합니다. 물론 적원딜을 이길 수 있는 전제하에.
 
치명타는 말그대로 치명타입니다. 치명타를 가장 많이 보유혹은 확률이 높은건 암살자 혹은 원딜러입니다. 하지만,
제일 치명타 확률이 높고 치명타 효율이 좋고 치명타 횟수가 빈번한건 역시 원딜입니다.
 
원딜중에서도 베인. 베인은 치명타가 반드시있어야합니다.
베인은 치명타 영향이 커서 딜량이 어마어마합니다.
치명타가 있는 원딜은 게임 후반에 기여도가 큽니다. 그래서 캐리는 원딜이합니다. 그중에서도 베인은 원딜중 먹이사슬 1위입니다. 베인의 존재감은 후반에 무시할 수 없고 상당할 뿐더러 막을 수 없습니다.
 
이런 베인을 저지하는건 상대 원딜이 아닙니다.
상대 브루저 인데, 그중 베인을 손쉽게 마크할 수 있는 챔피언들은 미드라이너 혹은 탑 라이너 입니다.
미드라이너는 폭딜로 베인을 순삭시키거나 빈사상태로 만들어서 지속딜을 못넣게 하거나 압박합니다.
따라서 베인의 카운터는 브루저( 미드라이너 입니다 )
 
베인은 Condemn(선고)선고 와 Final Hour(결전의 시간)결전의 시간 은신 으로
모든 원딜을 이길 수 있기때문에 타겟은 브루저로 향해야합니다. Talon(탈론) Zed(제드) Nocturne(녹턴) Fizz(피즈)LeBlanc(르블랑) Kassadin(카사딘) 등등
암살자 혹은 폭딜 이있는 챔피언은 모두 베인의 적입니다.
 
탑 라이너혹은 정글러는 Thornmail(가시 갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언)으로 베인의 유일한 강점인 은화살을 동반한 피할수없는 기본공격을 잘 대처합니다.
 
맵집도 좋아 베인이 딜을넣지못하게 시간을 벌 수 있습니다. Irelia(이렐리아)이렐리아는 베인을 잘뭅니다. 스턴이있기떄문이죠,
Jax(잭스)잭스도 스턴이있습니다. 잭스는 후반에 매우 강력하기때문에 베인이 자칫 잘못하면 당하기 쉽습니다. 잭스에게 제압당하는 경우가 다반사 입니다. Poppy(뽀삐)뽀삐는 무적에 이동속도 증가스킬에 밀치기 까지있어 상당히 힘듭니다. Shyvana(쉬바나)쉬바나는 잘죽지도않고 데미지까지 강력합니다.Shen(쉔) 쉔은 퓨어텡이라 잘녹지않습니다.도발은 하드cc는아니지만, 도발 특성상 다른 cc보다 시간이 더 깁니다, 도발3초는 매우 치명적입니다.Dr. Mundo(문도 박사) 문도는 마뎀이 강하고, q 슬로우가 치명적입니다.
Malphite(말파이트)말파이트는 방어력이 올라가면 공격력까지올라가, 베인을 상대하기 아주좋습니다. Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)스킬은 마뎀. 기본공격력도 높아 베인이 힘듭니다. 말파이트는 후반에 Thornmail(가시 갑옷)가시갑옷을가 베인이 상당히힘듭니다.Rammus(람머스) 람머스도 비슷합니다. 람머스는 강제 이니쉬 강제 마킹을 해서 베인이 상대하기 까다롭습니다.
 
베인은 브루저를 상대할때 Quicksilver Sash(수은 장식띠)(미카엘의 도가니)cc를 풀어주는 아이템을 보유하거나, Final Hour(결전의 시간)베인은신 을 통해 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Infinity Edge(무한의 대검)Last Whisper(최후의 속삭임)강력한 딜로 제압 하는등 2가지 방법이 있습니다.
 
 
 
 
 
베인은 서포터도 눈여겨 봐야합니다.
서포터도 브루저 이기때문입니다.
브루저 역할을 하는 서포터는 Leona(레오나)Braum(브라움)Blitzcrank(블리츠크랭크)Thresh(쓰레쉬)  입니다.  혹은 Sona(소나)소나도 Song of Celerity(기민함의 노래)Power Chord(파워 코드)Crescendo(크레센도)시간을 벌 수있습니다. Nami(나미)Tidal Wave(해일)나미 궁도 효과적입니다.
 
특히 Leona(레오나)Braum(브라움)이 베인을 잘 마킹합니다.
Leona(레오나)레오나는 cc가 4개 라서 베인이 정말 힘듭니다.
게다가 서포터 치고 딜량이 상당합니다.
 
Braum(브라움)브라움은 뛰어난 맵집과 2중 cc기  ( ex: 브라움 궁 )
브라움 q는 슬로우와 중첩이 쌓입니다. 베인을 마크하고 w 로 자기편을 지원해줄 수 있기때문에 베인이 힘듭니다.
핵심은 레오나는 피해를 무효화혹은 반감시켜 줄 수 없는 반면에, 브라움은 e 방패를 통해서 베인의 딜을 삼켜버립니다. 베인에게는 매우 치명적으로 다가옵니다.
 
한타를 할땐 그래서 서포터를 먼저 죽이는게 좋습니다 베인은. cc영향을 안받기 위해서죠. cc기 있는 상대편을 먼저 제거하고, 그다음 원딜을 노립니다. 상황에 따라서 다르겠죠.
 
 
베인이 싫어하는 카운터 아이템.
Ninja Tabi(닌자의 신발)Frozen Heart(얼어붙은 심장)(얼어붙은 건틀릿)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Randuin's Omen(란두인의 예언)Thornmail(가시 갑옷) Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(굶주린 히드라 (근접))Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 제일 치명적.
 
2 번째로 효율이좋은 아이템, Quicksilver Sash(수은 장식띠)( 베인의 선고 스턴, 베인의 몰락검 슬로우를 무효화 )  Trinity Force(삼위일체) 기본공격시 이속증가로 베인에게 잘 달라붙음. Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 베인의 딜로스 유발.
 
 
 
 
 
 

 





 

 







 

 

 


 




 

 




라인 운영법


 

 

원딜 상대법


Caitlyn(케이틀린)난이도 하 혹은 중

잘해도 중. 덫 잘깔아도 좀 까다로울뿐이지 덫 재사용 대기시간이 무척이나 긴편이고.

