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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
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[정글 호디르] 뚜벅이의 전설

- 주월동우디르(2015-02-05, 조회수: 2667)

안녕하세요. '우디르' 라는 챔피언의 매력에 흠뻑 매료된 한사람입니다.

일단 제공략은 q선마 즉 "호디르" 에 대한것이구요 각자의 생각이 다르므로 다맞는건 아닙니다.



우디르, 정령 주술사
소환사 주문 강타 유체화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +4.5%
  • 이동 속도
    +3%
총 가격 : 15,268 IP

표식- 공격력룬은 우디르가 왜? 1레벨 깡패라고 불리는지 아시는지요... 바로q때문입니다.

그런q가 공격력계수입니다.더욱더 강력하고 빠른정글링을 실감하실수있게 되실겁니다.


인장- 레벨당체력 우디르는 정글러중 (18레벨 기준) 가장체력이 많은 챔피언인데요.

리쉬를 받지않고도 안정적인 정글링을 할수있습니다.


문양- 쿨감5%를 사용한 이유 우디르는 태세변경이 빠를수록 갱킹과 생존율이 높아집니다.

레벨당마저를 사용한 이유는... 솔직히 기본룬이니까...하하..


정수- 이동 속도를 사용한 이유는 우디르 자체로는 리신의wq나 카직스e같이 갱킹력은 그닥뛰어나지않습니다.

그 부족한부분을 이동속도로 채워주면 된다고 생각합니다.

곰 거북 곰 거북 하다가 곰으로 스턴먹여주는 쾌감 아시는지요.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

저는같은경우는 1분 55초때 상대 두번째 버프에 카정을 합니다.

오펜스 - 18 들고 상대버프 카정후 반대편 우리팀 버프를 먹고 나면

상대정글러는 방금 카정갓엇던곳에 남은 도마뱀 새끼를 잡고있을 시간일겁니다.

디펜스 - 9   체력룬을 들어서 넉넉해진 체력을 이용하여 보다쉽게 솔용을 할수있게 해주는 특성입니다.

유틸 - 3 정수에서 못채웟던 이동속도1.5를 특성에서 채웁니다.

강타 - 말이 필요하지 않습니다.

점멸 or 유체화 - 자기 취향따라 편한대로 쓰는게 좋습니다. 저는 유체화추천해드려요.

가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 20+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 30~40%(레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/38/56/74/92/110 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~16%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 40/55/70/85%(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 80~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

달려갈때-곰 거북 곰 거북 곰 거북 ( 반복 )

갱갈때 - 곰 거북 곰 거북 하시다가 적챔피언과 가까워졋다 싶으시면 곰을 써서 스턴을 먹여주세요.

스킬 활용 팁

 우디르라는 캐릭터 자체가 한타기여도가 높은 챔피언이 아닙니다.

 우디르의 강력한 시시기는 스턴입니다. 이스턴의 한타활용도는 엄청납니다.

 카타리나같은 챔피언은 한타때 가운대에 파고들어 궁쓰려할겁니다.

 궁쓰는순간 스턴을 먹여서 궁을 씹어버립시다. 그순간 5명의 챔피언에게 뚜드러맞는 부분이 되는거에요.

 그리고 원딜이나 잘큰라이너를 노리고 들어오는 챔피언들에게 곰으로 스턴을 먹여주며 최대한 방어해줍니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

다들 우디르는 예전 섬광과 비슷한  이아이템이 가장 시너지가 잘맞는것같다고 생각합니다.

뚜벅이챔프들에겐 엄청난 아이템이죠.


정글이 말렷다싶으시면 이아이템을 가셨다가 나중에 바꿔주세요.





상대팀에 AD챔프가 잘컷다 싶으시면 란두인 가주시구요.


상대팀에 AP챔프가 잘컷다 싶으시면정령의형상 가주시면되요.


유령무희를 빨리뽑는이유는 빠르고 순조로운 갱킹을 위해서입니다.

                이동속도5%도 괜찬구요. 갱갈때 미니언들이 방해를 하여 스턴을먹이기 전에 상대라이너가 도망갈수있습니다.

그걸! 방지하기 위해 유령무희를 가주면서 더욱 정확한 캥킹력을 뽑을수잇다고 생각합니다.


이제 신발! 우디르의 특성상 빠른 스피드로 달려가서 곰테세로 스턴을 먹이는것이 중요하죠.

그마만큼 장화선택이 중요한데요. 제가 봣을땐  신속의장화가 가장 적합하다고 생각합니다.




우디르가 막갱을 갔을때 어떻게든 시시기를 걸어서 느려지게 할것입니다. 둔화25%로 둔화를 대충 씹어버리고 스턴을

먹여줍시다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잭스
잭스는 이번패치로 잭스가 너프 먹긴햇습니다만....
잭스의 e스킬... 절대적으로 평타위주로 때리는 우디르에게는 상대하기 어렵습니다.
티모
티모... 그냥 고통이죠... 저는 티모가 6렙찍엇을땐 탑갱은 꺼려합니다.
실명자체는 평타위주로 때리는 우디르에게 매우심한 고통이죠...
르블랑
이놈 도주기가 너무 엄청나서 어렵습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
리신 자체로보면 순간폭딜입니다.
하지만 우디르는 지속적인 폭딜이고 매우빠른 이동속도 그리고 스턴!!
무슨말이 더필요합니까
야스오
그냥 e들어가서 q쓰면 일반적으로 녹습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

리쉬후 적 버프를 향해 달려가서 킬을

 

초반 운영법

 초반에 갱이 뛰어나지않습니다. 그러므로 갱가는것보단 카정가서 상대정글러를 숨쉴틈없이 박살내줍시다.


 

팀파이트시 역할


 원딜이나 잘큰라이너 물려고 들어오면 E로 스턴먹여주세요.

챔피언별 대응법

 카타리나나 레오나는 스킬쓰고 들어오는순간 E로 끊어주면

 뚜드러맞게됩니다.

 

마치며

허접한 공략글 여기까지 읽어주셔서 감사합니다!!!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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