리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 24명
75% (18표)
0% (0표)
25% (6표)
카타리나, 사악한 칼날
Katarina, The sinister
21
9
0
18/24
[마스터]카타 랭킹1위 Crushdavide 9월30일 공략 업뎃!

- 죄송함다(2015-09-30, 조회수: 137419)


방송국 주소 : http://twitch.tv/crushdavide


유투브 링크 : http://www.youtube.com/channel/UCGI__rcrAEisUYAdjcykkVg


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안녕하세요, 미국에 유학오게 되면서 북미롤로 전향하게 된 Crushdavide입니다. 탑 레이팅은 마스터 170포인트이고 한참 전부터 공략 한 번 써야지 생각은 하고 있었는데 계속 미루다가, 방송을 시작하면서 동기 부여도 할 겸 이제서야 쓰게 되네요. 글로 설명할 수 있는 대부분의 내용은 공략에 적겠지만, 태생이 라인전이 약한 챔프이고, 글로 설명이 불가능한 로밍 타이밍, 궁 진입 타이밍, 스킬 활용법들을 터득해야 실제로 랭크 점수 올리시는 데 쓰실 수 있는 챔프이니 공략 정독 후에 방송이나 영상을 통해 눈으로 직접 보고 배우시는 걸 추천합니다. 캐릭터만 제대로 마스터하신다면 최소 다이아까지는 팀운 다 씹어먹고 강제 캐리해서 올라올 수 있는 솔랭 최강 OP챔프 중 하나라고 장담합니다.



* 앞으로 계속 수정해 나갈 생각이지만, 첫 번 째 공략이라 여러모로 부족한 점이 많습니다. 궁금한 점은 댓글로 물어보시면 답변해드리고, 공략에 요청하시는 것이 있다면, 추후에 공략 안에 내용을 추가하도록 하겠습니다.




언랭 배치부터 마스터까지 187판, AD룬 안 맞춰서 AP룬 단 한장으로 올렸습니다


 

한창 본캐할 때 Lolskill.net에서 카타리나 전세계 랭킹 1위


<카타리나를 픽하기 좋은 상황>

상대 팀에 유리몸이 많을수록/CC는 적을 수록 카타리나가 활약하기 편합니다


★카타리나와 시너지가 좋은 챔피언

아군 조합에 있으면 카타리나와 매우 시너지가 좋은 챔프들이 있습니다.


1) 카타리나를 뒤에서 확실하게 지원해주는 서포팅 챔피언 Lulu(룰루)Morgana(모르가나)

룰루와 모르가나는 카타리나와 가장 호흡이 잘 맞는 챔피언들입니다. Lulu(룰루)는 Whimsy(변덕쟁이)(W)이속 버프를 통해 카타리나가 보다 수월하게 상대 진영에 진입할 수 있게 도와주며, 카타리나가 진입각을 잘못 잡았어도 Wild Growth(급성장)(R)궁을 통해 한 차례 세이브가 가능합니다.

Morgana(모르가나)Black Shield(칠흑의 방패)(E) 블랙 실드를 통해 카타리나를 CC의 제약으로부터 자유로워지게 해주죠.

두 챔피언 모두 탑과 서포터 두 라인을 소화할 수 있다는 것도 큰 장점입니다.



2) 완벽한 이니시에이팅으로 카타리나에게 확실한 궁 진입각을 허용하는 챔피언 Malphite(말파이트)Sejuani(세주아니)Zac(자크)Amumu(아무무) 


확실한 광역 이니시에이팅 스킬을 가지고 있는 챔프들이죠. 아군에 이런 챔피언들이 있으면 카타리나는 차려준 밥상에 숟가락만 얹으면 됩니다^^





<카타리나 픽하는 것을 고민해봐야 하는 경우>

1. 상대 조합에 퓨어탱이 많을 때


순간 폭딜을 광역으로 쏟아부을 수 있는 카타리나지만 퓨어탱을 녹이기에는 딜이 부족하며, 리셋을 시키지 못할 경우


지속딜도 타 AP챔프들에 비해 상당히 부족합니다. 탱커가 많으면 많을수록 패시브 발동이 힘들어지기 때문에 캐리력


이 줄어들게 되니 이럴 땐 다른 챔프를 하는 것이 더 좋을 수 있습니다. 최근에 탑이 강타 텔들고 잿불거인 가던 탑/정


글 극 탱커 메타일 때 카타가 힘을 못 쓰던 것이 좋은 예가 되겠네요.




2. CC 천국일 떄 


여기서 말하는 CC천국은 정글 피들, 미드 말자하 이 정도의 CC를 말하는 것이 아닙니다. 위협적인 CC 2~3개 정도는 진입 타이밍 잘 잡고, 수은 장식띠 일찍 올려주면 개인 역량으로 극복할 수 있는데, 정말 가끔 상대가 Maokai(마오카이)Cho'Gath(초가스)


Vi(바이)Varus(바루스)Sona(소나) 이런 조합이 나올 떄가 있는데, 이럴 때 우리 팀 다른 라인들이 터지면 카타로 아무리 잘 커도 절대 


못 이기는 상황이 나옵니다. 



3. 상대 미드 초가스일 떄


필자는 블루 진영 1픽이어도 카타 선픽 떄려박을 정도로 카운터 픽 고려하지 않는 편인데, 픽창에서 초가스만큼은 밴합


니다. 챔피언 선택창에 들어가면 가장 먼저 하는 말도 "mid kat pref, anything but bot, ban cho plz(미드 카타 모스트


이고, 봇 뺴고 다감, 초가스 밴좀 부탁합니다)" 인데, 다른 카운터 픽은 누가 나와도 라인전 최소 반반은 가져갈 자신이 


있는데(카사딘 예외), 초가스를 미드에서 만나면 라인전부터, 한타까지 전부 마크당합니다. 카타하실 거면 밴픽창에서 


1픽한테 초가스만큼은 꼭 밴 요청하시고, 상대 미드 초가스인 것 확인하고, 미드 후픽하시는 거면 절대 카타하지 마세


요.



그 외의 경우에는 카타리나 픽하는 것 무방하다고 생각합니다. 고티어 갈 수록 상대가 카타 궁을 잘 끊기 때문에 카타가 할 수 있는 게 없다 라고 말하는 사람들이 정말 많은데, 그냥 개소리입니다. 실시간으로 커뮤니케이션이 가능한 팀랭크나, 프로 게임판에서는 효율적인 CC분배로 카타를 보다 확실하게 마크할 수 있으며, 상대가 실수없이 완벽하게 CC를 쓰면 쓸 수록 한 없이 약해지는 게 카타리나인 건 사실입니다. 하지만 채팅과 핑으로만 소통하는 솔로 랭크에서는, 상대가 CC를 항상 카타리나만을 위해 세이브하고 있을 수도 없는 것이고, 서로 생각이 엇갈려서 CC남발하는 것도 부지기수인지라, 진입 타이밍만 잘 잡고 들어가면 아무 문제 없습니다. 물론 마/챌 수준 유저들 CC나 탈진 타이밍이 기가 막혀서 까다로울 떄도 있긴 하지만 수많은 CC들 사이에서도 진입각을 설계해내는 것은 카타리나 개인의 재량이며 충분히 가능합니다. 한창 게임할 떄 챌린저 800~1000점까지 매칭되었지만, 카타리나 확실하게 먹혔습니다. 걱정말고 플레이하세요.




카타리나, 사악한 칼날
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 672 (+108) 2508 마나 0 (+0.0) 0
공격력 58 (+3.2) 112.4 공격 속도 0.658 (+2.74%) 0.964
5초당 체력회복 7.5 (+0.7) 19.4 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 28 (+4.7) 107.9 마법 저항력 34 (+2.05) 68.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 주문력
    +42.39
총 가격 : 10,761 IP
제가 카타할 떄 쓰는 룬 페이지는 총 2장입니다. 하지만 룬 세팅은 플레이어의 플레이 스타일이나 성향에 따라 다른 것이지, 정답이 따로 있는 것이 아니기 때문에, 아래에 카타로 사용할 만한 룬에 대해 따로 설명하도록 하겠습니다.


#1번 룬페이지 
<표식 : 마관 x 9, 인장 : 성장 체력 x 9, 문양 : 성장 주문력 x 9, 정수 : 주문력 x 3>
거의 모든 챔피언 상대로 이 룬페이지 사용

거의 모든 챔프들을 상대로 이 룬 사용합니다. 인장에 성장 체력을 사용하는 것은 AD챔프 상대로는 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)시작을 하기 때문에, 따로 룬에서 방어력이 필요없다고 생각하고, 제가 성장 룬을 좋아해서입니다. 문양같은 경우에는 미드에 오는 AP메이지 챔프들 대부분이 주력딜 스킬이 논타겟이므로, 스킬을 무빙으로 피하면 되기 때문에, 성장 주문력 사용합니다. 



#2번 룬페이지 

<표식 : 마관 x 9인장 : 성장 체력 x 9문양 : 고정 마저 x 3, 성장 마저 x 6, 정수 : 주문력 x 3>
Kassadin(카사딘)Annie(애니)Vladimir(블라디미르)Cho'Gath(초가스)상대로 사용


위에 명시한 네 가지 챔프를 맞라이너로 만날 때에 예외적으로 이 룬을 사용합니다. 애니, 블라디는 Q가 타겟팅 스킬인데다가 깡딜도 무시 못하기 때문에, 초반 힘든 라인전을 조금이나마 수월하게 풀어나가기 위해서, 그리고 카사딘, 초가스에게는 동실력 기준 절대 라인전을 이길 수 없기 때문에, 라인전 버티기 위해서 문양에 마저룬 껴줍니다. 



