리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 46명
50% (23표)
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50% (23표)
쉔, 황혼의 눈
Shen, The Eye of Twilight
9
21
0
23/46
쉔은 절대 라인전 약캐가 아닙니다

- 수능이싫다(2015-10-06, 조회수: 426378)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* 공략 편의상 반말씁니다

 

 

 

 

메인 떳네요 감사합니다

 

 

 

 

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5.17 너프내용

 

Vorpal Blade(날카로운 검)Q - 날카로운검

초당 기본 체력 회복량 : 2/3.3/4.7/6/7.3  ㅡ>  1/2/3/4/5

 

이거, 그냥 별 느낌 없어보이는 수치지만 은근 거슬림.

 

라인전을 버텨야 하는 챔프인데 라인 유지력이 너프됐다는건.. 먼가 기분나쁜 너프.

 

근데 데미지 계수도 그대로고 뭐 너프전에도 그렇게 큰 체젠도 아니였으니.. 별 지장은 없는듯 싶습니다

 

 

 

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5.12 버프내용

 

기본 마법 저항력: 30 32.1

성장 마법 저항력: 0 1.25
 
기본 지속 효과 - 기의 일격
재사용 대기시간: 9초 9/8/7초 (1/7/13레벨에 적용)
 
E - 그림자 돌진
기력 소모: 100 100/95/90/85/80

 

 

이제 ap상대로도 할만해짐

전에는 성장마저가 아예 없어서 룬 특성 아이템 이 3개로만 마저를 짜야 했었는데

이제 성장마저가 생겨서 ap상대로도 나름 대항을 할수있음

 

그렇다고 Nidalee(니달리)Teemo(티모)Lissandra(리산드라)Vladimir(블라디미르)등 (아 블라디는 만나면 닷지)

이런 ap 짤짤이 챔들한테는 성장마저가 생겼다 해도 아직도 힘듬;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2015-05-30

공략작성

 

2015-06-05

조회수 5800 감사합니다

 

2015-06-07

조회수 6000 넘음 감사합니다

 

2015-06-08

조회수 8200 감사합니다

 

2015-06-09

조회수 9600 감사합니다

 

2015-06-10

조회수 10000 넘음 감사합니다

 

2015-06-11

조회수 12000 감사합니다

 

2015-06-25

조회수 4만 감사합니다

 

2015-07-04

조회수 5만 감사합니다

 

2015-07-13

조회수 10만 넘음 감사합니다

 

2015-08-04

조회수 20만 넘음 감사합니다

 

2015-08-07

조회수 23만 8천 감사합니다

 

2015-08-15

조회수 31만 감사합니다

 

2015-08-19

조회수 32만 감사합니다

 

2015-09-01

조회수 36만 감사합니다

 

2015-09-25

조회수 39만 4000 감사합니다

 

 

고3이라 업뎃은 자주 못할듯 싶습니다..

 

 

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이제 라인전을 강하게 갈때가 되었음

 

그동안 수비적인 쉔을 하면서 항상 느낀건데

 

잘컷으면 모르겠지만 팽팽할때의 게임에서 쉔은 한낱 고기방패에 불과함

 

솔직히 쉔 이제 라인전 꿇릴게없음 cc기에 쉴드에 체력비례 패시브까지 있는데

 

지금까지 멍청하게 사이온마냥 수비적인것만 고집해서 이젠 고기방패의 인식을 깨부숴야함

 

심지어 요즘 뜨고있는 op 다리우스도 탱만가도 쉔이 2공템 간것보다 더쌤

 

그래서 룬과 아이템을 바꿀때가 되었다고 생각함

 

 

* 물론 예전 쉔과는 크게 다를점이 없으므로

 

난 닥탱을 좋아한다면 그냥 닥탱을 가도 상관없음

 

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쉔의 장점&단점

 

 

쉔의 장점

마나를 쓰지않는 기력챔에 아무데서나 사용할수있는 글로벌 Stand United(단결된 의지)궁극기에

 

근접캐 상대로 강한 면모를 보이며 탱만가도 딜이 나오는 패시브를 가짐

 

상대 입장에서 트페급으로 빡치는 챔프이며

 

궁만 잘써줘도 최소 1인분은 충분하다

 

 

 

쉔의 단점

1. 썬파 전까지의 딜이 부족함

"아니 스킬쿨도 짧고 짤짤이도 있는데 왜 맞다이가 약함?" 이렇게 말할수도 있는데

후반이면 모르겠지만 초반 패시브 딜이 그렇게 쌘것도 아니고 q e의 딜도 강한게 아님

 

2.라인 푸쉬력이 많이 떨어짐.

다른 근접 ad캐들 Garen(가렌)Renekton(레넥톤)Sion(사이온)Riven(리븐)등 이런애들은 스킬 자체에 라인푸쉬력이 있어서

자기가 원하는대로 라인 잡을수있음. 허나 쉔은 그렇지가 않죠 e가 미니언한테 걸리는것도 아니고

사람들이 쉔한텐 썬파를 꼭 가라고하는게 라인푸쉬 때문에 그럼.

 

4.도발 Shadow Dash(그림자 돌진)을 못맞출시 리스크가 큰편

 

 

3. 팀 전체가 말리고 있는 상황이라면 쉔이 굉장히 할게 없어짐

푸쉬력이 좋은것도 아니고 딜이 쌘것도 아니라서 게임이 말렸다면 다시 주도권 잡기 힘듬.

 

이럴때는 와드토템을 업글해서 궁을통한 짤라먹기를 해야함

 

 

 

 

 

 

쉔을 픽하기 좋을때

1.상대 탑솔러가 근접 AD,AP챔프다.

상대가 근접 챔프라면 할만한게 얘네들은 근거리 평타로 cs를 먹어야함.

그렇기때문에 cs 먹을때마다 q 한번 날리면 됨

대신에 자기 cs는 챙기면서 견제해주자 자기 cs도 못챙기면서 q견제만 죽어라하면 결국 cs차이로 손해 발생함

 

2. 상대가 올ad다

이것도 좋은게 쉔은 탱만가도 딜이 나오기때문에 걍 방템만 가면됩니다

그럼 중후반가서 딜러들은 e에 고통받는 모습을 볼수있을거임

 

3.상대 딜러들이 뚜벅이 ex)미드Xerath(제라스) 원딜Jinx(징크스) 등

이렇게 도주기가 없는 딜러들은 상대적으로 도발을 맞추기 쉬우므로

딜로스를 유발시키기 쉽다

 

 

쉔 픽할때 유의사항

1.상대 탑과 미드가 ap일때 자기가 먼저 쉔 고른거 아니면 픽하지말자

쉔은 불행하게도 게임 내내 성장 마저가 오르지 않는 보기드문 챔프임.

그 말은 오직 마저템이나 룬특성으로만 마저를 올려야한단거임

마저템들 Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)등 이중에서 두개 한꺼번에 갈거 아니면 마저에서 탱로스가 오겠지?

가급적이면 탑이 ap딜러면 뽑지말고 다른챔을 하자 괜히 골랐다가 앞라인 딜러들 고통받는거 보기 싫으면

 

상대 탑이 ap 원거리,짤짤이 챔프면 안뽑는걸 추천함

정글러를 1분단위로 부를거 아니면 걍 픽을 하지마셈

성장마저가 생겼다해도 쟤들은 1킬따도 힘들거임

걍 근접챔 상대로 편안하게 라인전하는게 낫습니다

 

 

 

2.쉔은 왠만하면 후픽으로 뽑자

위의 이유랑 비슷하다 보면됨 만약에 자기가 1픽걸려서 아싸 쉔해야지! 하고 선픽했다가

상대탑이 라이즈 블라디 이런애들 나왔다? 라인전 고통받고 한타때도 고통받음 걍 영원히 고통받는다 보면됨

쉔같은 챔프도 적팀 조합을 보고 뽑아야하니 알아두자

 

 

 

쉔을 쓰기에 적당한 사람

1.고기방패 좋아하는사람

2.노코스트에 짤짤이챔 좋아하는사람

3.스플릿 푸시를 좋아하는사람

 

쉔, 황혼의 눈
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+99) 2293 마나 400 (+0.0) 400
공격력 64 (+3.38) 121.4 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 8.5 (+0.75) 21.25 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 방어 +4.26
    x1
  • 공격력 +2.25
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +13.05
  • 방어
    +13.26
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -4.98%
총 가격 : 9,420 IP

08-11 

밑의 4개 룬대로 꼭 맞추라는게 아니고,

 

내가 룬 연구하면서 썻던 세팅들중에 그나마 효율이 좋았던걸 써놓은거임.

 

룬은 다시한번 말하지만 취향임. 뭘 쓰든 자유

 

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1번룬

 

상대가 근접 ap 일때

 

표식 - 공격력9개

인장 - 체력9개 (마오카이,노틸러스 같은 로아 템트리가는 애들은 성장체력 9개)

문양 - 마저9개

정수 - 체력3게 or 공격력3개

 

어차피 마오카이 이런애들 제외하고는 거의 다 물몸 ap들이라

공격력 15 추가해서 그냥 딜로 찍어누르거나

그냥 버티면서 궁타고 아군 살리러 가겠다 하면 체력3개로 버티셈

 

 

2번룬

상대가 물뎀마뎀 혼합되어있다 (Shyvana(쉬바나)Sion(사이온)Jayce(제이스)Jax(잭스)Rengar(렝가) 등)

 

표식 - 공격력3개+공속6개

인장 - 방어9개

문양 - 쿨감6개+마저3개

정수 - 공격력2개+마저1개

 

이런 애들은 물리데미지와 동시에 마뎀을 보유하고있어서 거슬림

표식에 공속 10%는 쟤들 만나면 대부분 라인 당겨야해서 포탑허그할때 cs챙길때 편함

인장엔 초반을 위해 고정방어 9개 넣으셈 어차피 1코어부터 탱템가는데 성장방어가 딱히 필요없음 

문양에 쿨감5%를 넣는건 쟤들도 근접으로 cs를 먹어야하니 q짤을 많이 넣어줘야함

남은 칸에 마저3개 넣어주고 정수에 마저를 1개 넣어주면 어느정도 맞딜을 할수있음

 

 

3번룬

상대가 평타가 개쌔거나 강한 ad계수를 가졌다(Riven(리븐)Tryndamere(트린다미어)Renekton(레넥톤) 등)

 

표식 - 공격력9개

인장 - 방어9개

문양 - 방어9개 or 쿨감6개+방어3개

정수 - 방어2개+공격력1개

 

공속을 넣지 않는 이유는 리븐 트린 이런애들이 초반부터 탱갈리는 절대 없고 (레넥톤 제외)

딜템을 올리기때문에 공격력 9개로 딜교 할때 커버치는거임

또 쟤들이 딜만 쳐가서 물몸이라 q짤만 날리면서 간보겠다 하면 문양에 쿨감5%를 맞추자

 

 

4번룬

걍 씹탱커들(Nasus(나서스)Malphite(말파이트) 등)

 

표식 - 공격력9개 or 쌍관9개

인장 - 성장방어9개

문양 - 마저6개+성장마저3개

정수 - 체력3개

 

이런 애들은 룬부터 방어형으로 갖추므로 q짤 계속해도 왠만하면 딜 안박힘

그래서 초반을 찍어누르기 위해 쌍관9개 가는것도 나쁘지 않음

나서스의 Spirit Fire(영혼의 불길)Fury of the Sands(사막의 분노)는 ap, 말파이트도 스킬구성이 전부 ap므로 문양에 마저를 넣어주자

정수같은 경우엔 초반에 쟤들이 맞딜이 쌘건 아니므로 체력3개를 넣어주면 딜교할때 편하다

 

 

 

어차피 룬은 초중반 대비용임.

