리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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쓰레쉬, 지옥의 간수
Thresh, The Chain Warden
0
9
21
1/1
D5의 한 "쓰레쉬"유저의 필승법

- Koyun(2015-06-08, 조회수: 1594)

안녕하세요 ^^


저번 시즌에 다이아몬드를 찍고 이번시즌 초기에도 쓰레쉬라는

챔프로 다이아몬드를 찍은 한 유저입니다.


닉네임은 KYTlove 입니다. 친추는 공략을 잘 보셧다면야 언제든 받겠습니다.


제가 쓰레쉬로 다이아몬드를 찍을 수 있었던 이유와

제가 아는 쓰레쉬 Tip 을 드리고자 공략을 씁니다.


그럼 잘 부탁드립니다 ~


쓰레쉬, 지옥의 간수
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 530 (+120) 2570 마나 273.92 (+44.0) 1021.92
공격력 56 (+2.2) 93.4 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 6.92 (+0.55) 16.27 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 33 (+0) 33 마법 저항력 30 (+1.55) 56.35
이동 속도 330 330 사정 거리 450.0 450.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 방어 +0.7
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어 +4.26
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 체력
    +72
  • 방어
    +10.62
  • 마법 저항력
    +8.04
총 가격 : 12,087 IP

※룬은 자기 타입으로 선정되는 것이므로 이 공략은 단지 제 타입으로 작성된 것입니다.


★우선 기본적인 룬은


표식 : 공격력 x 9

문양 : 체력  x 9

인장 : 방어 x 3 , 마저 x 6

정수 : 공격력 x 1 , 방어 x 2  입니다.

→이 룬은 제가 일반을 돌리거나 상대팀의 서폿을 잘 모를때에 씁니다.

가장 기본적으로 쓰는 룬입니다.


★두번째로 쓰이는 룬은


표식 : 공격력 x 9

문양 : 체력 x 9

인장 : 쿨감 x 9

정수 : 방어 x 3  입니다.

→이 룬은 상대 원딜, 서폿 모두 AD이며 위협적이지 않을 때 씁니다.

(ex : 알리스타 ) 쿨감이 있으면 한결 편해서 자주 이용합니다.


★세번째로 쓰이는 룬은


표식 : 공격력 x 9

문양 : 체력 x 9

인장 : 마저 x 5 , 쿨감 x 4

정수 : 방어 x 3

→이 룬은 상대 서폿이 AP일 경우 사용합니다. (ex : 르블랑, 벨코즈 )


★네번째로 쓰이는 룬은


표식 : 공격력 x 9

문양 : 체력 x 9

인장 : 방어 x 9

정수 : 방어 x 1 , 체력 x 2

→이 룬은 상대 원딜 서폿 모두 AD 경우이고 둘 다 강력한 조합일 경우 사용합니다.

이 경우 일때에는 탈진을 사용합니다. ( ex : 그레이브즈,리신 조합 등등 )


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

0/9/21 은 진리입니다.


제가 많은 특성을 이용해 봤지만 이보다 좋은 특성은 찾지못했습니다.


나중에 좀 더 나은 특성을 연구해서 찾았다면 바로 수정하도록 하겠습니다.


지금은 어떠한 경우에도 필자는 이 특성을 사용합니다.


(특성도 자신의 타입에 맞게 사용하시길 권장합니다.)

 던지고 싶다면 언제든지.

 원딜보고 들으라고 전해다오.

 쓸일 없다.

  원딜이 강력한 딜을 보유중이면 들어줍시다. (그레이브즈 ,루시안 등등)

 탈진말고는 무조건 점화. 필자는 점화를 애용합니다. 점화는 그야말로 정말 좋아요!

 나도 살아야지...

 쓰레쉬하면서 한번도 안써봤네요. 좋은거 있으면 추천좀

지옥살이 (Damnation)
쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 1씩 올릴 수 있습니다.

쓰레쉬는 레벨업시 방어력이 증가하지 않습니다.
사형 선고 (Death Sentence)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 19/16.5/14/11.5/9초
적을 잡아 자신 쪽으로 당기거나 상대방 쪽으로 도약합니다. 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 유닛에게 1.5초간 100/150/200/250/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 주고 자신 쪽으로 당겨 옵니다.

사형 선고로 적을 맞힐 경우 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

이 스킬을 다시 사용하면 잡힌 적 쪽으로 몸을 끌어당길 수 있습니다. (사정거리: 1075)
어둠의 통로 (Dark Passage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
보호의 랜턴을 생성하여 아군이 쓰레쉬에게 질주할 수 있게 합니다.
특정 지점에 랜턴을 던집니다. 주위 아군이 랜턴을 클릭하면 집어들 수 있으며, 쓰레쉬가 랜턴과 함께 자기 쪽으로 끌어당겨 줍니다.