* 카타로 쓸 만한 룬 List

1. 표식 

표식은 그냥 무조건 마관 고정. 평타 견제를 강하게 하기 위해서 쌍관 사용하는 AP챔프들

도 있는데, 카타는 근접 챔프라 평타 견제할 생각하기 전에 상대 평타를 어떻게 하면 덜 

쳐맞을까를 고민해야 합니다.



2. 인장

인장에는 선택지가 매우 다양합니다. 고정 체력/성장 체력/방어력/성장방어력 중에 상황

에 따라 원하시는 룬 사용하시면 됩니다.

1. 고정 체력 : 카타리나 스탯 너프(기본 체력/기본 체력 재생 너프)로 라인전이 예전보

다 훨씬 힘들어졌는데, 고정 체력룬을 껴서 라인전을 좀 더 쉽게 할 수 있습니다. 

2. 성장 체력 : 저는 원래 이 룬만 써왔기 때문에 다른 룬을 쓰지 않습니다. 래벨6 이후로 

고정 체력룬보다 효율이 좋아지며, 체력이 올라가는 만큼 1:1 맞다이에서 이길 확률이 높

아지고, 1대 多에서도 한 틱 체력 차이로 슈퍼 플레이를 만드는 데 엄청나게 도움이 됩니

다.(강추)

3. 방어/성장 방어 : AD챔프 상대로 천갑옷만으로 버티기 힘드시다면 방어룬도 좋은 선택

입니다. 방어룬을 드냐 성장 방어룬을 드냐는 개인 취향 차이인데, 저는 성장룬을 선호하

므로 성장 방어룬을 더 추천드립니다. 예외로 애니같은 챔프는 긴 사거리를 이용한 평타 

견제도 매우 강력하기 때문에 AP챔프지만 인장에 방어룬도 좋은 선택.




3. 문양

1. 고정주문력/성장주문력 : 카타는 패시브 때문에 상대를 빨리 죽일수록, 내 생존율도 

늘어나느 챔프라고 볼 수 잇습니다. 그런 이유로 저는 룬에서도 최대한 주문력을 보충하

기 위해서 문양에 성장 주문력을 박습니다. 성장 주문력이냐, 고정 주문력이냐는 역시나 

개인 취향차이니 원하시는 룬으로 껴주시면 됩니다.

2. 고정 마저/성장 마저 : 상대가 AP챔프일 때 상대 딜이 쎄서 라인전이 힘들다면 마저룬

을 껴주시는 것도 좋은 선택입니다. 고정룬과 성장룬의 선택은 개인 취향 차이.


4. 정수

정수도 주문력 고정으로 드는 게 좋습니다. 다른 선택지로 굳이 꼽자면 이동속도룬을 낄 

수도 있긴 한데, 라인전에서 상대 논타겟 스킬 피하는 게 힘드시거나, 로밍을 위해 이속룬

을 끼겠다 하시면 말리지는 않겠습니다만, 정수에서 주문력을 포기하면, 딜이 너무나도 

약해집니다. 얼마 전 순보(E)딜 너프로 깡딜/계수 딜이 더 약해졌는데, 이속룬까지 들면 

정말 라인전은 최약체 캐릭이 되버리니 이 점 유의하시길.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

오펜스 21은 사람에 따라 포인트 분배가 약간씩 다를 수 있으므로 따로 이야기 하지 않겠습니다.
디펜스유틸리티 중에 어느 것에 남은 9포인트를 분배하느냐가 문제인데, 이건 그냥 제 특성 그대로 따라하시는 걸 권장합니다. 예전에는 21/6/3 특성을 써서, 유틸 1티어 이속에 3포인트를 줌으로써, 로밍이나 무빙에 힘을 실어주었는데, 카타리나 스텟 너프(기본 체력/기본 체젠 너프) 이후로 라인전이 힘들어진 게 확실하게 체감됩니다. 디펜스에 9포인트 주면 게임 시작부터 얻을 수 있는 공짜 체력이 60에 육박하는 데 초반 체력60이 주는 이득이 유틸 9포인트보다 압도적으로 높기 때문에 디펜스에 9포인트 투자합니다.
탐욕 (Voracity)
카타리나가 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 해당 챔피언이 사망하면 카타리나의 스킬 재사용 시간이 15초 감소합니다.

카타리나가 단검을 다시 주우면 근처의 적을 모두 공격해 (1~18레벨) 68~240 (+0.65 추가AD)(+0.7/0.8/0.9/1.0AP)(1/6/11/16레벨)의 마법 피해를 입힙니다. 땅에 떨어진 단검은 4초 동안 남아있습니다.
단검 투척 (Bouncing Blade)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
단검을 던져 80/110/140/170/200 (+0.35AP)의 마법 피해를 입히고 주변의 적에게는 2의 피해를 입힙니다. 단검은 근처의 3명의 적에게 튕겨 나갑니다.

그 후 단검은 튕겨 나와 첫 대상 뒤쪽의 지면에 꽂힙니다. (사정거리: 625)
준비 (Ready)
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
카타리나가 단검 하나를 공중에 던지며 이동 속도가 50/60/70/80/90% 증가합니다. 이동 속도는 1.25초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. (사정거리: 400)
순보 (Shunpo)
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
적이나 아군, 떨어진 단검의 주변으로 순간 이동하며, 공격 사거리 안에 있는 가장 가까운 적에게 20/35/50/65/80 (+0.4AD)(+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다.

단검을 주우면 순보의 재사용 대기시간이 (1/6/11/16레벨)78/84/90/96% 줄어듭니다. (사정거리: 725)
죽음의 연꽃 (Death Lotus)
재사용 대기시간: 90/60/45초
카타리나가 칼날의 돌풍을 일으켜 매우 빠른 속도로 근처 적 챔피언 세 명을 단검으로 공격합니다. 각 단검은 25/37.5/50 (+0.19 AP)의 마법 피해 및 (+0.16 추가 AD) (+추가 공격 속도 100%당 50%)의 물리 피해를 입히고 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다.

적 하나당 2.5초 동안 받는 총 피해량: 375/562.5/750 (+2.85 AP) (+2.4 추가 AD) (+추가 공격 속도 9당 270%)의 물리 및 마법 피해(단 검 1개의 15배 피해)

이 스킬은 피해량의 30/35/40%에 해당하는 적중 시 및 공격 시 효과를 적용하며 치명타나 생명력 흡수를 적용하지 않습니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

스킬 설명
Bouncing Blade(단검 투척)(Q) : 라인전에서 카타리나의 딜교환은 대부분 Bouncing Blade(단검 투척)을 통해서 이루어집니다. 표식을 터뜨리지 못하면 다른 미드 챔피언들의 주력 딜링 스킬에 비해 데미지가 한참 부족하지만(표식 뎀지 터뜨려도 다른 챔프들 스킬보다 약하다고 생각되는 것은 함정....), 미니언에게 튕긴다는 점을 잘 이용하시면 꽤나 긴 사거리에서 일방적인 딜교환을 걸 수 있습니다. 카타리나는 타 AP챔피언들보다 라인전/깡뎀이 약하기 떄문에 솔킬을 내고 싶으시다면 "가랑비에 옷 젖는다"는 마음가짐으로 지속적인 Q짤을 통해서 상대 피를 뺴주셔야 합니다.

Sinister Steel(사악한 검무)(W) : 이 스킬 효과적으로 쓰시면 매우 좋습니다. 노코스트(마나소모X)로 빠르게 라인을 푸쉬할 수 있으며, 이속증가 버프는 상대 추노, 스킬샷 피하기, 도주하기 등등 다양한 상황에서 큰 도움이 됩니다.

☞ W활용의 좋은 예 (1) -> 이속 증가 버프로 도망다니기


Shunpo(순보)(E) : 도주/진입기인 주제에 데미지가 쎼다고 깡뎀과 계수 너프를 당한 비운의 스킬입니다(이 논리라면 Ezreal(이즈리얼)의 Arcane Shift(비전 이동)(E)비전이동 스킬 깡뎀과 계수 먼저 너프해야지 라이엇아 ㅡㅡ). 상대 정글 입장에서 미드를 찌를 때 매우 까다롭게 느껴지는 좋은 도주기인 동시에 패시브인 리셋을 통해 한타 떄 상대방에게 차례차례 달라붙을 수 있는 좋은 진입기이기도 합니다. 

Death Lotus(죽음의 연꽃)(R) : 카타리나의 꽃인 스킬입니다. 광역으로 상대팀에게 폭딜을 쏟아부을 수 있는 스킬이죠. 하지만 CC에 매우 취약하기 떄문에 신중히 써주셔야 합니다.

스킬 활용

6랩 이전 스킬 콤보


1. Q-E-W : 무난 한 경우에 Q짤을 먼저 해놓고 E로 진입해서 W 긁어준 뒤 W 이속증가 버프를 이용해서 상대의 후속


 스킬을 피해주면서 빠져나옵니다.


2. E-Q-W : 상대의 스킬이 날라올 때 순보를 상대 챔피언에게 써서 상대 스킬을 피해주면서 Q와 W로 긁고 빠져나오


는 딜교 방식입니다.



궁 포함 스킬 콤보


1. Q-E-W-R


2. E-Q-W-R


=> Q-E-W-R과 E-Q-W-R은 진입 속도의 차이입니다. 무난한 경우에는 그냥 1번 콤보로 진입해주시면 되는데, 가끔 


군이 이니시를 걸었는데 Q를 던지고 진입하기에 시간이 촉박한 경우가 있습니다. 그럴 때에는 E로 빠르게 먼저 진입


주시고 Q-W-R 콤보 후속타로 넣어주시면 됩니다. 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 설명 - 2015년 7월 11일 5.13 패치 기준


1) 주문력 아이템
심연의 홀

상대가 AP챔피언이면 99% 이 아이템 1코어로 올립니다. 마법 저항력, 주문력, 상대 마법 저항력 감소까지 모든 것을 갖추고 있는, 첫 코어템으로서 가성비가 가히 최강인 아이템

1. 심연의 홀은 상대팀과 우리팀에 AP데미지 기반 챔프가 많을 수록 효율이 좋아진다.
심연의 홀은 마법저항력과 주문력, 그리고 상대 마법저항력 감소효과를 가지고 있는 아이템입니다. 마법 저향력을 제공하기 때문에 상대 팀에 AP챔프가 많을 수록 내가 받는 딜이 감소하기 떄문에 효율이 좋아지고, 우리팀에 AP챔프가 많을수록 마법 저항력 감소 효과로 상대 팀 마법 저항력을 깎기 때문에 우리 팀 AP 챔프들이 가하는 딜이 높아져서 효율이 좋아집니다.

