리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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우디르, 정령 주술사
Udyr, The Animal Spirit
4
17
9
미입력
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다시한번쓰는 우디르정글

- Jenjer(2015-02-26, 조회수: 2310)

우디르, 정령 주술사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664 (+92) 2228 마나 271 (+50) 1121
공격력 62 (+4) 130 공격 속도 0.65 (+3%) 0.982
5초당 체력회복 6 (+0.75) 18.75 5초당 마나회복 7.5 (+0.45) 15.15
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 방어 +4.26
    x1
  • 공격력 +2.25
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +12.1
  • 방어
    +13.26
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 마법 저항력
    +4.02
총 가격 : 9,009 IP

제가 여태껏 써본룬중에 이것이 가장좋더군요

 

저는 되게 일반적인룬

빨강에 전부공격 파랑에 전부마저 노랑에 전부방어

왕룬에 공격 혹은방어

 

를 써봤는데 위에거보다 안좋아요

 

 

쿨감5프로는 특성까지합하면 10퍼되고 정글템뜨면 20퍼되니까 맞추기쉽죠

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

전 보통 이렇게가는데요 탱탱하고 좋습니다

딜로가고싶으면 유틸껄조금 빼던 디팬스를조금빼던 오펜스에 조금 투자해주시고요 양날의검만큼은 찍지맙시다 솔직히 저는 둔해서 채감을 못하지만

 

순간근접기가 없는 우디르는 일반적으로 적팀에 cc 기가있으면

접근하기 어렵고 어쩔땐 그저 달려가다가 처맞처맞하다가 나와야하는수가

많습니다.그런데 양날의검을 찍어준다면 달려가면서 맞는게 더 아파지니까 안찍는게좋아요

확실히 한번에 근접할수있다면 찍지만.. 우디르는 몇번실패할수 있으니까요

우디르는 태고의 뚜벅이입니다.

그렇습니다 뚜벅이죠. 네 뚜벅이에요

점멸이 없다면 그 무엇도 할수없습니다

 

피즈가 날아가고 킬이날아가고 이즈가날아가고 돈이날아간다!!

이런거 못잡아요

 

가교 (Bridge Between)
정령 각성: 네 가지 기본 스킬로 여러 '태세'를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 기본 효과에 더해 추가 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 레벨에 따라 50~20초)

수도승 훈련: 스킬 사용 후 4초 동안 다음 두 차례 기본 공격의 공격 속도가 30% 상승하고 적중 시 각성의 재사용 대기시간을 5% 돌려받습니다.
야생 발톱 (Wilding Claw)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 6초
발톱 태세: 4초 동안 공격 속도가 20/32/44/56/68/80% 상승하고 기본 공격으로 적중 시 5/11/17/23/29/35 (+0.25 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 최대 체력의 3/4/5/6/7/8% (+ 0.04% 추가AD)에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 사거리가 50 증가합니다.

각성: 공격 속도가 20/30/40/50/60/70% 추가로 상승하고 최대 체력 비례 피해량이 +2~4% 상승합니다. 추가로 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 여섯 번 일으켜 최대 체력의 9~16% (+주문력 100당 0.8%, 6회)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (고립된 적은 이 피해를 혼자 전부 받지만, 주변에 다른 적이 있으면 번개가 그쪽으로 튑니다.)

각 번개 공격은 최대 체력의 (1.5%~3.0% + AP 0.006%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 대상 최대 피해량: 20+ 0.5 AP + 1.0 추가 AD)
각성 스킬이 번개 하나당 미니언에게 최소 40~160의 피해를 입힙니다.
강철 갑옷 (Iron Mantle)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
갑옷 태세: 4초 동안 45/60/75/90/105/120 + 최대 체력의 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5% + 0.4 AP%의 보호막을 얻습니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 15/16/17/18/19/20% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 1.2% + 0.08 AP%의 체력을 회복합니다.

