리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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소나, 현의 명인
Sona, The Maven of the Strings
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미드소나 하고싶은사람들 많이보세요

- 한숑이(2015-10-20, 조회수: 6320)

미드소나는 대체로 사람들의 시선이 안좋으니 쓸떄 눈치보면서하세요. 저는 그냥 무시하고 하지만 님들 이기고 싶으면 알아서들 롤은 즐길라고 하는게임이
  • 자나요 ㅎㅎ
  • 소나, 현의 명인
    소환사 주문 점화 점멸
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 552.36 (+91) 2099.36 마나 340.6 (+45.0) 1105.6
    공격력 45 (+2) 79 공격 속도 0.644 (+2.3%) 0.896
    5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 11.5 (+0.4) 18.3
    방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
    이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
    • 방어구 관통력 +1.13
      마법 관통력 +0.62
      x9
    • 레벨당 체력 +1.34
      x9
    • 레벨당 마법 저항력 +0.167
      x9
    • 주문력 +4.95
      x3
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 방어구 관통력
      +10.17
    • 마법 관통력
      +5.58
    • 체력
      +217.08
    • 마법 저항력
      +27.054
    • 주문력
      +14.85
    총 가격 : 14,451 IP

    룬 빅토르or아지르 상대할떄입니다. ( 쌍관×9  레벨당체력×9 레벨당마저×9 왕룬에는 주문력×3 박아주세요.)

    룬 제라스 상대할떄입니다 (  쌍관×9  레벨당체력×9 레벨당마저×9 왕룬에는 이속룬×3 박아주세요.)

    룬 AD상대할떄입니다. ( 쌍관×9 고정방어×9레벨당주문력×9왕룬에는 주문력×3박아주세요.)

    룬 르블랑 상대법입니다. ( 쌍관×9고정체력×9고정마저×9 왕룬에는주문력×3 박아주세요.)

     

     

    OFFENCE
    0
    DEFENCE
    0
    UTILITY
    0
    특성은 걍이게 제일 무난합니다. 

    점화는 광휘의 검 나오고 킬을 볼수있는 스펠입니다. 점멸은 소나자체가 도주기가 없어 점멸을 들어줍시다.

     

     

     

    힐, 보호막은 AD 상대같은거에 쓰세요. 

     

     

     

    정화는 제라스,아리 스턴기있는 챔프들에게 아주좋습니다.

    파워 코드 (Power Chord)
    아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하여 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5씩, 최대 60까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

    파워 코드: 기본 스킬을 3번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20~240(+0.2AP)의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다.

    - 용맹의 찬가: 50% 증가한 마법 피해를 입힙니다.
    - 인내의 아리아: 3초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+0.04AP)만큼 감소합니다.
    - 기민함의 노래: 2초 동안 대상이 40%(+0.04AP)만큼 둔화됩니다.
    용맹의 찬가 (Hymn of Valor)
    마나 소모: 50/55/60/65/70
    재사용 대기시간: 8초
    소나가 근처의 적 두명(챔피언 우선)에게 50/80/110/140/170(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

    멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 5초안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+0.1 AP)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

    파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 28~336 (+0.28 AP)의 마법 피해) (범위: 850)
    인내의 아리아 (Aria of Perseverance)
    마나 소모: 80/85/90/95/100
    재사용 대기시간: 10초
    사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90 (+0.3AP) 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다.

    멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5초 동안 25/45/65/85/105(+0.25AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

    부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다.

    파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3초 동안 25%(+0.04AP) 감소시킵니다. (범위: 1000)
    기민함의 노래 (Song of Celerity)
    마나 소모: 65
    재사용 대기시간: 14초
    사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3초 동안 20%(+0.02AP) 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7초까지 연장됩니다.

    멜로디: 3초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 3초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+0.02AP) 상승합니다.

    파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상의 이동 속도 또한 2초 동안 50%(+0.04AP%) 늦춥니다. (범위: 350)
    크레센도 (Crescendo)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 140/120/100초
    소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5초 동안 기절시키고 150/250/350 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.

    춤을 출 줄 아는 적들은 기절한 상태에서 춤을 춥니다. (사정거리: 1000)
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    스킬 콤 스택 1정도 쌓고 딜교하실떄는 E Q 평하고 도망가세요.   손해봅니다. 

    도망갈떄는 Q W E 평 도망가세요.

    한타떄는 아무거나 쓰셔도 좋습니다.

     

     

     

    스킬 활용 팁

     소나의 궁사거리를 미드라이너들이 모릅니다.

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    르블랑
    애랑뜰때는 너무아픕니다. 사리세요. 리치베인나오고나서 딜교하세요
    판테온
    걍 닷지 ㄱㄱㄱ
    피즈
    피즈요넘 E Q 가 다돌진기여서 힘듭니다

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    아리
    아리는 이속룬 끼시고 스킬 피하면서 광희검 나오면 이깁니다.
    니달리
    이년은 창만 피하면 별거없어요.
    케일
    광희검만 뛰우세요 이깁니다.

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

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