2. 초반 가성비가 매우 좋은 데 비해, 후반으로 갈수록 효율이 떨어짐.
마법 저항력이 낮은 초반에는 퍼센트(%)로 마저를 깎는 아이템들보다, 단순 수치만큼 마저를 깎는 아이템들이 효율이 좋습니다(Ex - 마관신, 가면, 심연의 홀). 
대부분 미드 챔피언들이 기본 마저 30에, 성장 마저가 없기 때문에 심연의 홀이 나오면 상대 마법 저항력은 30-20=10(상대가 성배를 갔다면 55-20=35)이 됩니다. 성배가 없다면 내 딜이 거의 트루딜로 들어갈테고, 성배가 있어도 단순히 주문력 올리는 것보다 주문력 좀 낮아도 상대 마저를 깎는 게 실질적으로 훨씬 딜이 잘 들어갑니다.
후반으로 갈수록 효율이 떨어지는 이유는 심연의 홀의 독특한 계산법 때문인데, 다른 마법 관통 아이템(Ex - 마관신, 기괴한 가면)들은 상대 마저를 깎을 때, 퍼센트(%)로 깎는 아이템(Ex - 공허의 지팡이)이 먼저 적용된 후에 마저를 감소시키는데 반해, 심연의 홀은 퍼센트 아이템보다 먼저 적용되기 때문에 상대 마법 저항력이 높을 수록 효율이 떨어집니다.

Ex) 상대 마법 저항력이 150일 때 (룬/특성 계산 X)
1. 심연의홀(마저 감소 20) : (150 - 20) X 0.65(공허의 지팡이 35% 마저 감소)
= 84.5
2. 마관신(마관 15) : (150 X 0.65(공허의 지팡이 35% 마저 감소)) - 15
= 82.5
☞ 상대 마저를 20깎는 심연의 홀이 상대 마저를 15밖에 깎지 않는 마관신보다 효율이 나빠지는 것을 알 수 있습니다.



존야의 모래시계(존야)

존야는 카타에게 선택이 아닌 필수입니다. 상대 어그로 빼기, 내 스킬 쿨타임 벌기, 이니시에이팅을 비롯해 수많은 변수를 이 아이템으로 만들어 낼 수 있습니다. 원래 AD챔피언 상대할 때 (추적자의 팔목 보호대)를 먼저 올려주고 다른 하위템인 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)가 너무 비싸서 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 잠시 미루고 다른 코어템을 먼저 맞추곤 했는데, 이번 패치에서 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)의 가격이 1250원으로 감소했기 때문에 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 1코어 아이템으로 올려주셔도 무방합니다. 그리고 AP상대할 때도 Abyssal Scepter(심연의 홀)이후에 2~3코어 안에는 꼭 존야를 올리시는 걸 추천드립니다. 

☞ 존야 활용법 (1)



공허의 지팡이(보이드)

기본적으로 상대가 마법저항력을 조금만 갖추고 있어도 챔피언에게 박히는 딜은 
Void Staff(공허의 지팡이) > Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)입니다. 다른 AP챔프들이 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)을 빨리 올리는 이유는 Void Staff(공허의 지팡이)가 제공하는 AP가 적기 때문에 라인 클리어나 더티 파밍이 힘들기 때문인데(챔피언에게 가하는 딜은 방/마저를 계산해야 하지만, 미니언에게 가하는 딜은 방/마저 수치 계산 없이 그대로 들어가기 때문에 단순히 AP수치가 높을수록 좋습니다), 카타는 노코스트 스킬 기반이라 스킬을 난사해서 라인 클리어를 해도 문제가 되지 않고, 라인 클리어 속도도 준수한 편이기 떄문에 Void Staff(공허의 지팡이)를 먼저 올리시고 후에 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)를 올리시는 게 효율이 좋습니다.

라바돈의 죽음모자(데캡)

AP뻥튀기 하기에 매우 좋은 아이템. 보이드와 데캡이 나올 때 딜량이 눈에 띄게 달라집니다. 하위템인 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)가 1600원일 때는 돈이 쉽게 모이지 않아서 뽑는 데 걸리는 시간이나 딜로스가 있었는 데, Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)의 가격이 하락했고, 하위템도 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)Blasting Wand(방출의 마법봉)Amplifying Tome(증폭의 고서)로 바뀌면서 딜로스 없이 올릴 수 있게 되었습니다. AP 120을 제공하던 다른 아이템들(Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)luden's echo(루덴의 메아리))의 기본AP가 낮아졌으므로 딜로스를 방지하기 위해서라도 꼭 올리셔야 하는 아이템.


luden's echo(루덴의 메아리)루덴의 메아리(루덴)

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Void Staff(공허의 지팡이)Boots of Speed(속도의 장화)는 무조건 코어템이고 상대가 올 AD가 아닌 이상 Abyssal Scepter(심연의 홀)도 무조건 올리는 편이기 때문에, luden's echo(루덴의 메아리)을 올리실 때는 방템이 필요한 가 고민해보고 가셔야 합니다. 루덴이 한 차례 너프를 먹고나서 잘 올리지 않았는데, 이번 5.13 패치 이후로 다시 갈 만한 템이 된 것 같습니다. 이동속도 +10%100이라는 준수한 AP수치, Q와 시너지가 매우 좋은 고유 지속 효과까지 밸런스가 좋은 아이템입니다. 
라인전을 압도하고 있을 때 1코어 아이템으로 루덴을 가시면 Q짤짤이에 상대가 지옥을 경험하게 됩니다.

Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)메자이의 영혼약탈자(메자이)

가끔 가긴 하지만 개인적으로 비추드리는 아이템입니다. 흥하고 있는 게임이면 메자이 

갈 필요 없이, 다른 AP코어템들 꾸준히 올려주시면 상대와 아이템 차이로 스노우볼 계

속 굴릴 수 있지만 메자이 갔다가 실수로 몇 번 짤리기라도 하면 메자이는 그냥 1400원

짜리 비싸고 자리만 차지하는 스텟 쓰레기 애물단지가 되버립니다. 유리할 때 애매하게 

메자이 갔다가 상대팀에게 변수를 제공하느니, 다른 코어템들 올려서 상대가 역전할 변수

를 없애시는 걸 추천드립니다. 꼭 메자이가 가고 싶으시다면, 전 라인이 흥해서 이 판은 

멀 해도 이기겠다 라고 생각되는 판이나, 전 라인 다 터져서 멀 해도 이길 수 없어보이는 

일 때 상대 쓰로잉 받아먹으면서 스택 쌓아서 역전의 발판을 만들어보겠다 하실 때만   
가세요. 




2) 생존 아

Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시의 장막(밴시)

적당한 체력마법 저항력, 그리고 스킬을 막아주는 주문보호막(이게 가장 주된 이유)까지 갖추고 있는 좋은 아이템입니다. 

★ 밴시를 가기에 좋은 상황
1. 상대방 포킹 챔프(Ex - Jayce(제이스)Xerath(제라스)Ezreal(이즈리얼)Nidalee(니달리))가 매우 잘 컸을 떄
2. 상대방 AP 챔피언(Ex - LeBlanc(르블랑)Diana(다이애나)Annie(애니))이 매우 잘커서, 주요 스킬 한개 정돈 씹어줘야 원콤이 안 날 때
3. 상대가 내 궁을 캔슬시킬 수 있는 CC(Ex - Cho'Gath(초가스)Lulu(룰루)Maokai(마오카이)Sejuani(세주아니)Zac(자크) 등등)를 많이 가지고 있어서, 그 중에 최소 한~두개 정도는 씹어줘야 할 때


Quicksilver Sash(수은 장식띠)수은 장식띠(수은)

수은은 공포제압같은 걸리는 즉시 풀어주는 게 좋은 CC가 있을 떄 주로 가주는 아이템입니다. 수은을 타이밍에 맞춰 잘 쓰실 수 있다면, 공포나 제압류의 CC에 대해 밴시보다 훨씬 좋은 효율을 낼 수 있습니다.

Ex - Fiddlesticks(피들스틱)Warwick(워윅)Malzahar(말자하)Nautilus(노틸러스)

Guardian Angel(수호 천사)수호 천사(가엔)

대부분의 경우에 위의 두 아이템을 가지만, 극후반에 한타 한 번으로 게임의 승패가 갈리게 되는 상황이거나, 멀 해도 내가 죽을 것 같다 싶을 때 보험의 느낌으로 갈 만한 아이템입니다.


