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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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노틸러스, 심해의 타이탄
Nautilus, The Titan of the Depths
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노틸러스 메모

- 이지인벤(2015-03-20, 조회수: 1382)

노틸러스, 심해의 타이탄
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 646.48 (+100) 2346.48 마나 400 (+47.0) 1199
공격력 61 (+3.3) 117.1 공격 속도 0.613 (+0.98%) 0.715
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 8.63 (+0.5) 17.13
방어력 39 (+4.95) 123.15 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 325.0 325 사정 거리 175.0 175.0
  • 체력 +3.47
    x1
  • 공격 속도 +1.7%
    x8
  • 쿨감소 -0.36%
    x1
  • 체력 +8
    x8
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 체력 +26
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 체력
    +93.47
  • 공격 속도
    +24.52%
  • 쿨감소
    -5.34%
총 가격 : 20,910 IP

룬은 대충 체력과 공속으로 맞춤

요즘은 재감으로 인해 더욱 이득을 보고 잇어서 챔마다 재감을 맞추었음.

 

이 외에도

공격력+공속+재감 조합도 상당히 강함. 어짜피 첫타 이후 스킬로 승부해야하기 때문에 한방이 매우 중요

정글링시에도 좋음.-

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

극 공인 세팅.

 

무조건 방어만 구성하지 않는다.

 

그렇다고 공격 쪽에 전부 투자하지 않고 보조 공격 수단만을 중심으로 간다.

강력한 일격 (Staggering Blow)
노틸러스의 기본 공격이 14~116 (레벨에 따라)의 추가 물리 피해를 입히고 0.75/1/1.25/1.5초간 대상을 이동 불가로 만듭니다.

이 효과는 동일 대상에는 6초에 한 번만 발동됩니다.
닻줄 견인 (Dredge Line)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 적 유닛에게 맞으면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 70/115/160/205/250 (+0.9AP)의 마법 피해를 적에게 입히고 잠깐 기절시킵니다.

닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 전방으로 끌려가며 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 소모된 마나의 50%가 회복됩니다. (사정거리: 1100)
타이탄의 분노 (Titan's Wrath)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
노틸러스가 10초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸, 6초 동안 다 50/60/70/80/90 +(최대 체력의 8/9/10/11/12%)의 피해를 흡수합니다.

보호막이 지속되는 동안, 노틸러스의 기본 공격은 2초에 걸쳐 공격 대상 주위의 모든 유닛들에30/40/50/60/70 (+0.4AP)의 추가 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 350)
역조 (Riptide)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
노틸러스가 지면을 내리쳐 주위의 땅을 폭발시킵니다. 폭발할 때마다 범위 내의 유닛들에 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 주고, 1.5초간 속도를 30/35/40/45/50%만큼 감소시킵니다. 이 둔화 효과는 시간이 지나면 사라집니다.

한 유닛이 폭발에 여러 번 맞을 수도 있지만, 추가 폭발에서는 피해가 50% 감소합니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 400)
폭뢰 (Depth Charge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
노틸러스가 충격파를 발사하면 적 챔피언을 추격해 갑니다. 관통하는 적들에게 125/175/225 (+0.4AP)의 마법 피해를 주고 이들을 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다.

충격파가 목표 대상에게 맞으면 폭발하면서 150/275/400(+0.8AP)의 마법 피해를 주고, 공중으로 띄우며 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다. (사정거리: 825)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 우선 q로 끄는것도 중요하지만 근접시 1타로 속박을 거는걸 우선으로 한다.

시간을 충분히 두고 q를 적이 멀어지기 전에 사용해준다.

후 끌어와서 한번 찍고 바로 w를 켜고 상대가 1대 맞으면 e를 써준다,

상대는 대부분 뒤로 빠지려하기 때문에 일단 스킬은 모두 퍼붓게 된다.

 

뭔가 조금 더 강해보이는 상대이다 생각되면 이 스킬 콤보 후 궁으로 에어본 상태를 만들고 더 때려본다.

그래도 안되면 그건 그냥 진거다.................

 

여튼 다른 공략에도 많이 나와있지만 q선이야 r 선이냐에 따라 매우 달라진다.

 

궁도 마찬가지로 꼭 제거 대상에게만 쓰지말고 범위내에 최대한 일직선으로 뒤에있는 상대에게 써주는것이 도움된다.

 

스킬 마스터리는 w 중심 그리고 필요없다고는 하지만 딜이 좀더 높은 q 그다음 e 순이다.

아이템은 우선 정글링으로 본다면

 

빨리 돌아와 마테체를 업글하길 추천한다 그리고 되는대로 정글링을 돈다면 돈을모아 기동신을 먼저 맞출 생각하고 그다음 정글탬 업글을 하며 완성하는 구조.

 

탱으로 간다면 그냥 무조건 체력으로가고 방어 붙은거 고르면 되지만

여기서 다루고 싶은것은

 

딜이 줄어든 노틸에게 중요한 추가데미지이다.

 

이번에 업데이트된 정글 체력탬이 태양망토와 같은 기능을 하게 되었기 때문에 공격력으로갈 필요가 없어졌다.

오히려 마법 추가 탬을 가면 딜과 탱쪽으로 빠질 수 있다.

 

예를들면 공격용 노틸의 핵심 아이템은 라이라이이다. 주문력과 체력이 동시에 달려있기 때문.

공속은 당연 마법사의 최후이지만 이미 룬으로 공속은 대충 올렸기에 빨리 맞추지 않아도 된다.

라이라이 후 주문력이 들어간 리안드리 심연 영겁등이 갖추어지면

w 시 마법데미지 숫자가 미친들이 뜨는걸 볼 수 있다

다만 그래도 w는 체력 계수이기 때문에 돈이되면 체력 전문탬을 갖출 생각은 하고 있어야 한다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 처음엔 그저 노틸을 탱으로만 사용하려고 했더니 재미도 그닥 덜하고 다른 탱보단 약하고..

역시 공속이 있어야 재미있으며 딜이나 갱에서도 빨리 내려찍고 때릴 수 있는 상황이 되는점을 발견하고

다듬고 다듬어 이제는 약간의 딜을 섞기로 했다.

결과 매 시즌 2점대를 벗어나지 못하던 노틸이 지금은 60판에 4.5를 기록할 정도니 처음부터 이렇게 했다면 좀더 나아졌으리라 본다.

시즘 3부터 노틸을 다 합치면 몇백판은 한듯하다.

결과적으로 노틸러스는 쉽게 말해서 킬딸을 하러 간다는 생각으로 움직이고 딜러들처럼 적절히 빠지고 들어가고를 해주어야한다고 생각한다. 탱커마냥 그냥 혼자 들어가봤자라는 것.

다만 우리팀이 갈망하고 있을 때는 잘 끌어서 잘 묶어줘야한다.

같이 합쳐서 공격할 때는 한타에 휘말렸을 때일 뿐이고 나머지 교전 상황에서는 적절히 들락날락 해야 살아남고 또 쿨이라던지 등의 관리도 가능하다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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