가끔 상대가 쉔할때  표식에 방어9개 인장에 방어9개 문양에 쿨감9개 정수에 방어9개 이렇게 들고가는 탱키한 사람들을 보는데,

쉔은 어차피 q선마를 하기에 q2개쯤 찍히면 미니언 q로먹기 수월하지만

저렇게 룬을가면 초반 1렙부터 미니언먹기 개힘들거임.

q가 저렙때 쌘것도 아니고 쿨이 그렇게 짧은것도 아님;

 

그래도 나는 탱키하게 가겠다하면 룬은 취향이니 올방어 가도됨 ㅋ (미니언 잘먹을 자신이 있다면)

 

 

추가로 쌍관은 자기가 라인전 진짜 개털수 있다 말고는 왠만하면 비추함

쌍관 효과를 받는건 패시브 q e가 끝이므로 라인전 개털거면 들고가도됨

 

탱만가는 고기방패들은 쌍관들면 은근 딜 잘들어가니 취향으로 암거나쓰셈

 

+추가

 

쉔한테 주문력을 넣으면 q w e 궁 계수가 늘어나는데 왜 안넣어요? 이러는 사람이 많다

 

룬은 그냥 취향임. 근데 난 주문력을 비추천하는게

 

쉔은 포탑허그하는 일이 많을텐데 표식과 정수에 주문력을 넣어버리면 cs 먹기가 참 어려움; q가 쿨탐 1초도 아니고

 

그리고 어떤 탑솔러가 쉔이 짤짤이 계속 날리는걸 맞아주고있음?

 

차라리 깡주문력을 올릴거면 표식에 쌍관박고 나머지엔 탱커형 룬 맞추는게 더나음

 

쉔이라는 챔프는 다시한번 말하지만

 

라인전을 이기는 챔프가 아닌

버티면서 아군을 도와주는 서포터형 챔프임.

 

 

 

이렇게 말해도 나는 라인전도 이기고 궁계수도 늘릴거다 하면 주문력 넣으셈 취향이니

 

 

이제 표식은 두가지만 씀 쌍관 or 공속

 

쌍관은 그렇다쳐도 공속은 왜요?

 

알다시피 쉔은 평타를 칠수록 패시브의 쿨이 1초씩 낮아짐.

 

초반은 모르겠지만 중후반가봤자 어차피 썬파딜로 딜교 하니까 공속 15% 찍어서 패시브로 딜하는게 더 나음

 

공속은 상대가 라인푸쉬 빨라서 타워허깅할때 좋고

 

쌍관은 상대가 탱커거나 q짤 지속적으로 넣을수 있는 근접캐일때 좋음 

 

 

인장- 성장체력,성장방어

 

상대탑이 ap면 성장체력

ad면 성장방어

 

초반에 고정방어 체력으로 이득볼바에 중반부터 빛을 발하는 성장룬이 더 나음

 

문양- 성장쿨감,성장마저

 

성장마저는 설명 생략

 

쿨감이 좀 의외라고 생각할수 있는데, 난 쉔이 쿨감템을 가기 애매한 챔피언으로 생각함.

 

프하를 갈 일이 없고 (있긴 하지만 거의 안감)

 

정령의형상 이랑 솔라리 쿨감 합쳐도 20%밖에 안됨.

 

그렇기 때문에 상대가 올ad면 성쿨15%+특성쿨감5%+솔라리10%+정령의형상10%   합쳐서 40%만들어서

 

스킬쿨을 신명나게 박겠단거임.  (도발 잘맞추는 사람한테 좋음)

 

 

상대탑이 ap면 성장마저를 들고,ad면 성쿨넣고 마저 섞던가 하셈 (문양에 방어는 비효율)

 

상대 올ad면 성쿨9개

 

 

정수- 체력,방어

 

상대탑이 리븐이나 레넥톤같이 쉔이 초반에 개밀리는 AD챔이면 방어

 

탑이 ap거나 만만한 상대면 체력

 

 

 

 

물론 룬은 취향이므로 넣고싶은거 넣어도 노상관

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

 

오펜스는 바뀐게 없으므로 패스

 

---오펜스---

양날의 검 이거는 상대탑이 초반약캐인 나서스,신지드 같은 애들 상대로 좋음

약점 노출 쉔은 한타에서 도발을 맞춰서 칼꽂고 패면 알아서 우리팀 딜러가 딜 다해주기 때문에 찍음.

분노 공속으로 미니언 편하게 먹겠다 하면 찍고

마술 필자는 개인적으로 이걸 추천함.

그 이유는 쉔은 프하를 가기엔 마나를 쓰지않으니 가기 애매하고,

일반적으로 쿨감을 가기 힘든 쉔이기때문에 추천하는거임.

상대가 무난한 탑솔러라면 룬 문양에 쿨감5%넣고 마술 4개찍어서 초반 쿨감10% 가는것도 좋음.

무술 연마 미니언 먹기에도 편하고 공+4라는 소소한 특성이 딜교에 은근 도움을 준다. 무조건 찍자

비전 연마 정신력 두개는 취향

 

---디펜스---

 

 

옛날과 똑같이 파괴전차까지는 고정. (신속은 적팀에 따라서 찍으셈)

 

억압 3% ㅡ> 2%로 너프. 이동 방해효과를 받는 적으로부터 받는 피해량이 2% 감소한다.

          쉔은 도발이란 cc가 있으니 찍는게 좋음

강건함저항력 이거 두개는 그냥 상대가 ad면 강건함찍고 ap면 저항력 찍자

마법의 갑옷 버프되서 2개 찍으면 5% ㅡ> 4개 찍으면 방,마저 10% 증가다 왠만하면 4개찍는걸 추천

적응성 갑옷 살짝 복잡한데 쉽게말해서 방어>마저 일때 방어에 투자한 만큼의 그 수치의 4%가 마저로 들어오고,

반대로 방어

신속 1개 찍으면 둔화 효과 7.5% 감소, 2개는 15% 감소다. 적팀에  Wither(쇠약)같은 하드 슬로우가 많으면 2개 찍어주자

이중 갑옷 상대가 치명타에 맡기면서 하는 졸렬한 놈들이면 가자 (Tryndamere(트린다미어)Gangplank(갱플랭크)Yasuo(야스오) 등)

회피술 상대가 광역 ap스킬이 많으면 무조건가자. 딜이 생각보다 안들어온다 (Lissandra(리산드라)Rumble(럼블) 등)

인내심  이거는 너프후 거의 안감. 상대가 올ad라면 저항력을 빼고 인내심에 3포 찍자

숨돌리기 쉔은 q로인한 피회복이 있으니 쓸만 해보이지만 계륵임. 상대가 올ad일땐 인내심3포에 숨돌리기1포 찍자

전설의 수호자 4포에서 1포로 줄었고 적챔프 수에따라 방,마저 +3 올려준다. 걍 찍는게 나음

불굴 불굴이 15% ㅡ> 10%로 너프되었지만 찍어주자. 한타때 cc 지속시간을 조금이라도 줄여야 딜러 물기 편함

 

 

왠만하면 9/21 드는게 라인전에서도 한타에서도 낫다

예외로 나서스 신지드같이 초반 약캐들은 21/9 특성에 공룬들고 1렙부터 q짤 넣으면서 조져버리자

 

Ignite(점화) 정말 많이쓰는 스펠인 점화. 내가 10판중 8판은 점화든다. 

점화는 내가 진짜 라인전에서 점화탈진 들어도 쳐발릴거라 생각하면 텔포드셈. 그 이외엔 점화 ㄱ

그 이유는 우선 쉔은 기본적으로 라인전을 뚜들겨 맞으면서 살아야한댔음. 그래서 갱을 부르는일이 잦은데

육식정글러라면 모르겠는데 초식정글러(Nautilus(노틸러스)Amumu(아무무)Sejuani(세주아니) 등)들이 갱을 오면

cc기는 기막히게 연계가 잘되도 딜이 부족해서 그냥 상대가 도주기로 빼거나 점멸로 도망치는 일이 수두룩함.

그래서 쉔의 미약한 딜커버를 위해서 점화를 드는거임. 한타때도 점화 하나로 한타의 승패를 가르는 일도 없지않아

있음.

킬각이 나오면 바로 Shadow Dash(그림자 돌진)Ki Strike(기의 일격)Vorpal Blade(날카로운 검)평타+Ignite(점화)로 조져버리자

 

Teleport(순간이동) 필자는 텔포를 거의 안드는데, 텔포를 드는 상황이라면

 

1.라인전 상대가 쉽거나 라인전이 수월하다. (잭스,가렌,피즈 등)

2.라인전에서 킬따기 힘들고 라인전도 힘들다. (블라디,케넨,다리우스 등)

 

이 외엔 왠만하면 점화듬. 근데 라인전 힘든상대로 텔들면 꿀인게

 

쉔도 느리지만 늑대가 먹어지긴 해서 도란5포션 1와드가 가능함.

 

그래도 솔랭에선 힘든챔프 제외하고 왠만하면 점화가 낫습니다

 

 

 

Flash(점멸) 점멸은 무조건 들어야함. 진짜 무조건 들어야함.

 

한타때 도발점멸 이라는 궁극의 스킬을 쓸수도있고,

초반에 갱당했을때 튀거나 갱호응을 할수있는 국민 만능스펠.

 

 

Ghost(유체화) 쪼렙들이 드는 스펠인 유체화.

허나 그냥 점멸드자.

 

 

 

Exhaust(탈진) 탈진을 드는건 정말 드문데 이걸 들어야할 상황을 알려줌.

 

1. 적팀이 Riven(리븐)Zed(제드) 같은 암살자가 두명이상 있을때 든다.

 

2. 우리팀 서폿이 탈진말고 점화를 들고 적팀에 암살자가 한명정도 있을때

 

 

근데 왠만하면 점화드셈.

탈진이 아무리 맞다이 상황에선 좋다고해도 순간 버스트딜은 점화가 나은듯 ;

 

이제 탈진 안듬.

 

애초에 라인전 버티면서 탱템가는 챔프인데 탈진까지 들 이유는 없는듯.

 

점화들기 죽어도 싫으면 차라리 탈진말고 텔드는게 백배는 나음

 

 

 --------------------------------------- 걍 안쓰는게 스펠

Heal(회복) 이거 들바엔 점화드는게 더나을듯

 

 

barrier(방어막) 이하동문

 

 

Smite(강타) 쉔정글 안해봐서 모르겠다.

 

 

Cleanse(정화) 이것도 안써봐서 잘 ..

 

 

Clairvoyance(천리안)Clarity(총명) 설명이 필요없는 개쓰레기 스펠.

