리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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모르가나, 타락한 자
Morgana, The Fallen
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가장 무난한 탑솔러, 진에어 트레이스식 Top Morgana

- Kpc(2015-02-23, 조회수: 4281)

안녕하세요? 비주류 이지만 준수한 픽, 탑 모르가나에 대해 소개를 해 드리고 싶습니다.

게임을 하다보면 인정하기는 싫지만 본인의 피지컬이 상대에 비해서 밀릴 때가 있습니다. 이럴 때 준수한 라인전과 한타 기여도를 갖춘 탑 모르가나의 맛을 들여보시는 것이 어떨까요?
모르가나, 타락한 자
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 629 (+104) 2397 마나 340.8 (+60.0) 1360.8
공격력 55.5 (+3.5) 115 공격 속도 0.625 (+1.53%) 0.788
5초당 체력회복 5.5 (+0.4) 12.3 5초당 마나회복 11 (+0.4) 17.8
방어력 25.38 (+5) 110.38 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 450.0 450.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 8,916 IP
[Seal] 모르가나는 챔피언 특성상 초반 상대 챔피언에게 직접적으로 평타 공격을 맞을 일이 없는 챔피언으로 성장 방어력 인장을 챙겨줍니다.

[Glyph] 마법 저항력 아이템을 딱히 가지 않는 모르가나의 특성상, 후반 상대 잘 큰 AP로부터의 끔살(!)을 막기 위해 성장 마법 저항력 문양을 챙겨줍니다.

종종 상대 팀의 조합이 올 AD이거나, 라인전을 강하게 가져가기 위해 고정 주문력 문양을 챙기기도 합니다.


[Jin air Trace 선수의 탑 모르가나 룬 세팅]

1) 마법 관통력 - 성장 방어력 - 성장 마법 저항력 - 주문력
2) 마법 관통력 - 성장 체력 - 성장 마법 저항력 - 주문력

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
AP 21/0/9 특성입니다.

점멸, 텔레포트의 쿨타임 감소를 위해 유틸리티에 9포인트를 주는 것이 특징입니다.



* Defence에 대한 고찰.

앞서 말씀드렸다시피 모르가나는 정면에 나서서 상대의 딜을 받아내는 챔피언이 아닙니다. 디펜스 보다는 부족한 마나재생과 텔레포트의 쿨타임 감소를 위해 유틸리티에 9포인트를 주는 것이 월등한 효율을 자랑합니다.
모르가나는 Dark Binding(어둠의 속박),Soul Shackles(영혼의 족쇄)이라는 준수한 CC기를 가지고 있어 텔레포트의 효율을 가장 극대화 시킬 수 있는 챔피언 중 하나입니다.


실제 트레이스 선수가 솔로 랭크에서 모르가나를 플레이한 전적 만을 모아둔 것입니다. (전부 탑으로 활용하였습니다.)
영혼 흡수 (Soul Siphon)
모르가나가 스킬로 챔피언 및 대형 미니언, 대형 몬스터에게 피해를 입히면 피해량의 18%만큼 체력이 회복됩니다.
어둠의 속박 (Dark Binding)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 10초
어둠의 에너지를 발사하여명중한 대상을 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 속박하고 80/135/190/245/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1175)
고통의 그림자 (Tormented Shadow)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 12초
5초 동안 대상 지역을 불태워 안에 있는 적에게 매 초 12/23/34/45/56 (+0.17AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해는 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 170%까지 증가합니다.

영혼 흡수로 체력을 회복할 때마다 고통의 대지 재사용 대기시간이 5%씩 감소합니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 350)
칠흑의 방패 (Black Shield)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 26/23.5/21/18.5/16초
아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 80/135/190/245/300 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.

5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
영혼의 족쇄 (Soul Shackles)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어 175/250/325 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 이동 속도를 20% 늦춥니다. 3초가 지난 후 사슬을 벗어나지 못한 적은 추가로 175/250/325 (+0.8AP)의 마법 피해를 입고 1.5/1.75/2초 동안 기절합니다.

영혼의 족쇄를 사용하는 동안 모르가나가 사슬로 묶은 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 10/35/60% 증가합니다.

모르가나는 영혼의 족쇄에 걸린 모든 적에 대해 절대 시야를 얻습니다. (사정거리: 600)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

W로 라인푸쉬 -- Q W


셀프 E - R - Q W

스킬 활용 팁

 뭐 딱히... W 3렙이면 원거리 미니언이 한방에 정리된다는 정도?

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
AP 상대로도 선 모렐로 갑니다! 상대 딜이 버티기 버겁다 싶으면 닌탑을 가는 한이 있더라도 선 존야 가지 않습니다!

가끔 상대 AP 딜이 버겁다 싶으면 심연의홀 - 존야 가는 경우가 있습니다. (이런 경우 공허의 지팡이는 잘 사지 않습니다.)

모렐로 - 쿨감신과 특성 5%로 최대한 빠른 쿨감 40%를 맞추어 주는 것이 특징입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

룰루
이게 왠 탑룰루냐? 싶겠지만 빠른 라인클리어 이후 Q로 상대를 속박시키고 평타와 W로 보조 딜을 넣는 모르가나에게 탑 룰루는 완벽한 카운터입니다. 룰루의 라인 클리어가 더 빠를 뿐만 아니라 모르가나의 QW 딜링은 룰루의 E에 의해 상당부분 상쇄되고, 룰루를 속박시킨다 하더라도 평타 딜교환을 걸 수가 없게 만듭니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
대부분의 근거리 챔피언은 상대하기 편합니다. 대표적인 예시로 야스오가 있습니다. 딱히 속박을 맞춰야 되는게 아니거든요.. W 파밍만 하시다가 갱호응만 하셔도 충분합니다. 장막을 염려하시어 갱호응시에는 선 R로 진입하셔도 무방합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

W로 압도적인 라인푸쉬를 보여주세요~ 


후반 운영법

 블랙 실드는 캐리형 원딜이 있을 경우 원딜에게.. 암살자가 있으면 암살자에게.


 궁은 아끼지 마세요.. 어짜피 메인 딜러 역이 아닙니다.

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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