3) 신발
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)아이오니아 장화(쿨감신)
Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)헤르메스의 발걸음(헤르메스)
Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)마법사의 신발(마관신)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카사딘
카사딘 Q에 달려있는 AP방어막과 패시브 때문에 Q짤짤이가 불가능하고, 얘는 기본적으로 플라스크 4포션 시작을 하기 때문에 라인 유지력에서도 압도적으로 밀림. 심지어 카사딘Q가 카타리나 궁까지 끊기 때문에, 까다로운 게 한 두 가지가 아니다.
초가스
초가스 패시브 체력 회복이 너무 좋아서, 카타리나 짤짤이로 피를 뺼 수 가없음. Q짤만으로는 딜교 이득을 볼 수 없으니, Q-E-W딜교를 해야 하는데, 이러면 W는 필연적으로 맞게 되고, 어쩌다 Q까지 맞아버리면 딜교 완벽히 손해본다. 6 이후로는 궁으로 깡체력까지 키우기 때문에 킬각을 낼 수 조차 없게 됨. 열받는 CC도 두 개나 가지고 있는 만큼, 카타리나 하고 싶으면 얘만큼은 밴하는 것을 추천.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
개인적으로 상대가 이 챔프들 픽하면 픽창부터 꽁승이다 생각하는 좆 밥 3인방
야스오
탈론

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

팀파이트시 역할후반 운영법

 

 

 

 

챔피언별 대응법

아래에 미드에서 만날 수 있는 챔프들은 거의 모두 나열한 것 같은데, 이 부분은 매일 추가해 나갈 생각입니다. 챔피언 설명과 함께 제공되는 영상들은 최소 다이아 티어 이상에서 플레이한 것들이고, 제 부캐 티어가 높아질수록 영상 수준은 계속 올라갈 것입니다.(현재 부캐 다이아 2티어

또한 많이 만나보지 못해서 상대법을 정확히 모르는 챔프들은 잘못된 정보를 제공하느니 챔피언 상대법을 적지 않고, 추후에 어느정도 챔피언 이해도가 높아지면 그 때 내용 추가하도록 하겠습니다.

챔피언 상대법은 상대적으로 내용이 길기도 하고, 반말이 설명하기 편한 관계로 반말 사용합니다.


챔피언 목록(가나다순) - Ctrl+F로 원하시는 챔피언 이름 검색하셔서 빠르게 상대법 찾아보실 수 있습니다.


Voracity(탐욕) Bouncing Blade(단검 투척) Sinister Steel(사악한 검무) Shunpo(순보) Death Lotus(죽음의 연꽃)


Nidalee(니달리)니달리

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)  

가끔 보이는 미드 니달리인데, 정말 쉽다. 창 맞거나, 덫 밟고 사냥 표식 생긴 채로 싸우는 것 아닌 이상, 무슨 짓을 해도 맞딜이 밀리지 않으며, 니달리 자체가 물몸이라 6 이후로는 거리 내주면 그대로 달려들어 풀콤보 넣어주면 니달리 입장에선 최선이 반피 이상 까이고 쿠거로 도망가는 것이고, 최악의 상황에는 스펠 뺴거나 킬까지 따인다. 한 가지 아쉬운 건, 대부분의 니달리가 Heal(회복)이나 barrier(방어막)같은 수비적인 스펠을 들고 오기 때문에, 처음 솔킬 낼때가 조금 힘들다는 것인데, 한 번 킬따고 나면 스펠 무시하고 딜로 찍어누를 수 있다. 타워 다이브 할 때에는 니달리 Primal Surge(태고의 생명력/할퀴기)(E)스펠 생각해서 딜계산 칼같이 하고 신중히 들어가도록 하자. 첫 코어템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)가주면 됨.



Diana(다이애나)

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)








Ryze(라이즈)라이즈

공략을 작성하는 현재 시점의 라이즈는 씹 OP임. 너프 예정이 확실한 것 같은데, 아무튼 현재에는 이길 수 없다. 어차피 거의 필밴이라 만나기도 힘듬.



Lux(럭스)럭스

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

1. 럭스 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)(W)가 2단 실드라 킬각 잡기가 은근 까다롭다. 특히나 방어적인 스펠(Heal(회복)barrier(방어막)Exhaust(탈진))까지 들었다면, 자칫 무리하다가 역관광당할 확률이 매우 높아지니 무리한 다이브나 딜교는 시도하지 않는 것이 좋음.

럭스의 스킬은 전부 논타겟이고 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)(W)는 심지어 실드 스킬이기 때문에 스킬 한개만 피


해도 럭스 딜로스가 상당해진다. 럭스 스킬은 논타겟, 내 스킬은 타겟팅이라는 것을 최대


한 이용해서 상대 스킬은 피하고 내 스킬은 맞추는 식으로 딜교해줘야 함.


1랩 : 럭스가 Light Binding(빛의 속박)(Q)를 찍었으면 땡큐, Light Binding(빛의 속박)쿨타임이 매우 길기 때문에 한 번만 피해주면 일방적인 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤로 딜교 이득 볼 수 있다. 하지만 대부분의 럭스가 1래벨에 Lucent Singularity(광휘의 특이점)(E)를 찍는데 이게 최대사거리에서 맞으면 스킬 사거리가 엄청나게 길다. 스킬을 맞아서 광채효과를 받는 상태에서 평타를 맞으면 Illumination(광채)(Passive)딜까지 받게 되기 때문에, 스킬은 맞아도 광채 효과가 남아있는 동안 평타 거리는 내주지 않도록 하며, 쿨타임 될 때마다 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 해주면 됨.


2랩 : 럭스는 아마 Light Binding(빛의 속박)(Q)와 Lucent Singularity(광휘의 특이점)(E)를 찍었을텐데, 스킬을 최대한 피해주면서 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 계속 해주도록 한다. 럭스 스킬이 날라올 때 순보로 피하면서 럭스에게 진입해서 딜교하는 게 이상적인 딜교 방식인데 2랩에는 이런 식으로 딜교하면 미니언 어그로 때메 딜교 오히려 손해볼 확률이 높으니 3랩을 기다리자.


3~5랩 : 여기서부터는 좀 더 적극적으로 딜교를 시도할 수 있다. 카타리나가 계속 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤을 하니 럭스 입장에서도 맞고만 있을 수는 없기 때문에 Lucent Singularity(광휘의 특이점)(E)와 Light Binding(빛의 속박)(Q)를 날려댈 것이다. 둘 중 하나가 날라올 때 순보를 럭스에게 사용해서 스킬을 피해주면서 진입해서 Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-W)로 딜교해주고 Sinister Steel(사악한 검무)이속증가 버프를 이용해 빠르게 빠져나오는 식으로 딜교를 한다. 빠져나오면서 럭스가 날리는 스킬을 피해준다면 그야말로 베스트이고, 설사 못피하더라도 럭스 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)(W)는 단순 실드이기 때문에 Prismatic Barrier(프리즘 보호막)를 제외한 스킬 하나+ Illumination(광채)(패시브)딜로 딜교환하는 럭스보다 스킬 3개 다 써서 딜교한 카타리나가 훨씬 딜교 이득보게 된다.


6랩 이후 : 럭스의 Light Binding(빛의 속박)(Q)을 피하는 것이 가장 중요하다. Light Binding(빛의 속박) 한 번 맞으면 Lucent Singularity(광휘의 특이점)(E)와 Illumination(광채)(패시브), 궁이 있다면 Finales Funkeln(최후의 섬광)(R)까지 그대로 이어지기 때문에 딜교환 손해를 엄청 보게 됨. 하지만 럭스에게 접근을 못하고 Light Binding(빛의 속박)(Q)를 맞는다면 그야말로 일방적인 딜교를 당하게 되는 최악의 상황이지만, 럭스에 근접해 있는 상태에서 속박을 맞는다면 그냥 나도 Shunpo(순보)Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)Death Lotus(죽음의 연꽃)(E-Q-W-R) 풀콤보 먹여주면 되니 상관없다. 위에서 언급했듯이 스킬 하나만 피해주면 어떻게 딜교하든 이긴다. 선템은 AP상대로 무난한 Abyssal Scepter(심연의 홀)올려주면 되고 럭스 Light Binding(빛의 속박)(Q)의 속박시간이 상당히 긴 편이기 때문에, 상대 팀에 추가적인 CC가 많다면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)을 올려주는 게 좋음.




LeBlanc(르블랑)르블랑

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)                                    

1. Q는 맞아줘도 되지만 W나 E로 인장딜을 절대 터뜨리지 못하게 할 것.

2. 르블랑 Mirror Image(거울 환영)(패시브)가 발동하기 전에 점화를 걸어줘야 분신이 생겨도 본체 구분을 쉽게 할 수 있다.

3. 6랩 이후 동템, 풀피 기준 먼저 들어가서 풀콤보 넣는 쪽이 딜교 이득 봄.

카타리나를 하면 가장 많이 보이는 상대 미드 픽 중 하나가 르블랑이다. 르블랑과의 라인전의 핵심은 Sigil of Malice(악의의 인장)(Q)는 맞아도, 후속타로 들어오는 Distortion(왜곡)(W)나 Ethereal Chains(환영 사슬)(E)는 무조건 피해줘서 인장딜을 터뜨리지 못하게 해야 한다. 필자는 예전에도 르블랑이 Sigil of Malice(악의의 인장)(Q)를 쓰고 Distortion(왜곡)(W)로 들어오는 걸 순보로 미니언을 타서 피해주곤 했는데, 르블랑 Distortion(왜곡)(W) 속도 패치 이후로, 눈으로 보고 피하는 것이 더 쉬워졌다. 라인전 초반에 르블랑이 Sigil of Malice(악의의 인장)Distortion(왜곡)콤보를 넣으려고, 계속 시도할텐데 Distortion(왜곡)(W)쿨이 매우 길고 마나 소모량도 상당하기 때문에, 한 두 번 실패하고 나면, Distortion(왜곡)(W)를 쓰는 데 매우 신중해질 것이다. 르블랑이 Distortion(왜곡)(W)를 잘못 사용하거나 미니언 클리어에 사용했을 때 , Q-E-W 콤보 넣어주고 W이속증가로 빠르게 빠져나오면서 르블랑이 Ethereal Chains(환영 사슬)(E) 쓰는 것을 피해준다면 완벽한 딜교환이 가능하다. 6 이후에는 템이 비슷하다는 가정 하에 서로 풀피이면 먼저 들어가는 쪽이 거의 이김. 서로 폭딜챔프인데 유리몸이기 떄문에, 먼저 들어가서 Q-E-W-R 풀 콤보 넣어주면, 뒤늦게 르블랑이 맞딜하려다가는 먼저 녹고, 왜곡으로 빠져나가는 선택을 하면 일방적으로 쳐맞다가 도망가게 되므로 무조건 딜교 이득볼 수 있다.