1렙에 베인이 쫄지않고 딜교하고. 2렙에 잡으면됍니다. 2렙에 선고 가 좋은데.

적 서포터가 모르가나 면 은화살 2렙에 배우시고 선마하세요. 상황에따라 선고각을 아예 안줄정도로 잘하는 고수라면

선고를 아예 안찍는것도 한가지 방법. 선고를 안찍게되면 베인 딜량이 언벨런스라서. 드레이븐 루시안 다이깁니다.


특성

도살자 와 포식을 투자 해주세요.


남은 포인트는 디펜 이나 오펜에 취향껏 해주세요.



표식 고정물리피해 9

인장 방어 9

문양 마법저항력 9

정수 고정방어력 3 ( 추천 ) or 고정물리피해


케이틀린과는 잦은 딜교를 해야해요. 1렙에 승부를 볼 수도 있기때문에 고정 룬으로 맞춰주십시오.

케이틀린의 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)Q 필트 오버 피스메이커를 회피할 기회가 올 수 있거든요.

케틀의 Q를 피햇다면 1렙에 이길 수 있습니다.

2렙에 베인이 강합니다. Silver Bolts(은화살)은화살을 배워서 딜교해주십시오.

딜교 를 하지만 거의 맞다이 형식으로 계속 앞으로 무빙하면서
케틀만 은화살 딜링해줍니다. ( 이때 정수에 투자한 고정방어력 3개 룬이 극도로 효율이 발휘 됩니다.)
인장에서의 방어룬은 너프를 먹었지만,

정수에 방어룬은 너프 먹지않았습니다.

케이틀린을 1렙 2렙 구간에 추노할떄 케이틀린 쪽의 미니언이 베인을 공격할 것 입니다.

그 경우 베인의 방어력이 상당히 요구시 되는 부분입니다.

앞구르기 상황에서 베인에게 필요한 건 시간입니다.

케이틀린의 q 스킬도 베인의 방어력이 높아서 데미지가 잘안들어옵니다.
공격력에 투자 했을경우,

베인은 공격하거나, 구르기 스킬 시전 시에만 효율이 나옵니다.

방어력에 집중했을경우,

케이틀린의 평타, q 그리고 케이틀린의 서포터 등으로 오는 ad 데미지 피해를

베인이 더욱 더 잘 견디게 해줍니다.

케이틀린의 딜링이 1 이라면 베인의 딜링은 1.5 입니다.

케이틀린의 딜링 + 더하기 케이틀린 서포터의 딜링 1 을 합하면 2 입니다.

베인의 딜링은 1.5 베인의 서포터의 딜링 1 을 합하면,

2 versus 2.5 입니다. 초반 바텀라인전의 딜링 차이가 확연히 납니다.

2렙에 은화살을 배워 지속딜이 강한베인.

방어력이 높아지면 미니언을 더욱 더 잘견디게 됩니다.

베인이 무빙하면서 적 케이틀린은 무빙하면서 스스로 아군 서포터가

기회를 잡을 각을 자기도 모르게 만들어 줍니다.

그 각을 이끌어 내는데 심리전 베인이 버텨줘야합니다.

베인은 지속딜이 매우 강합니다. 그러나 그 지속딜을 유지 시킬 수 있어야합니다.

방어력 3개를 정수에 적용 한 것이 베인에게 부족한 방어력을 보완해줍니다.

공격력은 베인은 원딜중에 높은 편에 속합니다.

이즈리얼 케이틀린 등등 다른원딜보다 베인은 공격력이 살짝 높습니다.

구지 공격력에 룬을 더 안박아도 방어력에 투자해서 공 수 벨런스를 적절히 활용하는게

초반 선렙찍기등, 라인전에 매우 큰 작용해서 안전하고 위협적인 기세등등한

라인전 구도가 만들어 집니다.



2렙에 Condemn(선고)선고를 배우는 상황은, 1렙에 싸우다가, 레벨업이 되엇을때, 만약 케이틀린이 벽에 있다면,



점멸 선고 혹은Flash(점멸)Condemn(선고)



Condemn(선고)Flash(점멸)선고 점멸로 노려 볼 수있습니다.

선고 를 찍는 이유는.



Silver Bolts(은화살)은화살은 데미지만 쎄지만, Condemn(선고)선고로 벽쿵을 하게 돼면, Caitlyn(케이틀린)케이틀린이 스턴 기절을 먹어서 Vayne(베인)



베인을 칠 수 없고,



Vayne(베인)베인은 Caitlyn(케이틀린)케이틀린을 치고, Vayne(베인)베인과 아군 서폿은 안전하고, Caitlyn(케이틀린)케이틀린은



공격하지못하고있는 상태입니다.


즉 데미지도 넣고, Vayne(베인)베인과 Thresh(쓰레쉬)Blitzcrank(블리츠크랭크)아군도 안전하게 상황을 만들 수 있습니다.



3렙에는 Condemn(선고)선고를 배울지, Tumble(구르기)구르기를 배울지 나뉩니다. Caitlyn(케이틀린)케이틀린이 잘하고


Tumble(구르기)벽쿵각을 안내줄것같다면, Q 구르기를 찍고요.



4렙에도 물론 마찬가지.



하지만 Lee Sin(리 신)Riven(리븐)Amumu(아무무)아군 정글러가 봇에 온다고 미리 말을했거나,


아군 정글러가


봇에 왔을때, Vayne(베인)베인이 레벨업이 되었거나, 레벨업이


다가올때는 Condemn(선고)선고 E 컨뎀 스킬을 습득 해서 갱호응을 해줘야합니다.



아군 정글러가 왔을때 베인의 역할은 Tumble(구르기)구르기, Flash(점멸)Condemn(선고)앞점멸 선고 입니다.



Flash(점멸)Tumble(구르기)Condemn(선고)점멸 구르기 선고가 빠르지만, Flash(점멸)점멸 부터 쓰고보면 눈치를 채서



상대편도 Flash(점멸)점멸을 바로쓰거나 잘빠져나가는 경우가 대부분입니다.



보통 이럴떈 추노 하는 Vayne(베인)베인인데. Condemn(선고)Flash(점멸)선고 점멸을 이용해주면 좋습니다.



