리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
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안녕하세요! 신입과학자 HELL입니다 저는 포기하지않고 끝까지갑니다!

- 헬티모(2015-11-08, 조회수: 1373)

티모&라이즈합성.

잘부탁드립니다 신입

과학자 HELL입니다.

일단 전 티모는초반

챔프이고라이즈는

후반챔프여서 그부분이

정말좋아서 합성을해본것입니다

라이즈의 좋은점과!!!

티모의 좋은점을 합성!!

 1.딜좋고

 2. 딴딴하고

 3. 스피도 갖췃내?

 4. 버섯농사 최고구요!!

  자갑니다!!!!

 

 

 

 

티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 레벨당 마나 +1.17
    x9
  • 주문력 +1.19
    x6
  • 레벨당 마나 +1.42
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 마나
    +266.22
  • 주문력
    +21.99
총 가격 : 16,296 IP

 일단 티모가 기본적으로 지녀야될 쌍관!

 

두번째는 티모는 체력,방어,마저,이런거 올리는것보다 차라리 후반마나 증가를올리면   개이득!!!

그리고세번째 주문력과마나증가를 교차로 올리는이시점 초반에 딜도나오면서 후반에 마나 증가로 템트리갈때 유동적!!천사를올리꺼니깐!!^^

머 정수는 말안해도 알겟죠? 마나보단 무족권 초반딜을생각해서라도 주문력이죠ㅎㅎ

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

여기서도 여러개 시험이!!ㅠㅠ

 일단 마나 도 올리고 초반딜도 생각한 특성입니다 몇번의 수정을 겪어 만든특성이죠!

 일단 앞으로도 게속 연구하

 하면서 하고잇으니깐 여러분

 편한대로 고쳐가면서 하시게

 좋습니다.

 

 

이건 말도 필요없습니다 일단

이거에요!!! 초반에 커야 후반을도모하죠???

위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 10/14/18/22/26% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

이건 뭐 일단 말이필요없죠 초반에 커야?

 

여기서 부터가 핵심이에여 일단 여신의 눈물을 먼저가야 마나를증가시키면서커지죠

그리고 이공략은 탑AD상대로가세요 무족권 음 초반에 찢을수잇는거 쉔이나머! 이렐리아나 뭐 이런것들상대로 가시면 개꿀빱니다 ㅎㅎ

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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