또한, 랜턴 근처로 오는 첫 아군은 4초간 최대 50/70/90/110/130(+채집한 영혼 하나당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 아군은 스킬 시전 1회 당 한 번만 보호막을 받을 수 있습니다.
사슬 채찍 (Flay)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 13/12.25/11.5/10.75/10초
지속 효과: 공격을 멈춘 동안 피해량이 올라가 매 공격 시 추가 마법 피해를 줍니다. 이 값은 흡수한 영혼 수 1.5 + 공격력의 최대 80/110/140/170/200%(공격을 멈추고 있었던 시간에 비례)입니다.

사용 시: 적들을 원하는 방향으로 밀어냅니다. 등 뒤에서부터 일직선 상에 75/120/165/210/255 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 맞은 적들은 낫을 휘두른 방향으로 밀려난 다음, 1.5초간 20/25/30/35/40%만큼 느려집니다.

적에게 사용하면 멀리 밀쳐내고, 적에게서 멀리로 시전하면 적을 이 쪽으로 당겨올 수 있습니다. (사정거리: 500.0)
영혼 감옥 (The Box)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
적들을 벽 속에 가두고, 벽이 허물어 지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.
자신을 둘러싼 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 250/400/550 (+1.0AP)의 마법 피해를 입고 2초간 속도가 99% 느려지는 대신, 통과한 벽은 허물어집니다.

벽 하나가 무너지면 나머지 벽에서는 절반의 둔화 지속 시간이 적용됩니다. 적 하나 당 한 개의 벽만 영향을 줍니다. (사정거리: 450.0)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

R 이 없는 경우에는 스킬콤보에서 R만 뺐다 치고 읽으시면됩니다 ㅎㅎ


 스킬콤보 1 : E W R Q

적을 E로 우리쪽으로 민 다음에 W를 이용해 우리팀을 데리고 온 후 R을 이용하여 상대를 가둔

다음 Q를 이용하여 적을 끌어주면 됩니다.

여기서 상대가 스펠 점멸이 있다면 점멸이 빠질때까지 기다렸다가 Q를 이용해줍시다.


 스킬콤보 2 : Q E W R

가장 기본적인 콤보라고 할수있죠.

끌고 밀고 데려오고 ~~


스킬콤보 3 : Q R W E

사형선고 Q 를 성공하였다면 다가가서 궁R 을 사용해서 가둔다음 W로 친구를 데려옵니다.

그다음에 E로 영혼감옥에 부딪힐수 있도록 해줍시다.


스킬콤보 4 : E Q W R

밀고 당기고 친구부른 후 궁!! 필킬입니다.

친구가 브론즈가 아니라면요 ㅎㅎ


스킬콤보 5 : W E R Q

친구부터 부르는 센스!!

스킬 활용 팁

 여기가 가장 중요한 부분입니다.


바쁘신분들은 아래 <바쁘신 분들은 여기서부터> 부터 읽어주세요~


쓰레쉬의 그랩은 어떠한 경우에서도 가장 중요한 스킬입니다.

E도 그래도 중요하지만 블리츠크랭크로 따져본다면 그랩을 실패했을 경우에

상대팀이 무자비하게 들어옵니다.

그런것처럼 쓰레쉬도 그랩 한번 실패하면 힘들어집니다.

그러므로 신중하게 써야하는 스킬 중 하나가 바로 쓰레쉬의 사형선고 입니다.


쓰레쉬의 사형선고는 모든 티어에서 무빙으로 피하려 합니다.

물론 무빙을 해서 피한다면 다행이지만요ㅎㅎ

그러므로 쓰레쉬의 그랩은 무빙을 예측해서 끌으시면 됩니다.

그게 어렵다고요? 이 공략 한번만 집중해서 읽으시면 메라 만들어드리겠습니다.


<바쁘신 분들은 여기서부터>


쓰레쉬의 사형선고는 항상 뒤쪽으로 날려주시면 됩니다.

이게 무슨 얘기냐하면

상대가 직선으로 가고있는다 그렇다면 보통 쓰레쉬 잘 못하시는 분들은

상대 챔피언이 가는 방향으로 조금 앞으로 그랩을 날려 딱 맞게하려하십니다.