도망가는 적에게 Silver Bolts(은화살)Tumble(구르기)평타 캔슬 구르기 , Silver Bolts(은화살)Condemn(선고)Flash(점멸)평타 캔슬 선고 점멸.


앞으로 무빙해주고요,



만약 부쉬에 (와드 토템 (장신구))Sight Ward(투명 와드)와드가 안박혀있다면,



아군 정글러가 안올때 Caitlyn(케이틀린)케이틀린 상대법은



귀환을 할때마다 Health Potion(체력 물약)체력 포션 5개를 사오고, Mana Potion(마나 물약)마나포션도 넉넉하게 사옵니다.



Silver Bolts(은화살)Tumble(구르기)Condemn(선고)평타 캔슬 구르기 선고 로 Silver Bolts(은화살)Silver Bolts(은화살)Silver Bolts(은화살)은화살3타 콤보로 딜교 이득을 많이 봐놔야,

Caitlyn(케이틀린)케이틀린이 위협감을 느끼고 편안하게


라인전을 하지 못합니다. 이 때 Caitlyn(케이틀린)케이틀린의 체력은 어느정도 소진됐기때문에,



아군정글러가 오면 죽을거라는


심리적 압박감 때문에 라인전에서 소극적으로 움직이게 됩니다.


Caitlyn(케이틀린)케이틀린을 상대할때는 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)빌지워터를 빠르게 올려줘서


Vayne(베인)베인이 6렙 이상일때 Final Hour(결전의 시간)결전의 시간을 이용해서 Tumble(구르기)구르기 은신으로 포지션을


잡고, Condemn(선고)벽쿵 선고를 하면 이기지만


못하는 각이라면 Bilgewater Cutlass(빌지워터 해적검)빌지워터 를 넣고 앞으로 무빙해가면서 딜을 해야합니다.


Caitlyn(케이틀린)케이틀린의 90 Caliber Net(90구경 투망)E를 피하기위해. 너무 가까이서 때리진말고 조금 떨어져서


Caitlyn(케이틀린)케이틀린 옆에서 Silver Bolts(은화살)무빙을 하면서, 같이


따라가면서Flash(점멸) 앞점멸 해주시면 Caitlyn(케이틀린)케이틀린은 Vayne(베인)베인과 바로 맞다이해도 질거고, Vayne(베인)베인이


Caitlyn(케이틀린)케이틀린을 잡 을 수 있습니다.





Ezreal(이즈리얼)난이도 하 혹은 난이도 상
못하는 이즈리얼은 그냥 아무생각없이 잡으면돼고.
잘하는 이즈리얼은 어려워요. 베인처럼 부쉬플레이를 하고, 거리를 안주고
초반2렙혹은 5렙6렙구간에 이즈리얼이 w 로 견제하면 정말 아파요.
이즈리얼이 공격속도 스텍을 잘쌓는다면 정말 난이도 헬이에요.
이즈리얼 상대할때 룬은 공격력 15 룬. 혹은 흡혈룬. 혹은 방어룬. 저는 방어룬을 추천합니다.
구르기 선마 혹은 은화살 선마.
두가지 정말 좋습니다. 구르기 선마는 6렙이 돼야 좋고. 그이유는 은신. 이즈리얼은 스킬을 못맞춥니다.
은화살 선마는 레벨 구간 영향을 받지않습니다.

이즈리얼이 유리한 상황이있고 베인이 유리한 상황이있어요.

이즈리얼이 유리한 상황은 서로 아군 미니언이있고, Ezreal(이즈리얼)이즈리얼이

부쉬 속있으면서 Condemn(선고)벽쿵각이 안나오는 포지션에있을에요. Ezreal(이즈리얼)이즈리얼이 부쉬



에서 Condemn(선고)벽쿵각아닌 자리에서 Ezreal(이즈리얼)이즈리얼 이


Trueshot Barrage(정조준 일격)정조준 일격을 Vayne(베인)베인까지 맞히면서 아군 미니언까지 맞히면 아군 미니언이 죽어


버리고 적 미니언이


Vayne(베인)베인을 더 때려요, 서로 미니언들이 챔피언을 공격하고있는데, Ezreal(이즈리얼)이즈리얼은


미니언에게 안맞고, Vayne(베인)베인만 미니언한테 맞고있으면 그 맞다이는 질 수 밖에없어요.



반대로 미니언이 없는 상황이라면, Vayne(베인)베인이 훨씬 유리해요. 설령 스킬을 다맞았다고 하


더라도, 아슬아슬하게 딜량은


Vayne(베인)인이 조금 앞서지만, 서포터에 차이에따라 Vayne(베인)베인이 죽을 수도 있어요. Ezreal(이즈리얼)이즈리얼은




Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동) 스킬을 맞춰야하기 때문에 너무 멀리Vayne(베인)베인을 공격하지않을 거에요.



그런 부분을 잘 이용해Vayne(베인)베인은 Flash(점멸)점멸이나 Condemn(선고)선고를 가지고 승부를 봐야해요.




은화살 선마 혹은 구르기 선마 선택 할 수 있어요.

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼 알리스타 라고 해도, 구르기 선마가 낫다고 생각합니다.


Ezreal(이즈리얼)이즈리얼의 Mystic Shot(신비한 화살)q 를 구르기로 못피하더라도,

Vayne(베인)베인의 화려한 Tumble(구르기)구르기 무빙을 해야

Ezreal(이즈리얼)이즈리얼이 만만하Vayne(베인)베인을 과소평가 하지않아요.


맞다이 를 할 때에도, 6렙 Vayne(베인)베인의


Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)궁 구르기 은신을 한번이라도 더해야해요.

Vayne(베인)인의 Final Hour(결전의 시간)은신은 공격용으로도, 방어용으로도 사용 할 수 있어요.


Vayne(베인)베인이 Final Hour(결전의 시간)은신상태이면



아군 미니언 이나, 아군 서포터가 딜을 넣어주고,


Ezreal(이즈리얼)이즈리얼은 Vayne(베인)인을 공격 할 수 없어요.



Vayne(베인)베인이 굳이 Final Hour(결전의 시간)은신을 1초까지 활용하지않고 바로 Tumble(구르기)굴러서 공격해도


Silver Bolts(은화살)은화살 때문에. 딜링에서 밀리지는 않습니다.