Clairvoyance(천리안)은 팀랭할때나 들어주셈

근데 팀랭때 들어도 욕먹을듯

 

 

 

 

 

15-07-21

 

쉔에게 있어서 텔레포트 점화 이 두가지는 취향임

 

근데 난 점화를 더 선호하는게 솔직히 궁타고 가서 텔포로 다시 라인복귀할거면

 

트페를 추천함 솔직히 요즘 쉔 버프되서 근접챔 상대로 꿇릴게 없는데

 

점화까지 들어버리면 상대는 고민함 맞딜을 치면 점화라서 애매하고 그렇다고 냅두면 궁타고 아군 살리러가고

 

물론 텔포도 좋은점 많음 바텀 소규모 교전에 힘을 실은다던지 라인복귀 빠르게 한다던지

 

근데 나는 그냥 점화가 더 낫다는걸 말하고싶음

 

팀랭이나 다이아3 정도 이상이면 텔포가 더 낫긴 한데 걍 브실골플다 티어 솔랭에선 점화가 더 나음

 

트페가 점화를 드는것처럼 쉔도 비슷한 이치임

 

근데 물론 둘다 취향이고 걍 로밍에 더 주력하겠다 하면 텔포드셈 점화 없어도 딱히 큰차이는 없음

 

그렇다고 텔들고서 라인복귀 용으로만 쓰지마셈 욕먹음

 

기 보호막 (Ki Strike)
재사용 대기시간: 10초
스킬을 시전하면 10초에 2.5초 동안 피해를 50~101(+12%추가 체력)만큼 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군 또는 적 챔피언에게 스킬로 영향을 미칠 때마다 쿨타임이 4~7.5초 감소합니다.

쉔은 스킬로 조종할 수 있는 기의 검을 통해 힘을 발휘합니다.
황혼 강습 (Twilight Assault)
기력 소모: 140/130/120/110/100
재사용 대기시간: 8/7.25/6.5/5.75/5초
쉔이 기의 검을 불러내 뽑습니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 2초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 15/20/25/30/35% 둔화됩니다.

쉔의 다음 기본 공격 3회는 대상 최대 체력 2/2.5/3/3.5/4(+0.05AP)% + 10/16/22/28/34/40 (1/4/7/10/13/16레벨에서)의 추가의 마법 피해를 입힙니다.

기의 검이 적 챔피언에게 부딪힌 경우, 강화된 공격은 4/4.5/5/5.5/6(+0.07AP)% + 10/16/22/28/34/40의 추가 피해를 입히며, 50%의 추가 공격 속도가 적용됩니다.

각 공격은 미니언과 몬스터에게 30~75의 추가 피해를 입힙니다.
의지의 결계 (Spirit's Refuge)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
기의 검이 1.75초 동안 지속되는 보호 결계를 생성합니다. 쉔이나 결계 안의 아군 챔피언에 대한 기본 공격이 차단됩니다.

결계 안에 보호할 아군 챔피언이 없으면, 2초가 지나기 전까지 활성화되지 않습니다.
그림자 돌진 (Shadow Dash)
기력 소모: 150
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
쉔이 한 방향으로 돌진하여 챔피언들에게 60/85/110/135/160(+15% 추가 체력)만큼의 마법 피해를 입히고, 부딪친 챔피언들을 1.5초 동안 도발합니다.

도발 당한 챔피언당 30/40/50의 기력을 회복됩니다. (사정거리: 600, 범위: 120)
단결된 의지 (Stand United)
재사용 대기시간: 200/180/160초
3초동안 정신 집중을 한 후 쉔이 대상 챔피언의 위치로 순간이동합니다.

대상 아군 챔피언은 5초동안 130/290/450 (+추가 체력의 16%)(+1.35AP)(아군의 현재 체력에 비례해 224/512/800 (+추가 체력의 28%)(+2.16AP)까지 증가) 피해를 흡수하는 보호막 효과를 얻습니다. (사정거리: 전지역)
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q선마는 고정으로 하고, 궁은 레벨 되는대로 다 찍음

 

그리고 e선마와 w선마가 갈리는데 간단함.

 

w선마는 상대 짤짤이나 맞딜을 할때 딜을 흡수하는 용도고

 

e선마는 한타 지향형임. 도발 기력소모가 버프되서 5렙엔 기력소모 80임

 

이것도 자기가 찍고싶으면 찍으셈


 

스킬 설명

 

 스킬콤보는 딱히 말할게 없음. 걍 e로 들어가서 q맞추고 w로 딜씹고 빠지셈.

허나 이러면 입롤이므로 스킬 사용법들을 자세하게 설명해줌.

 

머리말에 써놨지만 다시한번 설명함

 

Ki Strike(기의 일격)  9초마다 들어오는 평타 강화스킬 이라고 생각하면됨.

 

미니언 먹기에도 편하고 딜교환을 할때도 근거리 상대할때 기일격평타+q로 견제하자.

 

참고로 이 패시브  평타를 칠때마다 쿨이 짧아진다 

 

최대체력 비례로 딜이 늘어나서 어느정도 탱템나오고 맞딜하면

 

나름의 나쁘지 않은 딜을 줌.

 

 

 

Vorpal Blade(날카로운 검) 쉔의 라인전 셍계유지 수단임  견제용도 되고 미니언 막타용으로도 된다.

 

이 스킬 그냥 챔피언한테만 막 날리고 하는사람들이 은근 많은데

 

스킬 설명을 자세히보면 칼에맞은 유닛이나 챔피언을 아군이 때리면

 

쉔의 최대체력에 비례해서 체력회복 할수있음 (물론 아군이니 쉔 자신도 포함)

 

피가 없을때 미니언에 q던지고 평타때리자 피가 어느정도 찬다

 

게다가 q로 미니언을 막타치면 소소하게 즉시 체력회복도 되니

 

평타로 못먹을때 q로 막타챙겨서 먹자.

 

 

 

Feint(닌자 방어술) 탱킹력 부여해주는 쉴드임

 

상대가 견제하려고 평타 or 짤짤이 스킬(즉시스킬 빼고)을 날린다면

 

W를 키고 어느정도 딜을 흡수한후 패시브+q+평타 로 딜교를 약간 이길수는 있다.

 

3초동안 지속되니 막기에는 쉬울거다.

 

 

 

Shadow Dash(그림자 돌진) 쉔의 2번째 밥줄스킬인 광범위 cc기 스킬.  그러나 너프 이후 도발 범위가 심하게 축소되서

 

사람들이 쉔을 잘 안쓰는 이유이기도 하다.

 

라인전에선 딜교할때나 한타때 적한테 왠만하면 맞춰야한다.

 

기력이 100이나 소모되고 쿨도 꽤 긴편이니 못맞추면 그냥 다음 도발쿨때까지 디나이당하는거다.

 

초반은 기력 100이 소모되지만 5렙찍으면 기력이 80 소모된다

 

일단 맞추면 맞춘 챔피언 1명당 기력이 40 회복되므로 한타에선 나름 좋음. (물론 못맞추면 씹망)

 

이 스킬로 벽도 넘을수 있으니 당연히 도주용으로도 된다.

 

더 자세히 설명하자면

 

라인전에서 이 스킬을 언제 써야하느냐,

 

1.우리편 미니언이 상대편 미니언보다 많을때

2.우리팀 정글이 갱왔을때

3.마나쓰는 챔프가 풀콤보 딜교 걸어올때  ex)e쓰고 딜교하러오는 리산드라

4.도주용

 

2 3 4 번은 그렇다쳐도 1번은 왜요? 이렇게 물어보는 사람이 있는데

알다시피 초반엔 미니언들이 챔피언보다 쌤.

그래서 우리편 미니언이 많아서 딱 도발 걸어주면 적 챔프는 나를 패는데 피해량 50% 감소되서 들어오고,

나는 우리편 미니언과 같이 적챔프를 때리니까 적챔은  미니언딜+쉔 스킬콤보로 아파죽는거임

 

후반은 몰라도 초반은 기력소모가 매우 큰 스킬이다 신중하게 써야한다

 

 

 

 

* 추가로 도발점멸 대해 설명을 하자면,

도발을 쓰고난 후 점멸을 딱 쓰면 그 점멸을 쓴 자리에 도발판정이 남아있음

어렵다고 생각할수도 있는데 어렵지도 않음 숙련되면 바로바로 응용이 가능해짐.

비슷한 예로는 자르반 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격) 등이있음.

자신이 아직 미숙해서 도발점멸이 안된다하면 점멸쓰고 도발 맞춰도되긴 하는데

도발점멸을 사람들이 쓰는 이유는 적팀이 쉽게 반응을 못함.

점멸쓰고 도발쓰면 맞점멸을 쓰는일이 10번중에 8번은 나올텐데, 도발쓰고 점멸쓰는건

거리를 쉽게 예측할수 없기때문에 쉽사리 반응을 하지 못하기때문임.

 자세한 동영상은 http://gbmind14.blog.me/220286618683

 

 

Stand United(단결된 의지) 쉔을 시즌2~3때의 OP 챔으로 만들어준 쉔의 꽃, 아군쉴드스킬 이다. (물론 요즘은 텔메타로 관짝들어감 ㅜ)

 

글로벌궁이므로 어디에서나 사용가능하다.

 

그러나 이 스킬로 인해 쉔충과 쉔장인들로 나뉘는거다.

 

1렙때 쿨이 3분으로 존나 길으므로 신중하게 써야함

 

그리고 이스킬 쓸때 3초정도 딜레이가 있어서 공포,침묵,기절,속박 등의 cc기에 걸리면 궁끊김 (둔화는 제외)

 

그러므로 적이 안보이는곳이나 부쉬로 들어가서 궁쓰자.

 

일단 궁만 잘들어가서 도발맞추고 킬따면 적팀 입장에선 싸우면 쉔이 궁타고온다는 두려움에

 

선뜻 딜교환을 하지못함.

 

그리고 이 스킬로 스플릿 하기에도 적절하고, 상대를 계속해서 뭉치지 못하게 운영을 할수도 있다.

 

 

물론 궁을 잘 못쓰는 쉔은 적팀 입장에서 기쁨이니 잘사용하자.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

인벤 공략을 보는 유저들이 가장 좋아하는 템트리를 설명함.

 

역시 이것도 간단하게 설명

 

 


 

시작아이템

 


Doran's Shield(도란의 방패) 모든 방어형 챔피언들의 추천형 시작아이템.

 

상대가 짤짤이 챔피언이거나 라인전이 강력한 상대라면 도란방패를 가자.

 

 

Doran's Blade(도란의 검) 이 아이템은 비추함 쉔은 q로 막타를 먹는일이 비일비재하고

이걸 간다고 약한 쉔의 맞다이 능력이 좋아지는건 아님.

 

 

Doran's Ring(도란의 반지) 내가 1렙때 q 존나던져서 선2렙 찍자마자 솔킬낼거다 하면 가셈

 

물론 그 후의 탱로스는 장담못함

 

 

Cloth Armor(천 갑옷) 내가 제일 좋아하는 ad상대 스타트용 아이템

 

이걸사면 방어도 +15되고 체력포션도 5개나 살수있어서 라인전에 유용함.

