리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
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미입력
2/2
페이커 식 에코 템트리

- 안여순화(2015-06-04, 조회수: 11034)

페이커 식 템트리입니다.

씨발 보고싶은사람만봐라 꿀빨아라 빨리

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x1
  • 체력 +8
    x1
  • 주문력 +1.19
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +1
  • 체력
    +8
  • 주문력
    +1.19
  • 마법 저항력
    +1.34
총 가격 : 8,199 IP

에코는 기본적으로 근접캐릭이나 레벨당 방어력 및 마법저항력이 매우 낮은 편이기에 고정방어하고 마법저항력을 선호하지만 상황에 따라 성장 마저나 주문력을 올려주고 기본적으로 마저를 올리는 편이 좋스빈다.

그리고 3타 데미지를 확실히 주기 위해서 공속을 박아 공속 0.85를 맞춰주는게 좋습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

에코는 기본적으로 이속이 345로 준수하기때문에 오펜에 투자하기 보다는 부족한 방어력과 체력을 주기 위해서 디펜스를 9찍어주는 편을 선호합니다.

또한 계수가 높기 때문에 오펜에 21을 투자하는 쪽을 많이하는데 공속은 룬에서 보정하므로 보통 쿨감에 투자하고 쿨감신을 신는 것으로 쿨감을 20%맞춥니다.

페이커도

이렇게 든다. 혹시 버티기힘들면 
  • 도 들지만 이거 들바에는 차라리 다른캐릭을 하세요
  • Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
    적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

    같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

    대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

    몬스터 대상 피해 증가량: 200%
    시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
    마나 소모: 50/60/70/80/90
    재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
    에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

    처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
    평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
    마나 소모: 30/35/40/45/50
    재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
    기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

    사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

    에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
    시간 도약 (Phase Dive)
    마나 소모: 40/50/60/70/80
    재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
    에코가 짧은 거리를 도약합니다.

    다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
    시공간 붕괴 (Chronobreak)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 110/80/50초
    에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

    에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
    지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

    순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤보

     스킬은 보통 W를 먼저 깔아서 4초가 될 때쯤E로 들어가 평Q평을 기본 콤보로 합니다.

     

    스킬 활용 팁

     Q를 먼저 날렸을 때는 Q후속타가 맞을 수 있도록 각을 재서 옆으로 이동을 합니다.

     

    나머지 내용은 입롤의 신을 참고해주세요.

     

    궁극기는 초반에 데미지가 적어서 라인 복귀용으로 쓰는데, 궁의 특징이 4초안에 스킬을 쓰면 4초전에 있던 지점으로 날아가게 됩니다.

    그러므로 템을사고 4초안에 라인에 복귀하시는 편이 좋습니다. 궁쿨도 짧기 때문에 부담이 그리 크지는 않습니다.

    핵심 아이템

    대충 아이템은 이정도로 요약을 할 수 있는데 가장 필수적인 템은 존야와 리치베인입니다.

    근접딜을 넣기 때문에 항상 생존기가 부족하고 딜을 넣고나면 할게 없어서 뒤로 빠지게 되는데 30%체력 미만의 적에게는 근접딜로 퍼뎀을 넣을 수 있기 때문에 그것을 노려 죽기 바로 직전의 딜을 넣는 것이 핵심입니다.

    딸피의 적은 높은 쿨감을 통한 E스킬을 활용하여 암살로 적을 제압합니다.

    구체적인 템트리는 차차 업데이트하도록하겠습니다.

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

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