리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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누누와 윌럼프, 소년과 설인
Nunu & Willump, the Boy and his Yeti
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다이아) 누누만의 장점을 살려라, 돈룬 누누

- 용진(2015-08-06, 조회수: 2676)

누누는 기본 스텟이 매우 높고, 스킬도 극도로 정글링에 특화된 챔피언이다. 
그럼에 따라 좀더 우세한 탱킹력과 안정성으로 정글을 휘젓는데, 그럼에 따라 돈룬의 효율도 매우 높다. 
룬과 특성을 합치면 10초당 6.75 골드가 들어오는데, 정글링을 겸하며 들어오는 돈은 매우 높다.
그런 누누만의 스타일을 살리고 특유의 운영을 하도록 공략을 작성하겟다.

추신) 공략앞에 다이아를 붙이고있는건 부심을 부리는게 아니라, 어느정도 게임에 대한 이해도가 적정수준은 된다고 말하고싶어서 붙였다. 
누누와 윌럼프, 소년과 설인
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+90) 2140 마나 280 (+42.0) 994
공격력 61 (+3) 112 공격 속도 0.625 (+2.25%) 0.864
5초당 체력회복 5 (+0.8) 18.6 5초당 마나회복 7 (+0.5) 15.5
방어력 29 (+4.2) 100.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 10초당 금 +0.25
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 10초당 금 +1
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 10초당 금
    +5.25
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 7,998 IP
누누는 기본적으로 노룬으로 정글을 돌아도 될만큼 스텟이 탄탄한 챔피언이다. 
물론 소규모 교전에서는 방어룬이 더 도움이 될 수 있겠지만, 느껴지는 체감 갭이 크지않고 이번에 공략을 하는 누누는 맵 장악형 운영 누누이다.
SKT의 누누와 비슷한데, 시야석을 빠르게 올리고 맵을 전반적으로 와딩을 해주며 역갱과 정글링을 위주로 해주는 것이다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
유틸로 지속으로 버는돈과 시작 돈을 증폭시키고, 버프시간을 증가시킨다. 또 디펜스에 16을 투자해 탱킹력을 높여준다. 
프렐요드의 부름 (Call of the Freljord)
적 챔피언, 대형 몬스터 또는 구조물에 피해를 입히면 4초 동안 윌럼프와 주변 아군 챔피언 한 명의 공격 속도가 20%, 이동 속도가 10% 증가합니다.

프렐요드의 부름이 활성화된 동안 윌럼프의 기본 공격이 주변을 휩쓸며 주변에 피해량의 30%의 추가 피해를 입힙니다.
잡아먹기 (Consume)
마나 소모: 60
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
윌럼프가 적을 물어뜯어 몬스터와 미니언에게는 400/600/800/1,000/1,200의 고정 피해를, 챔피언에게는 60/100/140/180/220(+0.65AP)(+0.1 추가 체력)의 마법 피해를 입힙니다.

동시에 몬스터와 미니언에게 사용 시 65/95/125/155/185(+0.9AP)(+0.1 추가 체력), 챔피언에게 사용 시 60%만큼의 체력을 회복합니다.

누누와 윌럼프의 체력이 50% 이하일 경우, 체력 회복량이 50% 증가합니다. (사정거리: 125)
데굴데굴 눈덩이! (Biggest Snowball Ever!)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14초
윌럼프가 크기와 속도가 증가하는 눈덩이를 굴립니다.

눈덩이가 벽이나 적 챔피언, 대형 몬스터에 부딪히면 부딪힌 대상과 주변 적에게 180/225/270/315/360(+1.5AP)의 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.

스킬을 다시 사용하면 눈덩이를 전방으로 날려 부딪히는 챔피언과 몬스터뿐만 아니라 미니언에게도 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 눈덩이의 크기에 따라 피해량과 띄워 올리기 지속 시간이 증가합니다.
눈덩이 팡팡팡 (Snowball Barrage)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
누누가 눈덩이 3개를 던져 눈덩이 하나당 16/24/32/40/48(+0.15 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 눈덩이 3개를 모두 맞은 적은 1초 동안 30/35/40/45/50% 둔화됩니다. 이 스킬은 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.

3초 후 누누가 눈덩이에 맞아 둔화된 주변 적을 모두 0.5~1.5(레벨에 따라)초 동안 속박하고 20/30/40/50/60 (+0.8 AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

누누는 이 스킬로 각 적을 한 번씩만 둔화시킬 수 있습니다. (사정거리: 690)
절대 영도 (Absolute Zero)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
누누와 윌럼프가 주변 지역 열기를 제거하여 3초간 65/75/85(+0.3/0.4/0.5 추가 체력)(+1.5AP) 보호막을 생성하고 정신을 집중하는 동안 적의 이동 속도를 50~95%만큼 감소시킵니다.

정신 집중이 끝나면 해당 지역에 있는 모든 적은 625/925/1275(+3.0AP)의 피해를 입습니다. 정신 집중 시간이 길면 길수록 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

절대 영도는 언제든 취소할 수 있으며 수풀이나 전장의 안개 밖에서 정신 집중을 할 경우 누누와 윌럼프의 위치가 노출되지 않습니다. (범위: 650)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 E박고 W로 평평평만 쳐도 이길때가 많다, 또 피가부족하다면 정글몹이나 바위게, 미니언을 삼켜 피를 회복하자

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
템은 유틸의 특성상 포션을 세개나 가져갈수있다. 때때로 포션수를 줄이고 와드를 살수도 있으며 이로써 적으로부터의 3렙갱을 방지주는 역할을 해줄수도있다.

경비대의 길잡이를 올린후 빠르게 시야석을 감으로써 체력과 많은 와드수를 장착한다.

또, 아군의 이니시에이팅이 없다면 정당한영광을 2나 3코어로 올려도 좋다. 돈은 아마 충분할것이다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 누누는 챔피언의 특성상 정글링이 어려울수가없다. 빠르게 정글링을 하면서 틈틈히 바위게를 먹어주자.

그리고 정말 정글링을 꼼꼼히 해줘라, 그리고 적정글에 들어가는걸 무서워 하지말고 적 정글을 봤다면 반대쪽 적정글을 먹어주며, 시야장악도 동시에 해줘라.

 

초반 운영법

 초반에 돈룬누누에게 가장무서운건 적의 초반갱이다. 아군라이너가 당하지 않도로록 초반에 시야가 장악되기 전에만 조금 사려달라고 부탁하거나. 와드를 틈틈히 박아준다. 또 핑크와드는 일찍 구비하여 적이 잘 모르는 꿀위치에 박아주도록한다.

 

중반 운영법

 적 정글러가 탑에있다면 과감히 팀과 용을 챙겨라. 만약 아군이 라인전 주도상황이 지고있더라도 손쉽게 솔용이 가능한 누누만의 특징이다. 바위게를 틈틈히 먹어라.

 

후반 운영법

중반과 같으며, 일반게임의 운영과 일치하다.  시야만 잘 장악해주자

 

팀파이트시 역할

 아군이 캐리형 원딜러고 적이 들어오는 챔프가 많다면 원딜을 지켜라, 누누는 궁이 슬로우를 걸어줄수도있고 AP템이 없어도 제법강력하다. 또 W는 팬댄이상의 효율을 아군라이너에게 제공한다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 한번 써봐라, 킬을 먹지않아도 정글링을 잘하고 팀파이트때의 어시만 가지고도 아군라이너보다 돈이 잘벌려있을것이다.

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