 

Ruby Crystal(루비 수정) ap상대로 가자

 

걍 체력 올려서 상대의 스킬딜을 w로 흡수하면서 맞q하는거임.

 

 

 

무조건 가야하는 아이템

 

 

Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 그냥 말이 팔요없다 이거는 무조건 가야한다

 

쉔의 푸쉬력은 진짜 뽀삐같은 쓰레기 푸쉬력이기 때문에 꼭 가야함.

 

어느정도 다른챔피언들 만큼의 푸쉬력을 커버쳐줌.



Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막) 이 두가지 마저템도 상대에 ap있으면 하나 적절하게 골라서 가자

쉔은 성장마저가 없는 비운의 챔프이기 때문

 

Spirit Visage(정령의 형상)은 기본적으로 상대가 ap가 있으면 가고,

Banshee's Veil(밴시의 장막)는 좀 특별하게 상대가 포킹조합 이거나

 

Death Sentence(사형 선고)Bandage Toss(붕대 던지기)Rocket Grab(로켓 손)Solar Flare(흑점 폭발) 등 한방 맞으면 바로 일점사 당해서 뒤지는 스킬이 많을때

 

가주면 마저도 올리고 스킬도 막을수 있으니 좋은템임.

 

그렇다고 상대가 4ap가 아닌이상 두개 한꺼번에 가면 역호율내니까 그정도는 알아두셈

 

 

Randuin's Omen(란두인의 예언)도 탱커형 챔프면 필수적인 아이템임.

 

딜러들 공속 하락과 슬로우를 부여해주니

 

탱챔피언들 입장에선 개꿀템인 아이템.

 

 

Ninja Tabi(닌자의 신발)이것도 적팀이 평타기반 챔프가 두명이거나 원딜이 잘컷다면 가자.

 

방어력과 평타공격 10% 감소는 생각보다 탱킹에 도움이 많이됨.

 

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)반대로 ap딜러들이 너무쌔거나 cc기가 두명이상 있을때 가는것도 좋음

 

신발 업글은 왠만하면 민병대 or 대장 두가지를 추천함

 

극후반엔 왠만하면 헤르메스가자 강인함을 챙겨야 원딜물기 편함

 

Thornmail(가시 갑옷)적팀이 올ad거나 평타기반 챔프가 두명 이상일때 가자.

 

근데 이 아이템도 왠만하면  가야하는게

 

후반되면 원딜들 존나쌔져서 치명타에 공격력에 고기방패들 난리남

 

그걸 커버치기위해 가야하는 템임.

 

근데 상대가 저 위에 조건 만족해도 못컷다면 안가도됨ㅋ

 

 

공템

 

Trinity Force(삼위일체): 트포는 쉔하고 잘 어울린다

추노할때의 이속 8%, 패시브로 때리고 광휘검 효과로 또 때리는 기적의 딜교환

 

 

Titanic Hydra(거대한 히드라): 최근에 이거 써봤더니 신세계;

라인 푸쉬할때 느린 푸쉬력을 많이 보완해줌

 

우리팀에 라인클리어가 필요하거나 상대 챔이 스플릿에 특화되있다 하면 가셈

 

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼): 상대가 올ad에 3탱 조합이면 고려해볼만한 템

 

Abyssal Scepter(심연의 홀): 비추

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
이제 한타에서도 활약할수 있어졌으므로

상대가 다리 픽하면 바로 닷지 or 정글이랑 투탑


근데 정글와도 갱승당하는 일 개많음 걍 닷지가 편함
블라디미르
얘도 나오면 닷지를 고려해볼만함

라인전 내내 고통받고 한타 기여도도 블라디가 우세함 걍 상대 안하는게 이롭다

그래도 상대법을 알려주자면 6렙 될때까지 어떻게든 라인을 블라디 쪽으로 확 밀어놓은 후
궁으로 아군 도와주는것 밖에 없음 포탑 내줘도 좋으니 다른라인으로 궁타고 가서
블라디가 왕귀하기전에 아군들 키워서 게임을 끝내는거임
어차피 탑블라디가 텔들어봤자 cc기 하나도 없어서 거의 들지도 못함
럼블
럼블도 어렵지만 블라디급은 아님
극초반 1~3렙까진 할만한데 4렙 이후부터가 화염방사기가 지옥불급
3렙까진 q 던져주면서 w로 럼블q 씹고 딜교하다 4렙부터 사리자 그때부터 못이김
쉔이 q 던지러오면 고철방패로 씹고 자기는 qe로 이기적인 딜교환을 함

특히 럼블 열이 50이상일때 화염방사기 맞으면 쉔 웰던으로 구워지므로 주의

텔드는걸 추천하고 늑대먹고 집가서 5포션 사오는게 정답인듯


상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레넥톤
쉔이 이길수있는 몇 안되는 챔피언중 하나임
물론 썬파 뜨기전엔 레넥톤 스킬 맞으면서 파밍해야함
걍 위에 3명이랑 얘도 라인 당기면서 타워 끼고 미니언드셈


그러나 선파가 뜨고 방템 좀 나오면 레넥톤이 무슨짓을 해도
쉔하고 딜교를 이기지 못하니 초반만 참으셈
자세한건 밑에 추가설명 씀
피즈
ad피즈 멸종 ㅅㄱ

피즈 라인유지력 없으므로 q 쿨마다 쳐박아주자

재간둥이 도발로 잘피하고 6렙이후 피즈폭딜 조심
렝가
딜렝가면 그냥 탱가서 조지면 되고,

탱렝가는 서로 맞탱가면 쉔이 짐

근데 탱렝가는 딜렝가만큼의 딜이 안나오므로 사람들이 거의 안감

상대하기 쉬운 챔피언들은 아까도 말했지만 대체로 원거리 파밍기가 애매한 근접 챔프라고 보면됨

 

그렇다고 리븐 레넥톤 이런애들 만났다고 초반에 개기면 솔킬따이고 탑 터짐 ㅇㅋ?

 

자세한 챔피언 대응법은 추가공략을 참고하길 바람

 

 

* 챔피언 상대법은 내 주관적인거니 그냥 참고만 하시길 바람

 

내가 만나본 애는 안이러는데?  이런생각 할거면 걍 자체를 보지마셈

 

내 주관적인 공략이니 그냥 참고만 해주셈

 

 

 

 

 

 

Garen(가렌)못하는 가렌은 그냥 q 꾸역꾸역 다 맞아주겠지만  좀 하는 가렌은 부쉬에서Perseverance(인내심)로 어떻게든 피를 채울거임

대신 가렌 상대할땐 두가지 를 조심하셈

첫번째는 가렌의 Decisive Strike(결정타)q를 절대 맞지마셈 q 맞는순간 침묵걸려서 도발로 도주도 못하고 가렌한테 뚜들겨맞고

딜교를 그냥 지는 현상이 나타남.  가렌이 선신발이라도 그건 맞으면 안됨.

이건 별수 없는게 거리재기는 경험이라 해봐야알음.

팁을 주자면 가렌이 q쓰고 달려올때 도발로 빼진말고 가렌이 q쓴 후에 e로 들어오면 그때 도발로 빼주자

 

두번째가 특히 중요한데

6렙이후 체력이 60% 이하면 조심하자

Flash(점멸)+Ignite(점화)+Decisive Strike(결정타)+Judgment(심판)+Demacian Justice(데마시아의 정의)  풀콤보에 침묵맞고 점멸도 못써서 뒤지는 경우가 있음

나도 가렌 처음상대할땐 q만 던지면 이기는 좆밥이라 생각했는데 체력 50%때 저거맞고 뒤졌음

Decisive Strike(결정타)가 이속버프가 해제된다 해도 아직 q데미지+침묵은 그대로 남아있기때문에 조심해야함

물론 한타땐 수월한 상대임 뚜벅이라 원딜에게 고통받는분이라

 

 

P.S : 6렙이후 내 머리위에 악당 표식뜨면 라인전 포기하고 로밍가자

 

 

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Gangplank(갱플랭크) 리메이크된 갱선장은 이제 치명타보단 깡딜을 올리는 트리가 많다

그렇다고 약한건 아니니까.. 우선 Parrrley(혀어어어업상)q와 Remove Scurvy(괴혈병 치료)w는 변한게 딱히 없는데

Trial By Fire(불의 심판)패시브가 고정피해에 이속증가까지 붙고 제일 빡치는건 Powder Keg(화약통)e다.

Powder Keg(화약통)는 마나소비량도 없을뿐더러 레벨당 갯수증가다..

이 통 범위 안에 적이있으면 방어력 40% 무시 뎀에 둔화까지 있다

심지어 저거 화약통 부수면 Trial By Fire(불의 심판)패시브 초기화다 하.. 그래도 화약통은 나도 부실수 있으니 다행이지

Powder Keg(화약통)를 지뢰처럼 여러개 놓고 부수면 연쇄작용으로 다 터지므로 Powder Keg(화약통) 뒤에두고 Parrrley(혀어어어업상)로 터트리는 거랑,

Trial By Fire(불의 심판)로 이속증가 시켜서 평타 치다가 Powder Keg(화약통)로 다시 이속증가 해서 평타로 패는 딜교환만 주의하면 됨

 

항상 갱플 Cannon Barrage(포탄 세례)궁지원은 생각하면서 궁타자

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

Gnar(나르)너프를 많이 당해서 약간 관짝으로 들어갈랑 말랑하는 귀여운 나르다.

일단 Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)부메랑을 계속 맞아주지 마라 맞아도 w키고 어느정도 딜 버티자.

Hyper / Wallop(슝슝 / 쿵쾅) 스킬이 ap데미지에 퍼뎀이라 평타 3타맞으면 개아픔;

특히 얘 메가나르일때 주의해야함 체력도 늘어나서 딜교환 애매하게됨

별수없다.  메가나르 상태일땐 나르 스킬각 주지말고 q만 날려주자.

메가나르가 스킬을 미니언 먹는데 썻다면 거리되면 패시브q평 하고 w로 딜흡수해서 빠져주셈

일반나르일땐 평타사거리가 425정도이므로 패시브q랑 나르평타랑 바꿔도 딱히 손해는 없음 쉔은 w가 있으니

그대신 아까도 말했지만 딜교는 하되 Hyper / Wallop(슝슝 / 쿵쾅)3타를 너무 맞아주진 말자 아프다

 

나르들이 가끔 선공템 후방템을 가는데

그러면은 그냥 썬파가서 부메랑 w로 막고 스킬콤보 넣자. 공템이라 해도 쉔은 썬파라 그리 아프진 않음.

킬각을 재는건 못하는나르가 아닌이상 힘드니 왠만하면 견제만 넣어주셈

나르가 풀방템가면 그냥 파밍하다 간을 보다 궁타고 로밍각을 재자

 

근데 라인전 솔킬따도 한타때 나르가 궁 오지게 쓰면 한타 개망이니 그거만 주의

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토) or 힘들면Randuin's Omen(란두인의 예언)

 

 

Nasus(나서스)나서스는 초반에 깔아뭉개야함

안그럼 막 10분에 막 150스텍 쌓고그럼 ㄹㅇ임

상대법은 1레벨부터 q만 던지면서 피를 좀 빼놓자. 라인은 무조건 당기면서 프리징을 하셈.

