리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
9
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쓰레쉬만으로 다이아를 찍은 '쓰레쉬만다이아'의 뉴메타식 쓰레쉬

- 쓰레쉬만함(2015-04-28, 조회수: 1737)

안녕하세요 쓰레쉬로만

다이아를 찍은

쓰레쉬만다이아라고 합니다.

저는 다른 쓰레쉬유저들과는

다르게 새로운 템트리를

타는데요. 그럼 한번 보실까요?

쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 공격력 +0.95
    x6
  • 공격 속도 +1.7%
    x3
  • 방어 +1
    x9
  • 방어 +0.7
    x8
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.2
  • 공격 속도
    +9.6%
  • 방어
    +14.6
총 가격 : 6,449 IP
룬은 대충 이런식으로 하는데요. 이 룬은 사실 제가 쓰레쉬를 처음 접할때 많은 도움이 되었던 '개인팟'님의 예전 룬일거에요.아마도?ㅋㅋ 공속도 몇개 박아주면서 라인전때 이득을 취해주면 좋을것 같습니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
여기서 부터 저는 다른 보통적인 쓰레쉬유저들과는 다르게, 유틸에 비스킷특성을 찍지않습니다. 이유는 아이템쪽을 보시길
적팀에 탈진을 굳이 안써줘도 될거같으시면 점화를 드셔도 좋을듯합니다
지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 콤보는 간단합니다. 라인전에는 평타짤짤이 넣어주시다가 되도록이면 e부터쓴후에 q로 연계하시기 바랍니다.q부터맞출려고하면 힘들기 때문이죠. 또 우리팀에서 갱이 왔을때는 자기가 점멸이 있을시, 랜턴을 정글러에게 던져둔뒤 정글러가 랜턴을 탈때 점멸을 써서 적팀에게 스킬을 연계하시면 됩니다. 이정도는 쓰레쉬하는 분이면 다알듯 싶습니다^^

스킬 활용 팁

 저는 되도록이면 반드시 적팀에게 q를 먼저 쓰지 않고 e를 먼저 맞추고 q를 쓰는 편입니다. e를 먼저맞추면 상대방 이동속도가 느려지기 때문에 q를 맞추기 쉽습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

여기서 저는 쓰레쉬 첫템을 다른 쓰레쉬유저의 타곤산같은 템을 가지 않고 플라스크 2와드를 감으로써 초반 미드갱 또는 봇갱 방지와 더불어 라인전때 부시에 와드를 박아주고, 플라스크를 감으로써 유지력이 좋습니다. 한편으로는 플라스크부터 가니까 템이 늦게 뽑이기도 하고 더욱 물몸이 되어서 라인전때 잘못하면 녹을수도 있겠죠?

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

시비르
보호막 떄메 스킬을 씹어서 귀차늠
노틸러스
한번씩나오는데 제가 생각하기에는 답이없습니다. 몸도 탱탱하고 cc기도 좋고..
모르가나
못하는 모르가나는 상대하기 쉬운데 잘하는 모르가나는 상대하기 매우 까다롭습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

애쉬
얘랑 딜 비슷함
잔나
프로같은 분들은 어려워하실수도 있는 챔피언이지만 저같은 미개한 다이아5쪽 잔나는 괜찮은 편입니다.
소나
점화들고 조지면 그냥 녹음

 

 

라인 / 정글 운영법

 와드만 잘박으면됨

 

초반 운영법

 초반은 라인전에 집중하시다가 4 5 렙쯤 넘어가서 라인을 밀고있는 상황에 미드나 탑에 한번 로밍을 가줍시다.

 

중반 운영법

 쓰레쉬는 몸이 약하기 떄문에 몸을 사리면서 원딜을 지키거나 이니쉬가 필요한 상황이면 과감히 들어가줍시다.

 

후반 운영법

 중반과 비슷한편입니다.바론와딩을 철저하게 해줍시다.

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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