리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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케일, 정의로운 자
Kayle, The Righteous
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미드케일로 승급해봅시다

- Archdevil(2015-08-02, 조회수: 1939)

예 골론즈입니다.
그렇습니다
이새끼 뭐야 라고 생각하시는 분들은 살며시 뒤로가기 부탁드립니다.
미드케일 공략 시작합니다.  
케일, 정의로운 자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 670 (+92) 2234 마나 330 (+25.0) 755
공격력 52 (+2.5) 94.5 공격 속도 0.667 (+1.5%) 0.837
5초당 체력회복 5 (+0.5) 13.5 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 26 (+4.2) 97.4 마법 저항력 22 (+1.3) 44.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 체력
    +72
  • 쿨감소
    -7.47%
총 가격 : 21,525 IP
우선 이게 기본적인 세팅입니다
하지만 만약 상대가 리븐or제드or탈론 등등등의 ad챔프일경우 고정 체력만 고정 방어로 바꿔주시면 됩니다
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
케일은 우선 물리면 죽습니다 어차피 종이방어 디펜스는 버리고
오펜스에 27포인트 투자합니다
공격력과 주문력을 다 찍은건 초반 1렙e가 엄청난 데미지가 박히는걸 볼 수 있습니다
케일은 e는 찍기만하면 패시브 효과로 고정 공격력(스킬레벨에따라 증가)+e의 스킬 공격력 ap계수 0.15가 붙습니다
그리고 만약 E를 사용한 경우 기본공격 사거리 + 400과 고정공격력(E를 킨경우는 패시브보다 더 높음)
그리고 ap계수 0.25가 붙습니다 물론 주변도 때립니다 이경우는
설명을 보시면 아시겠지만 1렙에 ad와ap를 사용하여 동시에 상대를 때리는거라 솔직히 1렙이 낼 수 있는 데미지는
지속딜을 계산하면 탑클레스에 위치합니다.
그리고 유틸에 이속 3을 준건 케일은 뚜벅이고 무빙을 해야하고... 뭐.. 
케일은 w가 힐도되지만 이속증가도 붙어있습니다 주문력이 올라가면 올라가는 이속이 좀 더 높아지죠
또 케일은 e를 활용하기 때문에 상대가 누구든 거의 라인을 밀 수 밖에 없고 그로인해 시간이 남죠
그시간에 정글을 잡는건 솔직히 비추입니다 
앞서 말했듯이 몸이 종이고 중반정도 되면 모르겟는데 초반에 템도 안나온상태에서 정글몹잡으면 하루종일 잡아야하고
피도 엄청까입니다
그시간에 로밍을 가는거죠 그래서 유틸 이속 3을 찍엇습니다 w를 사용하여 더욱 빠르게 탑 봇을 로밍가는거죠
미드는 닥 점멸 점화입니다 묻지마세요
거룩한 승천 (Divine Ascent)
챔피언 및 스킬 레벨이 오를수록 케일의 공격이 강화됩니다.

1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.

6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.

11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.

16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.
광휘의 일격 (Radiant Blast)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
케일이 처음으로 적을 맞히면 멈추는 천상의 검을 소환합니다.

검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)
천상의 축복 (Celestial Blessing)
마나 소모: 90/100/110/120/130
재사용 대기시간: 15초
케일과 대상 아군 챔피언이 55/80/105/130/155(+0.25 AP)의 체력을 회복하고 2초 동안 이동 속도가 24/28/32/36/40%(+0.08 AP) 증가합니다. (사정거리: 900)
화염주문검 (Starfire Spellblade)
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과 : 공격 시 15/20/25/30/35(+0.1 총AD)(+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.

이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
신성한 심판 (Divine Judgement)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 160/120/80초
케일이 아군 챔피언 한 명을 2.5초 동안 무적 상태로 만든 뒤 대상 주위 지역을 정화해 주변 적들에게 200/300/400(+1.0 추가AD)(+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보
E 평 Q 평 W(이속증가 하지만 만약 피가 별로 없고 1:1 맞다이 구조면 따라갈 필요가 없으니 힐은 조금 아껴둡시다)평평평평평평평

 

스킬 활용 팁

 전 q를 3렙에 1 한개만찍고 가장 나중에 선마합니다 이유는 q데미지가 좋긴한데 마나도 많이 소모하고 

자주 쓸 스킬은 아니구요 그리고 슬로우만 걸면 충분합니다 그럼 아군이 알아서 또다른 cc기를 날려줄테니까요

1:1에서 상대가 도망가도 w를 쓰고 따라가서 불꽃 귓방망이를 날려줍시다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
기본은 도랑링에 체력포션 마나포션 1개씩 챙깁니다 어떤 상황이 벌어질지 모르기 때문에 하나씩 챙겨가는게
가장 효율이 좋습니다

핵심아이템은 내셔의 이빨입니다 모든 케일유저가 사용하는 아이템이며 거의 케일 전용템이라고 봐도 무방할 정도의 
아이템입니다

만약 상대가 상대 ad가 잘 컷을땐 존야를 ap가 잘컷을땐 마법사의 최후를 갑니다
하지만 상대 cc가 많고 계속 케일만 물려고 하는게 보이면 존야를 먼저 올리는것도 좋습니다
아이템은 우선 선내셔를 뽑는게 중요하고 그외는 유동적입니다 센스껏 하세요
추천드리는건 전 쐐기검과 악마의 마법서를 간후 내셔로 업글하지않고 신발을 갑니다
그럼 내셔의 쿨감 20퍼를 업글하지않아도 이미 받고있기에 딜이 조금 낮지만 신발로 기동력을 올리는게 좋습니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아지르
아지르가 잘한다면 케일은 힘듭니다 하지만 아지르가 못하면 엠관리도 못할테고
센스만 조금 있다면 이길 수 있습니다
빅토르
요즘 자주 나오는 챔프죠 라인 클리어가 케일보다 좋고 데미지가 엄청납니다..
그냥 사리면서 cs먹고 후반에 죽이면됩니다
신드라
원거리에서 짤짤이 무섭습니다 아지르와 비슷하구요 못하면 어느정도 버틸 수 있지만 잘하면 걍 사려야 합니다

여기엔 못썻지만 브랜드와 혹시 블라디가 미드에 온다면 블라디와 트페(골카 갱호응때문에)
정도 힘듭니다 하지만 다 실력이 잇다면 커버... 는 모르겟고 걍 사리고 후반가면 이깁니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

제드
제드궁은 케일 궁앞에서 무장해제
피즈
피즈궁도 케일 궁앞에서 무장해제
카타리나
카타궁도 케일 궁앞에서 무장해제

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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