각성: 4초 동안 20~150(레벨에 따라) + 45/60/75/90/105/120 + 0.65 AP% + 최대 체력의 8%의 보호막을 얻고 10~75(레벨에 따라) + 22.5/30/32.5/45/50.25/60 + 0.325 AP% + 최대 체력의 4%의 체력을 회복합니다. 다음 두 차례 기본 공격에 생명력 흡수 30% 효과가 부여되고 적중 시 최대 체력의 2.4/2.64/2.88/3.12/3.36/3.6% + 0.16 AP%의 체력을 회복합니다.

각성된 스킬 사용 시, 기본 스킬로 얻은 보호막이 남아있다면 새로운 보호막과 합쳐집니다. 미니언을 상대로는 적중 시 생명력 흡수 효과가 50%만큼 감소합니다.
불길 쇄도 (Blazing Stampede)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
쇄도 태세: 이동 속도가 30/37/44/51/58/65% 증가했다 4초에 걸쳐 원래대로 돌아갑니다. 기본 공격 시 대상에게 돌진해 0.75 초간 기절시킵니다. (대상별 재사용 대기시간 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4초)

각성: 1.5초간 이동 불가 및 방해 효과에 면역이 되고 이동 속도가 30~40%(레벨에 따라) 추가로 증가합니다.

이동 속도가 증가한 동안 우디르가 유닛과 충돌하지 않습니다. 이 태세에서 우디르가 가하는 기본 공격은 취소될 수 없습니다.
날개 돋친 폭풍 (Wingborne Storm)
마나 소모: 40~23
재사용 대기시간: 6초
폭풍 태세: 4초 동안 얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 매초 20/38/56/74/92/110 + (0.35AP)의 마법 피해를 입히고 15/18/21/24/27/30% 둔화시킵니다. 이 태세에서 가하는 다음 두 차례 기본 공격으로 폭풍 안에 있는 적에게 10~30(레벨에 따라) + (0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다. (폭풍이 사라졌다면 우디르 근처 적에게 적용)

각성: 우디르가 마지막으로 기본 공격한 적을 따라가며 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 8~16%(레벨에 따라) + (0.035AP%)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히고, 5%만큼 추가로 둔화시키는 폭풍을 풀어놓습니다.

폭풍은 미니언에게 40/55/70/85%(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다. 각성된 폭풍은 몬스터에게 최소 80~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

우디르 피디르도 써보고 호디르도써보고말하냐하면

일단 써보기는 다써봤습니다.

 

피디르나 호디르나 강력하기는 매한가지입니다.

 

하지만 저랩구간에서 강하냐 후반에강하냐 이차이죠

 

피디르는 저랩구간에 약합니다

 

1랩패왕이란말은 호디르에서 나온말이죠

 

그리고 정글러로서 카정에 대비를한다할때도 호랑이 카정을 간다할때도 호랑이 효과가 더 좋기때문에 호랑이로 정글을 돌아줍시다.

 

사람에따라 피디르 로가고싶다면 말리지는않습니다.

시작 아이템
최종 아이템

우디르는 q와 w 를 찍음으로써 포션안빨고 정글을돌수있는 몇안되는 챔프중 하나입니다. 또한 정글링속도도 상당히 빠르고 챔프자체도 매우 강력한편이죠

 

우디르는 1랩때 솔레드하거나 솔 블루를해도 게임에 전혀 지장이없을정도의 챔프입니다.

 

우디르의 강함은 이만설명하고

 

템에대한 설명을드리죠

 

일단 우디르는 선템을 딜로갑니다

탱으로가면 안그래도 갱킹성공률이 낮은데 더낮아져요... 말도안되죠

 

어떻게! 하느냐

 

달려들어서 스턴먹이고 q 한방박으면 이 갱킹은 성공했다! 라고 할수있을정도만

딜이나와주신다면 당신은 성공한겁니다. 그리고 그걸 가능케해주는 딜을 뽑기위한 딜템이 바로 용사 정글템이죠

 

쿨감 10퍼가 붙어있고  딜도쎄고 방관도붙어있으니 이만한꿀템이 어디있습니까

 