그래도 Vayne(베인)베인은 Final Hour(결전의 시간)은신을 활용해서

특히


Ezreal(이즈리얼)이즈리얼 상대로는 부쉬 를 잘 활용해야

해요. 굉장히 중요한 포인트에요.




Graves(그레이브즈) 난이도 중상상

그레이브즈는 q 산탄사격을 피해야합니다.

그레이브즈 스킬 중에서 산탄사격 혹은 R 무고한 희생자 둘중 하나를 피해야 이길 수 있습니다.

스킬 다 맞아주면 절대못이깁니다.

스킬 선마 순서는 Q 구르기 선마 보다는 W 은화살 선마 추천 드립니다.

그레이브즈 패시브가 지속 전투에 강하기때문에, 은화살 선마가 좋습니다. 은화살 선마일경우, 베인 선템인 몰락검과

광전사 아이템의 시너지 가 정말 좋습니다.

구르기 선마의 경우 요즘 베인을 상대로하는 원딜들이 베인의 3타를 안맞아줍니다. 은화살 3타가 얼마나 아픈지 자기네들도 익히 알고 있기때문에.

구르기 선마는 딜교 할때 좋습니다. 평타 Q 혹은 미니언 파밍할때 CS먹는척 혹은 적 원딜이 CS먹을때 와리가리 무빙으로 거리좀 벌린상태에서 Q 치고 빠지고 하는식으로 짤짤이가 좋습니다. 깔짝 대는건 베인만이 할 수 있는거니 잘 활용해야하는 이점 입니다.

초반엔 그레이브즈를 상태할때 가까이서 딜교하지마세요. 옆으로 피하실 수 있다면 상관없지만, 가까이서 산탄사격을 맞을 경우 매우 아프기때문에 베인이 파밍조차 못하는 체력으로 남아서 귀환을 해야합니다. 그런 상황이 초래하기전에 미리 방지를해서, 평타 최대 사거리에서 딜교를 하면서 상대 그레이브즈 플레이 스타일을 알아둬야합니다.

그레이브즈와 딜교할때는 평타 한대만 치고 빼는게 좋습니다. 그레이브즈는 평타 캔슬 Q를 합니다.

그래서 베인이 평타 칠때 그레이브즈도 평타를 칠겁니다 그후엔 Q를 날리는데 그걸 맞아줄 각을 안 주면 됩니다.

서로 평타 한대씩만 주고받고, 그레이브즈가 돌아설때, 베인이 Q를 쓰면됩니다. 베인은 패시브가 이동증가이기 때문에

딜교가 상당히 우월합니다.

만약 그레이브즈가 멀리서 Q로 견제를한다면 님도 평타 캔슬Q 혹은 구르기로 한대 쳐보는것도 괜찮습니다.

코르키와 바루스. 코그모, 이즈리얼 그리고 그레이브즈 등등

베인이 이들을 죽이려고 할때, 킬을 따내려고할때, 딜교 할때, 갱이 왔나안왔나 체크하는 목적으로 딜교 걸어볼때,

돌 려 깍 아 줍 니 다.

적 원딜을 돌면서 치시면 스킬 맞추기가 까다롭습니다. 대개 이런 그레이브즈나 이즈리얼 하는사람들은 베인을 잘알거나 혹은 베인 선고에 대한 기본지식이 있습니다. 선고 각을 안내줄겁니다.

그럼

선고 점멸 하세요.

평타 구르기 반복하다가.. 상대방이 벽에 좀 가까워치면 평타 캔슬 선고 점멸.

이 전략은 절대 절대 예측할 수 없습니다.

베인이 벽쪽으로 포지셔닝 하는것도 아니고 갑자기 평타 치다가 선고 날렷는데 점멸을 다른곳으로 써서 자기가 밀려나면서 제압이되고 기절 상태에 빠진다. 멘붕합니다. 당황 할 수 밖에없어요.

베인의 꽃은 구르기가 아니라 선고입니다.

궁 결전의 시간쓰고 구르고 하는건 누구나 합니다. 클릭하면 스킬이 써지니까요.

선고는 생각을 해야하는 스킬입니다. 난이도가 굉장히 있는 스킬을 잘쓰면 매우 파괴적입니다.

대개 어려운 챔피언이 OP 언벨런스 평가가 나오듯이 베인에게 OP 스킬은 선고 입니다. 선고 외에 또다른 OP 부분은

은신. 이뿐입니다.

그리고 그레이브즈 상대 하실때 항상 머리속에 평타 캔슬해야지 라는 생각이 꽉차있어야합니다. 스킬을 맞던 안맞던,

베인 평타 캔슬 Q 구르기 평타 캔슬 E 선고

얼마나 빠르게 평타를 캔슬해서 다음 스킬을 쓰냐가 베인 실력이 온전히 드러납니다.

정말잘하면 평타 치는 속도가 안보이고, 평타 캔슬 Q 구르기 시에 거의 동시에 2발이 들어갑니다. 이정도 수준이면

그레이브즈 어렵지않습니다. 물론 까따로운 상대입니다.

그레이브즈 해보시면 더 좋습니다 베인하실때 상대법을 꿰뚫고 있으니까.

그레이브즈 하는사람들 케이틀린 하는사람들. 베인 이기려고 하는 마음가짐인데요. 패기로 눌러버리세요.

컨트롤에서 넘치는 화려함으로 기선제압을 해주면 적수를 만낫다고 생각이들겁니다.

봇라인전은 서포터가 주도하지만, 원딜들이 서포터 호응을 얼마나 하는지는, 원딜들의 패기가 관건입니다.

상대편 원딜이 잘하면 아군 서포터가 잘물어도 용기가 안나 섣불리 들어가기 꺼려하고 더러 조심스러워집니다.

그럼 서포터로부터 딜 못는다고 욕먹고 멘탈파괴 돼서 실력떨어지고. 그 다음은 딜교 계속 손해보고. 결국 킬나오고, 템 차이나고. 그런겁니다 라인전은.

평타 캔슬 구르기

평타 캔슬 선고는

항상 기억하시길 바랍니다.

이거 해야 딜나옵니다.

폭딜나오는게아니라 딜이 나오는 정도에요..

못하시면 베인 딜 약합니다. 벽쿵 하실때 항상 각 나왔다고 선고 하시지마시고, 평타 구르기 평타 캔슬 선고.

