리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명
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드레이븐, 화려한 처형자
Draven, The Glorious Executioner
21
9
0
0/0
D2)전투민족 공략 60% ↑

- Assaultraid(2015-05-19, 조회수: 1983)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/g4XMk

평소 주변지인들에게 너무 공격적으로한다고 이야기를 들으셨나요?

 

그렇다면 아주 적합한 공략입니다 티어 반드시 오를겁니다.

4시즌 플1(다4 //부계정으로 다른챔프했음) 110판 55%

3시즌 플1 233판 승률 65%

드레이븐, 화려한 처형자
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 675 (+104) 2443 마나 360.56 (+39.0) 1023.56
공격력 62 (+3.61) 123.4 공격 속도 0.679 (+2.6%) 0.979
5초당 체력회복 3.75 (+0.7) 15.65 5초당 마나회복 8.04 (+0.65) 19.09
방어력 29 (+4.5) 105.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x5
  • 공격 속도 +0.64%
    x4
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +13.05
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +15.03
  • 공격 속도
    +7.06%
총 가격 : 9,322 IP
룬은 생략하겠습니다 거의 요렇게 고정으로듭니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성 고정입니다.

 

양날의 검핵심 : 적을 조금더 강하게 팰수있습니다. 내가 아프게맞는것? 중요하지않습니다 적을 먼저죽이면 그만.

 

장군두번째핵심: 드레이븐 스킬계수들은 모두 ad에 높은계수입니다. 추가ad지만 다른특성이 구려보입니다.

 

위험한 게임세번째핵심: 하위티어에 이특성안찍는분들이 계시던데 . 모든 챔프 (쉔,마오카이) 할때도 13/17로해서 위험한게임은 반드시찍습니다. 요놈은 말이필요없죠

점멸: 적의 아픈스킬하나를 피해줍시다.필요해요

 

회복: 아군과 같이싸워야합니다. 우리는 시즌2 모데카이저가 아닙니다. 아군에게 전투지속력을 줍니다.

 

정화: 잘안들어요 어차피 시미터갑니다.

드레이븐의 리그 (League of Draven)
드레이븐이 회전 도끼를 잡거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거할 때마다 팬들의 환호 중첩이 쌓입니다.

미니언 6마리를 도끼를 떨어뜨리지 않고 연속으로 처치하면 환호 중첩이 2만큼 추가로 쌓입니다.

드레이븐이 적 챔피언을 처치하면 40골드를 추가로 획득하고 팬들의 환호 중첩을 소모하여 중첩 하나당 2.5골드를 더 얻습니다.

드레이븐이 사망하면 팬들의 환호 중첩의 75%가 사라집니다.
회전 도끼 (Spinning Axe)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 기본 피해량 45/50/55/60/65, 추가 피해량은 총 공격력의 75/85/95/105/115%와 동일합니다.

드레이븐의 도끼가 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중으로 높이 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 드레이븐이 잡으면 자동으로 회전 도끼를 다시 사용합니다.

드레이븐은 한 번에 두 개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
광기의 피 (Blood Rush)
마나 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 12초
드레이븐의 이동 속도가 1.5초 동안 50/55/60/65/70% 증가하며 공격 속도가 3초 동안 20/25/30/35/40% 증가합니다. 추가 이동 속도 증가분은 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다.

드레이븐이 공중에 뜬 회전 도끼를 잡으면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
비켜서라 (Stand Aside)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
드레이븐이 도끼를 던져 75/110/145/180/215 (+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입히고 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상은 2초 동안 이동 속도가 20/25/30/35/40% 감소합니다. (사정거리: 1050)
죽음의 소용돌이 (Whirling Death)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
드레이븐이 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5 추가AD)의 물리 피해를 입히는 대형 도끼 2개를 투척합니다. 챔피언에게 적중하거나 재사용하면 도끼가 드레이븐에게 돌아옵니다. 적에게 명중할 때마다 피해량이 8%(최소: 40%) 감소합니다.

적 챔피언이 죽음의 소용돌이에 피해를 입어 체력이 드레이븐의 현재 드레이븐의 리그 중첩의 100% 이하가 되면 드레이븐이 해당 챔피언을 처치합니다.

도끼가 돌아올 때 피해량 감소가 초기화됩니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 q평평평평평.

스킬 활용 팁

 드레이븐은 도끼받는게중요한게아니라 er을 어떻게쓰냐입니다. 도끼는 그냥 하다보면 도끼가 내쪽으로 떨어집니다. 내가 도끼한테 가는게아니에요.

 

 

E:돌진기끊기 이렐리아q 아칼리궁 아무무q 리신qq 바이q 등 끊을수잇어요 판정이 워낙넓어서. 6렙이후 맞다이할때 궁을던지고 돌아오는 궁을 피할려고할때 궁쪽으로 넣어줍시다.

 

R: 다른라인에 머얼리 쏴서 킬을먹어도되고 봇에서 트리플킬먹을때 쓰셔도됩니다. 궁없을떈 봇라인조금사리세요(필자는 없어도 싸웁니다.)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

제가 아무리 전투민족이라지만 첫템 롱소드는 아주 구렸습니다. 사지마세요

 

 

 

 

코어템 설명: 비술의검 :쓸데없는 옵션이없음( EX: 야만의몽둥이 재사용대기시간10%)

                   BF대검: 설명이필요없겠죠?

                    흡낫 : 이분도 사랑받는 아이템입니다.