그리고 평타를 라인 어중간할땐 안치는게 좋음 라인 밀리니까

그렇게되면 나서스는 할게 없어짐. 밀어진 라인에서 스텍쌓다 패시브+q만 쳐맞는거임

q짤 계속하다 킬각 나오면 도발 맞추고 패시브q평+Ignite(점화)를 박아주자

옛날에야 나서스 크면 그냥 다죽이고 다녔는데 요즘은 원딜들의 카이팅 실력이 좋아져서

나서스가 닥치고 뚜벅뚜벅 걸어가서 딱콩을 쓰지못함. 수은 값도 싸져서 쇠약 걸어봤자임.

그치만 나서스가 30분에 스텍 400정도 쌓았다면 모르는법

그냥 라인 당겨서 갱부르는게 나음 ㅋ

 

선템추천: 내가 나서스 영혼의 디나이를 할수있다면 Trinity Force(삼위일체)   그냥 무난하면 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 후에 Thornmail(가시 갑옷) 도 나쁘지않음

 

 

Nautilus(노틸러스)딱히 어렵진 않은데 cc기가 4개나됨 ㄷ

노틸은 스킬구성이 전부 ap라 대부분 로아 템트리가 많음

노틸은 Riptide(역조)e선마랑 Titan's Wrath(타이탄의 분노)w선마가 있음 

Riptide(역조)는 우선 마나소비가 적음. 저거 쓰면서 라인 밀기와 동시에 딜교 할수가 있음

허나 계수가 0.3이라 아프진 않은데 쿨이 짧아서 로아나오면 대략 6초마다 저거쓰면서 딜교함

Titan's Wrath(타이탄의 분노)는 쉴드스킬이라 보면되는데 저거 쓰고 평타치면 추가피해줌

대신 쿨이 길고 5렙찍어도 쿨이 똑같아서 오래는 못씀

Dredge Line(닻줄 견인)이거 은근 범위 넓으니 딜교할때 주의

 

허나 얘도 특출난 원거리 파밍기는 없는 근거리ap라 q짤짤이를 신명나게 박아주면됨

 

cc기가 개많으므로 갱호응 개잘된다 주의하자

 

 

Nidalee(니달리)는 ad ap에 따라 상대법이 다름

얘가 ad일땐 닌탑을 가주자. 어차피 ad로가면 평타로 쇼부보겠단거니 닌탑 후 란두인 or 썬파 ㄱ

ap일땐 좀 다른게 우선 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)창을 절대 맞아주지말자 맞는순간 Prowl(수풀 배회)뜨고

Takedown(숨통 끊기/창 투척)Pounce(급습 / 매복 덫)Swipe(할퀴기 / 태고의 생명력)추가뎀지가 진짜 존나 아프기때문

특히 부쉬는 왠만하면 들어가지말자 Bushwhack((매복 덫 / 급습)밟고 똑같이 저콤보에 반피까인다

미니언 뒤에 있거나 진짜 내가 맞을거같다면 걍 도발쓰고 피하자

6렙 이후론 할만함 궁극기가 딱히 계수가 있는 공격용은 아니기때문

 

이제 너프되서 옛날만큼의 딜이 안나옴 요즘 정글에서 뛰어다니던데

그치만 창은 맞지말자 너프되도 창맞으면 딜 나올건 나온다

 

똑같이 덫은 밟으면 바로 사려주고 창은 미니언 뒤에서 피하자

도주를 잘하는 챔피언이므로 라인전이 힘들면 그냥 로밍으로 승부보면됨.

니달리랑 cs차이 나는건 당연한거니 무리해서 솔킬만 안주면됨.

 

선템추천: ad면 Ninja Tabi(닌자의 신발)  ap면 (망령의 두건) 후 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Darius(다리우스)

 

 

걍 닷지

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Ryze(라이즈) 6렙전엔 쉴드로 딜 막아주다가

 

6렙 이후 딜교 자체를 하지말고 걍 로밍이나 가면됨

 

솔킬주면 아군 딜러들 지옥구경함

 

선템추천:Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 후 마저템

 

 

Rumble(럼블)럼블 요즘 너무 많이보임 카운터픽에도 썻지만 더 자세히 쓰자면

1렙때 Flamespitter (화염방사기)찍은 럼블: 1렙때 Flamespitter (화염방사기)는 약하므로 패시브q평 해주면서 팬다

1렙때Electro-Harpoon (전기 작살)찍은 럼블: 작살파밍 하겠단거니 걍 몸으로 막아주셈 원거리 미니언급으로 초반엔 q보다 더약함

 

3렙까지는 지속적으로 딜교환 해주면서 라인을 미셈 럼블은 평타모션도 구리기때문에 포탑허그 하고 미니언먹기 힘듬

근데 4~5레벨 이후부터 딜교에 문제가 생김 Flamespitter (화염방사기)가 레벨 오를수록 깡딜이 60이상이 증가하기때문에

막 과열Flamespitter (화염방사기) 키고 쫒아오는데 여기서 Electro-Harpoon (전기 작살)한대라도 맞으면 Electro-Harpoon (전기 작살)+과열Flamespitter (화염방사기)에 녹아내림;

고철방패도 쿨이 긴건 아니라서 q짤 계속해봐야 딱히 의미가 없음

럼블 열이 40일땐 왠만하면 사리고

럼블은 갱에 취약해서 갱부르거나 그냥 5렙이후부턴 갱부르거나

6렙되서 궁타고 아군한테 지원가셈 근데 이것도 똑같이 6렙이면 싫은게

럼블이 텔타고와서 The Equalizer (이퀄라이저 미사일)뿌리고 가면 우리팀 아군들이 사르르 녹아내리기 때문에

럼블 피를 쭉빼고 궁타는게 더편함

물론 쉔q 거리를 주느냐 마느냐 인데 럼블이 라인유지력은 형편없으므로 라인 쫙 밀고 궁각을 재자

 

 

선템추천:힘들면Spirit Visage(정령의 형상) or (망령의 두건) 후 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Renekton(레넥톤)진짜 썬파 나온후 일방적으로 딜교를 이길수있는 챔프중 몇안되는게 레넥톤임

물론 라인전땐 쳐맞으면서 파밍해야함

1렙때Ruthless Predator(무자비한 포식자)찍고와서 분노w 하는 레넥은 매우 아프므로 사리자

레넥이 w키면 레넥톤 검에 초록색 불빛이뜸

초반엔 그냥 사리셈. 특히 레넥톤이 점화를 들고오면 쉔피 개깎고나서 점멸+분노Ruthless Predator(무자비한 포식자)+Cull the Meek(양떼 도륙)+Ignite(점화)에 솔킬따임

진짜 농담안치고 저거에 뒤짐. 그렇기때문에 피가 좀 깎이고 레넥톤이 선2렙찍으면 사리자

라인 당기든 갱부르든 해서 꾸역꾸역 파밍한후 썬파+닌탑이 나오면

선도발 긁어도 레넥톤 그냥 딜교 이김; 게다가 레넥톤이 선티아맷가면 더쉽게 이김

하지만 초반 라인전은 레넥톤이 매우 우세하므로 걍 쳐맞으면서 썬파만 노리자

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Rengar(렝가)너프를 많이먹고 거의 보이지않는 사자다

얘도 궁이 공격용은 아니라서 어렵진 않음

 

딜렝가 상대법을 쓰자면  Battle Roar(전투의 포효)가 너프되서 피수급도 그냥 그러니까 점화들고 후두려패거나

맞다이 자신이 없으면 갱을 부르는것도 나쁘진 않음 갱에 취약해서

얘 궁찍고 미드로밍 노릴테니 미아콜 잘하고

핑와를 집갈때마다 사오는것도 좋음

 

썬파뜨면 렝가는 조졌다 보면됨

 

헌데 렝가가 정글 쪼가리 먹고오는 경우가 있는데

선2렙찍고 도약써서 Bola Strike(올가미 투척)Savagery(포악함)점화로 킬각 보겠단거다

저거 걸리면 백퍼 뒤지니 걍 1~2렙때만 사려주셈

 

근데 눈치가 빠른 탑 렝가 유저들은 쉔나오면 썬파트리 가는 탱구도로 가는데

 

서로 맞탱가면 점점 쉔이 밀린다. 쉔의 딜이 렝가의 썬파 + w뎀을 못뚫음.

 

이럴땐 짤라먹기나 운영을 하는게 좋다

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Lulu(룰루)요즘 잘 안보여서 그런지 나름 편하다.

우선 룰루는 Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스)의 존재로 평타가 다른 탑챔들에 비해 존나 아픔

룰루 상대할땐 인장에 방어끼는것도 나쁘지 않음

라인전에서 룰루를 솔킬따겠다 라는 마인드는 왠만하면 갖지 않는게 좋음 어차피

Glitterlance(반짝반짝 창)슬로우랑  Whimsy(변덕쟁이)변이때문에 잡기도 힘듬 Wild Growth(급성장)궁도 체력늘어나고 주변 적들도 슬로우걸림

그래도 얘 귀환전엔 마나소비가 매우큼; 마나통도 적고하니 난 라인전을 이겨보겠다 하면 점화들고

아니면 걍 텔포들어서 라인전 포기하고 로밍을 많이가는것도 좋은 방법

 

너프를 하도 먹어서 이제 쉔이 할만해짐

허나 평짤을 계속 맞진 말고 Glitterlance(반짝반짝 창)는 왠만하면 피하자 맞을것 같으면 w쓰고 막자

룰루 텔들고와서 라인 쭉밀고 궁으로 로밍준비 하려하면 라인밀때 갱부르는것도 좋은 방법임

 

선템추천:Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

 

 

Riven(리븐)사실 태양불꽃망토 정도만 떠도 쉽게 이기는 챔프
리븐을 상대할때 알아야할건 무리해서 솔킬만 안주면됨.
리븐 스킬들은 다 광역기라 미니언끼고 파밍하다 리븐이 eq로 들어오면 미니언 끼고
싸워주는게 기본임 라인도 내쪽으로 알아서 당겨지니 라인전은 쉔이 우세함
근데 6렙된 후부터 조심해야함  피가 60~70% 이하면 무조건 eq 거리주지 말아야함 원콤남
한번 실수해서 킬주면 리븐 궁 찰때마다 솔킬따이니 딜교를 미니언끼고 하되 지속싸움은
안하는게 좋음. 우리편 미니언이 많으면 q로 쉴드빼주고 과감하게 선도발 걸어주자.
옛날엔 6렙전에도 숨도 못쉬었는데 너프되서 딜 체젠 전부 구려져서 이제 깝칠수 있게됨
하지만 다시 강조하는데 쓸데없는 딜교로 솔킬만 안주면 쉬운상대.

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토) or 힘들면 Ninja Tabi(닌자의 신발)

 

 

Lissandra(리산드라)얘도 초반엔 라인전 극혐이였지만 너프되고나선 편해짐

일단 특성에서  회피술저항력을  반드시 찍어주자. 얘 상대론 효율성 갑임

1렙부터 Ice Shard(얼음 파편)찍고  존나 던질텐데 그거에 굳이 대응해줄 이유가 없음.

ap상대룬 들고 루비수정2포 들고가서 라인 좀 당기면서 q로 파밍만 하자.