이유는, 구르기 쿨타임을 돌려야 베인이 선고 쓰는동안 자연스레 쿨타임돌고, 그다음 딜넣을 스킬이 충족됩니다.

이해하기 쉽게 예를 들어봅시다. 워윅은 궁 쓰기전에 Q를 쓰고 궁을 써야합니다.

무한의 구속 시전 이전에 Q 로 피회복을 한후 궁을써야 궁쓰는동안 자동으로 Q 쿨타임이 돌고 궁 제압이 풀린후에도 워윅은 Q로 다시 피회복을해서 더 오래 버틸 수 있습니다.









Tristana(트리스타나)난이도 중상

은화살 선마

논 타겟 스킬이 없는 트리스타나는 베인이 q 선마할 이유가 전혀 없습니다.





Ashe(애쉬)난이도 상

구르기 선마 혹은 은화살 선마.

애쉬는 둔화가있어서 은화살 선마로 제자리 근처에서 딜링을 뽑아주는게 좋습니다.

초반 1렙 2렙 3렙에는 사려주세요 못이깁니다.

6렙에 이깁니다 애쉬궁 맞아도 이길 수 있는 상황이있습니다.

그 상황은 베인의 모든 스킬 쿨타임이 돌고 있고 이미 시전이 된상황. 즉 베인이 스킬 다 쓰고 그걸 맞히고. 궁맞은상황.

애쉬 궁 가까이서 맞으시면 스턴이 짧습니다. 피할 자신있으면 평타 최대사거리에서 해보세요.

하지만 애쉬는 사거리가 길고, 슬로우를 이용해서 평타 무빙을 할겁니다.

애쉬가 Q 냉기 화살의 둔화율이 높아지면 정말 힘듭니다.

왜냐면 애쉬 잘하는 분들의 판단은

베인 상대할때 빽무빙을 합니다. 뒤로 빠지면서 베인을 치죠. 베인이 두 세대를 따라가면서 치겟지만 점점 거리가 좁혀지면 애쉬 못칩니다. 최악의 상황입니다.

애쉬를 이길려면 벽쿵 해야합니다 안그럼 못이깁니다. 절대 네버 NEVER.

애쉬의 평타 W 는 베인의 은신을 무효화하고 구르기 스킬의 의미를 상쇄 시켜버립니다.

Lucian(루시안) q 선마 혹은 w 선마에 따라 다릅니다.

라인전 강캐인 루시안, 바루스.

루시안을 이기려면 베인은 w선마를 해야합니다.

구르기는 아껴둿다가 루시안의 q를 피할때 사용합니다.

라인전에서 루시안과 딜교 하지마십시오.

맞다이를 하십시오.

루시안이 딜교를 해온다면 상대해줍니다.

루시안은 q 를쓰고 뺴거나, w e 쓰고 뺼껍니다.

베인은 도망치지않고 계속 싸우면 됍니다.

w 선마의 베인 지속딜은 루시안의 총 딜량을 앞섭니다.

공격력 룬의 w 선마는 애매합니다. 루시안을 못이길 가능성이있습니다.

공속룬의 w 선마는 루시안을 이깁니다.

루시안의 2타와 베인의 은화살 3타 를 비교해서, 공속이 빠른 베인이 은화살 3타를 연속적으로 맞추게돼면

루시안은 꼼짝없이 위험해집니다.

치명타룬의 w 선마는 루시안을 이깁니다.

치명타가 터질때 들어가도돼고, 첫타 혹은 2타에 치명타가 안터져도 언젠간 터집니다.

루시안이 r 궁을 쓴다면 베인은 선고로 끊을 수 있습니다.

베인은 궁이있겟죠. 따라가서 죽이면됍니다.

 초반 운영법


  


 라인전 Vayne(베인)베인도 (와드 토템 (장신구))Sight Ward(투명 와드)와드를 사서 와딩을 해야합니다.


2번 째 귀환시, (탐지용 렌즈 (장신구))렌즈 로 바꾸고,Sight Ward(투명 와드) 일반 와드 1개를 사줍니다. Vision Ward(투명 감지 와드)핑크와드는 서포터가 살거에요. 안사면 베인이 사면 서포터


가 라인에있는 일자 부쉬 와딩을 도와줄거에요.


중반 운영법

 공속이 빠른 베인은 짤짤이가 좋습니다. 엘리스 와같이 텡템을 주로 올리는 브루저나, 카타리나 같이 몸이약한케릭은 공속을 올려주시는게 좋습니다. 이런 케릭들을 만나면 q 구르기를 함부로 사용할수없고, 정확한 타이밍에 구르기를 써야줘야합니다. 또한, 엘리스나 카타리나는 뒤에서 고치를 날리거나 카타리나의 경우 q단검투척 간을 보기때문에 

베인이 공속이 빠르다면 공속짤짤이를통한 카이팅으로 평타 한대 차이로 적을 죽일수있습니다. 특히 상대 진영 포탑에서 대치 구도 일때 공속이 빠른 베인은 견제가 좋습니다.

 

 

 

 부쉬 에서 궁 은신 몰왕검, 을 이용한 암살을 시도하세요. 적 원딜이 파밍할때.

후반 운영법

 베인의 딜량이 강력해질때입니다. 궁 은신을 통한 암살이 더 치명적으로 작용할수있어요.

 

점멸이있다면, 궁 은신 후 바로 점멸,. 은신 상태에서 평캔 선고, 은신이라서 갑자기 날라온 선고를 대비할수없습니다.

 

벽 을 넘은 점멸후 , 평타 2~3대 치다가 선고하셔도좋습니다 왜냐면 다들 당황해서 어떻게 할지모르거든요 갑툭튀한 베인을.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

팀파이트시 역할

 

 

 베인 vs 케일


베인스펠은 정화 점멸.

케일은 보통 미드라이너로 많이합니다. 케일은 한타때 앞에서는걸좋아합니다. 맨앞이나,

앞에서2번째,3번째정도 포지션을잡습니다. 베인이 딜을넣으려고하면 케일은 베인에게

불검 과 q 슬로우 를넣습니다. 베인이 괴로워지는데, 베인의 템트리가 그에 맞춰줘야

합니다. 우선 베인이 케일을 상대하려면, 템은, 광전사신발 몰왕검 팬댄or 스테틱.