 

 

첫귀환에 킬따서 1550모이면 닥BF.

 

1500~1400은 비술

 

1400 아래는 곡괭이 롱소드(야몽사도되긴함 저는야몽사는듯함)

 

1000원 미만이면 눈물을 흘리면서 흡낫사셈  (필자는 장화 롱소드2개챙겨갑니다.)

 

템에대한설명: 초중반엔 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Ninja Tabi(닌자의 신발) andSword of the Occult(비술의 검) -> Guardian Angel(수호 천사) Trinity Force(삼위일체)로 바꾸는겁니다 . 요우무가면 이속 그렇게 안딸려요.

드레이븐은 풀템이 아주빨리나옵니다. 비술먼저팔고 트포로바꾸고 신발팔고 가엔으로 바꾸시면될거같음

 

광전사보단 저두개신발 추천드림.

 

가지않는 아이템:(스태틱의 단검)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Infinity Edge(무한의 대검) 저 치명타 무지무지 싫어합니다. 가시갑옷있는애한테 치명타가뜨면 제가슴에 치명타가뜨는느낌이에요.

 

 

이렇게가시면됨.

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

가렌
수비적인 성향의 아군 서포터
갈리오
못하는 아군 정글러
갱플랭크
솔킬따이는 미드떄문에 로밍으로 피해를입는경우

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
못하는 적 서포터
갈리오
못하는 적정글러
나미
얘쉬움 몇대패면 사라져잇음

Nautilus(노틸러스)Leona(레오나)Thresh(쓰레쉬)Annie(애니)Alistar(알리스타) Braum(브라움)얘네가 개인적으로 힘듬 사실 다힘듬 근데 그냥 싸움. 적이 무서워서가아니라 적을 무시하고 싸우는것임.

 

요약하면: 몸단단한데 군중제어기많은애들and cc랑 버스트딜이 미친애들 

 

이런거신경쓰지마세요 싸움에 집중하세요

 

 

레오나e 드레이븐 e로 끊킵니다

 

노틸q도 마찬가지

 

알리w도가능 (w씹으면 얘가 바닥에 쾅함)

 

애니한테는 평타짤은 하러가지마셈 사라질거임. 아군서폿이 이니쉬해주면 받아먹으면되는 부분.

 

적일때, 아군일때 시너지 

Easy    Normal     Hard        What the Hell

What the HellNunu(누누)

적:아주 가끔나오는 누누서폿입니다. 눈덩이 맞고 자기원딜한텐 고추장을줘요

아군:누누가 안좋다는게아닙니다 드레이븐이랑 안맞아요 드레이븐은 딜 ,CC 9:1 인데 누누는 애매합니다. 차라리 코그모,베인,케이틀린,징크스가 잘어울려요                        

 

HardLulu(룰루)

적:스킬구성부터 도발이나 웃음까지 마음에안들어요 라인 미친듯이 밀고 평타딜교마저 강력합니다 .

아군:

 

NormalMorgana(모르가나)

 

 

EasyBard(바드)

 

HardBraum(브라움)

적:도끼가 방패에 숙 하고사라집니다.

 

 

NormalSona(소나)

 

HardBlitzcrank(블리츠크랭크)

 

EasySoraka(소라카)

 

Thresh(쓰레쉬)

 

HardAlistar(알리스타)

 

HardAnnie(애니)

 

EasyJanna(잔나)

 

What the HellZyra(자이라)  아마 바텀 버스트딜 투탑일거라고 생각합니다 (벨코즈가 1위)

 

What the HellKennen(케넨) 

 

EasyKarma(카르마)

 

EasyVel'Koz(벨코즈)

 

EasyNami(나미)

 

 

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 서 폿 이 공 격 적 인 성 향 을 받 아 줄 때 하 세 요.

 서 폿 이수 비 적 이 면 내 가 트 롤 로 지 목 받 습 니 다.

(전 항상 공격적입니다 그래서 60%대입니다.매판 받아주면 70% 후반이에요.  일관성있는 사람이됩시다.)

 

초반 운영법

일단 서폿클라스차이를 봐야해요. 우리서폿이 더잘하면 6전에 공격적으로하세요.

 

반대로 적서폿이 더잘하면 6전엔 조금 사리세요.(집가서 BF대검) 

 

 

중반 운영법

  

대검 뽑아왔으면 적봇듀오기량보다 내기량이뛰어날때 날뛰어주세요  (집가서 비술의검)

 (중간에 1용만먹으세요 2,3,4는 아무래도 좋습니다.)

 

이제 적정글러까지해서 트리플킬을먹어줍니다. (집가서 피바라기)

 

봇2차를 떄리다보면 네명이올겁니다.

 

한번죽어도되요 네명잡으면 서렌나오고 죽으면 집가서 라위사오시면됩니다.

 

라위사와서 이제 봇억제기 두드리다보면 상대는 서로 정치하고 욕하고 싸우고잇습니다.

 

억제기타워다이브만안하면되요(상대 나미 잔나 소라카 소나같은거면 해도됨)

 

후반 운영법

 본공략에서 팀파이트는 권장하지않습니다.

 

팀파이트시 역할

 

5:5 가지마셈 루시안이 정식5:5한타에 약한 모습을보여주는거랑 비슷함. 

챔피언별 대응법

 자기 감만믿고 싸우면 이깁니다.

 

마치며

 대충 안썻어요. 진지하게 고민해서썻습니다. 꾸준히 수정중.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 0명
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