리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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바드, 영겁의 수호자
Bard, the Wandering Caretaker
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노예식 바드이야기

- Midid(2015-03-29, 조회수: 1720)

안녕하세요. 바드유저입니다.

 

사실 바드 유저라기에 뭐한게 한 40판... 그거밖에

 

안한데다가 현재 실버상태인지라 남들이보면

 

"뭐야 실론즈잖아?" 라는 생각을 하실 수도 있으시는 거

 

안다만... 저는 단지 제가 바드를 플레이하며 느낀 점을 고찰할 뿐입니다.

 

자 그럼 시작하겠습니다.

 

아그리고 중요한건

 

[바드=노예]라는 사실입니다.

 

 

 

 

 

2015/3/29-노예식 바드 이야기-시작

바드, 영겁의 수호자
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+103) 2381 마나 350 (+50.0) 1200
공격력 52 (+3) 103 공격 속도 0.658 (+2%) 0.882
5초당 체력회복 5.5 (+0.55) 14.85 5초당 마나회복 6 (+0.45) 13.65
방어력 34 (+5) 119 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 방어 +4.26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 방어
    +12.78
총 가격 : 19,680 IP

룬보고 의아해하시는 분이 계신데 제가 말씀드릴 바드는

 

바드의 패시브와 e를 이용한 로밍용 바드가 아닌

 

w와 간간히 쓰는 q로 원딜과 붙어있는 전형적인 서폿의 바드.

 

그게 제가 쓰는 것입니다.

 

이렇게 되면 [바드 패시브]에 대해 많이들 뭐라하실거같은데

 

바드 패시브의 경우 초반에는 주변에 있는 것만을 먹도록 하고

 

후반에는 바드의 기동력을 이용해 [와딩]하는 과정에서 먹는것.

 

저는 그게 저에게는 가장 쉬운지라...(뭐 누가 이걸 못합니까)

 

그러므로... 저는 바드를 탱키하게 두릅니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

전 이렇게 찍습니다. 다른 공략에 경우 오펜에 약간을 줘서 평짤을 강화하는 용도로 쓰지만...

 

바드의 사거리가 500뿐인지라 평짤하다가 얻어맞는 경우도 되게 많습니다.

 

그래서 저는... 좀 단단한 특성과 초반에 골드약간더버는것을 기약하며 유틸에 좀 많이 주는편입니다.

 

솔직히 룬과 마스터리는 취향이니... 취향대로 하시는게 가장 좋다고 생각이 드네요.

탈진 점멸. 뭐... 반박하실 말 없잖아요.

 

Ignite(점화)비추천합니다.

 

바드의 경우 폭딜챔이 아니기에 바드가 킬먹어도 이득인 경우는 없습니다.

 

차라리 탈진들어서 원딜을 보호합시다.

 

 

Teleport(순간이동)바드는 패시브와 e를 이용한 기동력이 훌륭한지라 텔포가 간절하지않습니다.

 

barrier(방어막)저희는 원딜이 아닙니다.

 

Heal(회복)원딜이 안들었을떄 들어주세요.

 

Smite(강타)가서 잿불거인사가지고 마조히스트바드정글이나하시죠.

 

Ghost(유체화)저희는 트린도아니고 나서스도 아닙니다.

 

Clarity(총명)Cleanse(정화)Clairvoyance(천리안)서폿은 파랑거를 싫어한다죠

 

Exhaust(탈진)강추

 

Flash(점멸)필수급

 

Garrison(주둔)도미니언급

방랑자의 부름 (Traveler’s Call)
바드가 맵에서 무작위로 고대의 종을 끌어모읍니다. 바드가 고대의 종 근처로 이동하면 종을 모으며 경험치가 20 증가하고 최대 마나의 12%를 회복합니다. 20초 동안 전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 24% 증가합니다. (최대 10회)

정령은 8초마다 생성되며 바드의 기본 공격은 정령을 소모해 35 (+0.4AP)+고대의 종 5개당 10에 해당하는 마법 피해를 추가로 입히며 수집한 고대의 종에 비례해 추가 효과를 적용합니다.