( 스테틱을 가는이유는 케일은 치고 빠지고를 반복합니다 왜냐면 아군에게 힐을 

주기위해서죠. 그러므로 케일주변에는 아군이많습니다. 스테틱으로 하는것도 

재밌습니다.

팬댄은 케일을 e선고 기절시켜서 순삭하려는 목적이 더 강합니다. 

어차피 베인이 아군사이에 숨어서 케일을 공격한다해도 케일이 e 를쓰면 

아군이 다 녹습니다. 케일은 광역데미지가 좋기때문에, e의 딜량이 q보다 강합니다 

그래서 

한타때 베인이 케일을 묶어놔야합니다. ) 베인의 템트리는 광전사 몰왕검 팬댄or스테틱 

마법사의최후 주문포식자or수은장식띠. 주문포식자를 간다면 케일을 충분히 이길수있고, 

수은장식띠는 케일의 점화를 풀기위함입니다. 케일이 무적을 키고 q를 베인에게 맞추고 

자기자신에게 힐을쓰고 돌진한다면 베인은 아껴놨던 q구르기를 뒤로 써서 무적시간동안 

딜로스를 최대한 만들어야합니다. 케일이무적을쓰면 보통 점화까지 씁니다. 

주문포식자라면 맘놓고해도되지만 수은장식띠는 컨트롤이따르는부분이기때문에 

벽쿵선고 까지 베인이 해야합니다. 베인의 마법사의 최후 vs 케일의 내셔의 이빨.

이 2가지 템의 경우 비교해봣을때 베인이 마법사의최후( 위치엔드 ) 를 장착햇을때가 

더 딜이잘나오고 탱도되고 케일보다 유리해요. 공속이붙어서 베인이 치고빠지기 

좋습니다. 

케일을만나면 무조건 마법사의 최후를 구매해야합니다. 거기에 멜모셔스 까지가면 

케일은 베인을못이깁니다.

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베인 vs 제드

베인스펠은 정화 점멸.

베인으로 방어막들고 제드 죽음의표식막을려고하시는분있는데 안좋은플레입니다.

베인으로 제드 상대할때 느낀점은 제드는 폭딜이 강하지만 베인이 딜 템이 몇개 없어도

은근히 잘녹습니다. 그래서 사람들이 제드는 수은장식띠 (퀵실) 이 카운터라고하는데, 

초중반엔 맞습니다. 하지만 후반엔 수은장식띠 만으론 제드를 이길수없습니다. 

아무리 r 죽음의표식을 바로풀어 추가뎀을안받는다고하지만 다른스킬들역시 

너무강력합니다. 베인은 후반에는 700방어력갑옷정도는 가줘야합니다 제드 때문에. 

제드의 w슬로우 때문에 베인이 둔화걸려서 제드에게 평타 몇대 얻어터져서 

죽는경우가허다합니다. 이때 바로 정화로 풀어서 뒤로 이동해주시고 

몰왕검으로 이속뻇으시고 순수 평타로만 카이팅해주세요. 

추격할때만 q구르기를쓰세요. 선고는 처음부터 쓰시거나, 

벽쿵선고가 좋습니다, 제드상대할때 꿀팁은 제드가 궁을 베인에게 사용하면, 

베인은 벽쪽으로 바짝달라붙은다음 제드가 나타나면 반대편 ( 맞은편 ) 으로 

q 구르기를해서 e 선고로 벽쿵 해주시면 수월하게 처치할수있습니다.

베인 vs 아칼리

베인 스펠은 정화 점멸.

베인으로 아칼리를 잡으려면 아칼리처럼 흡혈템이 좀있어야합니다. 

아칼리를 잡을땐 최후의 속삭임 ( 라위) 를 성급하게 가려고하지마시고, 

차라리 몰왕검, 팬댄 추가적으로 피바라기 가 좋습니다. 

아칼리는 흡혈할 기회가 많기때문에 그에 맞춰 베인도 흡혈량을 더욱더 늘려야합니다. 

아칼리는 돌진기가 3개, 코어템 총검 ( 슬로우cc) 이것 때문에 아칼리가 주문흡혈도하고 

기본공격으로 생명력흡수도할수있습니다. 일단 베인은 장신구를 수정구슬로 해주시고요, 

핑크와드있으시면좋지만 없어도 잡을수있습니다. 수은장식띠가 있으시다면 

아칼리가 카마를 던져 베인에게 흔적을 남기면 바로 퀵실을 써서 

추가뎀을 막을수있습니다. 아칼리가 r 궁을쓰고 날라오면 선고로 밀치는게좋습니다. 

구르기를쓰면 아칼리가 광역스킬을써서 구르기를쓴 베인이 타격을 입습니다. 

선고로 안전하게 거리를 확보한뒤 카아팅 그리고 q 구르기는언제쓰냐면 

베인이 평타 카이팅만 하다가 아칼리가 3개 궁 그림자춤 중 2개 남은것에대비해서 

날라와서 베인에게 착지햇을때 뒷 구르기를해야합니다 날라오는걸 보고 

베인이 구르면 아칼리가 구르기한베인의 위치까지 쫒아옵니다.( 레오나 천공의검 처럼 ) 

몰왕검의 타이밍은 아칼리가 총검을 사용할때 같이써주세요. 

총검이없다면, 아칼리의 마지막 그림자춤을기다린후 사용해주세요. 

몰왕검은 추격용도도 좋지만 뒤로 쓸때더 좋다고 생각합니다. 

구르기는 추노의 상황이 알맞다고 생각되고요.

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베인 vs 스웨인

베인스펠 정화 점멸

스웨인은 궁을쓰면 오래쓸수록 마나가 급격하게 줄어듭니다 

그걸이용해서 베인은 텡템을 어느정도 두르고, 처형인의 대검을 사서 

스웨인과 맞딜을 해주시면 되겠습니다. 퀵실 필요합니다. 

스웨인의 고통을 빨리 풀어야하기떄문이죠 스웨인의 주력 딜링 스킬입니다. 

고통스킬이 없는 스웨인은 나머지 스킬과 점화까지 써봣자 의외로 맞아줄만합니다. 