딜교 방법은 리산은 보통 Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 공격용으로 쓰지않고 도주용으로 쓰니 그점을 이용하자.

Ice Shard(얼음 파편)를 피할수 있으면 무빙으로 피하고 도발로 들어가서 콤보넣으면 생각없는놈은

콤보 다쳐맞고 Glacial Path(얼음갈퀴 길)써서 도망갈거임

얘 마나챔프라 Ice Shard(얼음 파편)도 자주못씀 솔직히  Iceborn(냉기의 화신)패시브때문에 그나마 스킬 날리는거지

허나 생각있는 리산은 도발의 거리를 주지 않을거임 쉔이 올려하면 Ring of Frost(서릿발)쓰고 Ice Shard(얼음 파편)날릴거라

루비수정2포를 들고가서 체력으로 딜 흡수하면서 맞q를 써주면 그렇게 어렵진 않음. 리븐새끼처럼

순간딜이 큰건 아니라서

Frozen Tomb(얼음 무덤)의 유무로 한타의 승패를 가리는 챔프니 아군한테 이니시 걸리지 말라고 당부해주자

Glacial Path(얼음갈퀴 길)쓰고와서 우리팀 딜러한테 Frozen Tomb(얼음 무덤)쓰면 아군 포커싱 당해서 녹고 용먹힘 ㅜ

얘 스킬에 궁 끊기는거 많으니 조심하자

 

선템추천:Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 후  Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Maokai(마오카이)얘도 리산이랑 같이 텔포를 들고오는 놈임

마나챔이므로 1레벨부터 q견제를 하면서 나무에 칼을 쑤셔박자

로아템트리를 타므로 초반에 딜은 그렇게 들어오지 않음.

근데 4레벨쯤부터 살짝 조심해야함 얘가 패시브 스텍쌓고 Twisted Advande(뒤틀린 전진)Arcane Smash(비전 강타)Sapling Toss(묘목 던지기) 콤보 넣을수도 있기때문.

하지만 저거하면 마나 개빠르게 달아서 많이못씀 ㅎ

마오카이가 Sap Magic(마법 흡수) 스택쌓았다면 평타거리 주지말자 피 은근 많이찬다

 

마오카이가 점화를 드는일은 매우 드물므로 칼날부리를 먹고와서 선2렙 찍을텐데

이때만 조금 사리자 딜이 그렇게 쌘건 아니므로

 

Vengeful Maelstorm(복수의 소용돌이)Twisted Advande(뒤틀린 전진)때문에 한타에서도 나쁜챔피언이 아니니

갱을 불러서 따던지 아니면 점화들고 쇼부봐서 솔킬내서 초반부터 템격차 벌리던지 해야함.

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상) or Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

 

 

Malphite(말파이트)딜말파랑 탱말파가 있는데

딜말파는 그냥 버티면서 Spirit Visage(정령의 형상)뽑아주고

탱말파 대응법을 말해주자면

 Granite Shield(화강암 방패)이 살짝 거슬리지만 피를 못깎는건 아니므로 쉴드 생성전에 q를 많이 박아주자

Ground Slam(지면 강타)에 공속감소가 있으므로 딜교할때 참고해두자.

보통 플라스크를 사고오므로 딜이 그렇게 아프진 않음.

마나소모가 큰챔피언이니 Seismic Shard(지진의 파편)계속 쓰는 노답들은 걍 2렙에 w찍어서 딜 감소시켜주자.

Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)을 통한 강제이니시와 갱호응이 무서우므로 주의

근데 솔직히 얘도 거의 안보이는게 말파 나온다고 대응 못하는것도 아님

우리팀한테 흩어져서 포지션 잡자하면 말파가 궁각을 쉽게 못잡음

 

선템추천:탱말파면 (망령의 두건) 후 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Mordekaiser(모데카이저)상대를 한다면 Q 2~3개 후 W선마 추천

모데를 순수하게 라인전으로만 이기는 챔피언은 거의 없음

Iron Man(철인)패시브 부터가 q짤을 흡수하고 나에게 Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Siphon of Destruction(파멸의 흡수)를 쳐먹임

저거 쿨도 짧아서 라인전이 매우 힘듬 아마 블라디도 이길듯?

또한 모데의 선템은 90% 흡총이라 q짤 계속 먹여도 별 의미가 없다

 

허나 모데의 최대 단점은 cc기 전무와 갱에 매우매우매우 취약하다

모데 스킬들은 궁빼고 전부 광역기라 라인이 내쪽으로 매우 잘온다 그때 갱을 부르자

 

cc기도 없어서 수월하게 궁을 탈수있음 대신 얘 공속 ap메이지 치고 좋은쪽이니 정글러한테 커버를 맡겨야함

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

 

Dr. Mundo(문도 박사)요즘 미드 모렐로 메타라 거의 못봄

얘는 거의 왕룬에 체젠3개 끼는 사람들이 많기때문에 딜이 별로 안나옴

물론 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)q가 퍼뎀이라 계속맞으면 반대로 Masochism(피학증)e+Infected Cleaver(오염된 대형식칼)+Burning Agony(타오르는 고통)w로 솔킬 나올수도 있음 q를 많이 맞지말자

문도가 Sadism(가학증)궁을 쓰고 딸수있다면 바로 점화걸고 때려주자 1렙궁 체젠은 별로니까

대신 문도하고 동파밍하면 후반갈수록 힘들어진다 중반때 게임 끝낼 각오로 ㄱㄱ

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Vladimir(블라디미르)그냥 모든 탑솔러들이 싫어하는 애가 아마 얘일거임

Crimson Pact(핏빛 계약)때문에 딜템만 쳐가도 탱이되고

Transfusion(수혈)도 좆같은게 렙업할수록 쿨 개짧아져서 나중엔 3초마다 피채움 씨발

그래도 상대법을 알려주자면

우선 1레벨때 q를 미니언한테 쓰는 블라디는 실력이 좆병신이란거로

q던지고 패시브 맞출수있으면 맞추자 얘 1렙 q 쿨탐이 대략10초임

1렙땐 라인푸쉬도 안좋기때문에 라인을 중간으로 유지하자

그리고 이새끼 Sanguine Pool(피의 웅덩이)w가 현제체력 20% 사용하는거라서 저랩때 딜교중에 이새끼가 w쓴다?

그냥 계속가서 후두려패고 q쿨탐때 다시 빼면됨

이런식으로 하면 되긴하는데 문제는 잘하는애들이 블라디하면 거리를 안줌 하

좆같게 q 거의 나한테만 쓰고 도발거리안주고 라인도 중간으로 계속 유지시킴

그냥 운영으로 승부보는게 나음 어차피 블라디가 거의 텔말고 점화를 드니

Hemoplague(혈사병)로 인한 우리편 딜러들이 고통받는걸 방지하기위해

갱을 부르고 솔킬을 주지말자 라인전과 파밍으로 쇼부보는 교활한 새끼라

 

카운터 픽에서도 말했지만 적팀 탑블라디 픽한 순간 닷지하자. 

노코스트에 q짤만 날려대는 블라디의 파밍을 나약한 쉔으로는 못막음

라인전 씹고통이라 게임 내내 고통받음

진짜 얘 너프한단 소리 들었는데 너프가 안됨 후..

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Sion(사이온)w가 이번에 너프되서 할만하다

허나 얘도 거의 강타텔을 드므로 참 좆같다

상대법은 우선 3렙때 쇼부를 보는게 낫다. 강타텔이면 어차피 강타텔로 선2렙 찍고올게 뻔함

Roar of the Slayer(학살자의 포효)e가 미니언 포함해서 맞으면 추가뎀지 +50%이므로 거의 피하는게 좋다 맞을거 같으면 w쓰고 맞자

얘가 Decimating Smash(대량 학살 강타)q를 풀차징해서 쓴다하면 걍 웃으면서 무빙으로 피해주고 선도발로 긁어도 할만하다.

Soul Furnace(영혼의 용광로)w시전시간이 3초로 늘어나서 얘가 w쓰면 2초를 세면서 패시브q평 해준다.

사실 얘도 대부분 플라스크라 노딜이여서 스킬 한개만 피해도 도발맞추고 패주자 좀 아파한다

Unstoppable Onslaught(멈출 수 없는 맹공)를 통한 로밍력이 뛰어나므로 반드시 미아핑을 쳐주자

참고로Glory in Death(영광스러운 죽음)  솔킬따고나서 주의하자 꽤나 아프다

 

선템추천:(망령의 두건) 후 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Shen(쉔)일반에서 만났다면 누가 더 딜교를 잘하는지의 싸움

만났다면 선템은 (망령의 두건)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)를 추천함

 

 

Shyvana(쉬바나)  딜은 딜대로 나오는데 푸쉬력도 더럽게 좋음 얘도 만나면 텔을 들어야함

게다가 물마뎀 복합이라 힘들다

Flame Breath(화염 숨결)를 맞고 평타를 맞아주지 말자 퍼뎀이라 아프다

근데 얘도 딱히 특출난 cc기도 없고 갱에도 취약해서 걍 라인 밀때 정글 부르면됨

선몰락 쉬바나면 걍 조용히 파밍만 하자 라인 밀렸을때 잘하면 원콤난다

 

선템추천:(망령의 두건) 후 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Singed(신지드) 신지드는 ap 딜탱임에도 불구하고 공격력이 lol챔피언들 중에서 10위안에 들정도로 강력하다

Fling(던져넘기기)이후 평타 맞고 Poison Trail(맹독의 자취) 독 계속 맞는거랑 Mega Adhesive(초강력 접착제)의 갱호응만 주의하면 할만하다

 

대신 신지드 상대로는 6렙전에 갱을 불러서 따든 점화들고 선2렙 찍어서 도발긁고 솔킬따든

초반에 이득을 못보면 신지드가 오버파밍 하는걸 막을수가 없음

 

가급적이면 q는 신지드한테만 날려주자 특히 6렙궁Insanity Potion(광기의 물약) 이후의 순간 킬각 조심

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Azir(아지르)라인전 블라디 급으로 핵고통

얘가 점화들었으면 그냥 라인전에 몰빵하겠단 것이므로 사리고

텔을 들었다면 궁찍고 로밍가겠단 것이므로 라인을 최대한 밀어주자

딱히 조언이 없는게 어차피 아지르 거의 미드로가고 탑은 10판중에 1판도 못본것같음

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Yasuo(야스오)갱플이랑 같이 이중 갑옷를 가주면 치명타에도 딱히 안아프다

대신 얘 1렙때 Steel Tempest(강철 폭풍)찍어서 선2렙찍고Sweeping Blade(질풍검)로 딜교 존나하는거 주의만 하면

3렙 이후로 할만함 장막으로 q 막아봤자 장막쿨 존나길고

Way of the Wanderer(낭인의 길)를 빼고 딜교를 하는게 나을거임 아니면 걍 q로 저거빼고 딜교하는것도 좋은선택

솔킬 한번따면 진짜 질수가 없음 ㄹㅇ 이새끼 궁쳐맞아도 딜교이김

대신 잘하는 사람을 만나면 왠만하면 갱부르자 개짓해서 솔킬주지말고

 