Riven(리븐)리븐

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)




Lissandra(리산드라)리산드라

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)  

리산드라가 어렵다고 생각하는 사람들이 많던데, 절대 안 어려움. 리산드라가 카타리나를 쉽게 저지할 수 있어보이지만, Ring of Frost(서릿발)(W)는 단지 속박 스킬이라 움직이지 못하게 할 뿐 카타리나 궁을 끊지 못하므로, 실질적으로 한타 때 유의해야 할 스킬은 Frozen Tomb(얼음 무덤)(R) 하나임. 리산드라 Ice Shard(얼음 파편)(Q)는 기본 사거리가 매우 짧은데, 미니언을 통과하면서 사거리가 길어지므


로, 리산드라와 미니언을 사이에 두고 일직선 방향은 피해주는 것이 좋음. 6 이후로는 리


산드라가 물몸이라 상대 정글 위치만 확인되면 그냥 진입해서 Q-E-W-R 풀콤보 넣어줘


도 된다. 리산이 E로 빼자니 그 전에 카타리나 궁 딜 다들어가기 때문에 카타 궁을 끊기 


위해서 R을 필연적으로 써야하는데, 카타 궁쿨이 리산 궁 쿨보다 짧기 때문에, 이러면 다음 궁 쿨 돌아올 떄 킬각 낼 수 있옴. 1코어는 AP상대로 무난한 Abyssal Scepter(심연의 홀)올려주면 된다.



Master Yi(마스터 이)마스터이

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

필자는 상대가 카타리나를 뽑으면 가끔 미드 마이로 대응하곤 한다. 미드 마이는 카타리나 상대로 매우 괜찮은 픽 중 하나임. 다른 미드 AP챔피언들처럼 강한 딜로 라인전을 유리하게 가져가는 게 아니라 지속적인 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤로 "가랑비에 옷 젖듯이" 상대 피를 야금야금 깎아내는 카타 입장에서 마이의 Meditate(명상)(W)는 눈엣가시임. 또한 언제든지 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤이 마스터이의 Alpha Strike(일격 필살)(Q)에 씹힐 수 있으며, 패시브 2타 채우고 알파로 들어오는 마이 딜링은 물몸인 카타리나에게 뼈저리게 아프다. 한타에서도 두 챔프의 컨셉이 비슷하기 떄문에 어설프게 진입했다가는 마이에게 역관광나버릴 수 있으니 마이보다 한 타이밍 늦게 진입해서 광역딜링으로 다 쓸어버리는 식의 한타를 하는 게 좋음. 템 상황이 비슷하고 같은 레밸일 때 맞딜은 마이가 월등히 우세하니 라인전에서도 함부러 딜교 걸면 안된다는 점 명심하고, 선템은 (추적자의 팔목 보호대)가준다. 


Voracity(탐욕) Bouncing Blade(단검 투척) Sinister Steel(사악한 검무) Shunpo(순보) Death Lotus(죽음의 연꽃)

Malzahar(말자하)말자하

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

일단 동실력이면 말자하가 라인전이 월등히 우세하기 때문에 카타리나의 카운터픽으로 뽑을만한 챔프이지만, 말자하 스킬의 대부분이 논타겟이기 때문에 내가 상대보다 잘하면 충분히 상성 무시하고 이길 수 있다. 첫 코어템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)을 올려주는데 첫 귀환 전 라인전이 우세했다면 Blasting Wand(방출의 마법봉)을, 불리하거나 비슷하다면 Negatron Cloak(음전자 망토)을 먼저 가서 말자하의 딜을 버텨주는 게 좋다.


Summon Voidling(공허충 소환)(패시브) - 공허충 데미지가 상당히 쎄다. 특히 초반 라인전에서 공허충에게 데미지를 입으면 피손실이 엄청나니 공허충이 근접해오면 무조건 빼주도록 한다. 

Call of the Void(공허의 부름)(Q) - 라인전에서는 Call of the Void(공허의 부름)의 데미지가 무척 쎄기 때문에, 한타에서는 Call of the Void(공허의 부름)의 침묵시간이 무척 길기 때문에 카타리나에게 매우 까다로운 스킬이다. 하지만 이 스킬은 말자하 유저도 맞추기 매우 어려워 하기 때문에 무빙에 신경쓰면 생각보다 피하기 쉽다. 라인전에서는 말자하가 나에게 Call of the Void(공허의 부름)를 시전할 때 Shunpo(순보)(E)로 진입해 Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-W)를 긁어주는 식으로 딜교환 이득을 볼 수 있다. 


Null Zone(무의 지대)(W) - 범위형 장판 스킬인데 스킬 범위를 벗어나버리면 그만이기 떄문에 라인전에서는 Nether Grasp(황천의 손아귀)(R)을 맞은 게 아닌 이상 전혀 위협적이지 않은 스킬이다. 


Malefic Visions(재앙의 환상)(E) - 말자하가 나에게 스킬을 직접 시전하면 맞아줘도 되지만, 미니언을 통해 전염되는 것은 꼭 피해줘야 한다. 이 스킬을 미니언에게 시전하면 감염된 미니언이 죽으면서 주변에 있는 미니언이나 챔피언에게 전염되니 감염된 미니언 근처에 있지 않으면 됨. 말자하를 해보지 않아서 정확하지는 않은데 나에게 직접 시전했을 떄보다 미니언을 통해 전염될 때가 입는 데미지가 더 강한 것 같음.


Nether Grasp(황천의 손아귀)(R) - 카타리나로 말자하를 이기기 힘든 가장 큰 이유이다. 6 이후에 말자하가 반피, 카타리나가 풀피여도 말자하가 궁온이면 이길 수 없다. 잘못 들어가면 그대로 역관광당하니 HP에서 우위에 있다고 함부로 진입하지 말자. 한타에서도 말자하가 Nether Grasp(황천의 손아귀)을 카타를 마크하는 데 사용할 수도 있고, 깜짝 Flash(점멸)Nether Grasp(황천의 손아귀)을 쓸 수도 있으니 항상 예의주시해야 한다. 




Malphite(말파이트)말파이트

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


Mordekaiser(모데카이저)모데카이져

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

1vs1 라인전을 이기는 것은 사실상 불가능하다. 카타리나 딜이 모데카이져의 Iron Man(철인)(패시브)를 뚫기에는 한없이 약한데, 카타리나는 모데카이져의 딜을 버티지를 못한다. 하지만 모데카이져는 CC가 없기 떄문에 Siphon of Destruction(파멸의 흡수)(E)를 최대한 맞아주지 않으면서 CS만 챙기면서 플레이하면 갱이 와도 킬을 내 줄 일은 거의 없는데 비해서, 라인을 지속적으로 푸시하는 모데카이져는 갱에 자주 노출되기 때문에 갱콜을 자주 해준다. 또 한가지 팁을 주자면 그나마 모데카이져에게 딜교환을 할 수 있는 이상적인 타이밍은 모데카이져가 라인에 복귀한 직후 Iron Man(철인)(패시브)를 미쳐 채우지 못했을 때이다. 첫 코어 아이템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)가주면 됨.


Voracity(탐욕) Bouncing Blade(단검 투척) Sinister Steel(사악한 검무) Shunpo(순보) Death Lotus(죽음의 연꽃)



Morgana(모르가나)모르가나

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

1랩부터 Tormented Soil(고통의 대지)(W)로 라인 하드하게 푸쉬하는 모르가나는 좀 까다로웠는데 Tormented Soil(고통의 대지) 너프 이후로 상대하기 한결 쉬워졌다. Black Shield(칠흑의 방패)(E)는 딜링 스킬이 아니고 Tormented Soil(고통의 대지)(W)는 범위를 벗어나면 그만이기 떄문에 사실상 Dark Binding(어둠의 속박)(Q)만 안 맞도록 조심하면서 계속 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤해준다.  모르가나가 Tormented Soil(고통의 대지)(W)를 아군 미니언에 썼을 때 과감하게  Shunpo(순보)Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)(E-Q-W)콤보 넣어주고 Sinister Steel(사악한 검무)(W)이속 증가 버프 이용해서 날라오는 Dark Binding(어둠의 속박)(Q)를 피해주는 식으로 딜교 해주면 좋다(맞아도 모르가나는 추가적인 딜링 스킬이 없기 때문에 상관 X). 

또한 Dark Binding(어둠의 속박)(Q)의 속박이 껄끄럽긴 하지만 카타리나 궁을 끊지는 못하기 떄문에 6 이후로도 모르가나가 Dark Binding(어둠의 속박)를 잘못 썻거나 Black Shield(칠흑의 방패)(E)가 쿨타임일 떄 진입해서 풀콤보 넣어주면 딜교환 이득 볼 수 있다. 첫 코어템은 무난하게 Abyssal Scepter(심연의 홀)가주면 됨.


Varus(바루스)

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



Veigar(베이가)베이가

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)


Vel'Koz(벨코즈)

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) or Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)



Brand(브랜드)브랜드

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)







Vladimir(블라디미르)블라디미르

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



Viktor(빅토르)빅토르

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 



Swain(스웨인)스웨인

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)







Syndra(신드라)신드라

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



Ahri(아리)아리

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)




Azir(아지르)아지르

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)







Akali(아칼리)아칼리

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 

서로 단순 Q짤 교환을 하면 카타리나가 유리한데, 서로 표식데미지를 터뜨리면 아칼리가 절대적으로 유리하다. 이러한 이유로 아칼리 리메이크 전에도 카타리나가 거리 유지만 잘하면 쉬운 편이었는데, 리메이크 이후에 아칼리 E로 Q표식데미지를 못 터뜨리게 되면서 카타리나가 절대적으로 유리해짐. 두 가지만 명심하자. 