스웨인은 영겁의 지팡이를 가기때문에 마법사의 최후도 좋겟지만 

주문 포식자를 추천드립니다. 스웨인은 꾸준히 딜을넣기떄문에 

주문포식자의 방어력효율이 매우좋습니다. 스웨인과 싸울땐 

벽쿵선고로 집중포커싱 해주거나, 

스웨인이 궁r 계속 사용하도룍 유도하는게 주 전략입니다

( 스웨인과 가깝지만 스웨인의 q를 맞지않는거리 )

스웨인의 궁은 사용하면할수록 마나소비가 증가하기때문에 

스웨인은 도중에 궁을 취소할껍니다. 

그리고 스웨인은 궁은 취소하면 잠깐의 쿨타임이있습니다. 

징크스 q 처럼 비슷한데 그것보다 더 깁니다. 

바로 그때가 기회입니다. 

앞점멸이든뭐든 동원해서 궁빠진 스웨인을빨리 잡아내야합니다 

기절cc가 제일좋습니다.

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베인 vs 탈론

베인스펠 정화 점멸

수은장식띠 로 탈론의 목긋기 ( 침묵 cc ) 를 빨리풀고 수정구슬이나 

투명감지와드 ( 핑크와드)를 빨리 써야합니다. 

탈론의 갈퀴손 ( 슬로우 cc ) 를 위해서 정화로 빨리 풀고 

몰왕검쓰고 잡아버려야합니다. 

목긋기의 쿨타임이 다시 돌아오면 베인이 질수있습니다.

 

서포터

 

 

 


 

베인으로 킬을 먹고싶으시면 서포터가 1렙에 체력5포션 마나5포션 2와드, 1와드를 사야합니다.



베인과 어울리는 서포터는 

1 잔나 브라움Janna(잔나) Braum(브라움)

2. 레오나 Leona(레오나)


3. 소나 나미 Sona(소나)Nami(나미)


4. 쓰레쉬 블리츠 나미 갈리오Thresh(쓰레쉬)Blitzcrank(블리츠크랭크)

 

쓰레쉬와 블리츠는 실력이 너무 따르는 서포터이고, 유리할때 좋은서포터입니다. 


불리할때는 안좋아요.


쓰레쉬는 베인과 호흡이 맞아야한다는 조건부에서 좋습니다. 


베인의 위치에서 상대방을 벽쿵 시킬수없는 사거리 라면, 


쓰레쉬가 렌턴을 베인에게 던지고, 그 상대방 앞 에갑니다. 


베인은 그 렌턴을 타고, 그 상대방에게 벽쿵을 시전 할수있다면 매우 좋습니다. 


그리고 쓰레쉬는 그 상대방에게 e 로 슬로우를 걸고 q 까지 맞춰주면 라인전 필승입니다.


갱킹이 왓을떄도 잘하면 3:2도 이깁니다. 특히 엘리스 정글이 요즘 많은데요. 

상대방이 엘리스 정글Elise(엘리스)이라면 갱킹이 왓을때Volatile Spiderling / Skittering Frenzy(위험한 새끼 거미 / 광란의 질주)광란의 질주 스킬을 맞지않는것이 


중요합니다. 이때 베인이 구르기로 아군 미니언 사이에서 카이팅을 해주고, 


엘리스가 접근하려라면, 쓰레쉬가 베인에게 랜턴을 던져서, 


아군 미니언 사이로 쓰레쉬가 가고, 베인은 그 렌턴을 타면, 


엘리스는 미니언때문에 길막 당해서 베인을 못죽입니다. 


람머스일떄도 아주좋아요. 갱킹이 왓을때 성급하게 평캔q 를 사용하고 e 를 쓰기보단 


아군미니언이 어디에잇는지 침착하게 파악하고 아군미니언 에게 


다가갈때는 걸어서 무빙으로 가고, 


미니언과 밀착되면 그때 구르기 스킬로 미니언 사이에 진입하는게 좋습니다. 


선고는 마지막이나, 낚시용 기회를 노려볼수있는 스킬이기때문에 


베인의 선고는 베인의 비장의 카드라고 봐도 무방합니다.


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블리츠의 경우, 

5. 타릭 알리스타Taric(타릭)Alistar(알리스타)



 

베인을 위한 서포터

 Vayne(베인)베인 과 제일 잘 어울리는 서포터는 Janna(잔나)잔나 입니다.


100% 확신 합니다. 베인 잔나는 최강입니다.


잔나는 궁을 제외한 qwe에서, 하드 cc1개를 가지고있습니다. Howling Gale(울부짖는 돌풍)에어본. 에어본은 다른 cc와달리, Cleanse(정화)정화 스펠로 풀수가없고, 정화 스펠을쓰면 에어본이 금방 끝날뿐입니다. 


에어본은 됩니다. 그리고 그 에어본은 광역이고, 알리스타와같이 근


접 스킬이 아닙니다. 잔나의 q 에어본은 앞뒤옆 으로 에어본을 보내는것입니다. 

바이Vi(바이) 가 갱킹와서 Vayne(베인)베인 죽일려고할때 매우좋습니다, 


에어본을 보낸다. 더이상 말이필요없습니다, 잔나의 위치가 어디있든, 


도움을 줄수있습니다. 그리고 그 에어본은 맞힐가능성이 상당히 높습니다, 


잔나는 이속이 빠르고, 그냥 q써도 되지만, w서풍을써서 에어본을 안전하게 맞히거나, 


에어본을 좀더 모아서 더많이 공중으로 띄어서 시간을 벌수 있습니다. 


베인은 서포터를 지켜줄수없기에


 베인의 서포터는 혼자 생존하는 방식을 터득해야합니다.


잔나는 원거리 챔피언이고, Tailwind(순풍)Zephyr(서풍)이동속도가 빨라서 잘잡히지않습니다. 


Janna(잔나)Lee Sin(리 신)잔나 리신을 따라가지마라는 말은 괜히 있는게 아닙니다. 


잔나는 슬로우 cc를 가지고있습니다. Zephyr(서풍)w서풍인데요. 사용시 적군에게 타겟팅 슬로우


를 몇초간 부여합니다.




기본이속효과가 정말 op 인데요. 잔나의 기본이동속도가 영구적으로 증가합니다. 이는, 


잔나가 신발을 늦게가거나, 신


발을 안사서 서포팅 템을 더 많이, 더 일찍. 갈수 있다는 얘기입니다. 승천의부적, 미카엘, 


워모그 or 란두인이 나온 잔나


는, 잘죽지도않으면서 잔나의 cc스킬들의 쿨타임까지 짧아서 한타면 한타, 


라인전이면 


라인전, 딜로스 같은게 전혀없습


니다. 서포터 중에서 서포터다운 서포터라 할수있겠습니다. 