정령 생성 시간과 최대 생성 수는 모두 고대의 종 수에 비례해 증가합니다.
고대의 종이 5개일 때는 정령이 1초 동안 둔화 효과도 적용합니다.
고대의 종이 15개일 때는 정령이 주변 지역과 적 뒤쪽에도 피해를 입힙니다.
고대의 종이 35개일 때는 피해 범위가 커집니다.
이동 속도는 80%까지 중첩할 수 있습니다.
경험치는 5분이 지난 후 1분당 1씩 증가합니다.
우주의 결속 (Cosmic Binding)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
바드가 투사체를 직선으로 발사하여 80/120/160/200/240 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입힙니다.

투사체가 상대에게 명중하면, 첫 번째 명중 대상을 1/1.2/1.4/1.6/1.8초간 60% 둔화 상태로 만듭니다. 이후, 투사체는 대상을 뚫고 나아가며 관통 뒤 다른 상대 챔피언이나 벽을 명중시키면, 대상은 모두 1/1.2/1.4/1.6/1.8동안 기절합니다.
수호자의 성소 (Caretaker’s Shrine)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18초
짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유한 후 사라집니다.

성소는 나타난 직후 25/50/75/100/125 (+0.3AP)의 체력을 회복시키지만, 5초간 강화되면서 회복량이 최대 50/80/110/140/170/200 (+0.6AP)까지 증가합니다.

성소 획득시 20/22.5/25/27.5/30% (+주문력의 0.05%) 증가 후 1.5초에 걸쳐 감소합니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (사정거리: 800)
신비한 차원문 (Magical Journey)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

바드가 근처 지형지물을 통과하는 일방 통행 차원문을 엽니다. 적과 아군 모두 입구 근처에서 통로 아무 곳이나 클릭하면 출구로 이동할 수 있으며, 이때 아군이 적군보다 33% 빠르게 이동합니다. 통로는 10초 후에 사라집니다. (사정거리: 900)
운명의 소용돌이 (Tempered Fate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/95/80초
바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

바드가 대상 지점을 향해 포물선을 그리며 날아가는 신비한 에너지를 발사합니다. 지면에 떨어지면 범위 안의 모든 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑이 정지 상태가 되어 2.5초간 대상으로 지정할 수 없고, 무적이 되는 대신 어떤 행동도 할 수 없는 상태가 됩니다. 일반적인 상태 이상 효과가 통하지 않는 에픽 몬스터들도 이 스킬의 영향은 받습니다. (사정거리: 3400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 초반에는 할 거없습니다.

 

Q가 좋다해도 발동조건이 까다로운 편이니 평타로 찰싹찰싹떄립시다.

 

패시브묻어서 은근히 아파요.

 

 

중반에는 E를 통한 기동력으로 맵 곳곳에 날카로운 와딩으로 중반에

 

뜬금없이 당하게되는 이니시들을 방비합시다. W는 그냥 이속증가용이라

 

생각합시다. 궁은 최대한 [적군]만 맞출각으로 사용해줍시다. 괜히 아군살린다고

 

아군한테 궁썼다가 적팀이 좋아죽을지도 몰라요.

 

 

후반에는... 이제... 이니시를 걸어야합니다. 차피 바드는 탱템아니면 갈템도없는

 

슬픈 천명을 지닌지라 몇대로는 안죽습니다. 가서 원딜을 보조하거나 가운데서 궁판치세요.

스킬 활용 팁

 Cosmic Binding(우주의 결속)포풍상향예정중인 그 스킬.

 

팁을 드리자면 Q를 한대맞히면 기존사거리보다 살짝 더갈겁니다(제가보기엔그러던데...) 그것을 이용하여

 

미니언-챔피언 을 맞추신다던가 챔피언-벽, 혹은 챔피언-챔피언을 맞춰주시면됩니다.