1. 6이후 아칼리의 폭딜은 여전하므로, 6 이전에 cs격차, 래벨 격차를 벌려놔야 6 이후 라인전이 수월해짐.

2. 6 이전에 Q짤은 맞아줘도 되지만, 절대 평타 맞고 표식뎀 터뜨리게 해주면 안됨.

첫 코어는 Abyssal Scepter(심연의 홀)를 올리는데, 6 이전에 충분한 래벨 격차나 CS격차를 벌리지 못했다면, 첫 귀환에 Negatron Cloak(음전자 망토)를 먼저 구입해서 아칼리 딜을 버텨주는 게 좋고, 충분히 격차를 벌려놓았다면 Blasting Wand(방출의 마법봉)를 먼저 구입해서, 스노볼링을 계속 굴린다.






Annie(애니)애니

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)







Anivia(애니비아)애니비아

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

애니비아는 Flash Frost(냉기 폭발)(Q)를 얼마나 잘 피하느냐에 따라서 라인전이 쉽고 어렵고가 극명하게 갈린다. Flash Frost(냉기 폭발)(Q)를 맞으면 Frostbite(동상)(E)딜이 2배로 들어오기 때문에, 그 전에 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 꾸준히 해서 딜교 이득봤어도 Flash Frost(냉기 폭발)Frostbite(동상)(Q-E)짤 한번 맞으면 쌤쌤이거나 손해보게 됨. Rebirth(환생)(패시브)가 더러워서 솔킬 내기도 까다로운 편인데, Flash Frost(냉기 폭발)(Q)만 피하면 6이전 실질적인 딜교환 스킬은 Frostbite(동상)(E)뿐이고, Frostbite(동상)(E)딜이 그냥 맞으면 별로 아프지가 않기 때문에 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤짤이 꾸준히 해주다가, Flash Frost(냉기 폭발)(Q)스킬이 날라오면 애니비아에게 Shunpo(순보)로 진입해서 Sinister Steel(사악한 검무)짤 해주고 빠져나오는 식으로 딜교하거나, 더 안전하게 하고 싶으면 애니비아 Flash Frost(냉기 폭발)(Q)가 쿨타임일 떄 한 번씩 들어가서 딜교해주면 된다. 6 이후로는 짤짤이 하려하면 Glacial Storm(얼음 폭풍)사정거리로 들어가게 되기 때문에 어설프게 딜교환 시도하면 오히려 손해를 보게 되니 조심해야 한다. 애니비아는 블루가 없으면 Glacial Storm(얼음 폭풍) 몇 번만 써도 마나가 고갈되기 때문에 이 점 이용해서 마나 빠지길 기다리고 딜교해주는 게 좋고, 가능하면 아군 정글러와 함께 애니비아가 블루를 못 먹게 방해하는 것이 좋다. Flash Frost(냉기 폭발)(Q)와 Crystallize(결정화)(W)로 궁을 끊을 수 있기 때문에 이 두 스킬을 유의하면서 궁 신중히 써주도록 하고, 첫 코어템은 Abyssal Scepter(심연의 홀) 올려주면 됨. 말은 거창하게 했지만 Flash Frost(냉기 폭발)(Q)만 피하면 6 이전엔 정말 좆밥인 챔프이고, 킬 한두번만 따면 6 이후로도 계속 라인전에서 압도할 수 있다. 조합에 따라 다르겠지만 한타 기여도도 카타리나가 훨씬 좋으니 시간은 내 편이다 생각하고 겜하도록 하자.





Yasuo(야스오)야스오 (W선마)

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

야스오 상대할 때 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)선마하고 어렵다는 소리 하지 말자. 정말 개빠가 짓이다. 야스오 보호막을 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤로 벗겨내고 Sinister Steel(사악한 검무)(W)로 실질적인 딜교환을 해야 하는데 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)


선마를 하면 딜교환 성립이 안되는 게 당연한거다. 둘다 거듭된 너프로 기본 스텟이 아주 


저질이기 떄문에, 천갑옷 5포션 시작을 하면 포션 개수의 우위를 통해 라인전에서 주도권


을 가져올 수 있다. 야스오 1, 2랩 구간은 카타보다 강하기 때문에 이 때 사려주면서 HP


와 포션 손실을 줄여야 첫 귀환 전 라인전이 수월하니 이 점만 조심해주도록 하고 위에

서 한 것처럼 Bouncing Blade(단검 투척)(Q) 짤로 보호막 벗겨주고 Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)(E-W)짤 무한 반복해주면 된


다. 카타 야스오 같은 구도는 한 번 유리한 쪽이 템차이가 나면 끝까지 유리하기 때문에 


라인전이 유리하다면 그냥 자신감 있게 딜교환 시도해주면 되고, 반대로 지고 있으면 신


중하게 상대 스킬 피해주면서 야금야금 피까는 식으로 플레이 해줘야 한다. 첫 템은 무난


하게 (추적자의 팔목 보호대)올려주면 됨.





Ekko(에코)



Wukong(오공)오공

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


Bouncing Blade(단검 투척)Death Lotus(죽음의 연꽃)Sinister Steel(사악한 검무)Shunpo(순보)


Orianna(오리아나)오리아나(W선마)

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)





Urgot(우르곳)우르곳

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


Irelia(이렐리아)이렐리아(W선마)

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


페이커가 대회에서 쓰면서 유명해졌는데, 그 전부터 Irelia carries U라는 북미 챌린저 이렐리아 원챔 유저가 카타 상대로 미드 이렐을 픽해서 몇번 만나봤다. 이렐리아 Hiten Style(비천어검류)에 체력 회복도 붙어있고, 딜탱형 챔프라 스텟도 높아서 Bouncing Blade(단검 투척)선마해봤자 딜교 성립안되니 Sinister Steel(사악한 검무)선마해준다. 딜교할 때 가장 중요한 것은 Bouncing Blade(단검 투척)날리고 다가가서 Sinister Steel(사악한 검무)스킬 최대사거리에서 사용해서 표식 터뜨려주고 이속증가 버프로 빠르게 빠져나와야 한다. 만약 이렐이 Bladesurge(칼날 쇄도)(Q)로 달려들면 Shunpo(순보)(E)로 뒤로 빼주면 됨. 딜교할 때 Shunpo(순보)(E)는 꼭 아껴야 하는 이유가 이렐이 각 잡고 달려들어서 점화+궁 풀콤보 넣어주면 폭딜이 워낙 강해서 풀피여도 골로 가기 때문에, 언제든 도망칠 수 있는 상황을 만들어 놔야 하기 때문이다. 카타가 트포 나온 이렐리아 딜을 버틸 수가 없기 때문에 라인전은 시간이 지날수록 불리해지므로, 초반에 스노볼링을 엄청 굴려노은 게 아니면 맞라인전 피하고 로밍 가거나 더티파밍 해주면 된다(사실 동실력이면 카타로 이렐을 이길 수 없는 게 정상임). 



Ezreal(이즈리얼)AP이즈리얼

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 


※ 라인에서 만나기 전까지는 이즈가 AP인지 AD인지 알 수 없기 때문에 천갑옷 5포션 시작이 가장 좋다. AD는 물론이고 AP이즈도 특성에서 공격력을 찍고 오기 때문에 평타 견제와 Mystic Shot(신비한 화살) 데미지를 감소시키기 위해서 천갑옷 5포션이 바람직함.


(경비대의 길잡이: 룬 글레이브)(룬글레이브)가 뜨면서 함께 부상하고 있는 미드 AP이즈리얼이다. 룬글레이브 이즈는 (경비대의 길잡이: 룬 글레이브)강타와 스플래시 데미지로 어느 정도 나아졌다고는 해도 라인 클리어가 최악이기 때문에 로밍과 라인전 주도권이 카타리나에게 있으며, 물몸이기 때문에 6 이후에 이즈리얼이 거리를 허용하면 바로 들어가서 풀콤보 넣어주면 이즈가 바로 반응하고 비전이동 써도 반 피 이상이 까이게 된다. 라인전에서 미니언 뒤에 있으면 Mystic Shot(신비한 화살)를 맞을 일은 없을테고, 순보만 있어도 Trueshot Barrage(정조준 일격)는 시전 딜레이가 커서 피하기 쉽다. 이즈 입장에서 Arcane Shift(비전 이동)는 매우 중요한 생존기인 만큼 함부로 쓸 수 없기 때문에 실질적으로 Essence Flux(정수의 흐름)만 피해주면서 계속 스킬 짤짤이로 압박해주면 된다. 한 가지 조심해야 할 것은 스킬들 피하기가 쉽다는 거지 시야 없는 곳에서 Trueshot Barrage(정조준 일격)Mystic Shot(신비한 화살)Essence Flux(정수의 흐름)Arcane Shift(비전 이동)날라오면 스킬딜이 워낙 쎄서 끔살날 수 있기 때문에 이즈리얼이 시야에 없을 때는 부쉬 페이스 체크 절대 하지 말자.