근데 이 잔나라는 서포터가 왜 베인이라는 원딜이랑 가장 잘


어울리는것도아니고 제일 잘어울리냐. 바로 벨런스입니다. 


잔나는, 매우 수비적이고, 아군보호능력이 탁월한, 그리고 스



킬들마저 헌신적입니다. 극도로 아군을 위한 서포터, Annie(애니)애니와 같이 혼자서 누굴죽일수


없는서포터. 이게 잔나입니다. 


Vayne(베인)베인은. 공격적인 원딜입니다. Varus(바루스)바루스 같이 궁으로 한타에서 묶는 역할이아니고, 

물론 베인 Condemn(선고)선고가 있습니다. 



하지만, 그건 어디까지나 적의 메인 딜러들을 짜르거나 



누굴한명 빠르게 짜르고 순삭시킬떄 더자주 사용합니다. 


제 경험상


베인의 Condemn(선고)선고를 수비적으로 쓸떄, 공격적으로 쓸때, 10분의 1로 계산 해본다면, 선고의 

수비적 역할이 가능한 상황은 2%입니다. 


나머지 8%는 빈도수가 공격적으로 쓰입니다. 



베인은 패시브가 앞 으로 돌진하는 역할이고, 궁 결전의시간은 그 


패시브를 더 향상시켜서 베인에게 wings of night 날개를 달아주는것입니다. 


괜히 wings of night 가 아닙니다, Final Hour(결전의 시간)Tumble(구르기)


궁 구르기 은신은 마치 베인은 안보이고, 박쥐만 보입니다, 


그래서 on wings of night 이란 별명을 가진겁니다, 베인의 궁 구르기 



은신을 활용한 부쉬 플레이, 한타에서 궁 구르기 은신으로 예상치도못한곳에 출현하여 


갑자기 공격적 퍼붇는 베인은 원딜중에서 단언컨대 최고로 위협적입니다. 


베인의 w 은화살마저 효과에서 보시더라도 


상대방이 방어력아이템을 얼마나 들고오던, 


체력아이템을 얼마나 들고오던 다 정화 시켜버리겠단 의지가 강력합니다. 


그것도 스킬이아닌 기본공격 으로요. 


베인의 e 선고 역시. 원딜중 가장 강력한 cc를 보유하고있습니다. 베인의 케릭터 특성상, 


베인은 원딜중에서 가장 


강력한것은 다름이없습니다. 


그리고, 베인의 스킬 이름들, 


패시브 어둠사냥꾼, q 구르기 w 은화살 e 선고 r 결전의 시간. 


개발자의 의도를 파악 해보십시요. 라이엇에서 베인을 만들었을땐, 정의로운 처단자 컨셉


으로 만들었습니다. 


예를들


 영화 블레이드의 데이워커 처럼요. 저도 베인을 좋아해서 이런 횡설수설을 하고있지만, 


베인은 많이하면 할수록 그 의미가 더욱 살결에 와닿습니다. 




 200판 400판 500판 550판 600판할떄는, 매판매판 베의 스킬들이 새롭게 느껴지고, 


하면할수록 가능성이 무궁무진합니다. 간단하면서도 모든것을 다 건 스킬. 


매우 공격적입니다. 모든걸 다 걸엇을때야 비로소 성공한다는말도 있습니다.


가능성은 대부분 모든것을 다 걸어야 열립니다. 


한타는 이득 손해를 구분하지않고 적을 죽여야하기떄문에, 사람


들이 중후반에 풀템을 맞춰야함에도 불구하고, 싼템, 혹은 영약을 많이삽니다. 


그게 그 이유입니다. 베인은 그 자체입니다. 


상 한타에 최선을다해서 기량을 쏟아부어야합니다. 그런 역할 분명한 원딜러, 


원딜러를 넘어서 챔피언에서. 


이런 베인은 전적으로 아군에게 초점이 맞춰진 잔나는 베인과 환상의 파트너입니다. 


그들의 조합은 일러스트에서봐도 잔나는 옷만 걸치고있고, 


베인은 갑옷을 입고있는데 활동성있게 중요부위만 입었습니다.


 더이상 논란의 여지가없습니다. 베인은 갑옷을 입어서 믿음직으로운 기사 처럼보이지만, 


엄연히 암살자 입니다, 


은 잔나입니다. 앞구르기를 해야만하는 베인에게 잔나의 Eye Of The Storm(폭풍의 눈)e쉴드는 보호막도 


형성해주면서 공격력도 부여해줍니다. 


의 무차별 학살과 못하는 팀 미드 정글러와 같이 싸우는 절박한 저항에 


단비 같은 도움입니다. 


베인을 더이상 베인충라 부르지마세요. 

베인과 어울리는 챔피언을 해주시고, Vayne(베인)베인이 활동할수있는 상황을 만들어주세요.


 

마치며

 패기 는 실력을 담보로한 예지력을 겸비한 용기입니다.


무리 는 양날의 특수성을 가지고있습니다. 급박하거나, 킬을 먹어야 상황이 


호전될거같을때 하는 행위입니다.


어찌됐건 저찌됐건, 무리는 무지함 가져오는 한타의 패배작이 될수도있고, 


뒤따라오는 스노우볼링을 감당 하기 힘듭니다.


패기 와 자기 손과 실력에대한 자신감이


베인에게 생기를 불러입으킵니다.


컨트롤이 뒷바쳐진다면 무궁무진한 가능성이있는 챔피언 베인.


트위치의 은신, 애쉬의 스턴을 겸비한 베인은, 점멸과 함께라면 더좋은 퍼포먼스를 


발휘할수있습니다.


궁 구르기 은신상태로, 점멸로 벽을 넘어 선고 벽쿵을 하거나,


점멸 구르기 벽쿵.


딸피 를 잡을떄, 한대만 치면될때, 선고는 평타보다 사거리가 길다는 장점이있습니다.


점멸 구르기 선고. 굴러도 선고를 누르게 되면 선고가 발사되고, 구르기 평타가 


적용됩니다.


베인을 좋아한다면 어떻게 플레이 할지 눈에 선할겁니다.

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