 

중반에 도망갈때 E를 써서 도망칠때 적이 쫒아온다면 적이 2명이하일떄 Q던지고 W먹고 달립시다. 상대방

 

약올라 죽어버려요.

 

 

Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)장군님 떠오르는 그 스킬.

 

사이퍼즈 웨맘급의 맛을 낼 수는 없지만 우리 팀원들 간간한 간식이 되줍니다. 한타때는.. 그냥 이니시거는 애들한테

 

써주거나 도망가는 우리친구들에게 하나깔아서 좀 더 빠른 속도를 가지게 해줍시다. 라인전때는 미드에 하나,

 

정글에 하나이상, 여유있으면 우리 원딜주변에 박아서 10초지난뒤 먹을수있는상황을 만들어줍시다. 좋아합니다.

 

 

Magical Journey(신비한 차원문)바드의 전매특허

 

솔까 저 이거보고 바드했습니다. 상당히 HIGH한 기분을 느끼게 해주는 스킬로써 응용법은 바텀일때 계단에서

 

내려오는 그 주변에 각을 맞춰 게이트를 열면 아군 1차와 2차사이보다 더 많이 가므로 라인에 더 빨리 복귀할수있어요.

 

또한 초반인베이드갈때는 이것을 찍어서 기막힌 인베루트로 적들의 정신머리를 쏙 빼버립시다.

 

 

Tempered Fate(운명의 소용돌이) 바드가 충신과 역적으로 갈리게하는 궁.

 

주의할점 : 아군살린다고 쓰지마세요.

 

아군살린다고 써야할때 :

 

적팀 다 승천했는데 우리팀딸피들이 버섯을 밟았을때

 

정말 먼거리에서 징스나 이즈궁이날라올때

 

정도뺴면 쓸일없어요. 도망가는 적이나 묶어버립시다. 이 궁을 맞추고 전쳇에

 

[WRYYYYYYYYYYYYY--!]를 쳐주시면 적팀은 혈액의 비트를 느끼게됩니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

간단하게 말하겠습니다(솔직히 귀찮음)

 

 

 

초반 :

 

(와드 토템 (장신구))(주문도둑의 검)+여분의 포션 혹은 와드.

 

주문도둑검이 가장 좋습니다.

 

이유 :

 

바드는 고대유물을 갈만큼 탱키하지않다.

그리고 원거리잖아요? 패스합니다.

 

고대주화는 개똥이다.

인정합시다. 초반에 이거 가면 핵똥;;

 

 

 

필수아이템 :

 

(루비 시야석)서폿의 필수템. 이거안갔도 부모님 욕들어도 반박하지마세요.

 

서폿은 이거안가면 진짜 온갖 욕을 들어도 할 말없어요. 꼭 가셔서 날카롭게 콕콕 박아야합니다.

 

 

Vision Ward(투명 감지 와드)한게임에 3개이상은 가줍시다;; 되게 중요합니다.

 

 

Boots of Mobility(기동력의 장화)이것만 있으면 바드가 시간을 달리게 됩니다.

 

 

최종아이템 :

 

상대방 AD가 넘쳐나고 잘컸다. AP는 서폿나부랭이하나다.

 

Randuin's Omen(란두인의 예언)Frozen Heart(얼어붙은 심장)Boots of Mobility(기동력의 장화)(루비 시야석)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Thornmail(가시 갑옷)

 

란두인 : 말안해도아실탱커들의 친구

얼심 : 원딜이 이즈 코르키같은거만 아니면 매우매우좋은 패시브에 좋은 옵션

기동력 : 저희는 시간을 달려야합니다

가갑 : 저쪽에 베인같은거있을떄

루비시야석 : 이거안가면 욕먹어도 반박할 자격없습니다.

태불망 : 돈이 남을때

 

아니면 미카엘이나 상대 서폿이 애니같은거면 밴시도 좋아요.

 

 

 

상대방이 골고루 있다.

 

Randuin's Omen(란두인의 예언)Banshee's Veil(밴시의 장막)Boots of Mobility(기동력의 장화)(루비 시야석)(미카엘의 도가니)Frozen Heart(얼어붙은 심장)

 

나름 좋은듯.