아무리 야필패라 하지만 쉔은 야스오보다 더약함 ㅜㅜ

e로 미니언 타고와서 q쏘는거 은근 골치아픔

6렙전에 갱을 불러서 따든 q짤 하다 킬을 따든 6렙전엔 쇼부봐야함

닌탑 후 선란두인도 좋은선택임

 

선템추천:Ninja Tabi(닌자의 신발)

 

 

Olaf(올라프)절대절대절대절대절대절대절대 1렙 딜교환 받지말자 Undertow(역류)q로 무한추노당하면

최소 점멸이고 최대 솔킬임

Reckless Swing(무모한 강타)e가 고정데미지므로 딜교할때 알아두자 갑자기 피 확빠질수있다

Ragnarok(라그나로크)로 cc기는 물론 도발도 안걸리고 공격력도 증가되서 더아픔;

대신 q 못맞추면 뚜벅이에 불과하므로 한타를 노려보는것도 나쁘진 않음

참고로 라인 유지력이 Vicious Strikes(광포한 공격)쓰고 평타를 때려야 피가 차는거라 그냥 q만 던져주면 마나만 소비하게 된다

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Irelia(이렐리아)

1~2렙때 얘가 Equilibrium Strike(균형의 일격)e찍고오면 패시브q평 쓰면서 딜교해줌

우리편 미니언이 더 많을때 Bladesurge(칼날 쇄도)q로 미니언 막타먹으로 오면 걍 도발긁고 처절하게 패주면됨

미니언에 Bladesurge(칼날 쇄도)타고 Equilibrium Strike(균형의 일격)하는것만 조심하자 이렐보다 체력 %가 더 많으면 스턴걸림

Hiten Style(비천어검류)w가 트루뎀이니 이게 켜졌을땐 딜교 ㄴㄴ함

그리고 6렙때 어느정도 피빼고 얘가 딜교 걸어오면 이길거같으면 바로 점화박고 맞다이치자

Transcendent Blades(초월의 검)궁 이게 챔피언한테 맞추면 피해량의 25%가 체력회복됨 그래서 맞다이시 바로 점화박아야함

점화로 뒤질피인데 저걸로 피회복해서 살아돌아가면 암걸림

 

막상 이렇지만 라인전은 꽤 쉬운상대.

얘 트포트리를 탄다면 걍 방템만 가자 딜교 왠만하면 안짐

 

헌데 가끔 선몰락 트리를 가는 이렐이 있는데

쉬바나랑 비슷하게 라인 밀었다가 한번에 원콤날수 있다 살짝 사리자

몰락 평타뎀+Hiten Style(비천어검류)트루뎀 딜은 절대 무시할수 없는 딜임

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Jarvan IV(자르반 4세)자르반은 1렙부터 패시브 q짤로 피깎고 2렙찍어서 바로

깃창콤보로 킬각을 보는건데 그것만 조심하면 쉽다

멀리서 Dragon Strike(용의 일격)q짤과 동시에 미니언을 먹을텐데 피할수 있으면 피하고 못피하면 w키고 최대한 딜을 흡수하자

어차피 선공템 트리를 가기에 그냥 방템만 가면 딜이 그냥저냥 버틸만함

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Zac(자크)옛날보다 쉬움

우선 자크 패시브는 다들 알다시피 스킬쓰면 젤리 떨어지는데 가급적이면 다 밟아주자

자크와 딜교할땐 젤리를 밟아주면서 딜교하는것이 좋다 무빙이 필요한 상대임

부쉬에서 나오는 Elastic Slingshot(새총 발사) 후 Let's Bounce!(바운스!)로 이어지는 갱호응 주의

물론 저걸로 이니시도 되므로 한타때 참고해두자

 

선템추천:(망령의 두건)

 

 

 

Jax(잭스)잭스 상대론 간단함. 1렙때 경험치만 먹고 라인 당기면됨

잭스는 스킬들이 죄다 1:1에 특화된 썅놈(Counter Strike(반격)e가 개사기스킬임)이지만

그만큼 원거리 파밍기가 없으므로 라인 당기면 잭스는 아무것도 할수가 없게됨

잭스가 q로 들어오자마자 도발로 빼진말고 패시브q평 해주고 얘가 e쓰면 그때 도발로 빠져주자

미니언 딸피라서 막타치러오면 q 존나 던지면되고 미니언 먹느라 Empower(무기 강화)쓰면

도발로 들어가서 후두려패셈. 진짜 참 간단한 캐릭임

 

대신 6렙이후의 순간딜은 조심하셈 쿵쿵따콤보가 아프다

라인당겨서 cs못쳐먹고 경험치만 먹게되면 잭스는 그만큼 트포트리가 늦어짐

난 포탑허그해서 cs 먹으므로 방템을 빠르게 올려줌

그러면 그냥 선도발 긁고 콤보 넣어도 템차가 좀 나서 내가 딜교이김

 

잭스가 텔을 들든 점화를 들든 상대하긴 쉬운데 문제는 얘가 왕귀형이라

솔킬 몇번따도 얘템이 스플릿하면서 트포몰락란두인 뜨면

라인전에서 솔킬따도 질수도 있으니 조심해야함 원딜은 말할것도 없고

 

라고는 말했지만 초반 라인전은 쉬운캐릭이니 템격차를 벌리자

 

선템추천:비등비등하면Ninja Tabi(닌자의 신발) or 내가 디나이 시키고있다면 Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Cho'Gath(초가스)요즘 뜨는 극딜 초가스에 대해 공략함

극딜초가스는 95%가 Feral Scream(흉포한 울부짖음)w선마일거임 광역침묵이라 살짝 거슬림

Carnivore(육식)패시브로 라인유지력도 나쁘지 않고 Rupture(파열)q은 광역에어본+슬로우에 Feast(포식)는 고정데미지 시발

그러나 Rupture(파열)가 즉발시전이 아니고 0.5초 후에 나오므로 무빙 꽤 한다면 눈으로 보고 그냥 피할수있다

Rupture(파열)를 무빙으로 피해주고 걍 도발패시브q평 하면 극딜초가스라 딜이 나름 박힘

대신 6렙이후 Rupture(파열)Feral Scream(흉포한 울부짖음)Feast(포식)의 풀콤보는 강하므로 이건 주의해야할 필요성이 있음

 

+추가

라인 유지력 진짜 개극혐이니 그냥 갱부르자

q짤짤이=초가스 1cs

 

선템추천:Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

 

 

Kennen(케넨) 솔킬 생각 버리고 텔들자.. 2,3렙때 w 2개 추천

Thundering Shuriken(천둥의 표창)는 가급적이면 피해야한다. 아프기도 아프고 패시브 중첩되서 Electrical Surge(전류 방출)로 더맞게됨

Lightning Rush(번개 질주)을 라인미는데만 쓰는 케넨은 그냥 갱부르면 끝

아 참고로 6렙때 갱불렀을때 Mark of the Storm(폭풍의 표식)3타 쌓이고 케넨궁Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)으로 갱승되는거 주의 저거 은근 폭딜임

 

텔5포션 들고가고 적어도 정령의형상이 떠야 어느정도 라인전이 수월하다.

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

Trundle(트런들)아 이거 은근 빡친다. King's Tribute(헌납) 라인유지력도 쉔급인데 Chomp(깨물기)때문에 맞딜도 쉬움

그러나 원거리 파밍기가 없으므로 잭스 상대하듯이 1렙부터 하드한 q견제를 해주자.

Frozen Domain(얼음 왕국)안에선 절대 맞딜하지말고, 보통 트런들이 쉔한테 다가오는건 갱 or Chomp(깨물기)인데,

적 정글이 다른데라면 무조건 Chomp(깨물기)쓰러 오는거다. 이럴땐 뒷무빙을 해주면서

Chomp(깨물기)사거리 닿을랑 말랑 하면서 q를 던져주는 뒷무빙이 필요하다. 입롤같지만 해보면 암.

6렙 이후론 Chomp(깨물기)를 w로 씹어주면서 패시브q평을 해준다. 대신 지속맞딜 금지. Subjugate(진압)쓰고 맞딜하면 쉔이 밀림

궁을 쓸때는 Pillar of Ice(얼음 기둥)의 사거리가 닿지않게 라인을 최대한 밀고 궁을 써주자.

 

트런들이 티아맷이 나오면 이때부터 아무리 q짤해도 패시브로 신명나게 피채우니 로밍 쪽을 추천.

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

 

 

Tryndamere(트린다미어)난 치명타로 먹고사는 놈들이 제일싫음

갱플 야스오 트린 진짜 개새끼들이 한대맞았는데 치명타뜨면 풀피의 1/5가 날아감 말이됨?

트린은 1레벨때  분노를 쌓지못하게 지속적인 q견제를 넣는게 좋음

얘가 분노 100채우고 Spinning Slash(회전 베기)로 들어와서 평타 치면 치명타 뜰확률 존나높아서

딜교를 그냥 눈뜨고 코베이는 식으로 지는거임 그래서 딜교 개빡세게 해야함

어차피 쉔은 Mocking Shout(조롱의 외침)를 맞아도 q는 ap뎀지라서 그렇게 상관은 없음

얘 상대론 도란방패가 효울성 갑이니 참고하셈

Undying Rage(불사의 분노)로 인한 다이브는 탑솔러중 최강에 속하니 진짜 q딜교 개빡세게하자

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 후 트린이 잘컷으면Thornmail(가시 갑옷)도 나쁘진 않음

 

 

Pantheon(판테온)진짜 판테온은 초반에 딜교하지말자 첫스타트는 무조건 천갑5포

쉔 패시브가 빵테 Aegis Protection (방패 방어술)패시브에 막히고 쉔 q와 빵테Spear Shot(투창)q의 딜차이는 Spear Shot(투창)가 쉔 q의 2배이상 아프다

Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)w스턴맞고 Spear Shot(투창)qHeartseeker Strike (심장추적자)e콤보는 진짜 천갑옷을 안가면 한번에 반피 이상이 달수도 있다 꼭 천갑옷 가자

6렙이후 Grand Skyfall (대강하)궁극기로 로밍력도 좋으니 빵테 안보이면 아군 미드&봇 한테 위험핑 5번이상 찍자

진짜 얜 플라스크 들고와도 개아파서 빵테랑 순수하게 라인전 이기는챔프는 없을거임 아마

도주기는 없으니 그냥 라인당기고 갱부르자 한타때도 Grand Skyfall (대강하)이니시 걸리지말자

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Teemo(티모)우선 티모는 롤 챔피언들중에 평타가 가장 아픈 애들중에 한명에 속함

 Toxic Shot(맹독 다트)때문에 평타가 독뎀이고 ap계수도 있기때문임

Blinding Dart(실명 다트)q도 실명때문에 패시브가 안터짐 좆같게

티모는 짤짤이에 특화된 챔프라 w를 좀 많이찍는것도 나쁘지 않음 평타자체가 독뎀인데 후

좀 하는 애들은 Move Quick(신속한 이동)이속증가로 Blinding Dart(실명 다트)+평타 존나때리러와서 개골치아픔

6렙 이후론 집가면 바로 렌즈나 핑와사서 Noxious Trap(유독성 함정)를 찾아내서 지우자

Noxious Trap(유독성 함정)로 운영을 하는 티모도 없지않아 있다 딜이 나쁜편도 아니기때문에

우리팀 아군들한테 항상 핑와를 들고다니도록 말하자

티모는 짤짤이가 개아프지만 cc기가 없어서 쉔궁타는걸 못막음

라인 포기하고 궁타고 로밍가는것도 나쁘지 않음

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Fiora(피오라) 

두가지만 말하자면

 

1. 6렙 이후부턴 사리자

2. Riposte(응수) 이거 모든 스킬 무시고 시전시간 있으니 도발로 가볍게 피해주자

 

리멬전과 라인전은 비슷하다. 근데 6렙이후부터가 더 아파짐

 

선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

Fizz(피즈)

피즈가 AD일때나 AP일때나 라인전은 똑같다. 1렙부터 하드한 q짤을 던져준다.