Zyra(자이라)자이라

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



Zed(제드)제드

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 




Xerath(제라스)제라스

시작 아이템 Boots of Speed(속도의 장화)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

개인적으로 포킹 챔프들 중에 라인전이 가장 짜증나는 챔프이다. 얘 상대론 컨디션이 중요하다고 생각하는 게 똑같은 사람이 플레이하는 제라스를 여러판 상대해도 스킬이 잘 피해져서 라인전이 겁나 쉬운 판이 있는가 하면, Arcanopulse(비전 파동)(Q)를 쿨마다 맞아서 초반 라인전이 헬이 되는 판도 있다. Doran's Shield(도란의 방패)시작했다가 스킬 몇 번 맞으면 포션 하나로는 라인전을 버틸 수가 없기 떄문에 신발 + 4포션로 시작하는 게 안전하다. 라인전 하다보면 제라스가 Arcanopulse(비전 파동)(Q)와 Eye of Destruction(파멸의 눈)(W)를 난사하는데 스킬 한 개 이상 피해주면서 Shunpo(순보)(E)로 진입해서 Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-W) 긁어주는 식으로 딜교해주면 된다. 진입했을 떄에는 Sinister Steel(사악한 검무)(W)이속 증가 버프 이용해서 와리가리해서 Shocking Orb(충격 구체)(E)는 피해주는 게 좋음. 포킹이 여간 짜증나는 챔프이긴 하지만 제라스도 워낙에 물몸이라 일단 진입해서 살짝만 긁어주는 식으로 딜교해도 제라스 피도 순식간에 빠지기 때문에 사실상 그리 어렵진 않음. 첫 코어템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)올려주면 된다. 위에서 언급했듯이 제라스가 워낙 물몸이라 Abyssal Scepter(심연의 홀)로 마저까지 깎아주면 아이스크림처럼 녹아버림.




Jayce(제이스)제이스

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

AD 캐스터인데 평타가 원거리라는 건 정말 엄청난 강점이다. 원거리 평타 견제도 까다로운데 스킬 하나하나 뎀지가 뼈저리게 아프기 떄문에 라인전이 상당히 빡세다. Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)(E)을 통해 날리는 Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)(Q)는 무조건 피해주도록 하고 꾸준히 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤을 해줘야 하는데 제이스를 상대로 이상적인 딜교환 타이밍은 무기를 변환하는 타이밍이다. 무기를 변환하고 한동안 재변환이 불가능하기 때문에 제이스는 다른 무기폼의 스킬을 쓰지 못하는데 이 타이밍에 적극적인 딜교환 시도해주면 딜교 이득을 조금씩 볼 수 있음. 6이후로도 마찬가지로 제이스가 무기를 Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)(해머)에서 Mercury Cannon / Mercury Hammer(머큐리 캐논 / 머큐리 해머)(캐논)으로 변환했을 때 진입해서 궁써주면 제이스는 Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)폼의 Thundering Blow/Acceleration Gate(천둥 강타/가속 관문)를 쓸 수 없기 때무에 카타 궁을 끊지 못해 딜교환에서 엄청난 손해를 보게 된다. 위에서도 언급했듯이 지속적인 Bouncing Blade(단검 투척)(Q가 3래벨이 찍히는 5랩부터 데미지가 쏠쏠함)짤해주면 라인 유지력이 좋지 않고 흡혈템도 늦게 가는 제이스는 피가 까이기 마련이니 이 점 명심하도록 하고, 선템은 (추적자의 팔목 보호대)가주면 된다.




Ziggs(직스)직스

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 

패시브로 평타에 마법 추뎀이 붙고, 폭탄 견제기도 쿨타임이 짧기 때문에, 견제가 까다로운 챔프이다. 하지만 직스 폭탄은 패턴이 있어서, 요령만 생기면 피하는 게 어렵지 않다. 이건 공략으로 설명이 절대 불가능한 부분이니, 영상을 참고하고, 직접 플레이해서 요령을 터득하길 바람. 3래벨 이전에는 직스 견제 최대한 피해주면서, Bouncing Blade(단검 투척)짤만 해준다. 직스 패시브 평타 추뎀이 꽤나 아프기 때문에, 강화 평타는 안 맞아주는 게 중요함(직스 패시브가 충전되면 들리는 특유의 소리가 있으니, 그걸로 패시브가 충전이 되었는지 확인 가능함) 3랩 이후에는 직스 Q를 피해주면서 순보로 진입해서 Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)긁어주면 딜교 이득 볼 수 있다. 6 이후에는 직스 Satchel Charge(휴대용 폭약)가 카타 궁을 끊을 수 있으니, Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)Shunpo(순보)로만 딜교해주다가, 직스 Satchel Charge(휴대용 폭약)가 빠지면 Death Lotus(죽음의 연꽃) 연계해주면 된다. 1코어는 AP상대로 무난한 Abyssal Scepter(심연의 홀)을 가주면 된다.




Cho'Gath(초가스)초가스



Karma(카르마)카르마

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



Kassadin(카사딘)카사딘



Karthus(카서스)카서스

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)



Cassiopeia(카시오페아)카시오페아

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)




Kayle(케일)케일

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

1. 케일 Divine Blessing(신성한 축복)은 힐량도 적고 쿨타임도 긴 편이기 떄문에 라인 유지력이 엄청 좋다고 보긴 힘들다. Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 꾸준히 해주면 결국은 피가 빠지기 마련임.

2. 적극적인 딜교는 Righteous Fury(정의로운 분노)(E)가 끝난 시점에만 해주는 게 좋다. 잘못 들어갔다가 케일이 Reckoning(징벌)(Q) 슬로우 묻히고 Righteous Fury(정의로운 분노)(E) 활성화시켜서 떄리면 카타리나 끔살난다.


라인 푸시가 매우 강하기 때문에 케일이 1래벨부터 라인을 밀면 타워끼고 CS챙겨야 한다. 1~2랩 구간에는 최대한 CS를 챙기는 데 집중하고 3이나 4랩부터 본격적인 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤을 시작한다. 꾸준히 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 날려주다가 케일 Righteous Fury(정의로운 분노)(E)활성화가 끝나고 다시 쿨다운이 돌기까지 몇 초의 공백이 있는데 이 떄 Bouncing Blade(단검 투척)Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-E-W)콤보 한 번 씩 긁어주면 딜교환 이득볼 수 있음. 케일 궁이 무적이라 라인전에서 솔킬 내는 건 쉽지 않지만 한타로 넘어가면 케일 궁은 단일 무적 스킬, 카타리나 궁은 광역 딜링 스킬이라는 점을 이용해서 보다 우월한 한타 기여도를 보여줄 수 있음. 포커싱 대상 잘못 정했다가 케일 궁 세이브에 역관광당하지만 않도록 조심하자. 첫 코어템은 무난하게 Abyssal Scepter(심연의 홀)올려주면 된다.




Kog'Maw(코그모)코그모

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 


라인전이 어렵진 않은데 코그모의 왕귀에 대한 부담감이 있어서 조금 까다로움. 다른 미드 챔프들과는 다르게 코그모는 딜교로 이득을 보고 상대를 이기려고 라인전을 하는 게 아니라, 오로지 파밍 후 왕귀에 초점을 두기 때문에 Void Ooze(공허의 분비물)(E)Living Artillery(살아있는 곡사포)(R)로 라인 클리어 이후 더티 파밍을 무한 반복하는데 이러면 킬각이 쉽게 나오지 않는 게 매우 짜증남. 6 전에는 Bouncing Blade(단검 투척)짤짤이 꾸준히 해주면서 기회봐서 한 번 씩 Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)까지 연계해서 딜교환 시도해주면 되고 6 이후로는 코그모가 거리를 내준다면 Death Lotus(죽음의 연꽃)까지 포함해서 풀 콤보 연계해주면 도주기나 카타 궁을 끊는 CC가 없는 코그모는 스펠빠지거나 킬 따이게 된다. 보통은 Ghost(유체화)Flash(점멸)이나 Heal(회복)Flash(점멸), 혹은 barrier(방어막)Flash(점멸)을 들고 오겠지만, 만약에 코그모가 Exhaust(탈진)Flash(점멸)을 들고 왔다면, Bouncing Blade(단검 투척)Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)+Ignite(점화)만으로 죽일 수 있을 정도의 피가 아니라면 진입하지 않는 게 좋다. Death Lotus(죽음의 연꽃)는 탈진에 의해서 딜이 거의 안박힐테고 탈진 걸린 상태로 코그모 스킬을 전부 맞게 되면 오히려 역관광당할 수 있으니 조심하자. 첫코어는 무난하게 Abyssal Scepter(심연의 홀)올리면 된다.





Talon(탈론)탈론

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)


탈론을 왠만한 미드 챔프들보다 훨씬 완벽하게 카운터칠 수 있는 게 카타리나이다. 탈론은 (수정 플라스크)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) OR Long Sword(롱소드)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약) 중 하나로 시작할텐데 플라스크는 포션 빼는데 시간이 좀 걸리지만 결국에 이기게 되고, 롱소드 시작하면 마나가 고갈되서 알아서 도태됨(탈론 자체가 극초반 구간이 정말 핵쓰레기같이 약하기 때문에 W파밍은 필연적임).


1랩 : 탈론 1랩W는 평타딜보다 약한 수준이니, Q짤 쿨마다 해주고 탈론이 CS먹으러앞으로 다가올 때에는 평타로 Q표식까지 터뜨려준다.


2랩 : Q짤 쿨마다 해줬다면 Q가 미니언에도 튕기기 때문에 탈론보다 2랩을 먼저 찍을 수 있을거임. 선2랩을 찍었다면 QE로 딜교 시도해주면 되고, 비슷하게 2랩찍었으면 1랩 때처럼 계속 Q짤+가까이 오면 평타 교환해주면 된다(2랩에도 탈론 W는 여전히1랩이기 때문)


3랩~5랩 : 이제부턴 탈론 W딜이 조금씩 강해짐. 많이 아프진 않지만 가랑비에 옷 젖는다고 여러번 맞으면 내 피도 까이기 떄문에, 피할 수 있는 W는 최대한 피해주면서 Q W E 섞어가면서 딜교 꾸준히 해준다. 탈론이 E로 들어올 것 같으면 우리 미니언 사이에 있으면 됨. 미니언+카타 Q,W,E 딜 >> 탈론 E평QW딜 임.


6렙 이후 : 대부분 암살자 캐릭들 특징이 폭딜이 매우 강한 대신에, 몸이 약하다. 이런 이유로 상대가 카타 궁을 끊을 스킬이 없다면 카타가 먼저 들어가서 풀콤보 넣어주면 상대 입장에서 개쳐맞고 주력 딜링 스킬을 도망치는 데 쓰게 됨.(Ex) 탈론, 르블랑/ 예외로 제드에게는 절대 먼저 들어가면 안된다.) 하나만 명심하면 된다. 풀피 기준 궁이 있다면 먼저 진입하는 쪽이 딜교 이득 무조건 보니 과감히 들어가주도록 하자.