 

 

 

저기 원딜도 AP이즈같은거다. 젠장할

 

Banshee's Veil(밴시의 장막)Warmog's Armor(워모그의 갑옷)Guardian Angel(수호 천사)(미카엘의 도가니)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)(루비 시야석)

 

최대한 탱키하게 갑시다. 미카엘로 죽으려는 우리딜러 두번째 인생을 살게해주고

 

 

 

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

룰루
몸약한 바드한테 짤짤이를 난사하는 합법로린이는 매우매우 바드를 곶통스럽게합니다.

최대한 숨어서 원딜을 보조합시다. 괜히 로린이한번따겠다고 들어가지마시고
베인
저희팀베인이 초등학생마냥 앞구르기를 즐긴다면 그거만한 무서운 적이 없습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위치
트위치에 경우 초반에 약한 편입니다. 그니깐... 원딜과 힘을 합쳐서 최대한 말려버립시다.
렉사이
바드쪽 목소리가 더 좋으니 노래배틀에서는 렉사이를 가볍게 재칠수있죠.

원딜을 키운다라는 마음으로 게임에 응합시다. 힘들어도 뭐 어쩌겠어요

 

서폿인데.

 

 

라인 / 정글 운영법

 잘 들으세요.

 

 

바드는 노예입니다. 혼자서는 아무것도 못합니다. 정말 피가 100남은 적에게 패시브평타로 굴욕을 느낄수있게

 

해줄수있지만 그게 다입니다. 저희는 노예입니다. 원딜주인님께서 오시지않는다면 다른 주인을 찾아야합니다.

 

바드는 태생이 노예체질이라 주인을 섬겨야합니다. 주인님들이 시키는대로 합시다. 그게 바드입니다.

 

초반 운영법

 저희 원딜에게 상냥한 베이비시터처럼 Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)를 먹여줍시다. 간혹가다 참지 못하고 무작정 먹는 아이들이 있는데

 

그 아이들을 보며 마시멜론이야기를 떠올립시다. 그 아이들은 성공하지못하니 기회를 봐서 다른 주인을 섬깁시다.

 

중반 운영법

 Tempered Fate(운명의 소용돌이)이걸 잘 날려야합니다. 잘 날리면 기분좋은 주인님들이 상으로 [어시]를 챙겨주시며 용돈을 넣어주시지만

 

저희를 가둘경우 모든 주인님이 학대할겁니다. 최대한 주인님들 기분좋게 하기위해 날립시다.

 

후반 운영법

 Tempered Fate(운명의 소용돌이)Magical Journey(신비한 차원문)Cosmic Binding(우주의 결속)가 중요합니다. 이것들은 양날의 검으로써 잘쓰면 적들에게 찔러넣을수있지만

 

잘쓰지못할경우 이 스킬들이 바드를 찢어 발길겁니다. 언제나 신중하게해야하나 너무 신중하면 스킬을 못날리니

 

[항상 정신을 집중하세요]

 

팀파이트시 역할

 Tempered Fate(운명의 소용돌이)Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)Cosmic Binding(우주의 결속)Magical Journey(신비한 차원문)Cosmic Binding(우주의 결속).....

 

저희는 노예입니다. 주인님 마음에 들게 일을 합시다.

 

챔피언별 대응법

 Vayne(베인)간혹가다 이런 모습을 한 어린 주인님들이 있습니다. 그 주인님들은 앞구르기를 하며 칭찬을 원하니

 

되도록이면 중간길에 서신 주인님을 섬겨야합니다.

 

마치며

  솔직히 바드충주제에 무슨 공략이냐 하시겠지만...

 

생각보다 많이 해봤고 또 이 캐릭을 많이 좋아하는편입니다.

 

제가 어찌 감히 인벤에 넘쳐나는 골드이상분들에게 뭐라할수는 없다만

 

한가지만 기억하면 바드 플레이가 수월해집니다.

 

[바드는 노예다.]

 

이상입니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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