그런데 내가 그랩을 맞는 입장이라면?>

그렇다면 한번 마우스 뒤를 클릭하여서 그랩을 피하려 하겠죠


※그러므로 쓰레쉬의 입장에서는 상대챔피언 뒤쪽을 조준하여 끌어주시면 됩니다.


※상대가 점멸이 있는지도 알아야합니다.


상대가 점멸이 있다면 신발신은 쓰레쉬는 빠르므로 다가가서 E부터 쓴다음 점멸을 쓸것 같다.

그러면 점멸 위치에 그랩을 날려주시면 그자리에서 바로 메드라이프 되는 거예요 ~^^


그리고 카사딘이나 리신 이즈리얼 베인등 도주기가 있는 챔피언들은 E부터 쓴다음 다가가서 그랩포즈를

취하게 되면 무조건 도주기를 쓰기 마련입니다

물론 무빙에 자신감이 있는 프로게이머들은 안할수도 있지만요 ㅎㅎ

이 때 쓰레쉬가 도주기 쓰는 쪽으로 그랩을 날려주시면 됩니다.


특히 베인은 E부터 써주세요.

그랩실패하면 베인이 궁써서 더블킬 먹은 순간부터 탈진이 그리워 질것입니다.


※그러나 모두 다 상대챔피언 뒤쪽으로 그랩을 날리라는 소리는 아닙니다.


내가 있는 자리가 와드가 있는지 부터 알아야합니다.

와드가 있다면 상대도 내가 있는걸 알기때문에 무빙을 하려하는것입니다.

그반대로 내가 없는걸로 안다면 무서울게 없기때문에 그냥 일직선 무빙을 하겠죠.


※그러면 여기서 쓰레쉬는 그냥 기본 그랩을 하시면 됩니다.


그리고 제발 그랩하기전에 내가 끌어도 되는 부분인가를 생각하시고 끌어주시길 부탁드립니다.

이건 팀의 승리가 따른 것이기때문에 신중하셔야 되요 ㅎㅎ


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

쓰레쉬의 첫탬은 타곤산입니다.


타곤산 터트리는 방법 : 그냥 막타 치시면 됩니다 ㅎㅎ


800원있으면 시야석 사세요. 그리고 시야를 먹습니다.

1200원정도 있으면 저는 신발부터 삽니다. 그리고 로밍을 다니죠

로밍에 자신이 없으면 시야부터 먹는게 최고입니다!!


시야석 신발 모두 삿으면 타곤산 다 올리시면 됩니다.


그다음에 저는 바로 미카엘 갑니다. 원딜은 잘 지켜주기위해서죠.


미카엘 다음에 선택 2가지가 있는데 솔라리는 우리팀이 한명 가고있으면

저는 체력템인 란두인을 갑니다.


내가 살고싶다. 그러면 가엔을 가시면 되요 ㅎㅎ


템도 자기취향이므로 자신이 가고싶고 또 잘쓰는 템트리로 가시면됩니다 ~

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

칼리스타
무빙이 정말 예측하기 힘든 친구입니다..
알리스타
점멸없는 나에겐 소가 두려울 뿐이오..
베인
베인의 컨트롤을 보고 다시한번 놀랍니다.
잘하거나 못하거나

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
우리원딜이 장애인이 아니라면 정말 잡기 쉬운 챔프입니다.

징크스도 정말 잡기쉬워요~
바드
걸어다니는 300원
베인
베인의 컨트롤을 보고 다시한번 놀랍니다.
잘하거나 못하거나

 

 

라인 / 정글 운영법

 잘 끌으시면 정말 최고의 서포터가 될 것입니다.

초반 운영법

 초반이 힘들다 갱 부르세요.

중반 운영법

 한타 떄 나보다 원딜을 중시해주세요. 원딜에게 사용할 아이템이 많습니다.

물론 쓰레쉬 스킬도 잘 활용해주시면 더 좋구요~

후반 운영법

 그랩 하나하나가 중요합니다.

신중히 그랩해주세요~

팀파이트시 역할

 한타 때 우리팀의 중심을 잘 보시면서 해주세요.

 

챔피언별 대응법

자기 손가락을 믿으면 어떤 챔피언도 이길수있습니다.

마치며

 열심히 공략써봤는데 이 공략이 다른 쓰레쉬 유저분들에게 조금이라도 도움이 됬다면 정말 안심입니다.


댓글 하나하나가 저에겐 힘이되며 잘못된게 있으면 지적도 부탁드립니다.


원딜 장인 유저분이 있다면 언제든지 듀오 가능합니다.

친추 주세요~


지금까지 제 공략 봐주신 모든 분들께 감사의 말씀 드립니다.


감사합니다!!!!!!!!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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