첫 템은 (추적자의 팔목 보호대)가면 되고 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 바로 올릴 지, 아니면 다른 코어템을 먼저 올릴 지는 상황 따라, 그리고 본인 플레이 스타일에 따라 알아서 선택해주면 된다.







Twisted Fate(트위스티드 페이트)트위스티드페이트

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 


★ 트페는 궁 로밍이 아니어도 라인 푸시하고 걸어 내려가는 깜짝 로밍도 매우 강력하니 시야에서 사라졌으면 미아 핑 찍어줘야 한다.

트페는 초반에 상대해 보면 얘가 잘하는 지 아닌지 확실하게 구분이 감. 초반에 Pick a Card(카드 뽑기)(W)로 레드카드 뽑으면서 라인 하드하게 푸시하는 트페면 라인이 밀리게 되있으니 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤 쿨마다 해주면서 타워 밑에서 CS 챙기는 것에 집중해준다. 6전에 골드카드+Wild Cards(와일드 카드)(Q)+평타 Stacked Deck(속임수 덱)(E)짤을 맞게 되면 서로 스킬 주고받을 시에 딜교환 손해 보니, 블루 카드나 레드 카드를 뽑았을 때, 아니면 Pick a Card(카드 뽑기)(W)가 쿨타임일 때 진입해서 딜교하고 Sinister Steel(사악한 검무)(W)이속 증가 버프로 빠져나오면서 Wild Cards(와일드 카드)(Q)를 피해주는 식으로 플레이해주는 게 이상적이다. 이게 말로 설명하긴 힘든 게 Pick a Card(카드 뽑기)(W)활성화 해놓고 카드 색깔 돌려가는 트페랑 무


슨 카드 뽑을지 관찰하면서 딜교할 지 뒤로 뺄 지 각 재는 카타리나의 눈치 싸움이라 글


을 읽는 것보다는 직접 영상을 보고, 플레이 해보는 게 훨씬 도움이 될 것이다. 6 이후로


는 트페가 궁 로밍 못가게, 양 쪽 사이드에 와드 철저히 해주고 라인 무한 푸쉬해서 압박해줘야 한다. 6이후 라인전은 트페가 골드카드를 뽑으면 Shunpo(순보)(E)로 진입해서 Bouncing Blade(단검 투척)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-W)짤 하다가 골드 카드 맞아주고, Sinister Steel(사악한 검무)이속 증가 버프로 쫒아가면서 Death Lotus(죽음의 연꽃)(R)써주면 그만이고, Pick a Card(카드 뽑기)(W)쿨타임이거나 다른 색 카드를 뽑았으면 그냥 풀콤보 날려주면 최소 스펠 빠지거나, 킬 각 나온다. 첫 코어템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)를 가거나, 라인전에서 완벽하게 짓밟고 있으면 luden's echo(루덴의 메아리)를 가는 것도 좋음.





Pantheon(판테온)판테온

시작 아이템 Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

판테온 vs 카타리나는 라인전 상성이 명확하다. 라인전 이기라고 만들어 놓은 챔프라인전 이기지 말라고 만들어 놓은 챔피언의 구도니 그럴수 밖에.... 랩1~5 구간 전부 판테온에게 맞딜이 밀리기 떄문에(판테온이 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)(W) 쓰고 Heartseeker Strike (심장추적자)(E) 쓴다는 가정하에 피할 수 있는 스킬이 없음) 딜교환은 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤을 통해서만 해주도록 한다. 6이후로는 판테온 궁이 라인전에서 없다고 봐도 무방하기 떄문에 이 때부터 적극적으로 딜교환을 시도해줄 수 있다. 딜교환의 관건은 Death Lotus(죽음의 연꽃)(R)을 일단 아껴야 한다는 점인데, 먼저 Bouncing Blade(단검 투척)Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-E-W)콤보를 넣어준 뒤 판테온이 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)(W)를 아끼면서 Spear Shot(투창)(Q)와 Heartseeker Strike (심장추적자)(E)로만 딜교한다면 (판테가 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)를 안 쓰고 Heartseeker Strike (심장추적자)를 쓴다면 피해주자) 그냥 뺴면 되고, 판테온이 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패)까지 쓰면서 딜교환한다면 스킬 다 맞아준 뒤 Death Lotus(죽음의 연꽃)(R)까지 써서 풀콤보 넣어주면 된다. 판테온이 첫 귀환 이후에 Hexdrinker(주문포식자)를 뽑아온다면 솔킬 내는 것이 거의 불가능하니 갱콜하거나 라인 빠르게 푸쉬하고 판테따라 로밍다니면 된다. 선템은 (추적자의 팔목 보호대)올려주고 상황에따라 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 올리거나 다른 코어템 먼저 올려주면 됨.





Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

피들스틱은 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤짤이가 성립하지 않는 캐릭이다. 드레인으로 피흡해버리기 때문에 어설프게 딜교 시도하면 내 피는 너덜너덜한데, 피들은 풀피 유지하는 상황이 나옴. 고로 피들은 점화+풀콤보로 죽여버리는 방법밖에 없음. 궁을 배우는 시점에서 Bouncing Blade(단검 투척)Shunpo(순보)Sinister Steel(사악한 검무)(Q-E-W)로 들어가서 딜 넣어준 다음에 피들이 Terrify(공포)(Q)와 Dark Wind(어둠의 바람)(E)를 나에게 쓸 때까지 궁은 무조건 아낀다(미리 써봤자 0.1초만에 저 두개에 궁 끊김). 피들이 Terrify(공포)(Q)와 Dark Wind(어둠의 바람)(E)쓰고 Drain(흡수)(W)로 피흡할텐데 이 떄 점화 걸어서 피흡 반감시키고 궁풀콤 넣어주면 피들 물몸이라 순삭 가능함. 처음 킬 딸 때에는 점화가 있어야 확실한 킬각이 나오지만, 이렇게 한 두 번 따준 뒤로 템빨로 찍어 누르면 피들이 워낙 물몸이라 그때부턴 점화 없어도 킬 계속 낼 수 있음. 피들이랑 라인전할 때 조심해야 하는 건 시야 없는데서 깜짝 궁이니, 피들 사라지면 시야 밖에서 궁으로 튀어나올지 모르는 피들 항상 조심하자. 피들 상대할 떄 선템은 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)올려서 CC 빨리 풀어주는 게 좋고, 그 다음에 Abyssal Scepter(심연의 홀) 올려주면 된다.





Fizz(피즈)피즈

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약) 

피즈가 강력해지는 구간은 Q, W, E가 다 찍히는 3래벨 이후부터이다. 3랩 이전 피즈는 쳐맞으면서 cs챙기는 입장이니, 이 떄 강하게 견제를 해서 포션 뺴고, HP뺴줘야 3랩 이후에도 피즈가 라인전을 공격적으로 하지 못한다. 비슷한 템, 레벨이면 절대 맞딜 못이기니 6랩 이전에 최대한 CS, 레벨 격차를 벌려 놓아야 그 이후로도 라인전 솔킬 노려볼 수 있음. 이말인즉슨 첫 귀환 전 라인전이 비등했다면, 라인전 킬 딸 생각하지 말고(딸 생각이 아니라 따이지 않을 생각을 해야한다 보는게 맞겠군), 로밍을 가던 더티 파밍을 하던 다른 방법을 생각해보는 게 좋다는 것임. 피즈가 궁을 나한테 맞추더라도 순보만 아껴놓고 있으면 뒤로 빼서 도망갈 수 있으니, 순보를 함부로 쓰지 않는 것이 중요하다. 첫코어 아이템은 Abyssal Scepter(심연의 홀)가는데, 첫 귀환 전에 cs격차, 레벨 격차를 많이 벌렸거나 킬을 땃으면 Blasting Wand(방출의 마법봉)을 먼저 올려서 라인전 주도권을 계속 잡으면 되고, 비슷비슷한 상황이거나 불리한 상황이면 무조건 Negatron Cloak(음전자 망토)먼저 올려줘서 피즈 딜을 버텨야 한다. 피즈에 대해서는 정말 더 설명할 게 없고 초반 피즈가 약한 구간에 견제를 엄청 해줘야 하는 것 뿐인데 이걸 말로는 설명이 불가능하니 영상 참고하는 게 좋을 듯. 




Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거

시작 아이템 Doran's Shield(도란의 방패)Health Potion(체력 물약)

딩거 상대로는 무리한 갱콜을 하지 않는 것이 좋다. 포탑이 3개 설치되어 있을 때 갱와도 자칫하면 1:2임에도 불구하고 역관광당할 수 있고 카타리나가 여러번의 Bouncing Blade(단검 투척)(Q)짤로 딩거 포탑을 하나씩 제거해도, 없애는 족족 딩거가 포탑을 재설치해버린다. 딩거 상대할 떄에는 로밍 위주로 플레이할 생각 버리고 CS만 착실히 챙겨주도록 하자. 포탑까지 CS로 수급되기 때문에 꾸역꾸역 CS챙기면 분당 10개 이상의 CS를 쉽게 처치할 수 있다. 또한 카타리나가 딩거의 조이기 라인을 뚫기는 힘들어도 타워로 몰려오는 CS는 매우 빠르게 처리가 가능하기 때문에 라인 푸쉬를 당해도 타워가 빠르게 철거되지 않는다. 그대로 한타로 넘어가면 한타 기여도에서는 카타가 절대 꿇리지 않기 떄문에 한타에서 활약해주면 된다. 첫 코어템은 무난하게 Abyssal Scepter(심연의 홀)가면 됨.

 

마치며


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