리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
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강하고 튼튼한 딜탱 에코를 잡숴보세요

- 무녀의수(2015-06-04, 조회수: 1096)

탑갑니다 미드 ㄴㄴ
에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 5,217 IP
정수에 주문력이나 성장마저 박아도 ㄱㅊㄱㅊ해 상대보고 알아서 고르셈.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
평타를존나 많이 때리기때문에 주문연성 무기연성 다찍어줬습니다.
특성은 그냥 개인 취향인듯
텔들어도되고 힐들어도되고 마음대로 하셈 근데 난 탑슬아치라서 라인전을 이겨야 게임을 이긴거기때문에 점화듬 E랑 궁있다고 까불면서 점멸 빼고 점화 텔포 이딴거 하지마셈
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 상황봐서 3렙때 상대랑 붙어서 맞다이 칠 각 안나오면 Q하나 더줘도됨.

스킬 콤보

 w 장판 미리 깔아놓고 터지는 타이밍에 e로 들어가서 평타존나 때리고 q로 존나 때리면 됨.

이속버프 받아서 추노도 쉬움.


스킬 활용 팁

 q 끝부분 범위가 생각보다 김.  그래서 상대가 멍청하게 있다가 2타 다 맞을때 많음.


q날리고 e로 붙으면 2타 맞추기 쉬움 대신 도주기 회피기 없어짐.(6렙전)


죽고 난 뒤에도 q가 시체쪽으로 돌아온다. 이걸로 라인전할때 뒤진다음에 킬딸때도 있음. 다죽은 상태라고 포기하지말


고 q한방 더 날리고 죽어라.


w를 미리  깔아놓으셈. w깔자마자 들어가지말고 상대팀 에코하는 애들 보면 죄다 죽고 난 뒤에  터지더라


w깔고 터지는 타이밍 적당히 잘 노려서 e로 들어가던가 하셈. w 선 발동 모션보고 애들이 잘 피하는데 니가 까는 영역


은 어딘지 안보이니까 상황봐서 위치만 잘 잡아주면됨.


근접 ad캐릭터 상대로 맞다이치면 위험함 e로 한번 빼고 다시 들어가던가 w스턴 맞추고 재빨리 넣을딜 다 넣고 빠지셈


궁 같은 경우에는 맞추기 힘들어하는 사람이 꽤 보이는 것 같던데 라인전에서 6렙직후 바로 궁을 찍지않고 we로 붙은


다음에 바로 컨트롤 R로 궁찍어서 터트려서 한 콤 노리거나 좀 우위에 있는 상황이면  w를 좀 뒤쪽에 깔아버려서 e로 


붙었을 때 상대가 자기타워쪽이 아닌 우리쪽 타워로 도망가게 해서 자리가 바뀌게끔 만들어서 도주하는 적 상대로 궁을


써도 된다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
저렇게 템을 가면 극딜가는 에코들처럼 미친듯한 폭딜은 못뽑는다. 다만 궁이랑 w덕분에 적당히 안죽으면서 딜러 짜를 딜은되는 요상한 캐릭터가 된다.

상대 탑이 ad일때 존나 만만하면 선쉰가서 녹이다가 상대 미드가 잘커서 아프겠다 싶으면 어비셜이나 정령 알아서 상황보고골라가고 빡세면 팔보호대를 빨리 올린다.
상대 탑이 ap인데 존나 빡세면 선어비셜가고 아니면 역시 선쉰가고 그이후에 방템 더빡세면 선 정령 가도 되는데 딜로스 좀 심함.
존야 천천히가도 됨.

총검은 적당히 잘안죽는다 싶을때 가면됨.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 1렙때 q짤 잘하다보면 2렙 e찍고 킬각 나올 때 있음 1렙때 상대가 너무 들이댄다 싶으면 w찍어도 되는데 난 그렇게 안해봄.

6렙이후에 갱왔을때 너무 쫄지마라 궁잘이용하면 역관광 각이 나올때가 있음 적 갱오면 당황해서 불경외우지말고  킬각나오나 킬각부터 재봐라

 

중반 운영법

 라인전 무난하게 잘하면 1코어 반내지 2코어 나오는데 프건만 달고있어도 원딜 잘녹인다.

난전이라서 애들 w랑 r도 존나 잘맞아줌. 우리가 쫓아가는 상황이냐 쫓기는 상황이냐에 따라서 w를 잘깔아줘야한다.

상황봐서 w많이 맞추겠다 싶으면 걍 핑찍고 들어가버리셈 니가 걍 이니시해도 궁 때문에 어차피 잘 안죽음 그리고 존나 궁딜용으로 쓸거라고  아끼다가 뒤지지말고 죽을것같으면 걍써라

 

후반 운영법

 조빠지게 탱커때리고 있지말고 딜러물어라 존나 혼자서 뭐해보겠다고 혼자 들어가서 뒤지지말고 팀 얼마나 따라오는지 잘 파악하면서 들어가고 한타 그냥 적 딜러 물러가는 시늉만 하면서 적 딜러랑 탱커진 분리시켜놓고  궁으로 돌아가면서 적탱커한테 딜넣으면서 적탱커들 짤라버리는것도 괜찮음

 

팀파이트시 역할

 딜러물어라 탱커말고

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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