리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
0% (0표)
66.7% (2표)
블리츠크랭크, 거대 증기 골렘
Blitzcrank, The Great Steam Golem
0
9
21
2/3
자칭 블리츠정글 1위! 바뀐시즌 상대정글 멘탈부수기.

- 쿵tothe쾅(2015-02-03, 조회수: 5962)

멘탈 어택 블리츠정글

블리츠크랭크, 거대 증기 골렘
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+109) 2503 마나 267.2 (+40.0) 947.2
공격력 60 (+3.5) 119.5 공격 속도 0.625 (+1.13%) 0.745
5초당 체력회복 7.5 (+0.75) 20.25 5초당 마나회복 8.5 (+0.8) 22.1
방어력 37 (+4.7) 116.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 325.0 325 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 이동 속도 +1.5%
    x2
  • 레벨당 쿨감소 -0.278%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.952%
  • 이동 속도
    +3%
총 가격 : 15,883 IP

 진리

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

진리

마나 보호막 (Mana Barrier)
재사용 대기시간: 90초
블리츠는 체력이 20% 이하로 내려가면 마나 보호막을 활성화합니다. 마나 방어막은 블리츠크랭크 최대 마나의 30%에 해당하는 방어막으로 10초 동안 유지됩니다. 마나 방어막은 90초에 한번씩 발동됩니다.
로켓 손 (Rocket Grab)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 피격당하는 적을 기절시키고 105/155/205/255/305 (+1.2AP)의 마법 피해를 입히며 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다. (사정거리: 1150)
폭주 (Overdrive)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 15초
블리츠크랭크가 힘을 충전하여 5초 동안 이동 속도가 70/75/80/85/90% 증가했다가 점차 원래대로 돌아오고 공격 속도가 30/40/50/60/70% 증가합니다. 이때 공격하면 적중 시 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.

폭주 효과가 끝나면 블리츠크랭크가 1.5초 동안 30% 둔화됩니다.

몬스터 및 미니언에게는 적중 시 60~220의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
이동 속도는 2.5초 동안 10%까지 느려집니다.
강철 주먹 (Power Fist)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적을 1초 동안 공중으로 띄우고 공격력의 180% + (0.25AP)의 물리 피해를 입힙니다.
정전기장 (Static Field)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 60/40/20초
기본 지속 효과: 스킬이 재사용 대기 상태가 아닐 때 블리츠크랭크의 주먹에 번개가 충전되어 공격 대상에게 표식을 남깁니다. 1초가 지나면 해당 적이 감전되어 50/100/150 (+0.4AP) (+최대 마나의 2%)의 마법 피해를 입습니다.

사용 시: 블리츠크랭크가 과충전해 주변 적들에게 275/400/525 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 침묵시킵니다. 또한 적들의 보호막도 파괴합니다. (사정거리: 600, 범위: 450)
스킬 빌드
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스킬 콤보

 딱히 스킬콤보라고 할게잇나?  

스킬 활용 팁

 그랩만 잘하면 되요. 가끔 미드라인 지나가다 cs가 많으면 실수인척 궁으로 뺏어주세요. 상대팀 정글러 멘탈을 부쉇으니 팀원이 머라못해요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

탬순서는 돈되는데로 저렇게 가시면 됩니다.

쐐기검에서 내셔로 왜 저렇게 늦게 업글하는지 궁금 하신분들이 잇을겁니다.

일단 쐐기검까지는 [추적자의검:포식자]가 나왓을때 초,중반 정그링 돌기가 편합니다. 그런데 내셔로 가기에는 우리가 ap를 많이 올리는것도아니기에 추가효과가 거의 쓸모가없어요. 기껏해밧자 주문력이 90인데 거기서 15%추가데미지가 들어간다고 그렇게 쌔지지 않습니다. 그래서 내셔는 마지막으로 올리거나 마지막탬살때 돈이좀 잇으시다면 쐐기검 팔고 [서풍]도 괜찮다고 생각합니다.

블리츠 정글의 핵심탬은 다필요없고 기동력장화입니다.

근데저기서 기동력이 아닌 추적자를 먼저간 이유는...

블리츠도 정글링을 해야하고 그걸좀 수월하게 해주기 위함입니다. 특성을 보시면 알겟지만 정글링돌기가 쉽진 않아요!! 저걸로 조금이나마 초반정글링을 커버해줍시다. 여눈은 부족한 블리츠의 마나를 채워줌과 동시에 패시브의 쉴드량 증가에 매우좋죠! 벤시는 한타를 생각해서 간거고 만약 상대가올 ad일시 벤시를 제외하고 [얼어붙은 심장],[가시갑옷]으로 가시면 되겟습니다. 개인적으로 얼심을 가는 편입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
가끔 보이는 리븐정글인데 너무 잘튀어요....1~3랩구간 상대방 멘탈부술때 퍼스트킬 따기가 힘듭니다.
판테온
얘는 도망은 못가지만 초반싸움에서 우리가 피가더 많드라도 질위험이 잇기때문에 왠만하면 밴하고 갑시다.
렉사이
진동....이놈이 나오면 조금 까다로워집니다. 상대방이 w스킬을 얼마나 잘이용하는지에 따라 다라지지만 왠만한 장애인아니고서야 힘듭니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

위에 세마리 이외에 왠만한 정글러는 다 쉽습니다.
(제가 만나본 애들 중에는 그렇습니다)

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 상대가 정글돌때 '언제 어디서 블리츠가 나와서 내껄 먹을지 모른다' 라는 공포에 빠뜨려 놓고 멘탈을 부수는게 저의 목적입니다.

초반 운영법

 

 1랩때 탬을 살때 와드 2개를 사죠 그걸 1분 20초쯤 상대의 레드부쉬와 칼날부리 부쉬에 박습니다 (상대팀이 블루팀일경우 블루와 늑대) 그리고 상대팀이 먹는 첫버프에 2분쯤 와드를 박습니다 접근은 1분 50초 이후에 하시는걸 추천드립니다. 그리고나면 상대팀은 집을가거나 바로 두번째 버프로가는데 바로 가서 대기해줍니다.

중반 운영법

 

 이때부터는이제 상대팀 버프를 우리팀미드,바텀,탑을 이용해 못먹게함과 동시에 상대 정글러를 잡아줍니다. 아무리 장애인이라도 두번이상 잡히면 안먹히니 두번정도 땃을경우 이제부터 우린 갱킹을 다닙니다.

후반 운영법

 

 한타! 블리츠가 ad를 갓을경우 한타가 조금 애매하다고 저는 생각하지만 제가 괜히 쿨감룬을  든게아닙니다. 한타 시작과 끝을 블리츠 침묵으로 시작과 끝을 내줍시다. e쿨도 왠만하면 3~4초정도로 빨리 돌아옵니다 원딜을 두들겨 패주세요.

팀파이트시 역할

 탱커겸 딜러

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 배치에서 이상한 정글러만나 고통받지마시고 이블크정글을 하시면서 배치 10승0패와 상대팀 멘탈을 같이 챙겨갑시다!!

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리그 인벤 가족들의 평가
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0% (0표)
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