정글돌때 이템을 먼저올려주시면됩니다. 사람에따라 신발먼저가시는분도있던데 그건뭐라안합니다. 저는 우디르를 걸어다니는 탱크로 생각을하기때문에 이속에 큰 신경을안썼어요 e 도 보면알겠지만 하나만찍었죠

 

갱은 라인당긴라인 혹은 땅굴파서하면 상당히 성공률이 높죠

 

태어나서부터 뚜벅이이던 우디르에게 강타슬로우란건 아름답디그지없는 꿀템이고

 

그로인해 정글이좋아졌다!! 입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

이블린
샤코

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신

상대하기 어려운 챔피언에 사코. 이블린이 있는이유는

 

사코는 궁때문이고 이블린은q 때문인데요

 

설명 들어가겠습니다

 

일단 Shaco(샤코)사코는 우디르보다 갱이 월등히 우월합니다. 그래서 초반에 라인에서 사코보다 이득을 빼내기가 상당히 어렵죠

 

일반적인 상황이라면 우디르가 사코보다 어시가한두개 킬도 한두개 딸리는상황이되는데요 물론 정글링이 좋다보니 템차이는 조금.. 나긴해도 버틸만합니다.

 

그런데 6랩이되면말이죠 사코의 궁이 되게 크게작용합니다

 

궁없는사코는 우디르에게 그냥 걸어다니는 300원에 불과하지만 궁이있다면다르죠

 

우디르가 만일 분신을 쳐서 죽인다면.. 우디르는 사코한테 지게됩니다.

 

제가올린우디르는 방템을 올리지않은적에한해 지옥과도같은 딜을 보여줄수있는데요

 

그만큼 우디르도 물몸입니다.

 

그래서 사코궁딜맞고 풀콤보 다맞으면 죽기마련이죠 사코는 q 세번안되면 죽을건데 그게 두개란점이 문제입니다.

 

이거랑 갱킹 두개에서 사코한테지니 조심하란소리죠

 

 

그럼 이제 이블린으로가면

 

Evelynn(이블린)이블린은 q 가 원거리에요 네 원거리란말입니다. 그래요 원거리에요

우디르에게 원거리를 상대하라네요

 핳하

 

우디르는 정글을돌때보면 알겠지만 2랩에 w 를찍습니다 이블린이 원거리에서 qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq날리면 그냥 아.. 때리는구나

하고있는수밖에없죠

 

그리고 이블린이 카정을와서 똑같이 정글몹에서 대치를하고 똑같이 정글이망했다하면 이블린이 훨좋습니다 궁도 한타용궁이고 같이망하면 안좋으니 말이죠 또 카정오는지 와드로 확인할수도없고.. 참 노답입니다

 

그리고 나머지정글러는 우디르한테 아무것도아니에요 그냥 돌면 도는구나하세요

 

Lee Sin(리 신) 이녀석도 아무것도아닙니다

 

일단 선 버프몹먼저잡아주셔야되요

우디르는 카정을가던 안가던 선버프몹입니다.

 

자 설명들어갑니다..

 

우디르는 정글링속도가 매우빨라요 리신은 카정을 다니긴하죠

 

우디르상대로 리신이 카정을왔다하면 2랩일겁니다 싸우지마세요

 

리신이 카정을와서 맞닥뜨렸다면 당신은 정글몹을먹느라 피가 없을거기때문에 싸우면안됩니다.

 

단 풀피면 그냥나대요 그냥싸워도이깁니다.

 

선버프몹먹고 다음 으로 바로 버프몹으로 달려가서 버프몹좀 당겨서 부쉬안에서먹으면 카정 꿈도못꿉니다.

 

리신은 선택을해야하기때문인데요

 

일단리신은 선버프를했습니다. 그럼이제 골라야죠 적 버프에가서 카정을하긴해야되는데 적이 뭘먼저 먹었을까? 선잡몹이냐 선버프냐... 그것이문제로다 한뒤에 봇버프로갈지 탑버프로갈지 모릅니다. 그래서 그렇죠 카정와서 풀피상태로싸우면 리신이지고 반피상태에서도 무빙만하면 리신이집니다 걍 노답이죠

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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