피즈가 라인유지력은 없어서 q짤 계속 박아주면 매우 아파함.

피즈 콤보가 재간둥이는 거의 쓴다는건데 재간둥이는 그냥 도발로 피해주면 피즈 마나만 날린다.

 

피즈 스펠이 대부분 점화텔인데 그냥 갱불러주면 점멸없어서 쉽게 킬을 딸수있음.

 

허나 얘가 꾸역꾸역 버텨서 6렙을 찍을텐데,

 

풀피 맞다이면 살짝 위험할때가 있는데 어차피 피즈가 쉔의 무한 q짤로 풀피일리는 거의 없고,

 

서로 풀피일때만 조심해주고 정령의 형상 가주면 딜 거의 안들어옴.

 

피즈 상대할땐 점화는 딱히 쓸모가 없다. 어차피 재간둥이로 지 맘대로 빠져서..  텔들고 로밍다녀주자

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

Hecarim(헤카림)리산드라만큼의 유틸성을 보유한 말새끼임

말이라그런지 챔프 자체가 존나빠름

우선 얘도 강타텔(진짜 강타텔 개좆같음;)을 드는 챔프니 든다 하면

똑같이 골렘을 먹든 해서 선2렙찍고 Rampage(회오리 베기)2스텍 쌓고 Devastating Charge(파멸의 돌격)로 들어와서 개패는 딜교를 할수도 있음

Spirit of Dread(공포의 망령)때문에 회복도 나름 좋아서 딜교도 이기기 힘듬;

Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)도 한타때 영향력이 작은게 아니라서 진짜 빡치는 챔프임

상대법은 2렙까지 지속적으로 q짤짤이 넣어주다 3렙이후부턴 패시브q평으로 맞딜은 하되 지속싸움은 피하자

딜은 쌔도 w쿨타임이 1렙에 대략 20초고 플라스크를 자주 들고오기때문에 헤카림이 w를 라인미는데 썻다면

q짤짤이 넣어주다 도발긁고 함 콤보넣어주자 헤카림 q가 2스텍이 아닌이상

그런데 솔직히 걍 헤카림은 너프되기 전까진 밴이 낫다고봄

유틸성 좋아서 망해도 스플릿으로 살아남고 트포가고 탱만가도 딜 오지는 챔프인데

강타텔이란 개같은 메타가 나와서 잿불거인들고 트포트리 가는거 진짜 개좆같음 ㄹㅇ

 

1픽한테 밴을 해달라하거나 자신이 1픽이면 밴하자 노답임

 

헤카림 q 마나 소모량이 증가되서 이제 q 2스텍 계속 쌓고 딜교 시도하려는건 왠만하면 안할듯

대신 Frozen Heart(얼어붙은 심장)가 뜨면 그냥 마나 소모량 증가가 쓸모없어짐 초반엔 근데 나름 할만해졌다

 

물론 지속싸움 금지. 헤카림이 점화 들었으면 6렙후 궁 ㅡ>무한q짤 주의

 

 선템추천:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)

 

 

Heimerdinger(하이머딩거) 솔킬딸 생각은 버리는걸 추천

 

딩거를 상대할땐 무조건 텔들고, 도란방패가서 늑대먹고 포션5개+와드 사와서 라인전 시작.

포션이 하나라도 더 있어야 라인전 버티기 쉬움

 

어차피 딩거가 포탑 삼각지대로 라인을 쭉 밀어서 타워허깅은 기본이며

갱승과 다이브에 특화된 챔프라서 딩거 선6렙찍고 포탑다이브 오는거 조심.

 

딩거가 우리팀 정글몹을 먹을 확률도 크므로 버프몹 부쉬에서 대기를 타자.

 

선템추천:Spirit Visage(정령의 형상)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

초반 운영법

초반은 챔프가 어떻던간에 알려준 방법대로만 딜교하면 크게 어렵진 않음. 대신 킬각 아니면 맞다이 길게는 하지말자

파밍을 하거나 점화로 솔킬을 따던지해서 이득보고 6렙에 궁찍어서 팀원들 도와주러가자

 

 

헌데 요즘 탑메타가 텔들고 정글몹 먹어서 집가고 아이템 사와서 라인전 오래하는거다.

 

물론 쉔도 먹긴 먹어진다. 필자는 점화를 추천하지만 텔들고 시작하고싶다면

 

칼날부리(유령)말고 늑대를 먹자.

 

정글쉔 해본사람들은 알겠지만 쉔 정글링 조오오오온나 느리다. 어차피 늑대 먹어도 2렙되니

 

시작 도란템 사가서 늑대먹고 집가면 포션5개 채울수있고 거기에 와드1개까지 살수있다. 

 

중반 운영법

중반이라 하면 애매하지만 슬슬 용싸움을 하는 시기라 보면된다

용이 이번시즌에 존나 중요하므로 용한타가 일어나기 마련임

이때 쉔이 궁이 있고, 상대 탑솔러가 텔이 없다는 가정하에 탑을 계속 밀어서 2차타워를 노린다.

쉔은 어차피 궁으로 가면되니까 탑으로 적팀을 계속 유도하는거다.

그래서 탑쪽으로 적팀이 한명오면 용은 4:4가 되므로 강제이니시를 걸수있으면 걸어주라하고 궁타고 가면

쉔포함 5:4 싸움이 되므로 존나 병신같이 싸우지 않는이상 질수가 없다. 한타 이기고 용먹어서 미드를 압박한다.

후반 운영법

후반도 중반과 똑같다. 용이 젠될땐 탑을밀고, 바론이 젠될땐 바텀을 밀어준다.

계속 스플릿하는데 적팀이 판단미스나서 내쪽으로 안온다? 그냥 억제기 밀어라.

아군한테 대치만 해달라하고 억제기 밀러가라. 위에처럼 적팀이 내쪽으로 한명오면 바로 이니시 준비하라하고

궁타고 가면 5:4므로 또 질수가 없다; 한타 대승하고 바론먹고 스플릿하던 라인으로 팀원들 다같이 가서

억제기밀고 또 스플릿으로 운영하고 이런식으로 반복하는게 쉔의 존재이유고 궁극기의 운영이다.

 

그렇다고 쉔이 스플릿하는데 우리팀이 강제이니시 걸려버리면 노답상황 되므로

조심하라고 팀원들에게 핑을 많이 찍어주자

 

 

팀파이트시 역할

팀파이트때 가장 이상적인것은 적팀 원딜이나 브루저에게 도발을 걸어 딜로스를 만들고, 나머지는 우리 팀원들이

앞라인부터 녹여가며 한타를 이기는것이다. 도발점멸 되면 도발점멸 하고 너가 죽어도 이미 네가물은 딜러는

딜로스가 생기니 최소 1인분은 한거다.

 

내가 잘컷다면, 적 딜러를 적극적으로 마크해서 아군의 프리딜을 형성시킨다.

 

내가 못컸다면 아군 딜러들 옆에서 우리팀한테 달라붙는 브루저들한테 도발쓰고 딜로스를 유발시키며

천천히 앞라인을 녹여간다.

 

후반은 근데 왠만하면 원딜을 지켜야하는게 후반은 원딜싸움임.

 

누구 팀의 원딜이 더 지속딜과 생존을 잘했는지에 따라 한타의 승패가 갈라짐

 

특히 요즘 잘뜨는 베인,코그모 같이 %뎀으로 후반 갈수록 빛을 발휘하는 애들은

아무리 풀템 쉔이 마크하려 해도 매우 쉽게 녹음. (물론 다른 원딜도 개아픔)

 

 

딜러를 지킬지, 적 딜러를 물을지는 자신이 판단에 따라 움직여야한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


주의해야 할점이 있는데

 

절대 스플릿하다 짤리면 안됨

중반이면 모르겠는데 특히 후번엔 더 짤리면 안됨 (그냥 아무때나 짤리지를 마셈)

 

후반 들어가면 부활시간 대략 60초는 넘는데

 

스플릿 하다가 짤린다? 탱커가 없는 사이 상대는 포탑 부수는등 바론 용 트라이 하는등 최대한 밀어붙일거고

 

한순간에 게임 역전되는 그림이 나올수도 있음

 

물론 쉔이 그때쯤이면 거의 방템으로 풀템 띄웠을거지만 상대도 뭐 그때쯤이면 풀템띄우고

 

특히 원딜들 딜 장난 아닐텐데 혼자 스플릿하다가 적팀들한테 포커싱 당하는거라면

 

고기방패인 쉔도 5초를 못버팀 진짜 최악의 상황은 탱커가 없으니 걍 상대가 게임 끝내러 올수도 있음

 

스플릿을 할땐 와드를 무조건 박으면서 해야함 이건 모든 스플릿 챔프에게 해당하는거라 꼭 기억해야함

 

 

마치며

아무래도 역시 쉔은 "혼자 캐리하겠다!" 라기보단 "아군을 도와서 캐리를 도와주겠다!" 라는 챔프인듯.

 

쉔을 하다보면 정말 억울한게

 

혼자 2/0/3 한다거나 0/1/5 한다거나 잘 크고있는데

 

정작 자기가 라인전도 개털고 로밍도 잘다녀서 매우 잘큰상태가 아니면 캐리가 힘듬.

 

물론 어느정도 크고있으면 스킬연계가 아프긴 하지만 그래도 쉔이 원콤내는 딜도 아니고

 

그냥 잘큰 고기방패 같은 느낌임.. 쉔 해본 사람들은 한번쯤은 생각해 봤을거임

 

또 궁타는 연습을 많이 해야됨. 이런 상황에선 궁을 안타야하는지, 내가 궁으로 이니시를 해야하는지 등

 

라인전 망해도 궁만 오지게 잘쓰면 최소 1인분은 합니다

 

 

 

 

 

공략 편의상 반말을 쓰는게 편하여 그냥 썻지만 불편하게 봤다면 사과를 드림

 

물어볼 내용 같은거나 지적할 점 다 받습니다

 

 

 

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엑셀 베드 딱히 신경은 안쓰지만

 

그래도 닥배드는 좀 삼가하셨음 좋겠음. ㅇㅇ

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