리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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스카너, 태고의 군주
Skarner, the Primordial Sovereign
30
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포식자 가는 슷카넛

- Houho(2015-07-19, 조회수: 1821)

정글 포식자 스카너 공략

스카너, 태고의 군주
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+102) 2384 마나 320 (+40) 1000
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 7.5 (+0.75) 20.25 5초당 마나회복 7.2 (+0.75) 19.95
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335 335 사정 거리 150 150
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +7.6
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +9%
  • 주문력
    +4.95
총 가격 : 5,624 IP

어디서 많이 본 룬같음?

 

맞아요 샤코룬이에요

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

30/0/0 으로 초반 주문력 + 공격력 높아짐 굳굳 짱짱쌤

Flash(점멸)Smite(강타)

 

Smite(강타)Flash(점멸)이든

 

그건 님들 자유에요

 

Smite(강타)Teleport(순간이동)들지마세요 후반에 궁이니시 걸때 호구됨

 

Smite(강타)Exhaust(탈진)하지마세요 이것도

 

Smite(강타)Ghost(유체화)신발 나온 후에 갱 가기에는 좋음

 

Smite(강타)Ignite(점화)그냥 도주대신에 영혼의 맞다이 해야함

진동의 가닥 (Threads of Vibration)
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 7~12%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.

몬스터 대상 총 피해량은 최대 100~300입니다.
부서진 대지 / 지반 돌출 (Shattered Earth / Upheaval)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 기본 공격 3회의 공격 속도를 20/25/30/35/40% 강화하고 주변 적에게 10/20/30/40/50 (+0.6 추가AD) (+0.05 추가 생명력)의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 기본 공격은 최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 영향을 받은 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

재사용 시: 스카너가 부서진 대지를 끝내고 바위를 던져 10/20/30/40/50 (+0.4 추가AD) (+0.06 추가 생명력)+최대 체력의 15%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

몬스터 대상 체력 비례 피해량은 최대 225입니다.
부서진 대지가 구조물에 50%를 입힙니다. (사정거리: 300/1050, 범위: 300)
대지의 수호자 (Seismic Bastion)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
스카너가 2.5초 동안 최대 체력의 8%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 지진을 일으켜 주변 적에게 50/75/100/125/150 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 20%의 둔화 효과를 적용합니다.
이쉬탈의 격돌 (Ixtal's Impact)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 무시하고 지정한 방향으로 움직입니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 마주치면 돌진이 끝날 때까지 끌고 다닙니다.

끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 10%)의 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.

스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.

벽과 충돌하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 65%로 감소합니다.
꿰뚫기 (Impale)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입히고 처음 적중한 챔피언 3명을 1.5초 동안 제압합니다. 적중한 적은 스킬의 지속시간 동안 스카너를 따라 끌려다닙니다.

챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.

부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다. (사정거리: -50~625, 범위: 350~200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 w키고 달려가서 e맞추고 q평q평q평 (패시브 터진 후) R

스킬 활용 팁

 Q평Q평Q평

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

포식자 <-- 가는 이유?

 

Q에 정급몹에 평타 시 0.5초 쿨감이라는 놀라운 것이 있음

 

Q가 챔피언에게 평타 시 1초 감소라는 놀라운 효과가 붙어있음 <(?) Q 쿨다운은? - 3.5초임. 와! 말도안되 이건 평타 시 1초 감소인데 배부른 포식자가 나오면 2번째 타격 시에 2초가 감소가 되잖아? <- 뭔뜻이냐고요? Crystallizing Sting(수정 독침)가 1초도 안되서 쌓인다는 뜻임.

 

 

대충 스킬 콤보를 적자면 Crystalline Exoskeleton(수정 외골격)키고 달려가서 Fracture (균열) 맞춰준다음 (1스택) Crystal Slash(수정 베기)평(2스택) 평타 시 배부른 포식자 효과로 2대가 인정되어서 Crystal Slash(수정 베기) 쿨이 돌아옴 Q평 Crystallizing Sting(수정 독침)터뜨려 주고 평Q Impale(꿰뚫기)로 마무리. 이게 되요

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
닷지 하세요 얘는 답이 없어요. 초반에 개 찢깁니다.

우리의 유일한 자랑인 Q의 패시브를 씹어먹습니다.
리 신
포식자를 간 우리 스카너는 리신이 다른 라인에 갱을 다니는 것을 구경만 해야합니다.

ㅜㅜ 얘 때문에 욕을 먹을 순 있어요. 하지만 포식자 , 트포 나오면 그냥 찌바릅니다.
니달리
이놈은 상당히 짜증나는 놈이죠. 창하나 맞추고 Q에 반피가 달아요..ㅜㅜ

붙어서 있지 않는 이상은 절대로 못이깁니다. 그냥 당신의 노 데스를 위해서 초반에는 피해 다니세요.

역갱 타이밍 봐서 역갱만 적당히 봐주시면 됩니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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